1943-ミッドウェイ海戦-(ゲーム)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/03/03 (水) 17:54:13 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- カプコンが1987年に販売した縦画面縦スクロール[[シューティングゲーム]] &font(#ff0000){実際のミッドウェイ海戦は1942年6月です} 全16面・1周エンド 二人協力プレイ可 本作はエネルギー(燃料)ゲージ制であり、残機の概念は無い。 被弾や敵機との衝突などで燃料ゲージが減少する他、一定の時間ごとに少しずつ減っていく。まさに燃料。 ただし、残り1メモリの状態になった場合は時間経過による減少は止まる。 ステージは空中戦→艦隊戦に分かれているが、特定のステージは空中戦が続行するものもある。 8方向レバーでレシプロ戦闘機の自機「P-38 ライトニング」の操作 ショットボタンで装備されているショットを放ち、 メガクラッシュボタンで弾消し効果を持つメガクラッシュをかける なお、メガクラッシュは敵弾と自機の距離によって発動する種類が変化し ・自機周辺に敵弾が無い場合→雷(艦隊戦では津波) ・自機周辺に敵弾がある場合→かまいたち となる。   雷、及び津波は画面上の敵弾を消し、画面内の敵全てに一定のダメージを与える。 津波の場合は長いエフェクトがかかり、発生中は敵が弾を撃たなくなる。 かまいたちは敵弾を消すのみにとどまる。 ショットボタンとメガクラッシュボタンを同時に押すと宙返りを行う。 宙返り中は無敵となり左右の移動のみが可能で、緊急離脱などに使用できる 1ステージにつき3回まで使用可能。 途中現れる赤い敵編隊を全滅させると以下のアイテムが現れる。 ◎パワーアイテム ショットを撃ち込むことで表示が変化する ◆POW 燃料を8回復。(ちなみに燃料の初期最大値は64) ◆ショットガン 広範囲に弾をばらまく 敵弾を消すことができるが射程距離が非常に短い さらに連射が効かないため非常に扱いづらい 続編「1943改」では恐ろしく強化されている ◆3WAY 通常のバルカンに加え、左右斜め方向にもバルカンを放つ 広範囲を掃討することができ、堅い敵には張り付いて複数の弾を当てることによって高い攻撃力を発揮できる。 本作で終始非常に役立つ万能兵器 ◆AUTO セミオート連射のバルカンを放つ 通常のバルカンより弾速が速く、弾数も多いため攻撃力は高い 攻撃範囲は狭いため、局地向き ◆シェル 攻撃力の高い単発弾を放つ 弾速が遅く、単装のため当てづらく弾切れしやすいが、 通常兵器の中では最高の攻撃力を誇る 対艦戦でその威力をいかんなく発揮する サイドファイターと併用するとその威力を存分に発揮できる。   パワーアイテムは、ショットを撃ち込むことによって POW→ショットガン→POW→3WAY→POW→AUTO→シェル…の順番に変化していく 武器アイテムは撃つ・撃たないに関わらず、時間経過で減っていき、0になると初期装備のバルカンに戻る。有効時間の上限は64。改では80。 有効時間は同じ武器を取得しても武器を変えても引き継がれて加算されるため、何かしらの武器を取得し、その後武器を戻せば結果的に長持ちする。 ◎レーザー 最強の攻撃力を持つ直線レーザー 大型機やボスの亜也虎すら瞬殺できる。 ステージ合間の隠しコマンドで使用できる他、特定のステージに隠されている。 ◎エネルギータンク 特定の編隊が落とすほか、POWを4周変化させても出現する。 取得すると燃料が少し(24ぐらい)回復 ◎弥七 特定の編隊が落とすカプコンキャラクターの弥七 取得すると燃料が全快する ◎たけのこ 特定のステージの空中戦のとき、特定の箇所の雲の上に一定時間陣取ると生えてくる 取得すると得点ボーナス   ◎佐吉 ※星 特定のステージの空中戦のとき、画面左からこそこそと出てきて加速しながら飛び去る戦闘機が出現し、これにショットをくわえると星になる 取得すると得点ボーナス+武器使用時間回復 ◎いちご 特定ステージの空中戦のときに、ステージの終わり際に撃ち込める地点が存在する。 一定数撃ち込むといちごが出現し、取得すると得点ボーナス ◎タル 特定ステージの艦隊戦のときに、海面に撃ち込める地点が存在する。 一定数撃ち込むとタルが出現し、取得すると得点ボーナス ◎モビちゃん 旗艦を破壊すると1/16の確率で甲板から逃げ出していく 取得すると10万点ボーナスだが、ショットが当たると消えてしまう ◎うしさん 特定のステージの旗艦にあるハッチを破壊すると現れる 取得すると得点ボーナス ◎サイドファイター 特定のステージに現れる赤編隊を全滅させると現れる 自機の両サイドに小型戦闘機が付き、3WAY以外の攻撃が強化される サイドファイター自体に当たり判定があり、一定のダメージを受けると両機同時に消える。 サイドファイターを連れた状態で、サイドファイターのアイテムを取得するとサイドファイターの体力が全快する。 ちなみに、敵の大型機や中型機にぶつけると一撃で落とせる。   ☆各ステージのボス一覧と備考 ◇1面:重巡「利根」 デザインはどう見ても妙高(ry ◇2面:空母「加賀」 事実通りの忠実な最期 ◇3面:巨大戦闘機「亜也虎」I 連山みたいなデザイン &font(#ff0000){レーザーで瞬殺よ☆} ◇4面:戦艦「扶操」 正しくは「扶桑」ですよ ◇5面:空母「赤城」 ◇6面:爆撃機隊「大飛龍」 画面下に貼り付いていれば30秒で終わるよ! ◇7面:航空戦艦「伊勢」 甲板から飛行機を飛ばしてくる ◇8面:空母「飛龍」 大飛龍とは関係ない ◇9面:「亜也虎」II B-24みたいなデザイン ◇10面:戦艦「陸奥」 ◇11面:「大飛龍」 ぶっちゃけ雑魚 ◇12面:戦艦「山城」 ◇13面:空母「蒼龍」 ◇14面:「亜也虎」III 富嶽みたいなデザイン 硬そうなカラーリング ◇15面:戦艦「長門」 側部の副砲に注意 ◇16面:戦艦「大和」 今作のラスボス 大量の護衛艦と鬼畜弾幕でプレイヤーを叩きのめす   前作「1942」で確立させたシューティング性をグレードアップさせた本作 敵をバリバリやっつけていく爽快なショットと、適度な避けの熱さは多くのファンを獲得した。 体力ゲージを導入することでプレイヤーのミスをカバーし、その楽しさを強化したと言える 前作は巨大戦闘機「亜也虎」で注目を集めたが、今作ではそれを上回る「戦艦大和」が登場 最終ステージの艦隊戦にて登場し、圧倒的な攻撃と不沈艦のごときタフさを存分に発揮した。 この16面のみコンティニュー不可能になっており、出現するアイテムも最小限と丸裸同然の状態で挑まなければならなかったため、大和は一種のカリスマと化した。 大和を沈めるにはメガクラッシュと宙返りを最大限に活かしたプレイが求められ、綿密なパターンが必要となる。 16面まではさほど難しくないため、15面まで来れても 16面で一気に跳ね上った難しさに落とされるプレイヤーが続出、途端にやり込みが必要となるシビアさが話題となった。 追記・修正よろしくお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 艦これで久々にこいつをおもいだしたプレイヤーがそれなりにいるはす -- 名無しさん (2014-06-02 22:21:21) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/03/03 (水) 17:54:13 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- カプコンが1987年に販売した縦画面縦スクロール[[シューティングゲーム]] &font(#ff0000){実際のミッドウェイ海戦は1942年6月です} 全16面・1周エンド 二人協力プレイ可 本作はエネルギー(燃料)ゲージ制であり、残機の概念は無い。 被弾や敵機との衝突などで燃料ゲージが減少する他、一定の時間ごとに少しずつ減っていく。まさに燃料。 ただし、残り1メモリの状態になった場合は時間経過による減少は止まる。 ステージは空中戦→艦隊戦に分かれているが、特定のステージは空中戦が続行するものもある。 8方向レバーでレシプロ戦闘機の自機「P-38 ライトニング」の操作 ショットボタンで装備されているショットを放ち、 メガクラッシュボタンで弾消し効果を持つメガクラッシュをかける なお、メガクラッシュは敵弾と自機の距離によって発動する種類が変化し ・自機周辺に敵弾が無い場合→雷(艦隊戦では津波) ・自機周辺に敵弾がある場合→かまいたち となる。   雷、及び津波は画面上の敵弾を消し、画面内の敵全てに一定のダメージを与える。 津波の場合は長いエフェクトがかかり、発生中は敵が弾を撃たなくなる。 かまいたちは敵弾を消すのみにとどまる。 ショットボタンとメガクラッシュボタンを同時に押すと宙返りを行う。 宙返り中は無敵となり左右の移動のみが可能で、緊急離脱などに使用できる 1ステージにつき3回まで使用可能。 途中現れる赤い敵編隊を全滅させると以下のアイテムが現れる。 ◎パワーアイテム ショットを撃ち込むことで表示が変化する ◆POW 燃料を8回復。(ちなみに燃料の初期最大値は64) ◆ショットガン 広範囲に弾をばらまく 敵弾を消すことができるが射程距離が非常に短い さらに連射が効かないため非常に扱いづらい 続編「1943改」では恐ろしく強化されている ◆3WAY 通常のバルカンに加え、左右斜め方向にもバルカンを放つ 広範囲を掃討することができ、堅い敵には張り付いて複数の弾を当てることによって高い攻撃力を発揮できる。 本作で終始非常に役立つ万能兵器 ◆AUTO セミオート連射のバルカンを放つ 通常のバルカンより弾速が速く、弾数も多いため攻撃力は高い 攻撃範囲は狭いため、局地向き ◆シェル 攻撃力の高い単発弾を放つ 弾速が遅く、単装のため当てづらく弾切れしやすいが、 通常兵器の中では最高の攻撃力を誇る 対艦戦でその威力をいかんなく発揮する サイドファイターと併用するとその威力を存分に発揮できる。   パワーアイテムは、ショットを撃ち込むことによって POW→ショットガン→POW→3WAY→POW→AUTO→シェル…の順番に変化していく 武器アイテムは撃つ・撃たないに関わらず、時間経過で減っていき、0になると初期装備のバルカンに戻る。有効時間の上限は64。改では80。 有効時間は同じ武器を取得しても武器を変えても引き継がれて加算されるため、何かしらの武器を取得し、その後武器を戻せば結果的に長持ちする。 ◎レーザー 最強の攻撃力を持つ直線レーザー 大型機やボスの亜也虎すら瞬殺できる。 ステージ合間の隠しコマンドで使用できる他、特定のステージに隠されている。 ◎エネルギータンク 特定の編隊が落とすほか、POWを4周変化させても出現する。 取得すると燃料が少し(24ぐらい)回復 ◎弥七 特定の編隊が落とすカプコンキャラクターの弥七 取得すると燃料が全快する ◎たけのこ 特定のステージの空中戦のとき、特定の箇所の雲の上に一定時間陣取ると生えてくる 取得すると得点ボーナス   ◎佐吉 ※星 特定のステージの空中戦のとき、画面左からこそこそと出てきて加速しながら飛び去る戦闘機が出現し、これにショットをくわえると星になる 取得すると得点ボーナス+武器使用時間回復 ◎いちご 特定ステージの空中戦のときに、ステージの終わり際に撃ち込める地点が存在する。 一定数撃ち込むといちごが出現し、取得すると得点ボーナス ◎タル 特定ステージの艦隊戦のときに、海面に撃ち込める地点が存在する。 一定数撃ち込むとタルが出現し、取得すると得点ボーナス ◎モビちゃん 旗艦を破壊すると1/16の確率で甲板から逃げ出していく 取得すると10万点ボーナスだが、ショットが当たると消えてしまう ◎うしさん 特定のステージの旗艦にあるハッチを破壊すると現れる 取得すると得点ボーナス ◎サイドファイター 特定のステージに現れる赤編隊を全滅させると現れる 自機の両サイドに小型戦闘機が付き、3WAY以外の攻撃が強化される サイドファイター自体に当たり判定があり、一定のダメージを受けると両機同時に消える。 サイドファイターを連れた状態で、サイドファイターのアイテムを取得するとサイドファイターの体力が全快する。 ちなみに、敵の大型機や中型機にぶつけると一撃で落とせる。   ☆各ステージのボス一覧と備考 ◇1面:重巡「利根」 デザインはどう見ても妙高(ry ◇2面:空母「加賀」 事実通りの忠実な最期 ◇3面:巨大戦闘機「亜也虎」I 連山みたいなデザイン &font(#ff0000){レーザーで瞬殺よ☆} ◇4面:戦艦「扶操」 正しくは「扶桑」ですよ ◇5面:空母「赤城」 ◇6面:爆撃機隊「大飛龍」 画面下に貼り付いていれば30秒で終わるよ! ◇7面:航空戦艦「伊勢」 甲板から飛行機を飛ばしてくる ◇8面:空母「飛龍」 大飛龍とは関係ない ◇9面:「亜也虎」II B-24みたいなデザイン ◇10面:戦艦「陸奥」 ◇11面:「大飛龍」 ぶっちゃけ雑魚 ◇12面:戦艦「山城」 ◇13面:空母「蒼龍」 ◇14面:「亜也虎」III 富嶽みたいなデザイン 硬そうなカラーリング ◇15面:戦艦「長門」 側部の副砲に注意 ◇16面:戦艦「大和」 今作のラスボス 大量の護衛艦と鬼畜弾幕でプレイヤーを叩きのめす   前作「1942」で確立させたシューティング性をグレードアップさせた本作 敵をバリバリやっつけていく爽快なショットと、適度な避けの熱さは多くのファンを獲得した。 体力ゲージを導入することでプレイヤーのミスをカバーし、その楽しさを強化したと言える 前作は巨大戦闘機「亜也虎」で注目を集めたが、今作ではそれを上回る「戦艦大和」が登場 最終ステージの艦隊戦にて登場し、圧倒的な攻撃と不沈艦のごときタフさを存分に発揮した。 この16面のみコンティニュー不可能になっており、出現するアイテムも最小限と丸裸同然の状態で挑まなければならなかったため、大和は一種のカリスマと化した。 大和を沈めるにはメガクラッシュと宙返りを最大限に活かしたプレイが求められ、綿密なパターンが必要となる。 16面まではさほど難しくないため、15面まで来れても 16面で一気に跳ね上った難しさに落とされるプレイヤーが続出、途端にやり込みが必要となるシビアさが話題となった。 追記・修正よろしくお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 艦これで久々にこいつをおもいだしたプレイヤーがそれなりにいるはす -- 名無しさん (2014-06-02 22:21:21) - 金剛型さえ全く知らなかった俺が利根だけ知ってたのはこれが原因… -- 名無しさん (2014-10-21 11:18:24) #comment #areaedit(end) }

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