Spec Ops:The Line

「Spec Ops:The Line」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Spec Ops:The Line - (2022/11/09 (水) 13:09:57) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2016/01/31 (日) 14:30:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- Yager Developmentが開発し、2K Gamesより販売されているTPS。プラットフォームは PC(Steam)、Xbox 360、PlayStation 3で、ローカライズは日本語字幕のみ。 「Spec Ops」の題を冠しているものの、従来のシリーズとの関連性はない。 ●ストーリー ーー世界の富が集まり、中東の宝石と言われたドバイ。今、その姿は見る影もない。かつて経験したことのない砂嵐によって、全てが砂漠の海に消え、武装グループのはびこる戦場へと変貌していたーー。 米国陸軍デルタフォースのチームリーダー、主人公マーティン・ウォーカー大尉に中東ドバイへの着任命令が下る。ゲリラが占拠するドバイ旧市街に侵入し、ドバイでの任務中に行方不明になったジョン・コンラッド大佐を救出するのが任務だ。マーティンを待つ過酷な戦場、そこは善悪のモラルを試される過酷な運命が待ち受けているのだった・・・ (日本版公式サイトより転載) ●登場人物 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 主人公。 砂嵐に飲み込まれたドバイの生存者の有無および、コンラッド大佐の生死を調査するべく3名のデルタフォース隊員の一人で、任務の指揮を務める。&u(){[[&color(white){ゲーム中盤の「ある出来事」を切っ掛けにして精神が錯乱していき……}>ネタバレ]]} ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。&u(){[[&color(white){ゲーム終盤で33部隊に包囲された時点で徹底抗戦を主張し……}>ネタバレ]]} ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。 &u(){[[&color(white){チームが散り散りになった際に逃げ込んだ避難民キャンプで……} >ネタバレ]]} ◇ ジョン・コンラッド大佐 アメリカ陸軍第33歩兵大隊の指揮官。砂嵐によって外界と遮断されたドバイへの救助任務への参加に志願したものの、 砂嵐が激しさを増す中、脱出を断念。砂の中でラジオ塔を残して外部との連絡手段を失い、孤立した33部隊は難民と共にドバイ市内に留まることになる。6ヶ月後にアメリカ軍に届いた彼からのメッセージが、物語の発端となる。 ◇ "DJ"ロバート・ダーデン 戦場と化したドバイでなぜかラジオ放送を続ける男。事あるごとにウォーカー達を煽ってくる。 ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更 )&link_copy(text=項目コピー ) &link_diff(text=項目変更点 )&link_backup()&link_upload(text= アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) 奴のせいで人殺しだ! 俺たちは……助けようと…… 人殺しめ! ドバイは数日で死の街になる どうしちまったんだ! ウォーカー! どんな選択をしようと、あなたは良い人間だ 暴力でしか物事を解決できねえのか? そいつはあと二日で除隊だったのに! 君と同じく、私は正気だ ●狂気のストーリー 中盤において、暴走した33部隊を白リン弾で始末したとプレイヤーが思った所からストーリーはおかしくなり始めていく。 真実は、&color(deeppink){&font(24,b,i){33部隊が保護していた民間人の集団も巻き添えに爆撃で殺害してしまったのだった}}。 そこからウォーカーの目に映るのは現実なのか、妄想なのか分からない世界が広がっていき……。 ●登場人物の末路 ◇ "DJ"ロバート・ダーデン ラジオ塔に踏み込まれると、即座に降伏する。しかし、ルーゴ二等軍曹はそれを無視して射殺。 ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 DJを始末してからラジオ塔を脱出するヘリコプターに乗り込むも、墜落して離れ離れ。見付けた時はドバイの住人キャンプでリンチをされていた。 救出するも時すでに遅し、すぐに息を引き取った。&bold(){ここからウォーカーの幻覚がますますひどくなっていく。} ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ルーゴ二等軍曹の死が切っ掛けとなり、明確にギスギスした態度を取るようになる。 コンラッド大佐のいるビルに乗り込む際に、33部隊に包囲されるのだが&bold(){抗戦を選んだアダムス中尉は射殺される。} ◇ ジョン・コンラッド大佐 全ての元凶かと思いきや&bold(){既に自殺していた。} 本拠地のビルのエントランスでは彼の腐乱死体があるのみ。 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 仲間や民間人を犠牲にしてたどり着いた真実。 それは、これまでに見ていたコンラッド大佐の全ての声や姿は、&bold(){彼をすべての悪役にしたがっていた}ウォーカー大尉の歪んだ英雄願望により生み出された幻覚である事を知る。 そして彼は四つの結末を選ぶ事となる。 ・[[自分の手で全ての妄想を終わらせる>自殺]] それを選ばなかった彼は。 &bold(){数日後、米軍小隊はドバイの捜索にやってきた。そこで銃器を手にしていたウォーカー大尉は……} ・一欠片残った正気で、捜索にやってきた米兵と共に祖国に帰還する。 &bold(){完全に狂気に侵されたウォーカー大尉は……} ・米軍小隊との撃ち合いをするも敗北。走馬灯の中でコンラッド大佐との会話を思い出す。 &bold(){勝ってしまった場合は……} ・完全なる狂気に侵されたウォーカー大尉はドバイの廃墟の中に消えて行った。 #center(){&font(#ff0000){Do you feel like a hero yet?(英雄らしい気分になってきたか?)}} 追記・修正は連中に白リン弾を撃ち込みまくってからでお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,10) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - なにこれこわい -- 名無しさん (2016-01-31 16:18:10) - ↑是非自分でプレイして味わうべき -- 名無しさん (2016-01-31 16:53:03) - うん?何か主人公がおかしい…これも関係あるのか -- 名無しさん (2016-01-31 18:36:24) - たしかファミ通でも結構エグい内容って書いてた気がする。 -- 名無しさん (2016-01-31 20:34:25) - ロード画面に責められる -- 名無しさん (2016-01-31 21:14:21) - せめて内容を書けよ。薄過ぎてわけわからん -- 名無しさん (2016-02-01 02:01:25) - 書いちゃうとネタバレしか無いんだよなあ。さて、いったいどの結末が救いなんだろうか? -- 名無しさん (2016-02-01 07:42:42) - 英雄になろうとするゲームプレイヤーへの皮肉 -- 名無しさん (2016-02-01 08:12:57) - あらすじ以外を書くと台無しになっちゃうから仕方ないよ -- 名無しさん (2016-02-08 02:59:14) - 折りたたみか炙り出しでいいんじゃないか?ネタバレ注意!程度で 公式がダメ出ししてるならしょうがないけど -- 名無しさん (2020-05-21 13:39:04) - 発売後にシナリオライターがメディアのインタビューでストーリーの解説してるから警告文ありで書いてもいいと思う -- 名無しさん (2021-01-11 08:51:38) - めちゃくちゃ内容が薄い項目に草 -- 名無しさん (2021-11-25 02:23:05) - ↑1[[項目の削除・閲覧制限議論スレッド その3>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1590985519/]]で削除要請が起きてるぐらいだからな。↑3ネタバレ禁止どかどこにもないぞ、そもそもこのゲームのwikiにストーリーのネタバレががっつり書いてあるんだけど。この項目は手抜きでしかに -- 名無しさん (2021-11-26 02:25:08) - 内容が薄すぎるので結末まで追記 -- 名無しさん (2022-10-10 23:44:14) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2016/01/31 (日) 14:30:00 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- Yager Developmentが開発し、2K Gamesより販売されているTPS。プラットフォームは PC(Steam)、Xbox 360、PlayStation 3で、ローカライズは日本語字幕のみ。 「Spec Ops」の題を冠しているものの、従来のシリーズとの関連性はない。 ●ストーリー ーー世界の富が集まり、中東の宝石と言われたドバイ。今、その姿は見る影もない。かつて経験したことのない砂嵐によって、全てが砂漠の海に消え、武装グループのはびこる戦場へと変貌していたーー。 米国陸軍デルタフォースのチームリーダー、主人公マーティン・ウォーカー大尉に中東ドバイへの着任命令が下る。ゲリラが占拠するドバイ旧市街に侵入し、ドバイでの任務中に行方不明になったジョン・コンラッド大佐を救出するのが任務だ。マーティンを待つ過酷な戦場、そこは善悪のモラルを試される過酷な運命が待ち受けているのだった・・・ (日本版公式サイトより転載) ●登場人物 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 主人公。 砂嵐に飲み込まれたドバイの生存者の有無および、コンラッド大佐の生死を調査するべく3名のデルタフォース隊員の一人で、任務の指揮を務める。&u(){[[&color(white){ゲーム中盤の「ある出来事」を切っ掛けにして精神が錯乱していき……}>ネタバレ]]} ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。&u(){[[&color(white){ゲーム終盤で33部隊に包囲された時点で徹底抗戦を主張し……}>ネタバレ]]} ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。 &u(){[[&color(white){チームが散り散りになった際に逃げ込んだ避難民キャンプで……} >ネタバレ]]} ◇ ジョン・コンラッド大佐 アメリカ陸軍第33歩兵大隊の指揮官。砂嵐によって外界と遮断されたドバイへの救助任務への参加に志願したものの、 砂嵐が激しさを増す中、脱出を断念。砂の中でラジオ塔を残して外部との連絡手段を失い、孤立した33部隊は難民と共にドバイ市内に留まることになる。6ヶ月後にアメリカ軍に届いた彼からのメッセージが、物語の発端となる。 ◇ "DJ"ロバート・ダーデン 戦場と化したドバイでなぜかラジオ放送を続ける男。事あるごとにウォーカー達を煽ってくる。 ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更 )&link_copy(text=項目コピー ) &link_diff(text=項目変更点 )&link_backup()&link_upload(text= アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) 奴のせいで人殺しだ! 俺たちは……助けようと…… 人殺しめ! ドバイは数日で死の街になる どうしちまったんだ! ウォーカー! どんな選択をしようと、あなたは良い人間だ 暴力でしか物事を解決できねえのか? そいつはあと二日で除隊だったのに! 君と同じく、私は正気だ ●狂気のストーリー 中盤において、暴走した33部隊を白リン弾で始末したとプレイヤーが思った所からストーリーはおかしくなり始めていく。 真実は、&color(deeppink){&font(24,b,i){33部隊が保護していた民間人の集団も巻き添えに爆撃で殺害してしまったのだった}}。 そこからウォーカーの目に映るのは現実なのか、妄想なのか分からない世界が広がっていき……。 ●登場人物の末路 ◇ "DJ"ロバート・ダーデン ラジオ塔に踏み込まれると、即座に降伏する。しかし、ルーゴ二等軍曹はそれを無視して射殺。 ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 DJを始末してからラジオ塔を脱出するヘリコプターに乗り込むも、墜落して離れ離れ。見付けた時はドバイの住人キャンプでリンチをされていた。 救出するも時すでに遅し、すぐに息を引き取った。&bold(){ここからウォーカーの幻覚がますますひどくなっていく。} ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ルーゴ二等軍曹の死が切っ掛けとなり、明確にギスギスした態度を取るようになる。 コンラッド大佐のいるビルに乗り込む際に、33部隊に包囲されるのだが&bold(){抗戦を選んだアダムス中尉は射殺される。} ◇ ジョン・コンラッド大佐 全ての元凶かと思いきや&bold(){既に自殺していた。} 本拠地のビルのエントランスでは彼の腐乱死体があるのみ。 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 仲間や民間人を犠牲にしてたどり着いた真実。 それは、これまでに見ていたコンラッド大佐の全ての声や姿は、&bold(){彼をすべての悪役にしたがっていた}ウォーカー大尉の歪んだ英雄願望により生み出された幻覚である事を知る。 そして彼は四つの結末を選ぶ事となる。 ・[[自分の手で全ての妄想を終わらせる>自殺]] それを選ばなかった彼は。 &bold(){数日後、米軍小隊はドバイの捜索にやってきた。そこで銃器を手にしていたウォーカー大尉は……} ・一欠片残った正気で、捜索にやってきた米兵と共に祖国に帰還する。 &bold(){完全に狂気に侵されたウォーカー大尉は……} ・米軍小隊との撃ち合いをするも敗北。走馬灯の中でコンラッド大佐との会話を思い出す。 &bold(){勝ってしまった場合は……} ・完全なる狂気に侵されたウォーカー大尉はドバイの廃墟の中に消えて行った。 #center(){&font(#ff0000){Do you feel like a hero yet?(英雄らしい気分になってきたか?)}} 追記・修正は連中に白リン弾を撃ち込みまくってからでお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,11) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - なにこれこわい -- 名無しさん (2016-01-31 16:18:10) - ↑是非自分でプレイして味わうべき -- 名無しさん (2016-01-31 16:53:03) - うん?何か主人公がおかしい…これも関係あるのか -- 名無しさん (2016-01-31 18:36:24) - たしかファミ通でも結構エグい内容って書いてた気がする。 -- 名無しさん (2016-01-31 20:34:25) - ロード画面に責められる -- 名無しさん (2016-01-31 21:14:21) - せめて内容を書けよ。薄過ぎてわけわからん -- 名無しさん (2016-02-01 02:01:25) - 書いちゃうとネタバレしか無いんだよなあ。さて、いったいどの結末が救いなんだろうか? -- 名無しさん (2016-02-01 07:42:42) - 英雄になろうとするゲームプレイヤーへの皮肉 -- 名無しさん (2016-02-01 08:12:57) - あらすじ以外を書くと台無しになっちゃうから仕方ないよ -- 名無しさん (2016-02-08 02:59:14) - 折りたたみか炙り出しでいいんじゃないか?ネタバレ注意!程度で 公式がダメ出ししてるならしょうがないけど -- 名無しさん (2020-05-21 13:39:04) - 発売後にシナリオライターがメディアのインタビューでストーリーの解説してるから警告文ありで書いてもいいと思う -- 名無しさん (2021-01-11 08:51:38) - めちゃくちゃ内容が薄い項目に草 -- 名無しさん (2021-11-25 02:23:05) - ↑1[[項目の削除・閲覧制限議論スレッド その3>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1590985519/]]で削除要請が起きてるぐらいだからな。↑3ネタバレ禁止どかどこにもないぞ、そもそもこのゲームのwikiにストーリーのネタバレががっつり書いてあるんだけど。この項目は手抜きでしかに -- 名無しさん (2021-11-26 02:25:08) - 内容が薄すぎるので結末まで追記 -- 名無しさん (2022-10-10 23:44:14) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: