こうざんのステージ(SDK2)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/05/07(月) 12:19:08 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- ▽タグ一覧 &tags() ---- #center(){ウ〜ウ〜ウウ〜ウ〜ウウ〜ウ〜ウ〜、ウ〜ウ〜ウウウ〜ウ〜ウ〜カカカンカカカンッ} [[スーパードンキーコング2]]に登場するステージの総称で、きらびやかな背景が特徴。 なにげに電球の色が違う。 タルタル、スコークス、かぜの3つのコースがありどのステージも難易度は比較的高い。   【タルタルこうざん】 クロコドームに出てくる最初のこうざん。 1の『タルたいほうの谷』に似ているがこちらは上を目指す。DKコインが意外な所にあって探し回るのは誰もが通る道。初登場の敵が3種いる。 初見(アスレチック・デッキにもいるがスルー可能)でクランチャのヒートアップに面食らったり、対処法に戸惑った人は多いはず。   【スコークスこうざん】 タルタルと同じくステージ2のクロコドームに登場。こちらはボス一歩前のステージ。 途中まではタルタルに近い進行方法だが、途中からスコークスで上を目指す。(スコークスはここで初登場) スコークスの卵を使って攻撃しながら進む… のだが、ここぞとばかりにジンガーやゾッキー等が無数に邪魔をする。 まあコイツらはスコークスにはいい的なので、卵で撃墜させりゃどうにかなるが、いなくなった…と油断してるとキャノン(大砲デブ、キャプテン・スカービィのそっくりさん)の砲弾を脳天に食らってしまう。(着弾しても当たり判定がある) プレイヤー「お前いたのかよ…#」 ↑と感じた方は数知れない。   【かぜのこうざん】 クロコブルグに登場。こうざん系最後のステージ。上を目指すのは共通だが、横ではなく下から吹き上げる風を利用してコースを進む。ジンガーがいやらしい位置にいるため、避けて進むのが大変。 また、急に風が止んでそのまま落下、敵に激突という事態も多発する。 十字キーで上昇速度を調節出来るので、それを駆使して行くのが得策。   いずれのステージも一方通行が多いが、下から登るステージの特性上、落ちると一からやり直しというのが非常に曲者。 裏を返すと転落死の心配がなくなる訳だが、それでも元の場所に戻るのは大変。 初期ステージにしては難易度が高いせいか、タルタルこうざんとスコークスこうざんはショートカットが存在する。   【余談】 このこうざんコースはBGMの人気が高く、様々なアレンジもされている。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){サウンドトラックにはないが}}} もし興味があるなら一度聴く価値は十分にあるだろう。 また3のクレバスを登れ、ファイヤーロープパニック、ロープで大騒ぎの3ステージでアレンジされている。   追記、修正はスコークスで風に乗りつつお願いします。 ---- &font(#0000ff){&u(){△}}メニュー &font(#0000ff){&u(){項目変更} &u(){項目コピー} &u(){消去} &u(){項目ロック} &u(){ロック解除}} ---- #right(){この項目が面白かったなら……[ポチッと]} #center(){&font(#0000ff){&u(){-アニヲタWiki-}}} #comment

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