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大型モンスター攻略/キリン/コメント - (2013/11/17 (日) 15:29:40) の編集履歴(バックアップ)


  • リンクミスにより別ページに記載されるものが全部ここに来ていたようです。リンクは修正済みなので正しいページに再度コメントお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-01 21:27:58
  • こいつの怒り+狂竜化の時の攻撃スピードはマジで狂ってる -- (名無しさん) 2013-10-02 10:13:59
  • 下位時点での大雑把な槍攻略方針の提案です。あくまで十戦程度の体感ですが。

    〈相性〉
    過去作品ほど酷い相性ではないが、やや厳しいものがあります。代わりに乗り状態、部位破壊の狙いやすさは比較的良好かと。

    〈装備・準備等〉
    スキルは心眼、体術、納刀術、砥石高速などを中心に組むべし。ガ性は恐らく不要か、+1あれば十分でしょう。
    武器はダーク系か物理火力、切れ味に秀でたもの推奨。

    〈戦闘方針〉
    落雷のガード判定は広めですが、真後ろ以外ほぼどの方向を向いていてもガード自体は可能。
    基本はガードを固め、前方への範囲電撃、ピンポイント落雷、周囲落雷以外は不用意にカウンターしない方がいいでしょう。
    攻撃をやり過ごし、後ろ足キックを誘発させ、その隙に突進ジャンプで乗り状態を狙うとそこそこ安全に戦えました。
    普通に上突きで角を狙う場合、張り付くこと自体はかなり簡単ですが、ノーモーション突進が最大の鬼門。攻撃判定がかなり大きいようで、胴体や後ろ足付近でも簡単に被弾します。
    必要経費の被弾と割り切るのもありですが、雷属性やられで気絶の可能性を考えると、突進の存在は常に念頭に置いて立ち回る必要がありそうです。
    ランスでは他のモンスター相手でもそうですが、こいつは特に、いかに抜槍状態で動き続けられるかが勝負のカギです。

    上位行動の攻略など、他のご意見・ご指摘があればお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-03 12:03:15
  • 連投失礼します。↑のはキリンのページへのコメ誤爆です。大変失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-10-03 12:06:40
  • 上位だと周囲に5本落雷のあとに1本プレイヤー狙いの落雷があるね
    あと下位に比べて落雷速度が早い
    -- (名無しさん) 2013-10-03 19:50:50
  • ハンマーでスタンを取れたのを確認。
    既出ならすいません。 -- (名無しさん) 2013-10-03 23:16:46
  • ↑2下位でも上位でも怒り状態は6本落雷落ちてくるけど、少なくともlv58まででキリン周辺以外にプレイヤー狙いの落雷が来た事は無い。レベルいくつの話? -- (名無しさん) 2013-10-06 22:22:22
  • ↑22:22:22 ってすげえな -- (名無しさん) 2013-10-06 23:05:45
  • 6本落雷後にピンポイント落としてくるのはLv76からではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 13:58:45
  • 物理火力に出でた武器よりも、若干火力落ちても爆破属性の方が早く討伐狙える気がしました。
    元々の耐久が低いから爆破の固定ダメージはダメージソースとしてかなり有用なのかも。武器種にもよりますが睡眠爆殺が面倒なら爆破武器も一考の余地ありです。 -- (名無しさん) 2013-10-20 15:00:12
  • 自己強化の移動速度上昇とはじかれ無効があるため、相性はかなり良い。
    スタンプは体に吸われやすいため、振り向き時や威嚇時には後方攻撃を推奨。

    狩猟笛の簡易攻略書いてみました これで良いと思ったら編集お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-22 12:21:49
  • ランスの攻略載ってないけど、実はランスはめちゃくちゃキリンと相性がいい。
    カウンター突きのおかげで敵の目の前でも雷を防ぎながら角を攻撃できるので、
    かなり安全に効率良いダメージを稼ぐことができる。
    段差の無いエリアでもちょっとした隙に突進ジャンプすれば結構乗れるし、
    敵がダウンしたら角に定点攻撃が容易。 -- (名無しさん) 2013-10-25 18:46:09
  • 誰も触れてないのかわからんが今作のキリンは通常時と怒り時で肉質が変わる(これは亜種も同様)
    具体的に言うと通常時は緑ゲージでも胴体は弾かれない。 対して怒り状態になると胴体が青ゲージでも弾くほど硬くなり逆に頭部や角が柔らかくなる。怒り時にどれだけ角に当てれるかが胆になると思う

    後過去作でもそうだったがサイズ差がかなり激しい。 最悪角に当てられなく時があるので注意 -- (名無しさん) 2013-10-29 08:00:34
  • ゲージでの弾かれる弾かれないは武器種とモーション次第じゃ… -- (名無しさん) 2013-11-07 17:45:51

  • いや、操虫棍の攻撃で弾かれるエフェクトを確認したから間違いないはず(武器によっては切れ味に専用補正かけれる武器あるし、弾かれ無効モーションもある。ただそれだと判別できないからエフェクトで判断するのが良い。)

    どうしてもっていうんならもうちょい検証してくるけどどうかな?  -- (名無しさん) 2013-11-07 22:40:12
  • 今自分が持ってる武器種だけだが検証してきた。検証したのは太刀、ハンマー、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍の6種。

    その結果上で述べた通り、通常時と怒り時で肉質が違うことを確認しました。
    胴体の場合、通常時は緑ゲージでも弾かれエフェクトが出ないことを確認。ですが怒り状態になったとたん白ゲージでも弾かれエフェクトが出るのを確認しました。ちなみに太刀の錬気ゲージMax+白でも普通にはじいてきます
    ただ胴体ならどこでも弾くわけではなく、前足に関しては緑で通ることを確認しました。ここだけ個別の肉質判定になっているようです。
    角、頭は通常時に比べ怒り時のほうが大きめのヒットストップが出ることを確認(緑、白ゲージで。青はあんまり変わらなかった)

    他の武器種は持ってない、遠距離系は弾く弾かないに肉質は関係しないため検証不可ですが恐らくは同じ結果が出ると思われます。紫ゲージも匠装備を持ってないため検証不可です。これに関してはどなたか別に検証をお願いいたします。
    以上。 -- (名無しさん) 2013-11-08 09:25:00
  • ↑の方で「ランスはキリンと相性が良い」というコメがあったので実際に戦ってみた感想。
    武器はテオ槍で、スキルは弱点特攻、業物、砥石高速化、ガード性能+1、ボマー。
    雷を含む全ての攻撃をカウンターできるため防御面では安全(ガード性能は念のため)
    しかし、カウンターから角を攻撃できるといっても相手が走り回るため、大剣では
    攻撃出来る細かなチャンスもランスでは潰されてしまう。
    落雷(大)が来る怒り時がチャンスで、これをカウンターして頭に攻撃を叩き込む
    のがダメージソースになるが、少し横に逸れれば喰らわない攻撃をカウンター
    するくらいなら集中をつけた大剣で避けて溜め3を側面から入れるほうが◎
    乗り状態については、キリンは乗りダウン時間が短く、突進ジャンプを当ててまで
    乗る必要はまるでない。
    上記のことから、わざわざランスで行くくらいなら集中つけた大剣の方が余程早く
    倒せるし、立ち回りも快適に感じる。
    最後に、キリンの攻撃をガードする必要は全くない(避ければいいだけ)。 -- (名無しさん) 2013-11-16 12:13:04
  • コイツの怒り状態の胴体は片手の白も弾きます
    片手とかで睡眠爆殺する場合心眼があったほういいかも… -- (名無しさん) 2013-11-17 09:42:08
  • 怒り時胴体は紫ゲージの太刀でも弾かれる
    大剣の溜め斬りならなんとか弾かれないが…まあ狙う意味はなし

    あと吹っ飛び怯みと同時に怒り状態が解除される現象を何度も確認
    テオのようになんらかの条件で怒り状態を強制解除できる可能性がある
    大剣であれば、この吹っ飛び怯み時に溜め3+横殴り→ここでキリン怒り→この隙に溜め3をもう1発という流れができる -- (名無しさん) 2013-11-17 15:29:40