人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「牧人の杖」で検索した結果

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  • 牧人の杖
    牧人の杖 ナンバー 77 デッキ I 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 4スペース以上の牧場を新たに囲むたびに、その牧場に羊2頭を置く。 エラッタ なし。 各人コメント 飯用進歩にしては珍しく瞬発力があるのが特徴。なお、木14から4スペース牧場を2つ作ると一気に羊4が取れる。 -- 名無しさん (2014-04-12 00 08 49) 名前 コメント
  • k2low/コンボ
    ...ほら吹き 鋤とか牧人の杖みたいな手数圧縮できる進歩を重ねて盤面埋めたら50点超えてますた。盤面をうまく埋めるための進歩をどう重ねるかがミソっぽい。 露天商の女→露天 庭師でもいて野菜で食うんじゃなければ、すなおに野菜1へ行ったほうがいいな。 人形使い→庭職人→村の長老→葦の池→商人→石切り場→鋤職人 1番手スタートもあって石切り場を出すためにために人形使いから。自力で職業に通って増築材は村の長老と葦の池でまかなう。職業や進歩重ねたいだけならこういう資材貰えるものがありがたい。先にスタプレ取ったラウンド4内に人形使い起動して商人。邪魔なしでスタプレ連打へ。石切り場・かまど→鯉の池・石の暖炉とつないで、最後はもういちど人形使いで鋤職人起動して負けようがない体制。他PLの村長ブーストもあったけど57点で圧勝。 商人や鋤職人の手数圧縮力を実感した一戦。
  • 説明書無記載ルール考察
    ...ではなかろうと思う。牧人の杖は明確にtakeと書いてあるので、takeだし、そうすると反応しそうなので、前者で考える方が妥当か? -- げどー (2012-02-17 17 28 20) 振りものについてはおそらく全てtakeを通さずreceiveなのだろうと思います。牧人の杖はtakeなのだとすると、a. 実は羊農は牧人の杖でも起動する。b.羊農はアクションで得た羊にのみ反応し、進歩職業で得た羊には反応しない、のどちらかですね。 -- れのー (2012-02-17 17 38 40) まあこれはb.っぽいかなと思う。 -- れのー (2012-02-17 17 39 38) 羊飼い親方、羊番がレシーブであることを確認。問題なし。振り物は直レシーブで問題ないと思う。 -- げどー (2012-02-17 17 46 33) 導き出される事項の4番を「支払う...
  • 進歩評価
    ... 牧人の杖 77 I 雑木林 78 I 1 名前 No. デッキ 得点 ふぇり しる まるたい ぽる じゅん れの あまき こーこ ちこ けーじろ はらみ かりん 集計 平均値 木材荷車 79 I 林 80 I 1 7 木の家増築 81 I 6 6 木のクレーン 82 I 1 林道 83 I 鶏小屋 84 I 1 調理コーナー 85 I 3 乾燥小屋 86 I 1 かめ 87 I 投げ縄 88 I レンガ...
  • 細部ルール整理
    ...取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる 出来高できる よくわからない部分は空欄にしてあります。 アグリコラ部統一ルールを作ろうという試み カードの効果を知らない人が、実際に書いてある日本語文から読み取れ (読み間違った場合も納得でき)、その範囲内においてもっとも整合性の取れた ルールが望ましいです。例外処理がなるべくないような。 by ゆっきー 方針とし...
  • k2low
    ...ほら吹き 鋤とか牧人の杖みたいな手数圧縮できる進歩を重ねて盤面埋めたら50点超えてますた。盤面をうまく埋めるための進歩をどう重ねるかがミソっぽい。 露天商の女→露天 庭師でもいて野菜で食うんじゃなければ、すなおに野菜1へ行ったほうがいいな。 人形使い→庭職人→村の長老→葦の池→商人→石切り場→鋤職人 1番手スタートもあって石切り場を出すためにために人形使いから。自力で職業に通って増築材は村の長老と葦の池でまかなう。職業や進歩重ねたいだけならこういう資材貰えるものがありがたい。先にスタプレ取ったラウンド4内に人形使い起動して商人。邪魔なしでスタプレ連打へ。石切り場・かまど→鯉の池・石の暖炉とつないで、最後はもういちど人形使いで鋤職人起動して負けようがない体制。他PLの村長ブーストもあったけど57点で圧勝。 商人や鋤職人の手数圧縮力を実感した一戦。 ...
  • geta
    ...  . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・変換効果は得られない。彫刻家の進歩に対す...
  • アグリコラ部ハウスルール
    ...築することも可能。 牧人の杖 4マス1牧場で起動、同時に4マス牧場を複数作った場合は各々で起動。 投げ縄 出したその場で即座に発動可能。 スタプレ投げ縄、そして牛2、というアクションが可能。 ネズミ捕り VS 養父母? ネズミ効果は開始時に連れ去られるわけではなくラウンド中に増えた家族も連れて行く。 長男はもれなくニート、次男は働ける その他補足 カード名 内容 補足 がらがら×林務官・雑木林 植えてある木材も増える。 レンガ貼り×レンガの屋根 コンボする。 レンガ貼り×レンガ積み コンボする。 族長の娘 他人の族長へのリアクションでプレイされた場合でも、パトロンの2飯、本棚の3飯などの職業をプレイする際に起動するカードは起動する。 ぶらつき学生については検討中。現状ではぶらつき学生の「他人に選ばせる」が行えないため不可。 商人 行ったアクションが『スタートプレイヤー ...
  • ぷち用語集
    ...材で作ること。 主に牧人の杖を2回起動する目的で使用する。 ~グリ (~ぐり) …「~人プレイアグリコラ」の略。2グリ、3グリ、4グリ、5グリ、のように使う。 ただし1人プレイは1グリではなく「ソリティア」を使う。 工業 (こうぎょう) …家具製作所、製陶所、かご製作所のこと。 まれにまとめて「三種の神器」というような呼ばれ方もする。 5番手救済 (ごばんてきゅうさい) …5グリで連戦をする時、同じ人が連続して5番手にならないようにする措置。 「5番手は1~4番手と比べて不利である」「順番決めの際、番手に個人個人で偏りがありすぎる」 という意見から、救済措置をシステムとして導入すべきという案が出た。 これに関しては様々な角度から意見出ており、部内でも賛成派・反対派・その他と激しい議論になった。 現在は個人に任せる(連続5番手の際は救済を頼む事ができる・しなくてもよい...
  • 個人の森
    個人の森 ナンバー 45 デッキ E 得点 0 コスト 食料2 条件 なし 備考 なし カードテキスト これ以降の偶数ラウンドのスペースに、それぞれ木材1を置く。 これらのラウンドのはじめにその木材を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 初手スタプレ材 小牧場と比べて手番効率がよく似てる 効果的にはすぐに使えるわけじゃないが移動じゃないことを考えると個人的にはこっちのほうが好き 貰った木材を増築に回せるのもgood 4グリだと5グリに比べてアクションでとれる木材が減るので相対的に強くなる、というかかなり強い -- 名無しさん (2012-01-10 14 48 03) 3番手以降で序盤に出したい職業があるときの初手スタプレ材として優秀。ただし序盤の2飯ペイは結構重いので、出来高や序盤からの買い付けには向かない。逆に踊り手のような飯ブースト...
  • 資材商人
    資材商人 ナンバー 310 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト このカードの上に下から石材・レンガ・石材・レンガ・葦・レンガ・木材を1つずつ順番に重ねる。 一番上の品と同じものを他で取るたびに、一番上の品も得る。 エラッタ 複数の資材を同時に得るアクションを行った場合、好きな順で 資材を取ったことにして資材商人の資材を回収して良い。 各人コメント 私的には6点のカード。多分レンガ職人と相性よいとおもう。同時に引いたこと無いけど。組めば木4→葦石木で、木6葦2レン4石2とか素敵なことになる。 -- げどー (2011-02-27 10 23 42) 買い付け人に買われた場合は働かない。例えば、資材タワーの一番上に木材があるときに、葦石木に通って材木買い付け人に木材を買われた場合、木を取ったことにはならずに資材商人の木を得ることは出来ない。 -...
  • 農譜テスト
    ラウンド1 プレイヤー N人目 アクション 備考 飯 木 レ 石 葦 麦 菜 羊 豚 牛 れのー 1 職業1 葦買い付け人 かりん 1 職業2 イチゴ集め -1 ぜつ 1 葦石木 葦買 2 1 1 じゅん 1 木材4 4 ぽる 1 スタプレ 個人の森 -2 プレイヤー N人目 アクション 備考 飯 木 レ 石 葦 麦 菜 羊 豚 牛 れのー 2 レンガ3 3 かりん 2 木材3 1 3 ぜつ 2 葦1 1 じゅん 2 家畜1 1 1 ぽる 2 日雇い 2 ラウンド8 プレイヤー N人目 アクション 備考 飯 木 レ 石 葦 麦 菜 羊 豚 牛 ぜつ...
  • 処理順
    ラウンド開始時の処理順 ラウンドカードのオープン(ラウンドカードの上に置かれている資材の回収) ラウンド開始時に行われる職業効果の処理フェイズ(学者、鋤職人、馬手、木材配り、職場長、etc) 毒見役の毒見宣言 ラウンド開始時の処理フェイズに、学者で鋤職人を出した場合は即発動できる。 学者で召使を出した場合、召使の効果は『ラウンドカードの上に食料を置く』なので、そのラウンドには食料は貰えない。 複数のカードが場に出ている場合、スタートプレイヤーから順に処理を行う。 資材を取るアクションの処理順 資材を取る(taken)、というアクションが発生 資材を取ること(taken)をトリガーとする本人のカード効果の発生(木こり、レンガ混ぜ、かご、出来高労働者、etc) 林、各種買い付け人等、他人が資材を取ること(taken)をトリガーとする他人のカードの効果の発生 資材が使える状...
  • 【過去の所業-polmog43】
    11/20 久々の家庭教師+ぶらつきで職業出しきりプレイ。 家畜飼い+販売人+農場主の状態で、 『スタプレ!小牧場出して食料3追加で払い牛2頭ゲット!農場主で猪もゲット! 更に食料1払って牛車を出して畑3枚耕す!』 という1手で14点分の行動炸裂wいやー楽しかったw 一度やってみたかった村長&君主が手元に初めて揃い、 盤面のみガチ狙いのプレイを実行。村長ボーナス取りつつ君主も5点まで稼いで 57点同点勝利。自己最高点タイかな? 欲を言えば君主はもうちょっと点を稼ぎたかった。 しかし57点で同点とか……。れのー恐るべしw またもヴィラで勝利。最近勝てる時は本当にヴィラばっかりだw 葦を補佐するカード無しで葦買い付け人を出され惨敗。 やっぱり葦は補佐出来ないと辛いなぁ……。 工場主+村の井戸で工業プレイするもやはり勝てず。工業難しい。 ...
  • Gデッキ/コメントログ
    Gデッキ届いたのでチェックかねてエクセルにまとめてみました。ファイルはとりあえず自分のスペースにうpしてあります。必要なさそうなら消してくださいm(__)m -- (はむはむ) 2011-01-13 01 44 05 湖の番人は「漁の後で湖の番人をplay」でも有効なので注意。http //play-agricola.com/forums/index.php?topic=2383.0 -- (はむはむ) 2011-01-13 02 04 53 冬期庭園の効果で部屋に植えた場合、小麦畑・野菜畑としては数えません。http //play-agricola.com/forums/index.php?topic=2181.0 -- (はむはむ) 2011-01-13 02 19 01 猪猟師はトリュフ堀りの前に発動できます。木材配りによって木があれば発動します。...
  • 猪の飼育
    猪の飼育 ナンバー 141 デッキ K 得点 0 コスト 食料1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに、猪1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 石の家増築
    石の家増築 ナンバー 55 デッキ E 得点 0 コスト 葦1/石材3 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ、石の家が1スペース増築される。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 石の交換
    石の交換 ナンバー 143 デッキ K 得点 0 コスト 木材2もしくはレンガ2 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに、石材2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 週末市場
    週末市場 ナンバー 104 デッキ I 得点 0 コスト 小麦3 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに野菜2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 葦の交換
    葦の交換 ナンバー 96 デッキ I 得点 0 コスト 木材2もしくはレンガ2 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに葦2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 家畜市場
    家畜市場 ナンバー 60 デッキ E 得点 0 コスト 羊1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ牛1を得る。 つまり、羊1を牛1に替える。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 親切な隣人
    親切な隣人 ナンバー 42 デッキ E 得点 0 コスト 木材1もしくはレンガ1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず、左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ、石材1か葦1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 露店
    露店 ナンバー 39 デッキ E 得点 0 コスト 小麦1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ野菜1を得る。 つまり、小麦1を野菜1に替える。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント

  • 厩 ナンバー 52 デッキ E 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ厩を1つ無料で建てる。 (このカードのコストは払わなければならない) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 離れのトイレ
    離れのトイレ ナンバー 44 デッキ E 得点 2 コスト 木材1/レンガ1 条件 以下の条件 備考 なし カードテキスト 得点になるが効果はない。 ほかの人の中に職業2つ未満の人がいるのときにのみ建てられる。 (自分の職業はいくつでもよい) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • ゲスト
    ゲスト ナンバー 73 デッキ I 得点 0 コスト 食料2 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらゲストトークンを取り、次のラウンドに家族として1回だけ投入できる。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 穀物の束
    穀物の束 ナンバー 129 デッキ K 得点 0 コスト なし 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに小麦1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント ゲーム中、一度は小麦1に行く必要があるのをスタプで代用できる。ただし、渡した下家にとってもそれは同じ。 -- 名無しさん (2014-04-12 00 34 18) 名前 コメント
  • 葦の家
    葦の家 ナンバー 138 デッキ K 得点 1 コスト 木材1/葦4 条件 なし 備考 なし カードテキスト まだ登場していない家族コマをこのカードの上に置き、ゲーム終了時までここに住む。 今のラウンドからアクションに使うことができ、食糧供給しなければならず、得点にならない。 (後から「家族を増やす」のアクションで家に入れることができる) エラッタ 大前提として、葦の家の住人は家族ではない。 共同体長、産婆、ネズミ取りの効果判定時に、家族の人数としてカウントしない。 ただし魔術使いの、家族の最後の1人は葦の家の住人とする。 (魔術使いの効果は、強いから最後のアクションで行うべきものであるため) 葦の家の住人で、葦の家の住人自身を家に入れる「家族を増やす」アクションは行えない。 乳母か愛人の効果で家に入る場合でも同様に行えない。 職業訓練士の効果で愛人を出...
  • 建築資材
    建築資材 ナンバー 16 デッキ E 得点 0 コスト なし 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ木材1かレンガ1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 木材とレンガで選択できるとはいえ得られる資材はたった1なので、実質的な無駄打ちにならないように必要な資材量の計算をしておきたい。 -- くまちゃん (2012-01-22 00 27 10) 名前 コメント
  • 喜捨
    喜捨 ナンバー 64 デッキ I 得点 0 コスト なし 条件 職業なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出した時点で、すでに終わっているラウンド数だけ食料を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 子孫からの喜捨は超強い。相手の戦略を崩しやすい。 -- 名無しさん (2014-12-26 14 34 32) 何で回るのかよくわからないカード ステ2くらいまで職業出さないプレイなら -- くまちゃん (2017-02-03 23 04 23) 名前 ...
  • 小牧場
    小牧場 ナンバー 40 デッキ E 得点 0 コスト 食料2 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ1スペースを柵で囲んで牧場にする。 (柵のコストの木材は不要。) エラッタ なし。 各人コメント 個人的に初手スタプレ材としてはヤギに次ぐ性能のカード、そうでなくても強い、食料2で木4とかうますぎる。 移動であることを考えても1-2枚目級だと思う。 -- サトウ (2011-05-25 00 33 53) 名前 コメント
  • 畜殺場
    畜殺場 ナンバー 97 デッキ I 得点 2 コスト レンガ2/石材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト ほかの人が家畜を1頭以上、食料にするたびにストックから食料1を得る。 食糧供給フェイズでは手番が最後になる。 (自分で畜殺したときは効果なし) エラッタ なし。 各人コメント 畜殺人の進歩バージョン 重いが2点ついててかつ酪農場と比較すればきちんと起動しやすい。石系カードを抱えてて飯が不安なら引きたい。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 17 11) 名前 コメント
  • レンガの家増築
    レンガの家増築 ナンバー 132 デッキ K 得点 0 コスト 葦1/レンガ4 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず、左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出すとすぐに、レンガの家が1部屋、増築される。 エラッタ なし。 各人コメント 改築そして、でこのカードを出す不意打ちが熱い。 -- れのー (2010-12-04 00 07 47) 2軒目は木で増築しない戦略ならばレンガの柱より扱いやすい。ステージ4までに出せれば仕事できるのはありがたい。 -- 名無しさん (2014-03-15 17 57 43) 名前 ...
  • hamster
    別名げどー。(こちらの方が有名である。) 【邪悪流のススメ】 わしは邪悪に戦ってこそ楽しい。 邪悪に戦えば、他人との絡みが増える。 マイナーアクションが強化はたしかに強いのだが、「箱庭」ってかんじでマルチプレイのインタラクティブさに欠ける。 やはり自分の行動で他人を妨害してこそよ。 全員まとめて地獄に叩きこむのだ! 【葦買い付け人かご戦法】 毒見のような絶対的強カードに頼らなくとも、かごは生きるんですよ、と。 1~2番手向きの戦法。 R1:「葦買い付け人→(葦買って)→SPかご」 R2:「木4をかごる→SP?(飯系強化行動ならなおよし) R3:「木4は6かごらず→漁or小劇場」 R4:「木3かごる→増築」 この形にすると、葦キャンセラー持ちがいない限りは自分以外は増築できていないと思う。 R3の2手目3飯は愛人でもいな...
  • やまねこさんの精神と時の遊び場
    戯言を書き連ねる場となりました。 ●No.147 畑商人 Land Agent  土地には所有者がおり、中世ヨーロッパでは大抵、教会や貴族がそれに当たる。  実際に畑を耕すのは土地を借りた農民であり、税(収穫物や金)を貸主に納めなければならない。  しかし、教会や貴族が直接取り立てるはずもなく、そこで登場するのがこのLand Agent:地所差配人である。  彼らは権力者に代わって農民から税を取り立てる。  そして時にはお目をこぼす。  つまり、ごまをすられるのだ。  農民が野菜を納め、また野菜を取り立てに行けば小麦を懐に忍ばせてくれる。  それが、Land Agentの仕事である。 ●No.148 大学者 Academic  中世ヨーロッパの大学は、現在のそれと余り変わることがない。  Academic:大学研究者は、教鞭を取る教授と、学問を研究する研究者の二足の草鞋を履かねばなら...
  • 建築用木材
    建築用木材 ナンバー 107 デッキ K 得点 0 コスト 石材1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず、左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに、木材3を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 柵完成をライバルよりも1歩リードできるようになる秘密兵器。とても便利だが渡した下家のスタプを誘いやすいので出すタイミングは考えたい。 -- 名無しさん (2014-04-12 00 13 33) 使うタイミングがたくさんあるので強い -- 名無しさん (2014-10-05 17 41 17) 名前 ...
  • 寝室
    寝室 ナンバー 139 デッキ K 得点 1 コスト 木材1 条件 小麦畑2 備考 なし カードテキスト ほかの人の家族が置いてあっても、家族を増やすアクションに家族を置いて実行できる。 エラッタ なし。 各人コメント 前提条件が少々重いので家なし家族狙いで。 -- 名無しさん (2015-05-25 10 58 08) 質問ですけど、小進歩の平地で小麦2つ植えてあったら寝室は出せるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-09-23 14 13 57) できる -- 名無しさん (2015-09-24 01 28 47) 4手畑プレイで進めた後の5手目部屋なしとして。後半だと地味に木1のコストが気になるけど。 -- 名無しさん (2017-03-04 00 03 20) ...

  • 畑 ナンバー 11 デッキ E 得点 0 コスト 食料1 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ畑を(最大)1つ耕す。 エラッタ なし。 各人コメント スタプレ取りつつ耕せる。これに限らず、アクション代理系の小進歩は次の一番手で何をするかってところまで考えておくのが肝心。 -- くまちゃん (2011-05-17 00 28 34) 鋤類を持っていなければ抑えるのはアリ。優先順位は低いものの下家の手軽なスタP材になるため。 -- 名無しさん (2014-08-27 21 32 36) 初期スタプレ材としてかなり優秀 -- 名無しさん (2014-10-06 07 24 02) ...
  • lerno/日誌
    【アグリコラ日誌】 2010/12/12 東京村3次会にて 1戦目、資材商人からの鋤職人。 初手資材商人から始まる割と酷いドラフト。 結局、資材商人と鋤職人くらいしか使ってないしな…活躍したのはどちらかといえば小さい進歩のほうき(投げ縄、小牧場、林道)。 資材商人を回収→スタプレ木の家増築で1件→資材商人のレンガでカリンから回って来たレンガの家増築で手数圧縮しつつ2件目→資材商人の石材で改築して4部屋で鋤職人起動、ほうき→回って来たレンガの家増築で浮いた葦1で投げ縄発動。 ここまで増築の5しか木材を使っていない&ほうきで引いた小牧場などで柵はそこまで苦労せずに作れたのと、鋤職人で畑はオート、投げ縄で家畜を回収、と良い具合に村長盤面を完成させる。 進歩がなく普通の盤面だったのであまり勝った気はしていなかったが、じゅんさんに2点差の50点で辛勝。 2戦目、ちこプレイもどき...
  • 収穫手伝い
    収穫手伝い ナンバー 223 デッキ I プレイ人数 3+ カードテキスト 収穫のたび、食糧供給フェイズのはじめに誰か1人の畑1つから小麦1を取れる。 相手は代わりに食料2をストックから得る。 エラッタ なし。 各人コメント これで地味に相手の小麦点を減らしたりできる。強くはないけどやってて面白い。これに小麦を刈り取られたせいで寝室が出せなくなるという悲しい事故が過去に発生したらしい。 -- harami (2010-12-01 00 11 16) 妨害してやろう! って考えると結構大変ですがトップの人は意外とプレッシャーを受けるようです。また小麦点を1~3点稼ぐ目的なら使いやすいです。進歩条件を満たすための3~4枚目として使うのも良いでしょう。 -- 名無しさん (2011-07-29 22 05 19) ...
  • ほうき
    ほうき ナンバー 125 デッキ K 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 手札の小さい進歩を全て捨て、新たに7枚引く。 そしてすぐに1枚実行できる。 (実行する場合は条件を満たし、かつコストを払うこと) エラッタ なし。 各人コメント ほら吹きと一緒にいる時は殊更光って見える進歩。これに夢を見る人は多い。 -- はらみ (2010-12-12 19 53 54) 実用性はどうか分からないけど商人が出てるときに使うと夢がある気がしますww -- あ (2011-09-07 10 17 58) 確率的には初手級が1枚入ってることになるからなー。タイミングが遅れがちで、強いの引いても既にタイミングが合わないことも多い -- みみかき (2011-09-11 03 51 13) ドラフトでこれを1引きしてあ...
  • PRWIの計算式
    PRWIって何? 1番手ばっかり引いてる奴が全体勝率は高いに決まってるじゃないか! 5番手ばっかり引いてる井戸魔人の勝率は自然と低くなってしまう! という事情を考えて、番手ごとに勝率を計算していったものです。 簡単にいうと、この数値が高い人ほど勝ってます。数値1を基準として上下します。 PRWIの具体的な計算式 仮に全体の勝率が 1番手の勝率が30% 2番手の勝率が25% 3番手の勝率が20% 4番手の勝率が15% 5番手の勝率が10% だと仮定する。 プレイヤーAの戦績が 1番手の勝率が50% 2番手の勝率が10% 3番手の勝率が5% 4番手の勝率が5% 5番手の勝率が5% だとすると、プレイヤーAのPRWIは { ( 50 / 30 ) + ( 10 / 25 ) + ( 5 / 20 ) + ( 5 / 15) ...
  • 葦買い付け人
    葦買い付け人 ナンバー 251 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、最初に葦をとった人に食料最大1を支払い葦1(最大1つまで、同意無しに)買い取ることができる。 相手はさらにストックから食料1を得る。 (自分がラウンドの最初に葦を取った場合、このカードの効果はない) エラッタ アクションで得た資材のみ。進歩や職業効果で得た葦には反応しない。 各人コメント 抜け道が多いけど、誰も抜け出せなかったときの閉塞感は…うぜぇ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 29 10) 葦の代替が何もない場で出たときの最大火力はハンパない。と、自分で使って感じた。手数って大事だなと思い知る一枚。ネズミ捕りとセットで使えば…(ごくり) -- はらみ (2011-01-10 11 25 54) 全体の子孫のアクションを遅らす強職業。ネズミ捕り...
  • レンガ職人
    レンガ職人 ナンバー 290 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト アクションで木材かレンガを得るたびに、追加でレンガ1を得る。 (木材やレンガをもたらす職業と進歩では無効) エラッタ なし。 各人コメント レンガ取りにいってないのにかまど分のレンガや改築材が手に入る。コイツの強さは使えばわかる。 -- ぜつ (2010-12-14 21 20 40) 炭焼き同様強力だが地味なので使わないと真価がわからないカード、単独でも十分強いがレンガ消費系のカードと組むと鬼 -- サトウ (2012-01-30 11 15 27) レンガを取る手番を圧縮してくれるにくいやつ 序盤の動きに幅を持たせてくれるので他の人の手に合わせて柔軟に動けるのもこいつのいいところ かまどや改築以外にもレン3行けば調理場直確保分のレンガをもらえたり葦石木2回行けば製陶所...
  • 鋤職人
    鋤職人 ナンバー 194 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 石の家を持つと、毎ラウンドのはじめに食料1を払って畑を(最大)1つ耕すことができる。 エラッタ なし。 各人コメント 発動が難しいけど、起動さえすれば畑系最強とも言えるカードだと思う。 -- こーこ (2010-12-15 02 31 15) 悪くはないんだけど学者がいてナンボな気も…。 -- ぜつ (2010-12-16 20 45 32) こないだ、石プレイでドラフトが固まりだした3枚目か4枚目くらいに召使とセットで回ってきてすごく悩んだ。飯が辛い気がして召使抜いたけど、終わってから振り返るとこっち正解だったような気もする。 -- みみかき (2010-12-17 03 12 32) 召使は4回分働いた。なので鋤職人も4回働く。16飯&手数4が減る。季節労働者いた...
  • 人形使い
    人形使い ナンバー 249 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト ほかの人が「小劇場」のアクションを行うたびに食料1を払って職業1を出せる。 (食料はストックへ払う) エラッタ なし。 各人コメント 中盤以降に出すべきカードが2~3枚あるときは手数圧縮してくれる。 -- ぜつ (2010-12-14 21 37 19) 職業訓練士と違ってある程度我慢プレイを強いられるが、総合すると強いカード。カヌーとの相性はよかった。 -- ふぇりあん (2010-12-27 15 42 50) 石切り場みたいな職業条件重い進歩を3ステージ目に無理なく出せるので個人的には結構強いと思ってる -- 名無しさん (2012-01-31 08 01 40) この人のお陰で檻から20飯出てきた -- 名無しさん (2012-02-05 00 12 14...
  • 居候
    居候 ナンバー 244 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト このカードを出した次の収穫を完全にスキップする。 (食糧供給もしなくてよい) エラッタ なし。 各人コメント チャリンコの最終兵器。ただしこれが出るときは大抵負けるw -- ぽる (2010-11-30 11 26 02) 2件増築→ラウンド5増員→ラウンド6増員+喜捨、そして愛人と居候を出せばステージ2終了時には家族5人のチャリンコが実現可能! -- れのー (2010-12-15 02 28 44) 4人目を増やしたときのステージ3に使うのが好き。 -- ぜつ (2010-12-16 00 08 11) ステージ2家族5人+居候は前やったが、コックがいないとその後が無理!w -- ぽる (2010-12-16 10 41 11) 瞬間的に6~10飯の働きをする強...
  • 部員一覧
    主要部員一覧 独断と偏見でとりあえず作ったので、追加/修正などあれば各自どうぞw こういうのは他人のを書き換えるのも面白いと思ったり。 by れのー No. 肩書き ID 読み イメージカード 支部 その他 スキル 1 部長 ja_junjun じゅん 火酒作り 府中 脱輪そして/または逆噴射 理、畜、菜、車、車、車 2 cats ぜつ 骨細工 KoK. 感、パ、工、キ、キ、キ、誘、不、原、乞、追 3 lerno れのー 木材配り れのーラック 理、畜、井、誘、買、不、車、キ、キ、キ 4 村長の娘 amaki あまき ブリキ職人 国立 感、井、幸、村、車 5 怒濤の羊 kouko こーこ ほら吹き 感、畜、工、幸、車 6 Felean ふぇりあん 君主 さいたま 理、パ、村、車 7 silver25 しるば 学者 感、工、幸、原、車 8 maruta...
  • 木の家増築
    木の家増築 ナンバー 81 デッキ I 得点 0 コスト 葦1/木材5 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ木の家が1部屋増える。 エラッタ なし。 各人コメント 序盤の手番が浮いたり増築事故を防げたり、スタプレで行けば次のラウンドで家族が増やしが確定出来たりと移動のデメリットを補って余りあるメリット 当たり前だけど移動系があるとスタプレを取りにくくなるからその手の職業が弱くなることも考えるといいと思う -- 名無しさん (2013-05-28 19 57 10) あくまで「小進歩」であって「増築」ではない。増築の必要資材軽減や資材代替は適用されない。ただし、「増築されること」をトリガーとする効果(乳母など)は発動できる -- 名無しさん (201...
  • k2low/職業評価
    基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど、これだけで勝...
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