SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産

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&font(#6495ED){登録日}:2011/07/16(土) 21:13:42 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産とは、スーパーファミコンで1991年12月21日に発売されたゲームソフトである。 ファミコン版の1や2のリメイクと言われているが、こちらの発売元はエンジェル。向こうはバンダイである。 ゲームの内容は、大筋こそカードダスや漫画ににているが、炎の剣を黒い三連星が持っていたり、サイコ・ゴーレムは光の弓矢で弱体化はすれど、一撃死はしなかったりと、ifストーリーとなっている。 が、大事なのはそこではない。 バグの多さである。 ニューガンダムのMPが無限になるわ、ひとり旅シナリオで全滅したら仲間を連れ出せるラクロアにワープするわ、最終章の半分をショートカット出来るわと、バグのバーゲンセールである。しかも、何故かプレイヤーに得するものばかり。 果ては、さんしょうのみ という安いアイテムで死亡から完全回復できる。 難易度が恐ろしく高いため(ラストダンジョンあたりでも出る敵が中盤からホイホイでてくる。一撃死魔法が使える敵が最初の洞窟からでてくる。など)、バグを使っても敵が充分強く感じる。 テストプレイ、やりましたか? ちなみに、上記の最終章でワープは、舟で迷子になると偶然起きるくらい簡単にできる。 グラフィックは当時にしては充分綺麗で、仲間に話しかける機能もあり、時代を先取りした感じもする。キャラゲーに名作なし、と言われているが、ナイトガンダムシリーズは充分遊べるだろう。 子ども心を思い出しながら BB戦士を作りながら ネットオークションでナイトガンダムの漫画を落としながら 実家でカードダスを掘り起こしながら 膝に我が子を乗せて きっとセーブ電池がきれているので、電池交換をしてから、たまにはこのゲームをしてみては? 追記・編集は外海にでて、すぐ左へ舟を漕いでからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,0) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 同じベンダー課担当という事からか、妙に共通点の多いナイトガンダムとドラゴンボールZのゲーム。FC1&2は前後編的な関係で、後にその2本と同じストーリーを原作としたSFCソフトが出たがバグだらけ。そしてFC3はクソゲー。 -- 名無しさん (2013-11-09 09:30:13) - 全員死亡状態で動けたりもした。魔法を使おうとすると「たからばこはまだいどうちゅうのまほうをおぼえていないよ」 -- 名無しさん (2014-12-08 12:22:36) #comment #areaedit(end) }
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