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【ギルティギア情報】
ついに新作発表!!

(C)ARC SYSTEM WORKS


◆4年ぶりのアーケード新作稼働

GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R

http://www.guiltygearx.com/info/
(公式サイト)

2013年1月18日にバージョンアップ!
2013年2月13日よりAimeカードシステム対応のロケテスト開始、
2013年3月14日より正式対応スタート!
http://www.famitsu.com/news/201303/14030208.html
(ファミ通.com)


※AC+R稼働後のスレッドまとめは、作業時間の都合上、行う予定がありません。
申し訳ございません。

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◆ちなみに、4年ぶりの家庭用新作のほうはこれ。

GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS

http://www.famitsu.com/news/201208/20019846.html
(ファミ通.com)

ダウンロード専売で、
ネット対戦を追加したアクセントコアプラス。
上記作品とは別物……なのですが、後々のアップデートで
アーケード版GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS Rと同等になる模様。
Xbox LIVEアーケード版は2012年10月24日に、PlayStation®Network版は2012年11月1日に配信開始。

ちなみに、PS Vita向けダウンロード配信専用ソフトとして、
2013年3月19日から配信となっています。
こちらは最初からアクセントコアプラスR。
ちなみに、キャラ性能以外のゲーム内容は、アクセントコアプラスと同等です。
http://www.famitsu.com/news/201303/19030477.html
(ファミ通.com)


なお、アクセントコアプラスの詳細はこんな感じ(俺の纏め)。↓
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/GGX3.htm#GGXX5




はじめに

このWIKIに関する説明文です。お読み下さい。


☆『GGXXAC』聖ソルスレまとめ

(まとめ具合:稼働〜22スレの100まで

『差分』をクリックすると、ページの更新箇所がすぐ分かります。
差分は各ページ下にある「以下から選択してください」の項目から選んで下さい。

※更新停止中。



ちょいと別作品も宣伝

Hard Corps:Uprising

(ハードコアアップライジング )
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_hcu_dd/index.html

株式会社コナミデジタルエンタテインメント発、
アークシステムワークス株式会社開発のアクションシューティング。
『魂斗羅 ザ・ハードコア』の流れを汲む作品という位置づけながら
キャラデザインと原曲が石渡さんとのことで、サイバーに世界観が一新されています。
公式サイトの動画は一見の価値あり。

動かず同じ場所でスコア稼ぎをやり続けると、「ネガティブ・ペナルティ」になって
スコア上昇率が減るらしいぞ。その発想は無かった!

IGNに画像がいろいろあります
http://xbox360.ign.com/objects/076/076570.html
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