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こおり鬼 - (2015/10/28 (水) 16:01:46) の1つ前との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/18(日) 20:04:57
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
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こおり鬼とは、鬼ごっこから派生した遊びである。
■やり方
・最初にじゃんけんなどで鬼を決める。
・鬼が数秒数える間に、その他の子供達は逃げる
・数秒したら鬼がスタート
・逃げ役の子をタッチし、タッチされた子は、「こおり」となり、その場に固まる
・他の逃げ役の子がタッチしたら、「こおり」状態の子は動けるようになる
・最終的に、全ての子がこおりになるか、鬼がギブアップ、もしくは、皆が飽きたら終わり
・次の鬼は、最初にこおりになった子がなる
■[[地方ルール>ローカルルール]]
◆こおり状態を治すには「ポタージュ」と言う
◆こおり状態を治すにはその子の股をくぐる(たけのこ鬼と言う別の遊びになったりもする)
◆鬼に触られる前に「バリア」と宣言すればこおりを免れる(バリア鬼と言う別の遊びになったりもする)
◆&font(#ff0000){だれかをこおりにしたままみんなで帰る}
幼い頃に、熱くなった人も多いであろう遊びである。
子供の頃は、こんな単純な遊びでも、皆、大喜びしてたのだ。
そう、子供の頃は…
しかしこれ、相当足が速い子でなければ、全員をこおりにするのは難しかったりする。
果たして、これで飽きる前に勝てた鬼役は、何人いるのだろうか…
追記・修正は、こおり状態でお願いします
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 俺の『鬼神紡ギシ永結ノ連鎖』(アンヘルカイド・フレオカデナ)の本質をこうも正確に見抜き明文化するとはな・・・久々に愉しめそうだ -- 名無しさん (2014-05-12 11:15:48)
#comment
#areaedit(end)
}
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&font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます
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こおり鬼とは、鬼ごっこから派生した遊びである。
■やり方
・最初にじゃんけんなどで鬼を決める。
・鬼が数秒数える間に、その他の子供達は逃げる
・数秒したら鬼がスタート
・逃げ役の子をタッチし、タッチされた子は、「こおり」となり、その場に固まる
・他の逃げ役の子がタッチしたら、「こおり」状態の子は動けるようになる
・最終的に、全ての子がこおりになるか、鬼がギブアップ、もしくは、皆が飽きたら終わり
・次の鬼は、最初にこおりになった子がなる
■[[地方ルール>ローカルルール]]
◆こおり状態を治すには「ポタージュ」と言う
◆こおり状態を治すにはその子の股をくぐる(たけのこ鬼と言う別の遊びになったりもする)
◆鬼に触られる前に「バリア」と宣言すればこおりを免れる(バリア鬼と言う別の遊びになったりもする)
◆&font(#ff0000){だれかをこおりにしたままみんなで帰る}
幼い頃に、熱くなった人も多いであろう遊びである。
子供の頃は、こんな単純な遊びでも、皆、大喜びしてたのだ。
そう、子供の頃は…
しかしこれ、相当足が速い子でなければ、全員をこおりにするのは難しかったりする。
果たして、これで飽きる前に勝てた鬼役は、何人いるのだろうか…
追記・修正は、こおり状態でお願いします
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- 俺の『鬼神紡ギシ永結ノ連鎖』(アンヘルカイド・フレオカデナ)の本質をこうも正確に見抜き明文化するとはな・・・久々に愉しめそうだ -- 名無しさん (2014-05-12 11:15:48)
- 懐かしい…これとケイドロ(またはドロケイ)と色鬼はよくやったな -- 名無しさん (2015-10-28 16:01:46)
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