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- 各設備の使用後のクールダウン時間は船上と決戦ステージで共有の模様 &br()前半戦の正面突進に撃龍槌を使ってると進行スピードによっては決戦ステージで接近されてもすぐに使用できない -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 05:56:32} - オトモ合体技のネコ式突撃隊で大ダウン確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 22:43:02} - 決戦ステージにて、ダレンが近づき、頭が下がって船にめり込んだ際に正面から上に乗る現象確認。再現性不明。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 02:29:28} - 通信プレイで4人だと、余程の地雷揃いでなければ意図的に手を抜かないと &br()上位だろうが高難度だろうが決戦ステージで剥ぎとり可能エリア到達前に死んでしまう。 &br()打ち合わせ必須。4人いれば船の防御など全く放棄しても勝てる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 12:56:02} - 左舷からの突進に撃竜槍が当たったんだけど再現が取れない。 &br()このタイミングなら当たるってのある? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 22:21:41} - ダレン後頭部、噴気孔の塔状の部分ですが、乗って攻撃している時に破壊後、すぐ後に再生・・・と言うかシャキーンと生えて来たのを確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 04:47:03} - 決戦ステージにて、 &br()ジエンと違い、撃龍槍はボディプレス時に使っても届かないので、ブレスのチャージ中か、もう使えるときに使うしかない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 12:39:25} - >砲術スキルが付けやすいので &br()ガンランスで砲術スキルを特筆する理由としては変じゃね?ガンランスは武器攻撃、大砲バリスタの両方とも &br()砲術スキルの恩恵を受けるから他武器種より砲術スキルの恩恵が大きい、なら分かるが &br()砲術スキルの発動させ易さなんてどの武器種も同じ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 02:05:09} - ↑ &br()大剣の抜刀(技)やスラアクの納刀や爆破系のボマーなんかと同じで、 &br()「付けるのほぼ前提」って意味での付け易いじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 12:41:55} - 決戦ステージでダレンの後ろ足みたいなところから乗れる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 13:17:08} - 噴気孔から延びる棒状の塊についてだが、口から吸い込んだ砂を体液で固めて噴気孔から出して飛ばす、と捉えてるんだが。 &br()だから、あれを作るためには一旦沈み込む必要があり、決戦ステージでは一度飛ばすと再度作り直すことはできない。 &br()ちなみに、上位の「高難度:豪勇の証明」では頻繁に使ってくるけど、 &br()直後に必ず岩飛ばしをしてくるので、うまく誘導すれば刺さった塊に攻撃させてすぐに破壊できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 01:54:00} - 航行ステージで額壊してれば決戦ステージで首の噴気孔再生しないはずだよね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 14:58:16} - 角の「位置的にバリスタかガンナーの攻撃しか当たらない」という説明は疑問があります。 &br()巡航中の船に突進して来た場合、決戦ステージで頭を下げたりダウンした時、最接近した時、 &br()額の破壊がされている場合には前腕から角の先端まで行けるので近接でも当てられますし巨龍爆弾もおけます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 02:47:48} - ↑気持ちはわかるけどもタイミングは極限られているし、それを知っていて実行できるのは十分に慣れているのが大前提なので、ここでは「位置的にバリスタかガンナーの攻撃しか当たらない」と断言してしまったほうが差し障りが少ないかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 03:56:00}
- 各設備の使用後のクールダウン時間は船上と決戦ステージで共有の模様 &br()前半戦の正面突進に撃龍槌を使ってると進行スピードによっては決戦ステージで接近されてもすぐに使用できない -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 05:56:32} - オトモ合体技のネコ式突撃隊で大ダウン確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 22:43:02} - 決戦ステージにて、ダレンが近づき、頭が下がって船にめり込んだ際に正面から上に乗る現象確認。再現性不明。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 02:29:28} - 通信プレイで4人だと、余程の地雷揃いでなければ意図的に手を抜かないと &br()上位だろうが高難度だろうが決戦ステージで剥ぎとり可能エリア到達前に死んでしまう。 &br()打ち合わせ必須。4人いれば船の防御など全く放棄しても勝てる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 12:56:02} - 左舷からの突進に撃竜槍が当たったんだけど再現が取れない。 &br()このタイミングなら当たるってのある? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 22:21:41} - ダレン後頭部、噴気孔の塔状の部分ですが、乗って攻撃している時に破壊後、すぐ後に再生・・・と言うかシャキーンと生えて来たのを確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 04:47:03} - 決戦ステージにて、 &br()ジエンと違い、撃龍槍はボディプレス時に使っても届かないので、ブレスのチャージ中か、もう使えるときに使うしかない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-21 12:39:25} - >砲術スキルが付けやすいので &br()ガンランスで砲術スキルを特筆する理由としては変じゃね?ガンランスは武器攻撃、大砲バリスタの両方とも &br()砲術スキルの恩恵を受けるから他武器種より砲術スキルの恩恵が大きい、なら分かるが &br()砲術スキルの発動させ易さなんてどの武器種も同じ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 02:05:09} - ↑ &br()大剣の抜刀(技)やスラアクの納刀や爆破系のボマーなんかと同じで、 &br()「付けるのほぼ前提」って意味での付け易いじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 12:41:55} - 決戦ステージでダレンの後ろ足みたいなところから乗れる -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 13:17:08} - 噴気孔から延びる棒状の塊についてだが、口から吸い込んだ砂を体液で固めて噴気孔から出して飛ばす、と捉えてるんだが。 &br()だから、あれを作るためには一旦沈み込む必要があり、決戦ステージでは一度飛ばすと再度作り直すことはできない。 &br()ちなみに、上位の「高難度:豪勇の証明」では頻繁に使ってくるけど、 &br()直後に必ず岩飛ばしをしてくるので、うまく誘導すれば刺さった塊に攻撃させてすぐに破壊できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 01:54:00} - 航行ステージで額壊してれば決戦ステージで首の噴気孔再生しないはずだよね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 14:58:16} - 角の「位置的にバリスタかガンナーの攻撃しか当たらない」という説明は疑問があります。 &br()巡航中の船に突進して来た場合、決戦ステージで頭を下げたりダウンした時、最接近した時、 &br()額の破壊がされている場合には前腕から角の先端まで行けるので近接でも当てられますし巨龍爆弾もおけます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 02:47:48} - ↑気持ちはわかるけどもタイミングは極限られているし、それを知っていて実行できるのは十分に慣れているのが大前提なので、ここでは「位置的にバリスタかガンナーの攻撃しか当たらない」と断言してしまったほうが差し障りが少ないかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 03:56:00} - そもそも、部位破壊できるようなとこ以外の硬いところには肉質無視のバリスタや大砲で攻撃した方がずっとダメ安定して入るってのもある &br()ガンス担いでたから砲術マスターつけてたとはいえ、二人でいってバリスタだけで豪勇ダレンの頭を航行ステージ中壊せたのには笑った -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 18:49:14}

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