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城塞遊撃隊シリーズ【剣士】 - (2013/12/10 (火) 01:49:38) の編集履歴(バックアップ)


城塞遊撃隊【剣士】


特徴

闘技大会の報酬としてもらえるコインをキー素材とする防具。作成のためには最低でも「ティガレックス亜種討伐」と「ジンオウガ亜種討伐」を複数回クリアする必要がある。

一式装備で発動するスキルは剥ぎ取り鉄人、根性、体力回復量UPとマイナススキルの挑発。
「剥ぎ取り」スキルは最低でもスキルポイント+15の「剥ぎ取り名人」にしないと実用上の価値が無いので、装飾品でポイントを足そう。
ただし、剥ぎ取りの装飾品はスロット【1】のものと【3】のものしかないので、ポイント+20の「剥ぎ取りマスター」を狙うには武器スロか護石が必要になる。剥ぎ取りマスターは効果が不安定(剥ぎ取り回数が1~2回増える。「名人」は1回増える)なので、「名人」で止めて残りのスロットは別のことに使うのもありだろう。
剥ぎ取り以外のスキルについては、体力回復量UPで高い体力を維持しやすくしつつ根性で万一の事故を防ぐというシナジーを持った構成になっている。(これに真っ向から反する「挑発」も存在しているが、このマイナススキルはさして大きな効果は生まないので無視してもよい。)
しかしながら、攻撃に寄与するスキルが一切無いのは(特にオンラインで使おうと考えた場合には)かなり大きな欠陥である。
剣術、匠、属性開放と言ったスキルのポイントが各部に少量ずつ含まれているので、これらを活用する構成を考えたい。

匠を利用する場合は、城塞遊撃隊の胴と腕に胴系統倍加防具や優秀な匠防具(クシャナ腰、アーク脚など)や剥ぎ取りのポイントが高いギルドナイトなどを組み合わせることで匠、体力回復量UP、剥ぎ取り名人といった構成が可能になる。
属性開放の場合は腰防具にイベクエ防具の「勇者の腕当て」(ゼルダコラボ)とアーティアS脚の3つで覚醒の発動までいけるので、残りの防具と武器スロ・護石で剥ぎ取りを7~11ポイントほど確保しながら他のスキルを出せるか考えればよい。

基本性能


費用 防御力









装備一箇所 9000z 53 0 0 0 0 0
装備全箇所 45000z 265 0 0 0 0 0
最終強化全箇所 z Lv

防具強化


防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12
防御力 56 60 64 69 74 78 82 86 90 94 96
強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉
費用 620z 820z 1400z 2800z 380z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
城塞遊撃隊【刃笠】 剣術+1 剥ぎ取り+2 根性+4 回復量+1 気配-2 OO- 牙竜のコイン*3 狩猟王のコイン*3 爆炎袋*4
城塞遊撃隊【胴巻】 匠+1 剥ぎ取り+3 根性+2 回復量+3 気配-2 --- 飛竜のコイン*2 狩猟王のコイン*3 電撃袋*4
城塞遊撃隊【手甲】 匠+2 剥ぎ取り+4 根性+2 回復量+3 気配-3 --- 牙竜のコイン*2 狩猟王のコイン*3 凍結袋*4
城塞遊撃隊【鎖帯】 属性開放+3 剥ぎ取り+2 根性+1 回復量+2 気配-1 OO- 飛竜のコイン*3 狩猟王のコイン*3 大水袋*4
城塞遊撃隊【足袋】 剣術+3 剥ぎ取り+3 根性+1 回復量+1 気配-2 O-- 牙竜のコイン*2 狩猟王のコイン*3 大地の竜玉*1
スロット数合計/必要素材合計 5 飛竜のコイン*5
牙竜のコイン*7
狩猟王のコイン*15
爆炎袋*4
電撃袋*4
凍結袋*4
大水袋*4
大地の竜玉*1

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
剣術 +1 +3 +4
+1 +2 +3
属性開放 +3 +3
剥ぎ取り +2 +3 +4 +2 +3 +14 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り名人
根性 +4 +2 +2 +1 +1 +10 根性
回復量 +1 +3 +3 +2 +1 +10 体力回復量UP
気配 -2 -2 -3 -1 -2 -10 挑発

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。