人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「じゃがいも掘り」で検索した結果

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  • じゃがいも掘り
    じゃがいも掘り ナンバー 32 デッキ E 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 種をまくたびに、野菜を新しく植えた畑全部にもう1つ野菜を置く。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 火酒作り
    ...ても優秀です。庭師、じゃがいも掘り、プランター等と相性が良いのは勿論ですが、ドラフト終盤で確保可能な昔語り、スパイスなどとも好相性ですから工夫のしがいがありますね。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 41 10) 補足:スパイスとはコンボしません(スパイスはかまど系で変換する必要があるため) -- 名無しさん (2011-08-08 21 43 03) 庭職人とのコンボでお手軽1手7飯。 -- 名無しさん (2013-05-24 18 04 13) 名前 コメント
  • 進歩評価
    ... じゃがいも掘り 32 E 陶器 33 E 6 6 かご 34 E 穀物スコップ 35 E レンガの屋根 36 E 1 レンガの柱 37 E 9 10 聖マリア像 38 E 2 名前 No. デッキ 得点 ふぇり しる まるたい ぽる じゅん れの あまき こーこ ちこ けーじろ はらみ かりん 集計 平均値 露店 39 E 小牧場 40 E 石臼 41 E 親切な隣人 42 E 果物の木 43 E 1 ...
  • 井戸掘り
    井戸掘り ナンバー 220 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 「井戸」は大きな進歩ではなく小さな進歩になり石材1と木材1だけで作ることができる。 エラッタ なし。 各人コメント 石が2軽減されることに目がいきがちですが、小さな進歩すなわちスタートプレイヤーで取れるのが強みでしょう。かめ、村の井戸とセットにさせないためにカットすることも。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 07 40) 名前 コメント
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • 穴掘り
    穴掘り ナンバー 230 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 3人ゲームから「レンガ1」を追加する。 その上にすぐにレンガを置き、各ラウンドのはじめにさらにレンガ1を置く。 このアクションを使う人から食料3をもらう。 エラッタ なし。 各人コメント 飯3なんか払ってまで取りに来ねーだろwwwと調子に乗って溜めているとブリキ職人が突撃してくる事があるので注意。 -- harami (2010-12-02 12 58 32) 飯さえあれば4グリだと余裕で飯3くらい払って突撃することがあるので注意。レンガの価値が違うからね。 -- lerno (2010-12-02 23 24 51) 他のレンガ獲得系に比べると速効性に欠ける印象ですが、食糧3というのは最もコストの重いアクションでしょうね。この点は評価すべきでしょう。状況にもよりますがレンガ...
  • k2low
    職業評価 基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど...
  • k2low/コンボ
    やったコンボ。 パトロン→職業訓練士→商人→檻・果物の木 最終ラウンドまでまったく食事に困りません。これにレンガ抗とか石切場とか林まで付いたらひどいものですな。 販売人→村の長老→ほら吹き 鋤とか牧人の杖みたいな手数圧縮できる進歩を重ねて盤面埋めたら50点超えてますた。盤面をうまく埋めるための進歩をどう重ねるかがミソっぽい。 露天商の女→露天 庭師でもいて野菜で食うんじゃなければ、すなおに野菜1へ行ったほうがいいな。 人形使い→庭職人→村の長老→葦の池→商人→石切り場→鋤職人 1番手スタートもあって石切り場を出すためにために人形使いから。自力で職業に通って増築材は村の長老と葦の池でまかなう。職業や進歩重ねたいだけならこういう資材貰えるものがありがたい。先にスタプレ取ったラウンド4内に人形使い起動して商人。邪魔なしでスタプレ連打へ。石切り場・かまど→鯉...
  • 資材商人
    資材商人 ナンバー 310 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト このカードの上に下から石材・レンガ・石材・レンガ・葦・レンガ・木材を1つずつ順番に重ねる。 一番上の品と同じものを他で取るたびに、一番上の品も得る。 エラッタ 複数の資材を同時に得るアクションを行った場合、好きな順で 資材を取ったことにして資材商人の資材を回収して良い。 各人コメント 私的には6点のカード。多分レンガ職人と相性よいとおもう。同時に引いたこと無いけど。組めば木4→葦石木で、木6葦2レン4石2とか素敵なことになる。 -- げどー (2011-02-27 10 23 42) 買い付け人に買われた場合は働かない。例えば、資材タワーの一番上に木材があるときに、葦石木に通って材木買い付け人に木材を買われた場合、木を取ったことにはならずに資材商人の木を得ることは出来ない。 -...
  • 部員一覧
    主要部員一覧 独断と偏見でとりあえず作ったので、追加/修正などあれば各自どうぞw こういうのは他人のを書き換えるのも面白いと思ったり。 by れのー No. 肩書き ID 読み イメージカード 支部 その他 スキル 1 部長 ja_junjun じゅん 火酒作り 府中 脱輪そして/または逆噴射 理、畜、菜、車、車、車 2 cats ぜつ 骨細工 KoK. 感、パ、工、キ、キ、キ、誘、不、原、乞、追 3 lerno れのー 木材配り れのーラック 理、畜、井、誘、買、不、車、キ、キ、キ 4 村長の娘 amaki あまき ブリキ職人 国立 感、井、幸、村、車 5 怒濤の羊 kouko こーこ ほら吹き 感、畜、工、幸、車 6 Felean ふぇりあん 君主 さいたま 理、パ、村、車 7 silver25 しるば 学者 感、工、幸、原、車 8 maruta...
  • k2low/職業評価
    基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど、これだけで勝...
  • harami
    (´;ω;`)ぶわっ 週一でアグリコラをしないと手が震える。 その昔、誰も捕まらなくて一人5グリコラをした事がある。 よく食うに困って食料曲芸師をしている。 やりたかっただけ感覚派を脱却すべく、プレイスタイル模索中。 ぷち用語集 個人的職業評価基準↓ 10:即取り。プレイスタイルや人数に関係なく強い、使いやすいもの。 9~8:即取り。人数、向き不向きで多少の差が出るもの、他人に使われるとダメージが大きいもの。 7~6:ドラフト初手にこのレベルが欲しい的な。コンボ次第で凄い力を出すもの。 5~4:あればいいけどこれだけじゃ勝てないよね、なカード。 3~2:弱い、埋まりやすい、扱いにくいもの、プレイスタイルが相当限定されるもの。 1:これ出さなきゃならなくなったら負け、的なカード。他個人的な恨みなど。
  • 村の井戸
    村の井戸 ナンバー 66 デッキ I 得点 5 コスト なし 条件 井戸を返す 備考 なし カードテキスト これ以降の3ラウンドにそれぞれ食料1を置く。 これらのラウンドのはじめにその食料を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 井戸堀りかめ水運びと同時に使ったときの爆発力は高い。それらがなければただの1点3飯。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 34 30) 返した井戸を再度自分で取れる段取りが付いているタイミングで使う必要がある。井戸掘り、水運び、かめとコンボしたい -- 名無しさん (2019-03-02 19 02 00) 名前 ...
  • 職場長
    職場長 ナンバー 308 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、労働フェイズのはじめに共通のストックから食料1を取り、好きなアクションスペースに置く。 エラッタ なし。 各人コメント こいつで小劇場に飯をおいて、猛獣使いをつかってみたいw -- はむはむ (2011-01-09 09 57 07) 毒見役のお供というイメージが拭えません。自分が出したアクションカード(営林士、穴掘りetc)に置くとか、Gデッキのボード依存系(天文学者、家庭相談員etc)と合わせて使うべきかも知れません。 -- 名無しさん (2011-07-27 00 09 13) 商人、ほら吹きのようにスタプレをよく取るプレイと相性が良い。うまく働けば10飯くらい稼いでくれる -- nise_teppei (2011-07-28 22 00 07) ...
  • 水運び
    水運び ナンバー 262 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 誰かが大きい進歩の「井戸」を作ったら、それ以降のラウンドスペース全てに1つずつ食料を置く。 それらのラウンドの最初にその食料を得る。 (すでに井戸ができていたらすぐに食料を並べる) エラッタ なし。 各人コメント 展開次第だけど、最近の井戸枯れの早さだと食料8くらい降る事が多いので弱くは無いと思う。抑えに取っておくと意外と役立ったりする。 -- ぽる (2010-12-01 11 15 09) 井戸掘り村の井戸とのコンボは熱い。井戸→村の井戸→井戸→聖マリア像→井戸で一応MAX3回起動する。。 -- nise_teppei (2011-07-28 22 31 01) 他者が井戸を確保しても起動するのが最大の強みでしょう。ドラフト中に村の井戸や井戸堀りを見ている場合には価値は大...
  • 馬手
    馬手 ナンバー 254 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 石の家に住み次第、毎ラウンドのはじめに厩のアクションに家族を置かずに木材1で厩1 (最大1つまで)を建てられる。 エラッタ なし。 各人コメント 柵見張り(エラッタ有り)とはコンボするらしいです。条件は厳しいものの石の家を建てている≒牧場や動物は手薄でしょう。木材と手数の効率はそこそこです。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 20 12) 精肉屋と争う最弱職業候補じゃないかなぁ。。学者以外で使う気がしない。。 -- nise_teppei (2011-07-28 22 03 53) 名前 ...
  • ぷち用語集
    ぷち用語集 @・ω・) 人狼アグリコラ部内でよく使われている用語を集めてみました。 個人的主観に基づいています。追加・編集はご自由に。 ※当然ネタです。石投げないでね! 葦石ちこ (あしいしちこ) …「葦石木」のアクションに通い詰める様子。 ちこが葦石木のアクションをひたすら取りまくることから。 葦か無しかで言えば…葦 (あしかなしかでいえば…あし) …「葦は大事なものだ」という教え。 アホリコラ (あほりこら) …アグリコラのルールにオリジナルのバリエーションを加えて発展させたもの。 おもいつきと面白さ重視のためバランス度外視のクソゲーになることが多い。 これまでに、英語禁止農場、罠リコラ、柵リコラ、ガチャリコラ(その他多数)がプレイされている。 家長 (いえなが) …職業カード家長のこと。本当は「かちょう」と読む。 が、「かっこいいから」等の理由でこう...
  • 彫刻家
    彫刻家 ナンバー 301 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト 進歩1・木の家の増築・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。 エラッタ なし。 各人コメント 商人ほどじゃないけど、こいつも下家に回すとスタプ連打される事があるので注意。使う場合は木材で出せる小さい進歩を集めて毎ラウンド出すのが効率がいい……って事はやっぱスタプ連打だなw -- ぽる (2010-12-15 10 28 22) 7回起動できるビジョンがあるなら強いんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2014-03-28 06 56 07) 木こりとどっちが強いかは微妙。こいつの強さはスタプレ連打が出来ること -- 名無しさん (2014-10-05 15 59 33) ...
  • 職業評価
    職業評価 5グリ準拠での採点とします。 評価者はスペースの都合上名簿欄の一部の部員のみとなっています。ご了承下さい。 とりあえずテンプレ作るのであとはちまちまやろう。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 まあ、全部埋めるのはしんどいのでメイン所が埋まれば良いかなぁ。 得点解析ツールの内部に、職業評価を組み込みました。そこそこ編集しやすいと思います。 組み込む際にデータを移動させましたが、ミスがあったらすみません。by れのいち 名前 No. デッキ 人数 れのー かりん ふぇりあん ぽる こーこ はらみ けーじろー 集計 平均値 収入役 238 I 1 9 9 10 10 10 9 10 10 77/8 9.62 毒見役 260 I 4 9 10 10 8 10 10 9 10 75/8 9.37 畑守 163 E 4 9 9 9 9 9 9 8 10 62/7 ...
  • ほら吹き
    ほら吹き ナンバー 197 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ゲーム終了時に、自分の前にある進歩カード5/6/7/8/9枚に対して、それぞれ1/3/5/7/9点ボーナスを得る。 エラッタ なし。 各人コメント 私の嫁! -- こーこ (2010-12-15 02 18 18) 最強カードの一角。ドラフトからゲーム展開まで全てほら吹き用のほら吹きゲーになるが、その分爆発力が大きい。 -- nise_teppei (2011-07-28 22 35 55) 点数付き振り物カードと相性がよい。進歩もですが職業をも並べ終盤で盤面も得点も爆発させるプレイが合うように感じました。ほら吹きを出すタイミングはドラフトで何の終盤系職業が回っていたかのチェックが必要。  -- ayumin (2011-07-31 15 19 41) 自由農夫と併...
  • polmog43
    部内でも1,2を争う増員スキー。じゅんに次ぐチャリンカー かまども暖炉も無いのに意味不明な食料基盤を構築して いつのまにか大家族を養うカサコソ。 勝率も上位にランクインするが基本は正統派。 牛が好きで乳を搾らせれば右に出るものはいない。 追い込みや工業系は若干苦手。 【好きなカード】 乳搾り 搾乳台 出来高労働者 家畜買い 大農場管理人 葦の家 個人の森 ヤギ 葦集め 網漁師 織機 ヴィラ 木骨の小屋 族長 村長 鋤手 牛車 【好きなコンボ】 乳搾り+搾乳台 踊り手+魔術使い 庭職人+火酒作り 柵見張り+家畜買い(ルール的に微妙だけど) ギルド長+かご編み(+陶工) 庭師+強力餌 【職業評価詳細-polmog43】 【最近の所業】 12/4 帰り間際、はらみのスタンドにつく。 ドラフトで得たのは愛人、...
  • 倉庫番
    倉庫番 ナンバー 288 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 1つのアクションで葦と石材の両方を取るたびに、追加でレンガ1か小麦1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント レンガか小麦か選べるなんて便利じゃんと思いきや、葦石~のアクションの価値の高さゆえにその効果を発揮する場面があまりない不遇な職業。でも流石に柄付き網や梁と組み合わせると強い。 -- harami (2010-11-29 23 49 55) 該当アクションが1つしか無いので、序盤に安定して発動させるためには毒見役でも無いと不可能です。目安としては2~3回発動させて種となる麦を確保ぐらいでしょうか。石を使いつつスタートプレイヤーを得られるドラフトが出来れば輝くカードです。(手挽き臼、パン焼き桶etc) -- 名無しさん (2011-08-06 11 17 21) スタプ...
  • 職業評価new!
    職業評価new! 5グリ準拠での採点とします。 評価者を現在募集中です。やりたそうな方が多かったのでこのページを作成しました。前回評価者も、自分の評価の変化をお楽しみください。 テンプレは職業評価を参考にしてください。集計は適当にやります。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 全職業の評価を推奨しています。 名前 No. デッキ 人数 くまちゃん ふしくる らす サトウ つっきぃ てっぺい しゅー げど れのー ます 集計 平均値 職業訓練士 271 K 4 10 10 10 9 10 9 9 10 8 10 10 105/11 9.55 ほら吹き 197 E 3 10 10 9 10 10 10 9 9 10 7 9 103/11 9.36 収入役 238 I 1 8 10 10 10 9 10 10 9 8 7 9 100/11 9.09 毒見役 260 I 4 9...
  • 木材荷車
    木材荷車 ナンバー 79 デッキ I 得点 0 コスト 木材3 条件 職業3 備考 なし カードテキスト アクションで木材を取るたびに、追加で木材2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 葦石木では発動しません -- 名無しさん (2011-04-06 11 47 07) 木こりは発動するにに納得がいかwwwん。説明書には確かに書いてあるのですが -- RICK (2011-04-06 18 47 56) 木材が累積するスペースじゃないと起動しないらしいですねw -- れのー (2011-04-07 20 19 38) コストは木3よりも職業3が課題。これを使うなら木材配りか職業系ブーストが欲しいところ。 -- くまちゃん (2011-05-11 19 54 13) 木を消費したい時期から逆算すると木材配りの併用なしで...
  • パン職人
    パン職人 ナンバー 150 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 収穫のたびにパンの印の付いた進歩カードがあれば、食糧供給フェイズのはじめにパンを焼くことができる。 このカードを出したときに、追加アクションとしてパンを焼くことができる。 エラッタ なし。 各人コメント 小麦がいっぱいあるときに超頼りになる。でも小麦がいっぱいな展開にできるかはドラフト2順目くらいまではわからんので初手じゃ取りにくいくせに5~6順目には既にとられているという。使い方よりも取れるタイミングが限られてるのが問題。 -- ぜつ (2010-12-14 21 41 15) 強いけど出てくるのを見ることがあまり無いカード. -- ぽる (2010-12-15 10 09 27) これを使う場合、2ステージ目で小麦畑を作ろうとすると麦が足りずパン職人自体で空焼きになるこ...
  • てき屋
    てき屋 ナンバー 245 デッキ I プレイ人数 3+ カードテキスト 「野菜1を取る」のアクションで追加で小麦1と野菜1を得ることができる。 そのときほかの人は全員、小麦1をストックから得る。 エラッタ 「小麦1を取る」のアクションのたびに追加で小麦1と野菜1を得ることができる。そのとき他の人は全員、小麦1をストックから得る。 各人コメント 野菜2を得られる貴重な職業。しかし、日本語版の誤植で野菜1ではなく小麦1のアクションで起動するんじゃね?という疑惑が浮上している。でもそんなてき屋は弱すぎにも程があるので、このままでいいと思っている。 -- harami (2010-11-30 00 14 08) これ結局小麦起動になったんだよね? -- げた (2011-03-24 14 47 31) これで畑プレイをしようとすると、皆にばら撒かれた小麦...
  • 初心者の手引き
    <アグリコラ~初心者の手引き~> 当textは、以下のような初級者クラスの方を対象にしています。 アグリコラを2~3度やってみて、ルールは覚えたが、どう戦っていいのかまだわからないよ、という方。 何度かやってみて、特に邪魔されてるようには感じないが、40点にちょっと壁を感じる、という方。 特に妨害を受けているわけでもないのに村長盤面(減点なし)の構築が困難に感じる方。 家族を5人に増やすことが困難に感じる方。 等。 55点、60点でトッププレーヤーに勝つことを目指す場合は、また別途頭を切り替える必要があります。 また、当textは基本的に人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 当textを記述した理由は、「agripediaはvol2も合わせると職業、進歩の解説に偏っており、本来のゲームの流れをもう少し解説した方が...
  • hamster
    別名げどー。(こちらの方が有名である。) 【邪悪流のススメ】 わしは邪悪に戦ってこそ楽しい。 邪悪に戦えば、他人との絡みが増える。 マイナーアクションが強化はたしかに強いのだが、「箱庭」ってかんじでマルチプレイのインタラクティブさに欠ける。 やはり自分の行動で他人を妨害してこそよ。 全員まとめて地獄に叩きこむのだ! 【葦買い付け人かご戦法】 毒見のような絶対的強カードに頼らなくとも、かごは生きるんですよ、と。 1~2番手向きの戦法。 R1:「葦買い付け人→(葦買って)→SPかご」 R2:「木4をかごる→SP?(飯系強化行動ならなおよし) R3:「木4は6かごらず→漁or小劇場」 R4:「木3かごる→増築」 この形にすると、葦キャンセラー持ちがいない限りは自分以外は増築できていないと思う。 R3の2手目3飯は愛人でもいな...
  • 職業評価 G/WM
    職業評価 G/WMデッキ 5グリ準拠での採点とします。 カード名の表記はわおーん牧場に準拠しています。 評価者を現在募集中です。 各カードのページは未作成です。作ってくれる方を募集中。 テンプレは職業評価を参考にしてください。集計は適当にやります。 評価は1点~10点で。評価基準は各自。 全職業の評価を推奨しています。 名前 No. デッキ 人数 評価者1 評価者2 評価者3 評価者4 評価者5 評価者6 評価者7 評価者8 集計 平均値 先鋭建築家? G001 G 1+ / 畜産農家? G002 G 1+ / 家畜の保有者? G003 G 3+ / 建築設計士? G004 G 3+ / 見習い G005 G 1+ / 職人 G006 G 1+ / 天文学者? G0...
  • iOS版アグリコラ
    iOS版アグリコラ アプリ 現状、Eデッキのみ実装されている模様。 IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。 →I,Kデッキ共に実装されています メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。 わかってる情報とかもろもろ書く場所。 ソリティア 資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。 Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。 新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。 COM戦 結論としてはCOMはすごい弱いです。 COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。 増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。 そ...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • 細部ルール整理
    ハウスルール整理表 ※ 2012/2/14現在 わおーん牧場・家具製 げた国・みみ国 上野支部 さいたま支部 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する する しない しない 柵立て 15本 14本 15本 15本 柵見張り×家畜飼い OK NG OK OK 大農場管理人 合計 各々 合計 合計 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れる 取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる ...
  • Q&A
    人狼SNS内コミュニティ「人狼アグリコラ部」の質問スレで出た質問と回答のまとめ。 ※公式の見解・ルール解釈ではないものも混ざります。 現在準備中。
  • Gデッキ/職業ja
    名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を...

  • 畑 ナンバー 11 デッキ E 得点 0 コスト 食料1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ畑を(最大)1つ耕す。 エラッタ なし。 各人コメント スタプレ取りつつ耕せる。これに限らず、アクション代理系の小進歩は次の一番手で何をするかってところまで考えておくのが肝心。 -- くまちゃん (2011-05-17 00 28 34) 鋤類を持っていなければ抑えるのはアリ。優先順位は低いものの下家の手軽なスタP材になるため。 -- 名無しさん (2014-08-27 21 32 36) 初期スタプレ材としてかなり優秀 -- 名無しさん (2014-10-06 07 24 02) ...
  • 撹乳器
    撹乳器 ナンバー 53 デッキ E 得点 0 コスト 木材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト 収穫で畑フェイズのたびに羊がいれば羊3匹につき食料1を得る。 同じく牛がいれば牛2匹につき食料1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 木2と地味に思い割に点数が付いてなくて効果もやや微妙、個人的使いこなせないカード上位、だれか使い方教えて。 -- サトウ (2012-02-01 10 23 06) 自分専用酪農場 家畜を焼かなくても飯になるのは利点だが、搾乳台や織機と違って点数がついてないのは非常に大きな欠点。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 37 12) 名前 ...
  • 家畜飼い
    家畜飼い ナンバー 307 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 未使用の土地から新しい牧場を作るたびに、以下のコストで家畜のつがいを1組だけ買える。 羊2頭は食料1、猪2頭は食料2、牛2頭は食料3。 エラッタ 柵を立てるアクション一回につき、つがい1組しか買えない。 各人コメント 若干重い。もういっこ柵系と組み合わせたいところ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 27 37) 日本語説明書読んでいたら未使用のスペースを1マスでも新規に囲めば厩が含まれていても発動するそうな。それでも柵見張りとコンボする理由は不明なんだけどもw -- ふぇりあん (2010-12-17 14 17 18) 単体だと重いけどコンボ組むと本気で滅茶苦茶強い。家畜手数圧縮度合いが半端ない。 -- ぽる (2010-12-20 21 13 45) こ...
  • 居候
    居候 ナンバー 244 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト このカードを出した次の収穫を完全にスキップする。 (食糧供給もしなくてよい) エラッタ なし。 各人コメント チャリンコの最終兵器。ただしこれが出るときは大抵負けるw -- ぽる (2010-11-30 11 26 02) 2件増築→ラウンド5増員→ラウンド6増員+喜捨、そして愛人と居候を出せばステージ2終了時には家族5人のチャリンコが実現可能! -- れのー (2010-12-15 02 28 44) 4人目を増やしたときのステージ3に使うのが好き。 -- ぜつ (2010-12-16 00 08 11) ステージ2家族5人+居候は前やったが、コックがいないとその後が無理!w -- ぽる (2010-12-16 10 41 11) 瞬間的に6~10飯の働きをする強...
  • 種屋
    種屋 ナンバー 296 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト 「小麦1を得る」のアクションで追加で小麦1を取る。 このカードを出したとき追加で小麦1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 性能は穀物スコップと一緒だけど、出したときに小麦1が手に入るのが魅力。これがあるだけで畑 パン焼きプレイがだいぶ楽。地味だけど働く。 -- はらみ (2010-12-05 19 17 30) 出した瞬間の小麦1がバカにならん。相棒は平地。最後の2点行動にも。 -- ぜつ (2010-12-10 20 57 40) 速攻でレンガ暖炉取得ルートには最高のパートナーです。出した時の麦+レンガ暖炉取得でパンを焼き、以後は畑1+麦2→種まき+パン焼きで安定コースとなります。 -- 名無しさん (2011-08-22 03 09 07) パン焼きプレイ第一人...
  • パン焼き桶
    パン焼き桶 ナンバー 15 デッキ E 得点 0 コスト 木1 条件 なし 備考 なし カードテキスト レンガ暖炉と石の暖炉が小さい進歩になり好きな資材1つ安くなる。 木の暖炉も資材1つ安くなる。 エラッタ なし。 各人コメント パン焼きは人気がないとはいえこれを下家に流すとスタートプレイヤーを2連打されるおそれがあることに注意。 -- 名無しさん (2013-06-01 11 22 44) 小進歩になる=暖炉をスタプレや家族進歩で打てるようになるのがポイント。資材軽減効果も地味に嬉しい。 -- くまちゃん (2013-07-30 00 09 02) 5グリだとほかに暖炉狙いがいる場合これを出すと警戒されてカラ焼きでも取られたりしてしまう恐れがあるため、レディがいる状態で出すのは注意 -- サトウ (2013-09-27 10 2...
  • 大農場管理人
    大農場管理人 ナンバー 170 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ゲーム終了時に3種類の家畜の合計で自分より多い人がいなければ、3/4/5人プレイでそれぞれ2/3/4点ボーナスを得る。 エラッタ なし。 各人コメント 多人数戦では家畜系の強化カードが無い限りはボーナスは望めません。これは強化カードを持っていればドラフト中盤以降でもピック出来ることに繋がります。ところでこのカードを使うなら、厩を1つか2つは建てるつもりで居た方が良いですよね? -- 名無しさん (2011-08-19 05 00 17) これそれぞれの家畜全てで最大取らないとボーナスが入らなくなったのってcomp9.0だっけ?アグリ新年会はげた国ルールなので注意!おいらの職業評価もそのつもりで点数つけてます -- くまちゃん (2011-12-25 17 30 25) ...
  • キノコ探し
    キノコ探し ナンバー 196 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト アクションスペースにある木材を取るたび、その中から1つ取らずに残して代わりに食料2を得ることができる。 エラッタ なし。 各人コメント マリオ風情が。 -- ぜつ (2010-12-14 21 51 31) マリオディスってんじゃねーよ^^ -- lerno (2010-12-15 02 12 32) マリオディスってんじゃねーよ^^ -- ぽる (2010-12-15 09 53 44) 服の色的にはむしろルイージだと思います (`・ω・´) -- こーこ (2010-12-15 15 45 09) 木4が次回木5になってしまい他人に美味しい思いをさせてしまうのが気がかり。 -- 名無しさん (2013-05-24 15 49 35) ...
  • 大工
    大工 ナンバー 218 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 家の資材3と葦2で増築できる。 (例えば木の家に住んでいるなら木材3と葦2) エラッタ なし。 各人コメント 増築材のコストが2減る(しかも石でもレンガでもOK)というのは相当楽…なはずなんだけど、個人的には葦のコストが1減る屋根がけの方が強い気がしてならない。 -- harami (2010-11-30 00 07 24) どちらかと言うと追い込み向き。つ【レンガの屋根】【レンガ置き場】 -- ぜつ (2010-12-10 21 24 56) コストの葦が減らないので結局あんまり早くならなくて中途半端な感じのするカード、単独だと出す手数がもったいない気がする。 -- サトウ (2011-10-04 22 08 53) 場の資材の軽さに合わせて増築を木でやるかレンガでやる...
  • 農場管理
    農場管理 ナンバー 233 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト レンガか石の家に住み次第、次に増やす家族1人は部屋がいらなくなる。 (ステージ5のラウンドカード「部屋がなくても家族を増やす」と同様。小さい進歩もできる。それ以降の家族は通常通り) エラッタ なし。 各人コメント 言わずと知れた強カードの1枚。農場管理の家族は3人目、4人目、5人目のどれにしてもかなりの威力を発揮する。展開に合わせ易いのが強みだと思う。 -- lerno (2010-12-02 23 33 10) スタプレからの奇襲に注意! -- ぜつ (2010-12-10 21 17 50) 二軒目増築せずとも4人目を作れるため、学者との相性は無類。 -- サトウ (2011-04-26 10 15 23) これで3人目を増やす場合は最速増員が出来ないので個人的に...
  • 石買い付け人
    石買い付け人 ナンバー 255 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、最初に石材を取った人に食料1を支払い石材1(最大1つまで、同意なしに)を買い取ることができる。 相手はさらにストックから食料1を得る。 (自分がラウンドで最初に石材を取った場合、このカードの効果はない) エラッタ アクションで得た資材のみ。進歩や職業効果で得た石には反応しない。 各人コメント ゲーム開始直後に出すと色々なことを諦めさせることができるカード。ライトな使い方するなら中盤に出して石の家だけは手数使わずに確実にもってくとか。 -- ぜつ (2010-12-14 21 43 45) 誰かがこいつを序盤に出したら食料8にはなると計算しようw 石は最終的に3箇所で取れるのでこいつがいても石の家にするくらいは可能。自分で使う方法は知らんw -- ぽる (201...
  • 個人の森
    個人の森 ナンバー 45 デッキ E 得点 0 コスト 食料2 条件 なし 備考 なし カードテキスト これ以降の偶数ラウンドのスペースに、それぞれ木材1を置く。 これらのラウンドのはじめにその木材を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 初手スタプレ材 小牧場と比べて手番効率がよく似てる 効果的にはすぐに使えるわけじゃないが移動じゃないことを考えると個人的にはこっちのほうが好き 貰った木材を増築に回せるのもgood 4グリだと5グリに比べてアクションでとれる木材が減るので相対的に強くなる、というかかなり強い -- 名無しさん (2012-01-10 14 48 03) 3番手以降で序盤に出したい職業があるときの初手スタプレ材として優秀。ただし序盤の2飯ペイは結構重いので、出来高や序盤からの買い付けには向かない。逆に踊り手のような飯ブースト...
  • 離れのトイレ
    離れのトイレ ナンバー 44 デッキ E 得点 2 コスト 木材1/レンガ1 条件 以下の条件 備考 なし カードテキスト 得点になるが効果はない。 ほかの人の中に職業2つ未満の人がいるのときにのみ建てられる。 (自分の職業はいくつでもよい) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 柄付き網
    柄付き網 ナンバー 126 デッキ K 得点 0 コスト 葦1 条件 なし 備考 なし カードテキスト アクションで葦を取るたび、追加で食料2を得る。 葦以外に他の資材も同時に取る場合(4人プレイ時の葦石飯、5人プレイ時の葦石木)は、追加で食料1を得る。 エラッタ 職場長の効果で、葦1のアクションスペースに食料が置かれている場合でも食料2を得られる。 (食料は資材じゃないからOKという解釈) 各人コメント 職場長は資材じゃないからOKだけど木材配りはNGだよ。agricola-compendiumに書いてある。 -- ふぇりあん (2010-12-12 10 17 48) 葦を刈るため&増員プレイ向きのカードこれを使うならかご制作所あたりはとっておきたい 4グリだと初手葦石飯2手目スタプレ餌付き網3手目葦2獲って他の人にはウザったい葦刈りが...
  • ミツバチの巣
    ミツバチの巣 ナンバー 108 デッキ K 得点 1 コスト なし 条件 進歩2と職業3 備考 なし カードテキスト これ以降の偶数ラウンドのスペースにそれぞれ食料を2つずつ置く。 エラッタ なし。 各人コメント 6飯稼げる出し方ができると強力だがいかんせん条件が非常に重い。手を遅らせずにステージ3までに出せる上級者が使うとすごく強そうに見える。 -- 名無しさん (2014-04-11 23 47 50) 名前 コメント
  • 林道
    林道 ナンバー 83 デッキ I 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 最も価値の高い道を持っている人(自分以外の場合も)は得点計算でボーナス2点を得る。 (石材5の「舗装道路」は「レンガ道」より価値が高く、レンガ3の「レンガ道」は林道より価値が高い) エラッタ なし。 各人コメント 大抵の場合木1で2点カードとなるので使い勝手がいい -- 名無しさん (2014-10-06 07 28 32) 名前 コメント
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