エルメェス・コステロ

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エルメェス・コステロ - (2013/09/10 (火) 04:16:33) の編集履歴(バックアップ)


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プロフィール

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本名 エルメェス・コステロ プロフィール
第6部『ストーンオーシャン』の登場人物。徐倫の友人。明るい性格で情けに厚い。
スタイル スタンド: キッス
登場部 第6部 ストーンオーシャン
声優(日本語) 〇〇

概要

基本

開幕はシールを貼り、コンボを決めゲージをためる。たまり次第、コンボにGHAを組み込み、大ダメージをとっていく。
基本的にスタンドonにしておく。中~近距離で立ち回り、スキあらばJ強で攻めていこう。
ウリャアアアアアアアアッをガードさせ、SRでさらに固め・崩しをする。
受け身(ダウン回避)は絶対にしましょう。

長所

  • SRを用いることで、わかりにくい固め・崩しができる。
  • シールを貼った状態でのコンボによるゲージ回収量が多い。

短所

  • 全体的に火力が低い。
  • HHAが当身技のため、コンボに組み込めない。
  • ダウンするとシールが剥がれるため、いちいち貼りなおす必要がある。

コマンド表

コマンド表

分類 技名 コマンド 備考
特殊技 どきやがれェェェェーッ 3+H 本体時のみ
技名 コマンド
必殺技 こんな「シール」の使い方 421+攻
必殺技 うしゃアアアアーッ 236+攻 本体時のみ
必殺技 ウォリャアアアアアーッ 623+攻 本体時のみ
必殺技 けっこう便利だったりして 63214+攻
必殺技 これをはがせばひとつに戻るッ! 214+攻
必殺技 ウリャアアアアアアアアッ 236+攻 スタンド発現時のみ、SR可
 ├→派生 ├→236+攻 SR可
 └→派生 └→236+攻 SR可
必殺技 顔面のッ!正中線上ッ! 623+攻 スタンド発現時のみ
ハートヒートアタック お前の狙いは完全に分かったッ! 214+攻攻 当身技
グレートヒートアタック これも!これも!これも!これも! 236+攻攻攻
その他 技名 コマンド

技解説

通常技

本体
※()内は2段目のダメージ
通常技 ダメージ 属性 解説
立ち弱 10 - 肩の高さの裏拳。シール時2hit×ダメーシ7
立ち中 18 - 軽くアッパー。シール時2hit×ダメージ12
立ち強 31 - キッスによるフック。シール時2hit×ダメージ18
屈弱 9 - 出の早い小足。連打可。シール時2hit×ダメージ6
屈中 17 - かなり姿勢を低くしてキック。シール時2hit×ダメージ11
屈強 10(20) - 少し滑り込みキッスと2回蹴る。4hit。シール時8hitダメージ10+22
J弱 13 - ひざで攻撃。シール時2hit×ダメージ8
J中 21 - ライダーキック。シール時2hit×ダメージ13
J強 33 - キッスによるキック。シール時2hit×ダメージ19

スタンド
※()内は2段目のダメージ
通常技 ダメージ 属性 解説
立ち弱 10 - 裏拳。少し位置が高い。シール時2hit×ダメージ7
立ち中 18 - ストレート。意外と下に判定が大きい。シール時2hit×ダメージ12
立ち強 14(18) - ダブルラリアット。2hit。シール時4hitダメージ16+22
屈弱 9 - モーションは本体時と同じ。連打可。シール時2hit×ダメージ6
屈中 17 - モーションは本体時と同じ。シール時2hit×ダメージ11
屈強 11(20) - 本体時と同じ。シール時8hitダメージ12+22
J弱 14 - モーションは本体時と同じ。シール時2hit×ダメージ9
J中 22 - 下に判定の強いキック。シール時2hit×ダメージ14
J強 34 - 上に判定の強いキック。シール時2hit×ダメージ20

特殊技

通常技 ダメージ コマンド 属性 解説
どきやがれェェェェーッ 36{48} 3+H - 本体時のみ。少し発生の遅い蹴り上げ。hitすると相手は浮く。(シール時2hit×ダメージ24)

投げ技

通常技 ダメージ コマンド 属性 解説
コラァッ! 58(カウンター時85) 相手の近くで攻攻 投げ シールを貼った箒のシールをはがし、相手にぶつける。

必殺技

通常技 ダメージ コマンド 属性 解説
こんな「シール」の使い方 - 421+攻 - シールを自分に貼りつける。Lは手、Mは足、Hは両方につける。
うしゃアアアアーッ L・・・48{60} M・・・52{72} H・・・60{81} 236+攻 - 本体時のみ。キッスによるラッシュ。Lは4hit、Mは5hit、Hは6hit。Hだけ6hit目にフィニッシュがる。
ウォリャアアアアアーッ L・・・57{60} M・・・62{66} H・・・67{72} 623+攻 - 本体時のみ。キッスによるアッパー。LMHの順に少し移動距離が長くなる。
けっこう便利だったりして 10 63214+攻 - 箒に貼ってあったシールをはがし、ひとつに戻る力で移動する。けっこう長い。移動後、箒でダメージを与える。Mは移動距離が長くなる。Hはフェイント。スタンドon時は相手の目の前で移動を終えるようになり、2hitする。Hでも移動するようになる。
これをはがせばひとつに戻るッ! 70 214+攻 打撃投げ 腕を伸ばしたキッスに当たると発動。相手にシールを貼り、はがしてダメージを与える。リーチが短い。
ウリャアアアアアアアアッ 48(派生を含め113) 236+攻(2回まで派生可) - スタンド発現時のみ。SR可。キッスによるラッシュ。LMHの順で前進距離が長くなるが、スキも増加する。派生すると足で相手を蹴り上げ、さらに派生すると裏拳で相手をふっ飛ばす。派生は2回まで入力できるが、手と足にシールを貼らなければhitしない。
顔面のッ!正中線上ッ! 40{64} 623+攻め - スタンド発現時のみ。中段技。キッスとともにキックを繰り出す。hitすると相手はよろけダウンになり、追撃が可能となる。

ハートヒートアタック

通常技 ダメージ コマンド 属性 解説
技名本文 ダメージ本文 コマンド本文 属性本文 解説本文

グレートヒートアタック

通常技 ダメージ コマンド 属性 解説
技名本文 ダメージ本文 コマンド本文 属性本文 解説本文

コンボ

コンボ ダメージ
コマンド ダメージ
解説



その他

関連動画

台詞集

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  • しまった...。今日はアプデの日じゃないか...。orz - 名無しさん 2013-09-10 04:12:10