CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス

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&font(#6495ED){登録日}:2012/07/04(水) 12:44:30 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_down(▽)タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){復讐を遂げるため}} #center(){&font(#800080){俺は全てを受け入れる!}} #center(){&font(#800080){さあ、シャーク・ドレイクよ!}} #center(){&font(#800080){俺の望みを受け入れ進化せよ!!}} &font(#afdfe4){CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス} エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100 水属性レベル4モンスター×4 自分のライフが1000ポイント以上の場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」1体をこのカードのエクシーズ素材として、このカードはエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 この時「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」のエクシーズ素材をこのカードのエクシーズ素材とする事ができる。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「シャーク」と名のつくモンスター1体をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。 [[遊戯王ZEXAL]]58話に登場したモンスターエクシーズであり[[No.32 海咬龍シャーク・ドレイク]]の進化形態。 「シャーク」と名のついたモンスターを除外して除外したモンスターの攻撃力分だけ相手モンスター1体の攻撃力をダウンさせる効果を持つ。 デュエル終盤、[[Ⅳ>IV(遊戯王ZEXAL)]]のNo.88 ギミック・パペット-デステニー・レオの前に成す術がなくなり絶望の淵に立たされた[[シャーク>神代凌牙]]がナンバーズを受け入れてまで復讐を遂げたいという望みを受け入れたシャーク・ドレイクが進化を果たした姿。 ホープレイとは逆に白い色へと変わっている。 そしてモンスター効果により、デステニー・レオを弱体化させ、フィニッシャーとなった。 62話にて偽りの記憶に書き換えられたシャークが使用したが遊馬にトドメは刺せなかった。その後、遊馬の発動した永続罠「好敵手の絆」によりシャークから剥がされたが、今度は遊馬に取り憑こうとして苦しめた。 トロンは「破滅の紋章」で遊馬を倒すようにシャークへ指示するが、正気を取り戻したシャークが出した答えは速攻魔法「深海雪原封印」により除外し、自らデュエルを終わらせる事だった。 アストラルや皇の鍵があったにも関わらず、シャーク・ドレイク・バイスが取り憑こうとしていたのは色々考えられる。 1.CNo.はアストラルの記憶ではない。 2.シャーク・ドレイク・バイスはシャークの復讐心から生まれたから。 3.アストラルが言うには「シャーク・ドレイク・バイスのコントロールが戻る事は、シャークが再びトロンの呪縛に囚われる」との事。 3に関してアストラルの考えだが、仮に事実だとしたらシャーク・ドレイクの時点からトロンが何か仕掛けていたのかもしれない。 58話でトロンが「ヴァリアン製の鎖はアストラル世界の力しかない持たない君には解けない」と言っていた他、61話ではシャーク・ドレイクを「僕の忠実なるナンバーズ」と言っていた事などから、トロンがシャーク・ドレイクに細工をしていても何ら不思議ではない。   以下OCG版効果 エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100 水属性レベル4モンスター×4 このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 自壊効果が無くなり、墓地から除外するモンスターの制限が無くなった。 さらにステータスを問答無用で0にでき、相手ターンでの発動や自分フィールドのモンスターを対象にする事ができる。 と言うか、アニメ版が勝っているのは&font(#ff0000){最早ナンバーズの耐性のみ}と言っていい。 過去に[[シャークいじめ>潜航母艦エアロ・シャーク]]をしていたKONAMIにも、さすがにアニメ効果のままOCG化は可哀想だと思われたか。アニメスタッフェ……   追記・修正をお願いします。 ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #comment
&font(#6495ED){登録日}:2012/07/04(水) 12:44:30 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#800080){復讐を遂げるため}} #center(){&font(#800080){俺は全てを受け入れる!}} #center(){&font(#800080){さあ、シャーク・ドレイクよ!}} #center(){&font(#800080){俺の望みを受け入れ進化せよ!!}} #blockquote(){&font(#afdfe4){CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス} エクシーズ・効果モンスター ランク4/[[水属性>水属性(遊戯王OCG)]]/[[海竜族>海竜族(遊戯王OCG)]]/攻2800/守2100 水属性レベル4モンスター×4 自分のライフが1000ポイント以上の場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」1体をこのカードのエクシーズ素材として、このカードはエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 この時「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」のエクシーズ素材をこのカードのエクシーズ素材とする事ができる。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「シャーク」と名のつくモンスター1体をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。 } [[遊戯王ZEXAL]]58話に登場したモンスターエクシーズであり[[No.32 海咬龍シャーク・ドレイク]]の進化形態。 [[「シャーク」>シャーク(遊戯王OCG)]]と名のついたモンスターを除外して除外したモンスターの攻撃力分だけ相手モンスター1体の攻撃力をダウンさせる効果を持つ。 デュエル終盤、[[Ⅳ>IV(遊戯王ZEXAL)]]の[[No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ]]の前に成す術がなくなり、 [[絶望]]の淵に立たされた[[シャーク>神代凌牙]]がナンバーズを受け入れてまで[[復讐]]を遂げたいという望みを受け入れたシャーク・ドレイクが進化を果たした姿。 同じエクシーズチェンジ型カオスナンバーズの[[ホープレイ>CNo.39 希望皇ホープレイ]]とは逆に白い色へと変わっている。 (ちなみにカード名の「バイス」はドイツ語で&color(Deepskyblue){白(Weiss)}を意味する) そしてモンスター効果により、デステニー・レオを弱体化させ、フィニッシャーとなった。 62話にて偽りの記憶に書き換えられたシャークが使用したが遊馬にトドメは刺せなかった。 その後、遊馬の発動した永続罠「好敵手の絆」によりシャークから剥がされたが、今度は遊馬に取り憑こうとして苦しめた。 その時トロンは「破滅の紋章」で遊馬を倒すようにシャークへ指示するが、 正気を取り戻したシャークが出した答えは速攻魔法「深海雪原封印」により除外し、自らデュエルを終わらせる事だった。 アストラルや皇の鍵があったにもかかわらず、シャーク・ドレイク・バイスが取り憑こうとすることができたのは色々考えられる。 1.CNo.はアストラルの記憶ではない。(後にカオスナンバーズはカオスの力のため、アストラル世界の使者であるアストラルには吸収できないことがわかる) 2.シャーク・ドレイク・バイスはシャークの復讐心から生まれたから。(言い換えればシャークのカオスから生まれたから) 3.アストラルが言うには「シャーク・ドレイク・バイスのコントロールが戻る事は、シャークが再びトロンの呪縛に囚われる」との事。 3に関してアストラルの考えだが、仮に事実だとしたらシャーク・ドレイクの時点からトロンが何か仕掛けていたのかもしれない。 58話でトロンが「ヴァリアン製の鎖はアストラル世界の力しかない持たない君には解けない」と言っていた他、 61話ではシャーク・ドレイクを「僕の忠実なるナンバーズ」と言っていた事などから、トロンがシャーク・ドレイクに細工をしていても何ら不思議ではない。 後にCNo.はブラックミストの力を受け入れなければ吸収できないことが判明。 さらにそもそもカオスとは人間の欲望のような存在であり、バリアン側の存在だということが判明した。 (この場合、復讐心というカオスがシャーク・ドレイクをカオス化させたということになる) 自身のカオスであるホープレイならばともかく他のCNo.はアストラル世界の使者であるアストラルでは吸収は不可能という意味である。 後のドルベ戦では、 「現れよ、CNo.32!暗黒の淵より目覚めし最強の牙よ!海咬龍シャーク・ドレイク・バイス!」 という台詞が付いた。   以下[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]版効果 #blockquote(){エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/海竜族/攻2800/守2100 水属性レベル4モンスター×4 このカードは自分フィールドの「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):自分のLPが1000以下の場合、自分の墓地からモンスター1体を除外し、 このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力を自分ターン終了時まで0にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 } 自壊効果が無くなり、墓地から除外するモンスターの制限が無くなった。 さらにステータスを問答無用で0にでき、相手ターンでの発動や自分フィールドのモンスターを対象にする事ができる。 相手ターンに発動できるためにスペルスピードは驚愕の『2』。そのためカウンタートラップ以外のカードにチェーンすることも可能。 と言うか、アニメ版が勝っているのは&font(#ff0000){最早ナンバーズの耐性のみ}と言っていい。 過去に[[シャークいじめ>潜航母艦エアロ・シャーク]]をしていたKONAMIにも、さすがにアニメ効果のままOCG化は可哀想だと思われたか。アニメスタッフェ……   効果自体は強く汎用性は高いのだが、如何せんシャーク・ドレイクが召喚しにくいために採用率は低め。 仮に採用されたとしても[[バハムート・シャーク>バハムート・シャーク(遊戯王OCG)]]の存在から、もっぱら[[RUM>RUM(遊戯王OCG)]]でカオスエクシーズチェンジさせられる。 復讐を遂げるため、俺は追記・修正を受け入れる! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 効果自体はかなり強いんだけどなぁ……。条件が厳しい -- 名無しさん (2014-03-15 22:08:12) - 一応、冀望皇バリアンのワンキルに使えるんだよなぁ。 …バリアンの素材増やすためだけどね。状況によっては使わなかったりするけど。 -- 名無しさん (2014-03-16 00:30:33) - やはりRUM使うのが一番早いかねぇ……ドレイクはドレイクでなかなか強いから -- 名無しさん (2014-05-16 22:55:56) - アニメシャークはOCGでやたら冷遇されているが、こいつは寧ろアニメ効果が… -- 名無しさん (2021-06-05 06:40:16) #comment #areaedit(end) }

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