AC北斗の拳 @ 初心者向けwiki内検索 / 「ユダ」で検索した結果

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  • ユダ
    ...系テクニカルキャラ。ユダ本体の性能の良さも相まって、使いこなせれば圧倒的な画面制圧力を誇る。ポテンシャル自体はトキレイと並ぶ強キャラである。  ダガールコマク二種類の設置技はどちらも相手の行動を大きく阻害でき、攻めに回れば強力なセットプレイで相手を逃さず、発生保障のある昇竜「スタンプ・ザ・UD」や究極奥義「ダム決壊」、ダガキャンといったテクニックにより守りも堅い。  他のキャラに比べてバニシングストライクの性能が異常に良かったり、このゲームの重要なバグ要素の一つである蓄積が乗らないなど、特殊な特徴を数多く持つ。ある意味トキと並ぶバグキャラとも言われる。  欠点としては体が横に大きいせいでめくられやすいこと。他にもガード方向が逆になるという特殊な現象も起きる。また、コマクとダガールはそれぞれ独自のゲージを持ち、ゲージが満タンの状態でないと技自体が出せないため、オ...
  • ユダ必殺技解説
    ...地雷を置いてその上をユダ本体が陣取った状態か、遠距離での牽制に使うのが基本。 スタンプ・ザ・UD (623A) コマクゲージ20%使用。通称スタンプ。  発生の早い昇竜拳。判定もかなり強く、攻め・切り返し・コンボパーツと汎用性の高い技。 コマクの知略(421A) コマクゲージ40%使用。通称地雷。  壊されにくく妙に広い攻撃判定を持つ地雷を設置する。10秒程度で消える。 ユダの強さを支えている技で、隙あらばすぐ地雷を置く癖をつけておけば相手の行動を大幅に制限できる。ただしコマクが地雷を置くのに少し時間がかかるので、近距離で出すとコマクを攻撃されてしまうので注意が必要。 ダガールの知略(421B) ダガールゲージ40%使用。通称ダガ設置。  ダガールが地面に潜る設置技。相手が近づくと「かかりましたな~」とその場でかなり高くまで届く昇竜もどきを出す。5秒程...
  • ユダの立ち回りとキャラクター別対策
    ... 対シン 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 弱アースガード後ダガキャンブー2Cブーバニ。小足。チートダムからセットプレイして画面端でハメる。遠距離は何もしないで様子見。アーマー付けようとしたり強アースガードしたらレッパかチートダム。 対マミヤ
  • サウザーの立ち回りとキャラクター別対策
    ...きるぞ。 対ユダ 強力な通常技と奥義、優秀な部下を従えたトリッキーなキャラ。 飛び道具反射を持っていないため、立ち回りで差をつけよう。 ユダ側は地雷を置いて牽制する為、こちらの飛び込みが完全に封じられてしまう。 よって通常ジャンプの最高点で爆星を撒き、これを盾に地雷を2Bで消していこう。 ただしこれはユダ側に低ダを合わされると負けるため、様子見や迎撃の選択肢も取っていこう。ユダ側が動けば、爆星の残り香が勝手に地雷を消してくれるのだ。 2B→退かぬはサウザーの黄金連携なのだが、 ユダ戦ではダガキャンブー2Aで確反となるため控えよう。 逆に言えばダガキャンを意識しているユダには低ダが通りやすくなるので攻め込んでいこう。 対サウザー 触る ガークラ 気絶 対ハート 基本的にサウザー側が有利に立ち回れる組み合わせ。 ...
  • トキの立ち回りとキャラクター別対策
    ...反撃しよう。 対ユダ ユダの地雷をつぶせる技は2B、闘剄呼法、刹活孔の3種。ユダは地雷の上に陣取る場合が多いので、地雷を置かれた後に潰そうとすると、刹活孔以外は反撃をもらいがちになる。故にユダの2Dやバニに気を付けつつ、2Dや低ダで先に触って地雷を設置させないことが重要になる。 固めは、2A2C2D等連続ガードになる連携は全てダガキャンで割られる。幸いめくりやすいので、中央ならば低ダめくりを意識させつつ投げや2Aを駆使して崩そう。 またユダのリバサ行動は強いが、スタンプは2B、ダムはすかりに2Dやグレイブを合わせていこう。ダムを潰した後は、HJや垂直ナギなどで上に逃げるのを忘れずに。 ユダの低ダJBは2A、破流掌、刹活孔全てすかるのでリバサは封印推奨。 対サウザー 相手の爆星波を流弧陣で跳ね返して、共にサウザーに近づいていこう。上からの低ダかぶせは2C...
  • キャラクター選びをしよう
    ...キャラ トキ、レイ、ユダ、ラオウ  一般的にはこの4キャラが上位キャラと言われている。強キャラに共通して言えることは、比較的少ないゲージ量で即死コンボに移行できることと、そこから次のラウンドに向けて十分なゲージ回収が可能なこと、通常技必殺技の性能が総じて高めなことだ。 中堅キャラ ケンシロウ、マミヤ、サウザー、シン  ケンシロウが頭ひとつ飛び抜けてはいるが、中堅という括りを付けるとこの4キャラが該当する。中堅に属するキャラの特徴は、即死コンボの難易度が高い、あるいは何かしら致命的な弱点を抱えているということである。 弱キャラ ハート様、ジャギ  あらゆる意味で苦しい立ち回りを強いられるのがこの2キャラである。ただし、ハート様とジャギの辛さは全く別物と考えてもらって良い。 使いやすさでキャラを決める 初心者向けのキャラ レイ、ケンシロウ、シン 技の性能が...
  • ユダ通常技解説
    ◆通常技 近A 遠A 近B 遠B 近C 遠C 近D 遠D 2A (発生5F -1) 判定が強くブーストを絡めた差込は非常に強力。反面隙が大きく固めには向いていない。 2B 2C 2D JA JB JC JD ◆特殊通常技 6A J2A J2C ◆投げ ◆バニシングストライク ◆ヘヴィストライク ◆グレイブシュート ◆つかみ投げ
  • ジャギの立ち回りとキャラクター別対策
    ...禁物だ! 対ユダ ユダの設置した地雷が消せるのは2D、マッチ、まだまだ読みが甘いわ、羅漢撃の下針。 他キャラのように2Bでは消せないので注意だ! 開幕直後などのゲージがお互いにない状況では、ジャギ側の2Dやグレイブの先端がギリギリ当たるか当たらないぐらいの距離をキープしよう。その位置ならば相手にブーストがない限りユダ側の地上技はほとんど届かず機能しないぞ。 お互い遠い間合いにいる場合ジャギ側はガソリンを撒いたりショットガンで牽制したりしてみよう。 ユダ側にはレイのやトキのようにジャンプを絡める基本コンボがないので、ガソリンを撒いておけばコンボの邪魔をしてくれるぞ。ガソリンは転ばぬ先の杖! ショットガン牽制は、ユダがダガール突進を盾にして突っんできた場合は手痛い反撃を受けてしまうので決して過信はできない。 ユダ側はとりあえず地雷を設置し、その上で...
  • マミヤの立ち回りとキャラクター別対策
    ... 対シン 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ
  • レイの立ち回りとキャラクター別対策
    ... 対シン 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ
  • ケンシロウの立ち回りとキャラクター別対策
    ... 対シン 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ
  • シンの立ち回りとキャラクター別対策
    ... 対シン 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ
  • メニュー
    ... ユダ ├ サウザー ├ ハート様 └ マミヤ ■ 用語集 ...
  • サウザーコンボ
    ...(ケンシロウ、シン、ユダ、サウザー、ハート様) 遅め(レイ) ほぼ不可能(ラオウ) 爆星が時間差で2HITしたら、レバーを前に入れて着地し、2回目のグレイブを当てよう。2回目のグレイブが空中ヒットになれば成功は目前だ! もし1回目の爆星が1HITになってしまっても、ケンシロウ、トキ、シン、レイ、ユダ、サウザーが相手なら拾うことが出来る。特にレイ相手にはこちらの方が良いだろう。 ブーストを組み込んでみよう(LV.3)  共通システムであるブースト組み込むことで、コンボを派手かつ強力にすることができる。サンプルを2つ挙げたが、ブーストの可能性は無限大。自分だけのオリジナルコンボを作ることだって可能だ! ・2B*n→極星十字拳(否退~否媚・上段)→ブースト2C*n→各種グレイブコンボへ  ブーストがある状況で極星十字拳に繋いだ場合、否媚の2段目にブースト...
  • ジャギ通常技解説
    ...判定がある技であり、ユダの地雷を消すことができる。 遠B つま先で相手を蹴飛ばす。 使い道があまりない所謂死に技であるが 一応遠Dがつながるので、当たったらしっかりつなげよう。 余談だがバスケ中に使うと煽り効果が高い。 近C 裏拳で相手を殴る。 威力、判定共に優秀だが如何せん発生が遅く硬直も長いため使いづらい。 投げ漏れで良く暴発するが、判定の強さが幸いしてジャンプ逃げした 相手に当たることがよくあるので、そこから追撃でバニを入れることが出来れば 星とダメージをとれる上、状況によってはゲージ回収もできて非常においしい。 遠C ショットガンの銃身で相手を殴りつける。 近Cと同じく威力、判定共に強く更にリーチも長いがやはり発生が遅く 硬直も長いためやや使いづらい。 画面端で相手を固めてる時に、嫌がって飛んで逃げる相手に置いて...
  • シンコンボ
    ...イ・シン・サウザー・ユダ・ハート様 JC JDはJA*nでもいいですがJC JDが安定。  ラオウ・ジャギ・マミヤの3キャラはコマ投げ後に微ダッシュグレイブ JA*2~3 空中弱獄屠拳とすることで繋がりますが、マミヤはかなりシビアなので繋がらないものと思っても構いません。 ブーストを使わなくてもいいのでブーストの依存度が高いシンにとってありがたいコンボ。  コマ投げ (ブースト)バニシング ブースト 5B 5D 迫破斬or雷震掌(ブースト1~1.5 オーラ0~1 ☆3) 【対応キャラ】ケンシロウ・トキ・レイ・シン・サウザー・ユダ・ハート様 ☆を取りたい時などに。 例によってラオウ・ジャギ・マミヤにはブーストを使わないとバニシングが当たらない。最期の迫破斬を雷震掌にすることでダメージアップ コマ投げ 雷震掌(オーラ1 ☆2) ブース...
  • ラオウの立ち回りとキャラクター別対策
    ...ハート様や地上にいるユダにどうぞ! ハイジャンプから空中ダッシュJD:変な判定してるから意外と落ちない。めくるように出そう! 対空に使える技 遠立ちB:斜め前から攻めてくる空中ダッシュ攻撃に使えるぞ! グレイブシュート:上から来るぞ!グレイヴシュートだ! 近C:真上に強い早めの対空だ! 強化チョップ:無敵技だ! マント:空中ガード不可だ!安いけど相手に精神ダメージを与えるぞ! 登りJA:当たったら空中サイで引きずり込もう! 無想転生中に前入力:対戦動画で使い方を見てみよう!説明がめんどくさいぞ! 相手を日和らせる行動 開幕バニ:割と当たったりする。 開幕遠立ちD:強気に攻めたいあなたに。 開幕ヘヴィーストライク:当たっても外れてもブーストか無想陰殺に繋ごう! 開幕2Dや遠立ちDから空キャン6A:ブーストや無想陰殺でフォローしないと自分が塵と砕け...
  • マミヤ
    ...親を殺害され、さらにユダに連れ去られてしまった女性。 その後、彼女は女である事を捨て 村のリーダーとなる。 そこでケンシロウやレイとの出会いを果たすのである。 (コンシューマ版説明書より引用) ▼特徴 ▼初心者向け攻略 ▼カラー ▼コマンド表 ▼通常技解説 ▼必殺技解説 ▼コンボ ▼立ち回りとキャラクター別対策 ◆特徴  本作唯一の女性キャラ。攻撃力と防御力の低さを、素早さと比較的低難易度なバスケコンボで補うテクニカルキャラ。  究極奥義「バインドトリック」を利用したバスケコンボは比較的習得が容易で、様々な状況から狙える。バスケに移行してしまえばゲージ回収は容易なので、次のラウンドも有利に戦える。ボウガンとメットを使った遠距離戦も得意で、ヘヴィストライクと組み合わせたガード不能起き攻めも持つ。  防御力が低いのはサウザーと同じで、やはり全キャラ相手にガ...
  • ハート様の立ち回りとキャラクター別対策
    ...ていこう。 対ユダ 一番辛い組み合わせ。飛んで攻めれず地上も触れないので触ってもらってゲージ溜めて耐える・画面端ガーキャンやバニからのコンボが他キャラに比べて安いとどうしようもないのでワンチャン掴んだら逃がさず落としきる!もし離れてくれたら中距離はアーマーつけて遠距離時は強アースを使おう。部下を消せたらアーマーつけてテクテク歩く・飛び道具はオーラガード・地雷置かれてたらは2Bで消す・リバサダム読みバックステップからエース・ガーキャン時地雷が置かれてる場合は強アースで締めて地雷消しの2Bか弱アース・ ダムの漂流物をガードしたらセットプレイ時にノーマルガーキャン使って部下と一緒に離す事も考える。 対サウザー 爆星が辛いがアースで反撃できる位置で使ってきたら迷わず使おう。星がすぐなくなってしまうがダメージ勝ちが簡単にできる組み合わせなので割り切った動きも可。アーマーがつい...
  • ユダコンボ
    【初心者向けコンボ】 ~
  • サウザー必殺技解説
    ...は非常に大きい。 ユダのダム決壊に対しても、暗転前にコマンドを仕込んでおくことにより反撃が可能だが、やや難しい。 一撃必殺奥義 天翔十字鳳【236C+D】 攻撃判定を持ったサマーソルトを繰り出し、巨大な鳳凰のオーラを叩き付けてKOする一撃技。サマーソルトを当てれば確定するため、空中連続技に組み込んでいこう。
  • サウザー通常技解説
    ...Cで落ちにくいシンやユダのジャンプ攻撃を潜りつつ落としたり。 遠A 発生5F ☆☆ 頭の高さで水平に拳を繰り出す 発生が優秀で相手のジャンプ攻撃を発生前に潰す間隔で使用する。 しかしやられ判定も突出しているのか、カチ合うと平然と負けたりもする。 近B 発生4F 硬直差-1F 膝蹴り リーチこそ短いものの、このゲームで最速発生の通常技(4F) リバーサルや割り込みでねじ込んでいく。 遠B 発生7F 腰の高さで蹴り 攻撃レベルが低く、発生、判定もイマイチ 退かぬに繋がるので牽制で 近C 発生10F 聖帝アッパー、南斗聖拳なのにアッパー 上空の攻撃判定が優秀で、受身狩りの近Aから繋いだり、 獄屠拳、断固に対するカウンターとして用いる。 グレイブ属性も持っているため、 ジャンプキャンセルをかけるとチェイ...
  • シン通常技解説
    ...がらない。 また、ユダのように立ち回りの中で振り回せる性能でもない。 ◆ヘヴィーストライク 前方に突進しつつ手刀突きを放つ。ガード不能。 他キャラのものに比べ突進力があるので、画面の8割程の位置にいる相手に対しても当たる。 基本的に、コンボ用のパーツとして使う。 ◆グレイヴシュート 下からすくい上げる様に手刀を振るう。エリアル始動技。 立ち回りで振り回せる性能ではないが、ほとんどの強攻撃から繋がる。 ◆つかみ投げ 相手を地面に引き倒して踏みつけ、星を1つ奪う。 しゃがんだ相手を投げられない上に、追撃ができない。 南斗虐指葬の方がほぼ全ての面で上回っているため通常投げ共に使用頻度は低い。
  • シン必殺技解説
    ...部飛び道具と相殺し、ユダの部下も打ち消せるが、そういう目的で使える性能ではない。 二本目を発射するまではブーストキャンセル不可で、肘を引っ込めた辺りからブーストキャンセル可能。 3発目以降も、肘を引っ込めるまではキャンセル不可。 南斗虐指葬(なんとぎゃくしそう)【相手の近くで 63214A】 追撃可能なコマンド投げ。通称コマ投げ・・・これを通称としていいのか疑問だが。 締め上げつつ手刀で胴体を貫く。発生4F。 シンの主要崩し手段のひとつで、北斗ゲージを一個奪える。 ブーストから出すと(632146+AE)とんでもない位置から投げる。 南斗白燕転翔(なんとはくえんてんしょう)【236D or 214D】 弧を描きながらジャンプする移動技。通称ハクエン。 途中から(頂点付近から)通常技か必殺技でキャンセルできる。 236は前方...
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