人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「踊り手」で検索した結果

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  • 踊り手
    踊り手 ナンバー 212 デッキ E プレイ人数 4+ カードテキスト 「小劇場」のアクションのたびに、食料が1~3しか置いてなくても食料4を得る。 エラッタ なし。 各人コメント こいつ1人でほぼ家族5人養った事ありw 手数余るくらいの重チャリンコ時が最大の活躍の場。普通に使うなら曲芸師や魔術使いなどとコンボしたいな。 -- ぽる (2010-12-16 10 46 59) 小売人とか愛人とか相性いい。 -- ぜつ (2010-12-16 20 29 21) (⊃∀⊂)クルクル・・・ヽ(゚∀゚)ノ☆パッ -- げた (2011-01-05 13 56 47) 名前 ...
  • 旅芸人
    ...使い・街頭の音楽家・踊り手・魔術使いがいれば それぞれ食料1ずつあげなければならない。 エラッタ なし。 各人コメント 妨害カードが豊富なのは漁と共通ですが、わざわざ1食料のために職業をプレイする人は少数派でしょう。従ってプレイが始まってしまえば人形使い、街頭の音楽家以外は出て来ないと思って良いと思います。え、十分に脅威ですか? -- 名無しさん (2011-08-06 11 03 00) ほぼ同じ効果の漁師と比べて空気なのは妨害カードが多い(特に曲芸師、人形遣い、踊り手、魔術使い)割りにコンボパーツがないせい。上記の四枚のうちコイツとコンボ組めるの魔術しかいないし。 -- サトウ (2012-01-30 11 20 13) 名前 ...
  • 昔語り
    ...0 26 01) 踊り手がいれば1残してもきっちり食料4+野菜手に入るから組み合わせればそこそこ使えると思う。 -- Felean (2010-12-01 18 41 21) 序盤から野菜が取れるのがミソなので、野菜系のカードと組ませるという手も。 -- くまちゃん (2011-05-12 15 17 59) ほかに小劇場系のカード(踊り手とか)と組ませないと出すタイミングなくて埋まるイメージ -- サトウ (2011-05-12 15 20 17) 小劇場に行くたび系の職業を先に1枚出してからのプレイが適しています。ドラフトの終盤に流れてくることが多いので、食料に困りそうなら悪くないです。スパイスや強力餌と相性が良いので、4or5番手の場合はスタートプレイヤーの材料にも幅が出ます。 -- 名無しさん (2011-08-06 10 59 18) ...
  • アグリコラ部ハウスルール
    ... 小劇場系Q A 踊り手と旅芸人 同時には起動できないので任意の片方のみが起動可能。 踊り手 よくある見落としですが、こいつの起動条件は「小劇場に食糧1〜3がある」ときのみである。 踊り手と猛獣使い 食糧3の小劇場に行った場合、踊り手で食糧4を貰いながら、猛獣使いで小劇場に元からあった食糧3を牛1に変換する。結果として食糧4と牛1を得られる。 踊り手と昔語り 食糧3の小劇場に行った場合、踊り手で食糧4を貰いながら、昔語りで食糧1を場に残す。結果として食糧4と野菜1を得られる。 旅芸人と猛獣使い 猛獣使いで家畜にできるのは小劇場に元からあった食糧3のみ。旅芸人の効果で増えた分の食糧は猛獣使いの対象にならない。 商人系Q A 作ろうと思ったけどよくわかりませんでした。 更新履歴 ver 日付 変更点 ver1.0 2012/2/25 作成。 ver1.01 2012/2...
  • Felean
    ...巻き棒 カブ畑 踊り手 職業訓練士+パトロン 庭職人+火酒作り 石切場 鴨の池 荷車 温室
  • 個人の森
    ...けには向かない。逆に踊り手のような飯ブーストとは相性が良い。ドラフトでこれを下家に流したらラウンド1の初手で自分はスタプレは取れない可能性が高いことまで頭に入れよう。 -- くまちゃん (2012-01-22 00 52 00) 飯12!!! -- 名無しさん (2012-09-20 18 41 15) ゲーム中盤、終盤に木に余裕が出るのは強い -- 名無しさん (2014-10-18 17 13 15) 柴結びと一緒に使ったら、ちょうど改築や増築したいタイミングに少量の木材がたまっており、木材と葦に通う必要がほとんどなかった -- 名無しさん (2015-06-09 16 59 51) 名前 ...
  • polmog43
    ... 乳搾り+搾乳台 踊り手+魔術使い 庭職人+火酒作り 柵見張り+家畜買い(ルール的に微妙だけど) ギルド長+かご編み(+陶工) 庭師+強力餌 【職業評価詳細-polmog43】 【最近の所業】 12/4 帰り間際、はらみのスタンドにつく。 ドラフトで得たのは愛人、レンガの柱、畑番、パン焼き桶あたりが主力。 後は石切り場回したのでやむなく止めたぶらつき学生と書き机、とりあえず押さえたレンガ置き場、 畑番が回ってくる前に初手で取った折り返し鋤、レンガの柱があるんだからと取らせた執事など。 当然愛人出して暖炉取って畑番で麦を食う戦略だったんだけど、 ラウンド1スタプレのみ手→日雇い→愛人とやっている間に げどうさんが葦石木→レンガ3で既にレンガ暖炉資材確保の構え。 その後、穀物スコップと種屋が出てきてどうみても小麦焼くのが確定。暖炉は間に合わ...
  • 職業評価
    ... 32/5 6.4 踊り手 212 E 4 6 5 7 7 7 6 5 38/6 6.33 名前 No. デッキ 人数 れのー かりん ふぇりあん ぽる こーこ はらみ けーじろー 集計 平均値 柵管理人 175 E 1 6 7 7 7 6 6 5 5 44/7 6.28 キノコ探し 196 E 1 5 7 6 6 7 6 7 5 44/7 6.28 材木買い付け人 234 I 3 8 7 6 5 6 6 6 7 44/7 6.28 柵運び 265 I 1 6 6 7 5 7 8 31/5 6.2 コック 181 E 4 7 6 6 6 6 6 6 37/6 6.16 パン職人 150 E 1 7 7 6 5 6 6 6 37/6 6.16 村長 276 K 3 6 6 6 6 7 6 6 37/6 6.16 パトロン 192 E 4 6 6 7 6 5 6 6 6 4...
  • 職業評価new!
    ...2/11 7.45 踊り手 212 E 4 9 9 7 7 6 7 8 7 7 7 7 81/11 7.36 柵管理人 175 E 1 7 9 7 7 7 7 8 7 6 7 7 79/11 7.18 鋤手 293 K 1 7 8 7 6 7 7 8 7 7 7 7 78/11 7.09 乳搾り 246 I 4 8 8 7 6 7 6 8 7 6 7 7 77/11 7 家長 159 E 4 8 8 7 7 6 7 8 7 5 6 6 75/11 6.82 左官屋 191 E 1 7 8 6 7 7 6 7 6 8 6 7 75/11 6.82 君主 189 E 1 7 8 6 5 6 6 7 7 7 8 7 74/11 6.73 学者 279 K 1 8 8 6 7 8 6 6 7 6 6 5 73/11 6.64 キノコ探し 196 E 1 7 8 7 6 5 7 7 7 7 5...
  • 初心者の手引き
    ...も飯4を安定させる「踊り手」と、「魔術使い」「曲芸師」「昔語り」等のコンボは強力です。 ただし、ここは「増築1」と同じアクションスペースであるため、漁よりもやや埋まりやすいということには留意が必要です。 日雇…単体では飯2ですが、例えば以下のようなコンボを組めば、効率は跳ね上がります。 基盤となるまでの条件は容易ではありませんが、競争相手が少ないのは魅力です。 「石切り場+石工」→飯5+石2行動 「ブリキ職人+レンガ坑」→実質飯6.5行動 「季節労働者+火酒作り」→第2ステージ以降飯7行動 <D.工業> 大きな進歩の、「家具製作所」「製陶所」「かご製作所」のことです。 「家具製作所」…木は序盤は増築や小さな進歩、中盤以降は柵や厩、と、「木こり」や「木材荷車」等の木ブーストを持っていたとしても、余ることはなかなかありません。 ただ、木は手元にゼ...
  • 毒見役
    毒見役 ナンバー 260 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト ほかの人がスタートプレーヤーのたび、ラウンドのはじめにその人に食料1を払えば最初に家族を1人置ける。 その後スタートプレーヤーから通常通りに置く。 (自分がスタートプレーヤーなら効果なし) エラッタ なし。 各人コメント 食料払えば必ず自分が行きたい所へ最初に行ける強いカード。他の人へ与えるダメージも高い。そのせいか、出すとマークがキツくなってみんなに足引っ張られて結局沈む事も。ものすごく強いのに勝ちきれない印象なのはそういう側面があるからかもしれない。 -- harami (2010-11-28 11 07 51) 柵管理人ウゼェ。 -- ぜつ (2010-12-10 21 08 49) 勢いよく第一ラウンドに出したら死んだ\(^o^)/ 無理じゃね?と思う時は素直に埋める...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    polmog43 ここにはぽるもぐ的職業の評価を適当に長文でつらつら。 1日1~2個くらい書いていければなぁ。 毒見役:10点 妨害能力の高さと妨害されにくさで断トツ。そして全カード中唯一このカード1枚だけでも勝負になるだけのポテンシャルを持つと思われるカード。ただしそのポテンシャルゆえ出した瞬間ほぼ全員から強烈なマークがつくので要覚悟。 単体で運用する場合は45点で勝てる場を形成する必要あり(トップ候補の加点行動をつぶす必要あり)。あと意外とコンボになるカードが少なく、特に加点できるコンボは極端に限られる。点数を伸ばすのは難しいので勝利点が50点以上になると追い付けない可能性高し。 スタプレを取り続けられるアドバンテージは計り知れないので、運用さえ間違えなければ(ってか強い食料基盤さえあれば)まず勝ち負けになるカード。 苦手な人は食料基盤完成させてからラウンド11に出...
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