RUM(遊戯王OCG)

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&font(#6495ED){登録日}:2013/09/25 (水) 11:05:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 16 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &font(#ffdc00){[[ミザエル>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]「カオスエクシーズチェンジ!逆巻く銀河を貫いて、時の生ずる前よりよみがえれ!永遠を超える竜の星![[CNo.107 超銀河眼の時空龍]]!」} &font(#33cc33){[[ギラグ>ギラグ(遊戯王ZEXAL)]]「現れよ、CNo.106! 混沌なる世界を掴む力よ、その拳は大地を砕き、その指先は天空を貫く。[[溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド>CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド]]!」} &font(#cc0033){[[アリト>アリト(遊戯王ZEXAL)]]「闇を飲み込む混沌を! 光を以て貫くがよい! カオスエクシーズチェンジ! 現れろ、[[CNo.105 BK 彗星のカエストス>BK(遊戯王OCG)]]!」} &font(#660066){[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]「現れろ、CNo.104! 混沌より生まれしバリアンの力が光を覆うとき、大いなる闇が舞い踊る。[[仮面魔踏士アンブラル>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]]!」} &font(#008cff){メラグ「現れなさい、CNo.103! 時をも凍らす無限の力が今、よみがえる。[[神葬零嬢ラグナ・インフィニティ>CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ]]!」} &font(#00cccc){[[ドルべ>ドルベ(遊戯王ZEXAL)]]「カオスエクシーズチェンジ! 来るがいい、CNo.102! [[光堕天使ノーブル・デーモン>CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン]]!」} &font(#483d8b){[[ナッシュ>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]「現れろ、CNo.101! 満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け! [[S・H・DarkKnight>CNo.101 S・H・Dark Knight]]!」} &font(#660066){[[黒咲隼]]「誇り高きハヤブサよ。英雄の血潮に染まる翼翻し、革命の道を突き進め!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!現れろ!ランク6![[RR-レヴォリューション・ファルコン>RR-ライズ・ファルコン]]!」} &font(#800080){[[ユート>ユート(遊戯王ARC-V)]]「煉獄の底より未だ静まらぬ魂に捧げる反逆の歌!永久に響かせ現れよ!ランクアップ エクシーズチェンジ!いでよ、ランク5![[ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン]]!」} RUMとは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード群 「ランクアップマジック」と読み、その名の如く[[エクシーズモンスター>エクシーズ召喚(遊戯王OCG)]]をランクアップさせ進化させるカードである。 当初、「CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ」の召喚制限でのみのカテゴリーだったため、 厳密には召喚できないリミテッド・バリアンズ・フォースや七皇の剣はカテゴリーには含まれないが、 基本的にはこれらのカードも含めてRUMというカテゴリーだと認識されている。 後にそれ以外のRUMを指定するカードも登場したため、正式に「RUM」はカテゴリーとなった。 そして「マーシャリング・フィールド」(RUM-アージェント・カオス・フォース」)、 「RR-トリビュート・レイニアス」(速攻魔法の「RUM」)のようにRUMをサーチするカードも登場した。 【概要】 [[遊戯王ZEXAL]]が二期に入って、それまで存在だけが示唆されていたバリアン世界が本格的にストーリーに絡んできて登場したカード。 基本的にはこの世の次元ではなくバリアン世界に存在するらしいカードであり、 魔法カードを発動して自身のエクシーズモンスターをカオスエクシーズモンスターに進化させるという今までになかった召喚方法をとる。 このカードの影響を受けたエクシーズはCXかCNo.と言う頭が付き、カード名も少し変更される 例として ● フェアリー・チアガール→CX ダーク・フェアリー・チアガール という感じ、より暗黒面に落ちたようなデザイン・名称になるカードも多い。 アニメ開始当初はギラグがアニメのゲストキャラに配ってただけのカードであり、バリアンズ・フォース以外にRUMは無かったが、 ベクターの策略により主人公[[九十九遊馬]]も劣化版と言える友情の証(リミテッド・バリアンズ・フォース)を入手。 後に[[ZEXAL]]の力でヌメロン・フォースへと([[インチキ効果もいい加減にしろ>クロウ・ホーガン]]と言いたくなるような方法で)パワーアップさせて現在も使用している。 他にも遊馬は[[エリファス]]戦でRDM(ランクダウンマジック)という亜種を[[シャイニングドロー]]で使用している。 またランクアップという概念自体はもともとアストラル世界のものであり、 [[エリファス]]や[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]が使用した一部のRUMではカオス化はしない。(カードゲーム上では可能だが) 次回作である[[遊戯王ARC-V]]ではハートランドの出身者[[黒咲隼]]が「RR」専用のRUMを使用。 元々ハートランドなどゼアルを意識した物語展開の中で、ゼアルの重要魔法がゼアル終了後から1年足らずで登場した為視聴者の驚きを誘った。 彼の使うRUMはバリアン、アストラル世界産とは異なり、「RR」のマークが紋章になっており、 (設定的に)対融合次元に合わせ様々な状況に対応できるよう効果が作成されている。 元々エクシーズ召喚自体が最近取り入れられたスタンダード次元では非常に珍しく、赤馬社長もその存在を驚いていた。 エリファスのRUMはモンスターをカオス化させない、黒咲は別系統のRUMである事から 召喚時のセリフが「カオスエクシーズ・チェンジ!」ではなく「ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!」となっている。 現実ではLORD OF THE TACHYON GALAXYから登場するカード群としてOCG化されている。 ランクアップ後のカードにはなかなか強力なカードが揃っているが、エクストラの圧迫や限定的すぎる素材指定、 サーチが効かない(正式に登場したのはゼアル終了後のトリビュート・レイニアスが初で速攻魔法のみ)ことから 戦術に組み込みにくいことが響き、ガチデッキでは素材指定がかなり軽いリミテッドとアージェント以外見かけることは無い。 しかし、遊馬やバリアン勢、黒咲のファンデッキとしてはなかなか面白いカードなので採用も検討してみてはいいかもしれない。 &del(){よく似た立ち位置の[[/バスター>スターダスト・ドラゴン/バスター]]の反省点が生かされているといえる。} 【今まで登場したカード】 ●RUM-バリアンズ・フォース 自分のエクシーズモンスターを指定し、そのカードと同じ種族のランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。 また、相手のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を奪い取り、自分のモンスターのものに出来る効果もある。 大体使いやすいリミテッドや強力な制圧性能のあるヌメロンに押されがちだが、CXを採用してたりエクシーズメタに使うなら優先して使える。 ランク4と高ランクエクシーズの両方を使うデッキであればこちらを採用する十分な理由にはなる。 アニメではリミテッドやアージェントの上位互換的な存在の筈だが、 OCGにおいては縛りのせいでRUMの中で下位的な扱いをされるという不遇なカード。 青は藍より出でて藍よりも青し…… ●RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース [[遊馬>九十九遊馬]]と真月零の友情の証(笑) 自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスターを指定しランク5のCNo.を重ねて召喚する。 追加効果も無く地味に見えるが、&strong(){ランクが4であること以外、一切の種族や属性の縛りが無い}。 この縛りが無いと言うのが便利で、元からランク4は出しやすく効果の強いカードが集まっていた。 そしてランク5のCNo.のラインナップがこれまた豪華で、特定のエクシーズモンスターを素材としない効果でも ・[[2800打点+特殊召喚されたモンスターを破壊せず吸収>CNo.101 S・H・Dark Knight]] ・[[3000打点+サイクロン>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]] ・[[4000打点+実質攻撃抑制>CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ]] &bold(){こんなトンデモ効果&高ステータスを持ったモンスターが揃っていたのである}。 つまり、このカード一枚で効果を使い終わったランク4モンスターをこれらに化けさせることが可能になってしまうのだ。 特に13/11/16のパックで優秀なランク5CNo.が増えたため、僅か半月で値段が4倍になると言う凄いインフレが起きた。 素直にスターターデッキ買えよとは言ってはいけない。 &font(#ff0000){騙されないぞ! バリアン世界の悪者めッ!} ●RUM-ヌメロン・フォース 自分フィールド上のモンスターを指定し更にランクが1つ上同じ種族のCNo.を重ねて召喚。更に召喚時に表側表示のカードをすべて無効にする。 前半は両バリアンズ・フォースの劣化なものの、後半の効果の性能が強力で、安置ビートルや安置白竜忍者を爆殺☆できたりする。 バリアンズ・フォースと違い強制的にタイミングを逃す点、 自分フィールドのカードも無効化する点から使用タイミングや進化先はよく考えるべきである。 アニメでは、リミテッド・バリアンズ・フォースをリ・コントラクト・ユニバースによって、 このカードへと再構築……もとい&font(#ffdc00){書き換える}というチートがなされた。 ●RUM-アストラル・フォース 自分のフィールド上のランクが一番高いエクシーズモンスター1体を選択し、同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を選択した 自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 現状、唯一Cが関係ないRUM(無論、CXやCNo.もこのカードで出すことはできるが)。 ドローフェイズの代わりに墓地から回収する効果も付いているが、 この効果を使うとこのターン、アストラル・フォース以外で特殊召喚ができない。 非常に縛りがきついがどんなエクシーズモンスターにでもランクアップできるため、 今後のカードプールの増加で相対的に強化されるであろうなかなか考えがいのあるカードである。 RRデッキでは「RR-レヴォリューション・ファルコン」が強力である為、採用価値は十分にある。 アニメではエリファスと遊馬(ZEXALⅢ)が使用した。 ●RUM-アージェント・カオス・フォース 自分のランク5以上のエクシーズモンスターを指定し、そのカードよりランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。 更に、デュエル中に1度、ランク5以上のエクシーズモンスターが特殊召喚された場合に墓地から回収できる。 通常のバリアンズ・フォースに比べてランクが限定されてしまうが、 そもそもRUMで複数のランクを併用するのはエクストラデッキの制限から難しく、ランク以外の縛りも無い為、 高ランク主体のデッキでRUMのギミックを入れる場合は他のRUMよりも優先できる。 一度だけだが、ランクアップ元にするモンスターの特殊召喚に合わせて このカードを回収することができるため、使いまわすだけでなく手札コストとしての使用も可能。 機械族に特化させる必要があり、受動的ではあるもののマーシャリング・フィールドの効果でデッキ・墓地から手札に加える事も出来る。 また、バリアンズ・フォース以来のCX対応でもある。 前述の通り素材に指定がないので高打点&対象にならない&bold(){ン熱血指導ゥ!}ことアルティメットレーナーが出しやすくなる。 ……バリアンズ・フォースのお株をほとんど奪ってしまっている気がするが、気にしてはいけない。 アニメではバリアンズ・フォースの下位互換だったのに皮肉なものである。 ●[[RUM-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)>RUM-七皇の剣]] バリアン七皇の使う、オーバーハンドレッド・ナンバーズ(No.101~107)専用のRUM。 その効果もさることながら、%%戦隊ヒーロー%%[[ZEXAL]]みたいな「バリアンズ・カオス・ドロー」で、 ベクター以外の七皇が一斉にドローする姿も相まって視聴者に強烈なインパクトを残した。詳しくは項目参照 ●RUM-千死蛮巧(アドマイヤー・デス・サウザンド) ナッシュvsベクター戦にてベクターが使用したRUM。 場・墓地のCNo.を素材にしてランクが1つ上のCNo.をエクシーズ召喚する効果を持つ。 コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化されたが、 ・1ターンに1度しか使えず、このカードの効果以外で特殊召喚出来なくなる。 ・CNo.以外も素材に選択でき、CNo.だけでなくCXも出せるようになった。 ・場のエクシーズモンスターを素材に出来なくなった。 ・お互いの墓地に同ランクのエクシーズがいないと発動出来ない。 ・他のRUMとは違いエクシーズ召喚扱いでないため、蘇生制限を満たさない。 と、一部は強化されたものの全体的に弱体化されてしまった。 相手も同ランクのエクシーズを使用してなければ発動すら出来ないので、正直使いづらい。 とは言え、墓地にいると厄介な[[101>No.101 S・H・Ark Knight]]などを奪ったり出来るため、使用率の高いランク4デッキのサイドなら採用の価値はある。 【希望皇ホープ】であればドラグーンの存在とCNo.が3体いてかつ使用率の高いランク4をカバーできるので一番採用しやすいだろう。 [[轟雷帝ザボルグ]]のエクストリーム切腹で自分・相手のエクストラから同ランクを落とせるようになったので使い道が広がった。 素材18枚の[[バリアン>CX 冀望皇バリアン]]も夢じゃない!! ……え? 同じランクがなかったら? …ホープにあげればいいと思うよ。 ●RUM-クイック・カオス ナッシュvsベクター戦にてナッシュが使用した&bold(){速攻魔法}のRUM。 ランクが1つ上のC(カオス)とつくモンスターをエクシーズ召喚する効果を持つ。 速攻魔法である点以外はアージェント・カオス・フォースと全く同じ効果であった。 コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化され、 CNo.以外のNo.をランクが1つ上の&bold(){同じ数字を持つ}CNo.にランクアップさせる効果に変更された。 速攻魔法とは言えランクアップ先が限定されてしまうので、汎用性と言う点では他のRUMに劣る部分もある。 【希望皇ホープ】のようにランクアップ先が同じ数字を持つデッキ(とくにホープは対象のCNo.が二体いる)なら、 速攻魔法である点を利用してリリースエスケープのような使い方や連続攻撃など、他のRUMに不可能な芸当が可能である。 ちなみに希望皇ホープの場合、CNo.であるホープレイは素材にはできないが、SNo.であるホープONEは素材とすることができる。 ●RUM-レヴォリューション・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。 自分のターンにはRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 さらに相手ターンでも発動でき、相手フィールドのエクシーズ素材のないエクシーズモンスターのコントロールを得て、 ランクが1つ高いRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 RRエクシーズモンスターは攻撃力が低めで効果が被り気味なところがあるため、 追撃としてはクイック・カオスほど強くないが、罠回避できるのは同じであり便利。 相手ターンには自分のモンスターでランクアップをできない代わり、相手のエクシーズモンスターを奪ってランクアップできる。 ただしエクシーズ素材を全て使いきっていることが条件の上、現状RRエクシーズモンスターがランク3~6なので、ランク2~5までに限定される。 すでにエクシーズ素材が1つの相手エクシーズモンスターがいたり、エクシーズ素材を全て使うタイプのエクシーズモンスターが出てきた時が狙い目。 一番の仮想敵はX素材を二つ使用し、効果も不発にできるArk Knight。 次点で効果は不発にはできないが攻めを封じることのできる、相方の[[ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン]]。 カステルは対象がこのカードでない場合は効果も適用されてしまうがそれでも奪うことはできる。 自分から相手ターン効果を積極的に狙うには、送りつけも考えられる。 残念ながら原作のようなエクシーズ素材のない状態でのコントロール奪取は、ゴヨウ亡き今滅多に起こることではない。 コントロールを奪ったところでその効果は無効にしておらず、発動条件自体が厳しいとはいえ、 1枚で相手の大型モンスターの除去と切り札級の召喚をやってのけるので、その効果は大きい。 そうでなくても自分のターンには普通にランクアップできるし。 アニメでは「融合次元の相手に自分や仲間のエクシーズモンスターのコントロールを奪われる」という、 最悪の事態を想定して作製された、ある意味コントロール系効果のメタと言えるRUM。 OCGとは異なり、プレイヤーのターンによる効果の変化はなく、コントロール奪取に限定。 ●RUM-ラプターズ・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。 RRエクシーズモンスターが破壊されたターンに、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクが1つ上の「RR」を呼び出すRUM。 ●RUM-レイド・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。 エクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 また、墓地のカードと手札のRRカードを除外して、レイド・フォース以外のRUMを手札に加える。 RR専用のRUM。 アニメではサルベージ効果の条件は、手札のこのカードを墓地に送るのが条件であり、同名カードもサルベージが可能だった。 ●RUM-デス・ダブル・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。 破壊されたRRのエクシーズモンスターを特殊召喚し、そのランクの倍のランクのエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクの倍のランクの「RR」を呼び出すRUM。 ●RUM-ソウル・シェイブ・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。 ライフを半分払い、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが2つ上のエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 アニメではランクアップ先がRRのエクシーズモンスターに限定されており、エンドフェイズにランクアップしたモンスターの攻撃力分のダメージをプレイヤーに与える。 他にOCG化されてないRUMには、 最終戦でアストラルが使用した、 ●ランクアップではなく、ランクが一つ上と二つ上のエクシーズモンスターを呼び出すWRUM(ダブルランクアップマジック)-ホープ・フォース ●戦闘破壊に成功した時にそのモンスターを墓地に送り、ランクが一つ上と二つ上のエクシーズを呼び出す速攻魔法のRUM-ダーク・フォース ●自分フィールド上の「ホープ」を「No.」と名のついたランク10のモンスターエクシーズ1体にランクアップし  その後、このカードをエクシーズ素材とするHRUM(ハイパーランクアップマジック)-アルティメット・フォース 遊戯王ARC-Vでユートが使用した ●あらゆるエクシーズをランクアップさせられる上に墓地からX素材として補充可能で、[[幻影騎士団>幻影騎士団(遊戯王OCG)]]か[[ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン]]をランクアップさせた場合は即座にX素材として追加出来るRUMー幻影騎士団ラウンチ 漫画版で登場した、 ●フィールドまたは墓地の「SNo.」をランクアップさせエクシーズ召喚を可能にするRUM-シャイニング・フォース が存在する。 どのカードも強力な効果を持つため、他のRUMのようにOCG化の際には弱体化・別物化が予想される。 ちなみにOCGでは実質的にHRUM-アルティメット・フォースはホープドラグーン、RUM-シャイニング・フォースはホープ・ザ・ライトニングに内蔵された形となるためOCG化しない可能性も。 また、ドン・サウザンドの玉座と言うよく似た効果を持つカードも登場した。 #blockquote(){永続魔法 相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。 また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、 このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。 その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、 そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。} No.が攻撃対象になる必要があるものの、攻撃を無効にしつつCNo.を降臨させられる。 同じ数字を持つならランクは問わないので、 ビヨンドからヴィクトリーへとランクダウンさせたり 逆にルーツからVへ4ランクも上げたり、 ホープONEからホープレイの様に同じランクを出すのも可能である。 ただしCNo.を持たないNo.やCNo.への攻撃は無効に出来ず、 そもそもホープ系列以外のCNo.は元のNo.よりランクが1つ上なので、普通にRUMで事足りる。 RUMじゃないので[[ディザスター・レオ>CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ]]を出せない上、ホープドラグーンのコストにもなれない。 そもそもこのカードを残したままNo.を攻撃してくるのはほぼないと言えるだろう…… テクニカルな動きが出来る分、扱いに非常に困るカードでもある。 追記・修正はランクアップを目指す魂を持つ方にお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,25) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 重なった熱き思いが、世界を希望の未来に再構築する。リ・コントラクト・ユニバース! -- 名無しさん (2013-09-25 11:45:13) - ジャンプの予告でⅣが新たなRUMを使う事が判明。 -- 名無しさん (2013-09-25 12:05:59) - ここで…トーマスだと!?OCG化した時のアストラルフォースどうなるんかなー -- 名無しさん (2013-09-25 12:12:39) - ゴゴゴヌメロンが楽しすぎワロス -- 名無しさん (2013-09-26 00:12:27) - 漫画版で出てきた永続魔法のランクアップマジックもOCG化してほしいなぁ。 -- 名無しさん (2013-09-26 10:53:42) - アージェントはOCG化するんだろうか?RU以外の効果が無いけど仮にOCG化するならトーマスの使った他のカードの効果内臓になるか? -- 名無しさん (2013-10-22 18:21:26) - 紋章でのリミテッドは割とガチ -- 名無しさん (2013-11-28 15:39:48) - 騙されないぞ!バリアン世界の悪者めッ! -- 名無しさん (2013-11-28 20:19:56) - アージェントはOCG化されたけど七皇の剣はOCG化されなかった。悔しいでしょうねぇ -- 名無しさん (2013-12-30 18:48:28) - 最近のエキスパンションだとこういうカードがロマンと実用性を持っているのが良い、何と言うか決闘者が待ち望んでいたかのような性能を持っていると言うか -- 名無しさん (2014-01-05 11:39:51) - アストラルフォースは時間が経てば経つほど強力になるんだろうなあ -- 名無しさん (2014-01-10 16:13:25) - まぁどのRUMも割り食わないような追加ならそれで…友達とのハイテンションデュエルでよく使うし。シンクロのスピード感もいいが、RUMの「ここからが本気だ」感がいい -- 名無しさん (2014-01-10 16:32:44) - 七皇の剣wwwミザちゅわぁ~んwwwバロスwww笑いが止まらねぇ -- 名無しさん (2014-01-15 21:53:51) - まさか引いたカードを相手に見せるところまで再現するとは思わなかった。ゾンキャリとダイヤモンドガイの出張が捗る。 -- 名無しさん (2014-01-15 22:04:15) - アストラル・フォースのおかげで俺の☆1デッキから★3、5、6のモンスターがバンバン出せるようになった! -- 名無しさん (2014-01-15 22:14:42) - ドルベ初手に来た七皇の剣を有効活用できる光天使ブックスはやっぱり有能だブックス! ] -- 名無しさん (2014-01-15 22:20:16) - あれ?これ、新羅なら七皇積み込んで使いこなせるんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-15 23:21:54) - 七皇の剣、初手5枚に引いてた時が一番悲惨だけど、エクストラ余ってるならどんなデッキでもピン積みで機能するな。あとは駄目ならゾンキャリで戻すか -- 名無しさん (2014-01-16 00:28:39) - 七皇の剣、初手5枚に引いてた時が一番悲惨だけど、エクストラ余ってるならどんなデッキでもピン積みで機能するな。あとは駄目ならゾンキャリで戻すか -- 名無しさん (2014-01-16 00:29:27) - 七皇の剣の完璧な再現率にはフイタww素晴らしいの一言につきる。失敗してもミザちゅわ~ん状態になって美味しいww -- 名無しさん (2014-01-16 00:41:37) - 私の初手5枚の中に七皇の剣がある!これでいつでもネオタキオンを呼べ・・・はっ! -- 名無しさん (2014-01-16 17:32:30) - ????「↑ミザちゅわ~ん、ちょっとイケてないんじゃな~い?」 -- 名無しさん (2014-01-16 18:48:37) - 七皇の剣の為にゾンビ・キャリアを入れておくか……ちなみに、七皇の剣で出すオバハンの第一候補ってネオタキオンでいいの? -- 名無しさん (2014-01-17 11:46:01) - ↑104も制圧力半端ないしオススメ。単騎で暴れさせるならこっち。後は、相手ライフが4400切ってるならブックス!がゲームエンドまで持っていける。 -- 名無しさん (2014-01-17 12:19:08) - 103は普通にランクアップさせたほうが強そう。 -- 名無し (2014-01-17 12:37:24) - カエストスがBKデッキで使いやすくなりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-17 13:33:53) - セブンスワン意外と原作再現率高くてさほど弱体化してないw -- 名無しさん (2014-01-17 13:51:52) - 七皇の剣について追記してもいいかな?発売前のキャードだから追記しない方がいいのかな? -- 名無しさん (2014-01-17 21:46:47) - 追記しても問題ないっしょ。さて、七枚集める作業に入らねばならんな -- 名無しさん (2014-01-17 22:03:00) - Q.D-HERO ダイヤモンドガイの効果でRUM-七皇の剣を墓地に送りました。次のターンにRUM-七皇の剣を発動できますか?また、そのデュエル中にすでにRUM-七皇の剣を発動していた場合、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で墓地に送られたこのカードの効果を発動することはできますか? -- 名無しさん (2014-01-28 10:20:38) - ↑A.調整中 ってなるのがオチだな。 -- 名無しさん (2014-01-28 11:30:25) - ↑2 七皇の剣の効果はデュエル中に一度しか"適用”できないだから二つ目の質問は多分無理 -- 名無しさん (2014-01-28 11:47:24) - バーンとか、エクストラ余ってるデッキにオバハン全部積んでスパイスにしてみるのも面白いかもな。ドロソで引いちゃいそうだから複数積みするかデッキに戻すかで工夫しなきゃだけど -- 名無しさん (2014-02-05 11:47:47) - 七皇の剣が手札で腐ったらブックス!のコストにしたらいいと思うの -- 名無しさん (2014-02-05 12:24:09) - ↑サモプリ「そうだな」 -- 名無しさん (2014-02-16 21:12:45) - セブンスワンは制約のためと、ミザちゃん完全再現の二つの意味があるな -- 名無しさん (2014-02-17 21:07:58) - ナッシュが使ったRUMサーチはOCG化するなら、この効果で「RUM-七皇の剣」を手札に加えた場合、このターン、「RUM-七皇の剣」を発動条件を無視して発動出来る。……って感じになるのかな? -- 名無しさん (2014-02-17 21:22:00) - クイック・カオス、まさかのOCG化。アニメのままだと中々にイカれ性能だけどどうなるかな? -- 名無しさん (2014-02-18 18:47:18) - ↑かなり制限加わっても速攻魔法ってだけで割と使えるからな。どうなるか -- 名無しさん (2014-02-21 15:02:01) - クイックカオスは種族・属性同じやつ限定、召喚したターン攻撃できないとかかな? -- 名無しさん (2014-02-21 17:03:38) - ↑もしくは自分のBPでは発動出来ないとかか……どっちにしろ連続攻撃はさせないようにしないと竜皇→超時空龍とかいう脳筋プレイが可能なのはまずいよな……。 -- 名無しさん (2014-02-24 09:38:11) - アストラル戦のRUMはチート過ぎて相当弱体化しないと使えなさそう -- 名無しさん (2014-03-24 07:47:51) - 七皇の剣は相手が発動したら自分も使えないのってマジか? -- 名無しさん (2014-03-28 21:20:29) - ↑んな訳無い、1人のプレイヤーが使えるのが一度だけよ -- 名無しさん (2014-03-28 21:38:29) - ↑ -- 名無しさん (2014-03-29 19:40:54) - ↑2なんかショップでそう聞いたんだが…問い合わせた奴居る? -- 名無しさん (2014-03-29 19:47:27) - ↑適用に変わってるけど裁定はドル・ドラと同じだよ。 -- 名無しさん (2014-03-29 19:52:47) - ↑ありがとう、助かる -- 名無しさん (2014-03-29 21:49:02) - クイック・カオスは「同じ数字をもつCNo.」になる可能性 -- 名無しさん (2014-03-31 23:28:56) - ↑ビヨンド・ザ・ホープ「1キルルートが増えるね!」 -- 名無しさん (2014-03-31 23:43:57) - ↑多分、ランク一つ上になると思うから(震え声) -- 名無しさん (2014-04-01 00:39:10) - ↑3 予想大当たりだな。 -- 名無しさん (2014-04-19 22:44:51) - ただしホープで殴る→ヴィクトリーで殴るが出来るのでホープ系列はまたしても殺傷能力を高めてしまったのであった。 -- 名無しさん (2014-04-20 00:39:40) - ↑これでランク3のホープが出てきたら……エクストラデッキがかっつかつだぜ -- 名無しさん (2014-04-20 10:50:15) - アドマイヤーはサイド向けかな。 -- 名無しさん (2014-04-28 09:33:02) - 光天使でクイックカオス→アンブラルがクソ強い。エンドサイクみたいなことできるし。シャイニングもアンブラルも打点高いから申し分が無い。RUMの弱点であるフェルグラもバトルフェイズ開始時にクイックすればフェルグラをシャイニングで無効にできるから確実に通る。 -- 名無しさん (2014-06-19 17:30:26) - 友情のカード(笑)って実は全部超性能なんじゃ………? -- 名無しさん (2014-07-04 17:20:26) - ↑Vサラマンダー以外のVモンスター「マジかよ」 -- 名無しさん (2014-07-28 11:43:34) - クイックカオス特化のNo.出ませんかねぇコンマイさん -- 名無しさん (2014-08-03 22:24:58) - そういえば、ファーニマルと相性良いのか…シザーでデッキトップに戻せるのは大きいと思う -- 名無しさん (2014-08-03 23:39:31) - エヴォリューションフォースやべぇ RRは4~6いるからエクストラにこの三枚あればRUM一枚で3~5の相手のエクシーズ除去できるぞ -- 名無しさん (2014-12-01 02:02:24) - レボリューションだった -- 名無しさん (2014-12-01 02:02:49) - RRのRUMはOCGでどれだけ縛り付くやら、ちなみにストリクスアスフォレボリュファルコンひゃあー -- 名無しさん (2014-12-01 07:01:06) - 黒咲はハートランドに反応してたけど彼らの故郷かどうかはまだ不明なんじゃないの? -- 名無しさん (2014-12-04 09:35:56) - ↑ただユート君の回想シーンに出てきた廃墟ってもろにZEXALに出てきたハートランドシティにあった建物なんだよね……明言はされてないけど、ここまでしておいて違ったらちょいと興ざめ(出身地が違うってことなら問題はないけど) -- 名無しさん (2014-12-05 19:38:37) - うんまぁ明言されていない以上ここでハートランド出身と断定して記載するのはどうなのかな、と気になったんだ -- 名無しさん (2014-12-08 13:49:04) - ↑↑遊馬たちの時代とは違う(かなり未来?)んじゃないかって考察はあったような、あるいはZEXALの平行世界か。 レヴォリューションフォースがどんな魔改造されてOCGになることやら・・・ -- 名無しさん (2014-12-19 00:23:54) - RRモンスター指定なら梟からできるしいいんだけどな…どうなるかな -- 名無しさん (2014-12-30 23:18:04) - 自ターン発動か相手ターンかで効果が変わるとはレヴォリューション・フォースが中々いい感じになったね。 -- 名無しさん (2015-01-18 12:54:17) - ↑相手のエクシーズをランクアップさせるときはX素材が無いモンスター限定にしたのは良調整。いいアニメ再現だと思う -- 名無しさん (2015-01-18 13:32:34) - カステル相手に使えるのがうれしい101は無理だが -- 名無しさん (2015-01-24 19:55:01) - レヴォリューションフォースは101の吸収効果発動にチェーンして使えば奪える。さらに吸収効果も不発にできる -- 名無しさん (2015-01-24 20:25:08) - ↑となると、ダベリオン・カステル・101はRR相手に迂闊に出せなくなるのか… 採用率の落ちた連中の再評価もあり得るかもな。 -- 名無しさん (2015-01-24 20:39:18) - ↑カステルは伏せカードに対して使わなければある程度はおk。ダベリオンも攻撃力は半分にできる。101はうかつに使えなくなったね。あとエクスカリバーさん -- 名無しさん (2015-01-24 20:47:15) - つか -- 名無しさん (2015-01-31 13:05:29) - ミスした。つかダベリオンって仲間のカードだよな・・・(苦笑) -- 名無しさん (2015-01-31 13:06:11) - マーシャリング・フィールドの事について追記しました。 アージェント限定とは言え、トリビュートより先に登場したRUMサーチなんだけど、やっぱり影薄いかなぁ…w -- 名無しさん (2015-02-16 19:34:44) - ↑項目で書きたいことがRUM全般でのサーチのことだと思ってたから、自分は意図的にはぶってたわ。追記サンクス -- 名無しさん (2015-02-16 20:03:24) - ↑まぁトリビュートの方が指定緩いし、今後に期待出来るRUMサーチだからね。 今後カオスが出ないとアージェントはどうしようもないし。 -- 名無しさん (2015-02-16 21:32:41) - ラプターズフォースもOCG化かぁ RRがファンデッキレベルじゃなくなってきたぜ -- 名無しさん (2015-02-17 19:34:50) - 隼?!隼がなぜここ(遊馬を差し置いて冒頭の口上)に?!なれたのか?自力でバリアン七皇に? -- 名無しさん (2015-03-12 19:55:20) - ↑彼は隼ではない(無言のライトニング・ディスオベイ) -- 名無しさん (2015-03-16 18:10:58) - ルーム!シャンブルズ! -- 名無しさん (2015-04-09 01:34:18) - リミテッド採録されないかな。 -- 名無しさん (2015-04-10 23:45:30) - セブンスワンみてるといろんなぶっ壊れカードが再現できそうな気がする。命削りの宝札とか -- 名無しさん (2015-07-20 21:32:18) - デスダブルフォースはOCG化して欲しいな あと今度出るソウルシェイブフォースが色々とおかしい事しか書いてないぞオイ!? まあRRだからこそ許された性能か・・・ -- 名無しさん (2015-09-28 02:27:22) - いや、RRにアレはあかんでしょ…一気に環境来るぞ -- 名無しさん (2015-09-28 02:41:18) - ↑ぶっちゃけそれは無いと思う -- 名無しさん (2015-09-29 02:36:18) - RR使ってる身から言わせてもらえばストリクスでサーチしてから動くから他のデッキより一手遅いんだよな ソウルシェイブフォース1枚でRRが環境入りすることは俺もないと思う。 ストリクスが出張することは増えるかもしれないけどね -- 名無しさん (2015-09-29 04:12:47) - デスダブルはocg化した模様 -- 名無しさん (2015-10-18 08:58:32) - RUMを使用しないランクアップは邪道だと思うんです -- 名無しさん (2015-11-03 00:00:28) - ライトニングのおかげでRUMの重要性に気づいた -- 名無しさん (2015-12-16 14:31:42) - ↑真のアストラル世界の住人にはRUMなぞ不要!(白目) -- 名無しさん (2016-01-22 15:10:56) - ユートもやはりRUM使いだったな 使ったのは遊矢だけど -- 名無しさん (2016-05-09 03:34:55) - そ、速攻魔法……!? -- 名無しさん (2016-05-17 22:42:07) - コメント欄が長くなってきたのでリセットしようと思います -- 名無しさん (2016-05-17 23:56:40) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2013/09/25 (水) 11:05:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 16 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &font(#ffdc00){[[ミザエル>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]「カオスエクシーズチェンジ!逆巻く銀河を貫いて、時の生ずる前よりよみがえれ!永遠を超える竜の星![[CNo.107 超銀河眼の時空龍]]!」} &font(#33cc33){[[ギラグ>ギラグ(遊戯王ZEXAL)]]「現れよ、CNo.106! 混沌なる世界を掴む力よ、その拳は大地を砕き、その指先は天空を貫く。[[溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド>CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド]]!」} &font(#cc0033){[[アリト>アリト(遊戯王ZEXAL)]]「闇を飲み込む混沌を! 光を以て貫くがよい! カオスエクシーズチェンジ! 現れろ、[[CNo.105 BK 彗星のカエストス>BK(遊戯王OCG)]]!」} &font(#660066){[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]「現れろ、CNo.104! 混沌より生まれしバリアンの力が光を覆うとき、大いなる闇が舞い踊る。[[仮面魔踏士アンブラル>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]]!」} &font(#008cff){メラグ「現れなさい、CNo.103! 時をも凍らす無限の力が今、よみがえる。[[神葬零嬢ラグナ・インフィニティ>CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ]]!」} &font(#00cccc){[[ドルべ>ドルベ(遊戯王ZEXAL)]]「カオスエクシーズチェンジ! 来るがいい、CNo.102! [[光堕天使ノーブル・デーモン>CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン]]!」} &font(#483d8b){[[ナッシュ>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]「現れろ、CNo.101! 満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け! [[S・H・DarkKnight>CNo.101 S・H・Dark Knight]]!」} &font(#660066){[[黒咲隼]]「誇り高きハヤブサよ。英雄の血潮に染まる翼翻し、革命の道を突き進め!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!現れろ!ランク6![[RR-レヴォリューション・ファルコン>RR-ライズ・ファルコン]]!」} &font(#800080){[[ユート>ユート(遊戯王ARC-V)]]「煉獄の底より未だ静まらぬ魂に捧げる反逆の歌!永久に響かせ現れよ!ランクアップ エクシーズチェンジ!いでよ、ランク5![[ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン]]!」} RUMとは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード群 「ランクアップマジック」と読み、その名の如く[[エクシーズモンスター>エクシーズ召喚(遊戯王OCG)]]をランクアップさせ進化させるカードである。 当初、「CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ」の召喚制限でのみのカテゴリーだったため、 厳密には召喚できないリミテッド・バリアンズ・フォースや七皇の剣はカテゴリーには含まれないが、 基本的にはこれらのカードも含めてRUMというカテゴリーだと認識されている。 後にそれ以外のRUMを指定するカードも登場したため、正式に「RUM」はカテゴリーとなった。 そして「マーシャリング・フィールド」(RUM-アージェント・カオス・フォース」)、 「RR-トリビュート・レイニアス」(速攻魔法の「RUM」)のようにRUMをサーチするカードも登場した。 【概要】 [[遊戯王ZEXAL]]が二期に入って、それまで存在だけが示唆されていたバリアン世界が本格的にストーリーに絡んできて登場したカード。 基本的にはこの世の次元ではなくバリアン世界に存在するらしいカードであり、 魔法カードを発動して自身のエクシーズモンスターをカオスエクシーズモンスターに進化させるという今までになかった召喚方法をとる。 このカードの影響を受けたエクシーズはCXかCNo.と言う頭が付き、カード名も少し変更される 例として ● フェアリー・チアガール→CX ダーク・フェアリー・チアガール という感じ、より暗黒面に落ちたようなデザイン・名称になるカードも多い。 アニメ開始当初はギラグがアニメのゲストキャラに配ってただけのカードであり、バリアンズ・フォース以外にRUMは無かったが、 ベクターの策略により主人公[[九十九遊馬]]も劣化版と言える友情の証(リミテッド・バリアンズ・フォース)を入手。 後に[[ZEXAL]]の力でヌメロン・フォースへと([[インチキ効果もいい加減にしろ>クロウ・ホーガン]]と言いたくなるような方法で)パワーアップさせて現在も使用している。 他にも遊馬は[[エリファス]]戦でRDM(ランクダウンマジック)という亜種を[[シャイニングドロー]]で使用している。 またランクアップという概念自体はもともとアストラル世界のものであり、 [[エリファス]]や[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]が使用した一部のRUMではカオス化はしない。(カードゲーム上では可能だが) 次回作である[[遊戯王ARC-V]]ではハートランドの出身者[[黒咲隼]]が「RR」専用のRUMを使用。 元々ハートランドなどゼアルを意識した物語展開の中で、ゼアルの重要魔法がゼアル終了後から1年足らずで登場した為視聴者の驚きを誘った。 彼の使うRUMはバリアン、アストラル世界産とは異なり、「RR」のマークが紋章になっており、 (設定的に)対融合次元に合わせ様々な状況に対応できるよう効果が作成されている。 元々エクシーズ召喚自体が最近取り入れられたスタンダード次元では非常に珍しく、赤馬社長もその存在を驚いていた。 エリファスのRUMはモンスターをカオス化させない、黒咲は別系統のRUMである事から 召喚時のセリフが「カオスエクシーズ・チェンジ!」ではなく「ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!」となっている。 現実ではLORD OF THE TACHYON GALAXYから登場するカード群としてOCG化されている。 ランクアップ後のカードにはなかなか強力なカードが揃っているが、エクストラの圧迫や限定的すぎる素材指定、 サーチが効かない(正式に登場したのはゼアル終了後のトリビュート・レイニアスが初で速攻魔法のみ)ことから 戦術に組み込みにくいことが響き、ガチデッキでは素材指定がかなり軽いリミテッドとアージェント以外見かけることは無い。 しかし、遊馬やバリアン勢、黒咲のファンデッキとしてはなかなか面白いカードなので採用も検討してみてはいいかもしれない。 &del(){よく似た立ち位置の[[/バスター>スターダスト・ドラゴン/バスター]]の反省点が生かされているといえる。} 【今まで登場したカード】 ●RUM-バリアンズ・フォース 自分のエクシーズモンスターを指定し、そのカードと同じ種族のランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。 また、相手のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を奪い取り、自分のモンスターのものに出来る効果もある。 大体使いやすいリミテッドや強力な制圧性能のあるヌメロンに押されがちだが、CXを採用してたりエクシーズメタに使うなら優先して使える。 ランク4と高ランクエクシーズの両方を使うデッキであればこちらを採用する十分な理由にはなる。 アニメではリミテッドやアージェントの上位互換的な存在の筈だが、 OCGにおいては縛りのせいでRUMの中で下位的な扱いをされるという不遇なカード。 青は藍より出でて藍よりも青し…… ●RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース [[遊馬>九十九遊馬]]と真月零の友情の証(笑) 自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスターを指定しランク5のCNo.を重ねて召喚する。 追加効果も無く地味に見えるが、&strong(){ランクが4であること以外、一切の種族や属性の縛りが無い}。 この縛りが無いと言うのが便利で、元からランク4は出しやすく効果の強いカードが集まっていた。 そしてランク5のCNo.のラインナップがこれまた豪華で、特定のエクシーズモンスターを素材としない効果でも ・[[2800打点+特殊召喚されたモンスターを破壊せず吸収>CNo.101 S・H・Dark Knight]] ・[[3000打点+サイクロン>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]] ・[[4000打点+実質攻撃抑制>CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ]] &bold(){こんなトンデモ効果&高ステータスを持ったモンスターが揃っていたのである}。 つまり、このカード一枚で効果を使い終わったランク4モンスターをこれらに化けさせることが可能になってしまうのだ。 特に13/11/16のパックで優秀なランク5CNo.が増えたため、僅か半月で値段が4倍になると言う凄いインフレが起きた。 素直にスターターデッキ買えよとは言ってはいけない。 &font(#ff0000){騙されないぞ! バリアン世界の悪者めッ!} ●RUM-ヌメロン・フォース 自分フィールド上のモンスターを指定し更にランクが1つ上同じ種族のCNo.を重ねて召喚。更に召喚時に表側表示のカードをすべて無効にする。 前半は両バリアンズ・フォースの劣化なものの、後半の効果の性能が強力で、安置ビートルや安置白竜忍者を爆殺☆できたりする。 バリアンズ・フォースと違い強制的にタイミングを逃す点、 自分フィールドのカードも無効化する点から使用タイミングや進化先はよく考えるべきである。 アニメでは、リミテッド・バリアンズ・フォースをリ・コントラクト・ユニバースによって、 このカードへと再構築……もとい&font(#ffdc00){書き換える}というチートがなされた。 ●RUM-アストラル・フォース 自分のフィールド上のランクが一番高いエクシーズモンスター1体を選択し、同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を選択した 自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 現状、唯一Cが関係ないRUM(無論、CXやCNo.もこのカードで出すことはできるが)。 ドローフェイズの代わりに墓地から回収する効果も付いているが、 この効果を使うとこのターン、アストラル・フォース以外で特殊召喚ができない。 非常に縛りがきついがどんなエクシーズモンスターにでもランクアップできるため、 今後のカードプールの増加で相対的に強化されるであろうなかなか考えがいのあるカードである。 RRデッキでは「RR-レヴォリューション・ファルコン」が強力である為、採用価値は十分にある。 アニメではエリファスと遊馬(ZEXALⅢ)が使用した。 ●RUM-アージェント・カオス・フォース 自分のランク5以上のエクシーズモンスターを指定し、そのカードよりランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。 更に、デュエル中に1度、ランク5以上のエクシーズモンスターが特殊召喚された場合に墓地から回収できる。 通常のバリアンズ・フォースに比べてランクが限定されてしまうが、 そもそもRUMで複数のランクを併用するのはエクストラデッキの制限から難しく、ランク以外の縛りも無い為、 高ランク主体のデッキでRUMのギミックを入れる場合は他のRUMよりも優先できる。 一度だけだが、ランクアップ元にするモンスターの特殊召喚に合わせて このカードを回収することができるため、使いまわすだけでなく手札コストとしての使用も可能。 機械族に特化させる必要があり、受動的ではあるもののマーシャリング・フィールドの効果でデッキ・墓地から手札に加える事も出来る。 また、バリアンズ・フォース以来のCX対応でもある。 前述の通り素材に指定がないので高打点&対象にならない&bold(){ン熱血指導ゥ!}ことアルティメットレーナーが出しやすくなる。 ……バリアンズ・フォースのお株をほとんど奪ってしまっている気がするが、気にしてはいけない。 アニメではバリアンズ・フォースの下位互換だったのに皮肉なものである。 ●[[RUM-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)>RUM-七皇の剣]] バリアン七皇の使う、オーバーハンドレッド・ナンバーズ(No.101~107)専用のRUM。 その効果もさることながら、%%戦隊ヒーロー%%[[ZEXAL]]みたいな「バリアンズ・カオス・ドロー」で、 ベクター以外の七皇が一斉にドローする姿も相まって視聴者に強烈なインパクトを残した。詳しくは項目参照 ●RUM-千死蛮巧(アドマイヤー・デス・サウザンド) ナッシュvsベクター戦にてベクターが使用したRUM。 場・墓地のCNo.を素材にしてランクが1つ上のCNo.をエクシーズ召喚する効果を持つ。 コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化されたが、 ・1ターンに1度しか使えず、このカードの効果以外で特殊召喚出来なくなる。 ・CNo.以外も素材に選択でき、CNo.だけでなくCXも出せるようになった。 ・場のエクシーズモンスターを素材に出来なくなった。 ・お互いの墓地に同ランクのエクシーズがいないと発動出来ない。 ・他のRUMとは違いエクシーズ召喚扱いでないため、蘇生制限を満たさない。 と、一部は強化されたものの全体的に弱体化されてしまった。 相手も同ランクのエクシーズを使用してなければ発動すら出来ないので、正直使いづらい。 とは言え、墓地にいると厄介な[[101>No.101 S・H・Ark Knight]]などを奪ったり出来るため、使用率の高いランク4デッキのサイドなら採用の価値はある。 【希望皇ホープ】であればドラグーンの存在とCNo.が3体いてかつ使用率の高いランク4をカバーできるので一番採用しやすいだろう。 [[轟雷帝ザボルグ]]のエクストリーム切腹で自分・相手のエクストラから同ランクを落とせるようになったので使い道が広がった。 素材18枚の[[バリアン>CX 冀望皇バリアン]]も夢じゃない!! ……え? 同じランクがなかったら? …ホープにあげればいいと思うよ。 ●RUM-クイック・カオス ナッシュvsベクター戦にてナッシュが使用した&bold(){速攻魔法}のRUM。 ランクが1つ上のC(カオス)とつくモンスターをエクシーズ召喚する効果を持つ。 速攻魔法である点以外はアージェント・カオス・フォースと全く同じ効果であった。 コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化され、 CNo.以外のNo.をランクが1つ上の&bold(){同じ数字を持つ}CNo.にランクアップさせる効果に変更された。 速攻魔法とは言えランクアップ先が限定されてしまうので、汎用性と言う点では他のRUMに劣る部分もある。 【希望皇ホープ】のようにランクアップ先が同じ数字を持つデッキ(とくにホープは対象のCNo.が二体いる)なら、 速攻魔法である点を利用してリリースエスケープのような使い方や連続攻撃など、他のRUMに不可能な芸当が可能である。 ちなみに希望皇ホープの場合、CNo.であるホープレイは素材にはできないが、SNo.であるホープONEは素材とすることができる。 ●RUM-レヴォリューション・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。 自分のターンにはRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 さらに相手ターンでも発動でき、相手フィールドのエクシーズ素材のないエクシーズモンスターのコントロールを得て、 ランクが1つ高いRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 RRエクシーズモンスターは攻撃力が低めで効果が被り気味なところがあるため、 追撃としてはクイック・カオスほど強くないが、罠回避できるのは同じであり便利。 相手ターンには自分のモンスターでランクアップをできない代わり、相手のエクシーズモンスターを奪ってランクアップできる。 ただしエクシーズ素材を全て使いきっていることが条件の上、現状RRエクシーズモンスターがランク3~6なので、ランク2~5までに限定される。 すでにエクシーズ素材が1つの相手エクシーズモンスターがいたり、エクシーズ素材を全て使うタイプのエクシーズモンスターが出てきた時が狙い目。 一番の仮想敵はX素材を二つ使用し、効果も不発にできるArk Knight。 次点で効果は不発にはできないが攻めを封じることのできる、相方の[[ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン]]。 カステルは対象がこのカードでない場合は効果も適用されてしまうがそれでも奪うことはできる。 自分から相手ターン効果を積極的に狙うには、送りつけも考えられる。 残念ながら原作のようなエクシーズ素材のない状態でのコントロール奪取は、ゴヨウ亡き今滅多に起こることではない。 コントロールを奪ったところでその効果は無効にしておらず、発動条件自体が厳しいとはいえ、 1枚で相手の大型モンスターの除去と切り札級の召喚をやってのけるので、その効果は大きい。 そうでなくても自分のターンには普通にランクアップできるし。 アニメでは「融合次元の相手に自分や仲間のエクシーズモンスターのコントロールを奪われる」という、 最悪の事態を想定して作製された、ある意味コントロール系効果のメタと言えるRUM。 OCGとは異なり、プレイヤーのターンによる効果の変化はなく、コントロール奪取に限定。 ●RUM-ラプターズ・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。 RRエクシーズモンスターが破壊されたターンに、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクが1つ上の「RR」を呼び出すRUM。 ●RUM-レイド・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。 エクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。 また、墓地のカードと手札のRRカードを除外して、レイド・フォース以外のRUMを手札に加える。 RR専用のRUM。 アニメではサルベージ効果の条件は、手札のこのカードを墓地に送るのが条件であり、同名カードもサルベージが可能だった。 ●RUM-デス・ダブル・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。 破壊されたRRのエクシーズモンスターを特殊召喚し、そのランクの倍のランクのエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクの倍のランクの「RR」を呼び出すRUM。 ●RUM-ソウル・シェイブ・フォース ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。 ライフを半分払い、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが2つ上のエクシーズモンスターにランクアップさせる。 RR専用のRUM。 アニメではランクアップ先がRRのエクシーズモンスターに限定されており、エンドフェイズにランクアップしたモンスターの攻撃力分のダメージをプレイヤーに与える。 他にOCG化されてないRUMには、 最終戦でアストラルが使用した、 ●ランクアップではなく、ランクが一つ上と二つ上のエクシーズモンスターを呼び出すWRUM(ダブルランクアップマジック)-ホープ・フォース ●戦闘破壊に成功した時にそのモンスターを墓地に送り、ランクが一つ上と二つ上のエクシーズを呼び出す速攻魔法のRUM-ダーク・フォース ●自分フィールド上の「ホープ」を「No.」と名のついたランク10のモンスターエクシーズ1体にランクアップし  その後、このカードをエクシーズ素材とするHRUM(ハイパーランクアップマジック)-アルティメット・フォース 遊戯王ARC-Vでユートが使用した ●あらゆるエクシーズをランクアップさせられる上に墓地からX素材として補充可能で、[[幻影騎士団>幻影騎士団(遊戯王OCG)]]か[[ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン]]をランクアップさせた場合は即座にX素材として追加出来るRUMー幻影騎士団ラウンチ 漫画版で登場した、 ●フィールドまたは墓地の「SNo.」をランクアップさせエクシーズ召喚を可能にするRUM-シャイニング・フォース が存在する。 どのカードも強力な効果を持つため、他のRUMのようにOCG化の際には弱体化・別物化が予想される。 ちなみにOCGでは実質的にHRUM-アルティメット・フォースはホープドラグーン、RUM-シャイニング・フォースはホープ・ザ・ライトニングに内蔵された形となるためOCG化しない可能性も。 また、ドン・サウザンドの玉座と言うよく似た効果を持つカードも登場した。 #blockquote(){永続魔法 相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。 また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、 このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。 その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、 そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。} No.が攻撃対象になる必要があるものの、攻撃を無効にしつつCNo.を降臨させられる。 同じ数字を持つならランクは問わないので、 ビヨンドからヴィクトリーへとランクダウンさせたり 逆にルーツからVへ4ランクも上げたり、 ホープONEからホープレイの様に同じランクを出すのも可能である。 ただしCNo.を持たないNo.やCNo.への攻撃は無効に出来ず、 そもそもホープ系列以外のCNo.は元のNo.よりランクが1つ上なので、普通にRUMで事足りる。 RUMじゃないので[[ディザスター・レオ>CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ]]を出せない上、ホープドラグーンのコストにもなれない。 そもそもこのカードを残したままNo.を攻撃してくるのはほぼないと言えるだろう…… テクニカルな動きが出来る分、扱いに非常に困るカードでもある。 追記・修正はランクアップを目指す魂を持つ方にお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,25) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }

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