人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「葦の交換」で検索した結果

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  • 葦の交換
    葦の交換 ナンバー 96 デッキ I 得点 0 コスト 木材2もしくはレンガ2 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに葦2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 葦の家
    ...材3or4、スタプレ葦の交換、葦2、葦の家でいつか2ラウンド目葦の家をやってみたい -- 名無しさん (2012-01-10 14 58 45) 下家にそれをやられたことがあります。絶望でした。 -- しゅー (2012-01-12 23 23 32) 葦の交換と間違えて、葦ハウスまわして絶望した( A`) -- たむ (2012-01-12 23 46 12) ねずみ取りの影響がないのは最初の家族2人+葦の家の住人。それ以外の家族1人は影響を受けるということだね -- 名無しさん (2014-05-06 13 16 21) 葦の家のエラッタって、ソースはどこの情報なんでしょう?「葦の家の住人で葦の家の住人を家族にできない」とか、ややこしすぎですね(^^;。詳しい情報をのせてくれてありがとうございます!(葦の家の住人で、普通の家族を増やすアクションはできますよ...
  • 進歩評価
    ...0 葦の交換 96 I 畜殺場 97 I 2 火酒製造所 98 I 2 わら小屋 99 I 1 名前 No. デッキ 得点 ふぇり しる まるたい ぽる じゅん れの あまき こーこ ちこ けーじろ はらみ かりん 集計 平均値 酒場 100 I 2 家畜の餌 101 I 動物園 102 I 1 水車 103 I 2 1 1 週末市場 104 I 平地 105 K パン焼き小屋 106 K 5 建築用木材 107 K 5 5 ...
  • 石の交換
    石の交換 ナンバー 143 デッキ K 得点 0 コスト 木材2もしくはレンガ2 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐに、石材2を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 葦の池
    葦の池 ナンバー 48 デッキ E 得点 1 コスト なし 条件 職業3 備考 なし カードテキスト これ以降の3ラウンドのスペースにそれぞれ葦1を置く。 これらのラウンドのはじめにその葦を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 職業訓練士コンボに混ぜない限り、増築材に利用するにはちょっと遅く葦ブーストとしては評価は低い。かご製作所やかご編み併用して食料や終盤の改築材利用としての運用が無難。 -- 名無しさん (2014-02-08 18 15 52) 出すのが必然的に遅くなるので改築ぐらいしか使えない -- 名無しさん (2014-10-05 17 50 29) 名前 ...
  • lerno/空想デッキ
    こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R09:葦石木2レンガ1、木材3+木材1レンガ1、家族を増やす→カ...
  • lerno/やりたかっただけ!
    lerno/空想デッキ lerno/Gソリティア こういう計算してみると感じるけど、やっぱ木8とか羊4とかそういう効率の良いアクションがあるから普段は得点伸ばせてるんだろうなーと思った。 ここでは最終ラウンドのレンガ6くらいしかやってないからなー。 《石の錬金術師》 パトロン 職業訓練士 木こり レンガ職人 露天商の女 庭師 港湾労働者 強力餌 レンガ屋根 レンガ置き場 カブ畑 温室 牛車 ヴィラ R01:パトロン、スタプレ→レンガ屋根 R02:職業訓練士、木材3+木材1 R03:スタプレ→レンガ置き場、レンガ5+レンガ1 R04:調理場、羊+飯 R05:木材4+木材1レンガ1、スタプレ→温室 R06:木材4+木材1レンガ1、増築2件 R07:羊3、家族を増やす→強力餌 R08:木材4+木材1レンガ1、畑1、野菜1 R0...
  • iOS版アグリコラ
    iOS版アグリコラ アプリ 現状、Eデッキのみ実装されている模様。 IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。 →I,Kデッキ共に実装されています メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。 わかってる情報とかもろもろ書く場所。 ソリティア 資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。 Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。 新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。 COM戦 結論としてはCOMはすごい弱いです。 COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。 増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。 そ...
  • k2low/コンボ
    やったコンボ。 パトロン→職業訓練士→商人→檻・果物の木 最終ラウンドまでまったく食事に困りません。これにレンガ抗とか石切場とか林まで付いたらひどいものですな。 販売人→村の長老→ほら吹き 鋤とか牧人の杖みたいな手数圧縮できる進歩を重ねて盤面埋めたら50点超えてますた。盤面をうまく埋めるための進歩をどう重ねるかがミソっぽい。 露天商の女→露天 庭師でもいて野菜で食うんじゃなければ、すなおに野菜1へ行ったほうがいいな。 人形使い→庭職人→村の長老→葦の池→商人→石切り場→鋤職人 1番手スタートもあって石切り場を出すためにために人形使いから。自力で職業に通って増築材は村の長老と葦の池でまかなう。職業や進歩重ねたいだけならこういう資材貰えるものがありがたい。先にスタプレ取ったラウンド4内に人形使い起動して商人。邪魔なしでスタプレ連打へ。石切り場・かまど→鯉...
  • lerno/日誌
    【アグリコラ日誌】 2010/12/12 東京村3次会にて 1戦目、資材商人からの鋤職人。 初手資材商人から始まる割と酷いドラフト。 結局、資材商人と鋤職人くらいしか使ってないしな…活躍したのはどちらかといえば小さい進歩のほうき(投げ縄、小牧場、林道)。 資材商人を回収→スタプレ木の家増築で1件→資材商人のレンガでカリンから回って来たレンガの家増築で手数圧縮しつつ2件目→資材商人の石材で改築して4部屋で鋤職人起動、ほうき→回って来たレンガの家増築で浮いた葦1で投げ縄発動。 ここまで増築の5しか木材を使っていない&ほうきで引いた小牧場などで柵はそこまで苦労せずに作れたのと、鋤職人で畑はオート、投げ縄で家畜を回収、と良い具合に村長盤面を完成させる。 進歩がなく普通の盤面だったのであまり勝った気はしていなかったが、じゅんさんに2点差の50点で辛勝。 2戦目、ちこプレイもどき...
  • エラッタ
    エラッタ カードの表記だけでは判断できない/ややこしいカードの効果についてのルール。 ローカルな部分もあるらしいので、一応エラッタのあるカードについてはここでリスト化。 システム 処理順 「家族」関連の定義? 職業 収入役 家畜小作人 柵立て 葦買い付け人 石買い付け人 材木買い付け人 家畜飼い 肉屋 家長 小農夫 営農家 曲芸師 木材配り 柵見張り 資材商人 炭焼き 学者 小さい進歩 葦の家 投げ縄 柄付き網 石臼 レンガ置き場
  • 鋤車
    鋤車 ナンバー 61 デッキ E 得点 0 コスト 木材4 条件 職業3 備考 なし カードテキスト ゲーム中2回、「畑1を耕す」か「畑1を耕して種をまく」のアクションで、耕せる畑が1つから3つになる。 エラッタ なし。 各人コメント 効果は鋤系最強だがとにかく重い 愛人農場管理葦の家など家が狭くなりがちなカードとは相性が良い。 -- くまちゃん (2017-02-09 23 23 08) 名前 コメント
  • 小売人
    小売人 ナンバー 184 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト このカードの上に下から野菜・葦・レンガ・木材・野菜・石材・小麦・葦を1つずつ順番に重ねる。 食料1でいつでも一番上の商品を買える。 エラッタ なし。 各人コメント 何かと便利。レン暖+陶器は鮮やか。 -- ぜつ (2010-12-14 21 34 00) 一部屋分の葦の資材と種の手数をこれ1つでまかなえるのがよろしい。あと、レンガ3と飯3で暖炉を空焼きせずに取得できるのが強み。 -- くまちゃん (2011-10-13 16 43 39) 名前 ...
  • polmog43
    部内でも1,2を争う増員スキー。じゅんに次ぐチャリンカー かまども暖炉も無いのに意味不明な食料基盤を構築して いつのまにか大家族を養うカサコソ。 勝率も上位にランクインするが基本は正統派。 牛が好きで乳を搾らせれば右に出るものはいない。 追い込みや工業系は若干苦手。 【好きなカード】 乳搾り 搾乳台 出来高労働者 家畜買い 大農場管理人 葦の家 個人の森 ヤギ 葦集め 網漁師 織機 ヴィラ 木骨の小屋 族長 村長 鋤手 牛車 【好きなコンボ】 乳搾り+搾乳台 踊り手+魔術使い 庭職人+火酒作り 柵見張り+家畜買い(ルール的に微妙だけど) ギルド長+かご編み(+陶工) 庭師+強力餌 【職業評価詳細-polmog43】 【最近の所業】 12/4 帰り間際、はらみのスタンドにつく。 ドラフトで得たのは愛人、...
  • かご編み
    かご編み ナンバー 183 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 収穫のたび、葦1(最大1つまで)を食料3にできる。 エラッタ なし。 各人コメント 葦の軽減系、ブースト系の出回っている数次第ではありますが、かなり安定する事例もあります。カヌー、いかだ、柄付き網、網漁師など、かご製作所と相性の良いカード各種は共通です。 -- 名無しさん (2011-07-27 00 33 33) 資材を食う系ではブリキ職人に次ぐ食料基盤の一角 -- nise_teppei (2011-07-28 21 58 58) ギルド長出してかご編み出すと増築分の葦を確保しつつ3飯が手にはいるので1ステージ目にやるととても幸せな気分になれる -- 名無しさん (2012-02-07 17 09 24) ...
  • レンガ貼り
    レンガ貼り ナンバー 243 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト 進歩と改築はレンガ1つ少なくできる。 さらに増築はレンガ2つ少なくできる。 エラッタ なし。 各人コメント これとレンガの柱のコンボ→木1葦1でレンガの家が1件建つというチート。その組み合わせでなくとも、調理場他進歩を取りやすくなったり、色んな所で活躍してくれるイケメン。 -- harami (2010-12-01 00 21 02) 活躍のメインは増築。かゆいとこに手が届く感じ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 32 20) 木の家を持っている時に、レンガの屋根とコンボしてレンガの屋根で葦の代わりに必要になったレンガを軽減できたりするの?進行中の牧場で解釈がわれたのだけど。 -- ばにあす (2012-01-26 16 17 36) 「レンガ3葦2で増築...
  • 葦買い付け人
    葦買い付け人 ナンバー 251 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、最初に葦をとった人に食料最大1を支払い葦1(最大1つまで、同意無しに)買い取ることができる。 相手はさらにストックから食料1を得る。 (自分がラウンドの最初に葦を取った場合、このカードの効果はない) エラッタ アクションで得た資材のみ。進歩や職業効果で得た葦には反応しない。 各人コメント 抜け道が多いけど、誰も抜け出せなかったときの閉塞感は…うぜぇ。 -- ぜつ (2010-12-14 21 29 10) 葦の代替が何もない場で出たときの最大火力はハンパない。と、自分で使って感じた。手数って大事だなと思い知る一枚。ネズミ捕りとセットで使えば…(ごくり) -- はらみ (2011-01-10 11 25 54) 全体の子孫のアクションを遅らす強職業。ネズミ捕り...
  • 修理屋
    修理屋 ナンバー 200 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 木の家をレンガの家にせず、直接石の家に改築できる。 エラッタ なし。 各人コメント 早期に石の家に改築して学者や召使を起動させるのが一つの使い方です。特に農場管理、愛人、葦の家などを持っているならばこちらをお勧めします。逆に最後の点数稼ぎとして使うならば家畜系、畑系に力を入れる場合に恩恵が大きいでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-06 11 34 16) 手番1とレンガ2葦1を軽減してくれるカードと考えると悪くない 部屋が増える後で改築すればするほどレンガが浮く計算になるので即石の家に改築して石の家改築でメリットのある職業と合わせるか 部屋が増えきった後で改築かの2極化になると思う -- あ (2011-09-12 09 02 41) 素朴な疑問ですが、こいつで...
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • 愛人
    愛人 ナンバー 291 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト このカードを出したらすぐ「家族を増やす(部屋がなくてもよい)」のアクションを行う(ステージ5のカードと同じ)。 このカードを出すのにコストとして追加で食料4が必要。 エラッタ なし。 各人コメント このカードを出す前に自分の農場に空き部屋がないか指差し確認。話はそれからだ。 -- ぜつ (2010-12-10 21 29 47) 人狼アグリコラ部では3人目として早期に出すのが主流。個人的には飯基盤に余裕があるなら4人目としてだしてもいいよね、と思ったりする。 -- はらみ (2011-01-10 11 57 13) 終盤に葦の家の住人を家に入れるために…… -- ふぇりあん (2011-01-11 13 41 52) むしろ5人目の家族として。 -- れのー (201...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    polmog43 ここにはぽるもぐ的職業の評価を適当に長文でつらつら。 1日1~2個くらい書いていければなぁ。 毒見役:10点 妨害能力の高さと妨害されにくさで断トツ。そして全カード中唯一このカード1枚だけでも勝負になるだけのポテンシャルを持つと思われるカード。ただしそのポテンシャルゆえ出した瞬間ほぼ全員から強烈なマークがつくので要覚悟。 単体で運用する場合は45点で勝てる場を形成する必要あり(トップ候補の加点行動をつぶす必要あり)。あと意外とコンボになるカードが少なく、特に加点できるコンボは極端に限られる。点数を伸ばすのは難しいので勝利点が50点以上になると追い付けない可能性高し。 スタプレを取り続けられるアドバンテージは計り知れないので、運用さえ間違えなければ(ってか強い食料基盤さえあれば)まず勝ち負けになるカード。 苦手な人は食料基盤完成させてからラウンド11に出...
  • k2low
    職業評価 基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど...
  • 大工
    大工 ナンバー 218 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 家の資材3と葦2で増築できる。 (例えば木の家に住んでいるなら木材3と葦2) エラッタ なし。 各人コメント 増築材のコストが2減る(しかも石でもレンガでもOK)というのは相当楽…なはずなんだけど、個人的には葦のコストが1減る屋根がけの方が強い気がしてならない。 -- harami (2010-11-30 00 07 24) どちらかと言うと追い込み向き。つ【レンガの屋根】【レンガ置き場】 -- ぜつ (2010-12-10 21 24 56) コストの葦が減らないので結局あんまり早くならなくて中途半端な感じのするカード、単独だと出す手数がもったいない気がする。 -- サトウ (2011-10-04 22 08 53) 場の資材の軽さに合わせて増築を木でやるかレンガでやる...
  • ネズミ捕り
    ネズミ捕り ナンバー 198 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ラウンド10,12にほかの人は全員、(もしいるならば)新しい家族のうち1人を置くことができない。 このカードは9ラウンド終了時までにしか出せない。 (「新しい家族」とは3~5番目の家族のことを指す。自分自身は置くことができる) エラッタ なし。 各人コメント 純粋に他者妨害に特化したカード。与えるダメージは相当大きい。その分周りの恨みも買いやすい。 -- harami (2010-11-29 01 13 50) 追い込みの天敵。葦買い付け人といっしょに使うと鬼。コイツまじやばいよ7点しかつけてない連中の気が知れないw -- ぜつ (2010-12-10 21 36 41) 葦の家の住人は家族じゃないので影響を受けない。ドラフトで回すと厄介すぎるけれど初手で引くほどの魅力は...
  • commentboard
    てすと -- (れのー) 2010-10-04 14 56 26 とりあえず伝言板とか設置してみた。 -- (れのー) 2010-10-04 14 56 43 見つけたのでぺたり。 -- (こーこ) 2010-10-04 14 58 12 ~( ̄▽ ̄~)おういえ -- (げた) 2010-10-04 16 05 33 うは、おつかれーしょん! -- (あずぶー) 2010-10-04 16 25 17 だいたい覚えてるエラッタを書き切った! -- (れのー) 2010-10-05 16 07 17 レンガ置き場エラッタ追加。あと柄付き網にコメント書いたよ -- (Felean) 2010-10-09 00 40 25 葦の家のエラッタを修正 -- (れのー) 2010-10-12 13 32 49 ...
  • プレイ時の基本ルール
    人狼アグリコラ部内におけるプレイ時の取り決め、処理順など。 ゲーム開始前 順番決めくじ引き大きい進歩のカードを引いて決める。 かまど(2)を引いた人が1番手。そこからカードの並び順に順番を決める。 井戸(大きい進歩の10枚全てを使う場合はかご製作所)を引いた人が5番手。 サイコロ出した目が大きい順に1番手、2番手…と決める。 ルールサマリ 各ラウンドの流れラウンドカード決定フェイズラウンドカードをめくる。 置いてある資材、食料、種などがあれば解決する。 資材を補充する。 ラウンド開始時の能力があれば解決する。 労働フェイズ働け。 帰宅フェイズ家族やゲストその他ワーカーを家やストックに戻す。網漁師、曲芸師、営農家などが発動する。 収穫フェイズラウンド4,7,9,11,13,14の時のみ発生。詳細は後述。 収穫フェイズの処理畑フェイズ畑に植えてある種を各1個収穫する。 糸巻き棒など、...
  • 細部ルール整理
    ハウスルール整理表 ※ 2012/2/14現在 わおーん牧場・家具製 げた国・みみ国 上野支部 さいたま支部 共同体長での葦の家・ゲストのカウント する する しない しない 柵立て 15本 14本 15本 15本 柵見張り×家畜飼い OK NG OK OK 大農場管理人 合計 各々 合計 合計 増築1/小劇場に置いた職場長の飯を増築1で 取れる 取れない 取れない 牧人の杖 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 4マス1牧場 小進歩ウマで村長を 取れる 取れない 取れない 取れる 厩作り 全ての厩 and only one 全ての厩 全ての厩 がらがら 「増員」に反応 アクションスペーストリガー 「増員」に反応 アクションスペーストリガー がらがら×林務官・雑木林 増える 増えない 増えない 増える 出来高労働者VS買い付け人 出来高できる 出来高できる 出来高できる ...
  • Gデッキ/進歩ja
    名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 天文歴 61 G 木1石1 ○ 即座に収穫と繁殖を行う。 家畜農場 62 G 木1 家畜2種 毎ラウンド、家畜1頭をストックに返すことでゲストトークン1体を得る。このラウンドに家族のようにしてアクションができる。 焼き畑 63 G 職業2 暖炉1 種をまくアクションの際、このカードの上に畑のようにして小麦を植えられる。このカードの上の小麦を収穫した際、必ずその小麦を焼いてパンにしなければならない。(このカードは得点計算時に畑の枚数に数えない) 物々交換所 64 G ○ 家畜を2頭まで買える。資材2で羊、資材3で猪、資材4で牛。 ミツバチ暖炉 65 G 石2 1 ○ 「パンを焼く」アクションで、ミツバチ暖炉で小麦最大1を食料4にできる。ミツバチ暖炉以外を使っ...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • 畑好き
    畑好き ナンバー 266 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。 あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。 エラッタ なし。 各人コメント 序盤からパンを焼く際のネックは麦の確保とパン焼きの手数ですが、このカードはそれ等をまとめて解決してくれます。また畑以外を重視する人にとっても畑2+種1つ→種&パンで一気に点を伸ばせるので、選択肢が豊富になります。(畑&種の争いに参加出来なくても点を伸ばせる) -- 名無しさん (2011-08-19 04 57 10) 種パンに通う度に起動なので中盤までなら畑に1つずつ撒くプレイが許されるようになる。「畑好き、畑、種パン」→収穫→「レンガ暖炉(、畑、種パン)」→収穫→「畑、種パン(ここから野菜に派生可能)」 -- 名無しさん ...
  • 羊農
    羊農 ナンバー 297 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。 いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。 エラッタ なし。 各人コメント 他の家畜を追加で得る職業と違って、5人プレイの「羊1飯1」のアクションでも起動する上に、牛と猪を錬金できるという便利な特殊能力つき。これが出ていると家畜が気持ち悪い増え方をしていく。 -- harami (2010-11-29 23 41 40) 評価はするけど俺が使うとゴミ。増員と柵の折り合いが難しい。 -- ぜつ (2010-12-10 21 22 15) かまどがあれば単純に1手5飯なので増員プレイの飯基盤として使うという手もある -- 名無しさん (2012-01-31 07 25 56) 過剰な羊を他の家畜に交...
  • 港湾労働者
    港湾労働者 ナンバー 171 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト いつでも木材3をレンガ1葦1/石材1のいずれかに交換できる。 または、レンガ2/葦2/石材2のいずれかを好きな資材1と交換できる。 エラッタ なし。 各人コメント 木をガメていれば全ての資材が溜まっていくので木をガメることが出来れば強力だけれど、変換効率がどうもイマイチなので単体ではまず使えない。あと、「いつでも」変換可能なので、さりげなく伸ばす方向性が読まれにくいかつ柔軟に対応できたりする。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 30 30) というか木3が葦になるって意味合いが一番大きいかも。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 32 04) レンガ3もレンガ1葦1になった。活かすのはここらへん? -- くまちゃん (2011-05-27 1...
  • かご
    かご ナンバー 34 デッキ E 得点 0 コスト 葦1 条件 なし 備考 なし カードテキスト スペースから木材を取るアクションのたびに、木材2をそのスペースに残して食料3を得ることができる。 エラッタ なし。 各人コメント 残した木材を他人に取られれば木材2 食料3交換、残した木材を自分で取れればタダで3食料。基本的に木材追加獲得ブーストがないと使いにくい。 -- 名無しさん (2013-03-25 04 11 31) 単独では今ひとつな効果。営林士もしくは毒見役とのセット運用で大いに輝く。 -- 名無しさん (2013-04-04 11 36 19) 名前 ...
  • 初心者の手引き
    <アグリコラ~初心者の手引き~> 当textは、以下のような初級者クラスの方を対象にしています。 アグリコラを2~3度やってみて、ルールは覚えたが、どう戦っていいのかまだわからないよ、という方。 何度かやってみて、特に邪魔されてるようには感じないが、40点にちょっと壁を感じる、という方。 特に妨害を受けているわけでもないのに村長盤面(減点なし)の構築が困難に感じる方。 家族を5人に増やすことが困難に感じる方。 等。 55点、60点でトッププレーヤーに勝つことを目指す場合は、また別途頭を切り替える必要があります。 また、当textは基本的に人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 当textを記述した理由は、「agripediaはvol2も合わせると職業、進歩の解説に偏っており、本来のゲームの流れをもう少し解説した方が...
  • Gデッキ
    Gデッキ英語版 職業 名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る...
  • 2012年アグリコラ秋の収穫祭
    アグリコラ秋の大収穫祭!は無事終了しました!ご参加ありがとうございました! あなたは農夫?農夫なの?小農夫なの?それとも自由農夫? 農夫ならアグリコラしなきゃ・・・ ということで秋らしくみんなで集まってやりませうー 日程 2012年11月23日(金祝) 会場 北とぴあ 9階 (第1和室(30畳・定員48名)第2和室(20畳・定員18名)計 66名) 〒114-8503 東京都北区王子1-11-1 来場方法 JR京浜東北線王子駅北口徒歩2分 東京メトロ南北線王子駅5番出口より直結 企画 族長(共有):たむ(@musi) 族長の娘:げた 内容 アグリコラというゲームをみんなでします。 ルールについて アグリコラ部ハウスルールに準ずる。[[http //www35.atwiki.jp/agrist/pages/402.html]]※7版のルールの採用はしません。...
  • 泥沼
    小さい進歩 名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 休閑地 M015 E 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。 焼畑栽培 M016 E ○ すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 牛の首輪 M017 E 木1 ラウンド8以降に出せる 1 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。 不動産地図 M018 E 飯3 ラウンド2までに出す 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森...
  • 説明書無記載ルール考察
    説明書無記載ルール考察 アグリコラの無記載ルールについては帰納法(わかっている処理の事例複数を集めてそこから一般法則を導き出す)を用いるしかない(と思われる)ため、事例を挙げていき、これに共通するルールを導き出していきたいと思う。 今のところだいたいれのーが書いてます。 読むの面倒くさい人は『個々の事例』の項目は読まなくてもあまり問題ありません。ただ根拠となりそうな部分は大体そこにあります。 あと一応これはまだ話し合い途中の内容です。 (2012/02/17/17時現在) 個々の事例 カード名 日本語カードテキスト 事例 考えられること 倉庫番 1つのアクションで葦と石材の両方を取るたびに、追加でレンガ1か小麦1を得る。 4グリ葦石飯、5グリ葦+石木において起動する アクションスペース内容で取るリソースと、累積リソースは一つのアクションで取るものと捉えられる。 詐欺師 ...
  • ぷち用語集
    ぷち用語集 @・ω・) 人狼アグリコラ部内でよく使われている用語を集めてみました。 個人的主観に基づいています。追加・編集はご自由に。 ※当然ネタです。石投げないでね! 葦石ちこ (あしいしちこ) …「葦石木」のアクションに通い詰める様子。 ちこが葦石木のアクションをひたすら取りまくることから。 葦か無しかで言えば…葦 (あしかなしかでいえば…あし) …「葦は大事なものだ」という教え。 アホリコラ (あほりこら) …アグリコラのルールにオリジナルのバリエーションを加えて発展させたもの。 おもいつきと面白さ重視のためバランス度外視のクソゲーになることが多い。 これまでに、英語禁止農場、罠リコラ、柵リコラ、ガチャリコラ(その他多数)がプレイされている。 家長 (いえなが) …職業カード家長のこと。本当は「かちょう」と読む。 が、「かっこいいから」等の理由でこう...
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