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チャージアックス/コメント」を以下のとおり復元します。
- 開放2が直で出せないのが地味に痛い変更点かねぇ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-13 15:01:30} 
- 黒龍盾斧と黒滅龍盾斧にも強化先ができたからそれぞれ系統作って分離しないとダメかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-13 18:15:43} 
- 生産:ブロスアームズ 攻撃力1044 榴弾 匠時最大切れ味白 S1 会心-20% &br()角竜の重尾甲/2 角竜の重殻/4 堅牢なねじれた角/1 重竜骨/5 &br()強化:角王盾斧ジオブロス 攻撃力1152 榴弾 匠時最大切れ味紫 S1 会心-20% &br()角竜の重甲/8 堅牢なねじれた角/2 太古龍骨/3 大竜玉/1   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-15 03:08:48} 
- 修正点&br()・新モーションとして剣モードに「盾突き」、「高出力属性解放斬りキャンセル回転斬り」が追加。&br()・「属性強化状態」が追加。高出力解放斬りキャンセル回転斬り(R)をすると属性強化状態。剣モードではガード性能強化、斧モードでは攻撃力が1.2倍。&br()・属性強化状態の持続時間はビンの数x30秒。属性強化状態を重ねると持続時間が増加(最大300秒)&br()・属性強化状態時に高出力斬りを使用すると「超高出力属性解放斬り」に変化。&br() すべてのビンを使用。残っているビンが多いほど威力アップ。&br()・属性解放状態では、斧→剣変形斬や剣→斧変形斬などのガードポイントでモンスターの攻撃をガードした場合、爆発が発生してモンスターにダメージを与えることができる。&br()・属性解放状態では剣モードの盾突きや、ビン装填から派生させた斬り上げに「ビン効果」が付加される。&br()・ビン使用時の衝撃波に味方が当たるとジャンプ攻撃派生可能なかちあげ状態へ。&br()・斧抜刀状態からX+Aで解放斬り2が出せなくなった。代わりにX+Aで斧出し状態から直接、高出力が出せるようになった。&br()・サイドステップから回転斬りへ派生可能。&br()・斧の斬り上げで吹き飛んだ味方がジャンプ攻撃派生可能。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-16 10:24:45} 
- 剣モード時 溜め2連斬り 盾突き 溜め2連斬りで連携可能 &br()チャージから直接X+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 &br()盾突きからもX+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-17 08:16:24} 
- ディア=ロゼ、ディア=ロゼッタ、桜剣蒼盾【燕】を追加したのですが、斬れ味の書き方が分からないのでどなたかお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-18 03:37:52} 
- ↑↑訂正 チャージ→盾突き→高出力開放でした。 &br()なのでチャージから高出力開放斬り、高出力属性斬りは不可能で誤情報出してすみませんでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-18 05:23:27} 
- 不足部分を追加。解説についてはMH4G用に要修正。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-18 14:39:41} 
- 属性強化状態中、超出力属性開放斬りでなく高出力のほうを出したい場合は剣と斧を合体させるモーション中にキャラクター背後方向レバー入れXで、超出力でなく高出力属性開放斬りにダウングレードできる。強属性ビンで属性強化状態を維持しつつ、細かい隙に高出力を当てていく、なんて戦い方もアリかも   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-19 23:47:31} 
- 公式オンラインマニュアルへのリンクをMH4Gのものに差し替え   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-20 00:43:32} 
- 盾突きが方向入力で向き修正できるのでステップ→回転斬り→盾突き→ステップで &br()GP利用しながら定点攻撃、または相手の側面or後方に回り込みできる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-21 22:43:58} 
- エルダオル=カスカの瓶がおかしなことになってる   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-22 03:23:02} 
- ガード性能は高くはなく、切れ味を消費する。ってあるけど今作条件付きではあるがガード性能トップに君臨出来たし消しとくべきじゃね   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-22 05:01:01} 
- ガード性能トップは言い過ぎですね。属性強化状態でランス、ガンランスと同等だと思います。 &br()あと、方向転換出来ない点では劣りますが、機動力の面で有利です。 &br()スキル込みなら十分選択肢にはなるでしょう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-22 07:24:23} 
- 属性強化のGPは間違いなくガード性能トップ   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-22 12:53:26} 
- 「ガード性能」ってのが単に盾としての性能なのか疑問ではあるけど生存能力ならトップじゃないかな。 &br()ガ性に属性込みならGP含めてカウンター型として十分選択肢になるね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-22 13:07:45} 
- ↑4 ランスガンスと並んでトップタイってことでしょ。 &br()ただ、お勧めスキルにガード性能を入れるのは要議論かと。 &br()プレイスタイルにもよるが、ガード性能だと斧モード時の自衛力が厳しい。 &br()高出力を打った時に転ばされて起き攻めをくらった時のどうしようもなさが地味にきつい。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-22 23:08:38} 
- GPだとガード性能トップはマジだな。性能2で希ティガの大吠吼でも削られなかった。 &br()ただ狙ってやるのは難しいな。ミスると被弾したうえに斧が出たりして死ねる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-23 07:00:17} 
- ガ性GPでティガ軽くいなせるからGP状況下ならガンスランス抜いてるよ &br()つまりキャンセル高出力撃ち放題 &br()起き攻めは起き上がり調整で対応可能   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-24 21:24:56} 

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