人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「大きい進歩」で検索した結果

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  • 大きい進歩
    大きい進歩 かまど(2)/かまど(3) 調理場(4)/調理場(5) 井戸 レンガ暖炉 石の暖炉 家具製作所 製陶所 かご製作所
  • 見習い
    ...、自分が出している 大きい進歩のうちボーナス点を除いた得点が2点以上の 進歩1つにつき食糧1を得る。 (大きい進歩を小さな進歩として獲得した場合でも、 その進歩は大きい進歩として扱う。) エラッタ なし。 各人コメント 論理的にコックより若干強いのでかなり強い。 -- げどー (2012-01-05 11 51 21) 工業プレイのお供 あると非常に楽になるんじゃないかと -- 名無しさん (2012-01-05 15 22 23) 工業ブースタと組むと強い 泥沼だと2点以上の大進歩は11種13枚登場するため…ぐへへ -- サトウ (2012-01-06 08 08 59) 名前 ...
  • 行商人
    ...小さい進歩の代わりに大きい進歩ができる。 「大きい進歩または小さい進歩1」では小さい進歩を2枚出せる。 エラッタ なし。 各人コメント 追加コストが要らないのは利点でしょう。出す進歩のコストも職業条件だけの様に、軽めにそろえておくと活用しやすいですね。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 53 58) アクションスペースで発動ということを初めてしった。 -- たむ (2011-11-03 09 23 38) 大進歩マスがめくれる前にかまどを取れる点が羊争奪戦において大きなアドバンテージとなる。最初のラウンドカードが羊だと強い。 -- 名無しさん (2014-04-11 23 40 47) 名前 ...
  • 商人
    ...後にもう1度小さい/大きい進歩ができる。 エラッタ なし。 各人コメント 下家に使われたくないばかりによくドラフトで止める。 -- lerno (2010-11-30 00 56 02) 下家がぜつれのかりんの場合のみ止める。2~3回のスタプレは覚悟。それ以上連打しそうな頭おかしい奴には回さんw -- ぽる (2010-11-30 11 19 29) 下家に使われたくないばかりによくドラフトで止める。 -- ぜつ (2010-12-14 21 52 20) 下家に使われたくないばかりによくドラフトで止める -- nise_teppei (2011-07-28 22 19 25) 下家に使われたくないばかりによくドラフトで止める。 小さい進歩を出さないと小さい進歩/大きい進歩のアクションが実行できないのに注意。 -- サトウ (2011-10...
  • 目次/索引
    ...ている。     大きい進歩       各大きい進歩カードへのリンクが貼られている。     アクション       各アクションカードの説明。     ラウンド       各ラウンドカードの説明。 その他     エラッタ       カードの説明だけでは分かりにくいルールをまとめたもの。       職業や小さい進歩については、各カードのページにもエラッタの記述がある。     初心者の手引き       gedou、lernoによる初心者の手引き。       基本ルールは理解した、というアグリコラ初心者向け。     初心者の手引き+α       gedou、lernoによる勝ち方の手引き。       ゲームは分かってきたが、勝ち方が分からない、というアグリコラ初心者向け。     Q&A       間違いやすいところをきれ...
  • Gデッキ/進歩ja
    ... 職業1 大きい進歩のボードの上にある大きい進歩の上にストックから食料1を置く。あなたがそれらの大きい進歩を得た際にそれらの食料を得られる。 綺麗な切り株 69 G 木1 職業1 畑を1枚以上耕した際、耕した畑1枚につき木材1を得る。 家畜檻 70 G 木3 職業1 ○ 家に隣接している畑にそれぞれ同種の家畜2頭までを買うことができる。畑によって家畜の種類が異なっても良い。ゲーム終了時、家畜を囲っている畑1枚につきボーナス1点を得る。 牛の鈴 71 G レ1 農場の空きスペースに1スペースに牛を2頭、全部で最大4頭まで飼える。 はきだめ 72 G 木1 職業2 収穫フェイズのはじめに 2/3 種類の家畜を所有 していた場合、1/2 枚の畑に植わっている小麦か野菜を1つ増やせる。(小さい進歩「ヤギ」は家畜の種類として数えない) 偽の暖炉...
  • 聖マリア像
    ...ない。手札は不可。 大きい進歩でも小さい進歩でもよい。捨てた進歩カードによって得られるはずだった品物は全てなくなる) エラッタ なし。 各人コメント これと泥沼の進歩の貸付金とのコンボが凶悪 -- 名無しさん (2014-10-05 14 57 53) 名前 コメント
  • 泥沼
    ...M022 E 飯1 大きい進歩1枚以上 「小麦1を取る」のアクションを行うたびに、追加で馬1頭を得る。 農耕馬市場 M023 E レ1 大きい進歩1枚以上 1 家族1人で「畑を耕す」のアクションを行うたび、続けて食料(最大)1を払えば馬1頭が手に入る。(「焼畑」は含まない。この馬は特別アクションカードなしに手に入る。) 家畜大市場 M024 E 飯1 ○ すぐに羊2頭を、馬1頭と牛1頭に換えられる。(羊1頭をほかの家畜1頭に変えることはできない。) 特別牧場 M025 E 木2 牧場1エリア以上 すぐに未使用の農場(または厩のある農場)1スペースを、4本の柵で囲う。柵のコストは支払わなくて良い。この農場はすでにある牧場に接してはいけない。(後から牧場がつながるのは可。これ以降に作る牧場はすでにある牧場に接すること。) 保護林 M026 E 進歩...
  • 販売人
    ...い進歩」か「小さい/大きい進歩」のアクションのたびに、食料1を払えばもう1回このアクションをできる。 エラッタ なし。 各人コメント 追加の食料1が意外と曲者です。このカードをピックするならば無(低)コストで食料が得られる類をピックしておいた方が良いでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-22 03 01 29) 名前 コメント
  • その他カード
    大きい進歩 アクション ステージ その他
  • メニュー
    ...ew! 小さい進歩 大きい進歩 アクション ラウンド その他エラッタ 初心者の手引き 初心者の手引き+α Q&A ぷち用語集 新春アグリコラ検定 Gデッキ 泥沼 Cz、O、Xデッキ iOS版アグリコラ 外部リンク ふぇりあんブログ 得点解析ツール メルリコラ新鯖 ものごいなんてしない(ニコ動) @wiki便利リンク プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
  • Gデッキ/職業ja
    ...ス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を得る。 職人 6 G 1 収穫フェイズに、資材を食料に一つ以上変換すれば食料2を得る。 天文学者 7 G 3 ○ 食料2を得る。あなたの家族およびゲストが3/4/5人以上ボード上で隣接したアクションスペースを使用して縦または横に直線を形成したとき、ボーナス1/3/5点を得る。その際、使用されたアクションスペースの大きさは同じでなければならない。 オークション管理人 8 G 4 まだ始まっていないラウンド7、9、11、13にそれぞれ葦2、木材3、レンガ3、石材2を置く。それらのラウンドの開始時、全てのプレイヤーはその資材に対して同時に食料を入札し(各自が秘密裏に食料を手の内に握って一斉に開く)、最も多くの食料を出した人がその食料をあなたに払...
  • プレイ時の基本ルール
    ...前 順番決めくじ引き大きい進歩のカードを引いて決める。 かまど(2)を引いた人が1番手。そこからカードの並び順に順番を決める。 井戸(大きい進歩の10枚全てを使う場合はかご製作所)を引いた人が5番手。 サイコロ出した目が大きい順に1番手、2番手…と決める。 ルールサマリ 各ラウンドの流れラウンドカード決定フェイズラウンドカードをめくる。 置いてある資材、食料、種などがあれば解決する。 資材を補充する。 ラウンド開始時の能力があれば解決する。 労働フェイズ働け。 帰宅フェイズ家族やゲストその他ワーカーを家やストックに戻す。網漁師、曲芸師、営農家などが発動する。 収穫フェイズラウンド4,7,9,11,13,14の時のみ発生。詳細は後述。 収穫フェイズの処理畑フェイズ畑に植えてある種を各1個収穫する。 糸巻き棒など、このフェイズで発動する能力を解決する。 食料供給フェイズ家族、葦の家の...
  • Gデッキ
    ...ス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を得る。 職人 6 G 1 収穫フェイズに、資材を食料に一つ以上変換すれば食料2を得る。 天文学者 7 G 3 ○ 食料2を得る。あなたの家族およびゲストが3/4/5人以上ボード上で隣接したアクションスペースを使用して縦または横に直線を形成したとき、ボーナス1/3/5点を得る。その際、使用されたアクションスペースの大きさは同じでなければならない。 オークション管理人 8 G 4 まだ始まっていないラウンド7、9、11、13にそれぞれ葦2、木材3、レンガ3、石材2を置く。それらのラウンドの開始時、全てのプレイヤーはその資材に対して同時に食料を入札し(各自が秘密裏に食料を手の内に握って一斉に開く)、最も多くの食料を出した人がその食料をあなたに払...
  • 炭焼き
    ...プレイで真価を発揮。大きい進歩の多くなった拡張では更に強化されている。 -- harami (2010-11-29 01 25 46) ドラフトで回る小さい進歩にパン焼きマーク付きが多いと、より仕事を見込めるカード。逆に、進歩を使わないで飯を稼げるカードが多いとあまり仕事しないので、これを使う時はドラフトで回ってるカードにも目を向けると良いかも。 -- kouko (2010-12-06 09 28 58) 5グリでステージ4終了までに6回働けば及第点。それ以上ならエース級。 -- ぜつ (2010-12-10 20 54 01) 理論上の最高軌道回数は18回? 意外に他人はアテにならないため自分で調理場か暖炉はとりたいところ。 -- サトウ (2011-10-07 01 49 52) 軌道じゃねえ、起動だ。 -- サトウ (2011-10-07 01 5...
  • 水運び
    ...ードテキスト 誰かが大きい進歩の「井戸」を作ったら、それ以降のラウンドスペース全てに1つずつ食料を置く。 それらのラウンドの最初にその食料を得る。 (すでに井戸ができていたらすぐに食料を並べる) エラッタ なし。 各人コメント 展開次第だけど、最近の井戸枯れの早さだと食料8くらい降る事が多いので弱くは無いと思う。抑えに取っておくと意外と役立ったりする。 -- ぽる (2010-12-01 11 15 09) 井戸掘り村の井戸とのコンボは熱い。井戸→村の井戸→井戸→聖マリア像→井戸で一応MAX3回起動する。。 -- nise_teppei (2011-07-28 22 31 01) 他者が井戸を確保しても起動するのが最大の強みでしょう。ドラフト中に村の井戸や井戸堀りを見ている場合には価値は大きく高まります。 -- 名無しさん (2011-07-30 04 ...
  • lerno/日誌
    ... 調理場以外に特に大きい進歩を取った記憶はないが、村長盤面で勝利。
  • 初心者の手引き+α
    ... 工業型は、大きい進歩の三種の神器が工業三種、などと呼ばれることから名付けられています。 大きい進歩や小さい進歩の進歩点やボーナス点で得点を稼ぐことに力を注ぎ、最終的には進歩点とボーナス点だけで20点に届くこともあるようです。 進歩をプレイすることに専念する為、盤面はあまり充実しないことが多いです。 これもスタンダードな型の一種ですが、大きい進歩が一個ずつしか存在しない都合上、小さい進歩がある程度揃っていないと難しいでしょう。 村長型でも工業型でも、大まかでも良いので、自分が最終的にどういう盤面を目指すのかを頭の中に描いておくことが大事です。 最終形がイメージできれば、何が必要なのかも自ずと分かってくるでしょう。 ドラフト終了時か、それより前から構成しておけると良いでしょう。 ここで注意して欲しいのですが、イメージする最終形は1種類である必要はありま...
  • 石買い付け人
    ...るかも。石はそのまま大きい進歩の得点に繋がるから、葦買い付け人より使い方はシンプルかもしれない。 -- はらみ (2010-12-31 12 38 59) 誰かに出してもらって食料の足しにするカードになりました。私の中で。こいつがいると斧がかなり遅くなるので自分が斧使いなら取るかも。Gデッキが出たら数学者と一緒に持っているとアツイかもしれないと妄想中w -- ふぇりあん (2011-01-05 10 00 43) 買取り費用は井戸で補うと良い感じ。大進歩を集める事にメリットが有る職業を併用したい。 -- 名無しさん (2013-05-24 17 38 41) 買い付け人たちの中で一番使えないかな?石に大量の食糧を払いたくない -- 名無しさん (2014-10-06 07 51 26) ...
  • lerno/やりたかっただけ!
    ...タプレ檻 R04:大きい進歩+石車+荷車、牛1飯-1 R05:木材4、大きい進歩+葦の池+温室 R06:木材3、レンガ3 R07:増築、家族を増やす+白鳥の湖 R08:スタプレ製陶所、木材3、石2 R09:木材4、柵7本、牛1飯-1 R10:レンガ3、改築+家具製作所、豚1 R11:豚1、レンガ3、家族を増やす+かまど R12:葦石木、スタプレ、羊飯、石1 R13:畑を耕し種をまく、改築、羊飯、厩4 R14:家族を増やす、レンガ6、木材4、木材3 63点牧場 《エコ牧場》 彫刻家 馬手 柵見張り 家畜飼い 鋤職人 梁打ち 学者 へら はしご 本棚 葦の家 石切り場 葦の池 ヴィラ R01:彫刻家、スタプレへら R02:葦2、レンガ3 R03:漁3、木材3 R04:スタプレはしご、梁打ち R05:葦石木、羊...
  • アグリコラ部ハウスルール
    ...でのみ、商人の効果の大きい進歩をプレイできる。 家畜追い 家畜を増やす為のコストとして支払う食糧を、アクションスペース上の家畜を食糧に変換することで手に入れることはできない。 旅芸人・漁師 職業効果の起動は任意とし、他人に食糧を支払い切れない場合は起動できない。 木材配り 3で割り切れない分の木材は木3スペース上に残る。木材を配った先のスペースは木材が累積するスペースとして扱う。 木材荷車とコンボする。 羊農 羊を取った際、食糧に変換する前にこのカードの効果で羊を豚牛に変換可能。 成り上がり 『改築 その後 大きい進歩』のアクションにおいて、その後でプレイする進歩のコストにこのカードの効果で得る石材を使用可能。 炭焼き 効果が発動するのは、パンを焼ける進歩がプレイされた瞬間である。(大進歩が取得される、小進歩が場に出されるなど。) パンを焼く進歩が使用された時ではない。 露...
  • lerno/Gソリティア
    ...、日雇い R02【大きい進歩】 ※ 飯2、小麦1 レンガ貼り、日雇い R03【柵】 ※ 飯3、小麦2 販売人、日雇い R04【種をまいてパンを焼く】 ※ 飯4、小麦3 人参ケーキ屋、漁4 ※ 飯8→2 R05【石1】 ※ 飯2、小麦3 レンガ坑&石切り場、日雇い R06【改築】 ※ 飯3、小麦4、レンガ3、石3 木材12、はしご&レンガの柱 R07【家族を増やす】 ※ 木材8、飯2、小麦4、レンガ3、石3 改築+レンガ暖炉&平地、増築4 ※ 飯6→0 R08【豚1】 ※ 木材4、飯0、小麦3、レンガ0、石2 日雇い、家族を増やす+レタス畑&ほうき+シャベル R09【野菜1】 ※ 木材2、飯1、小麦3、野菜1、レンガ3、石5 日雇い、代役、家族を増やす+大鎌&毛皮 平地1:小麦3→2 平地2:小麦3→2 ...
  • lerno/空想デッキ
    ...タプレ檻 R04:大きい進歩+石車+荷車、牛1飯-1 R05:木材4、大きい進歩+葦の池+温室 R06:木材3、レンガ3 R07:増築、家族を増やす+白鳥の湖 R08:スタプレ製陶所、木材3、石2 R09:木材4、柵7本、牛1飯-1 R10:レンガ3、改築+家具製作所、豚1 R11:豚1、レンガ3、家族を増やす+かまど R12:葦石木、スタプレ、羊飯、石1 R13:畑を耕し種をまく、改築、羊飯、厩4 R14:家族を増やす、レンガ6、木材4、木材3 63点牧場 《エコ牧場》 彫刻家 馬手 柵見張り 家畜飼い 鋤職人 梁打ち 学者 へら はしご 本棚 葦の家 石切り場 葦の池 ヴィラ R01:彫刻家、スタプレへら R02:葦2、レンガ3 R03:漁3、木材3 R04:スタプレはしご、梁打ち R05:葦石木、羊...
  • ラウンド
    ラウンドカード一覧 ステージ1(ラウンド1~4)↓ 「柵・1本につき木材1を支払う」 「羊1」 「種をまく・そして/または・パンを焼く」 「大きいまたは小さい進歩1」 ステージ2(ラウンド5~7)↓ 「家族を増やす・その後で小さい進歩1」 「石材1」 「改築・その後で大きいまたは小さい進歩1」 ステージ3(ラウンド8,9)↓ 「猪1」 「野菜1を取る・自分のストックに入れる」 ステージ4(ラウンド10,11)↓ 「石材1」 「牛1」 ステージ5(ラウンド12,13)↓ 「家族を増やす・部屋がなくてもよい」 「畑1を耕す・そして/または・種をまく」 ステージ6(ラウンド14)↓ 「改築・その後で柵・1本につき木材1を支払う」 コメント ...
  • Wデッキ構想
    ...り職業と小さい進歩と大きい進歩を間違えてプレイことができる。その際「うっかり」と言わなければならない。職業のコストは食料1とする。 W010 倉庫見張り ちこ 葦石木! 4 4人ゲームの葦石飯、5人ゲームの葦石木のアクションに自分を含む誰かが既にいてもアクションを行うことができる。(5人ゲームで葦がない場合、葦1があるものとして扱う)葦と石を同時に得る度に、追加で木材1を得る。 W011 ランナー けーじろー 3 家族を置く際、追加で飯1を払うことで隣接するアクションスペースにも家族を1人置ける。このカードの効果で置かれた家族に対しても有効。 W012 座敷童 かりん リアルぶらつき 4 このカードをプレイする際に追加コストとして食料2を払う。このカードは既に家族が5人いる場合はプレイできない。このカードを出した時、このカードの上に座敷童として自分の家族コマを置き、他のプレイ...
  • ステージ
    ラウンドカード一覧 ステージ1(ラウンド1~4)↓ 「柵・1本につき木材1を支払う」 「羊1」 「種をまく・そして/または・パンを焼く」 「大きいまたは小さい進歩1」 ステージ2(ラウンド5~7)↓ 「家族を増やす・その後で小さい進歩1」 「石材1」 「改築・その後で大きいまたは小さい進歩1」 ステージ3(ラウンド8,9)↓ 「猪1」 「野菜1を取る・自分のストックに入れる」 ステージ4(ラウンド10,11)↓ 「石材1」 「牛1」 ステージ5(ラウンド12,13)↓ 「家族を増やす・部屋がなくてもよい」 「畑1を耕す・そして/または・種をまく」 ステージ6(ラウンド14)↓ 「改築・その後で柵・1本につき木材1を支払う」 コメント ...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    ...ておく必要あり。 大きい進歩が取り易くなったり、職業を並べるのが容易になったりとメリットは強烈なので上手く運用できれば最強カードの一角。 炭焼き:7点 1)最序盤に出す必要がある。 2)入ってくる資材の数、時期が殆ど読めない 3)軽い妨害が簡単に出来る(かまどを飛ばして即調理場で取る、収穫前に進歩を取るのを遅らせて食料を降らせるのを遅らせる、など) という使いにくさがありつつも、序盤から重要な木と飯が降ってくるというのは相当の強さ。ただしこいつを当てにした戦略というのは組めないので、あくまで補佐程度に考えておくべき。 ラウンド4に大きい進歩が出てステージ3終了までに木3飯3しか降らない……なんてのもよくある事。殆どアクティブに能力を発動出来ないので1番最初に出す事が大前提の職業の中ではやや評価は落ちる。 当然発展の加速や加点にはつながらないカードなので戦略はこの...
  • 進歩評価
    進歩評価 小さい進歩のみ。5グリ準拠での採点とします。 評価点記入欄は、スペースの都合上名簿欄の一部の部員のみとなっています。ご了承下さい。 各ページにはコメント欄が設置してあるので、そちらでの評価は皆様ご自由に。 とりあえずテンプレ作るのであとはちまちまやろう。 評価は1点〜10点。評価基準は各自。 まあ、全部埋めるのはしんどいのでメイン所が埋まれば良いかなぁ。 名前 No. デッキ 得点 ふぇり しる まるたい ぽる じゅん れの あまき こーこ ちこ けーじろ はらみ かりん 集計 平均値 畑 11 E 釣竿 12 E 斧 13 E 7 9 パン焼き暖炉 14 E 3 パン焼き桶 15 E 7 9 建築資材 16 E...
  • 陶器
    陶器 ナンバー 33 デッキ E 得点 0 コスト レンガ1 条件 暖炉1 備考 なし カードテキスト このカードを出すとすぐに食料2を得る。 今後、製陶所は小さい進歩になり無料で作れる。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • k2low/職業評価
    基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど、これだけで勝...
  • 露天商の女
    露天商の女 ナンバー 292 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 種を得る系統の中では最強カードだと思われるが、起動が遅くなりがち&起動スペースが野菜1のみなので潰されやすいのが欠点。小さい進歩にリアクションできるのでそこで補えればかなり強い。温室とのコンボの強さは異常。 -- lerno (2010-12-02 23 28 02) マジカルビーンズと一緒に使いたい! -- Felean (2010-12-04 00 07 40) 確かに! -- lerno (2010-12-04 00 08 23) 2回いければ強いけどあんまアテにできん。 -- ぜつ (2010-12-14 21 15 02) 最強職業のひとつ。得点源として...
  • 薬草畑
    薬草畑 ナンバー 130 デッキ K 得点 1 コスト なし 条件 野菜畑1 備考 なし カードテキスト これ以降の5ラウンドのスペースに食料を1つずつ置く。 これらのラウンドのはじめにその食料を得る。 エラッタ なし。 各人コメント ノーコスト食料5で1点。ヤギのような制限もなし。かなりいい進歩だと思うんだけどなぁ。野菜畑の条件さえ満たせるなら。 -- はらみ (2010-12-05 18 45 40) 名前 コメント
  • エラッタ
    エラッタ カードの表記だけでは判断できない/ややこしいカードの効果についてのルール。 ローカルな部分もあるらしいので、一応エラッタのあるカードについてはここでリスト化。 システム 処理順 「家族」関連の定義? 職業 収入役 家畜小作人 柵立て 葦買い付け人 石買い付け人 材木買い付け人 家畜飼い 肉屋 家長 小農夫 営農家 曲芸師 木材配り 柵見張り 資材商人 炭焼き 学者 小さい進歩 葦の家 投げ縄 柄付き網 石臼 レンガ置き場
  • パン焼き桶
    パン焼き桶 ナンバー 15 デッキ E 得点 0 コスト 木1 条件 なし 備考 なし カードテキスト レンガ暖炉と石の暖炉が小さい進歩になり好きな資材1つ安くなる。 木の暖炉も資材1つ安くなる。 エラッタ なし。 各人コメント パン焼きは人気がないとはいえこれを下家に流すとスタートプレイヤーを2連打されるおそれがあることに注意。 -- 名無しさん (2013-06-01 11 22 44) 小進歩になる=暖炉をスタプレや家族進歩で打てるようになるのがポイント。資材軽減効果も地味に嬉しい。 -- くまちゃん (2013-07-30 00 09 02) 5グリだとほかに暖炉狙いがいる場合これを出すと警戒されてカラ焼きでも取られたりしてしまう恐れがあるため、レディがいる状態で出すのは注意 -- サトウ (2013-09-27 10 2...
  • 大学者
    大学者 ナンバー 148 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト 小さい進歩を使う時や、代官・家庭教師で得点する時に、このカードを職業2つに数える。 エラッタ なし。 各人コメント この人、小農夫より弱く見えるんだけど。 -- げどー (2011-01-08 18 45 10) 本棚とのコンボが熱い。速攻で林を使う時とかも。 -- れのー (2011-01-09 00 03 15) 職業条件が3~4の厳しいカードが欲しいですね。日雇い+α系とか檻とか。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 47 01) 進歩ブースター。あとは代官争いで使ってみたい。なぜか職場長とセットで来ることが多いようなw -- nise_teppei (2011-07-28 22 02 27) ...
  • 屋根がけ
    屋根がけ ナンバー 157 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト 増築・改築・水車・木骨の小屋・鶏小屋・別荘・ヴィラ・乾燥小屋の建設で葦を1つ安くできる。 エラッタ なし。 各人コメント 使い方は出すだけ。別荘と水車はどうでもいい! -- ぜつ (2010-12-10 21 41 57) 対応してない進歩が結構あるのがネック。拡張系にも一切対応できないしね。 -- 名無しさん (2015-05-25 10 41 47) 名前 コメント
  • 彫刻家
    彫刻家 ナンバー 301 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト 進歩1・木の家の増築・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。 エラッタ なし。 各人コメント 商人ほどじゃないけど、こいつも下家に回すとスタプ連打される事があるので注意。使う場合は木材で出せる小さい進歩を集めて毎ラウンド出すのが効率がいい……って事はやっぱスタプ連打だなw -- ぽる (2010-12-15 10 28 22) 7回起動できるビジョンがあるなら強いんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2014-03-28 06 56 07) 木こりとどっちが強いかは微妙。こいつの強さはスタプレ連打が出来ること -- 名無しさん (2014-10-05 15 59 33) ...
  • 書き机
    書き机 ナンバー 49 デッキ E 得点 1 コスト 木材1 条件 職業2 備考 なし カードテキスト 「職業」のアクションで、2つの職業を続けて出せる。 2枚目の職業を出すには、1枚目のコストに加えて更に食料2を支払うこと。 エラッタ なし。 各人コメント これを使って職業を一気に出すことによって、手数圧縮と職業条件が重い進歩を早めに起動できるのが強み(檻とか石切り場とか)。食料がきつい時があるけど超便利。 -- はらみ (2010-12-05 18 50 27) 名前 コメント
  • 工場主
    工場主 ナンバー 277 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト レンガか石の家に住み次第、家具製作所・製陶所・かご製作所は小さい進歩になり好きな資源2つ少なく作ることができる。 エラッタ なし。 各人コメント 能力そのものは強いけど、割とつぶされやすいイメージ。ギルド長とのコンボは気持ち良い。 -- ぜつ (2010-12-14 21 56 48) 石買い付け人と一緒に使うと苦もなく工業3種を独占できる気がする -- 名無しさん (2011-12-15 10 51 49) 名前 コメント
  • ほうき
    ほうき ナンバー 125 デッキ K 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 手札の小さい進歩を全て捨て、新たに7枚引く。 そしてすぐに1枚実行できる。 (実行する場合は条件を満たし、かつコストを払うこと) エラッタ なし。 各人コメント ほら吹きと一緒にいる時は殊更光って見える進歩。これに夢を見る人は多い。 -- はらみ (2010-12-12 19 53 54) 実用性はどうか分からないけど商人が出てるときに使うと夢がある気がしますww -- あ (2011-09-07 10 17 58) 確率的には初手級が1枚入ってることになるからなー。タイミングが遅れがちで、強いの引いても既にタイミングが合わないことも多い -- みみかき (2011-09-11 03 51 13) ドラフトでこれを1引きしてあ...
  • k2low
    職業評価 基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど...

  • 梁 ナンバー 95 デッキ I 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 「漁」か葦を取るアクションのたびに追加で食料1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 上家にこれ持ちがいると葦が枯らされて意外ときつくなったりする。 -- くまちゃん (2011-05-17 00 31 57) 職業彫刻家→スタプレ梁→葦石木 は最高。 -- げど (2011-05-20 21 26 17) 柄付き網と違い飯基盤としては弱いが、1飯の価値が高いステージ1~2において資材を集めながら2飯程度稼げるので結果的に1手節約になる点がとても強い。木3からでもスタプ材になれる軽さも好評価。 -- 名無しさん (2013-09-16 19 45 40) 地味ながらコストパフォーマンスが非常に高く、最強小進歩の一角に入るカード、...
  • 家庭教師
    家庭教師 ナンバー 174 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト ゲーム終了時、このカードの後に出した職業1枚につき1点のボーナスを得る。 エラッタ なし。 各人コメント 職業を並べる系のカード(職業訓練士、人形使い、書き机、パトロン、ぶらつき学生)と相性が良いのは当然ですが、職業条件の厳しい進歩を活用する場合にも有用です。ただし席次が後ろの方だと難易度は高くなりますので拘り過ぎないことも重要でしょう。なお大学者の価値を最も高めてくれる相方とも言えるでしょう。 -- 名無しさん (2011-07-30 04 21 59) 名前 ...
  • ぶらつき学生
    ぶらつき学生 ナンバー 275 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 職業を出すときに、職業カードの手札から誰かに引いてもらって出すことができる。 そのたびに食料3を受け取り、その職業を出すのに払ってもよい。 エラッタ なし。 各人コメント 獣医と同じく運任せのカードだが、獣医より使いやすくて強い。これを使う時は、残りの職業を多少タイミングが前後しても大丈夫そうなもので揃えておくと無難だと思われる。まぁそう上手くはいかんのですけど。 -- harami (2010-11-29 01 04 35) 他の職業はもちろんだが、小さな進歩次第か。本棚と組んだときは、職業を出すことで食料を稼げるわけのわからないカードと化したり、とにかくハマれば凶悪。 -- 名無しさん (2011-02-16 18 34 16) リアルラックがないと本棚パトロンとく...
  • 柄付き網
    柄付き網 ナンバー 126 デッキ K 得点 0 コスト 葦1 条件 なし 備考 なし カードテキスト アクションで葦を取るたび、追加で食料2を得る。 葦以外に他の資材も同時に取る場合(4人プレイ時の葦石飯、5人プレイ時の葦石木)は、追加で食料1を得る。 エラッタ 職場長の効果で、葦1のアクションスペースに食料が置かれている場合でも食料2を得られる。 (食料は資材じゃないからOKという解釈) 各人コメント 職場長は資材じゃないからOKだけど木材配りはNGだよ。agricola-compendiumに書いてある。 -- ふぇりあん (2010-12-12 10 17 48) 葦を刈るため&増員プレイ向きのカードこれを使うならかご制作所あたりはとっておきたい 4グリだと初手葦石飯2手目スタプレ餌付き網3手目葦2獲って他の人にはウザったい葦刈りが...
  • k2low/考察
    50点 (2011/08/03) 例1 家族5人15点 レンガ4部屋 4点 畑5枚 4点 牧場4つ 4点 小麦6個 3点 野菜2個 2点 羊4頭 2点 猪3頭 2点 牛4頭 3点 進歩・ボーナス 11点 進歩点がいつも伸びないのであまり現実的でない感じ。ちなみにレンガ5部屋、畑4枚でも点数は変わらない。 例2 家族5人15点 石4部屋 8点 畑5枚 4点 牧場4つ 4点 小麦6個 3点 野菜2個 2点 羊4頭 2点 猪3頭 2点 牛4頭 3点 進歩・ボーナス 7点 例1を石の家にしたもの。進歩7点なら現実的。 例3 家族5人15点 レンガ4部屋 4点 畑5枚 4点 牧場4つ 4点 小麦6個 3点 野菜4個 4点 羊4頭 2点 猪5頭 3点 牛4頭 3点 進歩・ボーナス 8点 例1から野...
  • トップページ
    トップページ 人狼で出会い、アグリコラにハマってしまった人々の集まり。 基本の5グリを基準にいろいろ書かれてます。 Counter - Today - Yesterday - 通販やってマス = http //agriron.buyshop.jp/ 公式ツイッターこちら = http //twitter.com/jinro_agricola 伝言板 職業/進歩評価って私のような部員じゃない人間でも書いていいんですか? -- (サトウ) 2011-04-26 10 16 31 泥沼の進歩やスタートカードについてエクセルにまとめました。気が向いたら農場で…。 -- (はむはむ) 2011-10-07 04 31 58 Cz、O、Xデッキについてエクセルにまとめたので、ページを作って配置しました。時...
  • 人形使い
    人形使い ナンバー 249 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト ほかの人が「小劇場」のアクションを行うたびに食料1を払って職業1を出せる。 (食料はストックへ払う) エラッタ なし。 各人コメント 中盤以降に出すべきカードが2~3枚あるときは手数圧縮してくれる。 -- ぜつ (2010-12-14 21 37 19) 職業訓練士と違ってある程度我慢プレイを強いられるが、総合すると強いカード。カヌーとの相性はよかった。 -- ふぇりあん (2010-12-27 15 42 50) 石切り場みたいな職業条件重い進歩を3ステージ目に無理なく出せるので個人的には結構強いと思ってる -- 名無しさん (2012-01-31 08 01 40) この人のお陰で檻から20飯出てきた -- 名無しさん (2012-02-05 00 12 14...
  • 農場管理
    農場管理 ナンバー 233 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト レンガか石の家に住み次第、次に増やす家族1人は部屋がいらなくなる。 (ステージ5のラウンドカード「部屋がなくても家族を増やす」と同様。小さい進歩もできる。それ以降の家族は通常通り) エラッタ なし。 各人コメント 言わずと知れた強カードの1枚。農場管理の家族は3人目、4人目、5人目のどれにしてもかなりの威力を発揮する。展開に合わせ易いのが強みだと思う。 -- lerno (2010-12-02 23 33 10) スタプレからの奇襲に注意! -- ぜつ (2010-12-10 21 17 50) 二軒目増築せずとも4人目を作れるため、学者との相性は無類。 -- サトウ (2011-04-26 10 15 23) これで3人目を増やす場合は最速増員が出来ないので個人的に...
  • 職業訓練士
    職業訓練士 ナンバー 271 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト ほかの人が職業を出すたびに、食料3を払えば自分も職業1を出せる。 4枚目以降の職業は食料2だけでよい。 (自分で職業を出した場合は2枚出せない) エラッタ なし。 各人コメント ぶらつきやパトロンと組み合わせると手のつけられない速さで職業が出せるカード。職業制限が重い進歩とも相性が良い。 -- kouko (2010-12-06 09 31 02) 飯重すぎ!と敬遠してたけど、ちゃんと起動すると恐ろしいスピードで職業が並ぶ意味わからん強さのカード。アクションに手数を使わないというのはこんな有利なのか。 -- はらみ (2011-01-10 11 30 37) 飯さえあればどのラウンドにも職業を出せることが保障されるカード。普段は手数を使って出すのが勿体無いようなカードを上...
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