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    色見本ルール 属性色 弾・矢 旋律 鎧玉 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 色見本 色指定がバラバラだと編集に不便ですので各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ※既存の色はMH3G@wikiから引き継いであります。 ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため)○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) ...
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    ...0 58 36 色見本ページに合わせ武器の会心表記のプラス値を青色に、マイナス値を赤色に統一。 -- (名無しさん) 2015-01-26 21 54 01 2chテンプレのMH4G発掘武器に追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 00 04 40 通常射撃の貫通矢の説明にモーション値低下について記載。 -- (名無しさん) 2015-01-27 07 40 25 操作方法を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 10 44 57 ビン性能にビン強化について追記。溜め段階補正倍率を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 12 44 11 クォ―ツライトとクリスタルルードはスロット3です。 -- (名無しさん) 2015-02-03 05 14 34 ↑1 ありがとう、修正し...

  • ...0 58 36 色見本ページに合わせ武器の会心表記のプラス値を青色に、マイナス値を赤色に統一。 -- (名無しさん) 2015-01-26 21 54 01 2chテンプレのMH4G発掘武器に追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 00 04 40 通常射撃の貫通矢の説明にモーション値低下について記載。 -- (名無しさん) 2015-01-27 07 40 25 操作方法を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 10 44 57 ビン性能にビン強化について追記。溜め段階補正倍率を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 12 44 11 クォ―ツライトとクリスタルルードはスロット3です。 -- (名無しさん) 2015-02-03 05 14 34 ↑1 ありがとう、修正し...
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