じしん(ポケモン)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/03/20(日) 15:26:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- もしかして→「[[あなをほる>あなをほる(ポケモン)]]」? ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) [[ポケットモンスター]]シリーズに[[初代>ポケットモンスター 赤・緑]]から登場する技。 *◆基礎データ タイプ:[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]] [[威力>威力(ポケモン)]]:100 命中:100 PP:10 分類:物理 接触:× 範囲:自分以外 主な習得法:[[わざマシン26>わざマシン/ひでんマシン]](第1~7世代)→わざレコード10(第8世代) 地面を力技で揺らし、文字通りの地震を起こして空中の敵以外の周囲にいるものに大ダメージを与える。 追加効果は無いが、威力・命中・PPのバランスが良く、タイプも攻撃面の相性に優れたじめんタイプと安定した性能を持つ優秀な物理技。 じめんタイプであれば全員習得可能。 他のタイプでも地面に足がついていてある程度の体重があればかなりの確率で覚えられ、特殊技「だいちのちから」とは普及率に圧倒的な差がある。 第四世代までは大半のポケモンが覚えられたが、第五世代以降は[[物理アタッカー>ツンベアー]][[でありながら>ゼクロム]][[地震を覚え>キュレム]][[られない>ドラパルト]]ポケモンが急増した。 &bold(){『地震を覚えられない』という理由だけで「物理アタッカー失格」のレッテルを貼られる}ことも少なくない。 [[フシギバナ]]や[[ギャラドス]]など、第3世代になって初めて習得可能になったポケモンも結構いる。 特に強力な耐性を持つ[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]の弱点を突けるのが大きく、物理型ポケモンの[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]として重宝されている。 [[ルビー・サファイア>ポケットモンスター ルビー・サファイア]]までは攻撃技の物理・特殊がタイプごとに決まっていたため、一致技が特殊攻撃の物理型ポケモンは、「おんがえし」とこの技でしか攻撃力を活かせないことも多々あった。 初代から人気の技だが、時代が進むにつれて強力な[[ひこうタイプ>ひこうタイプ(ポケモン)]]のポケモンが増えたり、[[特性>特性(ポケモン)]]「[[ふゆう>ふゆう(ポケモン)]]」、持ち物の「ふうせん」が登場し、相手にノーリスクでポケモンを交換される危険が増えた。特にこちらが[[こだわり系アイテム>こだわり系アイテム(ポケモン)]]を持っている場合は退かざるを得ず、相手に1ターン自由な行動を許してしまう。 [[グラスフィールド>フィールド技(ポケモン)]]には「技『じしん』の威力を半分にする」という効果があるので、[[カプ・ブルル]]、[[ゴリランダー]]、ダイソウゲンと地震持ちは極めて相性が悪い。 現在では物理技のバリエーションも大幅に増え、「ストーンエッジ」「ばかぢから」等サブウェポンとしてのライバルも増えたが、覚えられるポケモンも多いことから未だに一定の人気を保っている。 一方[[ダブル>ダブルバトル(ポケモン)]]・トリプルバトルでは自分以外の全てのポケモン(味方含む)をまとめて攻撃する無差別攻撃となる。 一見クセが強いように見えるが、[[まもったり>まもる/みきり(ポケモン)]]、使用者の相方を飛行タイプや特性「ふゆう」持ちにすると強力な全体攻撃技として扱えるため、 ダブルにおいて必須のメジャー技…だった。第3世代の頃は今と違い''味方を巻き込む全体攻撃は威力減衰しない''為、とりあえずぶっぱしてるだけで非常に強かった。 が、強すぎたために案の定弱体化され、第4世代以降は威力が75%に低下してしまうことに。 地面技の中では基本性能、そして何より普及率の面でダントツに恵まれているため、結局ダブルトリプルでもじめんタイプはこの技が主力であるが、 「ドリルライナー」「ホネブーメラン」「10まんばりき」「じだんだ」などのダブルバトルだと相互互換である技が次第に増えてきた関係で一強ではなくなっている。 ぶっちゃけシングルほど強くないので、これに頼らざるを得ないじめんタイプ以外での採用率はシングルと比べると明らかに低い。 [[ランドロス]]のように特攻も高めのポケモンなら[[両刀>両刀/二刀流(ポケモン)]]気味にして「だいちのちから」を採用するという選択もあり得なくはない。 また、地面タイプを無効にするポケモンに注意。無効にできる味方が多いということは無効にする敵も多いということである。 相手も同じ戦法を使おうとする可能性は高いし、メジャーな戦法なので普通に対策される可能性も高い。 ダブルバトルの頂点に君臨するのがランドロスのため、見る機会も無効化される機会も非常に多い。 第7世代に[[Zワザ]]により単体高火力技として全体技と単体技とで打ち分けできるようになり採用率が上がった。 まともな一致技のなかったダブルの[[ガブリアス]]が歓喜したとか。%%結局30位圏外に飛ばされたが%% 第8世代になるとそのダブル性能で優れるその「10まんばりき」がバラまかれてしまい、ダブルでは見なくなった… と思いきや、そうはならなかった。 この技でダイマックスをした味方のじゃくてんほけんを発動させるコンボにより、 棲み分けることができるようになったため、不一致でもそれなりの採用率を持っている。 というか両方覚えさせるというポケモンも割といる。 %%同時に相手の保険を勝手に発動させる機会も多いが%% *◆アニメにおける「じしん」 アニポケでは&bold(){禁止技}となっている。 作中のルールによるものではなく、製作上の暗黙の了解で意図的に「じしん」を使うのを避けているのだ。 その理由は、2004年11月に放送予定だった「ゆれる島の戦い!! ドジョッチvs[[ナマズン]]!!」が新潟県中越地震の影響でお蔵入りになったから。 この回以降「じしん」系の技は使われていない。これより前であれば使われている。 被災者への配慮や、不謹慎なので自粛というお決まりの対応であるが、それ以外にも、アニメ製作はそれなりにお金と労力がかかるので、パアにされるくらいならあらかじめ手を打っておく…というのもあるだろう。 ちなみに「マグニチュード」「じわれ」も同様。 「だいちのちから」「じならし」「グランドフォース」はセーフ。 「地面を揺らす攻撃」自体はOKなのか、格闘タイプの「アームハンマー」で地面を叩いて揺らすという戦法が取られた事もあった。 詰まるところ、あくまで現実の地震を思わせる名前の技だけがアウトなのかも。 これによってアニポケにおけるじめん技はかなりレパートリーに乏しいことになっており、どんなポケモンでもじめん技を使うならまず「あなをほる」が率先して使われる。 それ以外だと「ドリルライナー」「10まんばりき」などが使われる傾向にある。 じめんタイプ持ちなのに穴を掘るが使えないポケモンは扱いが悲惨なことになりやすい。 [[ドダイトス]]なんかはそれが顕著。サトシの[[ゴマゾウ>ドンファン(ポケモン)]]も金銀編では普通に「じしん」を使っていたが、再登場してからはじめん技自体がラインナップから外れている。 同じく封印技である「[[なみのり>なみのり(ポケモン)]]」がなくても「ハイドロポンプ」等の技が豊富な[[みずタイプ>みずタイプ(ポケモン)]]技とはえらい違いである。 …後の2011年に1時間スペシャルとして製作された巨編「[[ロケット団>ロケット団(ポケモン)]]vs[[プラズマ団>プラズマ団(ポケモン)]]!」が東日本大震災の影響でお蔵入りになったことを考えると、 「じしん」だけでなく建物崩壊禁止なども考慮しなければならないかもしれない。 つくづく、運が悪いというか何というか…。 だが[[XY&Z>ポケットモンスターXY(アニメ)]]では、[[ジガルデ]]を模した巨大像がミアレシティを大破壊するシーンが普通に描かれているので、そこは杞憂に終わっているようだ。 なお[[AG>ポケットモンスター アドバンスジェネレーション]]までの再放送で登場する場合は全く修正しないでそのまま放送している。 *◆ポケダンにおける「じしん」 初代から一貫して&bold(){「部屋中のすべてのポケモンにダメージを与える」}という効果。マグニチュードも同様である。 モンスターハウスに対して効果的…なのは事実だが、「ふゆう」特性などを持っていない味方を容赦なく巻き込んでしまうので、メンバー編成を縛ったり、エスコート対象を誤爆で倒してしまうので予想以上に使いにくい。 敵が使ってくるぶんには誤爆を恐れず、大所帯で冒険したり突入したりするこちらをまとめて吹き飛ばそうとしてくるので、厄介な技である。 「救助隊DX」ではクリア後ダンジョンの仕様上、これによる誤爆で同士討ちした敵のポケモンが覚醒状態になって、さらに惨劇を起こしたりするから始末に負えない。 一方で「だいちのちから」はなぜか敵味方を識別する部屋全体攻撃になっており、こちらのほうが格段に扱いやすい。 それでも「マグナゲート」以降の作品では部屋全体技としては命中率が非常に高い上に威力も高めであり、特に「超」においてはレベルリセットダンジョンにて技マシンとして床落ちしているため、味方を連れる機会の多い「救助隊DX」と比較すると単騎プレイに向いている分お世話になる機会も多いだろう。 [[グラードン]]「じしん」 [[カイオーガ]]「[[なみのり>なみのり(ポケモン)]]」 [[レックウザ]]「[[はかいこうせん]]」   じしんのある方は追記修正をお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - この項目が立てられた時は色々揉めてたな…それはさておき、これ程使いやすくて広く使われている技はこれ以外には冷凍ビーム位かな? -- 名無しさん (2014-01-25 19:25:01) - エメラルドでレベル100のマッスグマのものひろいで、わざマシン26を粘ったのが懐かしい。 -- 名無しさん (2014-01-25 19:43:26) - ↑2 ストーンエッジとかどうよ?流石に地震には劣るか? -- 名無しさん (2014-01-25 19:58:58) - 正直最近だとそこまで使われてるかというと疑問 第三世代以前ならともかく -- 名無しさん (2014-01-25 21:15:18) - 大地の力はOKらしいけど、アニメの大地の力ってどんな感じだった? -- 名無しさん (2014-01-25 21:21:23) - シンジのニドキングが使った。 シゲルのニドクインが使ったいわくだきみたいな表現だった。 -- 名無しさん (2014-01-25 21:24:10) - 飛ばない毒相手に格闘タイプが持ってると嬉しい。 -- 名無しさん (2014-01-25 21:28:15) - XYではじならしもしてた -- 名無しさん (2014-01-25 21:43:24) - じならしは他のアニメでもよくある表現だしな。じしんは震災を想起させるから厳しいが -- 名無しさん (2014-01-25 22:45:14) - 何故かって、寧ろ何故建て主がだいちのちからNGだと思ってたのかが謎。 -- 名無しさん (2014-01-25 22:57:01) - 明日からのドラゴンボールでは・・・ -- 名無しさん (2014-09-13 20:43:13) - 初代はレベルアップで覚えてくれるダグトリオを重宝してたな。 -- 名無しさん (2014-09-13 20:50:26) - プラチナだけ寄り道が必要とはいえなぜかバッジ2個の時点で手に入るんだよな。もったいないけどすぐ近場にフカマルもいるからストーリー攻略のお供にどうぞ。 -- 名無しさん (2014-09-23 00:12:10) - 不快なコメントとそれに対する返信を削除しました -- 名無しさん (2014-10-03 14:31:30) - ↑2 マスコミはほとんど関係ない。抗議するアホクレーマーと、抗議に屈しやすいスポンサーと、スポンサーの顔色を伺ってばかりの上層部が原因 -- 名無しさん (2014-12-21 00:42:23) - 物理型ポケモンのメインウェポンにもサブウェポンにも迷ったらとりあえずこれ!という安定感。 -- 名無しさん (2014-12-21 00:50:20) - 特に第三世代以前はタイプで物理特殊が決まってたから、一致技が特殊だと地震と恩返し位しか使えないポケモンも多かった -- 名無しさん (2015-01-14 08:39:15) - 第四世代までの技マシン26は貴重品であった。第五世代になって技マシンの使用制限が取っ払われた時は狂喜乱舞したもんだ… -- 名無しさん (2015-01-14 09:10:29) - ↑第4世代ではバトルタワーの景品にもあったから複数入手は比較的容易だったけどね(面倒ではあるけど)。第3世代でもものひろいによる複数入手が可能ではあったが、確率はかなり低いのでたぶんサブロム周回の方が楽だろう。 -- 名無しさん (2015-01-14 09:31:28) - ↑7同意、個人的に自然現象規制すんならドラマの殺人シーンやレイプシーンを規制しとけって思うわ、自然現象には無い悪辣で被害者も多い出来ごとなのにな、それこそポケモンの地震はグラードンならまだしも普通のポケモンの地震なんざ仏像が運搬中に地面に落っこちた規模しかねえよ -- 名無しさん (2015-03-01 20:24:24) - メディアの製作のリスク管理として時事的な事故や出来事を連想させる自粛は当然なんだがな。様々な制約と向き合いながら製作していい作品作るのがプロだし。 -- 名無しさん (2015-03-01 20:27:05) - でもこれって頻度の問題であって、同じ理屈で人を傷つけうる全ての現象を規制しなければならなくなるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-03-01 20:34:52) - まあアニメ史に残る規制(ポリゴン事件)を作り上げたアニポケが表現に気を遣うのも当然なんだがね。 -- 名無しさん (2015-03-01 20:39:56) - ↑ポリゴンは悪くないだろ、いい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-03-14 15:07:46) - どっちにしろポケモンはポケモンショックという前科があるからな、強気になれないんだろ -- 名無しさん (2015-07-16 12:51:43) - 3世代のダブルでは地震や自爆技は威力減退がなかった。味方を巻き込むから調整のためらしいがほぼ地震爆発ゲーと化した。  -- 名無しさん (2015-10-09 17:08:28) - ポケモンは前科があるから強気になれないんだろ -- 名無しさん (2015-10-09 17:20:23) - 気遣い過ぎな気もすっけどね。不謹慎と思われるかもしんないけどXYのクズモーの回が外国の事故の影響で先送りになった時はちょっとえ?って思ったわ。 -- 名無しさん (2015-11-29 21:38:05) - 第5世代からは技マシン使いたい放題となった為どいつに使おうかと悩むことはなくなった。 -- 名無しさん (2015-12-29 16:04:56) - 地震がダメなら「感電死した人に配慮して10万ボルトもやめろ」もまかり通ることになるが -- 名無しさん (2015-12-29 16:33:40) - ↑単に頻度の問題なんだろうな -- 名無しさん (2015-12-29 18:32:53) - 名前がいけないなら改名すればいいじゃない(適当) -- 名無しさん (2016-01-01 19:34:03) - メインウェポンのタイプによっては「ばかぢから」「ストーンエッジ」の方が優先されることも多い -- 名無しさん (2016-01-01 20:01:21) - 最近は地震よりはエッジの方が見る印象 -- 名無しさん (2016-01-01 20:05:35) - ↑3ポリゴン「その手があったか」 -- 名無しさん (2016-01-07 08:52:56) - ↑6言い方が悪いが、感電死が影響するのはせいぜい一人か二人、それに対して地震は万単位になることもあるから規模の問題もある。地震は起きたら終わりでもないし。 -- 名無しさん (2016-01-11 22:28:26) - 爆風でも落雷でも火事でも洪水でも雪崩でも猛毒でも人は死ぬけど、頻度と影響力、規模がな まぁ、波乗りは問題になる部類だろうけど -- 名無しさん (2016-01-11 22:33:38) - アニメじゃじしんの絵的な表現がしにくいってのもあるだろうな。街中での戦闘で使ったら建物の崩落とかありえるだろうからヒーローの使う技としてはNGなのは当然かと。逆に他の場所では?ということだと仲間を地形の崩落に巻き込む恐れあり、とやっぱり難しそうだ。 -- 名無しさん (2016-01-11 22:35:15) - 自分がスタッフだったら少しでもクレームの可能性がある技は避けるわ。ポケモンの技は数えるほどしかない訳ではないし -- 名無しさん (2016-01-11 22:37:17) - 今クレームきたらポケモンショックまで掘り返される恐れもあるからな -- 名無しさん (2016-01-14 19:11:19) - じしんさえあればドダイトスは1勝できたはず -- 名無しさん (2016-02-06 11:08:05) - 地震でダメージ与えるメカニズムが謎、とはよく言われるし映像にもしにくいんだろうて -- 名無しさん (2016-02-06 11:19:23) - 体に振動纏って殴りつけるとかで代用するとか -- 名無しさん (2016-02-06 11:26:10) - ↑それ中華の謎武術みたいな絵面になりそう -- 名無しさん (2016-03-02 17:08:04) - 地ならしに頼らない物理型地面タイプなら確実に採用されるだろう。 -- 名無しさん (2016-03-02 17:16:43) - ↑3 超振動拳かな? -- 名無しさん (2016-03-21 18:55:40) - クッパのヒップドロップみたいにボディプレスで衝撃波を起こすのはどうかな? -- 名無しさん (2016-04-09 22:05:49) - ↑10地震に限ったことではないがなぜ建物や地形がポケモンの技で破壊されないか柳田先生に聞きたい。 -- 名無しさん (2016-06-12 08:49:06) - いい加減アホクレーマーに気を使うのはやめてもらいたいね、描写方法でガラリと変わるやろ例えばじしんのエネルギーを拳に貯めて直接ぶち込むとかって描写方法なら全然問題ないやろ -- 名無しさん (2016-07-07 13:20:35) - ↑それもう他の技でよくね -- 名無しさん (2016-10-08 16:44:33) - 地震や津波は怖くても雷や火事で死ぬことはないという想像力の欠如 -- 名無しさん (2016-10-08 16:58:53) - ドダイトスがドダイソス化した原因の一つかもしれない -- 名無しさん (2016-10-08 17:42:46) - まぁ、ドダイトスはゲームでもソスだし -- 名無しさん (2016-10-08 17:52:44) - 単にカビゴンみたいに2足で動けないからだろ -- 名無しさん (2017-01-28 19:07:51) - ばかぢからとかアームハンマーとかで地面にたたきつけるみたいな表現で地震の代わり技になるパターンもあるよな→アニメだと -- 名無しさん (2017-02-05 20:58:00) - なみのりもアニメでは禁止技になってるんだよね… -- 名無しさん (2017-02-05 21:17:53) - ↑DP編のタッグバトル大会でサイドンがなみのり使ってきた時は割と本気でびっくりした記憶がある -- 名無しさん (2017-12-28 14:11:44) - ようやく描写的に気にしないで済む10万馬力が現れたけど使えるポケモンが限られてるという -- 名無しさん (2018-02-04 22:48:13) - 地震がだめだっていうなら火事の犠牲者に配慮して炎技もダメになると思うんだけど -- 名無しさん (2018-06-23 17:54:30) - ↑大地震以上の被害を及ぼすような大火災が起こらなきゃ自粛なんてことにはならんだろうし、それ抜きにしても炎がああいう風に向かってくるってのは現実的でもないからセーフだと思う。ただタマムシジムの回とかみたいな表現はもう無理だろうな。 -- 名無しさん (2018-06-23 19:21:49) - ↑2家燃やすのは流石にダメそうだがただ火吹くだけならそこらのバトル漫画でもやってるしいいだろ -- 名無しさん (2018-06-23 19:24:26) - 地面タイプでもツチニンは地震を覚えられない -- 名無しさん (2018-07-18 13:40:57) - ポケモンGOだと肝心のこの技がいつまで経っても初期環境から強化されない産廃性能なせいで地面タイプが弱いまま。ライコウレイド対策上位にドラゴンがゾロゾロ入るレベルの糞火力なのはどうなんだ -- 名無しさん (2019-09-04 18:58:12) - わざマシン26がこわいかおになってしまったなぁ -- 名無しさん (2019-12-02 18:17:07) - 大地の力はアニメで使えるんでしょ?名前がNGで描写がOKという理由がわからん -- 名無しさん (2020-02-08 14:40:52) - 地震以外でも死ぬ人いるし、地震だけNGっておかしいよね -- 名無しさん (2020-04-30 16:01:54) - 水御三家はエンペルトを最後にこの技を覚えられないんだよな。特にダイケンキが覚えられないのは納得いかん -- 名無しさん (2020-05-23 19:30:51) - ダイケンキは同世代のガマゲロゲと差別化したかったんじゃね。あっちは氷技覚えないし -- 名無しさん (2020-05-29 06:09:43) - 威力命中100の安定感がやばい。ストーンエッジも見習って -- 名無しさん (2020-05-29 13:01:51) - 波乗りはサンムーンのアニメに出てたし禁止技じゃなくね -- 名無しさん (2020-09-18 23:51:00) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/03/20 Sun 15:26:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ポケットモンスター]]シリーズに[[初代>ポケットモンスター 赤・緑]]から登場する技。 *◆基礎データ タイプ:[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]] [[威力>威力(ポケモン)]]:100 命中:100 PP:10 分類:物理 接触:× 範囲:自分以外 主な習得法:[[わざマシン26>わざマシン/ひでんマシン]](第1~7世代)→わざレコード10(第8世代) *◆概要 地面を力技で揺らし、文字通りの地震を起こして空中の敵以外の周囲にいるものに大ダメージを与える。 追加効果は無いが、威力・命中・PPの全てにおいてバランスが良く、タイプも攻撃面の相性に優れたじめんタイプと、安定した性能を持つ優秀な物理技。 じめんタイプであれば、進化するとじめんタイプでなくなる[[ツチニン>テッカニン]]以外は全員習得可能。 他のタイプでも地面に足がついていてある程度の体重があればかなりの確率で覚えられ、特殊じめん技の代表である「だいちのちから」とは普及率に圧倒的な差がある。 第4世代まではほとんどの最終進化系、禁止級伝説のポケモンが技マシンで覚えられたが、第5世代以降は[[これらに該当する>ゼクロム]][[ポケモンで>キュレム]][[あっても「じしん」を>ドラパルト]][[覚えられない>コライドン]]ポケモンが度々登場するようになった。 特に&bold(){水御三家に至っては[[エンペルト]](第4世代)を最後に誰も覚えることが出来ない}という状況が続いている。 [[フシギバナ]]や[[ギャラドス]](いずれも第3世代)、[[ツンベアー]](第9世代)など、後の世代になって初めて習得可能になったポケモンも結構いる。 高威力を持ちながらデメリットが見当たらないため、対戦では世代を超えて高い採用率を誇る定番の技。 特に強力な耐性を持つ[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]に有効なことや、唯一[[でんきタイプ>でんきタイプ(ポケモン)]]の弱点を突けることが大きく、物理型ポケモンの[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]として重宝されている。 それ故、&bold(){『「じしん」を覚えられない』という理由だけで&color(red){「物理アタッカー失格」のレッテルを貼られる}}ことも少なくない。 『[[ルビー・サファイア>ポケットモンスター ルビー・サファイア]]』までは攻撃技の物理・特殊がタイプごとに決まっていたため、一致技が特殊攻撃の物理型ポケモンは、「おんがえし」とこの技、もしくはタイプ一致の「めざめるパワー」でしか攻撃力を活かせないことも多々あった。 このように初代から人気の技だが、時代が進むにつれて強力な[[ひこうタイプ>ひこうタイプ(ポケモン)]]のポケモンが増えたり、[[特性>特性(ポケモン)]]「[[ふゆう>ふゆう(ポケモン)]]」、持ち物の「ふうせん」が登場し、相手にノーリスクでポケモンを交換される危険が増えた。特にこちらが[[こだわり系アイテム>こだわり系アイテム(ポケモン)]]を持っている場合は退かざるを得ず、相手に1ターン自由な行動を許してしまう。 また第6世代から登場した「[[グラスフィールド>フィールド技(ポケモン)]]」には「技『じしん』の威力を半分にする」という効果があるので、[[カプ・ブルル]]、[[ゴリランダー]]、ダイソウゲンと地震持ちは極めて相性が悪いといったデメリットも存在する。 現在では物理技のバリエーションも大幅に増え、「ストーンエッジ」「ばかぢから」等サブウェポンとしてのライバルも増えたが、覚えられるポケモンも多いことから未だに一定の人気を保っている。 一方[[ダブル>ダブルバトル(ポケモン)]]・トリプルバトルでは自分以外の全てのポケモン(味方含む)をまとめて攻撃する無差別攻撃となる。 一見クセが強いように見えるが、[[まもったり>まもる/みきり(ポケモン)]]、使用者の相方を飛行タイプや特性「ふゆう」持ちにすると強力な全体攻撃技として扱えるため、 ダブルにおいて必須のメジャー技…だった。第3世代の頃は今と違い''味方を巻き込む全体攻撃は威力減衰しない''為、とりあえずぶっぱしてるだけで非常に強かった。 が、強すぎたために案の定弱体化され、第4世代以降は威力が75%に低下してしまうことに。 地面技の中では基本性能、そして何より普及率の面でダントツに恵まれているため、結局ダブルトリプルでもじめんタイプはこの技が主力であるが、 「ドリルライナー」「ホネブーメラン」「10まんばりき」「じだんだ」などのダブルバトルだと相互互換である技が次第に増えてきた関係で一強ではなくなっている。 ぶっちゃけシングルほど強くないので、これに頼らざるを得ないじめんタイプ以外での採用率はシングルと比べると明らかに低い。 [[ランドロス]]のように特攻も高めのポケモンなら[[両刀>二刀流/両刀(ポケモン)]]気味にして「だいちのちから」を採用するという選択もあり得なくはない。 また、地面タイプを無効にするポケモンに注意。無効にできる味方が多いということは無効にする敵も多いということである。 相手も同じ戦法を使おうとする可能性は高いし、メジャーな戦法なので普通に対策される可能性も高い。 ダブルバトルの頂点に君臨するのがランドロスのため、見る機会も無効化される機会も非常に多い。 第7世代に[[Zワザ]]により単体高火力技として全体技と単体技とで打ち分けできるようになり採用率が上がった。 まともな一致技のなかったダブルの[[ガブリアス]]が歓喜したとか。%%結局30位圏外に飛ばされたが%% 第8世代になるとそのダブル性能で優れるその「10まんばりき」がバラまかれてしまい、ダブルではあまり見なくなった。 一応ダイマックスをした味方のじゃくてんほけんを発動させるコンボがあるが、より威力の低い「じならし」もある為なかなか難しいところ。 第9世代では[[LEGENDS アルセウス>Pokémon LEGENDS アルセウス]]で登場したじめんタイプ版インファイトの「ぶちかまし」の威力が100→120に強化され、じめんタイプの非専用技最高火力の座から陥落した。とはいえ無反動技としては火力トップなのは相変わらず。 *◆アニメにおける「じしん」 アニポケでは&bold(){禁止技}となっている。 作中のルールによるものではなく、製作上の暗黙の了解で意図的に「じしん」を使うのを避けているのだ。 その理由は、2004年11月に放送予定だった「ゆれる島の戦い!! ドジョッチvs[[ナマズン]]!!」が新潟県中越地震の影響でお蔵入りになったから。 &bold(){この回以降「じしん」系の技はアニメに登場しない。}これより前であれば使われている。 被災者への配慮や、不謹慎なので自粛というお決まりの対応であるが、それ以外にも、アニメ製作はそれなりにお金と労力がかかるので、パアにされるくらいならあらかじめ手を打っておく…というのもあるだろう。 ちなみに「マグニチュード」「じわれ」も同様。 「だいちのちから」「じならし」「グランドフォース」はセーフ。 「地面を揺らす攻撃」自体はOKなのか、格闘タイプの「アームハンマー」で地面を叩いて揺らすという戦法が取られた事もあった。 詰まるところ、あくまで現実の地震を思わせる名前の技だけがアウトなのかも。 これによってアニポケにおけるじめん技はかなりレパートリーに乏しいことになっており、どんなポケモンでもじめん技を使うならまず「あなをほる」が率先して使われる。 それ以外だと「ドリルライナー」「10まんばりき」などが使われる傾向にある。 じめんタイプ持ちなのに穴を掘るが使えないポケモンは扱いが悲惨なことになりやすい。 [[ドダイトス]]なんかはそれが顕著。サトシの[[ゴマゾウ>ドンファン(ポケモン)]]も金銀編では普通に「じしん」を使っていたが、再登場してからはじめん技自体がラインナップから外れている。 同じく封印技である「[[なみのり>なみのり(ポケモン)]]」がなくても「ハイドロポンプ」等の技が豊富な[[みずタイプ>みずタイプ(ポケモン)]]技とはえらい違いである。 …後の2011年に1時間スペシャルとして製作された巨編「[[ロケット団>ロケット団(ポケモン)]]vs[[プラズマ団>プラズマ団(ポケモン)]]!」が東日本大震災の影響でお蔵入りになったことを考えると、 「じしん」だけでなく建物崩壊禁止なども考慮しなければならないかもしれない。 つくづく、運が悪いというか何というか…。 だが[[XY&Z>ポケットモンスター XY(アニメ)]]では、[[ジガルデ]]を模した巨大像がミアレシティを大破壊するシーンが普通に描かれているので、そこは杞憂に終わっているようだ。 なお[[AG>ポケットモンスター アドバンスジェネレーション]]までの再放送で登場する場合は全く修正しないでそのまま放送している。 *◆ポケダンにおける「じしん」 初代から一貫して&bold(){「部屋中のすべてのポケモンにダメージを与える」}という効果。マグニチュードも同様である。 モンスターハウスに対して効果的…なのは事実だが、「ふゆう」特性などを持っていない味方を容赦なく巻き込んでしまうので、メンバー編成を縛ったり、エスコート対象を誤爆で倒してしまうので予想以上に使いにくい。 敵が使ってくるぶんには誤爆を恐れず、大所帯で冒険したり突入したりするこちらをまとめて吹き飛ばそうとしてくるので、厄介な技である。 「救助隊DX」ではクリア後ダンジョンの仕様上、これによる誤爆で同士討ちした敵のポケモンが覚醒状態になって、さらに惨劇を起こしたりするから始末に負えない。 一方で「だいちのちから」はなぜか敵味方を識別する部屋全体攻撃になっており、こちらのほうが格段に扱いやすい。 それでも「マグナゲート」以降の作品では部屋全体技としては命中率が非常に高い上に威力も高めであり、特に「超」においてはレベルリセットダンジョンにて技マシンとして床落ちしているため、味方を連れる機会の多い「救助隊DX」と比較すると単騎プレイに向いている分お世話になる機会も多いだろう。 [[グラードン]]「じしん」 [[カイオーガ]]「[[なみのり>なみのり(ポケモン)]]」 [[レックウザ]]「[[はかいこうせん]]」   じしんのある方は追記修正をお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #lsd() #comment_num2(num=30) }

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