空を望む騎士

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「空を望む騎士」で検索した結果

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  • 空を望む騎士
    シナリオ攻略 第19話「手負いの狼」⇦ 第20話「空を望む騎士」 ⇨第21話「黒焔の狩人」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 3ターン以内に、ガルムレイドのHPを7200以下にする。 最初から 勝利条件(2) 1. 敵の全滅。 敵増援後 敗北条件(1) 1. ジョッシュの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 敵増援後 SRポイント獲得条件 エール・シュヴァリアーが被弾せずに、勝利条件を満たす。 最初から 備考 4PP、または勝利条件を満たすと敵増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 敵増援後まで行動不可 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 敵増援後まで行動不可 任意機体 ラミア 初期配置 敵増援後まで行動不可 任意機体 アラド ...
  • 黒焔の狩人
    シナリオ攻略 第20話「空を望む騎士」⇦ 第21話「黒焔の狩人」 ⇨第22話「黒き迅雷」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 オルレアン工場の敷地内に敵ユニットを到達させずに、勝利条件を満たす。 最初から 備考 ジョッシュは事前の部隊編成不可。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 編成不可 任意機体 ヒューゴ 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 アラド 初期配置 任意機体 ゼオラ 初期配置 ヒュッケバイン - 初期配置 無人機 ヒュッケバインMk-II×2 - 初期配置 無人機 ヒュッケバインMk-III・タイプL - 初...
  • 手負いの狼
    ...の狼」 ⇨第20話「空を望む騎士」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. メディウス・ロクスのHPを20000以下にする。 敵増援後 敗北条件(1) 1. ヒューゴの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 メディウス・ロクスに合計18000以上のダメージを与える。なお、メディウス・ロクスはHPが20000以下で撤退する。 敵増援後 備考 3PPに味方増援が出現。初期配置の敵全滅後、敵増援が出現。18PPにて敵増援が撤退し、シナリオ終了。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 サーベラス ヒューゴ 初期配置 量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプN カイ 味方増援 ネオ・プラズマカッター、M13ショットガン装備 ビルトラプター・シュナーベ...
  • シナリオ攻略
    ...19話 第20話 空を望む騎士 第20話 第21話 黒焔の狩人 第21話 第22話 黒き迅雷 第22話 第23話 厭客再来 第23話 第24話 地球を護る剣 第24話 第25話 甦る青龍 第25話 第26話 ミクスト・トルーパーズ 第26話 第27話 南極の門 第27話 第28話 その名は 破滅 第28話 第29話 揺れる矛先 第29話 分岐 地上ルート 宇宙ルート 分岐 第30話 常夜の世界 蒼光なき宇宙 第30話 第31話 影の軍団 遠方からの刺客 第31話 第32話 アイス・ドール 呼応する偽核 第32話 第33話 偽面の報復者 繋がる縁 第33話 第34話 流星と彗星 ダブル・インターセプト 第34話 第35話 漆黒の虎、氷の白刃 追逃逆転 第35話 第36話 運命の風 不可視の扉 第36話 第37話 頑鉄番長Gバンカラン 第37話 第38話 四神邂...
  • リ・テクノロジスト製機動兵器
    ...は飛べずに地上から「空を望む騎士」。原作同様バースト・レイヴ使用時はBGMが変化する。これはエール・シュヴァリアーやジョッシュのBGMを変更していても適用される。 格闘・射撃に使い勝手の良い武器が揃っており射程にも隙が無い優等生。原作と違い適応Bながらサイファー・ソードが空の敵にも使用できるようになった。射程も1~2になった。 防御面でも分身にシールド防御と揃っており底力と合わせ見た目以上にしぶとく戦える。後継機のジェアンに向けて装甲を改造しておくのも手。 強いて難を挙げるなら単体攻撃用の長距離武器が無いのでツイン相手を選ぶ事か。 ジョシュアの専用機であり、空は飛べないが貴重な海適正持ちの機体。原作で今作ではシステムとして採用されていない移動タイプ、ホバー持ちだったため、それの再現と思われる。 ただしジョシュア本人は水中は不得手(海B)であり、武器の地形適応は水中に対応してない。 あ...
  • シャドウミラー系
    ヴァルキュリア系ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ・レイブン シャドウミラー系アンジュルグ アシュセイヴァー ヴァイサーガ ソウルゲイン スーパーロボット大戦Aの主人公機達で、スーパー系のソウルゲイン・アンジュルグ・ヴァイサーガ、リアル系のアシュセイヴァー・ラーズアングリフにグループ分けされていた歴史を持つ。 主人公補正や隠し機体補正もあってザコからボスまで相手してのけた時期も長かったが、今回はシステムや戦闘バランスが結構見直されておりスーパー系は堅い敵やボスに対して強い一方気力制限が厳しく、リアル系はザコ戦やステージ序盤に強い一方最大火力が抑え目になり、得意分野がハッキリ分かれていることを念頭に入れた方が良い。 ジャマー所有率が高い。サイリオン辺りは運がいいと楽に相手が出来る。不安定ではあるが。 アンジュルグとヴァイサーガはどちらも使わないのは勿体ない性能だが、どっちかは確...
  • 地球を護る剣
    シナリオ攻略 第23話「厭客再来」⇦ 第24話「地球を護る剣」 ⇨第25話「甦る青龍」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 備考 出撃部隊選択はラ・ギアス編のユニットから選択。(通ったルートのキャラクターはLv+6、通ってないルートのキャラクターはLv24) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ヒューゴ 初期配置...
  • 邪神の胎動
    シナリオ攻略 第13話「野心の代償」⇦ 第14話「邪神の胎動」 ⇨ 第15話「フェイルの闇」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 初期配置の敵を全滅させると後半マップに移行 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ギルドーラ ジョグ 1 1 初期配置 18 19000 19900 7(3) 6 / 4000 ブースター ゴリアテ シュテドニアス兵 2 2 初期配置 16 6800 7550 7(2) 4 / 25...
  • ヴォルクルスの影
    シナリオ攻略 第8話「信念と疑惑」⇦ 第9話「ヴォルクルスの影」 ⇨第10話「カークスの真意」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×5 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H デモンゴーレム デモンゴーレム 8 8 初期配置 11 5200 5950 5(3) 2 / 2000 【後半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 10ターン以内にいずれかの味...
  • 厭客再来
    シナリオ攻略 第22話「黒き迅雷」⇦ 第23話「厭客再来」 ⇨第24話「地球を護る剣」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ベガリオンを撤退させる。なお、ベガリオンはHPが7000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. クロガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、マスカレオン・タイプC(アラセリ)を撃墜する。なお、マスカレオン・タイプC(アラセリ)はHPが12000以下になるか、勝利条件を満たすと撤退する。 最初から 備考 勝利条件達成前にアラセリを撃墜、または撤退させるとスレイ以外は撤退する。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 出撃部隊選択×5 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N...
  • レンカウンター
    シナリオ攻略 第13話「闇の囁き」⇦ 第14話「レンカウンター」 ⇨第15話「テリウスの決意」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 6ターン以内に、敵を25機以上撃墜する。 最初から 敗北条件 1.6ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 最初から 備考 敵を全滅する事でも、勝利条件達成となる。またこちらの場合、クリア後に強化パーツを入手。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ガディフォール カークス兵 ? 8 初期配置 ...
  • ATX計画
    アルトアイゼン・リーゼ ライン・ヴァイスリッター フリッケライ・ガイスト ビルトビルガー ビルトファルケン このカテゴリの機体は本来なら部外であるフリッケライ・ガイストも含めて、各種補正込みでの合体技の破壊力が自慢。早い時期から使えるほか、多くのプレイヤーがアルト専属にすると思われるキョウスケの「統率」と合わせると、ボスキラー能力に磨きがかかる。 同調や強化パーツを絡めない限りは、普通にツインを組ませてもどうも使い勝手が悪く感じてしまうのが気になるところ。ステージ道中は他の相性のいい機体と組んで進撃し、ボス戦直前に集合してボスキラーの役割に備える、というのが無難だろうか。 アルトアイゼン・リーゼ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 6000 9500 10750 最大HP+10% 10450 11825 EN 140 240 290 最大EN+10...
  • FAQ
    タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? ボリュームは? 難易度はどう? Ex-Hardってクリアできるの? 前作やった方がいい? システムとかはOGsのまま?ツインユニットは?換装武器は? PV見ると戦闘シーンの背景が3Dモデルみたいだけど何か意味あるの? ネタバレを含むFAQはこちら。 タイトルの「第2次」は?OG3とかじゃないの? GBA版の「OG」と「OG2」をまとめてリメイクしたPS2版「OGs」を「第1次」とカウントするので、その続編にあたる今作は「第2次」というわけ。 αやZシリーズのように「OG2」と略すと少し紛らわしいことになるため注意。プレイヤーの間では「2OG」または「2ndOG」と呼ばれることが多い。 なお、スタッフロールを見る限り、公式では「OG II」を略称として使用している。 ボリュームは? PS3最初のスパロボということでかなり気合が入ってま...
  • ダークプリズン
    シナリオ攻略 第19話「邪神解放」 ⇨ 第20話「ダークプリズン」 ⇨ 第21話「扉の外」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1.ウィーゾルのHPを11000以下にする。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1.ヴォルクルス(合体)の撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 2. ウィーゾルの撃墜。 勝利条件(1)達成後勝利条件(2)達成後、消滅 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にヂーヱン(ガエン)を撃墜する。 最初から 備考 ヂーヱン(ガエン)のHPを70%以下にすると味方増援(1)勝利条件(2)を達成すると味方増援(2) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ...
  • ゲスト(機体)
    ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ レストグランシュ ゲイオス=グルード ライグ=ゲイオス ゼラニオ ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム バラン=シュナイル ガロイカ 初期値 3段 HP 4200 4950 EN 110 140 装甲値 1000 1180 運動性 85 100 照準値 130 148 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2300 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット AI 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ラピッド・ガン P 1800→2100 1~3 15 +20 +0 A A C A 射撃 ガトリング・ビーム B 2300→2700 2~7 10 ...
  • 収録BGM
    収録BGM一覧 第2次OG 高SRPルート最終話でも使われる本作の主題歌「Wings of the Legend」はライブラリのサウンドセレクトには登録されない。手っ取り早く訊きたい場合はタイトル画面へ。 曲名 出典作品 戦闘BGM設定 デフォルト設定 備考 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO 新スーパーロボット大戦 ○ リュウセイR-1(リュウセイ搭乗時)ART-1 リュウセイのBGM。初期はSRXチーム汎用曲扱い。 OGS ICE MAN スーパーロボット大戦α ○ ライR-2パワード ライのBGM。 OGS PSYCHIC ENERGY 新スーパーロボット大戦 ○ アヤR-3パワード アヤのBGM。元はマップBGMだが1シナリオしか使われないという超レアな曲だった。戦闘BGMとしてはスーパーロボット大戦αから。 OGS VARIABLE FORMATION ○ 今...
  • メリオルエッセ(機体)
    アンゲルス ベルグランデ スカルプルム ファービュラリス ストゥディウム プリスクス・ノクス フォルティス・アーラ インペトゥス ウィオラーケウム ファートゥム アンゲルス 初期値 3段 5段 6段 HP 4500 5250 5750 6000 EN 180 210 230 240 装甲値 1000 1180 1300 1360 運動性 95 110 120 125 照準値 140 158 170 176 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2700 獲得PP 4 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット ミーレス 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 パルスアロー F P 2000→2300→2700→2900 1~4 10 +...
  • ツェントルプロジェクト
    ガルムレイド ガルムレイド・ブレイズ(G) ガルムレイド・ブレイズ(S) サーベラス サーベラス・イグナイト(G) サーベラス・イグナイト(S) ガルムレイドとサーベラスはいつでも乗り換え可能で、改造段階もそれぞれの後継機に引き継ぐ。ただし、どちらもヒューゴ アクアの専用機であるため、片方は確実に倉庫行きになる。改造はどちらか一方に絞った方が賢明。 後継機は「状況によって形態を使い分ける」コンセプトのため、距離の得意不得意がクッキリ分かれるのが特徴。フォームG(ヒューゴ)は空中戦が得意な近距離格闘型。最強武器の攻撃力が高い代わりに射程が短いため、ボス向きと言える。 フォームS(アクア)は地上戦に向いた遠距離射撃型。射程が長く、反撃に適したALL武器を持つため、ザコ向きと言える。 TEエンジンの特性上、EN回復がありそうなものだが後継機にも無い。地形適応といいどうしてこうなった。その代...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタマキシマムブレイク コンビネーション攻撃 R-1とアルトが攻撃、援護両方に参加 1歩お得かも? 全滅プレイに関して SP成長に関して 戦艦等の精神要員の技能養成 精神コマンド「同調」 精神使用画面のデッドスペース スキルレベルが上がった特殊スキルの表示 パイロットの性格による気力補正 機体改造の目安 分離・合体関連 地球外での地形適応 戦艦の消費系強化パーツ使用 移動先でツインを組みながらツイン精神を使用 無限稼ぎ セリフ表示オフ 精神コマンド「かく乱」の仕様について ガイアセイバーズの編成 第2次OGとDPとのリンク パロディ 戦闘台詞 小ネタ マキシマムブレイク 本作で追加された新たな攻撃方法。 IMPACTの一斉攻撃、αシリーズの小隊攻撃やMXの支援攻撃を思い出させる、4機掛かりの一斉攻撃である。 とは言えそれらとは一線を画す威力を持ち、HP減少で撤退する敵は大抵マキ...
  • コメント/意見交換
    二週目やってて気付いたけど、序盤はアルトをカチーナさんに譲ったほうが使いやすいな。どうせ合体攻撃ないし - 2013-04-24 08 07 36 今回のボスキャラってやや手加減しているんですかね~!?特殊技能の点で詰めが甘い点や、バリア貫通武器が少ないなど、なんかな・・・ - 2013-04-29 21 06 32 マキシマムブレイクのF武器支援攻撃って、ビーム吸収や半減バリア等の影響は受けるんですかね? - 2013-05-03 23 31 09 とりあえず試してみた。ビーム吸収持っているヴォルクルスにB属性F武器4丁で支援攻撃やってみたところ普通にダメージが入った。バリア無視か何かになってんだろうか? - 2013-05-10 12 30 58 シナリオ攻略を順に見ていたら記述が敬語のところがたまにあるけどこれ統一したほうが良くない? - 2013-05-08...
  • 新教導隊
    カイ・キタムラ ラミア・ラヴレス ラトゥーニ・スゥボータ シャイン・ハウゼン アラド・バランガ ゼオラ・シュバイツァー カイ・キタムラ OG2の頃からその傾向はあったが、ほぼ完全に鋼龍戦隊の機動部隊指揮官ポジションに落ち着いたダンディ。外伝では「愉快な教導隊一家のお父さん」であったのが、隊への出向者の増えた今作では問題児達に頭を悩ます先生という風情に。 統率、アタッカー、指揮官と希少かつ有用な先天技能を3つも所持する非常に優秀なおじさまである。エースボーナスと相まって最前線の司令塔として非常に頼りになる。指揮効果の有無で回避・命中率がかなり変わる。戦艦移動禁止マップも多い事もあって、出撃しているだけでも貢献度が大きい。 アタッカーを最大限に生かすなら、グルンガスト改や参式など最大攻撃力の高い特機に乗せるのがオススメ。 初期習得の連続攻撃L3を生かすならジガンスクード・ドゥロも有り。魂の...
  • SRX計画
    R-1 R-ウイング R-2パワード R-3パワード SRX R-GUNパワード ART-1 ART-ウィング 天下無敵のスーパーロボット、SRXに連なる機種。OGにおける多人数乗りの雄とも捉えられる。 分離時は比較的回避寄りで、弾数や燃費に優れた武器を多く使えるなど光る点があるが、改造がSRXと別個というのが財政に厳しい。この形態で戦うならば低燃費で性能の高いフォーメーションRや念動連撃拳を様々な局面で惜しみなく狙い、手数で勝負。また、α外伝頃の本家スパロボでも見られるような「分離→各機行動→再合体→行動」で手数を増やせる。ここに合体技まで交えられる点を活かしたい。ラ・ギアス編ではメンバーが分散されているので、必然的にバラで使うことに。分離時やART-1の活躍が好みなら使い慣れておくのも悪くない。 合体時は一撃の破壊力に優れているだけでなく、リュウセイ等の覚醒も交えることで継続火力...
  • 次回作への伏線
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGs、OG外伝から引き継いでいる伏線 エクスティムと同じ天級修羅神がもう1機存在する 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) ダブルG関連ダイゼンガー、アウセンザイター、雷鳳に続くDGG最後の機体の詳細は未だ不明 ノイエDCの行方モンテニャッコが行方不明のまま。ヴァルシオン改タイプCFは...
  • ガイアセイバーズ(機体)
    旗艦 オメガ・セイバーエア・クリスマス ガリルナガン アルファ・セイバーキャニス・アルタルフ キャニス 量産型ベルゲルミル トライロバイト リオン系ベガリオン サイリオン(青) サイリオン ケルベリオン・プレザン ケルベリオン・パッセ ケルベリオン・アヴニール ガーリオン・カスタム ‘‘無明’’ レリオン レリオン(黒) マスカレオン・タイプC マスカレオン・タイプN ヘビーバレリオン ガーリオン ランドリオン リオン・タイプV DGGジンライ 量産型ジンライ 雷鳳 ツェントル・プロジェクトメディウス・ロクス メディウス・ロクス(第2形態) ガルムレイド・ブレイズ(G) サーベラス・イグナイト(G) ガルベルス AI1 他アレス・ガイスト ストーク 82式戦車ガヴァメント 旗艦 オメガ・セイバー エア・クリスマス 初期値 3段 HP 100000151500 10150015300...
  • 魔装機神系
    正式加入サイバスター サイバード ヴァルシオーネ ヴァルシオーネR グランゾン ウィーゾル グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ノルス・レイ ガルガード ラ・ギアス編限定ジャオーム ノルス ブローウェル ルジャノール改 スポット参戦デュラクシール バフォーム ギルドーラ 前作のOG外伝までと異なり、今回は多くの機体が参戦。序盤がラ・ギアスを舞台にするためか、性能は全体的に優秀で頼りに出来る。しかし第17話クリア時点で一旦離脱し、正式加入する機体でも再加入が最速で第44話と遅いのが難点。再合流時は自身らだけの戦闘を余儀なくされる事に。初期選択しなかったルートの機体は3段階改造済みだが、選択側は離脱時のまま。 特に第44話は強化してあるかしていないかでSRポイントの習得難易度が化ける。無改造でも取れない事は無いが。 条件を満たすことで追加武装が追加される機体がある。ファンサ...
  • コメント/次回作への伏線
    コメント欄を作ってみました。使いにくいようでしたら、編集してくださって結構です。 - 2012-12-10 20 15 37 ついでに最初の意見を投稿してみる。 文末に”?”がある文章は説明書きにあるような憶測や個人的意見に近いので削除したほうがいいと思うんですが意見よろしくお願いします。 - 2012-12-10 20 23 04 開発者じゃない限り全て憶測にすぎないし、無闇に消しても荒れるよ。本来コメント欄でやる検討を、コメント欄がなかったから本文でやってただけだろうし。最低でもコメント欄に移して削除のほうが安全と思われ。 - 2012-12-10 20 47 26 キャニスの欄で「本機の名称もカニス(小犬座、大犬座)と星座関係。しかしコードネームは双子座・・・?」ってあるんだけど、ジェミニラはキャニスのコードネームじゃないよね? - 2012-12-11 01 17 ...
  • コメント/おすすめユニット
    グルンガスト参式、出撃枠1機分で乗り換え可能キャラ2人出撃可能、育成・戦術どちらの面から見ても有用 - 2012-12-07 01 06 57 参式はもう載せちゃっていいんじゃないかな、他と比べても頭一つ抜けてるし - 2012-12-07 10 09 05 念動フィールドを加味しなけりゃ乗りこなせるキャラも多いし、おすすめでいいと思うけどね。 - 2012-12-07 10 09 50 序盤から使えるし、雑魚散らすにしてもボスキラーとしても十分の性能だしな - 2012-12-07 10 57 36 ダイゼンガー・アウセンザイター、合体攻撃が破格の攻撃力。単体運用でも十分な能力で、枠に迷うならこの2体。 - 2012-12-07 01 57 21 確かに高火力、ただダイゼンガーは射程劣悪、アウセンザイターは弾数ENに不安有り、何よりも強化パーツスロットが1つしかない...
  • 2012.12.8~2013.4.22
    不具合報告 ファイターロアのカスタムボーナスが全地形適応Sになる不具合あり 37話で確認 - 2012-12-08 20 08 56 カイザーじゃなくてロアのボーナスとかじゃなくて? - 2012-12-08 21 52 49 隠し要素の45話グラビトン・ランチャーの所、ひょっとしてヴィレッタじゃなくマイの間違いか? - 2012-12-08 22 45 20 OG2でヴィレッタがグラビトンランチャー入手に絡んでいたからヴィレッタも関係あるかも?というだけかと。でも、他の隠し武器もみんなそのマップで強制出撃になっているキャラが条件になっているから、今回ヴィレッタは関係ないと思うんだよなあ - 2012-12-08 22 52 32 ラスト・クライには総ターン数406のSRP43で行ったのでおそらく総ターン数450以内のSRP40以上だと思います。 - 2012-12-...
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