プロジェクトクロスゾーン まとめ @ ウィキ内検索 / 「戦闘台詞集」で検索した結果

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  • 戦闘台詞/バツ
    バツ(戦闘台詞) キャラ性能は [[こちら ソロユニット/バツ] ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 空中全開気合弾 登場カットイン 後は俺に任せろ!/俺は止められやしねぇ!/出番が来たようだな!/俺について来いよ!/真っ正面から行くぜ! 三日月キック 三日月キック!/まずはこいつだ!/そこだ! 全開ガッツアッパー 全開だ!/エアバースト!/吹っ飛べ! エアバースト まだまだ続くぜ!/おらおらおらおらおらぁ! 流星キック 流星キック!/蹴り抜け!/流星!/貫け! ガッツアッパー カットイン 最後はこいつだ!/全開だァァァ!/これで、トドメだ!/完全燃焼ォ! 空中全開気合弾 気合弾!
  • 戦闘台詞/毒島
    毒島(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 毒島流華火 登場カットイン 悪いな、俺は甘くない/不吉な予感がする…/任務を遂行する!/仕事は果たす! 拳銃 狙い撃つ! 毒島流チョップ ジェアア! 毒島流真空斬 真空斬! 毒島流滅却 滅却! 掴み そこだ!/見切った! カットイン ここで、邪気を払う!/後始末はつける!/その身で味わえ!/天に咲く、花火の如く! 毒島流華火 たまやぁ…!/きれいな花火だ…
  • 戦闘台詞/バン
    バン(戦闘台詞) キャラ性能は [[こちら ソロユニット/バン] ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 超衆賭麗斗 登場カットイン バイパーの意地見せたろか!/ほな勝手にやらせてもらおか!/ケンカで結構!/任せぇや!/バンじゃ!覚えとけ! 仁義撃闘破 しばき倒したる!/燃えりゃぁええ! 跳爪先 うぅぅぅりゃ!/いただきや!/ボケが! 怒羅魂圧破×3 蛇武流怒羅魂圧破!/かち上げたる!/怒羅魂圧破! 鉄山靠 くらえ! アーマー脱衣 決めるで!/飛び散れ!/アーマーじゃ! 鉄山靠 鉄山靠!/砕けろや!/弱いのう! カットイン 遠慮のう行かしてもらうで!/派手にぶっ飛ばしたるわ!/ぬうゥゥゥッ!/ここで引導を渡したる!/ワシはバン!覚えとけぇ! 超衆賭麗斗 イテマウゾゴルァ!/超衆賭麗斗!/おォォォォらぁ!/アホンダラが!
  • 戦闘台詞/ゼンガー
    ゼンガー(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 雲燿の太刀 登場カットイン この間合い、もらった!/その隙は見逃さん!/今は勝機! 斬艦刀・大車輪 大車輪!/飛燕の如く!/舞え! 斬艦刀・一文字斬り そこだ!/くらえ!/受けろ! 斬艦刀・雷光斬り 雷光斬り!/我に断てぬものなし! カットイン 届けっ!雲燿の速さまでっ!/はぁぁぁぁぁっ!/雲燿の太刀、今こそ!/今こそ、雌雄を決する! 雲燿の太刀 チェストォォォォォっ!/一刀!両断!
  • 戦闘台詞/ブルーノ
    ブルーノ(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 モップ・柱時計・コショウ 登場カットイン 俺のことは気にすんなよ/よう、俺の武器を知ってるか?/使えるものは何でも使うもんだ/言わばお邪魔虫って奴よ/おっと!後ろから失礼/おっと警察だ!動くなよ!/まだまだ現役なんだよ!/ミスターダイナマイトのお通りだ! 拳銃攻撃 クレイジー7ショット!/まだまだ!/ここは撃ちまくるぜ!/こんだけ撃ちゃあ当たるだろ! ゴールデンアックス ゴールデンアックス!/くたばれ!/そらそら!/ふっ! モップ モップだぜ!/うりゃあ!/はぁっ! コショウ くらいな!/ごっほん!/沁みるだろ?/効くだろ? 柱時計 覚悟しな!/柱時計だ!/とっておきだ!/最後だ! カットイン 神様、どうかお助けを…!/うわっ、俺の服が!/調子に乗っちまった!/こ...
  • 戦闘台詞/春麗&モリガン
    春麗&モリガン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※青字は春麗 緑字はモリガン  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 セービングアタック&Fシャワー セービングアタック これはどうかしら? シャドウブレイド シャドウブレイド! 天空脚 はっ! フィニッシングシャワー フィニッシングシャワー! 鷹爪脚&ネクロディザイア 気功拳&空中ESソウルフィスト SBキック&ESソウルフィスト 気功掌&バルキリーターン 百裂脚 バルキリーターン 気功掌 七星閃空脚&Dイリュージョン 気功掌&アストラルヴィジョン 鳳扇華&Dイリュージョン 登場カットイン
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  • 会話・台詞集/戦闘台詞集
    ペアユニット アキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニット アーサー アリサ・ボスコノビッチ イムカ ヴァシュロン うらら 沙夜 ジュリ ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ
  • 戦闘台詞/エックス&ゼロ
    エックス&ゼロ(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※青字はエックス 赤字はゼロ  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 Xバスター&Zセイバー エックスバスター3連射 行くぞ!/ ゼットセイバー3連斬 ゼットセイバー!/見切れまい! チャージショット チャージショット!/ここだ!/発射! トルネードファング&空円斬 ゼットセイバー初段×4 うおぉぉぉ!/切り刻む! トルネードファング(チャージ) 貫け!/ドリル! 空円斬 ふっ! ライジングファイア(チャージ) ライジングファイア!/まだまだ! フロストタワー&氷烈斬 ストームトルネード ストームトルネード/はあぁぁぁ! 龍炎刃 龍炎刃!/燃えろ! フロストタワー フロストタワー! 空円舞→空円斬→氷烈斬 氷烈斬! ツインスラッシャー&雷神撃 トルネードファング トルネードファング!/敵を...
  • 編集議論用コメ置場
    ...2 57 14) 戦闘台詞集に全員、追加して欲しい。 -- 名無し (2016-05-21 17 12 38) 戦闘台詞集に大神&さくら、ジェミニ&エリカの台詞を追加して欲しい。 -- 名無し (2016-07-18 08 16 54) 名前 コメント
  • 辞典台詞集
    辞典台詞集 一部台詞に関する解説がかかれています。ただし辞典に書かれているものに関しては省略します。 味方クリス・レッドフィールド ジル・バレンタイン ダンテ レディ デミトリ=マキシモフ モリガン=アーンスランド レイレイ リュウ ケン・マスターズ 春麗(チュンリー) ハン・ジュリ エックス ゼロ アイリス トロン・ボーン コブン フランク・ウェスト アーサー デビロット 一文字伐 クルト・アーヴィング リエラ・マルセリス イムカ 大神一郎 真宮寺さくら エリカ・フォンティーヌ ジェミニ・サンライズ 結城晶 パイ・チェン トウマ シリル うらら ゼファー リーンベル ヴァシュロン ブルーノ・デリンジャー 毒島力也 バン ユーリ・ローウェル エステル フレン・シーフォ 風間仁 凌暁雨(リン・シャオユウ) 三島平八 アリサ・ボスコノビッチ カイト ブラックローズ アウラ KOS-M...
  • ソロユニット選択時台詞集
    [[ソロ選択時台詞集]] #contents(from=here) *味方 **三島平八 腕がなるというものよ 体がなまって仕方ないわ! フッフッフ、血が騒ぐわ 好きにやらせてもらう! 物好きなやつよ、いいじゃろう 大船に乗ったつもりでおれ 貴様には100年早いわ! わしを選ぶか、面白い! **アリサ・ボスコノビッチ 私は大丈夫です、呼んでください 上手くやって見せます ン?私でいいのけ? どうにかなります、頑張りましょう! アリサ、お役に立ちます! 了解しました。私、頑張ります 準備完了です、いつでもどうぞ 待機モードです。いつでもご指示を **フレン・シーフォ 互いに高め合っていければいいね 騎士団の戦い方、見せるよ 足を引っ張らないよう、頑張るよ サポートさせてもらうよ いつでも大丈夫だよ 分かった、集中して行こう 僕の準備はできている。行くよ! 君ならやれるさ。しっかりね! *...
  • 会話・台詞集/戦闘前後会話集
    ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの会話を収集するページです。 ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 ※パロディや台詞解説はパロディ項目の戦闘前後会話へお願いします。 戦闘前後会話集(汎用) 戦闘前後会話集(ペアユニット掛け合い) 戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)
  • 戦闘前跡会話集(汎用)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 ペアユニットアキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ(アミエーラ) ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニットアーサー アリサ(ボスコノビッチ) イムカ ヴァシュロン うらら ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ コメント ペアユニット アキラ&パイ 戦闘前 戦闘後 エックス&ゼロ 戦闘前 戦闘後 大神&さくら 戦闘前 戦...
  • 戦闘前後会話集(汎用)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 ペアユニットアキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ(アミエーラ) ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニットアーサー アリサ(ボスコノビッチ) イムカ ヴァシュロン うらら ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ コメント ペアユニット アキラ&パイ 戦闘前 戦闘後 アキラ 「オラオラオラァ!」 パイ エ...
  • コメント/辞典台詞集
    大神「だめだろう?ウソをついてくれないのか!」サトシ「落ち着け、大神!」 - ポケモン vs 帝国華劇団参上! 2015-02-18 17 47 58 わしのことを怖がらないでよ…そうやって休憩してじろじろ見んのは誰! - トレーニングフォースに、また遊びに来てくださいね! 2015-02-12 16 44 04 シャオムゥのお別れのお知らせ - 名無しのお知らせ 2015-01-12 12 02 23 16からぜんぜんすすめませんどうやるの? - おもしろいけど 2013-06-15 23 47 26 ゴッドイーターのアリサの台詞、悲しみは海にあらずが悲しみは生むにあらずになっています。 - 名無しさん 2013-01-06 00 41 20 小牟(シャオムウ)の「辛いのぅ〜」の台詞の元ネタは地獄のミサワでは? - 名無しさん 2012-11-23 20 57 11...
  • 戦闘前後会話集(掛け合い)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア同士の掛け合いはこのページに、ペア+ソロの掛け合いは戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)のページへ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 +戦闘前後会話テンプレ案  **ペアユニット名  #region  ***戦闘前会話  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  ***戦闘後会話  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  #endregion  **ソロユニット名  #region  ***戦闘前会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  ***戦闘後会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」 ...
  • パロディ/戦闘前後会話
     **中見出し ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 ※イベントシーンでのパロディやネタはストーリーへお願いします。 ※技の名前、発動時の掛け声等でのパロディやネタは技関連へお願いします。 ※パロディ・設定ネタではないもの(解説が必要ないもの)は戦闘前後会話集へお願いします。 ※作品分類は、会話しているキャラクターではなく元ネタの作品によって分けて頂けるようお願いします。 ※元ネタ作品タイトルを追加される場合は、五十音順になるようにお願いします。 テンプレアウトフォクシーズ ダートフォックス ヴァンパイアシリーズ 宇宙刑事シャイダー エドワードランディ エンド オブ エタニティ クイーンズブレイド スパイラルカオス ゲーメスト 鋼鉄天使くるみ ゴージャス★アイリン ゴッドイーターシリーズ サイドアーム&超鋼戦紀キカイオー サイバーボッツ 魁!!...
  • コメント/戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)
    名無し君、お知らせだろ! - 板橋 総一 2015-02-03 20 19 36 765歳 - 名無しのお別れのお知らせ 2015-01-23 19 15 32 山崎探偵事務所でよしなに頼める - 天斎探偵事務所 2015-01-05 15 04 57 残り数キャラの追記終了。進捗表を作って確認してみたところ、きっちり5個ずつ(ペア、ソロ共に)になったので、ほぼ間違いないかと。主人公ペアが妙に濃い連中とばかりあったのが少し意外でした。 - 名無しさん 2012-11-04 19 22 01 小吾郎&美依+リンドウの戦闘終了後、確認。台詞の流れしか覚えてないけど、リンドウさんがお酌を美依に頼み、それにノリツッコミを行い、小悟郎がそのお酌をする姿がサマになってる事へ突っ込んでました - 名無しさん 2012-11-03 03 21 31 戦闘後会話数キャラ更新(毒島アイラン...
  • 戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア+ソロの掛け合いはこのページに。ペア同士の掛け合いは戦闘前後会話集(掛け合い)へどうぞ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 +戦闘前後会話テンプレ案  **ソロユニット名  #region  ***戦闘前会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  ***戦闘後会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  #endregion ※編集についての意見は編集議論用コメ置場へ投稿してください。(現状では正直見辛いので、ページの構成などの意見をどんどんください) ※パロディや台詞解説はパロディ項...
  • パロディ/技関連
    ...のみを列挙する場合は戦闘台詞集に記述してください。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 + 索引 テンプレ カプコンリュウ&ケン・マスターズ通常技 サポート 必殺技 春麗&モリガン=アーンスランド通常技 必殺技 ダンテ&デミトリ=マキシモフ通常技 必殺技 サポート スキル レディソロアタック フランク・ウェスト&レイレイ通常技 必殺技 複数技 スキル クリス・レッドフィールド&ジル・バレンタイン必殺技 スキル エックス&ゼロ通常技 必殺技 スキル トロン・ボーン&コブンソロアタック アーサーソロアタック スキル デビロット・ド・デスサタンIX世ソロアタック 一文字伐ソロアタック スキル セガクルト・アーヴィング&リエラ・マルセ...
  • コメント/戦闘前後会話集(掛け合い)
    ソロユニットの会話は別ページにあるので、重複したこちらのを削除しました。 - 名無しさん 2012-10-20 10 24 38 ↓つか全キャラ全組み合わせであるっぽいぞ - 名無しさん 2012-10-14 13 22 12 ↓戦闘前会話でのこと - 名無しさん 2012-10-14 12 38 03 クルト&リエラ・リンドウ確認 - 名無しさん 2012-10-14 12 35 45 取りあえず内容移植 - 名無しさん 2012-10-13 15 43 07
  • 戦闘前後会話集
    間違えて作成してしまいました…すみません。 削除希望
  • パロディ/ストーリー
    ※ストーリー会話中に出てくるパロディや小ネタを解説していくページ。 ※話数ごとに区切って表記をお願いします。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 テンプレ プロローグ1 放浪者たち プロローグ2 強いやつらが待つ場所で プロローグ3 悪を断つ剣たち プロローグ4 悪魔が恐れる男たち プロローグ5 死霊たちの暴露 第1話 黄龍寺家にようこそ 第2話 闘いに飢えた毒牙 第3話 トロンにコブンに 第4話 ゆらぎの街のアリス 第5話 神を喰らう者たち 第6話 摩天楼に愛の御旗を 第7話 ドットハッカーズ 第8話 夢の領域 第9話 悪を蹴散らし、正義を示せ 第10話 若かりし鉄拳王 第11話 無限の刻を越えた地で 第12話 火花、散らして 第13話 ワルキューレたちの冒険 第14話 永遠の好敵手 第15話 ゲイングランド・システム 第16話 疎ましき金色の陽...
  • 解説/ゴッドイーターシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・ソーマ・シックザール ・アリサ・アミエーラ ・雨宮 リンドウ その他 シリーズ一覧 作品概要 「アラガミ」と呼ばれる怪物が跋扈する未来の日本を舞台に、それを殲滅する「ゴッドイーター」の活躍を描いたハンティングアクションゲーム。 主人公(プレイヤー)は剣、銃、捕食の三形態に変化する「神機」と呼ばれる生体兵器を自分の肉体に接続し、広大な3Dフィールドを駆け回って「神機」を自在に振るいアラガミを狩る。 オンラインを通じたマルチプレイでは他プレイヤーとチームを組んで協力して狩りを行える。シングルプレイでもNPCとチームを組んで擬似パーティープレイが楽しめるのが特徴。 主人公はあくまでプレイヤーの分身であり、外見や能力もプレイヤーの好みで細かく設計することができるため、プレイヤーの数だけ主人公のイメージがある。 それを崩さない配慮として、台詞など...
  • 解説/バーチャファイターシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・結城 晶 ・パイ・チェン ・デュラル その他 シリーズ一覧 作品概要 世界中から集まったあらゆる格闘家が、己の肉体だけで死闘を繰り広げ、 世界一の格闘王を決める究極の武闘大会、「世界格闘トーナメント」。 それぞれの思惑、闘志、野望を胸に秘め、格闘家たちはその拳を打ち交わしていく…。 セガを代表する対戦型格闘ゲームシリーズ。略称は「バーチャ」「VF」。 1993年に第一作がリリース。正真正銘世界初の3D格闘ゲームであり、後続の作品の礎となった。 「実在の格闘技の動きの再現」がコンセプトなため、ストリートファイターシリーズ以降の格闘ゲームのお約束であった「手からエネルギー弾」のような超能力めいた技がほとんど使われないのも特徴。 強プレイヤー達が一部の雑誌・TV媒体などに取り上げられるなど、全国的な社会現象を巻き起こした。 最新作「バーチャフ...
  • 解説/ナムコクロスカプコン
    作品概要 登場キャラクター・有栖 零児 ・小牟 ・沙夜 ・毒牛頭 ・毒馬頭 その他 シリーズ一覧 作品概要 西暦20XX年。 10年前の事件で封鎖都市指定を受けていた渋谷で、大規模な次元の「ゆらぎ」が発生。 魔界、神界、幻想界、魍魎界、物質界の5つの世界の境界線が崩壊し、それぞれの世界の邪悪なる者たちが次元を超えた陰謀を画策しだした。 この超次元的危機に立ち向かえるのは、それぞれの世界のヒーローたちだけ。 「ナムコ」と「カプコン」のゲームキャラクターたちだけなのだ! ナムコとカプコンの代表的キャラ達が揃い踏みでどんちゃん騒ぎのお祭りゲーム。通称「ナムカプ」。 ジャンルとしてはシミュレーション・RPGだが、戦闘シーンはアニメ演出でなくアクションで実際に操作するのがゲーム的な特徴。 PXZの前身とも言える作品で、同じスタッフが開発を手がけている。 PXZと比...
  • 解説/ロックマンXシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・エックス ・ゼロ ・VAVA ・アイリス その他 シリーズ一覧 作品概要 西暦21XX年。世界は人類と「レプリロイド」と呼ばれるきわめて人間に近い心を持つロボットたちが共生し、繁栄していた。 一方で、増加したレプリロイドの中に故障や異常をきたし犯罪に手を染める「イレギュラー」が現れ、問題になり始める。 「イレギュラーハンター」とは、治安維持のためにイレギュラー化したレプリロイドの破壊・処理を行うべく結成された組織である。 主人公「エックス」は、イレギュラーハンターとして同じレプリロイドを破壊することに疑問やためらいを抱きながらも、 平和のため、世界を守るため戦いに身を投じていく。 ファミコンで名を馳せた名作アクションゲーム「ロックマン」シリーズの後継作。初代ロックマンの時代から100年後が舞台となる。 第一作は1993年に発売。プラットフ...
  • 解説/ファイティングバイパーズシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・バン その他 シリーズ一覧 作品概要 アームストンシティの名物は格闘大会「ナッツクラック」。 それは、ド派手なコスチュームを身に纏う奇抜なファイターたちによる金網デスマッチだ!  濃ゆいアメリカンプロレスのような、悪趣味かつケレンミに溢れた3D対戦格闘アクションゲームである。 どんな道具で戦ってもいいというルール無用のデスマッチであるため、登場するファイターたちはとても格闘家とは思えないものたちばかり。 ギタリスト・歌舞伎役者・スケボー少年・コスプレ女子高生・熊のぬいぐるみ・ペプシマンなどなど、相当にイロモノ揃いである。 彼らは全員が特徴的なコスチュームを纏っているがこれはゲーム上では「アーマー」と呼ばれており、 これを破壊することでそれ以降のダメージが増大するという独自システムを持っている。いわばクイー○ズ・ブレイ○のご先祖様である ...
  • 解説/サクラ大戦シリーズ
    作品概要 登場キャラクター・大神 一郎 ・真宮寺 さくら ・エリカ・フォンティーヌ ・ジェミニ・サンライズ ・シゾー ・殺女 その他 シリーズ一覧 作品概要 文明開化より五十余年。主人公である大神一郎少尉は海軍からの命令を受け、帝都・東京にある少女歌劇団に配属される。 軍人である大神が何故この様な場所に呼ばれたのか、彼は混乱しつつも劇団の雑用をこなす。 そんな中、突如訪れた緊急事態に大神は歌劇団の真の姿を目撃する。 団員たちは皆、帝都を脅かす脅威と戦う特殊部隊のメンバーだったのである。 蒸気と霊力で動く人型ロボット「霊子甲冑」に搭乗し、魑魅魍魎を殲滅する少女たち。その名は───帝国華撃団! 1996年シリーズ開始の「ドラマチックアドベンチャーゲーム」。 大正時代の軍属という硬めのテーマを取り上げながら、そこにロボットや霊力といった下連味に富んだジュブナイル要素、美少...
  • 解説/ファイティングバイパーズ
    作品概要 登場キャラクター・バン その他 シリーズ一覧 作品概要 アームストンシティの名物は格闘大会「ナッツクラック」。 それは、ド派手なコスチュームを身に纏う奇抜なファイターたちによる金網デスマッチだ!  濃ゆいアメリカンプロレスのような、悪趣味かつケレンミに溢れた3D対戦格闘アクションゲームである。 どんな道具で戦ってもいいというルール無用のデスマッチであるため、登場するファイターたちはとても格闘家とは思えないものたちばかり。 ギタリスト・歌舞伎役者・スケボー少年・コスプレ女子高生・熊のぬいぐるみ・ペプシマンなどなど、相当にイロモノ揃いである。 彼らは全員が特徴的なコスチュームを纏っているがこれはゲーム上では「アーマー」と呼ばれており、 これを破壊することでそれ以降のダメージが増大するという独自システムを持っている。いわばクイー○ズ・ブレイ○のご先祖様である ...
  • 解説/ゼノサーガシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・KOS-MOS ・T-elos その他 シリーズ一覧 作品概要 舞台は宇宙戦艦・巨大ロボット・アンドロイドが蔓延する超未来的な世界。 人類は「グノーシス」と呼ばれる正体不明の怪物の襲来に苦しんでいた… 三部作で構成される濃密なSFロールプレイングゲームシリーズ。 シリーズ作品は2002年から2006年まで断続的に発売された。原作ゲームのストーリーはすでに完結している。 コマンド入力タイプのシンプルなRPGながら、本編ストーリーに加え必殺技等でも キャラクターがムービーで動き回り、映像で“魅せる”作品作りが特徴。 生身の戦闘に加え、A.G.W.S.(エイグス)、E.S(イーエス)といった人型ロボットに搭乗して戦うなど スペースオペラである本編ストーリーを活かしたシステムが豊富。 登場キャラクター ・KOS-MOS コスモス。正式名...
  • 小ネタ・バグ・裏技
    ※このページはゲームをやる上で知っていると得をする小ネタや裏技、ゲーム中に起こったバグを収集するページです。 小ネタ・裏技 バグ バグと勘違いしやすい仕様 誤植 コメント 小ネタ・裏技 移動中にBボダンでダッシュが出来る。 敵や味方の必殺技は、Bボタンでカットできる。 L+R+STARTボタン同時押しでリセット。リセット後STARTボタン押しっぱなしでクイックコンティニュー。 会話・イベントはR+Aボタンで早送りできる。 頭に◇~がついた黄色文字のクリア条件を満たしたら、ステージクリアとなり次の話に進む。 消費アイテムの持てる個数の上限は20個。回復錠・グリーンハーブなどは使わないとあっという間に上限に達するので、ドンドン使うべき。 敵のブロックを割るとアイテムが出ることがある。はじめはブロックが無くても、わざと落とすことでブロックを行う敵(プレリュード等)がいるので、わざと...
  • 解説/無限のフロンティアシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・ハーケン・ブロウニング ・楠舞神夜 ・ファントム その他 シリーズ一覧 作品概要 様々な国、様々な世界が「クロスゲート」という転送装置で繋がる巨大な世界「エンドレスフロンティア」。 そこには人間だけではなく、獣人、悪魔、鬼、魚人など、様々な種族の者達も内包し関わり合っている。 そんな無限の開拓地には、しばしば全く新しい異世界からの来訪者が現れる。 それこそが、奇想天外荒唐無稽な大冒険の始まりの合図だ。 正式名称は「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」というタイトル。通称「ムゲフロ」。 その名が示す通り、「スーパーロボット大戦OGシリーズ」の更に外伝的なゲームシリーズである。 SRPGだった「スパロボOG」及び同じOGサーガである「魔装機神シリーズ」とは違い、無限のフロンティアは生身の敵と味方が並び戦う、より伝統的なRPGに...
  • ゲームシステム
    33*ゲームシステム フィールドマップ 3Dで表現されたフィールドマップ上でプレイヤーユニットを操作する。 敵味方各ユニットの行動順番は行動速度が速い順に決まり手番の回ってきたユニットから順番に行動していく(行動順番は各ユニット上に数字で表示される) 。 フィールド上には破壊可能な物や宝箱が配置されている場合がある。宝箱を開ける、破壊可能な物を壊す等は移動途中で自由に行える 例 移動範囲内であれば、移動→宝箱を開ける→移動→物を破壊する→移動→戦闘も可能。但し戦闘後に自動的に行動終了する為、戦闘→移動は出来ない。 ステージマップ中、下画面をタッチすることでフリーカーソルモードに切り替わる。宝箱や破壊可能なオブジェクトを確認できる。 SRPGではおなじみのZOC(ゾーンオブコントロール)システムも存在。敵対するユニットの前後左右1マスずつは停止することはできるものの通過はできない。...
  • システム
    ゲームシステム 注!! 発売前の為未確定情報込。有志の方、詳細判明次第追記願います。 フィールドマップ 3Dで表現されたフィールドマップ上でプレイヤーユニットを操作する 敵味方各ユニットの行動順番は行動速度が速い順に決まり手番の回ってきたユニットから順番に行動していく(行動順番は各ユニット上に数字で表示される) フィールド上には破壊可能な物や宝箱が配置されている場合がある。宝箱を開ける、破壊可能な物を壊す等は移動途中で自由に行える 例 移動範囲内であれば、移動→宝箱を開ける→移動→物を破壊する→移動→戦闘も可能。但し戦闘後に自動的に行動終了する為、戦闘→移動は出来ない 戦闘システム 手番の回ってきたユニットを移動、敵キャラに接近して攻撃を仕掛けるとバトルシーンへ移行する 1ユニットは2人1組のペアユニット。攻撃時はペアによるコンビネーションアタックが基本となる(...
  • 放浪者たち
    シナリオ攻略 プロローグ1 『放浪者たち』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 小吾郎&美依が行動不能 初期配置・増援 初期 初期味方 小吾郎&美依 初期敵 オロス・スネーク×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 オロス・スネーク 1(2) 3357(3682) 4 1 無 無 グリーンハーブ パナシーアボトル 3 イベント・敵撤退情報等 戦闘開始後に操作方法についてのチュートリアルあり 取得アイテム アイテム名 入手場所 攻略アドバイス 戦闘前会話 なし 隣接シナリオ プロローグ2 『強いやつらが待つ場所で』
  • ソロユニット/イムカ
    イムカ イムカ 出典:戦場のヴァルキュリア3 初登場ステージ:第17話 オペレーション・クラックダウン 正式加入:同上 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 武装解放 ソロアタック 初期 崩 C - 41 20 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 田舎育ちの脚力 初期 移動力+2 20% 自分 対甲攻撃の極み 初期 敵のブロック無効化 15% 自分 孤高のエース 初期 ソロアタック回数+1 AUTO 自分 確率30% ユニット解説 確率は低いが、無消費制限なしで手数が一手増えるのが強み。強敵相手にはブロック無効化が役に立つ。 ソロで移動力+2、ブロック無効化はかなり便利。戦闘力は高いが戦闘参加する機会がすくないというユニットのカンフル剤となる ソロアタックは初段の発生...
  • コメント/ソロユニット/レディ
    EOE組との戦闘が凄く馴染む。しかも本人達のお墨付き。戦術面でも多彩なスキルと全体ステータスの底上げがうまく働いてに非常に強力なユニットになる - 名無しさん 2012-10-23 09 28 38
  • よくある質問 (ネタバレ編)
    Q・全何話? Q・二周目要素はある? Q・説明書読むのたりーよ。適当にやってもなんとかなるだろ? Q・これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど Q・回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど Q・防御ターンでは何を選べばいい? Q・全何話? A. プロローグ5話+本編41話(全46ステージ)。 Q・二周目要素はある? A. アイテム・レコード・プレイ時間を引き継いで最初からプレイできる他、   宝箱/敵からの獲得アイテムが一部変化(2周目限定アイテムあり)し、敵のレベルが高くなり獲得経験値が減るなどの違いがあります。   また、一度クリアするとシステム設定に「BGM鑑賞」と「バトルBGM変更」が追加されます。 Q・説明書読むのたりーよ。適当にやってもなんとかなるだろ? A.読まずにやってるとそのうち詰むので、悪いこと言わないから一度読んどけ。 説明書を一度...
  • 解説/エンド オブ エタニティ
    作品概要 登場キャラクター・ゼファー ・リーンベル ・ヴァシュロン その他 シリーズ一覧 作品概要 2010年にトライエースが開発し、SEGAで発売されたSF色の強い「銃撃多重奏RPG」。銃撃戦を主体にしたアクション性と戦略性の高い戦闘システムが特徴。 環境が悪化した遠未来の地球。 人類が生存できるのは「バーゼル」という塔の周辺のみであり、 人々は厳格な秩序に従うことでこの狭いコミュニティを維持していた。 しかし、3人の男女の行動がそんな閉塞した状況を打ち壊すことになる。 基本的にクールでスタイリッシュな雰囲気を重視したゲームではあるのだが、それをブチ壊すような妙なギャグ描写がメインシナリオのイベントで随所に入るのも特徴。 特に3人の主人公やカーディナル(バーゼルで普及している宗教の指導者)たちは、その美麗なグラフィックからは想像できないほどにコミカルな演出が...
  • よくある質問
    よくある質問 購入前の質問Q・「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど~ってどんなゲーム? 」 Q・何これナムカプなの? ムゲフロなの? Q・タイトル長いよ、略称無いの? Q・戦闘難しそう…格ゲー風なの? Q・OPアニメとかあるの? Q・「僕の好きな~出ないの?」or「早く~参戦させろよks」 Q・育成要素やカスタマイズ要素はあるの? Q・初回特典・早期特典・ショップ特典・限定版はあるの? 購入後の質問Q.特典アイテム欲しいんだけど、やり方がよくわからん Q・ソフト内蔵の説明書、長ったらしいうえに小さな画面だと読むのたりーよ! 適当にやってもなんとかなるだろ? Q・これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど Q・回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど Q・防御ターンでは何を選べばいい? Q・ソロユニットやサポートアタックの使いどころは? Q・クロスヒットとクリティ...
  • 黄龍寺家にようこそ
    シナリオ攻略 第1話 『黄龍寺家にようこそ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 初期配置・増援 初期 初期味方 小吾郎&美依、春麗&モリガン 初期敵 オロス・エイプ×2 敵全滅後 敵増援 アイン・ベラノス、オロス・エイプ×2、カマイタチ・蒼×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 オロス・エイプ 1 3524 5 1 無 無 グリーンハーブキュアキットR 2 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 アイン・ベラノス 1 18772 6 2 有、範囲2 有、範囲3対象4 虎のパンケーキ 1 オロス・エイプ 1 3524 5 1 無 無 グリーンハーブキュアキットR 2 ...
  • 解説/デビルメイクライシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・ダンテ ・レディ その他 シリーズ一覧 作品概要 悪魔狩人(デビルハンター)・ダンテとなって、現代社会の裏で暗躍する悪魔どもを蹴散らすアクションゲーム。第一作は2001年に発売。 シリーズに共通する部分として、格好良いアクション(コンボを途切れさせない、敵の反撃をうけない、同じ技ばかり使わない等)で敵を倒すとボーナスポイントが入るというシステムがある。 これをもって、本シリーズは「スタイリッシュアクション」というジャンルがつけられている。 大剣や二丁拳銃、シリーズごとに異なる多彩な武器をシンプルな操作でを振り回し、無数に群がる悪魔や身の丈の何倍もある怪物をスタイリッシュに薙ぎ払う爽快なアクションが人気を博した。 登場キャラクター ・ダンテ 便利屋「Devil May Cry」を個人経営する銀髪碧眼の青年。 悪魔でありながら人間を味方し...
  • 解説/ヴァンパイアシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・デミトリ=マキシモフ ・レイレイ ・モリガン=アーンスランド ・キュービィ ・ザベル=ザロック ・ジェダ=ドーマ その他 シリーズ一覧 作品概要 1994年、初代「ヴァンパイア」がアーケードで稼働した事により開始した格闘ゲームシリーズ。 ストリートファイターシリーズとは違いキャラクターは殆どが人間ではなく、「ダークストーカー」と呼ばれる伝承上のモンスターである(吸血鬼や狼男等)。 そのため人間では不可能である奇抜な動きを持つキャラクターがとても多く、それがシステムにも活かされている。 アニメーションのパターン数は、同時期はおろか現代の2Dゲームのグラフィックと比べても格段に多く、 またキャラクターはアメコミ調でコミカルに描かれており、戦闘演出のバリエーションは従来の作品と比べ飛躍的に多くなった。 前述の多彩な戦闘描写や、超必殺技のゲージのス...
  • 悪を蹴散らし、正義を示せ
    シナリオ攻略 第9話 『悪を蹴散らし、正義を示せ』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 第8話までの仲間全て 初期敵 ドゥーエ・フラベルム (増援条件) 味方増援 大神&さくら 敵増援 殺女 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 イベント・敵撤退情報等 シナリオ開始時、味方ユニットが帝都防御壁で上下で完全に分断されている。 上はボスクラスユニットを含む雑魚数体、下は降魔3種が数十体。 数ターン進むと、帝都防御壁が下りて敵味方増援が出現する。 取得アイテム なし。 攻...
  • ソロユニット/レディ
    レディ レディ 出典:デビルメイクライシリーズ 初登場ステージ:第15話 ゲイングランド・システム 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 カリーナ=アン ソロアタック 初期 崩 C - 41 22 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 急所狙い 初期 初段クリティカル 15% 自分 デビルハンターの鉄則 初期 全パラメータ10%アップ 35% 自分 巫女の血 初期 状態異常全回復 AUTO 自分 HP50%以下 ユニット解説 デビロットの「ドクロのボタン」のランダム発動を除けば、ソロユニットで唯一全パラメータ10%アップの効果を持つスキルを使える。 XPを大量消費するが、自力でATK15%アップのスキルを使えるペアと組んで両方使うことで、爆発力を引き出すことが出来る。 ...
  • ソロユニット/アリサ・ボスコノビッチ
    アリサ・ボスコノビッチ アリサ・ボスコノビッチ 出典:鉄拳シリーズ 初登場ステージ:- [[]] 正式加入:第19話 “永劫回帰”はかく語りき 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ロケットパンチ ソロアタック 初期 気 C - 41 20 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 クロックアップ 初期 SPD2倍 15% 自分 情報記録 初期 入手経験値20%アップ 20% 自分 ブート 初期 移動力+2 AUTO 自分 XP100%以上 ユニット解説 SPD2倍と移動力+2で戦闘する機会が増え、情報記録で経験値が増える。 Lvを上げたいキャラと組ませてもいいし、単純にSPDや移動力が低いキャラと組ませてもいい。 おすすめペア スキルは機動力に特化しており、情報記録は...
  • コメント/ペアユニット/KOS-MOS&T-elos
    テロスは以外に悪役ソロと組ませやすい - 名無しさん 2013-03-13 18 46 46 か - 名無しさん 2013-01-31 10 31 59 XH狙いやすさ、威力、XP回収どれをとっても戦闘面は優秀、スピードの遅ささえ補えればエースクラスになりうる。最終盤はハートブレイカーのおかげで相手の重さやブロック値も気にせず行動できる - 名無しさん 2012-11-23 15 34 08 終盤は雑魚が多いせいで、ターンの最後の方に雑魚の行動が集中してタコ殴りにされることもあるので、遅いスピードを逆手にとって回復要員に充てるのもいいかも。 - 名無しさん 2012-10-23 20 47 50 SPEEDは全キャラ中ダントツで遅く、装備品での補強が欠かせない。ブーストによる補強もまた欠かせないものになるだろう - 名無しさん 2012-10-23 16 10 20 氷...
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