人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「ハト小屋」で検索した結果

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  • ハト小屋
    ハト小屋 ナンバー 57 デッキ E 得点 2 コスト 石材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト ラウンド10-14のうちまだ始まっていないラウンドのスペースに、それぞれ食料1を置く。 これらのラウンドのはじめにその食料を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 石2で二点+5飯と効率のいいカード、地味ながら便利。 -- サトウ (2012-01-30 11 12 38) 井戸の下位種。効率はなかなかなうえ、井戸と違いカットされないので強気に石集めができる点が良い。 -- 名無しさん (2014-04-12 00 05 02) 名前 ...
  • 進歩評価
    ... ハト小屋 57 E 2 家畜庭 58 E 1 水飲み場 59 E 1 家畜市場 60 E 鋤車 61 E 折り返し鋤 62 E 突き鋤 63 I 喜捨 64 I 3 3 パン焼き部屋 65 I 4 村の井戸 66 I 5 脱穀そり 67 I 1 名前 No. デッキ 得点 ふぇり しる まるたい ぽる じゅん れの あまき こーこ ちこ けーじろ はらみ かりん 集計 平均値 馬鍬 68 I イチゴ花...
  • 鶏小屋
    鶏小屋 ナンバー 84 デッキ I 得点 1 コスト 木材2もしくはレンガ2/葦1 条件 なし 備考 なし カードテキスト これ以降の8ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。 これらのラウンドのはじめにその食料を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 木骨の小屋
    木骨の小屋 ナンバー 21 デッキ E 得点 0 コスト 木材1/レンガ1/葦1/石材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト ゲーム終了時に石の家の広さ1スペースにつき、ボーナス1点を得る。 (木骨の小屋とヴィラの両方を持っていたら、ヴィラのボーナス点のみ入る) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • わら小屋
    わら小屋 ナンバー 99 デッキ I 得点 1 コスト なし 条件 小麦畑3 備考 なし カードテキスト 増築や改築を行う時に、葦がもう不要になる。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 乾燥小屋
    乾燥小屋 ナンバー 86 デッキ I 得点 1 コスト 木材2もしくはレンガ2/葦2 条件 なし 備考 なし カードテキスト 畑フェイズの後で空いている畑があれば、すぐに小麦を植えられる。 ただし置く小麦は1つ少なくなる。 (畑フェイズは収穫で行われる) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 風車小屋
    風車小屋 ナンバー 17 デッキ E 得点 2 コスト 木3・石1 条件 なし 備考 なし カードテキスト パンを焼かずにいつでも小麦1を食料2にできる。 エラッタ なし。 各人コメント 小麦車など小麦が飽和する状態を構築できればそれなりに便利、二点もオイシイ -- サトウ (2011-09-21 22 48 19) 名前 コメント
  • パン焼き小屋
    パン焼き小屋 ナンバー 106 デッキ K 得点 5 コスト 石材3 条件 暖炉1枚を返す 備考 「パン」のマーク付き カードテキスト 「パンを焼く」のアクションのたびに小麦2つまでをそれぞれ食料5にできる。 このカードを出してすぐに追加で「パンを焼く」のアクションができる。 エラッタ なし。 各人コメント パン焼き部屋to -- 名無しさん (2011-11-30 21 15 46) パン焼き部屋とパン焼き小屋がごっちゃになってる? -- 名無しさん (2011-11-30 21 16 15) パン焼き部屋もそうだが、「暖炉」としてカウントされないので一応注意が必要。 -- サトウ (2012-02-01 10 25 14) 部屋と小屋のページがごっちゃになってたのを修正しておきました。 -- 名無しさん (2013-09...
  • 小屋大工
    小屋大工 ナンバー 178 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト ラウンド1-4に出せば、第11ラウンドのはじめに無料で1スペース増築できる。 (石の家を除く) エラッタ なし。 各人コメント 大抵の場合、レンガ5+葦2+増築の手間が1手で手に入ったのと同じ。 -- ぜつ (2010-12-10 21 33 30) せめてラウンド9に家が出てきて欲しかった。これでも十分強いけど -- 名無しさん (2014-10-06 11 03 26) 名前 コメント
  • 必要資材早見表
    必要資材早見表 増築・改築に必要な資材が覚えにくいとのことで、ページ作成しました。 木の家増築 状況 軒数 木 葦 レ 軒数 木 葦 レ 軒数 木 葦 レ 通常 1軒 5 2 2軒 10 4 3軒 15 6 彫刻家 1軒 4 2 2軒 9 4 3軒 14 6 大工 1軒 3 2 2軒 6 4 3軒 9 6 柴結び 1軒 6 2軒 12 3軒 18 屋根がけ 1軒 5 1 2軒 10 2 3軒 15 3 はしご 1軒 5 1 2軒 10 2 3軒 15 3 斧 1軒 2 2 2軒 4 4 3軒 6 6 柴屋根 1軒 5 2 2軒 10 4 3軒 15 6 レンガの屋根 1軒 5 2 2軒 10 4 3軒 15 6 わら小屋 1軒 5 0 2軒 10 0 3軒...
  • はしご
    はしご ナンバー 91 デッキ I 得点 0 コスト 木材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト 増築や改築、水車・木骨の小屋・鶏小屋・別荘・ヴィラ・乾燥小屋を作るたびに、コストの葦を1つ減らせる。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 屋根がけ
    屋根がけ ナンバー 157 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト 増築・改築・水車・木骨の小屋・鶏小屋・別荘・ヴィラ・乾燥小屋の建設で葦を1つ安くできる。 エラッタ なし。 各人コメント 使い方は出すだけ。別荘と水車はどうでもいい! -- ぜつ (2010-12-10 21 41 57) 対応してない進歩が結構あるのがネック。拡張系にも一切対応できないしね。 -- 名無しさん (2015-05-25 10 41 47) 名前 コメント
  • パン焼き部屋
    パン焼き部屋 ナンバー 65 デッキ I 得点 4 コスト 石材2 条件 暖炉1枚を返す 備考 「パン」のマーク付き カードテキスト 「パンを焼く」のアクションのたびに小麦2つまでをそれぞれ食料5にできる。 このカードを出してすぐに追加で「パンを焼く」のアクションができる。 エラッタ なし。 各人コメント パン焼き部屋to -- 名無しさん (2011-11-30 21 15 46) パン焼き部屋とパン焼き小屋がごっちゃになってる? -- 名無しさん (2011-11-30 21 16 15) パン焼き部屋もそうだが、「暖炉」としてカウントされないので一応注意が必要。 -- サトウ (2012-02-01 10 25 14) 部屋と小屋のページがごっちゃになってたのを修正しておきました -- 名無しさん (2013-09-0...
  • lerno
    部内で一、二を争う実力を持つ男。 リアルラックの低さ以外に死角はない。 頭のおかしいコンボを次々に繰り出してくる。 二言目には「配らせろ!」 最近、羊農から木材配りに浮気していると専らの評判である。 プレイ日誌 やりたかっただけ! 【職業・進歩カード評価】 炭焼き>羊農 でも羊農とっちゃうびくんびk(ry 畑番>露天商の女 さすがに畑番は強い。 木こり>木材配り 色んな意味で。ってか使いこなす&楽しいだけで優先的に抜いている訳ではない。 レンガ職人>八百屋 レンガ命。 梁>柄付き網 梁のが便利。 牛車>鋤類 やはり牛車に夢を見てしまう。 ヴィラ=木骨の小屋 両方持っておくのも悪くない。 レンガ屋根=木材荷車 実はここが脳内同ランク。 石ばさみ=木のクレーン コスト重すぎだが1点付いてる&微調整しやすい。 木こり>乳母 乳母1点。 柵作...
  • ヴィラ
    ヴィラ ナンバー 144 デッキ K 得点 0 コスト 木材3/レンガ3/葦2/石材3 条件 なし 備考 なし カードテキスト ゲーム終了時、石の家1部屋につきボーナス2点を得る。 (木骨の小屋とヴィラを持っている場合、ボーナス得点はヴィラのみになる) エラッタ なし。 各人コメント ぶっちぎりの重さに見合っただけの爆発力を持つカード。ハマるとこれだけで10点以上稼げる。 そのままじゃ重すぎてまず使えないので石+葦+増築補助カードがほしい。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 10 41) 名前 ...
  • プレイ前に確認
    プレイ前確認事項 プレイ前にどうするか確認すべきこと。 部内で標準が固まったらここから除外してそれぞれのカード説明などに転記したほうがよいかな? 物乞い 以下が確定事項。物乞いカードにあるとおり、基本収穫で発生するもの。 ぶらつき学生で愛人族長をプレイした場合で食料が足りなくなったときは、足りない食料1につき1枚物乞いカードを受け取る。 ごますりがいるときの小麦1アクションを物乞いカード取得することで行うことは出来ない。 解釈として2通り。プレイ前にどちらかを選択。 物乞いカードは収穫フェイズでしか受け取れない。その他のケースで食料が足りない場合はアクションそのものができない。ぶらつき学生のケースでは例外発生。 物乞いカードは食料をストックに払う際にいつでも受け取れる。 個人的には上を支持。(多分ふぇりあんさん?) 個人的には下を支持。ぶらつき学生での追加食料発生...
  • 肉屋
    肉屋 ナンバー 162 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 暖炉を持っていれば家畜をいつでも食料にできる。 羊1匹で食料2、猪1匹で食料3、牛1匹で食料4に換える。 エラッタ 『暖炉』は、進歩の名前に『暖炉』と書かれている進歩のみとする。 パン焼き小屋、パン焼き部屋は対象外とする。 (暖炉の定義をパン焼きマークとすると、かまどでも肉屋は起動してしまうため) 各人コメント 取得するのに結構手数がかかる暖炉を条件とするカードはどれも高効率ですが、これもその例にもれません。野菜を食料に変える能力こそありませんが、調理場互換は優秀です。パン焼きプレイで困るのは、あとちょっとの食料なので、その隙間を十二分に補ってくれます。 -- 名無しさん (2011-08-06 12 09 26) ...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • 共同体長
    共同体長 ナンバー 227 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 残りラウンド数が1/3/6/9ならば、すぐに木材1/2/3/4を得る。 ラウンド14で5人以上の家族をアクションに使った人は全員、ゲーム終了時にボーナス3点を得る。 (ゲストは数えない) エラッタ なし。 各人コメント 13R以降に奇襲で3点を取る使い方なら旨味は少ないですが手堅いです。小屋大工、大工、斧の様な増築補助、もしくは家長、収入役の様な増員補助がある場合も使いやすいですね。 -- 名無しさん (2011-08-06 12 02 14) 14Rで出しても効果ありますよね? -- 名無しさん (2016-07-17 16 31 38) あるよ! -- 名無しさん (2019-01-15 15 10 02) 大学者のような感覚で小進歩を出すための前提としてこのカー...
  • 畑番
    畑番 ナンバー 225 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 「小麦1を取る」のアクションのたびに追加で畑を(最大)1つ耕せる。 エラッタ なし。 各人コメント 通称「茶番」…あまりに茶番じみた強さのため、名前とかけて人狼アグリコラ部内ではこう呼ばれている。 -- harami (2010-11-28 01 10 22) 天敵さえいなければ。わら小屋くまでカモーン。 -- ぜつ (2010-12-10 21 21 13) 畑守と2回ずつ使ったけど、小麦に通う敵とかいなければ、畑守より強い気がするんだけど。 -- げどー (2011-01-10 10 14 18) 畑守とは活躍の場が完全に違うから比べるのは難しいかと。>げどーさん -- ふぇりあん (2011-01-11 13 35 49) 最強候補の一角「茶番」の名は伊達じ...
  • 堆肥
    堆肥 ナンバー 92 デッキ I 得点 0 コスト なし 条件 家畜2 備考 なし カードテキスト 収穫しないラウンドの最後にも収穫できる。全ての畑から小麦1か野菜1を取る。 (収穫する場合は全ての畑から収穫しなければならない) エラッタ なし。 各人コメント ウマとヤギで条件って満たせるのでしょうか? -- ハレ (2014-01-04 13 38 17) ウマとヤギはあくまで進歩。実物の動物が必要。泥沼拡張のウマ(特別アクションで買えるやつ)ならOK。 -- 名無しさん (2014-01-13 17 38 24) これって畑フェイズ、食料供給フェイズ、繁殖の3つが発生するわけではなく、畑から小麦と野菜を1つずつとるんですよね? -- 名無しさん (2015-01-25 08 45 28) おそらく。だから、庭師で畑の野菜が減...
  • polmog43
    部内でも1,2を争う増員スキー。じゅんに次ぐチャリンカー かまども暖炉も無いのに意味不明な食料基盤を構築して いつのまにか大家族を養うカサコソ。 勝率も上位にランクインするが基本は正統派。 牛が好きで乳を搾らせれば右に出るものはいない。 追い込みや工業系は若干苦手。 【好きなカード】 乳搾り 搾乳台 出来高労働者 家畜買い 大農場管理人 葦の家 個人の森 ヤギ 葦集め 網漁師 織機 ヴィラ 木骨の小屋 族長 村長 鋤手 牛車 【好きなコンボ】 乳搾り+搾乳台 踊り手+魔術使い 庭職人+火酒作り 柵見張り+家畜買い(ルール的に微妙だけど) ギルド長+かご編み(+陶工) 庭師+強力餌 【職業評価詳細-polmog43】 【最近の所業】 12/4 帰り間際、はらみのスタンドにつく。 ドラフトで得たのは愛人、...
  • 炭焼き
    炭焼き ナンバー 182 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト 自分かほかの人がパンを焼く進歩(パンの印の付いたカード)を行うたびに食料1と木材1を得る。 エラッタ エラーはないが、日本語が分かりづらいため捕捉。 パンを焼くかどうかは関係なく、「パンのマークのついた進歩が取られた時、場に出された時」に起動する。 炭焼きの起動する進歩は、簡易かまど、かまど2種、調理場3種(含小さい進歩)、調理コーナー レンガ暖炉、石の暖炉、木の暖炉、パン焼き暖炉、パン焼き部屋、パン焼き小屋。 各人コメント 序盤~中盤に大事な食料と木材を同時に補助してくれるので加速しやすい。他人任せな部分があるので厳密な計算はしづらいが、それでも充分強い。進歩を取る人数が多い5人プレイで真価を発揮。大きい進歩の多くなった拡張では更に強化されている。 -- harami (2010...
  • 部員一覧
    主要部員一覧 独断と偏見でとりあえず作ったので、追加/修正などあれば各自どうぞw こういうのは他人のを書き換えるのも面白いと思ったり。 by れのー No. 肩書き ID 読み イメージカード 支部 その他 スキル 1 部長 ja_junjun じゅん 火酒作り 府中 脱輪そして/または逆噴射 理、畜、菜、車、車、車 2 cats ぜつ 骨細工 KoK. 感、パ、工、キ、キ、キ、誘、不、原、乞、追 3 lerno れのー 木材配り れのーラック 理、畜、井、誘、買、不、車、キ、キ、キ 4 村長の娘 amaki あまき ブリキ職人 国立 感、井、幸、村、車 5 怒濤の羊 kouko こーこ ほら吹き 感、畜、工、幸、車 6 Felean ふぇりあん 君主 さいたま 理、パ、村、車 7 silver25 しるば 学者 感、工、幸、原、車 8 maruta...
  • 職業評価
    職業評価 5グリ準拠での採点とします。 評価者はスペースの都合上名簿欄の一部の部員のみとなっています。ご了承下さい。 とりあえずテンプレ作るのであとはちまちまやろう。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 まあ、全部埋めるのはしんどいのでメイン所が埋まれば良いかなぁ。 得点解析ツールの内部に、職業評価を組み込みました。そこそこ編集しやすいと思います。 組み込む際にデータを移動させましたが、ミスがあったらすみません。by れのいち 名前 No. デッキ 人数 れのー かりん ふぇりあん ぽる こーこ はらみ けーじろー 集計 平均値 収入役 238 I 1 9 9 10 10 10 9 10 10 77/8 9.62 毒見役 260 I 4 9 10 10 8 10 10 9 10 75/8 9.37 畑守 163 E 4 9 9 9 9 9 9 8 10 62/7 ...
  • 職業評価new!
    職業評価new! 5グリ準拠での採点とします。 評価者を現在募集中です。やりたそうな方が多かったのでこのページを作成しました。前回評価者も、自分の評価の変化をお楽しみください。 テンプレは職業評価を参考にしてください。集計は適当にやります。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 全職業の評価を推奨しています。 名前 No. デッキ 人数 くまちゃん ふしくる らす サトウ つっきぃ てっぺい しゅー げど れのー ます 集計 平均値 職業訓練士 271 K 4 10 10 10 9 10 9 9 10 8 10 10 105/11 9.55 ほら吹き 197 E 3 10 10 9 10 10 10 9 9 10 7 9 103/11 9.36 収入役 238 I 1 8 10 10 10 9 10 10 9 8 7 9 100/11 9.09 毒見役 260 I 4 9...
  • lerno/空想デッキ
    こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R09:葦石木2レンガ1、木材3+木材1レンガ1、家族を増やす→カ...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    polmog43 ここにはぽるもぐ的職業の評価を適当に長文でつらつら。 1日1~2個くらい書いていければなぁ。 毒見役:10点 妨害能力の高さと妨害されにくさで断トツ。そして全カード中唯一このカード1枚だけでも勝負になるだけのポテンシャルを持つと思われるカード。ただしそのポテンシャルゆえ出した瞬間ほぼ全員から強烈なマークがつくので要覚悟。 単体で運用する場合は45点で勝てる場を形成する必要あり(トップ候補の加点行動をつぶす必要あり)。あと意外とコンボになるカードが少なく、特に加点できるコンボは極端に限られる。点数を伸ばすのは難しいので勝利点が50点以上になると追い付けない可能性高し。 スタプレを取り続けられるアドバンテージは計り知れないので、運用さえ間違えなければ(ってか強い食料基盤さえあれば)まず勝ち負けになるカード。 苦手な人は食料基盤完成させてからラウンド11に出...
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • Gデッキ/進歩ja
    名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 天文歴 61 G 木1石1 ○ 即座に収穫と繁殖を行う。 家畜農場 62 G 木1 家畜2種 毎ラウンド、家畜1頭をストックに返すことでゲストトークン1体を得る。このラウンドに家族のようにしてアクションができる。 焼き畑 63 G 職業2 暖炉1 種をまくアクションの際、このカードの上に畑のようにして小麦を植えられる。このカードの上の小麦を収穫した際、必ずその小麦を焼いてパンにしなければならない。(このカードは得点計算時に畑の枚数に数えない) 物々交換所 64 G ○ 家畜を2頭まで買える。資材2で羊、資材3で猪、資材4で牛。 ミツバチ暖炉 65 G 石2 1 ○ 「パンを焼く」アクションで、ミツバチ暖炉で小麦最大1を食料4にできる。ミツバチ暖炉以外を使っ...
  • 泥沼
    小さい進歩 名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 休閑地 M015 E 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。 焼畑栽培 M016 E ○ すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 牛の首輪 M017 E 木1 ラウンド8以降に出せる 1 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。 不動産地図 M018 E 飯3 ラウンド2までに出す 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森...
  • ぷち用語集
    ぷち用語集 @・ω・) 人狼アグリコラ部内でよく使われている用語を集めてみました。 個人的主観に基づいています。追加・編集はご自由に。 ※当然ネタです。石投げないでね! 葦石ちこ (あしいしちこ) …「葦石木」のアクションに通い詰める様子。 ちこが葦石木のアクションをひたすら取りまくることから。 葦か無しかで言えば…葦 (あしかなしかでいえば…あし) …「葦は大事なものだ」という教え。 アホリコラ (あほりこら) …アグリコラのルールにオリジナルのバリエーションを加えて発展させたもの。 おもいつきと面白さ重視のためバランス度外視のクソゲーになることが多い。 これまでに、英語禁止農場、罠リコラ、柵リコラ、ガチャリコラ(その他多数)がプレイされている。 家長 (いえなが) …職業カード家長のこと。本当は「かちょう」と読む。 が、「かっこいいから」等の理由でこう...
  • lerno/やりたかっただけ!
    lerno/空想デッキ lerno/Gソリティア こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R0...
  • 初心者の手引き+α
    <アグリコラ~初心者の手引き+α~> 当textは、以下のような初心者を脱出しかけているクラスの方を対象にしています。 10回以上アグリコラをプレイしており、ルールについては十分に把握している方 さらに得点を伸ばして勝てるようになりたいが、どこに失敗があったのかよくわからない方 「初心者の手引き」にあるような内容は理解し、40点はとれるようになったが、50点のビジョンがまったく見えない方 等。 当textも基本的に初心者の手引き同様、人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 尚、 ここで書くのは戦略の方向性であり、局地的な個別の戦術については深くは触れません。 また、かなり限定された手札が必要になるような特殊な得点の稼ぎ方(石の家15軒等)についても、ここでは記しません。 <ドラフトの基本的な思考法> ドラフト...
  • 2012年アグリコラ秋の収穫祭
    アグリコラ秋の大収穫祭!は無事終了しました!ご参加ありがとうございました! あなたは農夫?農夫なの?小農夫なの?それとも自由農夫? 農夫ならアグリコラしなきゃ・・・ ということで秋らしくみんなで集まってやりませうー 日程 2012年11月23日(金祝) 会場 北とぴあ 9階 (第1和室(30畳・定員48名)第2和室(20畳・定員18名)計 66名) 〒114-8503 東京都北区王子1-11-1 来場方法 JR京浜東北線王子駅北口徒歩2分 東京メトロ南北線王子駅5番出口より直結 企画 族長(共有):たむ(@musi) 族長の娘:げた 内容 アグリコラというゲームをみんなでします。 ルールについて アグリコラ部ハウスルールに準ずる。[[http //www35.atwiki.jp/agrist/pages/402.html]]※7版のルールの採用はしません。...
  • Gデッキ
    Gデッキ英語版 職業 名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る...
  • 初心者の手引き
    <アグリコラ~初心者の手引き~> 当textは、以下のような初級者クラスの方を対象にしています。 アグリコラを2~3度やってみて、ルールは覚えたが、どう戦っていいのかまだわからないよ、という方。 何度かやってみて、特に邪魔されてるようには感じないが、40点にちょっと壁を感じる、という方。 特に妨害を受けているわけでもないのに村長盤面(減点なし)の構築が困難に感じる方。 家族を5人に増やすことが困難に感じる方。 等。 55点、60点でトッププレーヤーに勝つことを目指す場合は、また別途頭を切り替える必要があります。 また、当textは基本的に人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 当textを記述した理由は、「agripediaはvol2も合わせると職業、進歩の解説に偏っており、本来のゲームの流れをもう少し解説した方が...
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