「オトモアイルー/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

オトモアイルー/コメント - (2014/11/17 (月) 08:44:24) のソース

//- 回復贈物で漢方薬確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-20 17:59:08} 
//- レベルは20が限界ですかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-23 12:42:12} 
//- レベル20上限確認済みです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-24 13:31:37} 
//- 自分の持ってるアイルーに配信できないアイルーがいるのは何でですか?    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-24 23:46:27} 
//- ミケ、ジロー、フルート、ナインはイベント加入オトモなので誰もが所持してる可能性があるから配信不可   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 01:17:52} 
//- 自分の使っているサブオトモの体力が75しかないんですが原因わかりますかね? &br()Lv 19 &br()体力 75 &br()攻撃力 137 &br()防御力 139 &br()トレンド 回復 &br()合体技 ネコ式火竜車 &br()ターゲット 小型優先 &br()毛並 ツートーン &br()オトモスキル &br()・高速回復の術  &br()・サボりなしの術 &br()・打撃攻撃術[大](モンニャン隊) &br()装備 &br()ルドロスネコネイル &br()ルドロスネコヘルム &br()ルドロスネコメイル &br()初代旦那は自分です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 07:44:29} 
//- ↑サボりなしの術は体力−25ですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 08:59:51} 
//- 回復贈物強化の術のメインオトモの落し物で、応急薬グレート、生命の粉塵、漢方薬を確認。 &br()また、応急薬や薬草は一つも落とさなかった。応急薬グレートの確率が高い模様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 14:24:28} 
- メインターゲット達成後は野良オトモに話しかけられないためスカウトできないようです   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 19:07:14} 
//- まじか…サボりなしにそんな効果が追加されたのか… &br()ありがとうございます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-26 14:55:18} 
//- 装備でコメントが出来ないのでこちらで &br()投網で海竜の端材出ました &br()トトス、魚両方の水揚げで確認 &br()出来る装備はRARE4相当です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 01:56:53} 
- 3Gの採取封じの印と同じく、採取封印の術ついたオトモはステータスにブーストかかるよ &br()明らかに同じレベル20でもステータス違う   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 07:55:18} 
//- どの狩場でどのトレンドの子が出やすいか、の情報ほしいです。よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 08:25:47} 
- ミケを連太郎って名前にしてて、一時期オトモ配信に設定できてたけど、レベル20になってから別のやつ配信しようと変えたらそれから配信できなくなった   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 08:49:05} 
//- どこに、どのトレンドがいるかまとめると役立つかな?とりあえず、氷海にて、回復   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 08:53:39} 
//- 天空:ボマー、氷海:回復、アシスト   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 11:34:50} 
//- ふと疑問に思ったんですが、皆さんのリーダーオトモも槍使い方なのですか? &br()狩り中にリーダーオトモが「師匠から伝授したこの槍さばき…。(一突きだったかな?)」みたいな事を言って、モンスターにダッシュジャンプ突きみたいな攻撃をしてたので。しかしたら剣使いから伝授したリーダーオトモも居るのかな?と思いまして…。後、弓使いとか。分かりずらいかな(笑)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 16:41:19} 
//- ↑筆頭オトモは元々筆頭ランサーと組んでいた過去がある   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 17:15:18} 
//- なんとなくですが、氷海で回復が出やすいようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 21:23:28} 
//- 地底洞窟は、ファイトと回復がでやすいようです。 原生林では、アシストが多くて、次いでガードか回復っぽいです。    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 23:17:17} 
//- 天空で採取クエ行ってたら、5回連続ぶんどりがでました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 07:34:52} 
//- イベント加入オトモのミケは解雇すると再雇用無理じゃね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 08:18:07} 
- オトモのトレンドの出やすさだけど、一概に特定のトレンドが出やすい場所というのはないと思う。 &br()もし、出やすいと特定できるのならば、それなりの確率表示が必要かと。でないと信用性がない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 08:43:05} 
- 場所によって特定のトレンドが出やすい傾向があるってオトモ言ってるから   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 09:09:31} 
//- ↑で地底洞窟と原生林のコトを書いたけど、ちょっと自信なくなってきたので、もう一度検証してみます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 14:04:26} 
- とりあえず表作ったよ。どのマップでも出ないトレンド3種があるってのがわかったくらいなので、○と◎は微妙なところです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 17:57:45} 
//- オトモの最大数増加の条件って何? &br()最大数って何人なん   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 18:56:24} 
//- 書いてあるからちゃんと読もう   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 20:01:41} 
//- 地底洞窟で20回スカウトしてみました。結果は、ガード8・回復7・ファイト4・アシスト1 と、明らかに偏りが見られました。 &br()ただ、出易さが4段階なのか3段階なのか、ガードと回復の差が微妙なので、もう10回ほどやってみます。    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 20:31:15} 
//- 地底洞窟で30回ノラオトモに走った結果回復12、ガード8、アシスト7、ファイト3という結果になりました 2位と3位の僅差が気になるところですが悩む   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-28 23:22:32} 
- 今のところアシストのみに見られるのですが、ライフがゼロになって地面に潜り、 &br()そのまま復活しなくなることが多々あります。 &br()探索でその状態になると、大型モンスターも出現しなくなります。 &br()(探索なら、拠点に帰るまで倒すたび湧いて出るのに) &br()そういうものでしょうか。バグだったらどうしよう…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 03:12:08} 
- サブオトモがシャガルの翼にしがみつくのを二度確認しました &br()トレンドはアシスト、レベル18 &br()スキルは攻防強化、だるま早割り、毒無効 &br()合体技は火竜戦車なんで突撃隊の技ではないです &br()バグかなんかで翼に乗ってるように見えただけかもしれないですが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 07:05:49} 
- 採取封印の術、自分のガードネコレベル8のステータス補正は攻撃+12、防御+30だった。自分だけでは固定数値なのか割合上昇なのか分からん。他の方のはどうだ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 07:09:25} 
- ↑更なる検証してみた結果…計算が違うようだった。採取封印の術はステータス補正は無い! &br()このページのトレンドごとの体力以外のステータス表記がそもそも違うようだ。 &br()リーダー基準で固定数値上下ではなく、割合乗算の模様。 &br()レベル比較してたら分かった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 07:46:35} 
//- ってーと、猫にもポ〇モンみたく個体値とかがあんのけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 08:30:10} 
- 火竜車の色って性能に関係あんのかな &br()初期くらいに火竜車の組み合わせで行ってたら通常色の赤い火竜車で、その場でぶっぱしまくる感じだったけど、 &br()最近組み合わせ作って行ってるのだと蒼火竜車になって動き回ったりピョンピョン跳ねたりしてるんだけれども   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 08:43:12} 
- レベルとかテンションで戦車は強化されそうだね。レベルとテンションあげた組み合わせだと銀火竜戦車になった   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 09:04:36} 
//- アシストオトモがシビレ罠張ると自分は使用できないと記載されているが、普通に使えた気がするなぁ。。ちょっとうろ覚えなので次回試してみます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 09:43:24} 
- ↑4、トレンドごとだけね。今ある数値はレベル20時点での差分で、実際は乗算補正。 &br()リーダーを1とすると &br()ファイト…攻撃1.4、防御1。ガード…攻撃0.8、防御1.4。 &br()アシスト…攻撃1、防御1。回復…攻撃0.8、防御1.2。 &br()ボマー…攻撃1.2、防御1。ぶんどり…攻撃0.8、防御0.8。 &br()宝探し…攻撃1、防御1。 &br()体力は固定数値増減で、今ので合ってます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 17:03:17} 
- ↑9 背水の陣もってないかい?もしそうなら探索は偶然だ &br()持ってないなら検討の価値あるが、俺は100戦ほどアシスト使ってて見たことないな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 02:39:03} 
//- ↑4 罠同感、というか今使える状況 &br()自分の罠と勘違いしたんだろうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 02:42:29} 
- ボマーなんだけど、攻撃力が高めに設定されているけど、実際問題オトモの攻撃力は爆弾の威力に &br()関係あるのだろうか?以前は固定ダメージだったから気になる。    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 17:45:38} 
//- アシストオトモを探して原生林20回周った結果 &br()宝探し7 &br()ガード6 &br()アシスト5 &br()回復2 &br()なんか中途半端な上にまさかのアシストが地味に出なかった・・・ &br()次は氷海周ってきます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 17:55:02} 
- 持ってるスキルまでランダムなのか・・・なら、高速回復とガード大小を兼ね備えたスーパーオトモとか居るんだろうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 18:21:57} 
- ↑完全ランダムではなく、数百~数千パターンからテーブル抽選の様子だよ。 &br()200匹は見てきたけど、ガード性能大小両方持ちは見たことないな。被るし、同時には付かないと思われる。 &br()高速回復は見かける数が極端に少ない、ジブンガ偏っただけかもしれんが    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 18:47:42} 
//- すれちがい通信でオトモ配信するとレベルが1に、装備は無くなり、コメントも初期化される模様。どうしてこうなった   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 20:19:33} 
//- ガードが出やすい地底洞窟で片手剣と弓を担いでネコのスカウトを比べたら、片手は回復かアシストその他稀で、弓はガードのみでした。もしかしたら持っている武器もトレンドの傾向があるかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 21:59:50} 
//- うちのメインオトモがたまに鬼人笛や硬化笛吹くんだがなんでだろうか &br()レギュラーオトモは回復×5   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 03:08:19} 
//- 二人+二匹でクエ行くときは、クエスト貼った側の方がメイン扱いなのか、合体攻撃も貼った側のオトモの方を繰り出す   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 11:35:21} 
//- ↑、ちゃんと読もうね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 12:01:09} 
//- メインオトモのオトモの罠連携術と憤怒爆弾強化の術って併用不可って事ですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 13:48:03} 
//- アシストの把握術ってほとんど発動しないと思っていい?10回くらいクエスト行って一度も教えてくれないんだけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 17:25:12} 
//- ↑把握術は所謂スキル「探知」だからクエ出発直後に必ず教えてくれると思うのだが…。 &br()少なくとも、把握術=「探知」+擬似「捕獲の見極め」ですし、結構発動してる筈。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 19:20:48} 
//- 途中で教えてくれるわけではないのか。千里眼発動してたしね。捕獲のタイミングなんて教えてくれたことない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 00:15:33} 
//- 把握術は、モンスターにペイントボールを当てたとき、マップ上の色がピンク以外なら発動している。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 01:29:45} 
- ↑14、3rdのオトモは爆弾のダメにも僅かに攻撃力が反映されてたし攻撃力は関係してるはず &br()そうでないと無意味な補正あってもね…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 08:22:06} 
//- 捕獲のタイミングは会話ウィンドウで教えてくれる感じですか?後半戦はオトモがやられてることが多いから教えてくれないだけかな…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 10:32:49} 
//- 端材入手はどうして劣化しちゃったんだろう。普通に3rdの仕様で良かったんじゃないだろうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 10:40:44} 
//- ↑9なんだろうか &br()二人プレイの時でも合体攻撃を繰り出すこと自体についてではなくて、三種類のうちどの合体攻撃を出すかの法則性については書かれてないはずなんだけども   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 10:59:48} 
//- ってか、今気づいたけど俺がそのこと書いた後にクエ貼った方が繰り出すっての更新されてるから   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 11:09:57} 
//- スマブラXWikiでもそういうのあったけど、見てる人多いから編集の仕事が早いだけで、そんなよく読めとかドヤ顔で言われてもな &br()火竜車の色と性能についても一応俺が最初に話題に出してたんだけども   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 11:33:26} 
//- オトモアイルーとオトモ武器のコメント欄が共通化してるね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 11:51:53} 
//- アシストは会話ウィンドウで捕獲タイミングやモンスターの疲労も教えてくれる。 &br()メインお供は喋るけどサブは確か喋らないから、メインのトレンドをアシストにするびっくりがある。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 17:45:07} 
//- ↑サブもちゃんとしゃべりますよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-03 01:39:39} 
//- アマデュラからっぽいオトモ武器持ってた人いた &br()アルバのオトモ武器もあるらしい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-03 07:16:04} 
//- アシストx3爆弾x2とかがいいのかな。後半ガンナーだと回復とかいれといても微妙だよね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-03 09:53:47} 
//- テンション1のオトモは特訓が出来ない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-03 15:11:35} 
//- イベント加入オトモ「ミケ」は再雇用無理ですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-03 17:34:46} 
//- ナナコとラウンどんは特別配信スキルがある ナナコ 防御力上昇・攻撃力減少 ラウンどん 体力上昇・火耐性減少   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 00:55:46} 
- ネコ式突撃隊は強制のけぞりが付いてるみたい。ダレン・モーランが決戦ステージでダウンした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 05:21:53} 
//- なるほどテンション順に並び替えられてたのか、クソうざいな &br()わざわざ見やすいように並べたのに   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 16:15:11} 
- 宝探しアイルーは攻撃しないがモンスターに見つかると積極的に近づいて威嚇するので雑魚は睡眠武器でつついて無力化するべき &br()あと雪山の秘境で放置して骨1カ所、鉱石1カ所を延々掘らせたが持って帰ってきたのはそれぞれ一つのみだったので1カ所につき一つが限界?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 23:32:58} 
//- お勧めのトレンドスキルの組み合わせってある? &br()それとも全部揃えるのが安定?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 00:18:37} 
//- ぶんどり2、ファイト3で恐ろしいブーメラン   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 01:03:11} 
//- くろねこスタンプ強化時にニャンターの証を6個請求される。恐ろしい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 02:13:10} 
//- 背水の陣の術持ちのオトモが力尽きる時に、ハンターを中程度回復することがある。オトモLv18から確認。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 21:03:30} 
//- アシストがしびれ罠設置してもハンターは設置できます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 23:47:54} 
//- アシストでオトモがシビレ罠置いても、普通に自分もシビレ罠設置できたので &br()Wikiの情報は誤りです    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 04:06:35} 
- アシストオトモが『背水の陣』スキルを持っているのですが、クエスト中何度も撤退と復活を繰り返していました。これはトレンド技『休息撤退』のみが発動し『背水の陣』は発動しないということなのか、『背水の陣』によるステータス上昇をしたまま『休息撤退』を行っているのか、ちょっと気になります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 06:20:17} 
//- 10/2のDLCを入れてからオトモとハンターの罠が混在出来るようになったっぽい。 &br()三者同時に罠使ったときには笑ったよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 11:12:48} 
- ↑↑オトモが「力尽きない」で撤退してるんじゃないの?(アイコンは白) &br()力尽きて撤退してると、アイコンは赤になってます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 11:18:10} 
- 解雇する時、スタートメニュー→オトモ→解雇する で解雇すると例の演出が入らず、精神衛生的に良いです   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 17:10:17} 
- ぽかぽか島でのオトモとの会話によると「遺跡平原ではファイトの野良オトモが出やすい」とのこと   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 18:22:11} 
//- トレンド回復で落とし物に漢方薬確認。 &br()レギュラー5匹全員回復でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-07 07:43:28} 
- アマデュラの武具一式持ってますが物理と防御に関しては全オトモ武具中最強です(属性値なし)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-07 23:01:21} 
- 物理105防御64+36で、武器にも防御力があって+20です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-07 23:03:21} 
- オトモのクエスト用スキルって1個は必ずあって後は完全ランダム? &br()ガードでガード確率強化【大】と他2つ付いてるのが欲しいのだがなかなか出ない。 &br()スキルの性能ごとにポイントが決まってて「ガード確率強化【大】」のポイントが高くて他のスキルが付きづらいということはあるのだろうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-08 09:19:55} 
- 武器は斬はダラ、打はジョーが最強だよなぁ &br()防具は頭キリン胴ダラだと耐性もバランスとれていい感じ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-08 11:07:36} 
- モンスター把握術で &br()千里眼発動時:「筆頭オトモにはお見通しニャ!」」 &br()捕獲の見極め発動時:「もう捕獲可能ニャ!」 &br()とセリフを言う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-08 13:18:21} 
//- 勲章のエンブレムのとり方がわかりません!!!!!   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-08 19:37:45} 
//- ガード強化大&防音&毒無効のスキルを持ったオトモいたぞ &br()ポイント決まってない気がするがテーブルはあるはず   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-09 03:16:30} 
- 3rdのようにトレンドによってパニックを起こす行動は違うのかな? &br()今のところ、ボマーでパニックを起こさないようだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-09 06:31:32} 
//- トレンド「アシスト」の説明の項、「特に捕獲クエなどをする場合は、事故防止のために外しておいた方がいい」とあるけど、「連れて行ったほうがいい」の間違いではないの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-09 12:13:48} 
- 爆破やられになると時間経過か攻撃をうけて爆発するまで騒いでたのを見たことならある   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-09 14:54:34} 
//- ↑2 まったく同じことを思ったので修正しておきました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 00:38:00} 
- シビレ罠は何度も使うと耐性が上昇するから、いざ捕獲する時に小型にジャマされて罠壊されて失敗確定…ってことじゃない?落とし穴が使えるならそれでもいいけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 02:38:42} 
- ↑に同意。3Gのチャチャンバみたく任意のタイミングで撃てるわけじゃないから、捕獲の時にはどっちかというと邪魔になる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 03:06:24} 
- ↑の続き。見極めのセリフ発動率も相当渋いと思われるので、捕獲の役に立つとしたらせいぜい探知能力くらいじゃないの。    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 03:10:20} 
- アシスト結構使ってるけど見極めのセリフは大体出るぞ。出てないと思う人は操作に集中しててセリフ見逃してるんじゃないのかな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 07:48:42} 
- 文を修正したものです。上の文で「かなり有用で」という言葉のあとの「特に~の場合は」という流れから、 &br()文脈上「とりわけその場合は役に立つ」という結論にいくはずが結論が真逆だったので間違いだと判断し修正しました。 &br()また、↑の方が書いている注意点を加筆しておきました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 15:16:43} 
//- 村のダレン・モーランでムービー見た後、船内の画面になった瞬間にメインオトモが撤退しました。 &br()どういうタイミングで逃げるのだろう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-11 15:48:09} 
- アシストの千里眼発動は5分ごと   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-11 21:24:41} 
//- 応援楽団が失敗した例があります。集会所クエ「燃え上がる双炎」にて、遺跡平原のエリア7でレウスと戦闘中に応援楽団が始動してすぐに、レウスの滞空ブレスで地形破壊が起きたあと、発動が失敗して猫が落下しました。地形変化が原因と考えていますが、天空山の竜の巣や撃竜船の傾きで失敗した例がないため、確証はありません。一応のご報告までに。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-11 23:44:28} 
- ネコ式火竜車の放つ砲弾には音爆弾効果があるようです。 &br()クック先生がひたすらびっくりしてました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-12 03:17:48} 
- 4匹アシストの時の筆頭オトモ台詞 &br()「捕獲成功率91%ニャ!」「そろそろペイントが切れそうニャ!」「筆頭オトモには見通しニャ!(千里眼発動)」   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-12 11:05:52} 
//- 配信オトモ追加 &br()名前:ミケブラウン Lv:5 トレンド:ボマー 合体技:ネコ式応援楽団 &br()スキル:大砲・バリスタ強化術、全耐性強化の術、サボりなしの術、爆弾攻撃術(小)、カクサン狙いの術 &br()備考:10/11配信   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-13 09:26:01} 
//- オトモの初期数って10だと思うんだが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-13 11:54:06} 
//- あ、初期数ってのは初期の雇用可能数の事。言葉足らずソマソ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-13 20:13:28} 
//- 20だよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 00:54:37} 
//- 新規キャラ作って例えば郵便屋でオトモ雇用とかしようとすると10匹までしか雇えないんだが、どっかいじればx/20になるの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 08:25:12} 
//- ファイト3ぶんどり2で巨大貫通ブーメランになってる?強い…気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-16 00:44:48} 
//- ↑2.4.9のせいでトレンド「アシスト」の説明文がめちゃくちゃ。 &br()事故防止の事故とは5さんの書込みのことだと思う。修正した時に文章がおかしいことに気付けよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-16 06:26:29} 
- だるま早割りの術はプレーヤーが雪だるま状態などになった時に早くプレーヤーを攻撃して解除してくれる技   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-16 15:19:38} 
- 高速回復・七転八起の組み合わせは強い &br()これに状態攻撃あればぼくのかんがえたさいきょうのオトモなんだが… &br()いかんせん、猫のスキルにも重さとかあるのか、高速回復やらガード確率大ついてるやつはスキル2つなことが多い &br()3つあってもだるま早割りとか背水の陣とか微妙なのばっかなんだよなー…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-16 19:02:03} 
//- イベント加入オトモのニコの初期レベルは10でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-16 22:50:56} 
//- ↑×2 &br()重みもあるっぽいねぇ。 &br()高速回復狙うなら探索だと高確率だったりと、マップによるスキルの出やすさもある気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-17 01:31:49} 
//- うんk   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-18 17:43:53} 
//- ニコの初期レベル追記しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-18 20:11:46} 
//- 猫はお守りを拾わない   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-19 02:23:14} 
//- 新キャラ作って~までのくだりは開始段階は10匹。ぽかぽか島解放で20匹ってことやね。修正しといた。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-19 02:51:54} 
//- >受け取りBOXに入っただけでもSDカードなどに悪影響を及ぼす悪質なものも確認されている &br()要出典。ギルクエもオトモも改造の類はデータ値を変えているだけのもの(実際は少し違うけど、構造体をイメージすれば分かりやすい。"数値"の塊を受け取っているだけ) &br()で、通常では登場しない猫を指定するとか無茶なことでもしない限りは、システムに打撃を加えることは出来ないように思える。 &br()一体どういう悪影響で、いつ確認されて、その情報の出所はどこなのかが欲しい。 &br()それが本当なら、このページで「通信をOFFにしろ」と小さい文字で注意するような事じゃない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-19 21:52:35} 
//- ↑ これじゃね? ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-19 21:58:40} 
//- お、おぅ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-20 01:18:36} 
//- 回復オトモ5匹のスキルの落し物で生命の粉塵を確認しました。がこのページで宜しかったのでしょうか...?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 00:21:59} 
- ↑*20 細かいことだけど、「捕獲成功率91%ニャ!」はイベント加入のフルートの台詞かと。 &br()なんでも“%”で表すのがフルートの特徴だと思う。 &br()オトモスキルの状態異常と武器の属性って両立されるんだろうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 02:32:29} 
//- > 受け取りBOXに入っただけでもSDカードなどに悪影響を及ぼす &br()上記は削除しました。「SDカードなどに悪影響を及ぼす」の意味が不明確ですし、ハードの故障でなく、不正データが原因だとする根拠が書かれていないためです。 &br()カプコンの注意喚起に倣い「使用せず直ちに削除すること」としました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 04:55:44} 
//- どのクエクリアしたら雇用数増えるんだー30匹から増えん   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 08:58:09} 
//- ↑見落としてましたスマソ。納品依頼か   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 09:01:59} 
//- ガンナーだとトレンドガードでオトリアイルーになってもらうとすごくやりやすい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 11:42:07} 
//- 東京都豊島区東池袋3-1-3サンシャインシティ &br()ワールドインポートマート2F 「ナンジャタウン」 &br()で限定アイルーを配信予定   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-21 16:44:52} 
- ボマー猫の攻撃力って高めに設定されているけど、実際の威力には関係ないのだろうか?    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-22 08:04:32} 
- それはハンターの使う爆弾が肉質無視の固定ダメージなだけであって、猫は別でレベルの概念が存在する=威力もちゃんと高くなるんじゃないかね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-22 18:08:18} 
//- アロワナ狙いの術の「アロワナ」にははじけイワシとハリマグロも含まれている。何故アロワナ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-22 23:55:57} 
//- レベルが上がってもスキルが増えるって事ないですよね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-23 18:42:14} 
//- はやくほし~~~~~。   --  (HUNTER)  &size(80%){2013-10-23 20:42:51} 
//- ↑3いくら狙って投げたとしても、いつだってお目当てのものだけが手に入るなんてことないだろ?つまらはそういうことだ &br()↑2増えないよ、スカウト時のもので固定   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-24 10:07:37} 
- 3rdの話だけど猫の爆弾はその猫の攻撃力によって威力が左右されるみたい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-25 08:33:42} 
- スキルの状態異常付加と武器の属性は両立します。 &br()ハンターと同じでどちらも毎回の攻撃に必ず付加されるわけではないのですが、その確率が両立でそれぞれどうなるのかは要検証ですね。 &br()爆弾の威力はP3rdの時はほとんど変わらないという検証結果がありました(攻撃力200差以上でも爆弾の威力差は1程度)。 &br()ちなみにP3rdでの爆弾の威力は小型23前後、大型54前後とのことでした(結構侮れませんね)。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-25 23:04:16} 
//- ギルクエ育ててて、虫とか猫にトドメさされる率高く感じるそんな俺は立派なオトモハンター &br()虫はともかく、猫の火力も案外バカにできないね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-26 19:59:50} 
//- うちの笛吹かなさすぎ &br()マジ糞猫だわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-26 20:57:35} 
//- 笛吹く→ヘイト稼ぐのでモンスターに狙われる→攻撃当たって中断されるってのがよくあるから、ある程度は仕方ない   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-27 10:08:36} 
//- ミケグリーン Lv5 トレンド ぶんどり  合体技 ネコ式突撃隊 &br()風圧無効の術/サボり中・回復の術/全耐性強化の術 &br()遠投攻撃術【小】/小金魚狙いの術 &br()10/25配信   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-27 13:43:02} 
- ファイト、ぶんどりの爆破属性付きは古龍相手にも単独で何度か爆破してくれるから終盤でも結構使える。 &br()怯ませるし、クシャの角折りにも役立つ。 &br()チャチャンバ同様ブレスなど属性に対しては防具や耐性あっても弱いのでピンチの時の回復のあてにはしづらいし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-27 23:38:04} 
- 火竜車は明らかに調整不足じゃないの &br()極稀にしか攻撃しないせいで一度も攻撃しないまま終了とか何がしたいのかわからない &br()無意味どころかマイナスの合体技だから気を付けた方がいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-28 20:13:45} 
//- 勲章にある「クエストでオトモ40匹雇用」って、クエスト内でスカウトだけじゃなくリザルトで雇用までしないとカウントされないんですかね?    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-28 21:38:22} 
- 吹いてるところを地形破壊されでもしない限り失敗しないうえ、下手なところで怯ませたり閃光状態にしたりしない応援楽団マジ安定 &br()↑いえす &br()いらないオトモ枠一つ設けて炭鉱夫などの作業の合間に雇用・解雇するといいかも   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-29 10:19:09} 
- むしろチャチャンバは踊るとき立ち止まらないからモンスターの攻撃かわしつつ回復してくれるスタイリッシュオトモでした &br()希少種や闘技場2頭相手でない時は回復薬すらいらないレベルだったなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-29 10:23:48} 
//- 手元にいるネコが改造かどうか見分ける方法とかあるの? &br()あるなら具体例書いたほうがわかりやすくていいんじゃない?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-29 17:44:52} 
//- そもそも届くときはレベル1に戻るから改造でもステータスまで固定化できるのでなければ無意味なんじゃね &br()結局はギルクエにしろオトモにしろ自分で作成したり雇用する方が安全なんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-29 21:17:58} 
//- ぬこと採集するとぬこの採集した回数もカウントされて自分の採集回数が1減ってしまうのは小ネタになりますか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-30 03:04:22} 
//- 採取マスターつけて大地の結晶集めとかよく行ってるけど、オトモが採取してようがしていまいが三回を下ることは無かったので単に運の問題かと   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-30 07:35:43} 
//- オトモの【爆破】属性は状態異常として扱われていますが、プレイヤーの【爆破】属性は状態異常強化+1 &br()でも強化されず、通常の属性扱いのようです。誤表記ですかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-30 13:11:28} 
//- ↑誤表記でもなんでもありません。プレイヤーの爆破属性は、ボマーのスキルで強化される、属性攻撃とも違うまた別のものです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-30 18:26:53} 
//- 4↑、オトモが採取しても、プレイヤーの採取回数が減ることはありません   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-30 18:31:38} 
//- トレンドごとのトレンド技発動条件のなどの表を作成。 &br()一応調べた結果ですが、間違ってたら訂正してください   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-31 22:51:31} 
//- メインのオトモは別のオトモにかえれないんですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 08:06:50} 
//- メインオトモ変えたかったらソフトリセットしかない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 14:21:25} 
- ガードのサブオトモ、ガード大付いてるの入れてるんだけどガードってする? &br()ゴア5戦ほど手を出さず観察して、全ての攻撃で吹っ飛ばされてたんだけどこれってガードして吹っ飛ばされたの? &br()ガードに意味あるのか疑問に思えてきた。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 23:04:31} 
- ↑ ガードができていればガードモーションを取るはず。オトモスキルにガード大が付いていることは単純に優秀。 &br()トレンド自体にガード確率の補正があるかは不明だが、トレンドとして期待すべきは笛と防御力補正とトレンド技だと思う。 &br()ガードのトレンド技は敵モンスターの怒り時とかに発動するから、何もせずに見ていても発動することは少ないかと。 &br()防御ダウンのあるジョーとかに連れて行くと好印象かも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-06 00:50:45} 
- ガードトレンド4匹のメインオトモと回復トレンドのサブオトモを &br()連れていってるんですが、たまに鬼神笛吹いてくれてるみたいで… &br()これは普通に有り得るんですかね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-07 08:59:40} 
- ↑↑↑ 攻撃中モーション中はガードできない。背後にはガード判定がない。当然、ハンターと同じく、ガードできない攻撃も存在する。 &br()だから、実際のガード確率は大きく下がると思う。ガードできる武器担いだこと無いからわからんのだけどゴアのブレスってガードできるの? &br()ちなみに、小樽爆弾や大タル爆弾で棒立ちのオトモに正面から攻撃判定与えて検証してみたら、 &br()トレンドガードでガ大持ち…6割以上 &br()トレンドガード…4割くらい &br()それ以外(適当)…2割くらい &br()のガード確率だった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-07 17:46:13} 
- すいません。今見てみたら、ブーメラン振ってる最中でもガードしたので、攻撃中でもガードはできるっぽい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-07 18:05:20} 
- ↑↑↑恐らくメインオトモの持っている山彦術の効果だと思います。 &br()よく観察すると鬼人吹いてるのは毎回メインオトモで、タイミングもサブが笛吹いた直後になってる…ハズ。 &br()ちなみに逆も然りで、ガードいないのに硬化吹くパターンも確認してます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-07 20:19:10} 
//- 危機危機いあ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-07 20:53:39} 
//- オトモの雇える最大数を40から50にする条件ってなに?  &br()村クエあと団長の挑戦状だけで、HRは解放済。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-08 20:36:02} 
//- ↑ありません。40が最大。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-10 12:17:55} 
//- レギュラーに入れてるオトモのトレンドがスカウトで出るオトモのトレンドに影響してる気がします。 &br()レギュラー5匹が回復だと、スカウトで回復が出やすい。レギュラーがアシストのみだとスカウトでアシストが出やすいex &br()気のせいかもしれませんが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-10 23:07:39} 
//- 気のせいです。 &br()スカウトの傾向はマップに依存します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-10 23:39:45} 
//- 気のせいではあると思うけど、レギュラーのトレンドで傾向が寄るかは検証されてなくね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-13 05:04:47} 
- ぶんどりトレンドを連れて遺跡平原に行ってたけど、普通にマップ依存だったと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-18 17:02:05} 
- ぶんどりトレンドのパニック発動条件は大型モンスターが2体同じマップにいることだと思われます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-21 15:35:17} 
- ぶんどり以外のトレンドでも大型が2体現れるとパニックを起こす模様 回復など一部は相手怒り時もパニック起こすかも?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-23 14:51:46} 
- ファイトはモンスターの怒り時に最もパニックになり易い模様。逆に疲労時はトレンド技を発動しやすい模様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-23 16:35:48} 
//- ナジャヴ lv7 宝探し ネコ式突撃隊 七転八起の術【防】/起き上がりこぼし術/全耐性強化の術、打撃攻撃術【大】/カクサン狙いの術、特別配信スキルが竜耐性上昇/会心率上昇   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-23 22:39:30} 
//- ↑ごめんなさい、ナジャヴの特別配信スキル、会心率は減少でした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-25 23:23:20} 
//- イベントのニコも名前変えた方が良いの?バグ的な意味で   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-01 13:23:56} 
- アシストの項、ハンターがモンスターの背に乗ってる間でも容赦なく足元にシビレ罠設置してくれやがるってことも記載しておくべき   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 10:27:46} 
//- 回数増やすのは村☆の肉を回せば稼げる   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 02:01:45} 
//- 決戦ステージのかなり遠くにいるダレン・モーランにネコ式突撃隊が発動して足止めに成功しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 21:52:53} 
- オトモが大砲やバリスタを使ってくれる頻度って、トレンドに関係するのかな? &br()例えば、ファイトと宝探しならどっち、とか。宝探しが使ってくれるか知らないけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 03:30:31} 
- 合体技のネコ式応援楽団、 &br()「笛を吹いている間は完全無敵なので確実に発動する。 」とありますが、 &br()アカムトルム戦での、隆起する地面上で演奏している時に隆起が起こるとキャンセルされ発動しません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-18 00:36:10} 
//- ミケレッドのレベル20時のステータスはみなさん一緒になろんですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-18 10:38:34} 
//- すみません。ミケレッドのレベル20にした方、武器防具なし状態のミケレッドの体力、攻撃力、防御力教えてください   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-18 15:31:45} 
//- オトモレベル20のステータスは詳細に書いてあります &br()ただしかけ算が必要なので、わからなかったら小学生になってから来てください &br()まったく読みもしないで連投か……オンがカオスな理由がわかったわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-19 12:22:49} 
//- ミケレッドの人、発動スキルによってステが変わることも知らなそう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-19 12:59:31} 
- もんにゃん隊必勝法 &br()まずは普通にもんにゃん隊をする(このとき相手のだす攻撃を覚えておく) &br()負けたらリセット &br()リセット後の挑戦では1回目とおなじパターンの攻撃をしてきます。 &br()相手の攻撃が分かるので相性のいい攻撃をだせばOK! &br()もんニャン隊がどうしてもクリアできない人には…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-23 15:41:35} 
//- ⬆︎補足ですがリセットしたあとはもんにゃん隊に直行した方がいい。(たぶん)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-23 17:50:03} 
//- シブのユキ &br()レベル:10 &br()トレンド:回復 &br()合体技:応援楽団 &br()スキル: &br()高速回復の術/だるま早割りの術/サボリなしの術 &br()経験値UPの術 &br()特別配信スキル:氷耐性上昇 雷耐性減少 &br()現地の告知によると、 &br()配信期間は2013/12/21~2014/8/31(グランドシーズン終了)までの模様   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-26 00:22:02} 
//- どこの現地だよってつっこみを入れたくなります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-26 00:33:58} 
//- 渋の里のオトモ配信してる加工屋の告知popだよ、現地と言われて他にあるのかよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-26 12:57:28} 
//- ゲーム関連のマイナー知識=一般常識だと思い込める脳みそが素敵   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-26 13:31:56} 
//- ナンジャタウンの特別配信オトモ計3匹に増えてるようです &br()12/24~ ナジャミー  1/1~ モジャヴ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-01 14:14:38} 
//- ナジャミー &br()回復 lv7 &br()応援楽団 &br()高速回復/ガード確率【小】/サボリ回復 &br()遠投【大】/一網打尽    --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-01 21:07:04} 
//- 書き忘れた、特別配信スキルで &br()防御力上昇 攻撃力減少    --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-01 21:08:34} 
//- 上の見た感じなかったんで…。 &br()オトモがプレイヤーより距離を置いてる場合に限り、 &br()サイン(メニュー開くXボタン)を出すことで集合させることができます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-02 12:09:21} 
//- モジャヴ &br()ぶんどり Lv7 &br()ネコ式火竜車 &br()状態異常攻撃【麻痺】/風圧無効の術/毒無効の術 &br()爆弾攻撃術【大】/小金魚狙いの術 &br()(特別配信スキル)攻撃力上昇/防御力減少   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-03 15:04:43} 
//- メインもサブも宝探しのトレンドに特化にして、 &br()ブナハブラやオルタロスの素材集めに出かけると攻撃するときがあるのですが…?    --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-04 19:50:46} 
//- ↑採取封印の術じゃ?    --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-08 12:52:08} 
//- ↑宝探し特化+採取封印でなくても時折攻撃を出す &br()理由は不明だけど、オルタの剥ぎ取り狙いなら連れて行かないほうが賢明と思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-10 15:08:27} 
//219.15.211.114 - もんにゃん隊での敵の攻撃はランダムだよ &br()何固定とか言っちゃってるの   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-02 18:56:12} 
- >投擲マシーンはスキルが発動したオトモのみ経験値を得る。 &br()ガノトトス対象、スキル無し4匹とアロワナ狙いの術1匹→スキル発動の表示無し、これでオトモのレベルが上がりました。 &br()事前にレベル確認していなかったのでどのオトモのレベルが上がったのかは不明ですが、スキル無しまたはガノトトス相手は特殊な扱いとか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-10 23:21:20} 
//- ↑2 小ネタの「地図拡大・サインについて」の項目に載っていますね &br()使いようによっては有効ですがネタの域は出ないと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-12 16:11:52} 
- だるま早割り術、ポイント3となっていますが怪しいです。 &br()早割+回復+毒無効、状態異常爆破+早割+ガード確率小、ノラで見つけて手持ちにいます。 &br()他のポイントが違うのかもですが、いずれも合計ポイントオーバーします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-13 09:06:56} 
//125.15.11.101 - オトモについてよく分かった。すさまGな。まじでwww   --  (ムスカ)  &size(80%){2014-02-23 21:10:06} 
//125.15.11.101 - 名無しさんすげーなー。HRいくつっすか?ついでに何歳?俺12歳 &br()   --  (ムスカ)  &size(80%){2014-02-23 21:15:52} 
//- 弟曰く原生林(もしくは地底洞窟)でボマーを手に入れたそうなんですが、これってばぐですかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-04-05 19:54:52} 
- ユニバのトレンド知りたい &br()取りに行きたい   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-04-07 23:41:35} 
- ユニバー &br()トレンド◆回復 &br()合体技◆ネコ式火竜車 &br()ターゲット◆バランス &br()毛並み◆アメショ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-04-13 18:52:21} 
- オトモ施設のスキルのところきまぐれ猫の術だとオトモ施設でひとくくりになりますよね? &br()きまぐれ猫の術 オトモ施設 &br()きまぐれ猫の術 投網マシーン &br()すれ違いで入手した猫がこのようになっているのですが、 &br()これ正常なんでしょうか。 &br()御存知の方いらっしゃらないでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-04-21 07:22:29} 
- シブのメブキの雇用時点のレベルは10です   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-04-27 23:44:39} 
- ユニバーのオトモスキル、状態異常攻撃【麻痺】ではなく状態異常攻撃【睡眠】ですよ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-05-11 16:40:18} 
//- サインでオトモ呼べるのはあった方が良いと思う。 &br()罠に呼ぶためだったり、水爆時に小型モンスターへの攻撃で起こしてしまうのを防ぐなど、色々使う。 &br()あと、麻痺やスタン、雪玉、咆哮による停止、拘束攻撃から助けてくれる確率が格段に上がる(攻撃を中断するから)。 &br()お供を連れてたら、一度も使わない場合の方が少ないと思う。 &br()小ネタとか見る頃にはソロでもオトモ連れて行かなくなってる人が多くて気にならないだけだと思うなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-05-11 20:24:13} 
//- 上記、サブオトモ・クエストの項目"背水の陣"が"背水の陣の"という表記になってしまっているようです   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-06-19 15:52:38} 
- シブのマツリ Lv10 ボマー ネコ式火竜車 &br()攻防強化の術/防音の術/大砲・バリスタ強化術 &br()爆弾攻撃術【大】/アロワナ狙いの術 &br()特別配信スキル 攻撃力上昇 防御力減少(Lv10 攻撃力120 防御力55)   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-07-19 20:37:39} 
- アニバー Lv19 回復 ネコ式火竜車 &br()状態異常攻撃【爆破】/ガード確率強化【大】 &br()お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 &br()特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-02 13:25:39} 
- サリー Lv19 アシスト ネコ式突撃隊 &br()状態異常攻撃【毒】/ガード確率強化【大】 &br()お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 &br()特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 &br() &br()シブのマツリの配信期間 2014/7/19~2014/8/31 &br()ユキもメブキもマツリダウンロード時点でまだダウンロード可能だったので合わせて8/31までと思われる   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-08-17 21:55:13} 
//- 4Gになってからスカウトできるトレンドの場所変わったな   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-11-13 16:11:07}