ここでは、武器を構えていない際の操作方法などをまとめます(例外あり) 武器を構えた際の動作については基本的に各武器のページや、取扱説明書などをご覧ください ***基本操作(納刀時) //拡張スライドパッドについて追記お願いします 下にそれぞれの詳細について記載 &bold(){&font(#f00){※メニューを開いているときはそちらの操作が優先される}} ||モーション名|操作方法|備考| |共&br()通|アイテム選択|Lボタン長押し+Aボタン、Yボタン|この時はAボタン、Yボタンを使った操作はできない| |~|カメラ移動(正面)|Lボタン(短く押す)|ターゲットカメラ設定時にはターゲットしたモンスターの中心を向く| |~|カメラ移動|十字キー|タッチパネルで代用可| |~|メニューを開く|STARTボタン・SELECTボタン|オプションでキックにすることもできる(この時は地上時のみ)| |地&br()上|走る|アナログパッド|| |~| └ダッシュ|アナログパッド+Rボタン|徐々にスタミナ消費&br()非発見時のみ| |~|しゃがむ|(静止状態で)Bボタン|非発見時に戦闘状態になりにくい| |~| └しゃがみ移動|(しゃがみ中)アナログパッド|非発見時に戦闘状態になりにくい&br()スティックの傾け具合によって変わる&br()Bボタンで少しだけ時間がかかる前転回避| |~| └立ち上がる|(しゃがみ中)Bボタン|| |~|前転回避|アナログパッド+Bボタン|スタミナ一定量消費| |~|アクション(採取など)|Aボタン|アイコンによって変化| |~|抜刀|(静止状態で)Xボタン|武器ごとにかかる時間が違う| |~| └抜刀攻撃|アナログパッド+Xボタン|各武器ページ等参考のこと| |~|納刀(その場)|(抜刀時)Yボタン|武器ごとにかかる時間が違う| |~| └歩き納刀|(抜刀時)アナログパッド+Yボタン|過去作と違い、向きの調節が可能| |~|(武器固有アクション)|Rボタン+Xボタン+Aボタン|各武器ページ参照| |壁&br()掴&br()ま&br()り&br()時|移動|アナログパッド|過去作と違い上下左右に可能、またR押しでのダッシュはない| |~|降りる|Bボタン|ジャンプ攻撃が可能| |~|回避|アナログパッド+Bボタン|性質は前転回避と一緒&br()上下左右に行える| |~|ナイフ攻撃|Xボタン|3回連続で出せる| |~|とびおりる|Aボタン|ジャンプ攻撃が可能| **詳細 :ダッシュ| モンスター発見時、かつ移動方向がモンスターと反対側(要検証)の時はスタミナ消費と速さがより大きいものになる。 更にこの時Bボタンを押すと通常の回避ではなく、無敵時間と使用後のすきが大きい緊急回避が出せる。 また段差の上から下へダッシュすると飛び降りる。&font(#ff5){この時ジャンプ攻撃が可能} :前転回避| 移動中他に、吹っ飛ばされて受け身をとっているときにも発動可能。これを使うことで受け身動作のキャンセルにもなる。 また段差の上から下へダッシュすると飛び降りる。(ダッシュ時より飛距離が短い)&font(#ff5){この時ジャンプ攻撃が可能} 更に壁に向かって行った際にAボタンを長押しすることで、動作の終わり際に壁に張りつける。抜刀中も有効。 ***乗り状態について 今作では一定の条件を満たせば、モンスターに乗ることができる。 更に特定の操作を加えることによってモンスターを転倒させることができるようになった。 MH4の売りのひとつ **一連の流れ 大まかな流れとしては 1 ジャンプ攻撃を当てる ただ当てるだけではだめで ①モンスターごとに違う特定部位に当てる。この時ひときわ目立つ特殊なエフェクトがでる。 ②その攻撃でモンスターが転倒する。(動作の速い特殊な転倒となる) この2つを同時に満たすことで、乗り状態へと移れる。 2 モンスターに乗る 上の①②を満たした状態で攻撃したハンターが近づくとモンスターに飛び移り、乗り状態となる。 この時乗っているハンターの画面には特殊なゲージが表示される。 水色のゲージはAボタンやXボタンを連打することで溜まり、右端に到達した時点で見事乗り成功となる。 逆に赤い部分が水色ゲージの右端に追いつくと乗り失敗となる。 この部分は、モンスターが抵抗する際に特に速くなるので、この間ハンターはRボタンの長押しで耐えるのが基本となる。 (状況によっては抵抗中も連打でゴリ押したり、逆に連打せずに乗り状態を長引かせることも必要) また重要なのが、乗り状態失敗のその他の条件として 1.ハンターが侵入不可地形に入ってしまう &bold(){&font(#f00){&u(){2.他のハンターやオトモによってモンスターがひるんだり、麻痺や眠り、罠にかかったりする}}} があるため、注意する必要がある。 特に2については、攻撃する周りのハンターは、下記メリットを捨ててでも攻撃する価値があるかどうか、よく考えてうごくこと。 ちなみにBボタンで降りることができる。 3 乗り状態に成功すると 水色ゲージがたまったら見事成功となり、モンスターが倒れる。 この転倒は通常よりも長いダウンとなり、大きなチャンスとなる。 他にも成功時には 特定部位へのダメージ(硬かったり届かなかったりで壊しにくい場所が多く、大変有益) 落し物を落とす 等のメリットがある。 なお、成功してもしなくても乗りに対する耐性は、必要な攻撃回数と成功の難易度共に上がる模様。