プロジェクトクロスゾーン まとめ @ ウィキ内検索 / 「王族が集う村」で検索した結果

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  • 王族が集う村
    シナリオ攻略 第28話 『王族が集う村』 勝利条件 10ターン終了までにカイトがアウラと「Ⓐ話す」 ↓アウラと会話後 敵の全滅 敗北条件 カイト ブラックローズが行動不能 10ターン終了までに、目的が達成できない ↓アウラと会話後 味方の全滅 初期配置・増援 初期 初期味方 全員 初期敵 シン シザース×4,ヘル=プライド×2,ヘル=レイス×2,ブラッディマリー×5,マリオネット(紫)×5,レッドアリーマーキング,レッドアリーマー×5,レッドアリーマー(白)×2,レッドアリーマーエース×4,ダークストーカー×6,ダークサーバント×2 (3段目への階段を上りきるか,2段目の段差の一番右の扉前の先に進む) 敵増援1 リームシアン,サキュバス×6,マスターメデューダ×6 (2段目の段差の,一番右の扉前の先に進む) 敵増援2 ジェダ=ドーマ,魔王アスタロト×2...
  • 負けない、愛
    ...ナリオ 第28話 『王族が集う村』 第30話 『贖罪の街』
  • シナリオ攻略
    ...第28話 王族が集う村 第29話 負けない、愛 第30話 贖罪の街 第31話 その鍵、異界を経て 第32話 デッド・ライジング 第33話 危ない奴ほど、よく燃える 第34話 再び、巴里は燃えているか 第35話 漆黒の救世主 第36話 ラスト・エスケープ 第37話 懐かしい未来のために 第38話 傀儡の王 第39話 悪魔は、泣かない 第40話 境界線上の秘宝 最終話 翼の放浪者たち シナリオ攻略テンプレ案 [[シナリオ攻略]] *第n話 『[[ステージタイトル]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **初期配置・増援 - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE...
  • 異次元の断崖で
    ...』 第28話 『王族が集う村
  • パロディ/ストーリー
    ...の断崖で 第28話 王族が集う村 第29話 負けない、愛 第30話 贖罪の街 第31話 その鍵、異界を経て 第32話 デッド・ライジング 第33話 危ない奴ほど、よく燃える 第34話 再び、巴里は燃えているか 第35話 漆黒の救世主 第36話 ラスト・エスケープ 第37話 懐かしい未来のために 第38話 傀儡の王 第39話 悪魔は、泣かない 第40話 境界線上の秘宝 最終話 翼の放浪者たち テンプレ *第○話 元ネタ作品| -本作中の言動 --解説 プロローグ1 放浪者たち 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 小吾郎「なんとなく、長い旅が始まるような予感がする......かな。」「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」は1986年にバップから発売されたファミコン用ロールプレイングゲーム。ゲーム開始時に表示される青バック背景と一緒に表示される「なか゛いたひ゛か゛ はし゛まる....
  • 解説/ストリートファイターシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・リュウ ・ケン・マスターズ ・春麗 ・ハン・ジュリ ・セス その他 シリーズ一覧 作品概要 いわずとしれたカプコンの定番格闘ゲーム。 1987年にシリーズ第一作がアーケードで稼動したが、実際は1991年の『ストリートファイターⅡ』の大ヒットからシリーズの歴史が、そして対戦型格闘ゲームの歴史が始まったといっても過言ではない。 「波動拳」や「昇龍拳」といった代表的な技と共に、多くの物が後のゲームに影響を巻き起こした。 特に、「見知らぬ相手と対戦する」というプレイスタイルを生み出した影響は大きい。 登場キャラクター ・リュウ 「俺より強い奴に会いに行く」 格闘家として日々鍛錬を積みながら、好敵手を探し、世界中を旅をする男。 作品によってバラつきはあるが、格闘家に似合わず温厚な性格。 どんな困難も自分が強くなるための試練や修行と考える、タ...
  • 解説/戦場のヴァルキュリア3
    作品概要 登場キャラクター・クルト・アーヴィング ・リエラ・マルセリス ・イムカ ・セルベリア・ブレス その他 シリーズ一覧 作品概要 征歴という紀年法を使う架空の1930年代のヨーロッパで、帝国と連邦という強力な勢力に挟まれた小国・ガリア公国を舞台にした戦記もののシミュレーションゲーム。 2012年5月現在まで三作が発売されており、全て同じ世界観を舞台にした地続きのシリーズだが、PXZに参戦するのはそのうちの3作目のみとなっている。 なお、この3作目は1作目と同じ時間軸の別の出来事を描かれており、ゲーム内世界の時間軸的には2作目が最新である。 シリーズ全体に共通することだが、小隊規模の戦闘に特化したゲームになっており 「指揮官となって大局的な歴史を体験する」という大河ドラマ路線よりも 「一兵士となって戦場で仲間の絆を確かめ合う」という戦場ドラマ路線が強調されている。...
  • コメント/ペアユニット/KOS-MOS&T-elos
    テロスは以外に悪役ソロと組ませやすい - 名無しさん 2013-03-13 18 46 46 か - 名無しさん 2013-01-31 10 31 59 XH狙いやすさ、威力、XP回収どれをとっても戦闘面は優秀、スピードの遅ささえ補えればエースクラスになりうる。最終盤はハートブレイカーのおかげで相手の重さやブロック値も気にせず行動できる - 名無しさん 2012-11-23 15 34 08 終盤は雑魚が多いせいで、ターンの最後の方に雑魚の行動が集中してタコ殴りにされることもあるので、遅いスピードを逆手にとって回復要員に充てるのもいいかも。 - 名無しさん 2012-10-23 20 47 50 SPEEDは全キャラ中ダントツで遅く、装備品での補強が欠かせない。ブーストによる補強もまた欠かせないものになるだろう - 名無しさん 2012-10-23 16 10 20 氷...
  • ペアユニット/KOS-MOS&T-elos
    KOS-MOS&T-elos KOS-MOS 出典:ゼノサーガシリーズ T-elos 出典:同上 初登場ステージ:第19話 “永劫回帰”はかく語りき 加入レベル:25 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 9073 13377 ATK 247 359 DEF 259 377 TEC 113 136 SPD 117 141 移動範囲:5 攻撃範囲:3 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 CANNON VALKYRIE 通常技 初期 - C 6% 27? 7 CRT+ X-BUSTER S-SAULT 通常技 初期 崩 A 3% 39? 9 D-TOOTH ECHIDNA 通常技 初期 - B 7% 30? 11 氷紋掌 T-SKYLLA 通常技 初期 気 A ...
  • 解説/PXZオリジナル
    作品概要 登場キャラクター・天斎 小吾郎 ・黄龍寺 美依 ・ドゥーエ・フラベルム ・ドライ・ベラノス ・アイン・ベラノス その他 作品概要 ここではPXZのオリジナルキャラクターを紹介する。公式以外の情報は無いので注意。 以下キャラ情報も含めファミ通記事から抜粋、問題あるようでしたら削除願います。 西暦20XX年。 黄龍寺一族が代々守ってきた秘宝"経界石(きょうかいせき)"が何者かに奪われた。 黄龍寺家の令嬢・黄龍寺美依は、私立探偵・天斎小吾郎の手を借り、秘宝の捜索に乗り出す。 過去と未来、そして様々な異世界が交差(クロス)する「旅」が始まった。 登場キャラクター ・天斎 小吾郎 テンザイ・コゴロウ。表向きは私立探偵。その正体は戦国時代から続く"天斎流"忍者の一族で、 依頼によってどんな仕事でもこなす"雇われ...
  • 解説/ゼノサーガシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・KOS-MOS ・T-elos その他 シリーズ一覧 作品概要 舞台は宇宙戦艦・巨大ロボット・アンドロイドが蔓延する超未来的な世界。 人類は「グノーシス」と呼ばれる正体不明の怪物の襲来に苦しんでいた… 三部作で構成される濃密なSFロールプレイングゲームシリーズ。 シリーズ作品は2002年から2006年まで断続的に発売された。原作ゲームのストーリーはすでに完結している。 コマンド入力タイプのシンプルなRPGながら、本編ストーリーに加え必殺技等でも キャラクターがムービーで動き回り、映像で“魅せる”作品作りが特徴。 生身の戦闘に加え、A.G.W.S.(エイグス)、E.S(イーエス)といった人型ロボットに搭乗して戦うなど スペースオペラである本編ストーリーを活かしたシステムが豊富。 登場キャラクター ・KOS-MOS コスモス。正式名...
  • 戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア+ソロの掛け合いはこのページに。ペア同士の掛け合いは戦闘前後会話集(掛け合い)へどうぞ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 +戦闘前後会話テンプレ案  **ソロユニット名  #region  ***戦闘前会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  ***戦闘後会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  #endregion ※編集についての意見は編集議論用コメ置場へ投稿してください。(現状では正直見辛いので、ページの構成などの意見をどんどんください) ※パロディや台詞解説はパロディ項...
  • パロディ/戦闘前後会話
     **中見出し ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 ※イベントシーンでのパロディやネタはストーリーへお願いします。 ※技の名前、発動時の掛け声等でのパロディやネタは技関連へお願いします。 ※パロディ・設定ネタではないもの(解説が必要ないもの)は戦闘前後会話集へお願いします。 ※作品分類は、会話しているキャラクターではなく元ネタの作品によって分けて頂けるようお願いします。 ※元ネタ作品タイトルを追加される場合は、五十音順になるようにお願いします。 テンプレアウトフォクシーズ ダートフォックス ヴァンパイアシリーズ 宇宙刑事シャイダー エドワードランディ エンド オブ エタニティ クイーンズブレイド スパイラルカオス ゲーメスト 鋼鉄天使くるみ ゴージャス★アイリン ゴッドイーターシリーズ サイドアーム&超鋼戦紀キカイオー サイバーボッツ 魁!!...
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