しかし不思議なチカラでかきけされた!

「しかし不思議なチカラでかきけされた!」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

しかし不思議なチカラでかきけされた! - (2016/08/29 (月) 11:27:59) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2012/02/07(火) 23:01:40 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&bold(){「アニヲタは項目を見ようとした!」}} #center(){しかし不思議なチカラでかきけされた!} ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) しかし不思議なチカラでかきけされた! とは、ドラゴンクエストシリーズに登場するメッセージの一種。 まだこなすべきイベントがある場所で[[ルーラ>ルーラ(ドラゴンクエスト)]]や、リレミトを使うと表示される。   さて、ドラゴンクエストは、年若き純粋で素直な子供達をメイン(あくまでメイン)ターゲットとしている為、 イベントが途中なら当然プレイヤーはイベントを進行させようとするのが筋であり、製作者サイドもプレイヤーにはそれを求めている。 だがある程度大きくなった子供やちょっとしたひねくれ者、はたまた大変なひねくれ者は、その要求に反抗したくなってしまう。 例 「この町、出られないように入口に兵士立ってるけどルーラして外から話しかけたらどうなるんだろう……?」 「ボスが張った瘴気のバリアでダンジョンから出られなくなってるけどリレミトで逃げれるじゃんw 反応見てやろう」 そう。そしてプレイヤーは勇者に命じて唱えさせる。 #center(){&font(#0000ff){「ルーラ!」}}   #center(){&font(#808080){しかし 不思議なチカラで かきけされた!}} そう、無理である。 ルーラやリレミトを唱えても、不思議なチカラとやらに悉くかきけされてしまう。 何回唱えてももれなくかきけされるので、観念してイベントを進めよう。   ついでにこの「不思議なチカラ」後々何のチカラかがわかるようなこともなく、なんの伏線にもなっていない完全にひねくれ者対策のメッセージである。 このメッセージを作ったことから、製作者側の「そうはさせない」「それやると話進まない」という意思がひしひしと伝わってくるというものだ。 因みに何回唱えてもMPは減らないので思う存分唱えよう。   また、亜種として しかし 何も おこらなかった! というメッセージも存在し、こちらは同じ状況でアイテムのキメラの翼(ルーラに同じ)を使おうとすると現れるメッセージである。 MP同様、キメラの翼は減らない。   #center(){\♪テロテロテロリン♪/} アニヲタは 追記・修正を となえた! しかし 不思議なチカラで かきけされた! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - かき消されない場合って、あるのかな? -- 名無しさん (2014-02-12 00:27:05) - ↑しかし ルーラの飛び先を ひとつも知らない!(PS2版DQ5・オープントレイ技参照) -- 名無しさん (2014-03-06 15:19:35) - ↑×2 ドラクエ7だと湖の畔なのに頭ぶつけるところがある。リメイク版は分からないけど。 -- 名無しさん (2014-03-06 16:33:18) - しかし 今は 花嫁を選ぶのが先だろう……(DQ5・花嫁選び前夜) -- 名無しさん (2014-04-09 02:30:08) - ↑嫁がさらわれた後とかにもそれっぽいのあったね -- 名無しさん (2014-04-09 04:53:05) - 7は頻繁に起こるから鬱陶しかった -- 名無しさん (2014-09-21 00:21:46) - どっちかというと頻繁に起こったのは5じゃね?ポートセルミでまで起こってたぞ -- 名無しさん (2014-09-21 00:34:53) - 最近はキャラがダメって言うから見かけないな -- 名無しさん (2014-09-21 02:09:44) - ドラクエ5にて第三部の迷いの森を苦労の末通過して妖精の村に辿り着き、用が済んでルーラしようとしたら上記のメッセージが出てしまい、泣く泣くまた迷いの森をまたさまよい続けたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-09-21 07:56:52) - PS版のレブレサックの魔物の岩山はいかにも無理そうなのにリレミトが可能という希有な例。見つかったらまたブチ込められるけど。 -- 名無しさん (2015-01-07 22:42:15) - レブレは詰み防止じゃないかな -- 名無しさん (2015-01-07 22:54:05) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/02/07(火) 23:01:40 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&bold(){「アニヲタは項目を見ようとした!」}} #center(){しかし不思議なチカラでかきけされた!} ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) しかし不思議なチカラでかきけされた! とは、ドラゴンクエストシリーズに登場するメッセージの一種。 まだこなすべきイベントがある場所で[[ルーラ>ルーラ(ドラゴンクエスト)]]や、リレミトを使うと表示される。   さて、ドラゴンクエストは、年若き純粋で素直な子供達をメイン(あくまでメイン)ターゲットとしている為、 イベントが途中なら当然プレイヤーはイベントを進行させようとするのが筋であり、製作者サイドもプレイヤーにはそれを求めている。 だがある程度大きくなった子供やちょっとしたひねくれ者、はたまた大変なひねくれ者は、その要求に反抗したくなってしまう。 例 「この町、出られないように入口に兵士立ってるけどルーラして外から話しかけたらどうなるんだろう……?」 「ボスが張った瘴気のバリアでダンジョンから出られなくなってるけどリレミトで逃げれるじゃんw 反応見てやろう」 そう。そしてプレイヤーは勇者に命じて唱えさせる。 #center(){&font(#0000ff){「ルーラ!」}}   #center(){&font(#808080){しかし 不思議なチカラで かきけされた!}} そう、無理である。 ルーラやリレミトを唱えても、不思議なチカラとやらに悉くかきけされてしまう。 何回唱えてももれなくかきけされるので、観念してイベントを進めよう。   ついでにこの「不思議なチカラ」後々何のチカラかがわかるようなこともなく、なんの伏線にもなっていない完全にひねくれ者対策のメッセージである。 このメッセージを作ったことから、製作者側の「そうはさせない」「それやると話進まない」という意思がひしひしと伝わってくるというものだ。 因みに何回唱えてもMPは減らないので思う存分唱えよう。   また、亜種として しかし 何も おこらなかった! というメッセージも存在し、こちらは同じ状況でアイテムのキメラの翼(ルーラに同じ)を使おうとすると現れるメッセージである。 MP同様、キメラの翼は減らない。   #center(){\♪テロテロテロリン♪/} アニヲタは 追記・修正を となえた! しかし 不思議なチカラで かきけされた! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - かき消されない場合って、あるのかな? -- 名無しさん (2014-02-12 00:27:05) - ↑しかし ルーラの飛び先を ひとつも知らない!(PS2版DQ5・オープントレイ技参照) -- 名無しさん (2014-03-06 15:19:35) - ↑×2 ドラクエ7だと湖の畔なのに頭ぶつけるところがある。リメイク版は分からないけど。 -- 名無しさん (2014-03-06 16:33:18) - しかし 今は 花嫁を選ぶのが先だろう……(DQ5・花嫁選び前夜) -- 名無しさん (2014-04-09 02:30:08) - ↑嫁がさらわれた後とかにもそれっぽいのあったね -- 名無しさん (2014-04-09 04:53:05) - 7は頻繁に起こるから鬱陶しかった -- 名無しさん (2014-09-21 00:21:46) - どっちかというと頻繁に起こったのは5じゃね?ポートセルミでまで起こってたぞ -- 名無しさん (2014-09-21 00:34:53) - 最近はキャラがダメって言うから見かけないな -- 名無しさん (2014-09-21 02:09:44) - ドラクエ5にて第三部の迷いの森を苦労の末通過して妖精の村に辿り着き、用が済んでルーラしようとしたら上記のメッセージが出てしまい、泣く泣くまた迷いの森をまたさまよい続けたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-09-21 07:56:52) - PS版のレブレサックの魔物の岩山はいかにも無理そうなのにリレミトが可能という希有な例。見つかったらまたブチ込められるけど。 -- 名無しさん (2015-01-07 22:42:15) - レブレは詰み防止じゃないかな -- 名無しさん (2015-01-07 22:54:05) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: