DEAD OR ALIVE(格闘ゲーム)

「DEAD OR ALIVE(格闘ゲーム)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

DEAD OR ALIVE(格闘ゲーム) - (2016/04/21 (木) 16:47:26) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2010/08/28(土) 02:39:21 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #ref(http://nyanto.net/wp-content/uploads/2013/07/206_ss_18.jpg) ※出典 NYANTO テクモ(現コーエーテクモゲームス)から発売されている3D格闘ゲーム。 略称はDOA。 このゲームは打撃、投げ、ホールドの三種類の攻撃方法が三すくみになっているというのが特徴である。 対戦ではこれらの三すくみで技を掛け合う時の有利不利がでてくる   ……というのは置いておいて、このゲームの最大の特徴は #center(){&font(#ff0000){女性キャラがとにかくエロい}} &font(#ff0000){エロいのだ。} 登場する女性キャラクターはみんなモデル並み……いや&font(#ff0000){モデル以上}のナイスバディをお持ちなうえ、このゲームでは&font(#ff0000){おっぱいは揺れパンチラはし放題}といううれしい仕様。 &font(#f09199){バインバイン}で&font(#f09199){ムッチムチ}な彼女達の肢体をオカズに白濁した精液を絞り出してしまった男性は無数にいることだろう。 また男性キャラや背景のグラフィックの出来も非常に優れていることでも知られている。 女性ばかりに目がいきがちだがグラフィッククオリティが異常に高い。 ゲーム自体もジャンルに反してガチャでも意外とイケる、コンボの格好良さなど質は高い。 それまでも『あすか120%』や『ヴァリアブル・ジオ』シリーズなど、女性キャラを全面に押し出した格闘ゲームはあったが、 それらはいずれも2Dの女性キャラオンリーのゲームであり、格闘ゲームというよりは[[ギャルゲー]]の色が濃い作品であった。 格闘ゲームの色が濃い作品で3D、それもここまで女性キャラの比率が高い(オンリーではなく)作品というのは、実はそれまでには例がなかった。 いわば隙間を埋める形で登場した、なかなかにエポックメイキングな作品といえる。 #ref(http://images.eurogamer.net/2015/usgamer/DOA5-LR-Shot-01.jpg) ※NAVERまとめ   シリーズとしてはナンバリングが5までとオンライン対応のアルティメット、Dimensionsが格ゲーとして発売されている。 そしてスピンオフとして&font(#0000ff){公式が病気}とも思えるエクストリームシリーズがある。 格闘ゲームではなく、ビーチバレーというジャンルであるが、それだけではなく、 南の島でエロい水着を集めて着せ替えしたり、ポールダンスをさせたりといったもので、完全に女性キャラのエロさを味わうだけのゲームである。 &font(#f09199){もはやエロゲに近い。} &font(#ff0000){…使用方法もそれに限りなく近い}   【キャラクター】 ・1から登場 [[かすみ>かすみ(DEAD OR ALIVE)]] ジャン・リー レイファン バイマン ティナ・アームストロング [[リュウ・ハヤブサ]] ザック ゲン・フー 雷道 ・PS版で追加 バース・アームストロング あやね ・2より登場 エレナ レオン アイン 万骨坊 ・3より登場 ハヤテ(アイン) ヒトミ クリスティ ブラッド・ウォン 幻羅 ・エクストリームより登場 リサ ・4より登場 ラ・マリポーサ(リサ) こころ エリオット Alpha-152 ・ゲストキャラクター 4にSPARTAN-458(HALOより登場) パラダイスにRio(スーパーブラックジャックより登場) Dimensionsにリドリー、[[サムス・アラン]](Metoroid Other Mより登場)   ・[[5>DEAD OR ALIVE 5]]から登場 リグ ミラ 余談であるがコーエーの三國無双シリーズではテクモと合併して以降&font(#f09199){女性キャラが乳揺れを起こした。} …もしかしたらDOAのスタッフが関わっているのかもしれない。 #ref(http://livedoor.blogimg.jp/game_select/imgs/f/0/f0961b0e.jpg) ※出典 PSを広く知ってもらうためのブログ  お世話になった方は追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - (見た目だけ)ロリキャラまで参戦してしまった -- 名無しさん (2013-12-21 14:19:29) - エクストリーム3を早く出して欲しい -- 名無しさん (2013-12-21 15:31:39) - 無限のフロンティアみたいなノリで外伝RPGとか出してくれないかな -- 名無しさん (2013-12-21 15:47:30) - ↑そんなに乳揺れが見たいか!?(同志) -- 名無しさん (2014-04-27 21:25:38) - 当たり前だろ -- 名無しさん (2014-04-27 21:34:09) - 一応無双シリーズは合併前から乳揺れしてたんだけどなw -- 名無しさん (2014-05-04 09:56:20) - 実写版はおなじみの黒歴史。 -- 名無しさん (2014-06-26 16:51:29) - DOA3、中坊の頃友達ん家で6時間とかプレイしたな~、懐かしい -- 名無しさん (2014-06-26 18:41:11) - 意外にキャラの項目は少ないんだな -- 名無しさん (2014-10-01 23:09:00) - 5でドギツイ実写系の顔になってしまった。何てこった…。 -- 名無しさん (2015-02-28 12:29:24) - 5で乳揺れの種類選べるけど『レジェンド』に設定すると正にぷるんぷるん天国。正直ここまでは求めてなかった…。 -- 名無しさん (2015-02-28 14:25:52) - 敵CPUの異様なまでの当て身投げ発動率はどうにかならないのか -- 名無しさん (2015-02-28 15:33:05) - 実写がNGならかつてのストⅡや餓狼伝説みたいにアニメ化した方が無難な気がする、最もそうなったら乳揺れどころか湯気や光が大仕事するような作品になりそうwww -- 名無しさん (2015-04-25 08:28:21) - ↑3 こう思えばいい、無印に原点回帰したと。 -- 名無しさん (2015-04-25 08:35:59) - もうイリュージョンあたりと手を組んでPC用出してほしいレベルだわ・・ -- 名無しさん (2016-03-26 14:43:18) - クイーンズゲイトで霞がハブられたのが残念 -- 名無しさん (2016-03-26 14:49:14) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/08/28(土) 02:39:21 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 10 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #ref(http://nyanto.net/wp-content/uploads/2013/07/206_ss_18.jpg) ※出典 NYANTO テクモ(現コーエーテクモゲームス)から発売されている3D格闘ゲーム。 略称はDOA。 このゲームは打撃、投げ、ホールドの三種類の攻撃方法が三すくみになっているというのが特徴である。 対戦ではこれらの三すくみで技を掛け合う時の有利不利がでてくる   ……というのは置いておいて、このゲームの最大の特徴は #center(){&font(#ff0000){女性キャラがとにかくエロい}} &font(#ff0000){エロいのだ。} 登場する女性キャラクターはみんなモデル並み……いや&font(#ff0000){モデル以上}のナイスバディをお持ちなうえ、このゲームでは&font(#ff0000){おっぱいは揺れパンチラはし放題}といううれしい仕様。 &font(#f09199){バインバイン}で&font(#f09199){ムッチムチ}な彼女達の肢体をオカズに白濁した精液を絞り出してしまった男性は無数にいることだろう。 また男性キャラや背景のグラフィックの出来も非常に優れていることでも知られている。 女性ばかりに目がいきがちだがグラフィッククオリティが異常に高い。 ゲーム自体もジャンルに反してガチャでも意外とイケる、コンボの格好良さなど質は高い。 それまでも『あすか120%』や『ヴァリアブル・ジオ』シリーズなど、女性キャラを全面に押し出した格闘ゲームはあったが、 それらはいずれも2Dの女性キャラオンリーのゲームであり、格闘ゲームというよりは[[ギャルゲー]]の色が濃い作品であった。 格闘ゲームの色が濃い作品で3D、それもここまで女性キャラの比率が高い(オンリーではなく)作品というのは、実はそれまでには例がなかった。 いわば隙間を埋める形で登場した、なかなかにエポックメイキングな作品といえる。 #ref(http://images.eurogamer.net/2015/usgamer/DOA5-LR-Shot-01.jpg) ※NAVERまとめ   シリーズとしてはナンバリングが5までとオンライン対応のアルティメット、Dimensionsが格ゲーとして発売されている。 そしてスピンオフとして&font(#0000ff){公式が病気}とも思えるエクストリームシリーズがある。 格闘ゲームではなく、ビーチバレーというジャンルであるが、それだけではなく、 南の島でエロい水着を集めて着せ替えしたり、ポールダンスをさせたりといったもので、完全に女性キャラのエロさを味わうだけのゲームである。 &font(#f09199){もはやエロゲに近い。} &font(#ff0000){…使用方法もそれに限りなく近い}   【キャラクター】 タイトルの略称について HC:HARD CORE D:DIMENSIONS U:ULTIMATE LR:LAST ROUND ・1から [[かすみ>かすみ(DEAD OR ALIVE)]] CV:[[丹下桜]](2HCまで)→[[桑島法子]](3以降) ジャン・リー CV:古川登志夫(4まで)→神奈延年(D以降) レイファン CV:冬馬由美 バイマン CV:江川央生(1のみ)→[[銀河万丈]](2から) ティナ・アームストロング CV:小山茉美(1のみ)→永島由子(2以降) [[リュウ・ハヤブサ]] CV:堀秀行 ザック CV:島田敏 ゲン・フー CV:[[青野武]](4まで)→[[大塚周夫]](D以降) 雷道 CV:矢田耕司(1のみ)→稲田徹 ・PS版及び++で追加 バース・アームストロング CV:郷里大輔(4まで)→三宅健太(D以降) あやね CV:山崎和佳奈 ・2から エレナ CV:小山裕香 レオン CV:戸谷公次(4まで)→[[中田譲治]](D以降) アイン CV:[[緑川光]] 万骨坊 CV:阪脩 ・3から ハヤテ(アイン) ヒトミ CV:[[堀江由衣]] クリスティ  CV:三石琴乃 ブラッド・ウォン CV:岸野幸正(4まで)→[[石塚運昇]](D以降) 幻羅 ・EXTREMEから リサ CV:[[坂本真綾]] ・4から ラ・マリポーサ(リサ) こころ CV:[[川澄綾子]] エリオット CV:皆川純子 Alpha-152 CV:竹田佳央里(4)→丹下桜(D)→坂本真綾(5) ・DIMENSIONSから 紫電 CV:堀之紀   ・[[5>DEAD OR ALIVE 5]]から リグ CV:[[白石涼子]] ミラ CV:[[東地宏樹]] ・5 ULTIMATEから マリー・ローズ CV:相沢舞 フェーズ4 CV:桑島法子 女天狗 CV:佐藤朱 ・5 LAST ROUNDから ほのか CV:[[野中藍]] ・ゲストキャラクター ●4 ○HALOより SPARTAN-458 ●パラダイス ○スーパーブラックジャックより Rio ●Dimensions ○Metoroid Other Mより リドリー [[サムス・アラン]] ●5 ○バーチャファイターシリーズより 結城晶 CV:[[三木眞一郎]] パイ・チェン CV:[[高山みなみ]] サラ・ブライアント ●5 ULTIMATE ○バーチャファイターシリーズより ジャッキー・ブライアント ○NINJA GAIDENシリーズより 紅葉 CV:[[皆口裕子]] レイチェル CV:富沢美智恵 【ゲームシステム】 先述の通り、グラフィックの美しさや女性キャラのエロさに目が行きがちだが、肝心の格ゲー部分も非常に評価が高い。 最近のタイトルはCPUの鬼畜超反応に苦しめられることが多いものの、対人戦のバランスはかなり良く&bold(){対戦ツールとしては超優秀}と言われる。 ・三すくみ 通常の格ゲーだと、&font(#ff0000){打撃}・&font(#0000ff){ガード}・&font(#00ff00){投げ}によって三すくみが成り立っている。 本作ではそれらとは違い、&font(#ff0000){打撃}・&font(#0000ff){投げ}・本作を象徴する要素である&font(#00ff00){ホールド}の三種で成立している。 &font(#ff0000){打撃}→&font(#0000ff){投げ}→&font(#00ff00){ホールド}→&font(#ff0000){打撃}…の関係になっている。 &font(#ff0000){打撃}  :投げを一方的に潰せるがホールドで返されてしまう &font(#0000ff){投げ}  :ホールドを無視できるが打撃は掴めない &font(#00ff00){ホールド}:打撃を取れるが投げには無力 ・カウンター 格ゲーおなじみの要素。 他の格ゲーならカウンターヒットで統一されているが、本作ではカウンター○○(○○には攻撃属性が入る)と表記されることが多い。 上述の三すくみで&bold(){同じ属性同士がカチ合った}際に発生。 ホールドの場合のみ通常よりも少し引きつけて打撃を取ることによって成立する。 また本作では、カウンターの上位版となるハイカウンターが存在する。 ハイカウンターは三すくみで有利な側がカウンターを成立させることにより成立する。 簡単に言ってしまえば…↓ &font(#ff0000){投げモーション中の相手に打撃を当てる} &font(#0000ff){ホールドモーション中の相手を投げで掴む} …といったところ。 こちらでもホールドのみ例外で&font(#00ff00){相手の打撃をギリギリまで引きつけてから取る}ことで成立する。 ・クリティカル&font(#){} 特定の技(…といっても全キャラが結構な数を持っているが)をヒットさせると相手をよろけさせることができる。 このよろけ状態を&bold(){クリティカル状態}と呼び、クリティカル状態の相手はホールド以外の行動をとれなくなる。 クリティカル状態で出すホールドは&font(#00ff00){クリティカルホールド}と呼ばれ、通常よりも硬直が長くなり、出した時点で補正が切れるので、読み間違えると危険。 ただし、そんなクリティカル状態も1コンボ中ずっと続くわけではない。 クリティカル状態になっても、&bold(){一定のダメージを与える}・&bold(){1コンボ中に同じ技を2回当てる}等で強制的に相手がダウンするようになっているので、永久コンボにはならない。 また、やられた側もホールドを出す以外にレバガチャでクリティカル状態を早く回復することが可能。 現行最新バージョンの5では、強制ダウンするまでの一定ダメージ分だけ&bold(){体力ゲージが光る}ようになったので、より分かりやすくなった。 ↓こんな感じで表示される。 &font(#ffa500){||||||||||||||||||||} &font(#ffa500){|||||||||||||}&font(#dcdcdc){|||||}&font(#ff0000){||} 5からの新要素として、&bold(){クリティカルバースト}(略称CB)がある。 強制ダウンまでのコンボをCB誘発技で締めると、激しいヒット音とエフェクトが発生し、相手が無防備のままゆっくりと倒れ込む特殊なダウン状態になる。 これを決めると相手はホールドもクリティカル回復も出来なくなるため、さらに浮かせてコンボを叩き込める。 ただし、CB誘発技は全キャラ共通で1~2個程度しか持っていないので、分かっている相手には締めを狙ってホールドされる危険もある。 ・デンジャーゾーン ステージ内にある、その場所でダウンしたり叩きつけられたりすると追加ダメージを受けるエリア。 1ではリングアウトがまだ存在していたので、リング端のみに設置され、その場所でダウンすると爆発でまた浮いてしまうというもののみであった。 2以降はリングアウトが廃止されて壁の概念が導入されたことにより、床だけでなく壁にも叩きつけることで爆発等の追加ダメージが発生する&bold(){壁デンジャー}が追加。 それだけでなく、壁や床以外の地形に叩きつけたり、ステージのギミックによってダメージを受けるものある。こちらは地形デンジャーと呼ばれる。 崖っぷちに向けて吹っ飛ばすことによって、崖から落下したり階段等を転げ落ちて下層のエリアへ移動するタイプもある。こちらは崖落下タイプと呼ばれる。 基本的にデンジャーゾーンの追加ダメージでもKO出来るが、崖落下タイプのみ少々仕様が違う。 偶数ナンバリングだとKOにならず体力が1ドットだけ残る。逆に奇数ナンバリングだとそのままKOできる。 ・パワーブロー/パワーランチャー CB同様に5で追加された新要素。略称はPB/PL どちらも自分の体力が半分を切ると1ラウンド中1回のみ使用可能。 パワーブローは簡単に言うと超必殺技のようなもの。全キャラ共通で始動技がヒットすると演出に移行し、フィニッシュで相手を吹っ飛ばす。 始動技は少しタメなければ演出に移行しないので、基本はCBから狙っていく。 PBを決めてステージ内の特定の方向へ吹っ飛ばすと発生するデンジャーゾーンもある。 パワーランチャーはヒット時に相手を高く浮かせる。 その浮きの高さは通常の浮かせ技の数倍以上にもなり、通常では決められないコンボも叩き込める。 PBと違い、PLは最大までタメないと決まらないので、例によってCBから狙うのが基本。 どちらもヒットさせない限りは再度使用可能。 余談であるがコーエーの三國無双シリーズではテクモと合併して以降&font(#f09199){女性キャラが乳揺れを起こした。} …もしかしたらDOAのスタッフが関わっているのかもしれない。 #ref(http://livedoor.blogimg.jp/game_select/imgs/f/0/f0961b0e.jpg) ※出典 PSを広く知ってもらうためのブログ  どの方面でもいいので、お世話になった方は追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - (見た目だけ)ロリキャラまで参戦してしまった -- 名無しさん (2013-12-21 14:19:29) - エクストリーム3を早く出して欲しい -- 名無しさん (2013-12-21 15:31:39) - 無限のフロンティアみたいなノリで外伝RPGとか出してくれないかな -- 名無しさん (2013-12-21 15:47:30) - ↑そんなに乳揺れが見たいか!?(同志) -- 名無しさん (2014-04-27 21:25:38) - 当たり前だろ -- 名無しさん (2014-04-27 21:34:09) - 一応無双シリーズは合併前から乳揺れしてたんだけどなw -- 名無しさん (2014-05-04 09:56:20) - 実写版はおなじみの黒歴史。 -- 名無しさん (2014-06-26 16:51:29) - DOA3、中坊の頃友達ん家で6時間とかプレイしたな~、懐かしい -- 名無しさん (2014-06-26 18:41:11) - 意外にキャラの項目は少ないんだな -- 名無しさん (2014-10-01 23:09:00) - 5でドギツイ実写系の顔になってしまった。何てこった…。 -- 名無しさん (2015-02-28 12:29:24) - 5で乳揺れの種類選べるけど『レジェンド』に設定すると正にぷるんぷるん天国。正直ここまでは求めてなかった…。 -- 名無しさん (2015-02-28 14:25:52) - 敵CPUの異様なまでの当て身投げ発動率はどうにかならないのか -- 名無しさん (2015-02-28 15:33:05) - 実写がNGならかつてのストⅡや餓狼伝説みたいにアニメ化した方が無難な気がする、最もそうなったら乳揺れどころか湯気や光が大仕事するような作品になりそうwww -- 名無しさん (2015-04-25 08:28:21) - ↑3 こう思えばいい、無印に原点回帰したと。 -- 名無しさん (2015-04-25 08:35:59) - もうイリュージョンあたりと手を組んでPC用出してほしいレベルだわ・・ -- 名無しさん (2016-03-26 14:43:18) - クイーンズゲイトで霞がハブられたのが残念 -- 名無しさん (2016-03-26 14:49:14) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: