MASSIVE ACTION GAME

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&font(#6495ED){登録日}:2010/07/03(土) 01:36:06 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){踏みにじられ、見捨てられた者たちよ 今こそ抑圧から立ち上がれ! 暗がりから姿を現すのだ 自由の雷鳴を轟かせよ 戦え!己の為に!富の為に!名誉の為に!同胞の為に!} MASSIVE ACTION GAMEとはSCEが販売するオンライン専用FPSである 最近2.0になり大幅に仕様が変わった 主な変更点 ・スキルがアンロック方式からスキルツリー方式へ ・武器が購入制になった ・レベルキャップが60から70に引き上げられた プレイヤーはVALOR、S.V.E.R、RAVENのいずれかのPMCに所属し戦場に赴くことになる RAVEN:よくぞ明日への戦場にやってきた、RAVENへようこそ 一つ一つの訓練は必ずや戦場で実を結ぶ RAVENはオーストリアのウィーンを拠点とし、軍事・セキュリティの分野で世界をリードしている 最先端の兵器と世界規模の戦略支援体制により・・・RAVENは世界でも有数の機動性と威力を誇る民間軍事企業の地位を確立している 我々は、如何なる激戦地へも48時間以内に緊急配置が可能だ 革新的な仮想訓練技法と健康管理により、兵士達は近年の過酷な近代戦に耐えうる精神力と肉体が培われる 数々の軍事産業とも密接な関係を持つRAVENは、民間軍事企業の精鋭、世界に秩序をもたらす軍事力なのだ RAVENは、未来の英雄を創造する ■RAVEN(レーヴン工業) 会社名:RAVEN industries(レーヴン工業) 本社:オーストリア.ウィーン モットー:金で買える最高の軍隊 ハイテク技術を駆使した最新鋭の武器を身に纏い、威嚇するかのような近未来的な見た目である もっとも優秀な兵士の中からさらに飛び抜けた人材しか採用しない 通称:最新鋭(笑) ハイテク指向のPMC アサルトライフルATAC(通称:最新鋭)が鬼のように強い 昔は屋根がなく爆撃され放題だったが、後のアップデートにて屋根がつき、武器も強くなり強PMCになった 2,0ではゲージが戻され弱体化した ちなみに説明書には“レーヴン”ではなく“レーブン”と書かれている S.V.E.R:君は苦境に立たされている、踏みにじられ、猶も抵抗を続ける 友と家族は死に、臆病者共が生き残った それでも君は立つ、拳を突き上げ、力を振り絞って抵抗する、君は軍人だ、君こそが軍人だ S.V.E.Rが求めるのは君だ ■S.V.E.R.(セイバー)会社名:SERYI VOLK EXECUTIVE RESPONSE(セルゲイ・ヴォルク・エグゼクティブ・レスポンス) 本社:中央アジア モットー:兵士たる者は高き野望を持て セイバーは元軍人から民間人まで幅広く採用していて、噂では犯罪歴のある者も多く採用している 見た目から武器や戦術まで型破りなセイバーは恐怖 や畏怖を与えるような手段も取り、そのイメージも利用する 世紀末臭漂うPMC 昔は強く、バンカーラインはもっとも堅いが、アップデートにてかわいそうなくらい弱くなった 2.0で改善され(それでも武器は最弱だが)、隊員たちの質も良くなりなかなかに強くなった 現在、高確率で契約を2つ取っている VALOR:人は問う、何故こんな生き方を選ぶのかと、何故、来る日も来る日も戦火の中に身を置くのかと 金の為か、唯の向こう見ずか… 名誉の為か、英雄になりたいが為か その理由は戦場に立った者にしか分からない、我々はそれを知る兵士 君も、VALORで戦わないか ■VALOR(株式会社ベイラー) 会社名:VALOR Company.Inc. 本社:アメリカ合衆国 アラスカ モットー:適応。進化。克服。 特殊兵出身者から組織されるベイラーは“国家安全と平和には規律と犠牲が必要不可欠”という信念を持っている 大胆かつ勇敢だが、柔軟性も持ち合わせ ている 通称:ガチムチ 半袖 ゲイラー 半袖がナイスなガチムチマッチョPMC 狂性能なLMGとそこそこ使えるAR,SG。そこそこ堅い制圧MAPと弱点があまり無いように見えるが、全体的に隊員の質が低いので契約は1つも取れていない 2.0現在、レーブンが弱体化したせいか契約を取ったり取られたりしている 因みにこのゲームの最大の売りは&font(#ff0000){前人未踏の256人オンライン同時対戦!}である、&font(#ff0000){前人未踏の256人オンライン同時対戦!}である 以下主なゲームタイプ 演習:基本的な動き等を学べる初心者用のモード、初めてプレイする場合はここから初めよう 鎮圧作戦:32vs32で同社のプレイヤーによる模擬戦を行う 特にこれといって特別なルール等はない 後のアップデートで他社との模擬戦に変更された 妨害作戦:32vs32対戦で制限時間は20分 攻撃側のプレイヤーは、2つの衛星通信施設(目標A・B)を破壊後、第三の通信施設(目標C)を破壊す 襲撃作戦:64vs64で制限時間は20分 攻撃側のプレイヤーは、2つの輸送車輌を奪い、目標エリアまで運べば勝利となる 防衛側のプレイヤーは、車輌を奪われるのを阻止する(最悪奪われても破壊すればOK) 制圧作戦:本作最大の売りである128vs128の256人対戦が出来るゲームモード、制限時間も30分と長め 攻撃側のプレイヤーは、計8つのターゲット(通称アルファベット)を確保し、ダメージゲージを最大まで上昇させるのが目的 防衛側のプレイヤーは、アルファベットの制圧をとにかく阻止すればいい 防衛側のみ様々な施設が利用可能で若干有利(レイヴンは対空砲を必死に守って前線に出なければならないが) 緊急配置:参加者を必要としている作戦に自動的に割り振られる XP(経験値)が+50%されるので早くレベルを上げたい方はどうぞ 殲滅作戦:1000円、64vs64で制限時間は20分 施設を押さえたり敵兵をポアしてゲージを0にす れば勝利 ウザいほどのAPCの数が魅力 外人タイム以外はまずプレイ出来ないゲームだったが 2.0の制圧フリーズ地獄、XPボーナスが+150%で人が戻ってきた 2.01でフリーズ地獄がなおってからはまた過疎になった 転進作戦:11月発売予定 32vs32vs32 中立地帯の支配権を懸けて、3勢力96人で争う 中立拠点「A」「B」「C」「D」の確保、防衛が主な目標 三つの拠点の内、二つを確保すると、第4の拠点「D」が開放される 拠点二つを制圧していた勢力がDを確保、防衛し続けることによって、画面上のゲージが溜まっていく 他の勢力にDを確保されてしまった場合、Dはロックされ、再びA,B,Cの内二つを確保する事になる なお転進作戦パックにて新武器が追加される バージョンアップによりリスポン地点に侵入できるようになったので最近は目標に進まず、リスキル中心のプレイヤーが増えつつある。 追及.修正を要請する #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - PS4でMAG出ないかな… バトルフィールド4の次世代機版はPS3の倍の人数で対戦出来たし、ワイワイゲームのMAGにとっても合うと思うんだがなぁ… -- 名無しさん (2014-03-04 12:03:37) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/07/03(土) 01:36:06 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){踏みにじられ、見捨てられた者たちよ 今こそ抑圧から立ち上がれ! 暗がりから姿を現すのだ 自由の雷鳴を轟かせよ 戦え!己の為に!富の為に!名誉の為に!同胞の為に!} MASSIVE ACTION GAMEとはSCEが販売するオンライン専用FPSである 最近2.0になり大幅に仕様が変わった 主な変更点 ・スキルがアンロック方式からスキルツリー方式へ ・武器が購入制になった ・レベルキャップが60から70に引き上げられた プレイヤーはVALOR、S.V.E.R、RAVENのいずれかのPMCに所属し戦場に赴くことになる RAVEN:よくぞ明日への戦場にやってきた、RAVENへようこそ 一つ一つの訓練は必ずや戦場で実を結ぶ RAVENはオーストリアのウィーンを拠点とし、軍事・セキュリティの分野で世界をリードしている 最先端の兵器と世界規模の戦略支援体制により・・・RAVENは世界でも有数の機動性と威力を誇る民間軍事企業の地位を確立している 我々は、如何なる激戦地へも48時間以内に緊急配置が可能だ 革新的な仮想訓練技法と健康管理により、兵士達は近年の過酷な近代戦に耐えうる精神力と肉体が培われる 数々の軍事産業とも密接な関係を持つRAVENは、民間軍事企業の精鋭、世界に秩序をもたらす軍事力なのだ RAVENは、未来の英雄を創造する ■RAVEN(レーヴン工業) 会社名:RAVEN industries(レーヴン工業) 本社:オーストリア.ウィーン モットー:金で買える最高の軍隊 ハイテク技術を駆使した最新鋭の武器を身に纏い、威嚇するかのような近未来的な見た目である もっとも優秀な兵士の中からさらに飛び抜けた人材しか採用しない 通称:最新鋭(笑) ハイテク指向のPMC アサルトライフルATAC(通称:最新鋭)が鬼のように強い 昔は屋根がなく爆撃され放題だったが、後のアップデートにて屋根がつき、武器も強くなり強PMCになった 2,0ではゲージが戻され弱体化した ちなみに説明書には“レーヴン”ではなく“レーブン”と書かれている S.V.E.R:君は苦境に立たされている、踏みにじられ、猶も抵抗を続ける 友と家族は死に、臆病者共が生き残った それでも君は立つ、拳を突き上げ、力を振り絞って抵抗する、君は軍人だ、君こそが軍人だ S.V.E.Rが求めるのは君だ ■S.V.E.R.(セイバー)会社名:SERYI VOLK EXECUTIVE RESPONSE(セルゲイ・ヴォルク・エグゼクティブ・レスポンス) 本社:中央アジア モットー:兵士たる者は高き野望を持て セイバーは元軍人から民間人まで幅広く採用していて、噂では犯罪歴のある者も多く採用している 見た目から武器や戦術まで型破りなセイバーは恐怖 や畏怖を与えるような手段も取り、そのイメージも利用する 世紀末臭漂うPMC 昔は強く、バンカーラインはもっとも堅いが、アップデートにてかわいそうなくらい弱くなった 2.0で改善され(それでも武器は最弱だが)、隊員たちの質も良くなりなかなかに強くなった 現在、高確率で契約を2つ取っている VALOR:人は問う、何故こんな生き方を選ぶのかと、何故、来る日も来る日も戦火の中に身を置くのかと 金の為か、唯の向こう見ずか… 名誉の為か、英雄になりたいが為か その理由は戦場に立った者にしか分からない、我々はそれを知る兵士 君も、VALORで戦わないか ■VALOR(株式会社ベイラー) 会社名:VALOR Company.Inc. 本社:アメリカ合衆国 アラスカ モットー:適応。進化。克服。 特殊兵出身者から組織されるベイラーは“国家安全と平和には規律と犠牲が必要不可欠”という信念を持っている 大胆かつ勇敢だが、柔軟性も持ち合わせ ている 通称:ガチムチ 半袖 ゲイラー 半袖がナイスなガチムチマッチョPMC 狂性能なLMGとそこそこ使えるAR,SG。そこそこ堅い制圧MAPと弱点があまり無いように見えるが、全体的に隊員の質が低いので契約は1つも取れていない 2.0現在、レーブンが弱体化したせいか契約を取ったり取られたりしている 因みにこのゲームの最大の売りは&font(#ff0000){前人未踏の256人オンライン同時対戦!}である、&font(#ff0000){前人未踏の256人オンライン同時対戦!}である 以下主なゲームタイプ 演習:基本的な動き等を学べる初心者用のモード、初めてプレイする場合はここから初めよう 鎮圧作戦:32vs32で同社のプレイヤーによる模擬戦を行う 特にこれといって特別なルール等はない 後のアップデートで他社との模擬戦に変更された 妨害作戦:32vs32対戦で制限時間は20分 攻撃側のプレイヤーは、2つの衛星通信施設(目標A・B)を破壊後、第三の通信施設(目標C)を破壊す 襲撃作戦:64vs64で制限時間は20分 攻撃側のプレイヤーは、2つの輸送車輌を奪い、目標エリアまで運べば勝利となる 防衛側のプレイヤーは、車輌を奪われるのを阻止する(最悪奪われても破壊すればOK) 制圧作戦:本作最大の売りである128vs128の256人対戦が出来るゲームモード、制限時間も30分と長め 攻撃側のプレイヤーは、計8つのターゲット(通称アルファベット)を確保し、ダメージゲージを最大まで上昇させるのが目的 防衛側のプレイヤーは、アルファベットの制圧をとにかく阻止すればいい 防衛側のみ様々な施設が利用可能で若干有利(レイヴンは対空砲を必死に守って前線に出なければならないが) 緊急配置:参加者を必要としている作戦に自動的に割り振られる XP(経験値)が+50%されるので早くレベルを上げたい方はどうぞ 殲滅作戦:1000円、64vs64で制限時間は20分 施設を押さえたり敵兵をポアしてゲージを0にす れば勝利 ウザいほどのAPCの数が魅力 外人タイム以外はまずプレイ出来ないゲームだったが 2.0の制圧フリーズ地獄、XPボーナスが+150%で人が戻ってきた 2.01でフリーズ地獄がなおってからはまた過疎になった 転進作戦:11月発売予定 32vs32vs32 中立地帯の支配権を懸けて、3勢力96人で争う 中立拠点「A」「B」「C」「D」の確保、防衛が主な目標 三つの拠点の内、二つを確保すると、第4の拠点「D」が開放される 拠点二つを制圧していた勢力がDを確保、防衛し続けることによって、画面上のゲージが溜まっていく 他の勢力にDを確保されてしまった場合、Dはロックされ、再びA,B,Cの内二つを確保する事になる なお転進作戦パックにて新武器が追加される バージョンアップによりリスポン地点に侵入できるようになったので最近は目標に進まず、リスキル中心のプレイヤーが増えつつある。 追及.修正を要請する #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - PS4でMAG出ないかな… バトルフィールド4の次世代機版はPS3の倍の人数で対戦出来たし、ワイワイゲームのMAGにとっても合うと思うんだがなぁ… -- 名無しさん (2014-03-04 12:03:37) #comment #areaedit(end) }

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