No.53 偽骸神 Heart-eartH

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&font(#6495ED){登録日}:2014/03/25(火) 15:05:30 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){これがナンバーズの頂きに立つ最強のナンバーズ! 超然の鎧を纏い、世界を震撼させよ!!}} //カード名の「偽骸神」と「Heart-eartH」の間にスペースがありません。 2012年11月発売のパックCOSMO BLAZERに収録された「最強のナンバーズ」の称号を持つモンスター。。 遊戯王ZEXALにおける重要カード「[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]」の一体。 ハートランドシティの創造主にして黒幕・[[Dr.フェイカー]]のエースモンスター。 巨大な城のような姿をした「悪夢の巨人」。 ゴミのような細かい物質で構成されており、破壊無効効果を使用する際にそれが明らかになる。 その効果は…… >1.相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない。 > >2.このカードが攻撃を受ける時、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を選択してこのカードに装備でき、 > この効果でカードを装備している限り、このカードの攻撃力はこの効果を発動した戦闘での攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。 > >3.このカードが破壊される場合、このカードに装備されたカードを墓地へ送る事で破壊を無効にする。 > また、この効果によって装備カードを墓地へ送る事によって変化した攻撃力の数値の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 > >4.このカードが相手にダメージを与えた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 > 与えたダメージの半分の数値分、自分のライフポイントを回復する。 > >5.1ターンに1度、自分がダメージを受けた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 > 受けたダメージの半分の数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。 > >6.エクシーズ素材のないこのカードが攻撃を受けた場合、 > このカードをエクシーズ素材としてエクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」を特殊召喚できる。 注:正確なテキスト不明 一度なら相手の攻撃力を上回り、さらにナンバーズ以外からの戦闘破壊は無効。 エクシーズ素材を使った効果により戦闘破壊以外も無効化できる。さらにライフ回復、バーンまで備えたトンデモ効果の詰め合わせ。 使用者のフェイカー、そしてアストラルすら最強のナンバーズと評す恐るべきカード。(OCGでは進化体に取られたが) 特に1つ目の効果、いわゆる完全耐性により多くのラスボスの切り札が大抵苦手とする除外やバウンスすら通用しない。 しかもエクシーズ素材がない時に戦闘破壊されると「[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]」を特殊召喚できる。 効果に完全耐性を持つ為、結果的にこのモンスターは戦闘破壊でしか倒せない。 よって「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」の特殊召喚がほぼ約束されている。 そのインチキ効果ぶりはⅡに登場する高次の存在・バリアンの切り札「オーバーハンドレッドナンバーズ」さえ可愛く見えてしまうほど。 ***OCG版 #blockquote(){&ruby(ナンバーズ){No.}53 &ruby(ぎがいしん){偽骸神} &ruby(ハートアース){Heart-eartH} エクシーズ/効果 ランク5/闇属性/悪魔族/攻100/守100 レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで その攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、 墓地のこのカードをエクシーズ素材として、 エクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」1体を エクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。 } 色々と削られ大きく弱体化。 レベル5のモンスター3体を使って出すエクシーズモンスターとしては少々使いにくい。 と言うかこれ単体で戦おうとするのは色々無理があると言っても過言ではない。 ダメージ押しつけと回復効果が無くなった上、 攻撃力上昇効果自体も元々の攻撃力のみを参照するため装備魔法などを使われたらアウト。 そもそもレベル5のモンスター3体から出せる中には、強力な効果を持つ[[CNo.101 S・H・Dark Knight]]なども存在する為、こいつを優先するのは難しい。 素材の関係もあるとはいえ良調整を受けた[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]と比べると少々見劣りするかもしれない。 ……が、こいつの本質は最後の[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]を特殊召喚する効果にある。 墓地にあるこいつをリミット・リバースで蘇生して自壊させることで、容易に素材の無い状態で効果破壊すると言う条件を満たせるのだ。 見た目に似合わず悪魔族なので、思い出のブランコで蘇生させた魔族召喚師から蘇生させて自壊も可能。 一度墓地に送れば、容易に偽骸神龍を呼び出す装置になる。 アニメ同様1回目の攻撃で強制的に攻撃力が上昇してしまうため穴を突かれやすかったり、耐性があるのに素材をゼロにして効果で破壊しないといけないなど噛み合わない点が多い。 ランク5なのでガイア・ドラグーンにして戦わせて墓地に送ってから蘇生して効果破壊する手もある。 デッキ構築、プレイング共に上級者向けだが、使い方によっては十分戦える。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - OCG版の方は相打ちか負けるかじゃないよ。相手の元々の攻撃力分アップ+自身の攻撃力100だから -- 名無しさん (2014-03-25 21:04:52) - もしCNo.53が存在したら冠詞は「偽骸虚」…?、偽骸虚神ならヌメロニアスっぽいけど -- 名無しさん (2014-04-03 16:38:36) - こいつの最後の効果て強制だからデストラクションポーションで92て召喚できるよな? -- 名無しさん (2014-08-25 00:56:33) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2014/03/25(火) 15:05:30 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){これがナンバーズの頂きに立つ最強のナンバーズ! 超然の鎧を纏い、世界を震撼させよ!!}} //カード名の「偽骸神」と「Heart-eartH」の間にスペースがありません。 2012年11月発売のパックCOSMO BLAZERに収録された「最強のナンバーズ」の称号を持つモンスター。。 遊戯王ZEXALにおける重要カード「[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]」の一体。 ハートランドシティの創造主にして黒幕・[[Dr.フェイカー]]のエースモンスター。 巨大な城のような姿をした「悪夢の巨人」。 ゴミのような細かい物質で構成されており、破壊無効効果を使用する際にそれが明らかになる。 その効果は…… >1.相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない。 > >2.このカードが攻撃を受ける時、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を選択してこのカードに装備でき、 > この効果でカードを装備している限り、このカードの攻撃力はこの効果を発動した戦闘での攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。 > >3.このカードが破壊される場合、このカードに装備されたカードを墓地へ送る事で破壊を無効にする。 > また、この効果によって装備カードを墓地へ送る事によって変化した攻撃力の数値の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 > >4.このカードが相手にダメージを与えた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 > 与えたダメージの半分の数値分、自分のライフポイントを回復する。 > >5.1ターンに1度、自分がダメージを受けた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 > 受けたダメージの半分の数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。 > >6.エクシーズ素材のないこのカードが攻撃を受けた場合、 > このカードをエクシーズ素材としてエクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」を特殊召喚できる。 注:正確なテキスト不明 一度なら相手の攻撃力を上回り、さらにナンバーズ以外からの戦闘破壊は無効。 エクシーズ素材を使った効果により戦闘破壊以外も無効化できる。さらにライフ回復、バーンまで備えたトンデモ効果の詰め合わせ。 使用者のフェイカー、そしてアストラルすら最強のナンバーズと評す恐るべきカード。(OCGでは進化体に取られたが) 特に1つ目の効果、いわゆる完全耐性により多くのラスボスの切り札が大抵苦手とする除外やバウンスすら通用しない。 しかもエクシーズ素材がない時に戦闘破壊されると「[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]」を特殊召喚できる。 効果に完全耐性を持つ為、結果的にこのモンスターは戦闘破壊でしか倒せない。 よって「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」の特殊召喚がほぼ約束されている。 そのインチキ効果ぶりはⅡに登場する高次の存在・バリアンの切り札「オーバーハンドレッドナンバーズ」さえ可愛く見えてしまうほど。 ***OCG版 #blockquote(){&ruby(ナンバーズ){No.}53 &ruby(ぎがいしん){偽骸神} &ruby(ハートアース){Heart-eartH} エクシーズ/効果 ランク5/闇属性/悪魔族/攻100/守100 レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで その攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、 墓地のこのカードをエクシーズ素材として、 エクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」1体を エクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。 } 色々と削られ大きく弱体化。 レベル5のモンスター3体を使って出すエクシーズモンスターとしては少々使いにくい。 と言うかこれ単体で戦おうとするのは色々無理があると言っても過言ではない。 ダメージ押しつけと回復効果が無くなった上、 攻撃力上昇効果自体も元々の攻撃力のみを参照するため装備魔法などを使われたらアウト。 そもそもレベル5のモンスター3体から出せる中には、強力な効果を持つ[[CNo.101 S・H・Dark Knight]]なども存在する為、こいつを優先するのは難しい。 素材の関係もあるとはいえ良調整を受けた[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]と比べると少々見劣りするかもしれない。 ……が、こいつの本質は最後の[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]を特殊召喚する効果にある。 墓地にあるこいつをリミット・リバースで蘇生して自壊させることで、容易に素材の無い状態で効果破壊すると言う条件を満たせるのだ。 見た目に似合わず悪魔族なので、思い出のブランコで蘇生させた魔族召喚師から蘇生させて自壊も可能。 一度墓地に送れば、容易に偽骸神龍を呼び出す装置になる。 アニメ同様1回目の攻撃で強制的に攻撃力が上昇してしまうため穴を突かれやすかったり、耐性があるのに素材をゼロにして効果で破壊しないといけないなど噛み合わない点が多い。 ランク5なのでガイア・ドラグーンにして戦わせて墓地に送ってから蘇生して効果破壊する手もある。 デッキ構築、プレイング共に上級者向けだが、使い方によっては十分戦える。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - OCG版の方は相打ちか負けるかじゃないよ。相手の元々の攻撃力分アップ+自身の攻撃力100だから -- 名無しさん (2014-03-25 21:04:52) - もしCNo.53が存在したら冠詞は「偽骸虚」…?、偽骸虚神ならヌメロニアスっぽいけど -- 名無しさん (2014-04-03 16:38:36) - こいつの最後の効果て強制だからデストラクションポーションで92て召喚できるよな? -- 名無しさん (2014-08-25 00:56:33) - カード名の「偽骸神」と「Heart-eartH」の間にスペースがありません。 とのこと -- 名無しさん (2014-09-28 22:53:44) #comment #areaedit(end) }

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