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上位オススメ防具 - (2013/12/01 (日) 19:53:18) の1つ前との変更点

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&sizex(3){&color(red){※編集合戦になるのを防ぐため、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11971/]]にて検討後掲載する形式を取っています。&br()オススメ装備を追加・編集したい方は、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11971/]]のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。}} &aname(navi) #contents //※オススメの条件は作りやすさや作成時期での重要性、強化して末永く使えるなどを考慮してください *オススメ防具/上位&aname(Low_Armor) **剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:&font(#6ef){攻撃力UP【小】},&font(#6ef){砥石使用高速化},&font(#6ef){気絶確率半減} 推奨武器:全武器 装備:[[ジャギィS一式>ジャギィSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火&font(#f55){-20} 水0 雷0 氷0 龍&font(#6ef){10} 旅団上位クエスト解放またはHR4に上がってから作れるお手軽実用装備。 空きスロット5つを使って&font(#6ef){気絶無効}まで発動させるとピンチの時とどめを刺される心配がなくなる。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で消す事もできる。 **剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:&font(#6ef){防御力UP【中】},&font(#6ef){体力+20},&font(#f55){採取-1} 推奨武器:全武器 装備:[[カブラS一式>カブラSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火&font(#6ef){15} 水&font(#f55){-25} 雷&font(#f55){-20} 氷0 龍&font(#6ef){10} 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。 防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って&font(#6ef){砥石使用高速化}を発動させて採取-1を打ち消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で&font(#6ef){防御力UP【大】}にする事が可能ただし&font(#f55){体力+20}がなくなるので注意 更にお守り+空きスロット利用すれば&font(#6ef){防御力UP【超】},&font(#6ef){体力+50}にする事も可能 **剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:&font(#6ef){攻撃力UP【小】},&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){砥石使用高速化}, (気絶+6) 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:セルタスSフォールド [2] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【1】 空きスロット*1 初期防御力:254 属性耐性:火6 水-8 雷-9 氷-2 龍7 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 砥石使用高速化も発動でき、防御力も高いのが特長。 火耐性・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3のお守りがあれば&font(#6ef){攻撃力UP【中】}を、攻撃6のお守りがあれば&font(#6ef){攻撃力UP【中】 気絶確率半減}を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 //作成可能時期:集会所★5 // //発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){細菌研究家},&font(#6ef){挑戦者+2},&font(#f55){火耐性弱化} // //推奨武器:全武器 //頭装備:ゴアSヘルム //胴装備:ゴアメイル //腕装備:ゴアSアーム //腰装備:ゴアフォールド //脚装備:ゴアSグリーヴ //空きスロット*1 初期防御力:198 //属性耐性:火&font(#f55){-23} 水&font(#6ef){13} 雷&font(#f55){-15} 氷8 龍&font(#f55){-10} // //集会所終盤の難敵、ブラキディオスとシャガルマガラ戦で特に活躍する装備。 //斬れ味レベル+1が発動する分、ゴアS一式よりもこちらがオススメ。 //弱点は火、雷、龍耐性。特に火耐性は食事でもカバーできないので、火が得意なモンスターを狩る際は大人しく別装備に着替る方がよい。 //ただし防御力が上位一式よりも低くなっているので要強化という条件付き。 **匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:&font(#6ef){回避性能+2},&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){回避距離UP},&font(#f55){鈍足} 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍加(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル[1] 腕装備:胴系統倍加(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍加(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍加(カブラSグリーブ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍加装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる。 (耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等) 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。またお守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 グラビドSやセルタスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる。(ただし回避距離は発動しない) **耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:&font(#6ef){麻痺無効},&font(#6ef){捕獲名人},&font(#6ef){耳栓},&font(#f55){悪霊の気まぐれ} 推奨武器:全武器 装備:[[ガララS一式>ガララSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火&font(#6ef){15} 水&font(#f55){-15} 雷0 氷&font(#f55){-25} 龍&font(#6ef){15} 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する&font(#6ef){高級耳栓}は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 スキルポイントが少し足りないので装飾品やお守りで補う必要がある。 **高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: &font(#6ef){見切り+1},&font(#6ef){高級耳栓},&font(#6ef){業物} 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍加を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 **風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:&font(#6ef){気絶確率半減},&font(#6ef){風圧【小】無効} 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:[[ゲリョスU一式>ゲリョスUシリーズ【剣士】]] 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火&font(#f55){-25} 水&font(#6ef){10} 雷&font(#6ef){15} 氷&font(#f55){-10} 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで&font(#6ef){気絶無効 風圧【大】無効}となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 //耳栓・匠装備はHR解放後にお引越し **大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){集中},&font(#6ef){抜刀術【技】} 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム[2] 胴装備:ディアブロメイル[1] 腕装備:胴系統倍加 腰装備:クシャナアンダ[3] 脚装備:胴系統倍加 装飾品:抜刀珠【1】*1 短縮珠【1】*2 短縮珠【3】*1 (短縮珠【1】を胴に入れる) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という いわゆる大剣3大必須スキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が7ポイント、納刀が5ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると、砥石使用低速化が発動するので要注意。 **ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:&font(#6ef){ガード性能+2},&font(#6ef){防御力UP【中】},&font(#f55){鈍足} 装備:[[グラビドS一式>グラビドSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、合計315) 耐性値:火&font(#6ef){15} 水&font(#f55){-20} 雷0 氷&font(#6ef){10} 龍&font(#f55){-15} 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり&font(#6ef){砥石使用高速化}。また、&font(#6ef){防御力UP【大】}や&font(#6ef){【超】}を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 //---- //作成可能時期:集会所★7 レア素材:凶星の破片*2、天廻龍の逆鱗*1 // //発動スキル:&font(#6ef){匠} , &font(#6ef){ガード性能+2} , &font(#6ef){高速砥石} , &font(#6ef){+α} // //推奨武器:ランス //頭装備:ユクモノカサ・天[2] //胴装備:ユクモノドウギ・天[2] //腕装備:グラビドSアーム[2] //腰装備:クシャナアンダ[3] //脚装備:フィリアorアークグリーヴ[2] ※脚は下位 //装飾品:鉄壁珠【2】*2、研磨珠【1】*3 //お守り:武器スロット1必要…ガ性+4s3、ガ性+5s2、ガ性6s2 //    武器スロットなし…ガ性+5s3、ガ性+6s3 // //スロット有りのガード性能がついているお守りが必須になるが、ランスには嬉しいスキルを発動できる組み合わせ。 //余ったスロットで他のスキルも発動可能。 //作成可能時期が上位終盤なのがネックか。 // //作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1//、天廻龍の逆鱗*1 //&bold(){&u(){発動スキル:斬れ味レベル+1 ガード性能+2 砥石使用高速化}} //頭装備:グラビドSヘルム(研磨珠【1】*1) //胴装備:ランポスSメイル(研磨珠【1】*1) //腕装備:グラビドSアーム(研磨珠【1】*2) //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:アークグリーヴ(鉄壁珠【2】*1) //お守り:ガード性能+5以上 //耐性値:火&color(white){5} 水&color(red){-7} 雷&color(white){0} 氷&color(white){0} 龍&color(red){-8} // //ガード性能+2に、剣士必須スキルの斬れ味レベル+1と砥石使用高速化の組み合わせ。 //ガード性能を軸に装備を組み立てる場合、何かしらグラビドSアームが絡むので作っておいて損は無い。 // //作成可能時期:集会所★6 レア素材:鎧竜の延髄*1 //&bold(){&u(){発動スキル:ガード性能+2 ガード強化 業物}} //頭装備:セルタスSヘルム(鉄壁珠【2】*1) //胴装備:グラビドUメイル(鉄壁珠【2】*1、斬鉄珠【1】*1) //腕装備:グラビドSアーム(強壁珠【2】*1) //腰装備:セルタスSフォールド(強壁珠【2】*1) //脚装備:ギザミグリーヴ(強壁珠【2】*1) //お守り:ガード性能+5以上 //装飾品:強壁珠【2】*3、斬鉄珠【1】*2、鉄壁珠【2】*2 //耐性値:火&color(white){0} 水&color(red){-2} 雷&color(red){-5} 氷&color(white){1} 龍&color(white){4} // //ガード性能+2とガード強化の組み合わせ。 // //---- //作成可能時期:集会所★7 レア素材:黒蝕竜の逆鱗*1 // //発動スキル:&font(#6ef){ガード性能+2},&font(#6ef){業物},&font(#6ef){砲術マスター} // //推奨武器:ガンランス //頭装備:セルタスSヘルム[2] //胴装備:シルバーソルメイル[3] //腕装備:グラビドSアーム[2] //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:バンギスグリーヴ[3] //装飾品:砲術珠【1】* 6 鉄壁珠【2】* 2 //お守り:ガード性能+5以上 // //武器スロット未使用で、ガード性能+2と砲術マスターを発動させられる組み合わせ。 //お守りはガード性能+5以上であればなんでもよい。 **ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:&font(#6ef){回避距離UP},&font(#6ef){アイテム使用強化},&font(#6ef){寒さ無効},&font(#f55){暑さ倍化} 推奨武器:全武器 装備:[[ウルクS一式>ウルクSシリーズ【ガンナー】]] 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火&font(#f55){-10} 水&font(#6ef){15} 雷0 氷&font(#6ef){15} 龍&font(#6ef){15} 解放前までに唯一一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 **弓汎用装備 作成可能時期:集会所★? 発動スキル:&font(#6ef){集中},&font(#6ef){見切り+1},&font(#6ef){弱点特効} 推奨武器:衝弓[2] 頭装備:リオソウルキャップ[3] 胴装備:シルバーソルレジスト[3] 腕装備:ラギアガード[1] 腰装備:リオソウルコート[1] 脚装備:ラギアレギンス[2] 装飾品:短縮珠【1】*4 達人珠【3】*1 達人珠【1】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*1 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 所謂ティガ弓用混合装備だが他の弓でも活用可。衝弓装備の構成でスロットに1つ空きができる。 お守りで&font(#6ef){見切り+2}にして衝弓の会心率のマイナスを消したり、 衝弓の特徴である連射を特化させるために&font(#6ef){通常弾強化}で連射矢の威力を上げたりする構成が一般的。 //**サポート用ライトボウガン装備 //掲示板での指摘により名称変更 //作成可能時期:集会所★7 // //発動スキル:&font(#6ef){状態異常攻撃+2},&font(#6ef){反動軽減+2},&font(#6ef){連発数+1} // //推奨武器:ライトボウガン //頭装備:陸奥【烏帽子】 or 天城【鉢金】[2] //胴装備:アーティアSレジスト[2] //腕装備:アーティアSガード[2] //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:胴系統倍化 //装飾品:特攻珠【2】*5 // //武器スロットなし、お守りなしで状態異常をサポートしたいライトボウガンにはほしいスキルが3つ発動する組み合わせ。 //揃えるのはアーティアSに必要な太古の破片に手間がかかる程度。 //頭装備は胴系統倍化でも可。 //サポートライト自体が現在掲示板で意見が割れて議論中の為一旦コメントアウト //勝手に追加されてるのでコメントアウト。 //ページの最初にもあるとおり、まずは掲示版で意見表明してください。 //**サポート用ライトボウガン装備2 //作成可能時期:集会所★7 レア素材:鋼龍の宝玉*1 竜玉*1 // //発動スキル:&font(#6ef){状態異常攻撃+2},&font(#6ef){反動軽減+1},&font(#6ef){連発数+1},&font(#6ef){装填数UP} // //推奨武器:反動中・スロット[3]のライトボウガン(アイルーヘルドール,ヴェールシューター等)にサイレンサー //頭装備:ゾディアスキャップ[3] //胴装備:アーティアSレジスト[2] //腕装備:胴系統倍化(ゾディアスガード,クロオビガード) //腰装備:クシャナアドミ[3] //脚装備:胴系統倍化(セイラーサンダル,アロイSレギンス等) //装飾品:特攻珠【2】(胴)*3 速射珠【1】*1 抑反珠【1】*1 装填珠【3】*1 // //複数の状態異常弾を併用するライトボウガン向けの装備。 //反動が小ならば速射に対応していない状態異常弾LV1も無反動になるので、装填数を上げることで手数を増やして状態異常の発生を狙う。 //[[マガジン・鋼龍飛翔!>>イベントクエスト]]の報酬が必須になるものの、レア素材も含めて同クエストで殆どの素材を揃えられる。 //お守りのスロットを使用するならば武器は問わないほか、装填数が2以上のお守りがあるならばHR4から作成可能である。 //特攻珠【2】を攻撃珠【2】や火炎珠【2】にする事で他の用途に転用しやすいのもポイント。 //**ヘビィボウガン汎用装備 //作成可能時期:集会所★5 // //発動スキル:font(#6ef){回避距離UP},font(#6ef){回避性能+1},font(#6ef){反動軽減+1},font(#6ef){装填数UP} // //頭装備:※ //胴装備:ナルガレジスト(跳躍珠【1】) //腕装備:グラビドSガード(跳躍珠【1】、抑反珠【1】) //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:胴系統倍化 //お守り:※ // //※ 頭には装填数+2が付いているものから選択し、頭のスロットとお守りで反動を5ポイント稼げばよい。 //   //ヘビィボウガンの移動力と生存率を大きく上げる回避スキルが発動し、反動中でも貫通弾が無反動で撃てる。 //ナルガレジストに雷狼竜の逆鱗(交換素材として)を使うものの、全体として作成難度は高くない。 //反動軽減の代わりに腕とお守りで属性強化や回避性能に割り振ることもでき、非常に自由度が高い装備となっている。 // //この構成では回避性能+1は発動しないと思われるのでコメントアウト。 //お守り依存の高いおすすめ装備は製作難易度の問題からHR解放後ページへ移動 ----
&sizex(3){&color(red){※編集合戦になるのを防ぐため、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11971/]]にて検討後掲載する形式を取っています。&br()オススメ装備を追加・編集したい方は、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11971/]]のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。}} &aname(navi) #contents //※オススメの条件は作りやすさや作成時期での重要性、強化して末永く使えるなどを考慮してください *オススメ防具/上位&aname(Low_Armor) **剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:&font(#6ef){攻撃力UP【小】},&font(#6ef){砥石使用高速化},&font(#6ef){気絶確率半減} 推奨武器:全武器 装備:[[ジャギィS一式>ジャギィSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火&font(#f55){-20} 水0 雷0 氷0 龍&font(#6ef){10} 旅団上位クエスト解放またはHR4に上がってから作れるお手軽実用装備。 空きスロット5つを使って&font(#6ef){気絶無効}まで発動させるとピンチの時とどめを刺される心配がなくなる。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で消す事もできる。 **剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:&font(#6ef){防御力UP【中】},&font(#6ef){体力+20},&font(#f55){採取-1} 推奨武器:全武器 装備:[[カブラS一式>カブラSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火&font(#6ef){15} 水&font(#f55){-25} 雷&font(#f55){-20} 氷0 龍&font(#6ef){10} 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。 防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って&font(#6ef){砥石使用高速化}を発動させて採取-1を打ち消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で&font(#6ef){防御力UP【大】}にする事が可能ただし&font(#f55){体力+20}がなくなるので注意 更にお守り+空きスロット利用すれば&font(#6ef){防御力UP【超】},&font(#6ef){体力+50}にする事も可能 **剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:&font(#6ef){攻撃力UP【小】},&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){砥石使用高速化}, (気絶+6) 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:セルタスSフォールド [2] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【1】 空きスロット*1 初期防御力:254 属性耐性:火6 水-8 雷-9 氷-2 龍7 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 砥石使用高速化も発動でき、防御力も高いのが特長。 火耐性・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3のお守りがあれば&font(#6ef){攻撃力UP【中】}を、攻撃6のお守りがあれば&font(#6ef){攻撃力UP【中】 気絶確率半減}を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 //作成可能時期:集会所★5 // //発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){細菌研究家},&font(#6ef){挑戦者+2},&font(#f55){火耐性弱化} // //推奨武器:全武器 //頭装備:ゴアSヘルム //胴装備:ゴアメイル //腕装備:ゴアSアーム //腰装備:ゴアフォールド //脚装備:ゴアSグリーヴ //空きスロット*1 初期防御力:198 //属性耐性:火&font(#f55){-23} 水&font(#6ef){13} 雷&font(#f55){-15} 氷8 龍&font(#f55){-10} // //集会所終盤の難敵、ブラキディオスとシャガルマガラ戦で特に活躍する装備。 //斬れ味レベル+1が発動する分、ゴアS一式よりもこちらがオススメ。 //弱点は火、雷、龍耐性。特に火耐性は食事でもカバーできないので、火が得意なモンスターを狩る際は大人しく別装備に着替る方がよい。 //ただし防御力が上位一式よりも低くなっているので要強化という条件付き。 **匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:&font(#6ef){回避性能+2},&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){回避距離UP},&font(#f55){鈍足} 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍加(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル[1] 腕装備:胴系統倍加(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍加(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍加(カブラSグリーブ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍加装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる。 (耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等) 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。またお守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 グラビドSやセルタスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる。(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない) **耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:&font(#6ef){麻痺無効},&font(#6ef){捕獲名人},&font(#6ef){耳栓},&font(#f55){悪霊の気まぐれ} 推奨武器:全武器 装備:[[ガララS一式>ガララSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火&font(#6ef){15} 水&font(#f55){-15} 雷0 氷&font(#f55){-25} 龍&font(#6ef){15} 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する&font(#6ef){高級耳栓}は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 スキルポイントが少し足りないので装飾品やお守りで補う必要がある。 **高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: &font(#6ef){見切り+1},&font(#6ef){高級耳栓},&font(#6ef){業物} 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍加を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 **風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:&font(#6ef){気絶確率半減},&font(#6ef){風圧【小】無効} 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:[[ゲリョスU一式>ゲリョスUシリーズ【剣士】]] 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火&font(#f55){-25} 水&font(#6ef){10} 雷&font(#6ef){15} 氷&font(#f55){-10} 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで&font(#6ef){気絶無効 風圧【大】無効}となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 //耳栓・匠装備はHR解放後にお引越し **大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1},&font(#6ef){集中},&font(#6ef){抜刀術【技】} 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム[2] 胴装備:ディアブロメイル[1] 腕装備:胴系統倍加 腰装備:クシャナアンダ[3] 脚装備:胴系統倍加 装飾品:抜刀珠【1】*1 短縮珠【1】*2 短縮珠【3】*1 (短縮珠【1】を胴に入れる) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という いわゆる大剣3大必須スキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が7ポイント、納刀が5ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると、砥石使用低速化が発動するので要注意。 **ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:&font(#6ef){ガード性能+2},&font(#6ef){防御力UP【中】},&font(#f55){鈍足} 装備:[[グラビドS一式>グラビドSシリーズ【剣士】]] 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、合計315) 耐性値:火&font(#6ef){15} 水&font(#f55){-20} 雷0 氷&font(#6ef){10} 龍&font(#f55){-15} 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり&font(#6ef){砥石使用高速化}。また、&font(#6ef){防御力UP【大】}や&font(#6ef){【超】}を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 //---- //作成可能時期:集会所★7 レア素材:凶星の破片*2、天廻龍の逆鱗*1 // //発動スキル:&font(#6ef){匠} , &font(#6ef){ガード性能+2} , &font(#6ef){高速砥石} , &font(#6ef){+α} // //推奨武器:ランス //頭装備:ユクモノカサ・天[2] //胴装備:ユクモノドウギ・天[2] //腕装備:グラビドSアーム[2] //腰装備:クシャナアンダ[3] //脚装備:フィリアorアークグリーヴ[2] ※脚は下位 //装飾品:鉄壁珠【2】*2、研磨珠【1】*3 //お守り:武器スロット1必要…ガ性+4s3、ガ性+5s2、ガ性6s2 //    武器スロットなし…ガ性+5s3、ガ性+6s3 // //スロット有りのガード性能がついているお守りが必須になるが、ランスには嬉しいスキルを発動できる組み合わせ。 //余ったスロットで他のスキルも発動可能。 //作成可能時期が上位終盤なのがネックか。 // //作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1//、天廻龍の逆鱗*1 //&bold(){&u(){発動スキル:斬れ味レベル+1 ガード性能+2 砥石使用高速化}} //頭装備:グラビドSヘルム(研磨珠【1】*1) //胴装備:ランポスSメイル(研磨珠【1】*1) //腕装備:グラビドSアーム(研磨珠【1】*2) //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:アークグリーヴ(鉄壁珠【2】*1) //お守り:ガード性能+5以上 //耐性値:火&color(white){5} 水&color(red){-7} 雷&color(white){0} 氷&color(white){0} 龍&color(red){-8} // //ガード性能+2に、剣士必須スキルの斬れ味レベル+1と砥石使用高速化の組み合わせ。 //ガード性能を軸に装備を組み立てる場合、何かしらグラビドSアームが絡むので作っておいて損は無い。 // //作成可能時期:集会所★6 レア素材:鎧竜の延髄*1 //&bold(){&u(){発動スキル:ガード性能+2 ガード強化 業物}} //頭装備:セルタスSヘルム(鉄壁珠【2】*1) //胴装備:グラビドUメイル(鉄壁珠【2】*1、斬鉄珠【1】*1) //腕装備:グラビドSアーム(強壁珠【2】*1) //腰装備:セルタスSフォールド(強壁珠【2】*1) //脚装備:ギザミグリーヴ(強壁珠【2】*1) //お守り:ガード性能+5以上 //装飾品:強壁珠【2】*3、斬鉄珠【1】*2、鉄壁珠【2】*2 //耐性値:火&color(white){0} 水&color(red){-2} 雷&color(red){-5} 氷&color(white){1} 龍&color(white){4} // //ガード性能+2とガード強化の組み合わせ。 // //---- //作成可能時期:集会所★7 レア素材:黒蝕竜の逆鱗*1 // //発動スキル:&font(#6ef){ガード性能+2},&font(#6ef){業物},&font(#6ef){砲術マスター} // //推奨武器:ガンランス //頭装備:セルタスSヘルム[2] //胴装備:シルバーソルメイル[3] //腕装備:グラビドSアーム[2] //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:バンギスグリーヴ[3] //装飾品:砲術珠【1】* 6 鉄壁珠【2】* 2 //お守り:ガード性能+5以上 // //武器スロット未使用で、ガード性能+2と砲術マスターを発動させられる組み合わせ。 //お守りはガード性能+5以上であればなんでもよい。 **ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:&font(#6ef){回避距離UP},&font(#6ef){アイテム使用強化},&font(#6ef){寒さ無効},&font(#f55){暑さ倍化} 推奨武器:全武器 装備:[[ウルクS一式>ウルクSシリーズ【ガンナー】]] 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火&font(#f55){-10} 水&font(#6ef){15} 雷0 氷&font(#6ef){15} 龍&font(#6ef){15} 解放前までに唯一一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 **弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:&font(#6ef){集中},&font(#6ef){弱点特効} 推奨武器:カーサスアロー[1] 頭装備:リオソウルキャップ[3] 胴装備:シルバーソルレジスト[3] 腕装備:ラギアガード[1] 腰装備:リオソウルコート[1] 脚装備:ラギアレギンス[2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 所謂ティガ弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 空きスロット・お守りを使い、ティガ弓などの連射弓では&font(#6ef){通常弾・連射矢UP}、 他の弓では武器に応じて&font(#6ef){散弾・拡散矢UP}、&font(#6ef){貫通弾・貫通矢UP}、 または、&font(#6ef){見切り+1}、&font(#6ef){見切り+2}にして会心率を上げる構成が一般的。 //**サポート用ライトボウガン装備 //掲示板での指摘により名称変更 //作成可能時期:集会所★7 // //発動スキル:&font(#6ef){状態異常攻撃+2},&font(#6ef){反動軽減+2},&font(#6ef){連発数+1} // //推奨武器:ライトボウガン //頭装備:陸奥【烏帽子】 or 天城【鉢金】[2] //胴装備:アーティアSレジスト[2] //腕装備:アーティアSガード[2] //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:胴系統倍化 //装飾品:特攻珠【2】*5 // //武器スロットなし、お守りなしで状態異常をサポートしたいライトボウガンにはほしいスキルが3つ発動する組み合わせ。 //揃えるのはアーティアSに必要な太古の破片に手間がかかる程度。 //頭装備は胴系統倍化でも可。 //サポートライト自体が現在掲示板で意見が割れて議論中の為一旦コメントアウト //勝手に追加されてるのでコメントアウト。 //ページの最初にもあるとおり、まずは掲示版で意見表明してください。 //**サポート用ライトボウガン装備2 //作成可能時期:集会所★7 レア素材:鋼龍の宝玉*1 竜玉*1 // //発動スキル:&font(#6ef){状態異常攻撃+2},&font(#6ef){反動軽減+1},&font(#6ef){連発数+1},&font(#6ef){装填数UP} // //推奨武器:反動中・スロット[3]のライトボウガン(アイルーヘルドール,ヴェールシューター等)にサイレンサー //頭装備:ゾディアスキャップ[3] //胴装備:アーティアSレジスト[2] //腕装備:胴系統倍化(ゾディアスガード,クロオビガード) //腰装備:クシャナアドミ[3] //脚装備:胴系統倍化(セイラーサンダル,アロイSレギンス等) //装飾品:特攻珠【2】(胴)*3 速射珠【1】*1 抑反珠【1】*1 装填珠【3】*1 // //複数の状態異常弾を併用するライトボウガン向けの装備。 //反動が小ならば速射に対応していない状態異常弾LV1も無反動になるので、装填数を上げることで手数を増やして状態異常の発生を狙う。 //[[マガジン・鋼龍飛翔!>>イベントクエスト]]の報酬が必須になるものの、レア素材も含めて同クエストで殆どの素材を揃えられる。 //お守りのスロットを使用するならば武器は問わないほか、装填数が2以上のお守りがあるならばHR4から作成可能である。 //特攻珠【2】を攻撃珠【2】や火炎珠【2】にする事で他の用途に転用しやすいのもポイント。 //**ヘビィボウガン汎用装備 //作成可能時期:集会所★5 // //発動スキル:font(#6ef){回避距離UP},font(#6ef){回避性能+1},font(#6ef){反動軽減+1},font(#6ef){装填数UP} // //頭装備:※ //胴装備:ナルガレジスト(跳躍珠【1】) //腕装備:グラビドSガード(跳躍珠【1】、抑反珠【1】) //腰装備:胴系統倍化 //脚装備:胴系統倍化 //お守り:※ // //※ 頭には装填数+2が付いているものから選択し、頭のスロットとお守りで反動を5ポイント稼げばよい。 //   //ヘビィボウガンの移動力と生存率を大きく上げる回避スキルが発動し、反動中でも貫通弾が無反動で撃てる。 //ナルガレジストに雷狼竜の逆鱗(交換素材として)を使うものの、全体として作成難度は高くない。 //反動軽減の代わりに腕とお守りで属性強化や回避性能に割り振ることもでき、非常に自由度が高い装備となっている。 // //この構成では回避性能+1は発動しないと思われるのでコメントアウト。 //お守り依存の高いおすすめ装備は製作難易度の問題からHR解放後ページへ移動 ----

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