3Dカスタム少女 @ ウィキ内検索 / 「藻消し」で検索した結果

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  • 藻消し
    ...を実施しましょう。 藻消しはバイナリエディタで3dカスタム少女の exe ファイルを書き換えることで実現できます。 まずはバイナリエディタを入手しましょう。   バイナリエディタの使い方 Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html   ※書き換え後エラーで実行しなくなる場合があるので 書き換えデータのバックアップをしておきましょう。 使い方 1 DLする 2 解凍 3 Stirlingを管理者として実行し、ObsDX9.exeを読み込む。 (たまにObsDX9.OLDやObsDX9.exe.bakと間違える人がいるので注意) 4 以下の藻消しで指定されたアドレスの値を変更する  ・アドレスと変更値の読み方 0001781 74 EB → 0001780行01列の値を74からEBに変更 ※「検索・移...
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    ...られます。 藻消しがわからない初心者に まずは藻消しを読むこと。 MODの入れ方がわからないという質問同様、さんざん既出なので嫌がられます。 ありがちな質問(FAQ)  よくある質問  MOD制作/よくある失敗 掲示板で質問する前に まずよくある質問で解決できるかチェック。 3Dカスタム少女の説明書(はじめにお読みください等も含む)を再読。 このwikiも調べる。wiki内検索が便利。 定番Google先生。 その上で自分の質問が新規であった場合、まずはそのスレがその質問をするのにふさわしいスレか確認。 スレ違いだと回答がもらえない。 掲示板は公共の場所。質問に答えるだけの場所ではないのを踏まえて礼儀正しく。 「初心者なので」などのアピールは却って反感を買いがちなのでNG。 質問はなるべく客観的にわかりやすく。トラブルへの経緯、試した...
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    ...変更 MODの適用 藻消し 解像度の変更(公式) 改造専用ろだ 便利ツール MOD改造ノウハウ TAH・TSOファイルの展開方法 テクスチャ編集テクスチャ編集/顔UV テクスチャ編集/GIMP 陰テクスチャ アイコン作成 シェーダー設定 共通パーツの改造 TAHのバージョン パーツの内部ファイル名 髪の毛系パーツの注意点 ファイル解析情報 MOD制作 0から始めるMOD制作 0から始める3Dカスタム少女MOD制作前準備 メタセコイアで3Dモデルを作る テクスチャ ファイルの内部構造とMOD作成の開始 シェーダー設定とxml TSOにまとめる TAHにまとめる 0から創るカス子の衣装 konozamaの書konozamaの書-2 ToyStudioによる頂点ウェイトの修正 単一ボーン割当 テクスチャ作成 konozamaの書 MOD制作/よくある失敗 Tso2Mqo/よくあるエ...
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    ...3 45 57 藻消しの為、Stirling立ち上げてObsDX9.exeを読み込み、000017A4の74を71に書き換えようとしたのですが、書き込めませんでした。書き込み禁止になっているようで、解除の仕方など何方かご存知でしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-02 07 03 06 藻消しをやろうとしたけど、書込み禁止になってて書きかえれないんだじけど・・・なんで・ -- (名無しさん) 2008-08-02 17 46 12 ↑新参? Bzで編禁ボタンを解除してやってみな -- (名無しさん) 2008-08-02 18 13 35 Bzってかんですか?;  -- (名無しさん) 2008-08-02 20 04 19 Bz=Binary Editor -- (名無しさん) 2008-08-02 21 30...
  • よくある質問
    ...入れるの? Q8 藻消ししている画像があるけどどうやるの? Q9 公式にあるXPの追加体位ってどうやって出すの? Q10 XPパッチのr3を当てたら起動しなくなった Q11 セーブデータやsettings.iniってどこにあるの? Q12 modが衝突したから配置換えの為に手動でファイルをリネームしたのに反映されない Q13 カスタムモードで頭皮カテゴリの列が表示されない(拡張パッチXP以降) Q14 説明書読めって言われたけど付属の説明書に書いてなかった… Q15 モーションっていうMODを追加したけどどこにも表示されないよ! Q16 なんか動作がおかしくなったんだけど再インストールしかないの? Q17 特定のMODを選択すると「テクスチャの確保に失敗しました」と出る Q18 MODを入れてみたけど一部が欠けたりして表示例と全然ちがうんだけど Q19 MOD...
  • 用語集
    ...いる。  ただし、藻消しをやっておかないと正しく動作しない場合がある。 た~ほ テクスチャ  MOD作成の際にメタセコで作った3Dオブジェクト上に貼り付ける絵のこと。  オブジェクトそのものに細かな凹凸を作らなくても、テクスチャ上に影やラインを入れることで  非常に細かな表現が可能。  細かなマークを入れたい、精緻な絵を入れたい場合などには、  該当箇所に対してのテクスチャの割り当てを大きくするなど、  テクスチャ全体を大きくしないように注意するべきである。  テクスチャが大きくなりすぎるとグラフィックボードの能力が低いロースペックのPCで  エラーが出たりMODを表示できなくなるなどの不具合が出る原因となるためである。 テック  3Dカスタム少女の開発元であるテックアーツ3Dのこと。  「テックアーツ」という場合もある。  株...
  • MOD制作/前準備
    前準備 【必要なソフトウェア】 一部のソフトを動かすために.NET Framework 3.5が必要です(既に導入されている場合はいらないです) Microsoft .NET Framework 3.5 ダウンロードしてサクっとインストールしておいてください。念のため再起動もするとGoodです もしインストール方法が分からない方がいればググってみてください。グーグル先生は偉大です windows2000環境では .NET Framework 2.0 までしかインストールできません しかし、以下の各ツールの基本機能はある程度利用可能です 自己責任で不具合解析ができる人であれば追加mod作成は可能です さあMOD制作に必要なソフトウェアを全部まとめて入手してしまいましょう TAHdecGUI tahファイルを解凍・梱包するソフトです Tso2Mqo ta...
  • TMOProportion
    ■TMOProportion.exeの簡単な使い方: 起動すると、真っ黒な背景と灰色の背景の二つのウィンドウが表示されます。 真っ黒な方はここでは使わないので無視して結構です。 背景が灰色のウィンドウ中央にゲーム終了時のカス子が表示されます。服装は終了時のものですが、体形は終了時のモノではありません。右のように最低身長で終了しても、左のような標準身長で表示されます。また、toonshaderには対応していないようですので、toonshaderがないと正しく描画されない服などは外しておいた方が混乱を回避できると思います。 左側にはスライダーが表示されており、スライダーを動かすことで、そのスライダーに設定されている体型パラメータに沿って体型を変化させることできます。 変更される体形はProportionフォルダ内のCSファイルに沿っています 調節後、ウィンド...
  • シェーダ-設定
    TODO 一部表現がTSOdecrypt固有(Tex000など) CgfxShader 上限などはtoonshader.cgfxに書かれている。 string technique 項目を変化させることで シェーディング時の効果?を変えることが可能 string technique項目リスト •ShadowOff 影を描かない? •ShadowOn 影を描く? •ShadowOff_InkOff 影と輪郭線を描かない? •ShadowOn_InkOff 影を描き、輪郭線を描かない? •Transparent 透明。男と同じ描写方法 •NAT_ShadowOff_InkOff NATURALとかの略? 不明 •NAT_ShadowOff NATURALとかの略? 不明 •NAT_ShadowOn NATURALとかの略? ...
  • 数値の分析
    CgfxShader 上限などは000_TAToonshade_050.cgfxに書かれている。 string technique 項目を変化させることで シェーディング時の効果?を変えることが可能 string technique項目リスト ShadowOff 影を描かない? ShadowOn 影を描く? ShadowOff_InkOff 影と輪郭線を描かない? ShadowOn_InkOff 影を描き、輪郭線を描かない? Transparent 透明。男と同じ描写方法 NAT_ShadowOff_InkOff NATURALとかの略? 不明 NAT_ShadowOff NATURALとかの略? 不明 NAT_ShadowOn NATURALとかの略? 不明 ※NAT系はテクスチャの透過部分が人物や他のオブジェクトに重なると、それを消してしまう場合があるので注意 ...
  • MOD制作/metaseq
    メタセコイアで3Dモデルを作る 【はじめての3Dモデリング】 ということでこのページではメタセコイアの使い方を超初心者向けに示します 正直ここよりもKT爺さんのこのページの方が参考になると思います http //ktg.xii.jp/mqo/mqo-basic/mqobsc_009.html が、勝手に始めます。 この項目を読んでいると言うことは何かカス子の為に作りたいものがあるということと思います が、メタセコをダウンロードしたは良いけど使い方が分からない・・・という人は少なくないと思います。多分 まず初めての人は他人の示した通りに物を作ってみるべきです。ティーカップとか 一個作り終えた頃には程よい充実感と基本的な操作・制作方法がなんとなく身についているはずです 「オレは服が作りたいんだ!小物なんていらねー!」という方もいるかと思いますが 服は上級者向け...
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