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大型モンスター攻略/クシャルダオラ/コメント - (2014/01/07 (火) 08:44:10) の編集履歴(バックアップ)


  • 今回は頭だけでなくどの部位でも怯ませれば龍風圧バリアは解除できる模様
    ただしその龍風圧を纏うタイミングがかなり増えていて、
    最悪のパターンだと解除してもすぐ纏われ、また解除しても…とずっと纏われっぱなしの状態がありうる
    このため毒武器がいると非常にラクになる -- (名無しさん) 2013-10-12 02:03:26
  • 「減った」とか「変わった」とか全体的に旧作との比較の文章が見受けられますが、この表現要らないと思うんですが。 -- (名無しさん) 2013-10-12 17:00:25
  • ↑久しぶりに登場するモンスターが多いからシリーズ通してのプレイヤーはどうしても比較したがるけど確かにいらない表現。 -- (名無しさん) 2013-10-12 17:32:34
  • ↑2いらないね。しかも何の作品と比較してるかまったく不明。自己満もいいとこ -- (名無しさん) 2013-10-12 23:11:26
  • ギルクエL76を超えると常時龍風圧というとんでもない特性に目覚める
    専用装備を組まないとお話にならない -- (名無しさん) 2013-10-13 16:34:38
  • というか龍風圧の無効化ってできないよね?
    専用装備ってどんなのを組めばいいんだろ… -- (名無しさん) 2013-10-13 16:44:45
  • ・剣士
    風圧大
    砥石(攻撃間の間隔が短い&事故りやすい人多いので)
    ・ガンナー
    反動軽減
    装填速度
    根性(あると安心くらい。そもそも食らわないの前提だが)

    後は高耳?

    剣士で風圧大だけ欲しいなら、
    頭:【胴系統倍化】
    胴:リオハートメイル 〇ーー(研ぎ師)
    腕:ゲリョスUアーム ---
    腰:【胴系統倍化】
    脚:【胴系統倍化】
    守:〇(研ぎ師)

    風圧【大】無効
    火属性攻撃強化+1
    砥石使用高速化

    お手軽装備だとこんな感じ?胴は紅玉いるのがネック・・・ -- (名無しさん) 2013-10-13 20:58:12
  • ↑常時龍風圧で風圧大だと無効に出来ないのに風圧大をつけるとはこれ如何に? -- (名無しさん) 2013-10-13 21:03:47
  • 無効にできなくても、軽減はできるからねぇ。
    というか、Lv76~というよりか初めてクシャやる人向きに組んでたわ。 -- (名無しさん) 2013-10-13 21:26:18
  • 風圧大に龍風圧の軽減効果があるなんて初めて聞いたわ。
    手軽装備と言いつつ紅玉使うし、初心者向けなら使う倍加装備によっては氷も龍も耐性マイナスになる装備なんかとてもじゃないが薦められない。
    はっきり言ってクシャに対する優位性が一切無い。
    ぶっちゃけ龍風の事故が多いのって咆哮からが殆どで、それ以外は注意すれば受けないようには戦えるから、風圧大なんか付けるくらいなら耳栓の方がマシ。
    初めてならそれこそ龍風を解除し続ける事すら難しいから風圧大は完全に死にスキル。 -- (名無しさん) 2013-10-13 22:17:20
  • 毒武器が何よりも龍風圧の対策になる。
    特にクシャに慣れてない人には推奨。 -- (名無しさん) 2013-10-13 23:56:28
  • > 風圧大に龍風圧の軽減効果があるなんて初めて聞いたわ。
    今作では軽減されて風圧大並みになる。(こけない)
    詳しく試してないがSA付きの攻撃なら普通にできるんじゃないかな。
    初心者にオススメできないってのは同意。 -- (名無しさん) 2013-10-14 03:19:49
  • ブレスが変則的だし、風圧軽減してもSA無い状態で煽られたら耐性マイナスだと即死しかねんしな。
    物理攻撃ですごく痛いのは無いから龍耐性は無くてもいいと思うけど、
    その分氷耐性稼ぐ方が耐性マイナスの風圧大防具より初心者向けだろう。
    どう攻撃すると風圧食らうか分からない初見じゃあっても大した効果は見込めない。 -- (名無しさん) 2013-10-14 15:13:24
  • 検証したところ、風圧大無効で確かに龍風圧を風圧大のリアクションに軽減できる。
    しかしSAでも無効化不可能。元々風圧大の硬直時間が長すぎるせいで、結局硬直時間が変わらない、
    と龍風圧対策としては全く意味がない。
    ちなみにゴルトリコーダー系列の風圧完全無効旋律もどうやら風圧大無効と同じ効果で、こちらも龍風圧無効できず
    結局のところ、龍風圧を無効化したいなら毒武器を持っていくのが唯一の対策法。
    前作のMH3Gと同じ仕様なので、毒状態を保ち続けるのは容易。

    風圧大無効スキル自体は、毒で龍風圧を封じたあとでも白いオーラで風圧大が発生し続けるので、
    硬直時間が長い風圧大を無効化できる点で、特にSAがない武器は優先度が高いと思われる。
    SAがある武器でも、一度捕まると攻撃を重ねられることが多々あるため、あって損はない。
    耳栓と風圧大がセットで発動するミヅハシリーズはやはり相性がいい。 -- (名無しさん) 2013-10-14 15:59:48
  • クシャって疲労有り確定でいいと思うな
    猫を連れて行くと疲労状態コメント普通に出るし -- (名無しさん) 2013-10-15 23:54:06
  • Lv100ギルクエやるなら個人的には、覚醒エアリアルグレイブがオススメ。
    手数の多さで麻痺を狙えて、乗り状態がスムーズに行える。
    出来るなら、片手毒の人と組みたい。

    専用装備で、風圧【大】・耳栓・切れ味レベル+1・覚醒。
    ギルクエは段差が無い事も結構あるから、麻痺片手より
    麻痺棍の方が良い気がするけど、どうなんかな? -- (名無しさん) 2013-10-19 12:01:25
  • 既出かもしれないけど、頭は前作のように龍属性オンリーじゃなくても破壊できるようになってるみたい
    桜剣蒼斧で破壊できたからいけるはず、ちなみにオトモは無属性武器でした -- (名無しさん) 2013-10-19 12:06:38
  • すくなくともP2Gでは、もともと属性関係なく頭壊せたんじゃなかったでしたっけ? -- (名無しさん) 2013-10-20 04:35:58
  • クシャルダオラが立ち止まってボーっとしてたのでジャンプ攻撃で乗ってみたら、他モンスの疲労時のように通常より乗りゲージが溜まった状態で始まりました
    ちなみに村緊急 -- (名無しさん) 2013-10-20 15:29:30
  • ヘビィにて撃つ部位によって通常弾が跳ね返り、撃ったハンター自身が怯むことを確認(ただ今回ダメージはない模様)

    また貫通弾は怯むことはなかったが要検証 -- (名無しさん) 2013-10-22 07:36:36
  • すいません、↑は龍風圧中です -- (名無しさん) 2013-10-22 07:47:59
  • とりあえず片手剣は閃光必須だわ
    飛ばれると何もできない -- (名無しさん) 2013-10-23 22:53:45
  • 空中の攻撃パターンに滑空攻撃がないな。 -- (名無しさん) 2013-10-24 00:01:18
  • 跳ね返ってきた矢を受けてフルチャージが消えたのを確認しました -- (名無しさん) 2013-10-24 01:22:06
  • クシャの頭は龍属性がいらないのはP2Gから変わってないと思うが。
    P2Gからしかやってないから他は知らん。

    あと尻尾は体力が瀕死レベルに達するとちょっと突いただけですぐ切れる。 -- (名無しさん) 2013-10-25 11:59:25
  • 頭破壊に龍はドスの頃からいらないね。 -- (名無しさん) 2013-10-26 22:13:26
  • 既出かもですが、足を引きずった状態でエリアチェンジし、高台で眠ることを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-27 08:44:08
  • ボウガンの弾が「龍風圧で弾かれる」ってあるけど、風圧大から既に弾かれてる気がする。
    確認した限り、風圧大から首、背中(翼振ってて引っ掛けるから割と確認しづらかった)、胴体、前足はダメ。
    頭と翼(内側の付け根は胴体判定っぽいのでダメ)、尻尾と後ろ足は当たった。
    あと前足も、爪の先ぐらいまで行けば当たるけど正直狙う場所じゃないと思う(腕になると当たらないからすごい狭い)
    龍風圧でも範囲変わらないっぽい(頭、翼端、後ろ足、前足のツメに当たるのは確認) -- (名無しさん) 2013-10-30 04:25:16
  • 既出だったら申し訳ないけど、ハウカムトルムの旋律《風圧完全無効》を持ってしても黒風は無効にできない。 -- (名無しさん) 2013-10-30 21:26:34
  • ヘビィ担いでクシャ数回行ってきたけど、↑2の方のおっしゃる通り風圧大でも弾かれる(というかかき消されているにも見える)
    ただ貫通弾は普通に通るっぽいので(被弾エフェクトもしっかり出てるし、貫通弾だけで容易に討伐可能)、風圧解除しなくてもガンナーはいける。
    体感では剣士よりも面倒くさくないかもしれない。ただギルクエの変な竜巻は勘弁。
    ヘビィは貫通用にダレン一式が良いかとも思うけど、氷も龍も-15というのが惜しい…
    剣士とガンナーでは立ち回りがだいぶ変わってきそうなのでその辺含め、コメントとかも拾わせてもらって
    書ける限りまとめてみたけど間違い等発見したら指摘修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-31 12:26:51
  • ↑訂正、ダレンじゃくてジエンだった -- (名無しさん) 2013-10-31 13:20:15
  • 弓だけど貫通矢はしっかり跳ね返ってくるぞ。属性エフェクトも出ない。
    ただ会心エフェクトが出てるのに矢が跳ね返ってくるという謎現象も起きる。
    -- (名無しさん) 2013-10-31 14:05:11
  • ↑まじですか。とりあえず貫通矢の記述は削除、情報感謝。
    ヘビィの方は相変わらず貫通弾で弾かれが確認できないので、ガンナーの話はボウガンと弓で分けた方が良さそうかな。
    とすると弓は連射で頭狙いの戦い方になるのだろうか。自分弓下手くそなのでどなたか弓の記事書いて貰えると助かります。 -- (名無しさん) 2013-10-31 14:48:39
  • 確証はないんだけど、貫通矢は最初のヒットが風の範囲外ならそのまま多段ヒットしたように見える。多分連射弓で頭ダウン狙ったほうがいいけど -- (名無しさん) 2013-10-31 16:49:21
  • 弓の記事を書いてみました。弓ソロでLv96まで安定して狩れている。
    個人的には連射矢が安定する。貫通矢で安定している動画があれば見てみたいぐらい。 -- (名無しさん) 2013-10-31 18:53:50
  • 弓情報感謝です!ガンナー共通攻略部分などを編集。
    貫通矢の性能の記載に関してはとりあえず保留にしてあります。 -- (名無しさん) 2013-11-01 18:58:01
  • 双剣は相性いいね、双剣オオナズチで永久に毒にできるし、鬼人化なら風圧無効だし。スキルはスタミナ急速回復と耳栓さえあればどうとでもなる -- (名無しさん) 2013-11-16 10:36:41
  • テオ・テスカトルにもいえる現象だが、風まとい(テオは炎まとい)が無い状態だと乗りケージが増える上、
    ゴア・マガラと同じ疲労行動を行う(普通モンスターは疲労状態になると、乗りケージが7割程になる)。
    スタミナの有無や、打撃攻撃の効果については不明だが、P2Gとのまとい状態との関連性など
    (一定ダメージで疲労状態になるとか)も含めて、検証や記載の必要性はありそうだ。 -- (名無しさん) 2013-11-18 21:38:24
  • 疲労時は風をまとえません。 -- (名無しさん) 2013-11-21 20:26:24
  • ↑上記の検証(あと編集)を宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-23 19:27:38
  • 閃光玉を全部投げきってしまう、という人はタル爆弾Gを持ち込んでもいい。
    くるくる回りながらブレス吐き始めたら真下に設置、爆破すると
    そのまま叩き落せることがある。調合分まで持ち込む必要があるが。 -- (名無しさん) 2013-11-24 00:19:10
  • ゴマちゃんは古龍ではないので…罠にかかるし -- (名無しさん) 2013-11-26 20:57:07
  • 貫通弾は弾かれないとあるけど1ヒット目が風バリアに当たった場合は以降のヒットエフェクト出てない気がする
    気がするだけでまだ確証は無いけど -- (名無しさん) 2013-11-27 04:19:31
  • 風バリアに当たる前に弾かれない部位に当たらないと弾かれるのでそれで合ってる
    だから、テオもそうだけど尻尾などバリアから出た部分を狙うのが吉 -- (名無しさん) 2013-11-29 17:20:35
  • ↑3あれは古龍だけど未熟だから罠にかかるというだけ -- (名無しさん) 2013-11-30 19:35:42
  • ↑、↑4 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。 -- (名無しさん) 2013-12-01 00:33:11
  • ギルクエLv76以降の変な竜巻を回避するときはハンターから見て常に左に回るようにすると良い。
    ガルルガとかと同様、ハンターの反時計回りの習性をついた嫌らしい攻撃。
    あと、操虫棍の推奨スキルに異を唱えたい。
    MH4の中でも上位に入る乗りやすさのせいで、毎分一回のペースで乗れるから、風なぞ全く気にならない。
    Lv75以下の場合、切れ味+のヤマタ使用でジャンプ攻撃とダウン後の攻撃”のみ”でも5分針が十分可能なので、
    毒より攻撃力を重視する方が良いと思う。事故防止に風圧無効はありだとは思うが、簡単に風を剥がせることから
    優先度は低いのではなかろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-02 23:50:07
  • 「クシャルダオラが纏う風の鎧について」の項について
    撥ね返された矢でダメージを受けるのは自分だけでしょうか?
    推定ダメージは2(内、赤ゲージが1)なんですが・・・
    ダメージ有りは連射矢だけの仕様? -- (名無しさん) 2013-12-10 02:41:41
  • フルチャージ溶けるんだから多分1ダメージあるよね -- (名無しさん) 2013-12-15 10:22:51
  • 操虫棍についてだが、
    はっきり言って龍武器の方が強い。
    というかシャドウウォーカーは火力が低すぎて結構な手数が必要な武器だから、
    強化クエやイベクエ個体には向かない。時間かかり過ぎて事故が起きやすい。
    PTならシャドウウォーカーでいいけど、ソロなら別の龍属性武器を勧めるべきでは?

    まあそうなると風圧が邪魔になるから、風圧大無効がほぼ必須だけどね。 -- (名無しさん) 2014-01-04 03:22:05
  • ↑イベクシャも時間はかかるけど、THEチェイサー持っていけば普通に倒せるしね。
    乗りダウンで鎧は引き剥がせるし、頭も壊せるから楽チン。
    風圧は間合いさえ掴めてれば余り気にならないかも。
    まあ、段差や壁際で風圧食らってハメハメされて死ぬ可能性があるから、欲しいスキルではあるが -- (名無しさん) 2014-01-07 08:44:10