MH4@Wiki内検索 / 「ガーディアンシリーズ【剣士】」で検索した結果

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  • ガーディアンシリーズ【剣士】
    ガーディアンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • セレネシリーズ【剣士】
    セレネシリーズ【剣士】 特徴 ヘリオスシリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セレネヘルム O-- 胴 セレネメイル O-- 腕 セレネアーム O-- 腰 セレネコイル O-- 脚 セレネグリーヴ O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※...
  • 艶シリーズ【剣士】
    艶シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 防具強化 生産素材 発動スキル
  • ボーンシリーズ【剣士】
    ボーンシリーズ【剣士】 特徴 シリーズ恒例、最序盤のハンマー及び狩猟笛の推奨装備。スタン値増加の「KO術」、笛効果延長等の「笛吹き名人」が発動する。 男女ともに骨の軽防具をまとった姿で露出度も割と高い。 作成に当たり虫素材の収集がネックとなるが、集会場のブナハブラ討伐クエストを何回かこなせば必要数は揃う。 毒ダメージでのみ剥ぎ取りができるオルタロスは支給品の毒けむり玉で倒そう。サブターゲットでもある為、マラソンも容易。 防御力は流石に村終盤まで活躍させるには厳しく、かなりのプレイヤースキルが要求される。 スキルは推奨ではあるが必須ではないので、あくまで他装備が揃うまでの繋ぎ程度に思っておこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 800z 7 1 0 -1 -2 0 装備全箇所 4000z 35 5 0 -5 -10 ...
  • ガンキンシリーズ【剣士】
    ガンキンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 24 2 -4 1 -1 -2 装備全箇所 19000z 120 10 -20 5 -5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンヘルム 防御+3 スタミナ-1 減気攻撃+1 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*3 ドラグライト鉱石*3 胴 ガンキンメイル 防御+2 スタミナ-1 減気攻撃+2 O-- 爆鎚竜の耐熱殻*1 盾虫の甲殻*2 上竜骨*3 腕 ガンキンアーム 防御+4 スタミナ-1 減気攻撃+3 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*1 紅蓮石*1 腰 ガンキンフォールド 防御+4 スタミナ-1 減...
  • ディアブロシリーズ【剣士】
    ディアブロシリーズ【剣士】 特徴 下位装備でありながら、前作MH3GのG級装備であるディアブロXシリーズと同じスキルポイントとスロットを持つ。 余程見た目に拘らない限り、頭と胴にはほぼ全ての大剣使いが今作でも最後の最後までお世話になる。 上位版が無い関係上、HR解放後でも頭と胴は下位装備という宿命を背負う為、最優先で徹底的に強化しよう。 尚、徹底的に大剣使い用になっている為、他の武器種で使う意味はほぼ皆無。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 0 0 -4 0 装備全箇所 18000z 115 10 0 0 -20 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロヘルム...
  • 残陽シリーズ【剣士】
    残陽シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ペッコシリーズ【剣士】
    ペッコシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ラギアシリーズ【剣士】
    ラギアシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ランゴシリーズ【剣士】
    ランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ガーディアンシリーズ【ガンナー】
    ガーディアンシリーズ【ガンナー】 特徴 ドラグライト鉱石と3種類のコインを素材としたガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 9 1 1 1 1 1 装備全箇所 13000z 45 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガーディアンマスク 採取-2 運気+2 広域+3 加護+2 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ガーディアンベスト 採取-2 運気+1 広域+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ガーディアンガード 採取-2 広域+3 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王の...
  • 金剛シリーズ【剣士】
    金剛シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 82 -2 3 2 2 -2 装備全箇所 z 410 -10 15 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 金剛【兜】 運気+2 ガード性能+3 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の堅甲*1 鋼龍の宝玉*1 マレコガネ*1 胴 金剛【胴当て】 運気+2 ガード性能+2 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の尖爪*1 鋼龍の堅殻*3 マレコガネ*2 腕 金剛【篭手】 運気+2 ガード性能+3 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の鋏*1 鋼の龍鱗*2 マレコガネ*3 腰 金剛【腰当て】 運気+2 ガード性能+4 火耐性-2 耐震+2...
  • アーティアシリーズ【剣士】
    アーティアシリーズ【剣士】 特徴 現状、胴、腕、足のみ存在確認。上位アーティアSには頭、腰も存在する。 素材のさびた破片は、探索の採取で取れる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3000z 20 0 -3 -3 1 2 装備全箇所 9000z 60 0 -9 -9 3 6 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアメイル ガード強化+5 研ぎ師-3 気力回復+1 O-- さびた破片*5 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*4 腕 アーティアアーム ガード強化+1 研ぎ師-5 気力回復+5 O-- さびた破片*4 レビテライト鉱石*3 大地の結晶*10 脚 アーティアグリーヴ ガード強化+4 研ぎ師-2...
  • ブナハSシリーズ【剣士】
    ブナハSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • コンガUシリーズ【剣士】
    コンガUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 凛シリーズ【剣士】
    凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 ス...
  • ガレオスシリーズ【剣士】
    ガレオスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ドラゴンシリーズ【剣士】
    ドラゴンシリーズ【剣士】 特徴 ミラボレアスから作成する装備。一式で弱点特効、業物、見切り-1が発動する。 スロットが10個も空いており、3連空きの部位が2つもあるためスキルの自由度が高い。 ただし見切り-1を打ち消すには達人珠【2】が必要で、スロット2個を消費する。 見切り-1による火力減は気にならない程度のレベルなので無視するのもいい。 生産の際に火竜の逆鱗*3、紅玉*1、雌火竜の逆鱗*3、紅玉*1が要求され、作成難度は中々高い。 同じく痛撃、切れ味のSPを持つのシルバーソルと組み合わせると、見切り-1を消しつつ拡張性を強化できるのでオススメ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 84 -3 2 -1 2 -6 装備全箇所 81000z 420 -15 10 -5 10 -30 最終強化全箇所 ...
  • バサルSシリーズ【剣士】
    バサルSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ブランゴシリーズ【剣士】
    ブランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • クックUシリーズ【剣士】
    クックUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • コンガSシリーズ【剣士】
    コンガSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • レウスSシリーズ【剣士】
    レウスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • キリンシリーズ【剣士】
    キリンシリーズ【剣士】 特徴 主にキリンの素材から作られる防具。女性装備はその見た目から非常に人気が高い。 雷・龍属性の耐性が高く、スキルも攻防とも属性関連の強化が発動するのが特徴。 しかし、ペナルティとして不運も発動するのは結構痛い。 キリンのギルドクエストは下位(HR3)でも参加することができる(すれ違いなどでクエストを持っていれば受注も可)が、 (少なくとも?)下位では運気を上げる装飾珠や護石が存在しないため、不運を消すことができない。 このため徹底して見た目にこだわる人でないと作るのはためらうかも知れない。せっかくの属性攻撃強化であるが、この時点 ではほとんどの場合各属性攻撃+1より効果が薄いのも厳しい。 ただし、HR4まで上がればイベントクエスト(銀の匙など)を利用できるため運気珠(修羅源珠*1、鳥竜玉*1、銀の卵*2) が作成でき、尖鎧玉があれば...
  • EXリベリオンシリーズ【剣士】
    EXリベリオンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 81 3 3 -2 -2 -3 装備全箇所 90000z 405 15 15 -10 -10 -15 最終強化全箇所 z 590 Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXリベリオンヘルム 怒+2 頑強+2 攻撃-2 狂撃耐性+1 O-- 蛇王龍チケット*1 蛇王龍の睨眼*3 渦巻骨*8 凶星の破片*2 胴 EXリベリオンメイル 怒+1 剛撃+2 攻撃-4 狂撃耐性+1 O-- 蛇王龍チケット*1 蛇王龍の胸殻*4 天廻龍の光玉*3 ギルドチケットG*2 腕 EXリベリオンアーム 刀匠+2 怒+2 攻撃-2 狂撃耐性+1 --- 蛇王龍チケット*1...
  • ゾディアスシリーズ【剣士】
    ゾディアスシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 一式で揃えると潔癖・剣術・乗り下手が発動する。 注目すべきは腕防具・ゾディアスアーム。 腕防具で胴系統倍化を持つのは他にはクロオビしかなく、そのクロオビ装備はラージャンの素材や、闘技大会でのコインが大量に必要になる。 作製難易度はこちらのほうが若干低いと思われる。 また、脚部位は匠+2にスロット3とこちらもかなりの性能。 潔癖は回避距離+無傷の効果を持つ複合スキル。 回避距離が伸びることで必然的に無傷状態を保ちやすくなるが、使いこなすにはプレイヤースキルが重要。 武器種によっては、無傷はおまけ程度に考えておいたほうがいい場合も。 乗り下手のマイナスが痛いが、そもそも乗りを狙わないなら気にしなくてもいいと言える。 ...
  • ズワロSシリーズ【剣士】
    ズワロSシリーズ【剣士】 特徴 ズワロシリーズの上位装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 36 -4 3 0 -2 2 装備全箇所 14400z 72 -8 6 0 -4 4 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフード 防御-1 体力+2 回復速度+7 OO- 垂皮竜の上皮*4 垂皮竜の皮*3 上質な毛皮*2 胴 ズワロSマント 体力+8 回復速度+3 --- 垂皮竜の上皮*2 垂皮竜の皮*5 上質な皮*2 スロット数合計/必要素材合計 2/4 垂皮竜の上皮*6垂皮竜の皮*8上質な毛皮*2上質な皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと...
  • ゲネポスSシリーズ【剣士】
    ゲネポスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • レックスSシリーズ【剣士】
    レックスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 暁丸シリーズ【剣士】
    暁丸シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 暁丸【兜】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 暁丸【胴当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 暁丸【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 暁丸【腰当て】 剣術...
  • アークシリーズ【剣士】
    アークシリーズ【剣士】 特徴 村で戦える下位シャガルマガラの装備。男性専用。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4200z 24 -3 3 0 1 -5 装備全箇所 21000z 120 -15 15 0 5 -25 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アークヘルム 本気+4、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 胴 アークメイル 本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 腕 アークアーム 匠+2、本気+1、火耐性-3、狂撃耐性+3 O-- 腰 アークフォールド 本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 脚 アークグリーヴ 匠+3、本気+3、火耐性-3、狂撃耐性+1 OO- スロット数合...
  • フルフルSシリーズ【剣士】
    フルフルSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 忍シリーズ【剣士】
    忍シリーズ【剣士】 特徴 希望の証は集会所★7の高難度クエストの基本報酬から得られる。 汎用性の高い回避性能と属性強化がついており、スロット数も多い。 属性特化にするもよし、回避や攻撃、スタミナ系で汎用性をさらに高めるもよし。 上手く装飾品と護石を用いれば可能性が広がるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 81 +2 -6 +4 -3 +2 装備全箇所 z 405 +10 -30 20 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 忍の面・天 回避性能+2 属性攻撃+2 防御-2 OO- 希望の証G*1 勇気の証G*1 覇竜の上鱗*5 フルクライト鉱石*3 胴 忍の装束・天 回避...
  • ドボルシリーズ【剣士】
    ドボルシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 24 -4 2 1 -2 1 装備全箇所 19000z 120 -20 10 5 -10 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドボルヘルム 攻撃+3 達人-1 回復速度+1 OO- 尾槌竜の角*2 上竜骨*2 草食竜の甲殻*3 胴 ドボルメイル 攻撃+1 達人-1 回復速度+2 OO- 尾槌竜の角*2 上竜骨*2 暖かい毛皮*4 腕 ドボルアーム 攻撃+3 達人-1 回復速度+2 O-- 尾槌竜の苔甲*4 竜骨【大】*3 草食竜の甲殻*3 腰 ドボルフォールド 攻撃+2 達人-1 回復速度+2 O-- 尾槌竜の苔甲*4 竜骨【大...
  • 常磐シリーズ【剣士】
    常盤シリーズ【剣士】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた女性用の剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 2 1 -3 2 -3 装備全箇所 24500z 130 10 5 -15 10 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 常盤【兜】 抜刀減気+2 達人+1 底力-3 スタミナ+3 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 常盤【胸当て】 抜刀減気+1 達人+2 底力-3 スタミナ+2 O-- 荒々しい龍角*4 豪山龍の甲岩殻*6 豪龍岩*2 とがった牙*5 腕 常盤【篭手】 抜刀減気+2 達人+3 底力-3 スタミナ+2 --...
  • ハプルシリーズ【剣士】
    ハプルシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3050z 21 2 0 -2 -4 1 装備全箇所 15250z 105 10 0 -10 -20 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルヘルム 納刀+1 食事+2 O-- 鮮やかな体液*1 潜口竜の皮*2 竜骨【中】*2 胴 ハプルメイル 納刀+1 食事+2 O-- 潜口竜の皮*4 モンスターの体液*1 竜骨【大】*3 腕 ハプルアーム 納刀+3 食事+2 O-- 鮮やかな体液*1 大きな骨*2 甲虫の大顎*2 腰 ハプルフォールド 納刀+2 食事+1 OO- 潜口竜の皮*3 鮮やかな体液*1 甲虫の腹袋*3 脚 ハプルグリーヴ 納刀...
  • ラヴァシリーズ【剣士】
    ラヴァシリーズ【剣士】 特徴 まさかのMHFオリジナルモンスターが素材だけの参戦。 ヴォルガノスの凶暴性が防具にも反映されていると思いきや、かなり守り寄りのスキル構成。 MHP2GのラヴァXシリーズとは違い、微妙極まりないものへと変わっている。 ガード性能だけなら防御面もカバーできるグラビドがすでにあるのだが…。 足が遅いランス・ガンランスなら挑発で敵のターゲットを奪いやすくなるので、一考の余地ありか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 -3 0 0 1 装備全箇所 18000z 115 10 -15 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラヴァヘルム ガード性...
  • ガブルシリーズ【剣士】
    ガブルシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルヘルム 達人+3 食事+3 回復速度-2 OO- 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の上皮×4 化け鮫の鋸歯×2 上竜骨×3 胴 ガブルメイル 達人+3 食事+1 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮×3 灯魚竜の上棘×1 カワズの殿油×3 鳥竜玉×3 腕 ガブルアーム 達人+5 食事+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮×4 灯魚竜の上棘×1 化け鮫の鱗×3 竜骨【中】×5 腰 ガブルフォールド 達人+3 食事+3 回復速度-2 OO- 灯魚竜の上皮×4 灯魚竜の上棘...
  • アグナシリーズ【剣士】
    アグナシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10200z 59 3 -5 0 -1 0 装備全箇所 51000z 295 15 -25 0 -5 0 最終強化全箇所 275420z 560 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 62 66 70 75 80 84 88 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 692z 916z 1520z 3040z 4040z 生産素材 部位 名称 ス...
  • クロムメタルシリーズ【剣士】
    クロムメタルシリーズ【剣士】 特徴 シリーズと言っても腰・脚の2部位のみの防具で、どちらもスキルは「胴系統倍化」の機能を持つ。 集会所★5クエストの報酬で手に入る堅竜骨がキー素材。 腰防具は上位の胴系統倍化装備としては最も早い時期に作成できるので、最終的にはバンギス・グリード・ゾディアスといった上位互換へ置き換えるにしても、攻略のための装備としては意味がある。 脚防具の方はカブラSよりも登場が遅いため今一つ使いどころがない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 40 2 -2 0 0 0 装備全箇所 15600z 80 4 -4 0 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ...
  • クックシリーズ【剣士】
    クックシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 16 2 -1 -2 -3 2 装備全箇所 5500z 80 10 -5 -10 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックヘルム 攻撃+2 火属性攻撃+4 水耐性-2 O-- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜 *1 ランポスの皮*2 胴 クックメイル 攻撃+2 火属性攻撃+3 水耐性-2 O-- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 腕 クックアーム 攻撃+3 火属性攻撃+3 水耐性-1 --- 怪鳥の鱗*3 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックフォールド 攻撃+1 聴覚保護-2...
  • グラビドシリーズ【剣士】
    グラビドシリーズ【剣士】 特徴 攻撃力UPはないが、ボロスシリーズの上位互換のような防具。 スロットが6つあるので、護石と合わせてスキル発動が容易である所も魅力的。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 -3 0 1 -2 装備全箇所 18000z 115 10 -15 0 5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドヘルム 防御+2 ガード性能+3 スタミナ-1 O-- 鎧竜の甲殻x4、鎧竜の頭殻x2、竜骨【大】x1、イーオスの皮x4 胴 グラビドメイル 防御+2 ガード性能+1 スタミナ-1 OO- 鎧竜の甲殻x5、鎧竜の翼x3、上竜骨x3、ドスイーオスの皮x2 腕...
  • バサルシリーズ【剣士】
    バサルシリーズ【剣士】 特徴 下位バサルモスの「岩竜の甲殻」を中心とした素材を使うシリーズ。 一式で暑さ無効・睡眠無効が発動し、毒のポイントも多少あるので、睡眠&毒無効装備として使えなくもない、といったところ。 探索にバサルモスが出る頃には、両方の異常を使うネルスキュラ戦も控えているので作っておくのも手か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 18 0 -2 1 1 -3 装備全箇所 6250z 90 0 -10 5 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルヘルム 耐暑+1 睡眠+2 OO- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 胴 バサル...
  • ケチャシリーズ【剣士】
    ケチャシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 14 -3 2 -2 0 2 装備全箇所 5750z 70 -15 10 -10 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ケチャヘルム 運気-2 水属性攻撃+3 気まぐれ+2 --- 奇猿狐の毛*3 奇猿狐の尻尾*1 大きな骨*2 のりこねバッタ*2 胴 ケチャメイル 運気-1 水属性攻撃+1 気まぐれ+1 OO- 奇猿狐の耳*1 奇猿狐の鉤爪*1 奇猿狐の毛*2 のりこねバッタ*2 腕 ケチャアーム 運気-2 水属性攻撃+3 気まぐれ+1 O-- 奇猿狐の毛*3 奇猿狐の長骨*2 竜骨【小】*2 ツタの葉*3 腰 ケチャフォ...
  • ウルクシリーズ【剣士】
    ウルクシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2150z 15 -2 2 -1 2 2 装備全箇所 10750z 75 -10 10 -5 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクヘルム 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 OOO 白兎獣の耳*2 大きな骨*2 狗竜の皮*4 氷結晶*2 胴 ウルクメイル 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 O-- 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の毛*2 ジャギィの鱗*4 キラビートル*3 腕 ウルクアーム 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+3 O-- 白兎獣の氷爪*2 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*1 肉厚な皮*4 腰 ウルクフォールド 回避距離+2 耐暑...
  • 金色シリーズ【剣士】
    金色シリーズ【剣士】 特徴 金獅子ラージャンの素材から作られる装備。氷以外全てプラス耐性で火雷龍やられ耐性がつくという優秀な装備。 スキルの挑戦者と本気はほぼすべての武器に恩恵があるのもポイント。 スロットが少ないので、プレイスタイルに合わせ挑戦者か本気を+2にし、空いたスロットと護石でもう一つスキルを発動させるのがベター。 頭と脚を怒天シリーズにすれば両方+2にすることも可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 2 1 3 -6 2 装備全箇所 78000z 325 10 5 15 -30 10 最終強化全箇所 305760z 570 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15...
  • 大和シリーズ【剣士】
    大和シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 67 3 1 -4 0 -4 装備全箇所 80000z 335 15 5 -20 0 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 大和【鉢金】 防御+4、達人+2、底力-2、溜め短縮+2 OO- 希望の証×1、豪山龍の上紅鱗×5、荒々しい龍尖角×4、豪山龍の堅岩殻×5 胴 大和【胸当て】 防御+2、達人+4、底力-2、溜め短縮+1 O-- 希望の証×1、豪山龍の堅岩殻×6、荒々しい龍尖角×4、古龍の血×1 腕 大和【篭手】 防御+2、達人+2、底力-2、溜め短縮+2 OO- 希望の証×1、豪山龍の上紅鱗×6、豪山龍の上腕甲×1、大地...
  • ナルガシリーズ【剣士】
    ナルガシリーズ【剣士】 特徴 今作未登場のナルガクルガの装備。ナルガクルガの素材は下位ジンオウガの素材と引き換えで入手可能。 ただし、一部の部位は上位モンスターの素材が必要となるため一式揃うのはかなり後のことになる。 防具の性能はシリーズの過去作と同様で、一式で回避性能+1&回避距離UPと、回避特化のスキルを備えている。 回避性能は12ポイントあるので、3(8)ポイント足すと回避性能+2(3)にグレードアップすることも可能。 空きスロットも7つと多いので装飾品を足す分に困ることはない。 鈍足もついでに打ち消しておいたほうがよいだろう。 一式でも有用ではあるが、この装備の真の価値は回避性能3ポイントと匠2ポイントを併せ持つ胴装備単体の活用にある。 頭(スカルフェイス、クロオビ)、腕(クロオビ、ゾディアス)、腰(クロムメタル、バンギスなど)、足(ガンキン、カブラS...
  • コンガシリーズ【剣士】
    コンガシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 14 -3 1 1 -1 2 装備全箇所 10000z 70 -15 5 5 -5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 コンガヘルム 細菌学+2 食いしん坊+4 腹減り-2 O-- 極彩色の毛*1 桃毛獣の毛*2 とがった爪*3 のりこねバッタ*2 胴 コンガメイル 細菌学+3 食いしん坊+1 腹減り-2 --- 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*4 獣骨*2 のりこねバッタ*3 腕 コンガアーム 細菌学+2 食いしん坊+1 腹減り-2 O-- 桃毛獣の毛*2 とがった爪*3 獣骨*4 キラビートル*1 腰 コンガフォールド 細菌学...
  • ズワロシリーズ【剣士】
    ズワロシリーズ【剣士】 特徴 原生林に生息する草食獣ズワロポス(とケルビ)の素材で製作できる防具。 大型モンスターの素材がいらないので作成は簡単だが防御力はさして高くない。 シリーズといっても頭と胴しかないので、他の3箇所は別の防具で埋めなければならない。 最大の特徴は胴の体力のスキルポイントが+8もあるところで、これと「胴系統倍化」の脚防具(アロイ/アシラ/カブラなど)を 組み合わせるだけでスキル「体力+50」が発動する。 「ズワロフード、ズワロマント、(1スロット腕防具)、ブレイブベルト、(胴系統倍化)」の組み合わせで 「体力+50」「回復速度+1」「5スロットスキル」のスキル構成となり、より高度な装備を作るまでのつなぎとして十分な性能になる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 10 -2 2 ...
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