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大型モンスター攻略/セルレギオス - (2014/10/22 (水) 09:56:16) のソース

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*セルレギオス攻略
初出は今作。

**基本情報
今作の看板モンスター。その特徴的な刃鱗の性質から、「千刃竜」と呼ばれる飛竜。
リオレウスのライバル的な飛竜というコンセプトのため、空中戦も器用にこなす。
非常に動きが激しく、凶悪な裂傷やられという新状態異常ももち、慣れるまでは訳も分からぬままベッド送りという事も。
動きのイメージとしては、近くはゴアマガラ、離れたらナルガクルガ、飛んだらリオレウスといったところか。
攻撃力と俊敏性と引き換えに、HPは低めのモンスターである。

**状態
:怒り|
口から白い息を漏らす。移行時には全身の鱗を逆立てて威嚇するため、一見松ぼっくりのようにも見える。
一部攻撃に鱗飛ばしがつく?

:疲労|
口から涎をたらす。疲労回復行動(下記参照)を行うことがある。

:瀕死|
移動時に足を引きずる動作をする。

:部位破壊|
・角:1段階破壊。ボロボロになる。
・腕:1段階破壊。鱗がはげ、一部ボロボロになる。
・尻尾:1段階破壊。斬属性蓄積で切断可能。

:その他|

*攻撃パターン
:突進|
走りこみながらの体当たり。
マップのやや離れた位置に居ると使ってくる。

:噛み付き攻撃|
近い相手にやや前進しながら正面に噛み付く。

:引っかき攻撃|
前肢の爪を使って、その場で回り込むように引っかく。

:刃鱗飛ばし|
最大の特徴にして、一番危険な攻撃。
全身を震わせて鱗を逆立てて、3方向に鱗を飛ばしてくる。3Hitする上に、全Hitで裂傷やられになる。
1-2-3Hitのそれぞれの間に、回避かガードで抜けること。
HPや防御が低ければ、これをフルヒットするだけでBC送りもありうる。

:刃鱗飛ばし(空中)|

:空中引っかき|
ホバリング中に後肢の爪を使って,半円を描くように切り裂く攻撃。

:空中強襲|
空中で距離が離れているときに使用。猛禽類が獲物を捕らえるときの様に、空中ですさまじい速度で足から突っ込んでしてくる。

**武器別攻略
:共通|
尻尾がやや硬いくらいで、肉質はそこまで硬くない。雷属性の通りがいい。
頻繁に動き回って正面に捉えてくるため、尻尾切断は罠や麻痺を活用しないとソロでは特に厳しい。
視界外になってしまう場合もあり、回避タイミングを取り難い場面も多いので、
その場面対策としてガード可能な武器の方が若干戦いやすいだろう。

腕や頭は狙いやすいが、特に頭を狙うと正面で裂傷やられの餌食になり易いので注意。
煩雑に空中へも飛び上がるので、閃光玉を使って叩き落しやすい。
ゴアマガラのように後肢に張り付き続けて、飛んだら閃光玉で落とすと比較的安全に戦える。

刃鱗飛ばしに当たると、全身の周りに細かな鱗が弾ける様なエフェクトが3連続で発生してダメージもくらう。
フルヒットすると裂傷やられになるが、途中で回避かガードする事で避けられる。
裂傷やられになると、走ったり回避する事で持続ダメージが発生し、
&br()・一致時間しゃがむ&br()・モスジャーキーを含む肉類を食べる&br()・温泉玉を食べる&br()・BCで寝る
等で回復可能ではあるが、特にソロの戦闘中ではそのタイミングが難しい。
GPのないスーパーアーマー付き攻撃は、無闇に出すべきではないだろう。

狂竜化固体は、1Hitで即、裂傷やられになる攻撃あり?(要検証)

**剣士
:大剣|

:太刀|
懐に潜り込んで脚を重点的に攻撃し、転倒を狙う。 
脚元で長居すると脚引っ掻きで裂傷を食らうため、突きや切り上げを主体に2~3回攻撃したら回避や移動斬りで離脱する。 
セルレギオスは動きまわるので練気は基本温存しておき、転倒時や乗りダウン時に鬼刃大回転斬りを当てるとよい。 

:片手剣|
こちらの機動力も高いので相性は良い。足元を回り込みながら、四肢や尻尾を狙っていく。
頭はダウン中や拘束中などに狙うと良い。
刃鱗飛ばしも素早くガード可能で、例え裂傷やられになっても即回復行動が取れるのが利点。
閃光玉も簡単に投げられるお陰で、アイテムを惜しまずに使っていけば討伐も早い。

:双剣|
相性は良い。相手の動きに追いつきやすく、足狙いで頻繁にダウンが取れる。
まずは鬼人強化状態になることが重要。罠を仕掛けても良いが中々来ないこともあるので、
通常状態でチマチマと足を切ってダウンを取るか、閃光玉で強引にチャンスを作る。
強化状態になれたら、手数の多い踏み込み切りを中心に足めがけて切り込み、余裕があればさら数回攻撃し離脱。これを繰り返す。
ダウンorチャンスがあると感じたらすかさず鬼人化して、ケージを溜めなおそう。
但し、張り付きすぎていると脚ひっかき等でモリモリ体力を削られる。あまりに削られるようであれば離脱を少し早くすること。
最も怖いのが半円を描くような空中ひっかき。威力が非常に高く、張り付いている所にいきなり繰り出されてキャンプ送りになることもザラ。前述のとおり離脱タイミングを早めるか、回避に慣れるしかない。体力の少ないときは特に警戒を。
素早い相手なので回避に鬼人化にとスタミナ管理が忙しい。慣れないうちはランナーや強走薬も持っていくといいだろう。

:ハンマー|
スキル的には耳栓・回避性能を用意したい。
懐潜り込んで脚に溜め1→X→離脱を繰り返して転倒させてから頭を狙う。
行動パターンが読めてるなら、ピンポイントで溜め2を頭に入れられる。 
特にソロの場合は欲張らずに早めに離脱しないと、踏みつけで裂傷やられを喰らってしまいがちとなる。
また、頭から少し潜り過ぎてしまうと、丁度アッパーの届かない位置があるので気を付けること。 
捕獲報酬で尻尾が得られるので尻尾の切断には拘らなくても良い。

:狩猟笛|

:ランス|
回避型推奨。
アイテムを惜しまないのであれば、強走薬系を飲みガード主体で戦うと安定する。
武器の特性上、『裂傷やられになる=報酬が減る』位の心構えで挑みたい。
基本は隙をついて足を攻撃し、ダウンしたら集中攻撃をかける、の繰り返し。
敵の起動力が高く、更に一回の被弾が即戦況を一転させる可能性が高い為、
チャンス時以外での乗り狙いや高ダメージを期待してのジャンプフィニッシュ突きの使用は自重した方が無難。
焦らず落ち着いて、堅実にコツコツとダメージを積み重ねていこう。

:ガンランス|
距離を離されやすいが、離れ過ぎれば相手から一気に詰めてくれるお陰で、ガード主体での戦闘が可能。
ただし、スタミナ対策を取らないままガードしているとガシガシと削られていくので、
強走薬やスタミナ急速回復のスキルを盛り込むと、ガードブレイクされにくくなる。
離れたらガードを気に掛けつつ相手の正面へ、潜り込んだら後肢に踏み込み突きや切り上げや溜め砲撃を織り交ぜる。
刃鱗飛ばしは、3連続当たりとならない様に即ガードの癖を付けよう。
// ガード移動によるスタミナ回復はガンスでは当たり前の事なので記載する必要無しなので削除。

:スラッシュアックス|
敏捷性の高い相手なので、回避性能及び回避性能でこちらも機動力を上げておきたい。
ガードが出来ない以上、裂傷状態は余程立ち回りに慣れていない限り避けられない。予防や対策を立てておくこと。
ただ、どの裂傷攻撃も初撃被弾時点ですぐに回避できれば避けられる場合があるので、裂傷攻撃パターン時は慎重に立ち回ろう。
遠距離では刃鱗飛ばしの他に飛びかかりにも警戒しなければならない。
上空の視界の外へ消えたらまずこちらに横合いから攻撃が来ると判断していい。奥or手前へ移動かタイミングを図って回避しよう。
姿勢は低いので部位破壊はさして苦労しない。ただ刃翼は肉質が硬い為、なるべく剣モードで対処しよう。
乗りは余程地形に恵まれない限り積極的に狙わなくていいが、有効であるのは変わらないので臨機応変に立ち回ろう。

:チャージアックス|
回避の他にガードによる防御手段も備えるが、受けるよりは躱したい。だが慣れればガードポイントを活用するのも難しくない。
開放斬り関係は意外と当てる機会が多いが、欲張るとすぐ被弾するので注意。
開放斬りを無理に当てずとも属性開放強化の火力でも十分に立ち回れるので、段階的に攻撃手段を増やしていくといい。
基本は剣では懐、斧ではリーチを活かし中距離で立ち回ろう。

:操虫棍|

赤エキス:
白エキス:
オレンジエキス:
緑エキス:

**ガンナー
:ライトボウガン|

:ヘビィボウガン|
距離をとってもあまり良いことはなく、すぐ詰められる。
貫通も1以外はフルヒットは厳しい。割り切って通・散主体で戦った方がよい。
リミカ推奨。回避性能を高めて回り込みつつ戦うのに一番いいのは、セルレギオスヘビィというのはMHでのお約束である。

:弓|

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