GSルール(ポケモン)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/05/24(木) 22:50:40 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- GSルールとはポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーで導入された対戦ルールである。 ルールは通常の[[ダブルバトル]]とさほど違いはないが、何より特徴的なのは&font(#ff0000){Lv51以上のポケモンもLv50に調整される}事と、&font(#ff0000){今まで禁止級とされていた一部ポケモン達が2匹まで使用可能}な事である。 2010年公式戦のルールでもあった。 Lv50の恩恵を受ける主なポケモン ・[[リーフィア]]…リーフブレード ・[[カイリュー]]、[[バンギラス]]…進化Lvのせいでそもそも出場不可だった 【出場可能な伝説達】 ・[[ミュウツー]] 今回解禁された伝ポケの中で最も高い特攻と素早さを持つ遺伝子ポケモン。 超器用だが抜群を取らなければ威力はいまいちだったりする。耐久も禁止級最低レベルだが補正なしりゅうせいぐんを素で耐える。 格闘ポケモン自体は多かったもののサイコキネシスより吹雪を持っていたミュウツーの方が多かった。後期からはエスパー技入りも増えた気がする。 補助技も豊富だが基本的にはアタッカーに回る。稀に自爆持ちも。 [[ユキノオー]]を相方に吹雪を撃ちまくる戦法が流行った。 通称ノオツー。 BWにて専用技サイコブレイクを手に入れたため物理耐久が低いカイオーガやホウオウにも刺さるようになったためますます強力に。 XYでは2種類のメガシンカを手に入れた。しかしミュウツーに強い一般ポケモンが増えた上に、更にORASでは耐久力の低さや火力の低さが浮き彫りになってしまう。 ノオツーもグラカイレックのせいで実質没収も同然。メガシンカも他に渡した方がマシ…とかなり逆風を受けている。 ・[[ルギア]] 速さと耐久を合わせ持つ潜水ポケモン。 しかし火力は禁止級最低、岩電気氷弱点は痛く、禁止枠を使わない[[クレセリア]]の劣化とも言われた…… だがやはり耐久力は異常でS110からの凍える風、電磁波撒きなどの小技で光る。瞑想を積めば要塞にも早変わり。 更に耐久型なので特性プレッシャーを活かす事が出来る。 ルギアバンギなる組み合わせもある。 夢特性は強力だがホワイトキュレム(とレシラムとゼクロムとブラックキュレム)に無視されたり、天候で消されやすい。 XY以降はエスパータイプが弱体化されたためますます逆風に。 ORASからは霰や砂嵐のオワコン化でマルチスケイルが潰れにくくなった上、メガレックウザの特性の恩恵にあずかれる為要塞化に磨きがかかった。 ・[[ホウオウ]] 貴重な物理枠でもあり高い特防を持つ虹色ポケモン。 岩四倍や水抜群など初期はあまり評価されなかったが後になって注目されていった。 専用技の「せいなるほのお」は物理依存で50%火傷という壊れ性能。 雨が降っても飛行技のおかげで活躍できる。禁止級の相方となる一般ポケモンにかなり強かったりする。 高い特防のおかげで特殊受けもこなせ、雨が降っても隣りに[[ルンパッパ]]を置けば晴らす事ができる。 BWではゼクロムにタイプ上では不利だが、せいなるほのおで機能停止に追い込める。 夢特性はさいせいりょくで引っ込めば1/3回復するのでなかなか強力。ミュウツーのサイコブレイクには注意。 ORAS環境ではホウエントリオに弱い上、禁止級唯一の一致高火力飛行技使いというアイデンティティもレックウザに奪われてしまった。 ・[[カイオーガ]] 特性あめふらしと高い特攻・特防を持つ海底ポケモン。 雨+一致水技というバ火力を持つおかげで対策されまくった。しかし大会ではグラードンに負けるというジンクスが…… スカーフ+しおふきは攻略本に載るほどのテンプレ。この対策を怠るとパーティが壊滅状態になってしまう。マジで。 しかし、パルキアや[[ヌケニン]]などどうしようもない相手もいる。相方となるルンパッパも苦手。 公式からも「大会はカイオーガばかりになるんだろうな」と言われた。 よく見る相方はRS時代からの付き合いのルンパッパ。 BWはゼクロムが出たが冷凍ビームで返り討ちにできる。こちらもミュウツーのサイコブレイクに注意。 XYではゼルネアスの登場によりドラゴン勢が激減したためますます大暴れ。 ORASではゲンシカイキを手に入れた。ゲンシカイオーガの特性「はじまりのうみ」は強化版あめふらしだが、ゲンシグラードンやメガレックウザに比べると恩恵が少なく、ゲンシグラードン相手に簡単に止まってしまい、メガレックウザには一方的に天候を取られるなど今までよりかなり動きづらくなった。 使いこなすなら如何に天候を支配するかが重要になる。通常のカイオーガではゲンシグラードンとメガレックウザがいなくなってから出さないと天候を奪えないため現状ではゲンシカイキが必須。 ・[[グラードン]] 特性ひでりと高い攻撃、防御を持つ大陸ポケモン。 自分では上手く使えない特性を持ち水も抜群。特性のせいで逆に自分が焼かれる事も…… ライバルがかなり強く相性も最悪な為影に隠れがちだが実力は本物。貴重な物理伝説でもある。 ダブルバトルでもよく使われる地震をタイプ一致で撃つ事ができ、さらに日照りで味方を強化する事も出来る。 大会ではカイオーガを倒してよく優勝する。 相方はクレセリアなど。「グラセリア」の語呂の良さは異常。並べるだけで攻撃・特攻1・5倍の恩恵があるチェリムとの相性も抜群。 ORASではゲンシカイキを獲得。炎タイプが加わるためカイオーガにますます弱くなる …と思いきや特性「おわりのだいち」はなんと水タイプの技を無効にするひでりの強化版であるため非常に強力。 このため超強化され一気に対策必須の最強ポケモンの1匹にまでなった。専用技の「だんがいのつるぎ」は味方を巻き込まない強化版地震のため特殊偏重だったGS環境に見事に刺さりまくる。炎タイプは火傷しない上に、元々地面タイプのため電磁波も効かないため非常に止まりにくい。 ・[[レックウザ]] カイオーガと同等の特攻・グラードンと同等の攻撃を併せ持つ天空ポケモン。 中途半端な素早さに加え、氷四倍が痛すぎる。 特性エアロックは天候を無効にするもののレックウザが場に出てないと機能しない。 上記の通り氷四倍が痛くあっちこっちで飛び交う吹雪がかなり痛い。 しかし、この中では珍しく先制技しんそく持ちの伝説でもある。エアロックのおかげで襷も潰れにくい。一度積めさえすれば爆発的な火力も出せる。 ORASでメガシンカを獲得。更にメガシンカができるポケモンで唯一道具制限がないためメガシンカ枠に選びやすいうえに道具で火力強化や補助などができる。特性・「デルタストリーム」は飛行タイプの弱点をなくす天候特性のためこちらも相性がいい。 また、メガシンカよりゲンシカイキの方から先に発動するためゲンシカイオーガ・ゲンシグラードンからメガシンカした後の交代以外からなら一方的に天候を奪える。 専用技・「ガリョウテンセイ」の一貫性は凄まじく、並耐久の伝説のポケモンすら珠ガリョウテンセイで一撃粉砕可能。 最弱候補から一転ゲンシグラードンに並ぶ最強ポケモンの1匹に上り詰めた。耐久力こそあまり高くないが&bold(){一撃粉砕すれば問題ない}。 ただし伝説枠とメガシンカ枠両方埋めてしまう事に注意。 ・[[パルキア]] 水竜の優秀な組み合わせを持つ空間ポケモン。 カイオーガとは味方にしても敵にしても相性が良い。 上記の通りタイプが優秀。さらに禁止伝説竜の中では素早さ100と頭一つ抜けている。 タイプ一致でりゅうせいぐんを打てる為他の竜を上から殴ったりカイオーガの雨しおふきを受けて雷をぶちかます事も出来る。 夢特性は「テレパシー」。それなりに優秀だがパルキアを入れる戦法だとあまり味方を巻き込まないため相性は微妙。 XYはゼルネアスが登場し、非常に動かしづらくなった。実はでんき技が無いとマリルリも厳しかったりする。 更にORASではカイオーガの減少により繰り出しにくさが浮き彫りになったり、カモだったはずのレックウザに抜かされ逆にカモられたりとかなり逆風に。   ・[[ディアルガ]] はがね・ドラゴンと言う耐性の高い組み合わせのタイプの時間ポケモン。 耐性は多いが地面・格闘などメジャーなタイプに弱点が多い。 竜弱点ではない竜タイプでりゅうせいぐんを等倍で受ける事が出来る。 専用技ときのほうこうはかなり使いにくいが眼鏡を持たせるとハバンパルキアを落とす事も可能。まあ普通はりゅうせいぐんを採用するが。 高い耐性を活かした「トリックルーム」戦法も主流。 夢特性はテレパシー。地震が弱点のディアルガはこの特性はパルキアより相性が良い。 XYはゼルネアスが登場したが他のドラゴンと違って対抗できるタイプであるため他のドラゴンよりは使いやすい。 悪・霊耐性がなくなったことやORASで強化されたゲンシグラードンに弱いのは痛いか。 ・[[ギラティナ]] 霊竜の特殊な組み合わせを持つ耐久型の反骨ポケモン。 非常に高い耐久を持ち、半端な火力では簡単に落ちる事は無い。 タイプの組み合わせも秀逸で耐性・無効に関しても非常に優秀。 爆発無効という事もあり相手の爆発を読み交換する手もある。専用技シャドーダイブはダブルでは必須とされるまもる、みきりを無効できる。 同じ理由で[[メタグロス]]等の爆発持ちと一緒に組む事もある。 ルギアと同じく積めば要塞と化す。 白金玉を持たせる事により攻撃に特化させる事が出来るが持ち物が固定されてしまう。 但し耐久が大きく落ちるわけでは無く、他のポケモンと持ち物を競合することが無く、トリック等の技も効かなくなるので使い勝手は悪く無い。 夢特性「テレパシー」はアナザーフォルム限定。 XYではパルキア同様ゼルネアスが非常に重いが、ORASではオリジンならゲンシグラードンの一致技を半減以下にできることから評価が上がってきている。 ・[[レシラム>レシラム(ポケモン)]] 炎と竜という攻撃に恵まれたタイプと特性「ターボブレイズ」のおかげでほぼ全てのタイプにメインウェポンで等倍以上を取れる。 その為、一般ポケモンには非常に強い。 しかし、伝説のポケモンには不利なポケモンが多いため活躍しにくい。キュレムの中身と言われることも。 もちろんほぼ全てのポケモンからメインウェポンで等倍以上を取れるのはこいつの最大の強みである。 BW2で追い風や熱風を手に入れ、戦いやすくなった。 XYではディアルガ同様フェアリーを等倍で受けられる上、ゼルネアスのおかげで他の禁止伝説竜が減ったので価値が相対的に上昇。 さらにゼルネアスとは相性補完と言う点でも味方としても相性が良い。 加えてORASでは今まで組みづらかったグラードンとも組みやすくなった。 まだまだ地味な立場ではあるものの、相方に恵まれて少しずつではあるが株を上げてきている。&s(){ライバルが減っただけと言うのは禁句} ・[[ゼクロム>ゼクロム(ポケモン)]] 新しく登場した電気・竜のポケモン。 当初はホウオウ・カイオーガキラーなタイプと禁止級には珍しい物理型の能力で注目されていた。 が、実際のところ伝説最鈍、特性が空気、得意のはずのカイオーガには冷凍ビームで返り討ち、ホウオウには聖なる炎で半分の確率で機能停止になるので後だしできない、サブウェポンはあまりメインウェポンと噛み合ってない(というか物理技がからっきし)、メインもドラゴンは物理は使いづらいなど問題だらけではっきり言ってかなり弱い。 BW2では追い風を手に入れたが他は強化されず…。 XYでは電気タイプは麻痺しないという個性を手に入れたがゼルネアスの登場でやっぱり活躍できず、ORASではゲンシグラードンやメガレックウザに弱いとますます使いづらい状況。一応ゲンシカイオーガは天候を取る為に最鈍にすることが多い為、少し有利になった程度。 以上のことから伝説最弱候補にあがっている始末。どうしてこうなった。 ・[[キュレム]] 珍しい氷竜だが単体では長所が見当たらず使いづらい。但しこごえるせかいはノーマルフォルム限定。 レシラムと合体したホワイトキュレムは脅威の特攻170から吹雪や龍星群が撃て、サブウェポンとして相性の良いクロスフレイムもあり、BW2大会では戦場に猛吹雪を運んだ。 反面ゼクロムと合体したブラックキュレムはろくなこおり物理技が無く、サブウェポンも相性の悪い技揃いなので採用は稀。 XYではゼルネアスの登場で大きく数を減らす事に。ブラックキュレムはもはや絶滅危惧種である。 ORASでは(ホワイトなら)スカーフなら氷技でメガレックウザを狩れ、メガネ「りゅうせいぐん」でゲンシグラードンに致命傷を与えられる…のだが、これ故に持ち物に対する依存度が跳ね上がり、読み違えると悲惨な事になる為一気に上級者向けに。&s(){相手のメガレックウザがスカーフだと目も当てられない} ・[[ゼルネアス]] 新しく登場したフェアリーの伝説。禁止級ドラゴンの数を激減させた立役者。 専用技である「ジオコントロール」は貯めが必要な代わりに特攻・特防・素早さが2段階上がる驚異の積み技。 パワフルハーブを持たせれば1ターンで発動出来る為にまず対戦でのゼルネアスはハーブ持ち。相手に耐性が無いと蹂躙間違いなし。 持ち物を他のポケモンと競合しないのも地味においしい。 そのため相手にした場合はこれを止める対策はほぼ必須。逆に言えばやりたいことがバレやすい難点とも言える。 …なのだが、それを承知で味方がサポートしてくるわけで…。 ・[[イベルタル]] XYで登場した悪飛行。パワフルジオコンの一芸特化であるゼルネアスに対してこちらは様々な型が存在する。 当初はゼルネアスに弱かったり、特性が専用技と噛み合ってなかったり(これは仕方が無いのだが)あまり評価されなかった。 しかし、ORASでは強化されたゲンシグラードンの対策の候補にあがり、メガレックウザの特性の恩恵を受けたりと評価が上がっている。 ・[[ジガルデ]] XYで登場したメガノコッチ…いや監視龍。 種族値が禁止伝説にも関わらず合計600・特性がピンポイント・氷4倍と問題点が山積み。 但し専用技の性能は悪くなく(ゲンシグラードンの専用技と違い外す事は無い)、優秀な補助技も数多く備えているので伝ポケなのにサポーターと言うよく分からない立場にある。 なお、幻のポケモンは参戦できない。 上記の通り公式戦のルールまでにもなったGSルールだが何故かブラックホワイトで消えてしまった。かと思いきやBW2でBWGSとして復活。XY以降はバトルレジェンド、ジェネレーションショーダウンとなった。 追記、修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - また公式ルールにならないかな、天候の取り合いとか楽しそうだ。問題は厳選がめんどくさい事だが -- 名無しさん (2015-02-03 08:25:13) - 最近のGSは伝説選出二匹まで、ではなく手持ちに伝説二匹までになってるからメガ枠と伝説枠両方取るレックウザはなかなか入れにくいんだよな、強いんだけど。ミュウツー?あいつはBW2で息を引き取ったよ -- 名無しさん (2015-02-03 08:28:29) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/05/24(木) 22:50:40 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- GSルールとはポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーで導入された対戦ルールである。 ルールは通常の[[ダブルバトル]]とさほど違いはないが、何より特徴的なのは&font(#ff0000){Lv51以上のポケモンもLv50に調整される}事と、&font(#ff0000){今まで禁止級とされていた一部ポケモン達が2匹まで使用可能}な事である。ちなみに大体は&bold(){ダブルバトル}である。 2010年公式戦のルールでもあった。 なお現在は通常のポケモンバトルもLv50に調整されて行われている為、事実上の&bold(){「伝説のポケモンが(制限ありで)参戦できるルール」}となっている。 Lv50の恩恵を受ける主なポケモン ・[[リーフィア]]…リーフブレード ・[[カイリュー]]、[[バンギラス]]…進化Lvのせいでそもそも出場不可だった 【出場可能な伝説達】 ・[[ミュウツー]] 今回解禁された伝ポケの中で最も高い特攻と素早さを持つ遺伝子ポケモン。 超器用だが抜群を取らなければ威力はいまいちだったりする。耐久も禁止級最低レベルだが補正なしりゅうせいぐんを素で耐える。 格闘ポケモン自体は多かったもののサイコキネシスより吹雪を持っていたミュウツーの方が多かった。後期からはエスパー技入りも増えた気がする。 補助技も豊富だが基本的にはアタッカーに回る。稀に自爆持ちも。 [[ユキノオー]]を相方に吹雪を撃ちまくる戦法が流行った。 通称ノオツー。 BWにて専用技「サイコブレイク」を手に入れたため物理耐久が低いカイオーガやホウオウにも刺さるようになったためますます強力に。 XYでは2種類のメガシンカを手に入れた。 しかし第6世代は物理偏重環境である為折角の「サイコブレイク」の火力が思った程振るわなくなった。 その上素の耐久の不安がここにきてモロに目立つようになってしまう。ちなみにどっちにメガシンカしようが鉢巻[[アロー>ファイアロー]]の餌食である。 ORASでは上位の天候変化特性の追加でノオツーまで実質没収される羽目に…。 ・[[ルギア]] 速さと耐久を合わせ持つ潜水ポケモン。&s(){但しタイプはエスパー・ひこう} しかし火力は禁止級最低、岩電気氷弱点は痛く、禁止枠を使わない[[クレセリア]]の劣化とも言われた…… だがやはり耐久力は異常でS110からの凍える風、電磁波撒きなどの小技で光る。瞑想を積めば要塞にも早変わり。 更に耐久型なので特性プレッシャーを活かす事が出来る。 ルギアバンギなる組み合わせもある。 夢特性は強力だが「かたやぶり」系統の特性で無視されたり、天候ダメージで消されやすい。&s(){というか猫騙しで消える} 第6世代での強化点・弱体化点は特に無し。完成されていると言えば言えなくも無いが。 一方、ORASでは新鋭のメガレックウザとの相性が良い。天候ダメージやひこうタイプの弱点を気にしなくても良くなる点は大きく、要塞化にさらに磨きがかかるように。 &s(){但しマルチスケイルは相変わらず型破りや猫騙しで潰れる} ・[[ホウオウ]] 貴重な物理枠でもあり高い特防を持つ虹色ポケモン。 岩四倍・水抜群とメジャーなタイプに弱点を持つ為初期はあまり注目されなかったものの、その技の性能や能力で徐々に株を上げていった。 専用技の「せいなるほのお」は&bold(){物理依存で50%火傷}というイカレた性能。 雨が降っても飛行技のおかげで活躍できる。禁止級の相方となる一般ポケモンにかなり強かったりする。 高い特防のおかげで特殊受けもこなせ、雨が降っても隣りに[[ルンパッパ]]を置けば晴らす事ができる。 BWではゼクロムにタイプ上では不利だが、せいなるほのおで機能停止に追い込める。 夢特性はさいせいりょくで引っ込めば1/3回復するのでなかなか強力。ミュウツーのサイコブレイクには注意。 第6世代ではフェアリーに耐性を得た為、ゼルネアスや特殊フェアリーに対する対抗策として採用する事も多くなった。 ORASでは禁止伝説唯一の高威力物理ひこう技持ちという利点こそ失われたものの、あちらはメガシンカ枠も取りがちなのでまだまだ採用の余地はある。 但しルギアと違ってこちらはメガレックウザと組んでもあまりおいしくない。 ・[[カイオーガ]] 特性あめふらしと高い特攻・特防を持つ海底ポケモン。 雨+一致水技というバ火力を持つおかげで対策されまくった。しかし大会ではグラードンに負けるというジンクスが…… スカーフ+しおふきは攻略本に載るほどのテンプレ。この対策を怠るとパーティが壊滅状態になってしまう。マジで。 しかし、パルキアや[[ヌケニン]]などどうしようもない相手もいる。相方となるルンパッパも苦手。 公式からも「大会はカイオーガばかりになるんだろうな」と言われた。 よく見る相方はRS時代からの付き合いのルンパッパ。 BWはゼクロムが出たが冷凍ビームで返り討ちにできる。こちらもミュウツーのサイコブレイクに注意。 XYではゼルネアスの登場によりドラゴン勢が激減したためますます大暴れ。 ORASではゲンシカイキを手に入れた。 …のだが、特性・「はじまりのうみ」の効果がイマイチ振るわず、他の上位天候持ちととにかく相性が悪い。 その為あまり振るわなくなってしまった。但し廃れたわけではなく曲がりなりにも天候による火力増強が効くので天候の取り合いに持ち込んだり、「ノーてんき」や「エアロック」持ちと組み&bold(){自分の特性と火力を捨てることで}スカーフを活かす戦法もなくはなかったりする。 ・[[グラードン]] 特性ひでりと高い攻撃、防御を持つ大陸ポケモン。 自分では上手く使えない特性を持ち水も抜群(特性でどうにでもなるが)。特性のせいで逆に自分が焼かれる事も…… ライバルがかなり強く相性も最悪な為影に隠れがちだが実力は本物。貴重な物理伝説でもある。 ダブルバトルでもよく使われる地震をタイプ一致で撃つ事ができ、さらに日照りで味方を強化する事も出来る。 大会ではカイオーガを倒してよく優勝する。 相方はクレセリアなど。「グラセリア」の語呂の良さは異常。並べるだけで攻撃・特攻1.5倍の恩恵があるチェリムとの相性も抜群。 ORASではゲンシカイキを獲得。炎タイプが加わるためカイオーガにますます弱くなる …と思いきや特性「おわりのだいち」は「ひでり」の効果に加えなんと&bold(){水タイプの技を無効にする}。 これにより事実上弱点は&bold(){じめん(2倍)のみ}となり、持ち前の物理耐久の高さも相まって簡単には落ちなくなった。 この為一気に対策必須の最強ポケモンの1匹にまでなった。専用技の「だんがいのつるぎ」は味方を巻き込まない強化版地震のため特殊偏重だったGS環境に見事に刺さりまくる。炎タイプは火傷しない上に、元々地面タイプのため電磁波も効かないため非常に止まりにくい。 上記のチェリムと並ばれたものならもはや羅刹。 ・[[レックウザ]] カイオーガと同等の特攻・グラードンと同等の攻撃を併せ持つ天空ポケモン。 中途半端な素早さに加え、氷4倍が痛すぎる。 特性エアロックは天候を無効にするもののレックウザが場に出てないと機能しない。 上記の通り氷4倍が痛くあっちこっちで飛び交う吹雪がかなり痛い。 しかし、この中では珍しく先制技しんそく持ちの伝説でもある。エアロックのおかげで襷も潰れにくい。一度積めさえすれば爆発的な火力も出せる。 ORASでメガシンカを獲得。 更にメガシンカができるポケモンで唯一道具制限がないためメガシンカ枠に選びやすいうえに道具で火力強化や補助などができる。 特性・「デルタストリーム」は飛行タイプの弱点をなくす天候特性の為自身だけではなく他のひこうタイプとも相性がいい。 専用技・「ガリョウテンセイ」の一貫性は凄まじく、並耐久の伝説のポケモンすら珠ガリョウテンセイで一撃粉砕可能。 最弱候補から一転ゲンシグラードンに並ぶ最強ポケモンの1匹に上り詰めた。耐久力こそあまり高くないが&bold(){一撃粉砕すれば問題ない}。 ただし伝説枠とメガシンカ枠両方埋めてしまう事に注意。 ・[[パルキア]] 水竜の優秀な組み合わせを持つ空間ポケモン。 カイオーガとは味方にしても敵にしても相性が良い。 上記の通りタイプが優秀。さらに禁止伝説竜の中では素早さ100と頭一つ抜けている。 タイプ一致で「りゅうせいぐん」を打てる為他の竜を上から殴ったりカイオーガの雨しおふきを受けて雷をぶちかます事も出来る。 但し場に居残らせる場合は安定性を取って専用技「あくうせつだん」を採用する事が多い。 夢特性は「テレパシー」。それなりに優秀だがパルキアを入れる戦法だとあまり味方を巻き込まないため相性は微妙。 第6世代ではフェアリータイプの追加により一気に廃れてしまった。とにかくゼルネアス・マリルリ・エルフーンと天敵が多すぎる。 加えてORASでは相性の良いカイオーガの数が減ったせいでさらに立場が苦しいものと化してしまった。   ・[[ディアルガ]] はがね・ドラゴンと言う耐性の高い組み合わせのタイプの時間ポケモン。 耐性は多いが地面・格闘などメジャーなタイプに弱点が多い。 竜弱点ではない竜タイプでりゅうせいぐんを等倍で受ける事が出来る。&s(){但し特防は半端なので場合によっては落ちる} 専用技ときのほうこうはかなり使いにくいが眼鏡を持たせるとハバンパルキアを落とす事も可能。まあ普通はりゅうせいぐんを採用するが。 高い耐性を活かした「トリックルーム」戦法も主流。 夢特性はテレパシー。地震が弱点のディアルガはこの特性はパルキアより相性が良い。 第6世代ではレシラムと並んで貴重なフェアリー等倍龍として重宝された。 但し鋼の耐性からゴースト・あくタイプが消えてしまった為総合的な耐久は削れてしまった。 ・[[ギラティナ]] 霊竜の特殊な組み合わせを持つ耐久型の反骨ポケモン。 非常に高い耐久を持ち、半端な火力では簡単に落ちる事は無い。 タイプの組み合わせも秀逸で耐性・無効に関しても非常に優秀。 爆発無効という事もあり相手の爆発を読み交換する手もある。専用技シャドーダイブはダブルでは必須とされるまもる、みきりを無効できる。 同じ理由で[[メタグロス]]等の爆発持ちと一緒に組む事もある。 ルギアと同じく積めば要塞と化す。 白金玉を持たせる事により攻撃に特化させる事が出来るが持ち物が固定されてしまう。 但し耐久が大きく落ちるわけでは無く、他のポケモンと持ち物を競合することが無く、トリック等の技も効かなくなるので使い勝手は悪く無い。 夢特性「テレパシー」はアナザーフォルム限定。 第6世代ではフェアリータイプの登場でかなり立場が苦しいものとなってしまった。 その代わりゴースト技がはがねタイプに通りやすくなった為、火力の安定性は上昇している。 ORASではグラードンの技を軒並み半減以下に抑えられる為か、オリジンフォルムの価値が上昇している。 ・[[レシラム>レシラム(ポケモン)]] 炎と竜という攻撃に恵まれたタイプを持つ白陽ポケモン。 特性「ターボブレイズ」のおかげで全てのポケモンにメインウェポンで等倍以上を取れる。 伝説のポケモン相手には一歩劣ってしまうが、周囲の一般ポケモン散らしとしては十分な性能を持つ。 その為自分が表立って戦うと言うよりは、他の伝説のポケモンや一般ポケモンで場を整えてから一気に畳み掛ける玄人向けのポケモン。 BW2でダブルバトルでは使いやすい「おいかぜ」や「ねっぷう」を手に入れ、戦いやすくなった。 XYではディアルガ同様フェアリーを等倍で受けられる上、ゼルネアスのおかげで他の禁止伝説竜が減ったので価値が相対的に上昇。 さらにゼルネアスとは相性補完と言う点でも味方としても相性が良い。 一方、このタイプ追加の影響で全ポケモンにメインウェポンで等倍以上は取れなくなった。と言ってもたった4種類だが。 加えてORASでは今まで組みづらかったグラードンとも組みやすくなった。カイオーガが減ったのも追い風。 まだまだ地味な立場ではあるものの、相方に恵まれて少しずつではあるが株を上げてきている。&s(){ライバルが減っただけと言うのは禁句} ・[[ゼクロム>ゼクロム(ポケモン)]] 新しく登場した電気・竜の黒陰ポケモン。 当初はホウオウ・カイオーガキラーなタイプと禁止級には珍しい物理型の能力で注目されていた。 が、&bold(){物理ドラゴンはダブル以上では輝けない}と言う法則はやはりコイツにも直撃レベルで当てはまってしまった。 とにかくメインのドラゴン技は使いにくい・でんき技はじめんで無効にされる・サブウェポンはあろうことか軒並み特殊技と問題だらけ。 特防が足りないせいでカイオーガの「れいとうビーム」で返り討ちに遭い、「ホウオウ」はせいなるほのおの火傷が怖くて後出ししづらい。&s(){スカーフ持たせないとぶっちゃけやってられない} そして弱点は軒並みメジャー。さらには&bold(){ハガネールとドリュウズが天敵}と言う伝説ポケモンにあるまじき事態…。 一応BW2では追い風を手に入れた。 XYでは電気タイプは麻痺しないという個性を手に入れたがフェアリータイプの登場でやっぱり活躍できず… ORASでは有利なはずのカイオーガが減ってさらに使い道が薄れてしまった。&s(){ルギア? こいつ防御特化のルギア「らいげき」で確1に出来ないから…} 以上のことから伝説最弱候補にあがっている始末。どうしてこうなった。 ・[[キュレム]] 珍しい氷竜の境界ポケモン。 単体では長所が見当たらず使いづらい。但しこごえるせかいはノーマルフォルム限定であり、技の性能自体は悪くない。 曲がりなりにも伝説ポケモンらしい性能自体はある。但しサブウェポンが…。 BW2では2種類のフォルムチェンジ形態を入手。 レシラムと合体したホワイトキュレムは脅威の特攻170から吹雪や龍星群が撃てる上にサブウェポンとして相性の良いクロスフレイムもあり、BW2大会では戦場に猛吹雪を運んだ。 反面ゼクロムと合体したブラックキュレムはろくなこおり物理技が無く、サブウェポンも相性の悪い技揃いなので採用は稀。&s(){だからダブル以上じゃ物理龍は活躍しにくいんだってば!} 第6世代では他のドラゴン同様フェアリータイプの追加で大きく数を減らす事に。パルキア同様コイツもマリルリに弱いと言う…。 ORASでも総合的な立場はそこまで変わらず。 //ゲングラとメガレックは別にコイツでないと対策できないわけじゃない。 ・[[ゼルネアス]] 新しく登場したフェアリーの伝説である生命ポケモン。禁止級ドラゴンの数を激減させた立役者。 専用技である「ジオコントロール」は貯めが必要な代わりに特攻・特防・素早さが2段階上がる驚異の積み技。 パワフルハーブを持たせれば1ターンで発動出来る為にまず対戦でのゼルネアスはハーブ持ち。相手に耐性が無いと蹂躙間違いなし。 持ち物を他のポケモンと競合しないのも地味においしい。 そのため相手にした場合はこれを止める対策はほぼ必須。バレやすいのだが何せダブルバトルなので…。 ・[[イベルタル]] XYで登場した悪飛行の伝説である破壊ポケモン。パワフルジオコンの一芸特化であるゼルネアスに対してこちらは様々な型が存在する。 フェアリーに弱い・技の火力はイマイチと言う難点はあるものの、伝説のポケモンの能力で型が読めないのは十分過ぎるほど脅威。 幻のポケモンが解禁されている時は大概ダークライと組んで嫌がらせしてくる。 ORASでは「ねっぷう」・「はたきおとす」・「おいかぜ」を取得できるようになり、ますます読み辛さに磨きがかかった。 さらにXYをゆうに越える物理環境である事も相まって、「イカサマ」の刺さりようが半端ではなくなった。 ・[[ジガルデ]] XYで登場したメガノコッチ…いや監視龍。 種族値が禁止伝説にも関わらず合計600・特性がピンポイント・氷4倍と能力面では問題点だらけで「ガブリアスの劣化」と言われる事も。 但し専用技の性能は中々であり、豊富な積み技や補助技を覚えられるので積みアタッカーやサポーターとしては一定の価値を見出せる。 &s(){ダブル以上では積み技は使いにくいが} 何故かこの体格で「しんそく」も覚えたりする。 ORASでも特に変化は無し。&s(){但しハピナス道場のハピナスを殲滅する仕事が手に入った} なお、幻のポケモンは参戦できない。 上記の通り公式戦のルールまでにもなったGSルールだが何故かブラックホワイトで消えてしまった。かと思いきやBW2でBWGSとして復活。XY以降はバトルレジェンド、ジェネレーションショーダウンとなった。 追記、修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - また公式ルールにならないかな、天候の取り合いとか楽しそうだ。問題は厳選がめんどくさい事だが -- 名無しさん (2015-02-03 08:25:13) - 最近のGSは伝説選出二匹まで、ではなく手持ちに伝説二匹までになってるからメガ枠と伝説枠両方取るレックウザはなかなか入れにくいんだよな、強いんだけど。ミュウツー?あいつはBW2で息を引き取ったよ -- 名無しさん (2015-02-03 08:28:29) #comment #areaedit(end) }

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