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XI[sai] - (2020/07/22 (水) 21:18:27) の最新版との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/05/25(水) 00:42:42
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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XI[sai]((正しくはaにアクセントが付く))はPSで発売されたパズルゲームである。
凄まじい中毒性で約110万本売れたとか。
プレイヤーは小悪魔(アクイ)を操作し、ダイスが無尽蔵に生えてくるフィールドで、
玉乗りのようにダイスを転がしながら縦横に同じ目を揃えてダイスを消していく。
モードにもよるが、基本的にフィールドがダイスで埋まってしまったらゲームオーバー。
ダイスは目の数以上、例えば3の目なら3個以上、6の目なら6個以上繋げる(リンクさせる)と消える(バニッシュする)。
1の目だけは別で、消えている最中のダイスの隣に1を置く事で、自分の乗っているダイス以外のフィールド上の1が全て消える(ハッピーワン)。
ダイスを消すと[(ダイス目)x(リンク数)]のスコアがもらえる((例えば、3の目を4つ繋げて消すと3x4で12点もらえる))。
また、消えている最中のダイスに同じ目を繋げるとチェインとなり、新たに繋げたダイスも一緒に消えて行く。
チェインを繋げると先程のスコア計算式にチェイン数を掛けたスコアが再度加算される((例えば、3の目を4つ繋げて消えているところに、さらに3の目を1つ繋げると、最初に貰った3x4+チェイン時の3x5x2で合計42点貰える))ため、
繋げれば繋げるほど貰えるスコアが飛躍的に伸びて行く、超重要テク。
ただしチェイン時にも目の数以上のダイスが繋がっている必要があるため、特に5や6の目でのチェインは難度が高い。
アドリブでチェインを繋げられるようになるのがハイスコアへの第1歩。
チェイン時の声はかなり印象的。
''◆シリーズ''
XIはリメイクを除くと3作発売されている。
【初代XI】
上記の基本ルールのみだが、時間無制限のエンドレス、3分間のスコアを競うタイムリミテッド、2人で協力するエキシビジョンの3つのトライアルモードに、
2人で目の権利を奪い合うバトルモード、5人で体力を削り合うウォーズモード、決められた手数以内に全てのダイスを消すパズルモードとモードは充実している。
また本作のパズルモードのみ、「4x4のフィールドに無造作に置かれた6つのダイスを、20手以内に全て消す」というランダムステージが''1000問''存在する(問題がランダムに生成される訳ではない)。
ランダムステージに正攻法と言えるものは無いため、ヒントは存在せず、レコードも記録されない(クリア済か否かのみ記録される)。
プレイ中、本体のCDを入れ替えると&font(#ff0000){BGMが入れたCDの曲になる}(トラック選択可)。
お気に入りの曲を聴きながらプレイしてみては?
【XI JUMBO】
小悪魔に「アクイ」という名前が付いた。5人のアクイちゃんに名前や個性が付いたのも今作から。
フィールドが2段になり、ジャンプや持ち上げといったアクション、2段目を活かした「予約チェイン」というシステムが追加された。
ダイスには磁石ダイス、幽霊ダイス、炎ダイス、ジャンボダイスが新登場。
5人対戦はできなくなったが、お馴染みのタイムリミテッドとパズルに加え、
指定されたお題をクリアしながらスコアを伸ばすノルマアタック、個性豊かな敵キャラ達と対戦していく冒険と、モードは多彩。
さらに冒険以外は全て2Pプレイに対応しており、対戦モードもある。
対戦はルールが大きく変わり、相手のフィールドにダイスを落として攻撃し、先にフィールドが埋まった方が負けという、落ち物パズルでよく見るルールになっている。
パズルモードは2段になったフィールドとジャンプ・持ち上げ、磁石・幽霊ダイスの登場でより頭を使うように。
さらにエディットモードを搭載しており、オリジナルのステージを作ることもできる。
%%自分で作ったステージが解けなくなっても責任は負いません。%%
【XIゴ】
唯一PS2で発売された。
読み方は&font(#0000ff){サイゴ}。
公式にシリーズ最後と言われている。
新ルールでは揃えたダイスが&font(#ff0000){爆発}する。
爆発した目と同じ目か1つ小さい目に誘爆するとさらに爆発する。爽快感や迫力は随一。
モードとしてはアクションRPG風のクエストモードが追加。
さらに、過去作の2つのルールでも遊べる。
''◆アクイちゃんたち''
プレイヤーキャラのアクイちゃんはAQUI族の5人兄弟。おじいさんが天使でおばあちゃんが悪魔なのであまり悪魔らしくない。
名前の由来は様々な言語での色の名前。
スピードと得意な目、攻撃ダイスはJUMBOのみのシステム。
【&font(#ff0000){ロッシ}】
兄弟の長男でまとめ役。みんなの人気者。
スピードは2。全ての目が得意で、攻撃ダイスは普通のダイス。
リンゴが好き。
【&font(#0000ff){アスール}】
頭が良くて綺麗好きな次男。ちょっとクールで几帳面。
スピードは4。3と4の目が得意で、氷ダイスで攻撃する。
スピードが最高なのでJUMBOのスコアアタックでは引っ張りだこ。
ブルーベリーが好き。
【&font(#008000){ヴェルデ}】
お調子者で八方美人な三男。
スピードはアスールと同じ4。5の目が得意で、磁石ダイスで攻撃する。
アスールと同じく、スコアアタックでは引っ張りだこ。
メロンが好き。
【&font(#ffdc00){ホァン}】
マイペースな四男。のんびりやでお人好し。
スピードは最低の1だが、得意な目は揃えやすい2で、攻撃ダイスも即死を狙える石ダイス。
バナナが好き。
【&font(#f09199){モモ}】
気まぐれな末っ子で紅一点。イタズラ大好き。
スピードは3、得意な目は6、攻撃ダイスは幽霊ダイス。
桃が好き。
''◆ダイスの種類''
ダイスには様々な種類があり、それぞれ動かし方が異なる。
【&font(#cccccc){普}&font(#ffdc00){通}&font(#5500ff){の}&font(#00dcff){ダ}&font(#00dc00){イ}&font(#ff33dc){ス}】
乗れば転がし押せば滑る、基本のダイス。
面ごとに色分けされており分かりやすい。
【&font(#b45f06){木のダイス}】
木製のダイス。
軽いので、押しても転がってしまう。
【&font(#00dcff){氷ダイス}】
氷でできたダイス。
押すと何かにぶつかるまで止まらない。
乗っていれば普通に転がせるが、JUMBOでは乗っていても滑ってしまう。
【&font(#707070){石ダイス}】
石でできたダイス。
重いので押したり持ち上げたりできない。
上に乗っていても一緒にジャンプすることはできないが、転がすことはできる。
潰されると即死してしまう。
【&font(#999999){鉄ダイス}】
鉄製のダイス。
とっても重いので押すことはおろか転がすことすらできず、一切動かせない。
もちろん潰されたら即死。
【&font(#39394a){磁石ダイス}】
磁石でできたダイス。JUMBOのみ登場。
磁石なので他の磁石ダイスや鉄ダイスとくっつく。
磁石ダイスとくっつくと一緒に転がり、鉄ダイスとくっつくと動かせなくなる。
【&font(#fce5cd){幽霊ダイス}】
幽霊のように実体のないダイス。JUMBOのみ登場。
実体が無いので触ることができず、他のダイスが重なると場所が入れ替わる。
【&font(#ff0000){炎}&font(#7f6000){ダイス}】
熱く燃えるダイス。JUMBOの対戦モードのみ登場。
しばらくすれば冷めて普通のダイスになるが、熱いうちに乗るとしばらく動けなくなってしまう。
&sizex(+2){【&font(#cccccc){ジャ}&font(#ffdc00){ン}&font(#5500ff){ボ}&font(#00dcff){ダ}&font(#00dc00){イ}&font(#ff33dc){ス}】}
その名の通り巨大なダイス。JUMBOの対戦モードのみ登場。
通常の8倍のサイズで、とにかくジャマになる。もちろん動かすことはできない。
しかし1段目と2段目の両方と繋がっているので、思わぬところで消せることも…。
さて、ここまで紹介してきたがかなりの人がこんなのあったなぁなんて思っただろう
そう、この作品は非常に面白いのだが
&font(#ff0000){すごく知名度が低い}
何故だ!?あの&font(#ff0000){ぷ}&font(#0000ff){よ}&font(#ffdc00){ぷ}&font(#800080){よ}したのが有名すぎるから!?
パズル自体がマイナーだから!?
そもそも昔のゲームだからか!?
これも時代!?
おかげでソニーもPS2でXIゴです^^とかやっちゃう始末。
新作は絶望的だろうと思ったら、普通に出てた。
……ただのリメイクだけど。
初代とJUMBOはアーカイブスで購入可能。
さらに初代は、当時街頭で無料配布されていた体験版を無料でダウンロード可能。
XI未プレイでパズル好きの諸君、騙されたと思ってやってみよう!絶対ハマるはずだ!
追記修正はタイムリミテッドで終始6を繋げ続けられる人にお願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,2)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- マイナーか……? 当時、CM見たことない人はいないと思うんだが…… -- 名無しさん (2015-01-05 03:53:47)
- 自分もそんな知名度低いとは思わないな…。当時は斬新なルールでIQ共々ライトヘビー問わず話題になったって聞いたけれども -- 名無しさん (2015-01-05 20:54:08)
- みんなでたのしいサイコロころがーし♪ ……って歌詞だったっけ? CMソング -- 名無しさん (2015-01-05 21:54:48)
- 一時期5の目で消すことにハマってたなー。私だけかしら…。 -- 名無しさん (2015-01-06 10:05:54)
- ネウロの某人外二人組強盗かと -- 名無しさん (2015-01-06 10:09:23)
- CD入れ替えるとBGMが変わるとは知らなかった……今度やってみよう。 -- 名無しさん (2015-10-08 12:38:48)
- ミリオン行ってるのに知名度低いとか矛盾してるでしょ…コメント欄からも全く賛同得られてないし、折を見て削除したほうがいいね -- 名無しさん (2015-10-08 13:01:24)
- 知名度低いのって2作目以降でしょ。 初代はPS発売当時を知ってたら誰でも知ってるゲームだし。 -- 名無しさん (2019-02-23 22:25:35)
#comment
#areaedit(end)
}
&font(#6495ED){登録日}:2011/05/25(水) 00:42:42
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
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『&bold(){&ruby(サイ){XI[sai]}}』((正しくはaにアクセントが付く))とは、1998年にソニー・コンピュータエンタテインメントから[[PS1>PlayStation]]で発売されたパズルゲームである。
凄まじい中毒性で約110万本売れたヒット作品の1つ。
*◆概要
プレイヤーは小悪魔の「&ruby(アクイ){AQUI}」を操作し、[[ダイス>ダイス(サイコロ)]]が無尽蔵に床から生えてくるフィールドで、
玉乗りのようにダイスを転がしながら縦横に同じ目を揃えてダイスを消していく。
モードにもよるが、基本的にフィールドがダイスで埋まってしまったらゲームオーバー。
ダイスは目の数以上、例えば3の目なら3個以上、6の目なら6個以上隣に繋げる(リンクさせる)と消える(&bold(){バニッシュ}する)。
1の目だけは特別で、消えている最中のダイスの隣に1を置く事で、自分の乗っているダイス&color(#F54738){以外の}フィールド上の1が全て消える(ハッピーワン)。
ダイスを消すと[(ダイス目)x(リンク数)]のスコアがもらえる((例えば、3の目を4つ繋げて消すと3x4で12点もらえる))。
ダイスが消える際は瞬時に消えるのではなく、生えてくる時とは逆に地面に沈み込んでいく形で消えていく。
この消えている最中のダイスに同じ目を繋げると&bold(){チェイン}となり、&bold(){新たに繋げたダイスも一緒に消えて行く}。
チェインを繋げると先程のスコア計算式にチェイン数を掛けたスコアが再度加算される((例えば、3の目を4つ繋げて消えているところに、さらに3の目を1つ繋げると、最初に貰った3x4+チェイン時の3x5x2で合計42点貰える))ため、
繋げれば繋げるほど貰えるスコアが飛躍的に伸びて行く、超重要テク。
ただしチェイン時にも目の数以上のダイスが繋がっている必要があるため、特に5や6の目でのチェインは難度が高い。
アドリブでチェインを繋げられるようになるのがハイスコアへの第1歩。
チェイン時の声はかなり印象的。
*''◆シリーズ''
XIはリメイクを除くと3作発売されている。
・【初代XI】
上記の基本ルールのみだが、時間無制限のエンドレス、3分間のスコアを競うタイムリミテッド、2人で協力するエキシビジョンの3つのトライアルモードに、
2人で目の権利を奪い合うバトルモード、5人で体力を削り合うウォーズモード、決められた手数以内に全てのダイスを消すパズルモードとモードは充実している。
また本作のパズルモードのみ、「4x4のフィールドに無造作に置かれた6つのダイスを、20手以内に全て消す」というランダムステージが''1000問''存在する(問題がランダムに生成される訳ではない)。
ランダムステージに正攻法と言えるものは無いため、ヒントは存在せず、レコードも記録されない(クリア済か否かのみ記録される)。
プレイ中、本体のCDを入れ替えると&font(#ff0000){BGMが入れたCDの曲になる}(トラックも選択可能)。
お気に入りの曲を聴きながらプレイしてみては?
・【XI JUMBO】
1999年、PS1にて発売。
小悪魔に「アクイ」という名前が付いた。5人のアクイちゃんに名前や個性が付いたのも今作から。
フィールドが2段になり、ジャンプや持ち上げといったアクション、2段目を活かした「予約チェイン」というシステムが追加された。
ダイスには磁石ダイス、幽霊ダイス、炎ダイス、ジャンボダイスが新登場。
5人対戦はできなくなったが、お馴染みのタイムリミテッドとパズルに加え、
指定されたお題をクリアしながらスコアを伸ばすノルマアタック、個性豊かな敵キャラ達と対戦していく冒険と、モードは多彩。
さらに冒険以外は全て2Pプレイに対応しており、対戦モードもある。
対戦はルールが大きく変わり、相手のフィールドにダイスを落として攻撃し、先にフィールドが埋まった方が負けという、落ち物パズルでよく見るルールになっている。
パズルモードは2段になったフィールドとジャンプ・持ち上げ、磁石・幽霊ダイスの登場でより頭を使うように。
さらにエディットモードを搭載しており、オリジナルのステージを作ることもできる。
%%自分で作ったステージが解けなくなっても責任は負いません。%%
・【XIゴ】
2002年に唯一[[PS2>PlayStation2]]で発売された。
読み方は&font(#0000ff){サイゴ}。
公式にシリーズ最後と言われている。
新ルールでは揃えたダイスが&font(#ff0000){爆発}する。
爆発した目と同じ目か1つ小さい目に誘爆するとさらに爆発する。爽快感や迫力は随一。
モードとしてはアクションRPG風のクエストモードが追加。
さらに、5人対戦が復活したほかに過去作の2つのルールでも遊べる。
''◆アクイちゃんたち''
プレイヤーキャラのアクイちゃんはAQUI族の5人兄弟。おじいさんが天使でおばあちゃんが悪魔なのであまり悪魔らしくない。
名前の由来は様々な言語での色の名前。
スピードと得意な目、攻撃ダイスはJUMBOのみのシステム。
【&font(#ff0000){ロッシ}】
兄弟の長男でまとめ役。みんなの人気者。
スピードは2。全ての目が得意で、攻撃ダイスは普通のダイス。
リンゴが好き。
【&font(#0000ff){アスール}】
頭が良くて綺麗好きな次男。ちょっとクールで几帳面。
スピードは4。3と4の目が得意で、氷ダイスで攻撃する。
スピードが最高なのでJUMBOのスコアアタックでは引っ張りだこ。
ブルーベリーが好き。
【&font(#008000){ヴェルデ}】
お調子者で八方美人な三男。
スピードはアスールと同じ4。5の目が得意で、磁石ダイスで攻撃する。
アスールと同じく、スコアアタックでは引っ張りだこ。
メロンが好き。
【&font(#ffdc00){ホァン}】
マイペースな四男。のんびりやでお人好し。
スピードは最低の1だが、得意な目は揃えやすい2で、攻撃ダイスも即死を狙える石ダイス。
バナナが好き。
【&font(#f09199){モモ}】
気まぐれな末っ子で紅一点。イタズラ大好き。
スピードは3、得意な目は6、攻撃ダイスは幽霊ダイス。
桃が好き。
''◆ダイスの種類''
ダイスには様々な種類があり、それぞれ動かし方が異なる。
【&font(#cccccc){普}&font(#ffdc00){通}&font(#5500ff){の}&font(#00dcff){ダ}&font(#00dc00){イ}&font(#ff33dc){ス}】
乗れば転がし押せば滑る、基本のダイス。
面ごとに色分けされており分かりやすい。
【&font(#b45f06){木のダイス}】
木製のダイス。
軽いので、押しても転がってしまう。
【&font(#00dcff){氷ダイス}】
氷でできたダイス。
押すと何かにぶつかるまで止まらない。
乗っていれば普通に転がせるが、JUMBOでは乗っていても滑ってしまう。
【&font(#707070){石ダイス}】
石でできたダイス。
重いので押したり持ち上げたりできない。
上に乗っていても一緒にジャンプすることはできないが、転がすことはできる。
潰されると即死してしまう。対戦ではこれに乗ったアクイが他のアクイを追い掛け回すことが頻発した。
【&font(#999999){鉄ダイス}】
鉄製のダイス。
とっても重いので押すことはおろか転がすことすらできず、一切動かせない。
もちろん潰されたら即死。
【&font(#39394a){磁石ダイス}】
磁石でできたダイス。JUMBOのみ登場。
磁石なので他の磁石ダイスや鉄ダイスとくっつく。
磁石ダイスとくっつくと一緒に転がり、鉄ダイスとくっつくと動かせなくなる。
【&font(#fce5cd){幽霊ダイス}】
幽霊のように実体のないダイス。JUMBOのみ登場。
実体が無いので触ることができず、他のダイスが重なると場所が入れ替わる。
【&font(#ff0000){炎}&font(#7f6000){ダイス}】
熱く燃えるダイス。JUMBOの対戦モードのみ登場。
しばらくすれば冷めて普通のダイスになるが、熱いうちに乗るとしばらく動けなくなってしまう。
&sizex(+2){【&font(#cccccc){ジャ}&font(#ffdc00){ン}&font(#5500ff){ボ}&font(#00dcff){ダ}&font(#00dc00){イ}&font(#ff33dc){ス}】}
その名の通り巨大なダイス。JUMBOの対戦モードのみ登場。
通常の8倍のサイズで、とにかくジャマになる。もちろん動かすことはできない。
しかし1段目と2段目の両方と繋がっているので、思わぬところで消せることも…。
さて、ここまで紹介してきたがかなりの人がこんなのあったなぁなんて思っただろう。
そう、この作品は非常に面白いのだが初代以外のシリーズ作品はすごく知名度が低い。
&s(){あの&font(#ff0000){ぷ}&font(#0000ff){よ}&font(#ffdc00){ぷ}&font(#800080){よ}したのとか&u(){一列揃えて消すゲーム}とかが有名すぎるからというのもあるのだろうが、}初代にてシステムがほぼ完成されたこともあって、一人用でも対戦でも熱中できるゲームであったが、初代の知名度が強すぎるが故に後発シリーズが埋もれがちになってしまったようだ……
実際、2作目のJUMBOが発売後に初代XIの廉価版や、初代XIの[[ワンダースワン]]移植版が発売されている。需要自体は非常に高かったのだ。
&s(){ソニーもPS2でXIゴです^^とかやっちゃう始末だったが}
[[PSP>PlayStation Portable]]や携帯アプリへの移植など数多くの移植に恵まれたが、現在では完全新作はSIEジャパンスタジオの解散などで絶望的と思われる。
&s(){……これXIのまんまパクリじゃない?って似せたゲームはスマホアプリとかであるけど}
2022年現在では、初代とJUMBOはアーカイブスで購入可能。
さらに初代は、当時街頭で無料配布されていた体験版をお試し配信ということで無料でダウンロード可能。
XI未プレイでパズル好きの諸君は、騙されたと思ってやってみよう!非常に中毒性の高いパズルゲームなので絶対ハマることだろう。
追記修正はタイムリミテッドで終始6を繋げ続けられる人にお願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,3)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- マイナーか……? 当時、CM見たことない人はいないと思うんだが…… -- 名無しさん (2015-01-05 03:53:47)
- 自分もそんな知名度低いとは思わないな…。当時は斬新なルールでIQ共々ライトヘビー問わず話題になったって聞いたけれども -- 名無しさん (2015-01-05 20:54:08)
- みんなでたのしいサイコロころがーし♪ ……って歌詞だったっけ? CMソング -- 名無しさん (2015-01-05 21:54:48)
- 一時期5の目で消すことにハマってたなー。私だけかしら…。 -- 名無しさん (2015-01-06 10:05:54)
- ネウロの某人外二人組強盗かと -- 名無しさん (2015-01-06 10:09:23)
- CD入れ替えるとBGMが変わるとは知らなかった……今度やってみよう。 -- 名無しさん (2015-10-08 12:38:48)
- ミリオン行ってるのに知名度低いとか矛盾してるでしょ…コメント欄からも全く賛同得られてないし、折を見て削除したほうがいいね -- 名無しさん (2015-10-08 13:01:24)
- 知名度低いのって2作目以降でしょ。 初代はPS発売当時を知ってたら誰でも知ってるゲームだし。 -- 名無しさん (2019-02-23 22:25:35)
- 背景が真っ暗でBGMもテクノなのが小さい頃はちょっと怖かった。それがイカしてたと言えばイカしてたんだが -- 名無しさん (2022-06-16 06:05:36)
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