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大型モンスター攻略/オオナズチ - (2014/11/17 (月) 22:46:52) の編集履歴(バックアップ)



オオナズチ攻略

初出はMH2。

基本情報

別名「霞龍」と言い、自分の姿を周囲に溶け込ませて見えなくする「ステルス」能力を持つ。
尻尾が極端に膨らんで短くなった、カメレオンのような姿をしていて、
その体色の紫色の如く毒を吐き、伸びる舌ではプレイヤーのアイテムを奪う事もある。
以前のけむり玉必須だった頃に比べて、ステルス時間が短めなので若干は戦いやすくなっているが、
ステルス中はワープする様な移動距離を持つので、位置取りには注意が欠かせない。

状態

怒り
煙を吐きBGMが曇った音質に変化、ステルスによる移動を行うようになる。
疲労

瀕死

部位破壊
  • 角:先端が欠ける。ステルス移動時に影が表示されるようになる他、ターゲットカメラで捕捉することが可能となる
  • 羽:ぼろぼろになり、付け根の背中に十字傷がはいる。ステルス時に壊れた羽が目立つようになる。
  • 尻尾:切断可能。ただし先端を正確に攻撃する必要がある。

その他

攻撃パターン

ひっかき
右前足でひっかく。側面にも若干の当たり判定あり。

突進
前足を上げ、フェイントのようなしぐさをし、徐々に加速し前方に突進する。

舌だし突進
舌を出しながら速い速度で突進する。
舌のせいで前方のみならず左右への攻撃範囲も大きい。

舌攻撃
前方を大きく舌で薙ぎ払う。リーチはそれほど長くないがかなりの有効角度があり、下手すると真横でも当たる。
当たると食糧・飲料系のアイテムを優先的に盗んでいく。

尻尾叩き
尻尾で地面を叩いて風圧を発生させる。尻尾の真下にいるとダメージを受ける。

毒ブレス(球状)
標的に向かい球状のブレスを吐く。単発の他、一発目の後に後退しもう一発発射するパターンがある。
ブレスは着弾地点に霧状になってしばらく残る。

毒ブレス(飛び上がり)
上体を大きくそらし、その場で地面に向かってブレスを吐き、そのまま飛び上がり、すぐ降下する。
着弾地点にやや広い範囲で毒の霧がしばらく残る。

毒ガスブレス
正面のターゲットに毒ガスを放射する。ステルス化で姿を消し、現れる際に多用してくる。

毒ガスブレス(乱舞)
息を吸い込むモーションの後、ガス状のブレスを吐きながら暴れまわる。
範囲も広く、攻撃時間も非常に長い。運が悪いと一度の攻撃中に複数回当たることもある。

羽ばたき
羽ばたきで風を発生させ、毒ブレスによって発生した毒の霧を近くに、または遠くに移動させる。
羽ばたき自体によるダメージは無い。

武器別攻略

共通
見た目と違って全体的に肉質が固めな事に注意したい。
毒ガスは大ダメージ+持続ダメージと非常に厄介なので、「毒無効」スキルをセットしておきたい。
ソロの場合は回復アイテムを奪われるとピンチにもなるので、「盗み無効」スキルが有効だろう。

剣士


大剣


太刀


片手剣


双剣


ハンマー


狩猟笛


ランス


ガンランス
全体的に硬いので「心眼」スキルで弾かれ防止をして、砲撃を絡ませて攻める。
後ろ足が比較的柔らかいが、向かって左側だと引っかきを喰らいやすいので、右側を定置にすると良い。
正面に出てしまった時は、踏み込み突き上げで脇の下を抜ける。
振り向きで足からずれてしまった場合、常にステップを使い張り付く事。

スラッシュアックス
あまり肉質を気にせず戦えるが、得意のインファイトに持ち込むにはなかなか難儀する。
追従能力を高めるため、また機動力さえあれば避けられる攻撃ばかりなので、回避距離や納刀術はぜひ欲しい。
逆に回避性能は無理に付ける必要はないが、咄嗟の舌攻撃を回避する保険にはなる。
毒回避は行動パターンに慣れるまでは付けておくのが無難。

戦法としてはオーソドックスに足などを狙いダウンを奪って、頭や尻尾に攻撃することになる。
あまり間合いを詰めすぎると飛び上がりブレスを回避できない為、前兆を見逃さず確実に回避したい。
尻尾の切断が案外難しく、切断箇所意外に攻撃が吸われることが多い。反面頭部は要所要所で攻撃していればさほど苦労しないだろう。

チャージアックス


操虫棍

赤エキス:
白エキス:
橙エキス:

ガンナー

弾肉質が異常に固く、どんなに上手く立ち回ろうと正攻法では時間がかかってしまう。
そのうえリーチの長い舌攻撃が厄介で、アイテムも盗まれてジリ貧に陥りかねない。
対策以前に、ガンナーとは根本的に相性が悪い。こだわりがなければ近接武器で戦うのが無難。
ガンナーで行くなら、拡散弾や属性攻撃に特化させるのがいいだろう。

ライトボウガン


ヘビィボウガン




コメント

  • 羽も部位破壊できました。サブクエに設定されてるので
    そしてこいつソロだと強すぎる。いい攻略法期待します -- (いぬ) 2014-11-01 13:43:03
  • 初出がMHP2???これ書いたのどこのニワカだよ -- (名無しさん) 2014-11-01 14:14:50
  • ↑*1 文句を言う前に、自分で修正すればいいだけの事。 -- (名無しさん) 2014-11-01 14:32:36
  • 最小狙いでG3原生林を連戦したので立ち回りを。炎焔刀イグナクトルに匠業物火3を使用。
    基本は鬼人強化状態でジャンプ毒ブレスに注意しつつ後脚張り付き。
    フェイント突進は後脚にも削りダメージがあるので見えたら少し離れる。
    やたら長いブレスは張り付いていれば安全だが、後半に捻り込んでくるのできちんと後脚を追いかけていく。
    乗らないジャンプダウンが非常に長く、倒れ始めから完全に起き上がるまで15秒ほど。
    HIT数の多い双剣の場合、連続でダウンを取ることも可能なため積極的に狙いたい。
    乗り判定有り(頭、胴体、羽) 無し(前脚、後脚、尻尾)
    ダウンを取ったら頭を顎側から、設置毒がある場合は鬼人化してから叩く。
    カウンターブレスは背後に、ステルス化は音で位置を把握できるのでペイントと合わせて見失わないように。
    毒無効かつ極限強化を生命力にすれば設置毒を鬼人化で強引に突破して叩けるので一考の価値有り。 -- (名無しさん) 2014-11-10 00:16:46
  • けむり玉必修って何だよ必須の間違いじゃねーの? -- (名無しさん) 2014-11-10 17:24:03
  • ↑*1 それくらい自分で修正した方が早いぞ。 -- (名無しさん) 2014-11-10 18:19:18
  • 油断を欠かせないってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2014-11-14 09:39:55
  • ↑修正してみました -- (名無しさん) 2014-11-16 18:09:41
  • まさかのカウンター持ち。条件は要調査だが時折、あらゆる行動を可能な範囲でキャンセルしターゲットの後ろに回り毒ガスブレスを浴びせてくる。
    怒り時は事もあろうか消える。サーチがとんでもなく正確な上、行動が早く威力もかなり高い。毒の時間は短いが・・・。
    一応、こちらの位置をほぼピンポイント、しかもかなり正確に狙ってくるためちょっとでもずれると当たらないが、ちょっとでも反応が遅れると食らうので注意。 -- (名無しさん) 2014-11-17 21:46:30
  • ソロだと睡眠爆殺が有効かも。
    状態異常耐性がトンデモなく低い。しかし、毒・麻痺は持続時間が短いので、
    睡眠が一番有効と思われる。

    なお、狩猟笛使いの方、テオの笛で「精霊王の加護」「全状態異常無効」を吹くと、
    PT戦では喜ばれると思われます。 -- (名無しさん) 2014-11-29 07:25:00
  • この地域の個体は~って、今作の舞台はドンドルマ周辺=所謂旧大陸だぞ・・・要はP2Gまでと同じ -- (名無しさん) 2014-12-01 14:50:02
  • 弓攻略、クーネで書いてありますが、クーネ自体ナズチ攻略後の武器なんで、その前の段階での攻略を。
    推奨は火拡散の青鳥幣弓かセレーネ。属性強化必須で2以上は欲しい。弾肉質がアレなので弾強化はいらないかも。もちろん付けられれば有効。
    基本はナズチの右手側やや後方に陣取りながら後ろ足周辺を狙って体側面に拡散をバラまきつつ、ナズチの振り向きで下がった頭に一発撃ち込んで、
    前転回避で右脚近辺へ戻る。このときすれ違うようにハンターからみて左前方に転がると良い。回避距離があると安定する。
    脚撃って倒れたら頭に撃ち込む。
    アイテム盗られるのが多ければ、キノコ大好きつければキノコは盗られないし強走がわりにもなるので有効。
    とにかく属性ダメージ重視で、多少クリティカル距離外れてても構わず撃ち込み、手数を稼ぐ。ソロならば曲射もアリかも。

    こんな感じで旅団なら討伐まで持っていけました。
    大老院だとちと厳しいかもですが、一応参考までに。


    -- (名無しさん) 2014-12-02 00:12:06
  • ↑弓攻略編集した者です。自分でいうのもなんですがクーネがナズチ前に入手できなくて
    アカムに未到達の方には参考にならない点は気にしてたので補足いただき感謝です。 -- (名無しさん) 2014-12-02 18:09:13
  • 瀕死時に足引きずってない? -- (名無しさん) 2014-12-04 17:43:24
  • 初クリアはライトボウガンでしたので、ライトでクリアだけを目指すなら参考程度に。
    武器は「「蒼火竜炎舞砲【忌火】」です。もう一個前のでも行けるかも。
    村だと「蒼火竜砲【烈日】」で行けました。
    スキルは連射+1と弱点特効を着けてましたが、パティシエシリーズでもいいかも。グルメで回復も早いし。
    私は付けませんでしたが、盗み無効はあった方がいい気がします。

    オトモにエピソードクエで加入可能になる「イモート」を入れて、ダウン攻撃を開幕で任意発動。ダウン中に火炎弾を顔に連射。
    閃光も効き、序盤だと効果も長いのでその間に顔に火炎弾。
    怒り中は逃げを重視して、怒りが収まったら榴弾1を顔に連射してダウンをとり、また火炎弾。
    調合分は火炎弾・榴弾くらいで、貫通と通常2も持って行けば大丈夫だと思います。
    オトモのダウン攻撃、閃光の無抵抗時、榴弾のダウン(2~3回)時を狙うチキン戦法ですが、
    クリアは出来ました。
    慣れると怒り時は斜め後ろから通常2を足に撃ってダウンを狙いつつ、時間の短縮も図れます。
    村は調合無しで持ち込みの火炎弾・榴弾と若干の通常2でクリア出来ました。

    けどやっぱり如炎棒がなんせ楽でした。武器も作りやすいし。 -- (名無しさん) 2014-12-09 09:51:07
  • ランス攻略
    ガード強化が無いとガード不能の攻撃が無いので相性は悪くない
    心眼、毒無効、盗み無効があると望ましい。ガード性能は無くても十分戦えるので、
    状態耐性や盗みの方に振ってしまって良い

    頭は転んでいる時だけ狙っても十分破壊出来るので、基本は側面~後ろ脚を中心に
    狙って積極的にダウンを狙っていく。頭はオトモが勝手に破壊してしまう事もある
    突進の合図の全身がピクピクしだしたら後ろ脚の前に居ると巻き込まれて
    しまうので、後方に逃げるかガードしておく

    逃げながら毒液を吐いて来る攻撃を突進で追いかけると、毒液をくぐりぬけながら
    ジャンプフィニッシュまで当てる事が出来る。ただし途中であわててジャンプすると
    大抵はぎりぎり届かない場所に着地してしまうので、きっちりと2回目の
    毒液を吐いて来るのを確認してから攻撃した方が良い

    突進のアーマー状態で突っ込んでいると気づいたら毒霧で体力が空っぽに
    なってしまっている事が多いが、オオナズチは微動だにしない大きな隙も多いので
    極限強化【生命力】があると回復薬の節約にもなるし、盗まれた場合や
    素材交換クエでも安心感が増す

    武器は現状で試してみた武器だと、プロミネンスソウルが最も討伐時間が短かったです -- (名無しさん) 2014-12-09 14:50:22
  • カウンターのブレスについての追記
    ・閃光の効果中でもネコ式突撃隊の効果中でもカウンターは使用してきます
    ・カウンターはプレイヤーに軸を合わせながら(剣士の場合)バック(ナズチ個体一体分程度)してからブレスを使用 -- (名無しさん) 2015-02-20 04:41:47
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