人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「季節労働者」で検索した結果

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  • 季節労働者
    季節労働者 ナンバー 202 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 「日雇い労働者」のアクションのたびに追加で小麦1を得る。 ラウンド6からは小麦1でなく野菜1にしてもよい。 エラッタ なし。 各人コメント 個人的お気に入り。食料を稼ぎながら小麦or野菜を手に入れられる。ソリティアでは必須の職業でもある。他の日雇い系職業進歩と組み合わせると更によし。 -- harami (2010-12-01 00 15 49) ツブシが利くというか食料or得点補佐カードとして優秀。 -- ぜつ (2010-12-14 21 17 34) アテにして庭職人とかぶると泣く -- 名無しさん (2013-05-07 13 53 57) 名前 ...
  • lerno/Gソリティア
    ...点 【職業】 季節労働者 販売人 レンガ貼り 人参ケーキ屋 調教師 代役 族長 【小さい進歩】 レンガ坑 石切り場 レンガの柱(木材2) はしご 平地 シャベル(木材1レンガ1、日雇いで種をまく) ほうき(木材1) レタス畑 大鎌(木1石1、職業1、1点)既に植えてある畑に追加で植えられる 毛皮 家畜農場(木材1、家畜2種、毎ラウンド家畜1でゲスト1) 収穫祭(職業3、1点、即座に植えてある小麦と野菜を全て回収) パンプキン・パイ(小麦2野菜1、パンを焼く際に小麦1と野菜1で3点) ヴィラ R01【羊】 ※ 飯0 季節労働者、日雇い R02【大きい進歩】 ※ 飯2、小麦1 レンガ貼り、日雇い R03【柵】 ※ 飯3、小麦2 販売人、日雇い R04【種をまいてパンを焼く】 ※ 飯4、小麦3 人参ケ...
  • 鋤職人
    ...6飯&手数4が減る。季節労働者いたので日雇い野菜×3でほぼ補える形。日雇いは畑よりも後の手番でいけるしやっぱこっちだったな。 -- みみかき (2010-12-17 03 18 00) 鋤職人自体が畑1で飯1使うから20飯だな。召使との比較ではほぼ互角と思ってる。能力は鋤職人の方が高いけど発動が遅れたときのリスクが鋤職人はでかい。 -- ぽる (2010-12-17 11 58 15) 違うわ16飯であってるw -- ぽる (2010-12-17 11 58 49) このカードのみでも3回起動すれば合格ラインでは無いでしょうか。石の家系の職業は増員との兼ね合いが難しいですが、手数の圧縮効率はとても良いので是非複数ピックしてご利用ください。 -- 名無しさん (2011-08-19 04 07 01) ...
  • 【過去の所業-polmog43】
    ... でも日雇い暴力(季節労働者+レンガ坑+石切り場)のじゅんさんに敗北……。 柵&厩無しで54点とか高得点すぎる。 まあ妨害なんて悪いことはするもんじゃないね。性に合わないよ。うん。 11/7、11/13の計8戦で4回もラウンド1に個人の森出してた。偏りすぎw でもその4戦で3勝2着1回だからやっぱり個人の森は強いと思うんだ……。
  • ごますり
    ...倉庫番、露天商の女、季節労働者、穀物の束etc)で麦を得る人もいます。4人が通って8食料+自分が1回と計算して当てにすると痛い目に合うでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 27 14) 食料期待というか他家の小麦モチベを下げて自分が行くのを狙うためのカードと考えたほうがよさげ  小麦車、茶番あたりがいたらプレイスタイル関係なく出すけど -- サトウ (2012-01-10 10 48 35) 名前 コメント
  • lerno/やりたかっただけ!
    ...点 【職業】 季節労働者 販売人 レンガ貼り 人参ケーキ屋 調教師 代役 族長 【小さい進歩】 レンガ坑 石切り場 レンガの柱(木材2) はしご 平地 シャベル(木材1レンガ1、日雇いで種をまく) ほうき(木材1) レタス畑 大鎌(木1石1、職業1、1点)既に植えてある畑に追加で植えられる 毛皮 家畜農場(木材1、家畜2種、毎ラウンド家畜1でゲスト1) 収穫祭(職業3、1点、即座に植えてある小麦と野菜を全て回収) パンプキン・パイ(小麦2野菜1、パンを焼く際に小麦1と野菜1で3点) ヴィラ R01【羊】 ※ 飯0 季節労働者、日雇い R02【大きい進歩】 ※ 飯2、小麦1 レンガ貼り、日雇い R03【柵】 ※ 飯3、小麦2 販売人、日雇い R04【種をまいてパンを焼く】 ※ 飯4、小麦3 人参ケ...
  • 新春アグリコラ検定
    ...のでまぁいいか! 季節労働者の英語説明。 いくつかの点にしぼって採点しました。 「日雇い労働者を使った場合に小麦がもらえる」「ラウンド6から小麦ではなく野菜がもらえる(選べる)」という感じですね。普通に○つけてた人もいます。 歴史/ルール さて今回のことで皆様アグリコラは「ラテン語」というのを覚えていただけたと思います! ここ難しかったね・・・アグリコラ以外のことも知ってもらいたいなーとか思いつつそんな問題を出してみました。 さて、問題の収穫。。。。 まぁ今回作ってみて思ったのは「日本語ルール頼りにならんww」ということであった、、 最後の蓄殺人(蓄殺場)のところは「強力餌」という解答も非常に多かったです。 よくよく考えたらあってるし、収穫のところにないってどんなや・・・。 今回は日本語ルールにのっとるってことで、×にしました。ごめんなさい>< 総評 ...
  • 説明書無記載ルール考察
    ...ースは同時に得る。 季節労働者 「日雇い労働者」のアクションのたびに追加で小麦1を得る。ラウンド6からは小麦1でなく野菜1にしてもよい。 「日雇い労働者」のアクションで得るものに「追加で」小麦か野菜を得る。 季節労働者の追加で得られる小麦や野菜は、日雇いで得る2飯と同時または後で得るものと考えられる 家畜追い 「羊1」「猪1」「牛1」のアクションを行うたび、食料1を払って同じ種類の家畜をもう1頭得ることができる。 家畜を追い、2頭の家畜を得て、それらの家畜を即座に調理場で食糧に変換した場合でも、他の人が出している畜殺人が起動するのは一度のみである。 累積リソースと、職業効果のリソースを得るタイミングは同一であると考えられる。 羊農 アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。 上記の家畜追いと併用して羊1のア...
  • polmog43
    ...。 3戦目は季節労働者+レンガ坑で日雇い三昧。 全体的に手数苦しい局面であまきのネズミ捕りが炸裂し 1点あまきに届かずの2着。無念。 けーじろーが出した炭焼きが12~13回も働きやがったw 私が緒戦で出したときは5回しか働かなかったのに。 4戦目は手元に出来高+葦の家+木骨の小屋+村長が揃うと言う なんともゴージャスな手札に。 ただぜつが葦買い付け人+石買い付け人+柄つき網+梁という酷い買い付け状態だったので ちょっと資材の集まりが遅くなり、結果盤面の点数がほとんど伸びなくなるという結果に。 51点まで行ったけど結局じゅんさんの57点に遠く及ばず敗北。 マークがきつかったのと展開にめぐまれなかったのもあるけど、多分村長を早めに見切って 畑諦めていれば家畜とカード点で5点以上伸ばせた。カードボーナス点につられて負ける駄目な負けパターン。 出来高葦の...
  • 職業評価
    ...50/7 7.14 季節労働者 202 E 1 8 6 7 7 7 6 8 6 49/7 7 家畜飼い 307 K 4 7 7 6 8 7 7 6 42/6 7 ネズミ捕り 198 E 3 8 6 8 5 7 7 8 9 49/7 7 学者 279 K 1 8 6 8 6 8 6 5 42/6 7 鋤手 293 K 1 7 6 7 8 7 7 7 42/6 7 小売人 184 E 1 8 7 7 7 6 7 7 41/6 6.83 木こり 176 E 1 7 7 7 7 6 7 7 41/6 6.83 庭師 226 I 1 6 7 7 6 7 7 6 5 47/7 6.71 レンガ貼り 243 I 1 7 7 7 7 7 6 6 7 47/7 6.71 人形使い 249 I 4 7 6 7 6 6 7 8 39/6 6.5 彫刻家 301 K 1 5 7 6 7 7 7...
  • 職業評価new!
    ...2/11 7.45 季節労働者 202 E 1 9 9 7 8 7 8 8 7 6 6 7 82/11 7.45 小屋大工 178 E 4 8 8 7 8 8 7 8 7 7 7 7 82/11 7.45 踊り手 212 E 4 9 9 7 7 6 7 8 7 7 7 7 81/11 7.36 柵管理人 175 E 1 7 9 7 7 7 7 8 7 6 7 7 79/11 7.18 鋤手 293 K 1 7 8 7 6 7 7 8 7 7 7 7 78/11 7.09 乳搾り 246 I 4 8 8 7 6 7 6 8 7 6 7 7 77/11 7 家長 159 E 4 8 8 7 7 6 7 8 7 5 6 6 75/11 6.82 左官屋 191 E 1 7 8 6 7 7 6 7 6 8 6 7 75/11 6.82 君主 189 E 1 7 8 6 5 6 6 7 7 7...
  • 港湾労働者
    港湾労働者 ナンバー 171 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト いつでも木材3をレンガ1葦1/石材1のいずれかに交換できる。 または、レンガ2/葦2/石材2のいずれかを好きな資材1と交換できる。 エラッタ なし。 各人コメント 木をガメていれば全ての資材が溜まっていくので木をガメることが出来れば強力だけれど、変換効率がどうもイマイチなので単体ではまず使えない。あと、「いつでも」変換可能なので、さりげなく伸ばす方向性が読まれにくいかつ柔軟に対応できたりする。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 30 30) というか木3が葦になるって意味合いが一番大きいかも。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 32 04) レンガ3もレンガ1葦1になった。活かすのはここらへん? -- くまちゃん (2011-05-27 1...
  • 出来高労働者
    出来高労働者 ナンバー 268 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト アクションで木材・レンガ・葦・石材・小麦のいずれかを手に入れるたびに食料1で同じものを最大1つまで追加で買える。 野菜の場合は食料2で買える。 エラッタ なし。 各人コメント 食料さえあれば、葦石木のアクションが「葦2石2木2」になるというチートじみた強さ。奪われた資材も増やせるので、買い付け人達への対抗カードでもある。増やす処理順の関係で議論の的になる事も多い。 -- harami (2010-11-28 10 33 12) 強い人が使えば相当強い。そうじゃない人が使えばオマケ程度。理系脳向きカード。 -- ぜつ (2010-12-10 21 29 00) 食料は必要だが、もらえる葦・野菜が増やせる通常デッキ唯一のカード。 -- サトウ (2011-08-18 0...
  • ぷち用語集
    ...りょく) …庭職人、季節労働者、レンガ坑、石切り場などを用い、 日雇いの1アクションで食料と共に大量の資材を手に入れること。 ふぇりあんブログ (ふぇりあんぶろぐ) …ふぇりあんさんのブログのこと。正式名称は「さいたまでボドゲする」 処理順やアグリコラのカードの解説、記録など、 wikiには掲載しきれない細かいアグリコラの情報が沢山書かれている。 ぶちっ (ぶちっ) …許せない言動、行動をされて怒りを覚えたときに出る言葉。 用例:「増築が潰された!ぶちっ」 ぶわっ (ぶわっ) …やりたいことができずに悲しい気持ち、状況になったときに出る言葉。 用例:「家族増やしたいけど、増やしたら飢える…ぶわっ」 マクレガーさん (まくれがーさん) …職業カード小作人のこと。なぜさん付けなのかは不明。 ~無双 (~むそう) …突出して右に出るものがいない状態。誰も勢いを...
  • レンガ坑
    レンガ坑 ナンバー 131 デッキ K 得点 1 コスト なし 条件 職業3 備考 なし カードテキスト 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加でレンガ3を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 庭職人
    庭職人 ナンバー 166 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加で野菜1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント シンプルに調理場と組み合わせて1手食料5とするも良し、野菜系の専用カード(火酒作り、火酒製造所、レタス畑)で食べるも良し。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 52 16) 名前 コメント
  • Gデッキ/進歩ja
    名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 天文歴 61 G 木1石1 ○ 即座に収穫と繁殖を行う。 家畜農場 62 G 木1 家畜2種 毎ラウンド、家畜1頭をストックに返すことでゲストトークン1体を得る。このラウンドに家族のようにしてアクションができる。 焼き畑 63 G 職業2 暖炉1 種をまくアクションの際、このカードの上に畑のようにして小麦を植えられる。このカードの上の小麦を収穫した際、必ずその小麦を焼いてパンにしなければならない。(このカードは得点計算時に畑の枚数に数えない) 物々交換所 64 G ○ 家畜を2頭まで買える。資材2で羊、資材3で猪、資材4で牛。 ミツバチ暖炉 65 G 石2 1 ○ 「パンを焼く」アクションで、ミツバチ暖炉で小麦最大1を食料4にできる。ミツバチ暖炉以外を使っ...
  • 初心者の手引き
    ... それも職業効果(季節労働者、奇術師、倉庫番等)や進歩(穀物の束等)で手数を使わないようにしたり、「小麦を取る」にいくにしても「小麦車」や「穀物スコップ」等で、できるだけ多く取得したいところです。 そもそも、パンを焼いて食っていく場合については、「小麦を取る」や「パンを焼く」に1手をかけていてはまず手数が足りません。パンを焼いて食べていく場合は、「パン職人」「パン焼き棒」「暖炉複数取り」等、何らかのパンを焼く手数を省略できるカードがなければ厳しいです。 ライバルがおらず、スムーズにレンガ暖炉、石の暖炉両方とれたとしても、その瞬間に得られる食料は5+13=18にしか過ぎません。 ただ、それでも、「レンガ暖炉を取りそうなライバル」がいた場合には、空焼きも視野に入れて機敏に動く必要があります。 かまど/調理場が4つあるのに対してパン焼きは基本的にレンガ暖炉/石の...
  • 石切り場
    石切り場 ナンバー 54 デッキ E 得点 2 コスト なし 条件 職業4 備考 なし カードテキスト 「日雇い労働者」のアクションのたびに、追加で石材3を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 条件が職業4とかなり重いが出せたら改築、大進歩がすぐに出来る -- 名無しさん (2014-10-06 07 32 33) 職業訓練士からステージ1に出されると絶望感半端ない。 -- 名無しさん (2015-05-25 10 56 42) これを出す頃には井戸/製陶所は売切れなので大量の石を点数変換すべく使い道となる小進歩も確保しておきたい。 -- 名無しさん (2016-01-25 09 02 55) ノーコスト2点かつ石改築材を集めるのが非常に楽になるだけでも十二分に強力、補助なしで速攻で出すのは厳しい。 -- 名無しさん (...
  • lerno/空想デッキ
    こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R09:葦石木2レンガ1、木材3+木材1レンガ1、家族を増やす→カ...
  • レンガ混ぜ
    レンガ混ぜ ナンバー 188 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト アクションでレンガだけを取るたびに、レンガ2を追加で得る。 エラッタ なし。 各人コメント レンガ職人とは活躍の場が違う印象で、個人的にはこちらが好き。持ってたら製陶所は取りたい。 -- shoe (2011-04-23 22 07 49) 木材配りで半分腐ることだけ覚えておけば単純な効果のカードかな? -- くまちゃん (2011-05-02 02 14 28) 一手で調理場、レンガ改築、レンガ増築の分のレンガを確保できるので割りと使い道はある、「職人でよくね?」とか言われると言葉に詰まるけど。 レンガ屋 -- サトウ (2012-01-10 10 23 25) レンガ屋・ブリキ職人との相性はいい -- サトウ (2012-01-10 10 23 45) ...
  • 処理順
    ラウンド開始時の処理順 ラウンドカードのオープン(ラウンドカードの上に置かれている資材の回収) ラウンド開始時に行われる職業効果の処理フェイズ(学者、鋤職人、馬手、木材配り、職場長、etc) 毒見役の毒見宣言 ラウンド開始時の処理フェイズに、学者で鋤職人を出した場合は即発動できる。 学者で召使を出した場合、召使の効果は『ラウンドカードの上に食料を置く』なので、そのラウンドには食料は貰えない。 複数のカードが場に出ている場合、スタートプレイヤーから順に処理を行う。 資材を取るアクションの処理順 資材を取る(taken)、というアクションが発生 資材を取ること(taken)をトリガーとする本人のカード効果の発生(木こり、レンガ混ぜ、かご、出来高労働者、etc) 林、各種買い付け人等、他人が資材を取ること(taken)をトリガーとする他人のカードの効果の発生 資材が使える状...
  • 石工
    石工 ナンバー 256 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 収穫のたび、石材(最大)1を食料3にできる。 エラッタ なし。 各人コメント 石材は比較的貴重な資材なので石切り場、石運び、木のクレーン、出来高労働者の様なカードの補助として使うと良いでしょう。特に石切り場は職業の条件が厳しいので4枚目として出す意義があります。 -- 名無しさん (2011-07-30 04 14 58) 葦石木が葦木飯3になると考えると悪くはない まあ葦石木アクションの人気を考えると石の確保は中々難しいが序、中盤をしのぐのには悪くないカードだと思う ただやはり工業に行きにくくなるので農業中心の人向けの補助と言ったところかな 石買い付け人と一緒に使いたい -- 名無しさん (2011-12-26 10 25 41) チャリンコプレイにおける石工は守護神。ステ...
  • Gデッキ
    Gデッキ英語版 職業 名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る...
  • Gデッキ/職業ja
    名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を...
  • 部員一覧
    主要部員一覧 独断と偏見でとりあえず作ったので、追加/修正などあれば各自どうぞw こういうのは他人のを書き換えるのも面白いと思ったり。 by れのー No. 肩書き ID 読み イメージカード 支部 その他 スキル 1 部長 ja_junjun じゅん 火酒作り 府中 脱輪そして/または逆噴射 理、畜、菜、車、車、車 2 cats ぜつ 骨細工 KoK. 感、パ、工、キ、キ、キ、誘、不、原、乞、追 3 lerno れのー 木材配り れのーラック 理、畜、井、誘、買、不、車、キ、キ、キ 4 村長の娘 amaki あまき ブリキ職人 国立 感、井、幸、村、車 5 怒濤の羊 kouko こーこ ほら吹き 感、畜、工、幸、車 6 Felean ふぇりあん 君主 さいたま 理、パ、村、車 7 silver25 しるば 学者 感、工、幸、原、車 8 maruta...
  • 細部ルール整理
    ハウスルール整理表 ※ 2012/2/14現在 わおーん牧場・家具製 げた国・みみ国 上野支部 さいたま支部 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する する しない しない 柵立て 15本 14本 15本 15本 柵見張り×家畜飼い OK NG OK OK 大農場管理人 合計 各々 合計 合計 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れる 取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる ...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • 泥沼
    小さい進歩 名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 休閑地 M015 E 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。 焼畑栽培 M016 E ○ すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 牛の首輪 M017 E 木1 ラウンド8以降に出せる 1 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。 不動産地図 M018 E 飯3 ラウンド2までに出す 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森...
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    polmog43 ここにはぽるもぐ的職業の評価を適当に長文でつらつら。 1日1~2個くらい書いていければなぁ。 毒見役:10点 妨害能力の高さと妨害されにくさで断トツ。そして全カード中唯一このカード1枚だけでも勝負になるだけのポテンシャルを持つと思われるカード。ただしそのポテンシャルゆえ出した瞬間ほぼ全員から強烈なマークがつくので要覚悟。 単体で運用する場合は45点で勝てる場を形成する必要あり(トップ候補の加点行動をつぶす必要あり)。あと意外とコンボになるカードが少なく、特に加点できるコンボは極端に限られる。点数を伸ばすのは難しいので勝利点が50点以上になると追い付けない可能性高し。 スタプレを取り続けられるアドバンテージは計り知れないので、運用さえ間違えなければ(ってか強い食料基盤さえあれば)まず勝ち負けになるカード。 苦手な人は食料基盤完成させてからラウンド11に出...
  • 職場長
    職場長 ナンバー 308 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、労働フェイズのはじめに共通のストックから食料1を取り、好きなアクションスペースに置く。 エラッタ なし。 各人コメント こいつで小劇場に飯をおいて、猛獣使いをつかってみたいw -- はむはむ (2011-01-09 09 57 07) 毒見役のお供というイメージが拭えません。自分が出したアクションカード(営林士、穴掘りetc)に置くとか、Gデッキのボード依存系(天文学者、家庭相談員etc)と合わせて使うべきかも知れません。 -- 名無しさん (2011-07-27 00 09 13) 商人、ほら吹きのようにスタプレをよく取るプレイと相性が良い。うまく働けば10飯くらい稼いでくれる -- nise_teppei (2011-07-28 22 00 07) ...
  • 織工
    織工 ナンバー 309 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、労働フェイズのはじめに羊2頭以上持っていれば、食料1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 他のカードと合わせて速攻起動できればほぼ勝てる性能だが、4人以上用なのでやっぱり厳しい -- 名無しさん (2011-02-16 18 32 02) 単純に毎ラウンドの食料だけではなく、繁殖した羊も得られるので字面以上に食糧事情を安定化させてくれます。ただし速攻起動のためには木材4~7、柵or厩2つ、羊+食料のアクションを2回or羊2と結構手数がかかります。かまど系統も欲しいのでレンガや大進歩も必要ですね。家畜庭、角笛、小牧場などの支援が無いのならば2ステージ目から起動するつもりで良いと思います。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 11 41) 起動条件が面...
  • プレイ時の基本ルール
    人狼アグリコラ部内におけるプレイ時の取り決め、処理順など。 ゲーム開始前 順番決めくじ引き大きい進歩のカードを引いて決める。 かまど(2)を引いた人が1番手。そこからカードの並び順に順番を決める。 井戸(大きい進歩の10枚全てを使う場合はかご製作所)を引いた人が5番手。 サイコロ出した目が大きい順に1番手、2番手…と決める。 ルールサマリ 各ラウンドの流れラウンドカード決定フェイズラウンドカードをめくる。 置いてある資材、食料、種などがあれば解決する。 資材を補充する。 ラウンド開始時の能力があれば解決する。 労働フェイズ働け。 帰宅フェイズ家族やゲストその他ワーカーを家やストックに戻す。網漁師、曲芸師、営農家などが発動する。 収穫フェイズラウンド4,7,9,11,13,14の時のみ発生。詳細は後述。 収穫フェイズの処理畑フェイズ畑に植えてある種を各1個収穫する。 糸巻き棒など、...
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