つよくてニューゲーム

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&font(#6495ED){登録日}:2010/03/03(水) 10:59:38 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(blue){俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!}} SFCの名作RPG[[クロノ・トリガー]]に搭載されている、レベルや習得技、アイテムなどのデータを引き継いで最初からゲームを始めるモードである。 全クリした(ラヴォスを倒した)あと、メインメニューに入ると上部に _____ _________ |ニューゲーム | |つよくてニューゲーム |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ と表示されており、ここからこのモードで始めることができる。 近年のRPGでは、クリア特典の一つとして同様のモードが採用されている作品も多く、まさに俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!したい人御用達である。   ただし他作品の場合、モードの名前は明記されず、ゲーム開始時に #center(){{{ ┌────────────┐ │Lvやアイテムを引き継いで│ │最初からプレイしますか?│ └────────────┘ }}} といったメッセージが現れるだけのものが多い。 しかしやはり先駆者のイメージが強いのか、ゲーム好き同士の会話の中では「つよくてニューゲーム」と表現されることもしばしば。 強さに関わるデータが引き継がれないものは、単に「2周目」と呼ばれる。 イベント入手の一部の武器やキーアイテム等は引き継がれない場合もある。   強い=早く進められる ということでもあり、マルチエンディングを採用している作品では、このモードでしか現れないENDもある。 そしてさすが先駆者、クロノトリガーでは&font(red){ゲーム開始直後に}ラスボスを倒すことも可能。 ちなみにこの場合は制作スタッフを模したキャラと会話後、すさまじい速度でエンドロールが流れる。 その間、約4秒。 スタッフの遊び心も込められている素敵モードである。 また、アーケードゲームで上級者が新しくデータを作り初心者を狩る行為を皮肉って使われたりもする。 まれに敵が&font(red){つよくてニューゲーム}する物もある。   ■つよくてニューゲームのある作品 [[クロノ・トリガー]] [[クロノ・クロス]](「強くてコンティニュー」も追加) [[バハムートラグーン]] [[黄金の太陽]] ファイナルファンタジー10-2 ファイナルファンタジー12IZJS ファイナルファンタジー4DS [[ファイナルファンタジー零式]] [[エンド・オブ・エタニティ]] スーパーロボット大戦シリーズ [[ANUBIS>ANUBIS ZONE OF THE ENDERS]] 英雄伝説空の軌跡シリーズ ゾイド メカ生命体の遺伝子 ゾイド2 ヘリック共和国VSガ大神 イロス帝国 [[デモンズソウル>Demon's Souls]](敵も強い) [[ペルソナ3]] [[ペルソナ4]] [[ゼノブレイド]] [[デュープリズム]] [[テイルズオブシリーズ]] →D2以降。戦闘終了時に得られるGRADEの累積スコアを用いて特典を購入する形式。(TOD-R,TOGを除く)最新のTOXも少し違う [[フロントミッション>フロントミッション(シリーズ)]] [[戦国ランス]] ゴッドオブウォーシリーズ ウィザーズクライマー 鋼の錬金術師シリーズ(PS2) 銀魂くえすと〜銀さんが転職したり世界を救ったり〜 [[ディスガイア]]シリーズ [[ヴァルキリープロファイル2>ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-]](敵が強くなる) ルミナスアークシリーズ タクティクスオウガ 運命の輪(厳密には指定の時間軸への移動が可能になる) [[大神>大神(ゲーム)]] [[ラチェット&クランク]]シリーズ(敵も強くなる) デジモンアドベンチャー(PSP)(デジタルワールドで&bold(){[[オメガモン]]に進化可能}) #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=コメント欄){ #areaedit() - ロックマンエグゼ4は例外的に二週目とかが強くてニューゲームだったな -- 名無しさん (2013-12-07 19:03:41) - 真・デュエルモンスターズもあったな -- 名無しさん (2013-12-07 19:27:48) - 転生系SSもこれに近いよね。 &br()体弱いとかでバランス取った感出してるけど -- 名無しさん (2013-12-07 20:03:42) - ↑所謂死への恐怖もあるんだよなぁ。自分が死んだ場合、記憶は残るのかのこならないのかとかのね -- 名無しさん (2013-12-07 20:11:34) - ゴッドイーターも入れてやろうよ。 -- 名無しさん (2013-12-19 20:28:56) - ゴッドイーターって武器が解禁されないんだよな。2はブラッドアーツあるから強くてニューゲームになるだろうか -- 名無しさん (2013-12-19 20:36:06) - GEはランク制限があるから強くてニューゲームとはいえない。ブラッドアーツも倍率式だから武器の性能が低ければ精々便利程度。 -- 名無しさん (2013-12-29 14:32:21) - 龍が如くでは2以降、強さ、お金、アイテム、コンプ状況を引き継いで町を歩くモードと強さ、お金、アイテムだけ引き継いで最初からってのがあったな -- 名無しさん (2014-05-11 10:26:18) - FF4DSは三周しかできないという謎の制約がある。敵が鬼畜だから何度も繰り返してみんな最強にしてやろうと思ったのに・・・ -- 名無しさん (2014-07-13 00:38:49) - ロマサガ2のアプリ版にもある。でも下手をするとベルセルクを二度と使えなくなったり… -- 名無しさん (2014-07-22 17:38:45) - 最近のゲームには大抵あるように感じる。ない方が少ないんじゃない? -- 名無しさん (2014-07-22 19:36:08) - P4GAはアニメでこれをやった稀有な例。 -- 名無しさん (2014-07-22 19:39:30) - 繰り返してレベルも武器もアイテムも完璧にした途端にデータが吹き飛んだ時はショックだったな -- 名無しさん (2014-08-06 01:00:31) - 洋ゲーではあまりないな -- 名無しさん (2014-08-06 07:54:55) - バグだけどMOTHER3もあるよね -- 名無しさん (2014-08-06 09:32:04) - ↑2 というか洋ゲーの場合、クリア後のまま遊べるから、じゃないか? 一概には言えんだろうけど…。 -- 名無しさん (2014-09-23 21:05:11) - ジオニックフロントにもあったな。2週目だといきなりジムが出てたような -- 名無しさん (2014-11-28 00:10:51) - ヴァルキリープロファイル咎人は、周回を前提としたゲームバランスになってた。 一週目でハッピーエンドに向かおうとすると確実に詰む -- 名無しさん (2014-11-28 10:51:24) - ↑↑↑むしろ洋ゲーはチート収録率がなにげに高いから -- 名無しさん (2014-11-28 10:56:55) - ネプテューヌシリーズ(小声) -- 名無しさん (2014-11-28 11:17:37) - 龍が如くはこれには入らないのかな? -- 名無しさん (2015-01-10 09:07:33) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/03/03(水) 10:59:38 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(blue){俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!}} SFCの名作RPG[[クロノ・トリガー]]に搭載されている、レベルや習得技、アイテムなどのデータを引き継いで最初からゲームを始めるモードである。 全クリした(ラヴォスを倒した)あと、メインメニューに入ると上部に #aa(){{ _____ _________ |ニューゲーム | |つよくてニューゲーム |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }} と表示されており、ここからこのモードで始めることができる。 近年のRPGでは、クリア特典の一つとして同様のモードが採用されている作品も多く、まさに俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!したい人御用達である。   ただし他作品の場合、モードの名前は明記されず、ゲーム開始時に #aa(){{ ┌────────────┐ │Lvやアイテムを引き継いで│ │最初からプレイしますか?│ └────────────┘ }} といったメッセージが現れるだけのものが多い。 しかしやはり先駆者のイメージが強いのか、ゲーム好き同士の会話の中では「つよくてニューゲーム」と表現されることもしばしば。 強さに関わるデータが引き継がれないものは、単に「2周目」と呼ばれる。 イベント入手の一部の武器やキーアイテム等は引き継がれない場合もある。   強い=早く進められる ということでもあり、マルチエンディングを採用している作品では、このモードでしか現れないENDもある。 そしてさすが先駆者、クロノトリガーでは&font(red){ゲーム開始直後に}ラスボスを倒すことも可能。 ちなみにこの場合は制作スタッフを模したキャラと会話後、すさまじい速度でエンドロールが流れる。 その間、約4秒。 スタッフの遊び心も込められている素敵モードである。 また、アーケードゲームで上級者が新しくデータを作り初心者を狩る行為を皮肉って使われたりもする。 まれに敵が&font(red){つよくてニューゲーム}する物もある。   ■つよくてニューゲームのある作品 [[クロノ・トリガー]] [[クロノ・クロス]](「強くてコンティニュー」も追加) [[バハムートラグーン]] [[黄金の太陽]] ファイナルファンタジー10-2 ファイナルファンタジー12IZJS ファイナルファンタジー4DS [[ファイナルファンタジー零式]] [[エンド・オブ・エタニティ]] スーパーロボット大戦シリーズ [[ANUBIS>ANUBIS ZONE OF THE ENDERS]] 英雄伝説空の軌跡シリーズ ゾイド メカ生命体の遺伝子 ゾイド2 ヘリック共和国VSガ大神 イロス帝国 [[デモンズソウル>Demon's Souls]](敵も強い) [[ペルソナ3]] [[ペルソナ4]] [[ゼノブレイド]] [[デュープリズム]] [[テイルズオブシリーズ]] →D2以降。戦闘終了時に得られるGRADEの累積スコアを用いて特典を購入する形式。(TOD-R,TOGを除く)最新のTOXも少し違う [[フロントミッション>フロントミッション(シリーズ)]] [[戦国ランス]] ゴッドオブウォーシリーズ ウィザーズクライマー 鋼の錬金術師シリーズ(PS2) 銀魂くえすと〜銀さんが転職したり世界を救ったり〜 [[ディスガイア]]シリーズ [[ヴァルキリープロファイル2>ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-]](敵が強くなる) ルミナスアークシリーズ タクティクスオウガ 運命の輪(厳密には指定の時間軸への移動が可能になる) [[大神>大神(ゲーム)]] [[ラチェット&クランク]]シリーズ(敵も強くなる) デジモンアドベンチャー(PSP)(デジタルワールドで&bold(){[[オメガモン]]に進化可能}) #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ロックマンエグゼ4は例外的に二週目とかが強くてニューゲームだったな -- 名無しさん (2013-12-07 19:03:41) - 真・デュエルモンスターズもあったな -- 名無しさん (2013-12-07 19:27:48) - 転生系SSもこれに近いよね。 &br()体弱いとかでバランス取った感出してるけど -- 名無しさん (2013-12-07 20:03:42) - ↑所謂死への恐怖もあるんだよなぁ。自分が死んだ場合、記憶は残るのかのこならないのかとかのね -- 名無しさん (2013-12-07 20:11:34) - ゴッドイーターも入れてやろうよ。 -- 名無しさん (2013-12-19 20:28:56) - ゴッドイーターって武器が解禁されないんだよな。2はブラッドアーツあるから強くてニューゲームになるだろうか -- 名無しさん (2013-12-19 20:36:06) - GEはランク制限があるから強くてニューゲームとはいえない。ブラッドアーツも倍率式だから武器の性能が低ければ精々便利程度。 -- 名無しさん (2013-12-29 14:32:21) - 龍が如くでは2以降、強さ、お金、アイテム、コンプ状況を引き継いで町を歩くモードと強さ、お金、アイテムだけ引き継いで最初からってのがあったな -- 名無しさん (2014-05-11 10:26:18) - FF4DSは三周しかできないという謎の制約がある。敵が鬼畜だから何度も繰り返してみんな最強にしてやろうと思ったのに・・・ -- 名無しさん (2014-07-13 00:38:49) - ロマサガ2のアプリ版にもある。でも下手をするとベルセルクを二度と使えなくなったり… -- 名無しさん (2014-07-22 17:38:45) - 最近のゲームには大抵あるように感じる。ない方が少ないんじゃない? -- 名無しさん (2014-07-22 19:36:08) - P4GAはアニメでこれをやった稀有な例。 -- 名無しさん (2014-07-22 19:39:30) - 繰り返してレベルも武器もアイテムも完璧にした途端にデータが吹き飛んだ時はショックだったな -- 名無しさん (2014-08-06 01:00:31) - 洋ゲーではあまりないな -- 名無しさん (2014-08-06 07:54:55) - バグだけどMOTHER3もあるよね -- 名無しさん (2014-08-06 09:32:04) - ↑2 というか洋ゲーの場合、クリア後のまま遊べるから、じゃないか? 一概には言えんだろうけど…。 -- 名無しさん (2014-09-23 21:05:11) - ジオニックフロントにもあったな。2週目だといきなりジムが出てたような -- 名無しさん (2014-11-28 00:10:51) - ヴァルキリープロファイル咎人は、周回を前提としたゲームバランスになってた。 一週目でハッピーエンドに向かおうとすると確実に詰む -- 名無しさん (2014-11-28 10:51:24) - ↑↑↑むしろ洋ゲーはチート収録率がなにげに高いから -- 名無しさん (2014-11-28 10:56:55) - ネプテューヌシリーズ(小声) -- 名無しさん (2014-11-28 11:17:37) - 龍が如くはこれには入らないのかな? -- 名無しさん (2015-01-10 09:07:33) #comment #areaedit(end) }

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