HALOシリーズ(FPS)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/11/07(水) 19:46:20 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- HALO(ヘイロー)とはMicrosoftから発売しているXboxの人気[[FPS]]シリーズである。 開発は第六作目の「[[REACH>Halo Reach]]」までがバンジースタジオ、「[[4>HALO4]]」から始まる新ストーリー「リクレイマー・サーガ」からは343インダストリーズが手掛ける。 バンジーの過去作である[[Marathonシリーズ>Marathon(ゲーム)]]の精神的続編としての側面も持つ。 ゲームとしてはスポーツ系FPSに分類されるが、ライトゲーマーからヘビーユーザーまでありとあらゆる層から愛されるシリーズである。 日本ではXboxの普及率の低さから知名度は高くなく、コアゲーマー向けと見なされがちだが、本国においては家庭用ゲーム向けFPSの荒野を切り開いたシリーズとして&bold(){任天堂におけるマリオシリーズやセガのソニックシリーズにも並ぶ、ゲーマーの基礎教養}と言われるほどの人気と知名度を誇る。 一方PC展開では盛大にコケてしまったが、現在ではほとんどのシリーズタイトルがPC向けにも発売済み。 玩具展開やメディアミックスも精力的に行われており、小説、コミック、アニメ、果ては実写ドラマとその分野は幅広い。 ストーリーは、遥か未来2500年代の銀河系が舞台 人類は突如現れた謎の異星人連合「コヴナント」の脅威に晒されている中で進んでいく ◆シリーズ作品 外伝も含めれば、現在 ・HALO: COMBAT EVOLVED((厳密には単に「HALO」だが、2以降の作品やシリーズ名との区別のため、PC版に因んでこの名前で呼ばれるのが一般的)) ・HALO2 ・HALO3 ・HALO Wars ・HALO3: ODST ・HALO: REACH ・HALO4 ・HALO: Spartan Assault ・HALO: Spartan Strike ・HALO5: Guardians ・HALO Wars2 ・HALO: Fireteam Raven ・HALO Infinite の13作。 WarsシリーズはRTS、Spartan AssaultとSpartan Strikeは俯瞰視点のアクションシューティング、Fireteam Ravenはアーケード向けのレールシューティングとなっている。 CEと2はグラフィックを強化したリマスター版もあり、これに3、ODST、REACH、4をセットにした「マスターチーフコレクション」も発売されている。   ◆登場人物 &font(#008000){「何かあれば起こしてくれ」} ●マスターチーフ(ジョン117) 主人公。オリーブの装甲宇宙服「ミョルニルアーマー」がイカスみんなのヒーロー。 愛称はチーフ。 UNSC所属のスパルタンⅡで同部隊の最後の生き残り(だった) 人類最強の戦士であり、残された人類の希望の一つ。 ありとあらゆる武器を使いこなし、ありとあらゆる敵を叩きのめす最強の戦士。 お陰でコヴナントからは悪魔呼ばわりされており恐怖の象徴となっている。 この度5年の眠りから覚めカムバックする。 本国ではMicrosoftのマスコットキャラとして高い知名度を誇り、ニューヨーク証券取引所の鐘を鳴らしたこともある。 &font(#0000ff){「女の子に出来ない約束はしちゃ駄目」} ●コルタナ 戦艦ピラー・オブ・オータムのメインAI。チーフの守護天使で彼との絆は強くて深い。 事実上のメインヒロイン。 スパルタンⅡ計画の責任者であるハルゼイ博士とはただの製作者と創造物とは言い切れない深い関係を持つ。 Windows10に標準搭載された音声アシスタントソフト「Cortana」は彼女に因んで名付けられている。   &font(#808080){「コントロール、此方デルタ」} ●&font(#ff0000){マーカス・フェ……} もといジョンソン軍曹 本名エイヴリー・J・ジョンソンJr. オータムに所属している陸戦隊の指揮官。 どんな死にそうな目に遭ってもその後にはケロリと出てくるオッサン。 初代ではモブ扱いで、声はジョンソン軍曹なのに、顔が全く違う人物が複数存在していた。上記の台詞も似ているけど違う人のものである。 2では上級曹長にして主要人物の1人に昇進している。 旧3部作を通してチーフと行動をともにしている。 &font(#800080){「アービターに御命令を」} ●アービター エリート族の戦士。本名ゼル・ヴァダム。 元々は歴戦の艦隊司令官であり、UNSCからは最大の脅威と見做されていたが、初代におけるヘイロー防衛失敗の責任を問われて失脚し、異端者の烙印を押される。 アービターとはコヴナントの主力であるエリートの中でも、宗教的に重要な局面の際に与えられる戦士の称号であり、総じて高い戦闘力と死を恐れない強い精神を併せ持つ事が必須とされる。 …と言えば聞こえはいいが、実際は大失態を演じた兵士による鉄砲玉のようなものであり、一般の兵士からの扱いもぞんざい。 チーフとはアービターに任命される前からの因縁を持つ。 中盤の主人公にしてサブヒロイン。   ◆用語 ■ヘイロー 宇宙にいくつも存在するリング状の巨大構造物。 リングの内側には地球の様な生態系が広がっているが、明らかに人類以外の文明が作り上げたデザインである。 コヴナントはこの構造物を「聖なるリング」として人類以上に重視しており、その確保に注力している。 ◾️UNSC 人類の政府機関であり、正式名称は「国連宇宙司令部」。要はSF作品では定番の人類軍。 兵器技術はコヴナントのそれよりも低く、物量でも劣るため常に苦戦を強いられている。 %%なお、ゲーム中では逆にUNSC製の武器の方が圧倒的に使いやすくて強いことが多い%% ■スパルタン 人類が誇る最強の強化兵士、またその部隊名。 前身であるオリオン計画まで含めると現在まで第四世代まで存在する。 薬物投与と改造手術によって強化された肉体をミョルニルアーマーで覆い、特に最強とされる第二世代「スパルタンⅡ」は人間をはるかに超えた戦闘能力で圧倒的な制圧力を誇る。 コヴナントの文字通り精鋭である戦闘種族「エリート」でさえ、彼等にとっては赤子同然。 彼らの殲滅はコヴナントにとって至上命題であり、1部隊に対して異常とも言える物量を持って対応する。 存在自体が最高機密であり彼等は公式に戦死する事はなく、MIA(戦闘中行方不明)として扱われる。 コヴナントはその最期まで彼等スパルタンを撃ち破る事は出来なかった。 ■コヴナント 敵となる異星人連合。 人類に異常とも言える敵意を持ち「宇宙にとって害悪」とまで言っちゃう奴ら。 彼らはフォアランナーのテクノロジーを駆使しており、戦艦のエネルギーシールドやプラズマキャノン等地球の文明を凌駕した兵器を数多く持つ。ぶっちゃけUNSCは%%アサルトライフルとかいうクソ銃を頑なに正式採用してる所為もあって%%こいつに手も足も出ないのが実状。 が、大基のテクノロジーとしては宗教的な観念からかあまり進歩していない無い様で、AIやスパルタン等のテクノロジーは地球の方が上回っている。 又、内部での内ゲバも激しく、種族間の内部抗争が後に致命的な一撃として帰ってくることになる。 ◾️フォアランナー ヘイローを建造した古代文明人達。 かつては宇宙の秩序のために尽力していたものの、彼らがやり過ぎたのが遠因となってフラッドが誕生してしまう。 オリジナル3部作では背景設定として語られるのみだったが、リクレイマー・サーガにおいて直接登場。コヴナントに代わる新たな敵として人類に牙を剥く。 ◾️フラッド オリジナル3部作にて登場する生命体。 本体は小さな胞子であり、知的生命体に寄生して爆発的に増殖する。 宿主の知能もそのまま受け継ぐため、銃火器や乗り物も使いこなす厄介な敵。 ヘイローの真相はこいつらの存在が深く関わってくる。   ■ODST 軌道降下強襲兵 UNSCの兵種の一つで現在でいう所の落下傘部隊に当たる。 重要拠点への強襲や敵部隊の奇襲の為に専用の一人乗りのポットに乗り、戦艦から射出されて降下するのが特徴。 敵地のど真ん中に展開されるため当然彼等は高い訓練を積んだ精鋭であり、そんな彼らを陸戦隊の兵士達は尊敬と畏怖を込めて「ヘルジャンパー」と呼ぶ。 「HALO3:ODST」はそんな彼らを主役にした外伝作品である。 ■ノーブルチーム 外伝作品「HALO:REACH」の主人公チーム 少数精鋭の特殊部隊でスパルタンⅡとⅢの混成部隊でもある。 隊員各々が情報処理や狙撃、近接戦闘や隠密行動といった専門性を持ったスペシャリストで構成されており、リーダーであるカーターの下抜群のチームワークを誇る。 追記、修正は死なずに行方不明になる者にお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 頼むから本編にも関わってくるような重要な設定や幕間をノベライズでやるのはやめてほしい。しかも揃って日本未発売だし -- 名無しさん (2020-12-25 23:43:09) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/11/07(水) 19:46:20 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- HALO(ヘイロー)とはMicrosoftから発売しているXboxの人気[[FPS]]シリーズである。 開発は第六作目の「[[REACH>Halo Reach]]」までがバンジースタジオ、「[[4>HALO4]]」から始まる新ストーリー「リクレイマー・サーガ」からは343インダストリーズが手掛ける。 バンジーの過去作である[[Marathonシリーズ>Marathon(ゲーム)]]の精神的続編としての側面も持つ。 ゲームとしてはスポーツ系FPSに分類されるが、ライトゲーマーからヘビーユーザーまでありとあらゆる層から愛されるシリーズである。 日本ではXboxの普及率の低さから知名度は高くなく、コアゲーマー向けと見なされがちだが、本国においては家庭用ゲーム向けFPSの荒野を切り開いたシリーズとして&bold(){任天堂におけるマリオシリーズやセガのソニックシリーズにも並ぶ、ゲーマーの基礎教養}と言われるほどの人気と知名度を誇る。 一方PC展開では盛大にコケてしまったが、現在ではほとんどのシリーズタイトルがPC向けにも発売済み。 玩具展開やメディアミックスも精力的に行われており、小説、コミック、アニメ、果ては実写ドラマとその分野は幅広い。 ストーリーは、遥か未来2500年代の銀河系が舞台 人類は突如現れた謎の異星人連合「コヴナント」の脅威に晒されている中で進んでいく ◆シリーズ作品 外伝も含めれば、現在 ・HALO: COMBAT EVOLVED((厳密には単に「HALO」だが、2以降の作品やシリーズ名との区別のため、PC版に因んでこの名前で呼ばれるのが一般的)) ・HALO2 ・HALO3 ・HALO Wars ・HALO3: ODST ・HALO: REACH ・HALO4 ・HALO: Spartan Assault ・HALO: Spartan Strike ・HALO5: Guardians ・HALO Wars2 ・HALO: Fireteam Raven ・HALO Infinite の13作。 WarsシリーズはRTS、Spartan AssaultとSpartan Strikeは俯瞰視点のアクションシューティング、Fireteam Ravenはアーケード向けのレールシューティングとなっている。 CEと2はグラフィックを強化したリマスター版もあり、これに3、ODST、REACH、4をセットにした「マスターチーフコレクション」も発売されている。   ◆登場人物 &font(#008000){「何かあれば起こしてくれ」} ●マスターチーフ(ジョン117) 主人公。オリーブの装甲宇宙服「ミョルニルアーマー」がイカスみんなのヒーロー。 愛称はチーフ。 UNSC所属のスパルタンⅡで同部隊の最後の生き残り(だった) 人類最強の戦士であり、残された人類の希望の一つ。 ありとあらゆる武器を使いこなし、ありとあらゆる敵を叩きのめす最強の戦士。 お陰でコヴナントからは悪魔呼ばわりされており恐怖の象徴となっている。 この度5年の眠りから覚めカムバックする。 本国ではMicrosoftのマスコットキャラとして高い知名度を誇り、ニューヨーク証券取引所の鐘を鳴らしたこともある。 &font(#0000ff){「女の子に出来ない約束はしちゃ駄目」} ●コルタナ 戦艦ピラー・オブ・オータムのメインAI。チーフの守護天使で彼との絆は強くて深い。 事実上のメインヒロイン。 スパルタンⅡ計画の責任者であるハルゼイ博士とはただの製作者と創造物とは言い切れない深い関係を持つ。 Windows10に標準搭載された音声アシスタントソフト「Cortana」は彼女に因んで名付けられている。   &font(#808080){「コントロール、此方デルタ」} ●&font(#ff0000){マーカス・フェ……} もといジョンソン軍曹 本名エイヴリー・J・ジョンソンJr. オータムに所属している陸戦隊の指揮官。 どんな死にそうな目に遭ってもその後にはケロリと出てくるオッサン。 初代ではモブ扱いで、声はジョンソン軍曹なのに、顔が全く違う人物が複数存在していた。上記の台詞も似ているけど違う人のものである。 2では上級曹長にして主要人物の1人に昇進している。 旧3部作を通してチーフと行動をともにしている。 &font(#800080){「アービターに御命令を」} ●アービター エリート族の戦士。本名ゼル・ヴァダム。 元々は歴戦の艦隊司令官であり、UNSCからは最大の脅威と見做されていたが、初代におけるヘイロー防衛失敗の責任を問われて失脚し、異端者の烙印を押される。 アービターとはコヴナントの主力であるエリートの中でも、宗教的に重要な局面の際に与えられる戦士の称号であり、総じて高い戦闘力と死を恐れない強い精神を併せ持つ事が必須とされる。 …と言えば聞こえはいいが、実際は大失態を演じた兵士による鉄砲玉のようなものであり、一般の兵士からの扱いもぞんざい。 チーフとはアービターに任命される前からの因縁を持つ。 中盤の主人公にしてサブヒロイン。   ◆用語 ■ヘイロー 宇宙にいくつも存在するリング状の巨大構造物。 リングの内側には地球の様な生態系が広がっているが、明らかに人類以外の文明が作り上げたデザインである。 コヴナントはこの構造物を「聖なるリング」として人類以上に重視しており、その確保に注力している。 ◾️UNSC 人類の政府機関であり、正式名称は「国連宇宙司令部」。要はSF作品では定番の人類軍。 兵器技術はコヴナントのそれよりも低く、物量でも劣るため常に苦戦を強いられている。 %%なお、ゲーム中では逆にUNSC製の武器の方が圧倒的に使いやすくて強いことが多い%% ■スパルタン 人類が誇る最強の強化兵士、またその部隊名。 前身であるオリオン計画まで含めると現在まで第四世代まで存在する。 薬物投与と改造手術によって強化された肉体をミョルニルアーマーで覆い、特に最強とされる第二世代「スパルタンⅡ」は人間をはるかに超えた戦闘能力で圧倒的な制圧力を誇る。 コヴナントの文字通り精鋭である戦闘種族「エリート」でさえ、彼等にとっては赤子同然。 彼らの殲滅はコヴナントにとって至上命題であり、1部隊に対して異常とも言える物量を持って対応する。 存在自体が最高機密であり彼等は公式に戦死する事はなく、MIA(戦闘中行方不明)として扱われる。 コヴナントはその最期まで彼等スパルタンを撃ち破る事は出来なかった。 ■コヴナント 敵となる異星人連合。 人類に異常とも言える敵意を持ち「宇宙にとって害悪」とまで言っちゃう奴ら。 彼らはフォアランナーのテクノロジーを駆使しており、戦艦のエネルギーシールドやプラズマキャノン等地球の文明を凌駕した兵器を数多く持つ。ぶっちゃけUNSCは%%アサルトライフルとかいうクソ銃を頑なに正式採用してる所為もあって%%こいつに手も足も出ないのが実状。 が、大基のテクノロジーとしては宗教的な観念からかあまり進歩していない無い様で、AIやスパルタン等のテクノロジーは地球の方が上回っている。 又、内部での内ゲバも激しく、種族間の内部抗争が後に致命的な一撃として帰ってくることになる。 ◾️フォアランナー ヘイローを建造した古代文明人達。 かつては宇宙の秩序のために尽力していたものの、彼らがやり過ぎたのが遠因となってフラッドが誕生してしまう。 オリジナル3部作では背景設定として語られるのみだったが、リクレイマー・サーガにおいて直接登場。コヴナントに代わる新たな敵として人類に牙を剥く。 ◾️フラッド オリジナル3部作にて登場する生命体。 本体は小さな胞子であり、知的生命体に寄生して爆発的に増殖する。 宿主の知能もそのまま受け継ぐため、銃火器や乗り物も使いこなす厄介な敵。 ヘイローの真相はこいつらの存在が深く関わってくる。   ■ODST 軌道降下強襲兵 UNSCの兵種の一つで現在でいう所の落下傘部隊に当たる。 重要拠点への強襲や敵部隊の奇襲の為に専用の一人乗りのポットに乗り、戦艦から射出されて降下するのが特徴。 敵地のど真ん中に展開されるため当然彼等は高い訓練を積んだ精鋭であり、そんな彼らを陸戦隊の兵士達は尊敬と畏怖を込めて「ヘルジャンパー」と呼ぶ。 「HALO3:ODST」はそんな彼らを主役にした外伝作品である。 ■ノーブルチーム 外伝作品「HALO:REACH」の主人公チーム 少数精鋭の特殊部隊でスパルタンⅡとⅢの混成部隊でもある。 隊員各々が情報処理や狙撃、近接戦闘や隠密行動といった専門性を持ったスペシャリストで構成されており、リーダーであるカーターの下抜群のチームワークを誇る。 追記、修正は死なずに行方不明になる者にお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 頼むから本編にも関わってくるような重要な設定や幕間をノベライズでやるのはやめてほしい。しかも揃って日本未発売だし -- 名無しさん (2020-12-25 23:43:09) #comment #areaedit(end) }

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