DIGITALIAN

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&font(#6495ED){登録日}:2012/10/11(木) 11:57:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ ここは 「万物の根元が数である」 世界 そして あたし達は この世界を旅する 冒険者 } 作者は藤崎竜 PSYCHO+ DRIVEB(2巻)収録 特別読切 ◆主要登場人物 アレンティー 召喚魔道士 Lv.15 最大HP 521 最大MP 1982 攻撃力 12 魔力 382 防御力 58 信仰心 0 体力 19 運 250 すばやさ 32 カリスマ 125 主人公の女の子…じゃなくて女性 見た目は小娘だが、永遠の寿命を持つ古(エンシェント)エルフという種族のため人間に例えると結構なババァらしい 耳が尖っているのはエルフの特徴 知識はあるが(年の功)、性格も見た目相応 体力がないのが悩みで、山登りでもしようものならHPがぐんぐん下がってしまい、翌日は筋肉痛になる 体力19は子供並の低さである   ディクスレイ 二刀剣士 Lv.20 最大HP 1518 最大MP 0 攻撃力 252 魔力 0 防御力 184 信仰心 0 体力 107 運 123 すばやさ 92 カリスマ 152 パーティーリーダー 愛称はディクス。正義感が強く仲間想い 少々天然であり、彼の悪気のない言葉は度々アレンティーの傷口をえぐったり、イライラさせたりしている 相手がモンスターであろうと正々堂々と戦い、言葉が通じなくても戦いの前には名を名乗る 彼の辞書に『奇襲』という文字はない リーダーではあるが、基本特攻。作戦などない ハスキー曰く、単細胞とのこと でも、戦闘の指示は的確に出すし、みんなもきちんと言うことを聞く辺り、しっかり信頼されたリーダーだとわかる カリスマ高いしね ハスキー 僧侶 Lv.17 最大HP 1025 最大MP 1333 攻撃力 0 魔力 0 防御力 62 信仰心 52 体力 78 運 309 すばやさ 122 カリスマ 2 ステータス通り攻撃手段はなく、回復と補助担当 3人の中では1番の常識人だが、1番口も態度も乱暴 信仰心も僧侶にしては低く、あんまり僧侶らしくない僧侶 敵のステータスを見ることができ、名前、HP、MPを数値かする。ただ、弱点まではわからない ステータスは敵だけでなく、人間も見られる 村長さんの支持率、腹黒度合からお姉さんの美人度、性格、知力まで見れる さらに、見ただけで酒のアルコール度数やカロリーまで把握できる 便利な能力である 「1回100ゴールド」が口ぐせだが、1度もとられた事がないそうだ   ◆サブキャラクター オルシェフスキ 村長 Lv.18 支持率 78% 腹黒率 32% 脅威の支持率の村長。アレンティーたちにモンスター退治を依頼する ファイア・ワイバーン Lv.18 HP 1800 MP 0 炎の息と飛行能力を使うが、たいした事のない敵 皮膚が薄いため、直接攻撃に弱い 冷却系、水系の呪文にも弱い 物語冒頭にディクスレイの自己紹介後に倒される とはいえ、バコタ村の民家を炎の息で焼いており、3人殺害している グラム Lv.? アレンティーの弟。イケメンで頭もいい アレンティーが冒険者になるのを反対したが、聞き入れてもらえなかった アシカ バコタ地方で馬代わりに使われている陸アシカ かなり巨大。3人余裕で乗れる。5メートル以上? スピードもかなり出る ディクスレイは酔っていた 以外に賢い ドロシー イリーン リンダ バコタ村の酒場にいる美人3人 全員美人度100以上たが、リンダ以外性格が50前後 みんなアレンティーより大人っぽい   ◆世界観 冒険者が職業として当たり前に存在する世界 しかし、冒険者の数はそれほど多くない グラム曰く 「金にならないし、将来性もないし、体力的に女には不向き」 とのこと RPGの世界をそのままマンガにしたような感じの世界 ファンタジー満載だが、作品タイトルらしくデジタル要素も豊富 呪文の詠唱はデジタルと藤崎ワールドの混合で 「ちょいとそこの累乗を司る神さん。虚数とゼロを除いた+(プラス)の数を、このノロマエルフにちょっくらわけてやっとくれ」 ちなみにこれが回復呪文の詠唱 精霊ウンディーネの召喚は、『召喚プログラムの作成』であり、液晶画面をタッチするような動作で召喚する 詠唱呪文は結構テキトーで大丈夫なのか、ハスキーはだいぶ砕けた表現であり、反対にアレンティーは、必要最低限なセリフを機械的に唱えている   ◆デジタル・ウィルス Lv.58 HP -∞ MP ∞ 物語におけるボス的な存在 高レベルのモンスターであり、専用の冒険者が存在するほど特殊な存在 -∞のHPはあらゆる攻撃を無力化する デジタルの塊のようなモンスターであり、黒い球体に0と1がすらーっと並んでいる 万物の根元の数字を狂わせて、全てをバグ化してしまう しかもバグは連鎖反応を起こし、村の1つや2つは簡単にバグ化してしまう恐ろしいモンスター 3人にはモンスターレベルがとんでもなく高く、初めは退治依頼を断る が、アレンティーの自信回復のため引き受けることにする 「アレンティーのために危ない橋を渡っていいのかよ!」 「悪いのか?」 リーダーカッコいいっす 果たして3人はデジタル・ウィルスを退治できるのだろうか?   ◆仲間 ねー ディクス 仲間って どういう意味? #right(){ んーーーー? それは…そうだな 生きるも死ぬも 共にする事かなー? } 自信を失い、足手まといの自分のせいでディクスとハスキーが死んでしまうと思い、自分を置いて逃げてとアレンティーは言うが…… 「足手まといだろうと何だろうと関係ねーの。おまえは仲間だろ」 アレンティーは思い出す 2人に初めて会った時のこと 自分がパーティーに誘われた時のこと エルフの証の耳を隠すと、アレンティーを誘う冒険者はいなかった そんな中で言われた言葉 「体力面では俺達がサポートするからさ 俺達の仲間にならないか」   仲間のために戦うことを決意し、1度も成功したことのない上級精霊『デバッカ』の召喚に見事成功する 冷静になったアレンティーは、デジタル・ウィルスの弱点(回復呪文)を発見し、ハスキーの回復呪文でデジタル・ウィルスを撃破に成功 こうして、みんな無事に帰路につくことができたのだった より仲間との絆が深まった3人は、ウィルスの退治とバグの消去代に大量のお礼をとアシカを受け取った 口が開けっ放しになりながらも体力をつけようと頑張るアレンティーと、からかうディクスレイとハスキー 3人の旅はまだまだ続くのであった 追記修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/10/11(木) 11:57:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ ここは 「万物の根元が数である」 世界 そして あたし達は この世界を旅する 冒険者 } 作者は藤崎竜 PSYCHO+ DRIVEB(2巻)収録 特別[[読切>読み切り]] ◆主要登場人物 アレンティー 召喚魔道士 Lv.15 最大HP 521 最大MP 1982 攻撃力 12 魔力 382 防御力 58 信仰心 0 体力 19 運 250 すばやさ 32 カリスマ 125 主人公の女の子…じゃなくて女性 見た目は小娘だが、永遠の寿命を持つ古(エンシェント)エルフという種族のため人間に例えると結構なババァらしい 耳が尖っているのはエルフの特徴 知識はあるが(年の功)、性格も見た目相応 体力がないのが悩みで、山登りでもしようものならHPがぐんぐん下がってしまい、翌日は筋肉痛になる 体力19は子供並の低さである   ディクスレイ 二刀剣士 Lv.20 最大HP 1518 最大MP 0 攻撃力 252 魔力 0 防御力 184 信仰心 0 体力 107 運 123 すばやさ 92 カリスマ 152 パーティーリーダー 愛称はディクス。正義感が強く仲間想い 少々[[天然]]であり、彼の悪気のない言葉は度々アレンティーの傷口をえぐったり、イライラさせたりしている 相手がモンスターであろうと正々堂々と戦い、言葉が通じなくても戦いの前には名を名乗る 彼の辞書に『奇襲』という文字はない リーダーではあるが、基本特攻。作戦などない ハスキー曰く、単細胞とのこと でも、戦闘の指示は的確に出すし、みんなもきちんと言うことを聞く辺り、しっかり信頼されたリーダーだとわかる カリスマ高いしね ハスキー [[僧侶]] Lv.17 最大HP 1025 最大[[MP>MP(ゲーム用語)]] 1333 攻撃力 0 魔力 0 防御力 62 信仰心 52 体力 78 運 309 すばやさ 122 カリスマ 2 ステータス通り攻撃手段はなく、回復と補助担当 3人の中では1番の常識人だが、1番口も態度も乱暴 信仰心も僧侶にしては低く、あんまり僧侶らしくない僧侶 敵のステータスを見ることができ、名前、HP、MPを数値かする。ただ、[[弱点]]まではわからない ステータスは敵だけでなく、人間も見られる 村長さんの支持率、腹黒度合からお姉さんの美人度、性格、知力まで見れる さらに、見ただけで酒のアルコール度数やカロリーまで把握できる 便利な能力である 「1回100ゴールド」が口ぐせだが、1度もとられた事がないそうだ   ◆サブキャラクター オルシェフスキ 村長 Lv.18 支持率 78% 腹黒率 32% 脅威の支持率の村長。アレンティーたちにモンスター退治を依頼する ファイア・ワイバーン Lv.18 HP 1800 MP 0 炎の息と[[飛行能力]]を使うが、たいした事のない敵 皮膚が薄いため、直接攻撃に弱い 冷却系、水系の呪文にも弱い 物語冒頭にディクスレイの自己紹介後に倒される とはいえ、バコタ村の民家を炎の息で焼いており、3人殺害している グラム Lv.? アレンティーの弟。イケメンで頭もいい アレンティーが冒険者になるのを反対したが、聞き入れてもらえなかった アシカ バコタ地方で[[馬]]代わりに使われている陸アシカ かなり巨大。3人余裕で乗れる。5メートル以上? スピードもかなり出る ディクスレイは酔っていた 以外に賢い ドロシー イリーン リンダ バコタ村の酒場にいる美人3人 全員美人度100以上たが、リンダ以外性格が50前後 みんなアレンティーより大人っぽい   ◆世界観 冒険者が職業として当たり前に存在する世界 しかし、冒険者の数はそれほど多くない グラム曰く 「金にならないし、将来性もないし、体力的に女には不向き」 とのこと [[RPG>RPG(ロールプレイングゲーム)]]の世界をそのままマンガにしたような感じの世界 [[ファンタジー]]満載だが、作品タイトルらしくデジタル要素も豊富 呪文の詠唱はデジタルと藤崎ワールドの混合で 「ちょいとそこの累乗を司る神さん。虚数とゼロを除いた+(プラス)の数を、このノロマエルフにちょっくらわけてやっとくれ」 ちなみにこれが回復呪文の詠唱 精霊ウンディーネの召喚は、『召喚プログラムの作成』であり、液晶画面をタッチするような動作で召喚する 詠唱呪文は結構テキトーで大丈夫なのか、ハスキーはだいぶ砕けた表現であり、反対にアレンティーは、必要最低限なセリフを機械的に唱えている   ◆デジタル・ウィルス Lv.58 HP -∞ MP ∞ 物語におけるボス的な存在 高レベルのモンスターであり、専用の冒険者が存在するほど特殊な存在 -∞のHPはあらゆる攻撃を無力化する デジタルの塊のようなモンスターであり、黒い球体に0と1がすらーっと並んでいる 万物の根元の数字を狂わせて、全てを[[バグ]]化してしまう しかもバグは連鎖反応を起こし、村の1つや2つは簡単にバグ化してしまう恐ろしいモンスター 3人にはモンスターレベルがとんでもなく高く、初めは退治依頼を断る が、アレンティーの自信回復のため引き受けることにする 「アレンティーのために危ない橋を渡っていいのかよ!」 「悪いのか?」 リーダーカッコいいっす 果たして3人はデジタル・ウィルスを退治できるのだろうか?   ◆仲間 ねー ディクス 仲間って どういう意味? #right(){ んーーーー? それは…そうだな 生きるも死ぬも 共にする事かなー? } 自信を失い、足手まといの自分のせいでディクスとハスキーが死んでしまうと思い、自分を置いて逃げてとアレンティーは言うが…… 「足手まといだろうと何だろうと関係ねーの。おまえは仲間だろ」 アレンティーは思い出す 2人に初めて会った時のこと 自分がパーティーに誘われた時のこと エルフの証の耳を隠すと、アレンティーを誘う冒険者はいなかった そんな中で言われた言葉 「体力面では俺達がサポートするからさ 俺達の仲間にならないか」   仲間のために戦うことを決意し、1度も成功したことのない上級精霊『デバッカ』の召喚に見事成功する 冷静になったアレンティーは、デジタル・ウィルスの弱点(回復呪文)を発見し、ハスキーの回復呪文でデジタル・ウィルスを撃破に成功 こうして、みんな無事に帰路につくことができたのだった より仲間との絆が深まった3人は、ウィルスの退治とバグの消去代に大量のお礼をとアシカを受け取った 口が開けっ放しになりながらも体力をつけようと頑張るアレンティーと、からかうディクスレイとハスキー 3人の旅はまだまだ続くのであった 追記修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }

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