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RUM(遊戯王OCG) - (2015/07/20 (月) 21:32:18) の最新版との変更点
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&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます
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&font(#ffdc00){[[ミザエル>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]「カオスエクシーズチェンジ!逆巻く銀河を貫いて、時の生ずる前よりよみがえれ!永遠を超える竜の星![[CNo.107 超銀河眼の時空龍]]!」}
&font(#33cc33){[[ギラグ>ギラグ(遊戯王ZEXAL)]]「現れよ、CNo.106! 混沌なる世界を掴む力よ、その拳は大地を砕き、その指先は天空を貫く。[[溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド>CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド]]!」}
&font(#cc0033){[[アリト>アリト(遊戯王ZEXAL)]]「闇を飲み込む混沌を! 光を以て貫くがよい! カオスエクシーズチェンジ! 現れろ、[[CNo.105 BK 彗星のカエストス>BK(遊戯王OCG)]]!」}
&font(#660066){[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]「現れろ、CNo.104! 混沌より生まれしバリアンの力が光を覆うとき、大いなる闇が舞い踊る。[[仮面魔踏士アンブラル>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]]!」}
&font(#008cff){メラグ「現れなさい、CNo.103! 時をも凍らす無限の力が今、よみがえる。[[神葬零嬢ラグナ・インフィニティ>CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ]]!」}
&font(#00cccc){[[ドルべ>ドルベ(遊戯王ZEXAL)]]「カオスエクシーズチェンジ! 来るがいい、CNo.102! [[光堕天使ノーブル・デーモン>CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン]]!」}
&font(#483d8b){[[ナッシュ>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]「現れろ、CNo.101! 満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け! [[S・H・DarkKnight>CNo.101 S・H・Dark Knight]]!」}
&font(#660066){[[黒咲隼]]「誇り高きハヤブサよ。英雄の血潮に染まる翼翻し、革命の道を突き進め!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!現れろ!ランク6![[RR-レヴォリューション・ファルコン>RR-ライズ・ファルコン]]!」}
RUMとは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード群
「ランクアップマジック」と読み、その名の如く[[エクシーズモンスター>エクシーズ召喚(遊戯王OCG)]]をランクアップさせ進化させるカードである。
当初、「CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ」の召喚制限でのみのカテゴリーだったため、
厳密には召喚できないリミテッド・バリアンズ・フォースや七皇の剣はカテゴリーには含まれないが、
基本的にはこれらのカードも含めてRUMというカテゴリーだと認識されている。
後にそれ以外のRUMを指定するカードも登場したため、正式に「RUM」はカテゴリーとなった。
そして「マーシャリング・フィールド」(RUM-アージェント・カオス・フォース」)、
「RR-トリビュート・レイニアス」(速攻魔法の「RUM」)のようにRUMをサーチするカードも登場した。
【概要】
[[遊戯王ZEXAL]]が二期に入って、それまで存在だけが示唆されていたバリアン世界が本格的にストーリーに絡んできて登場したカード。
基本的にはこの世の次元ではなくバリアン世界に存在するらしいカードであり、
魔法カードを発動して自身のエクシーズモンスターをカオスエクシーズモンスターに進化させるという今までになかった召喚方法をとる。
このカードの影響を受けたエクシーズはCXかCNo.と言う頭が付き、カード名も少し変更される
例として
● フェアリー・チアガール→CX ダーク・フェアリー・チアガール
という感じ、より暗黒面に落ちたようなデザイン・名称になるカードも多い。
アニメ開始当初はギラグがアニメのゲストキャラに配ってただけのカードであり、バリアンズ・フォース以外にRUMは無かったが、
ベクターの策略により主人公[[九十九遊馬]]も劣化版と言える友情の証(リミテッド・バリアンズ・フォース)を入手。
後に[[ZEXAL]]の力でヌメロン・フォースへと([[インチキ効果もいい加減にしろ>クロウ・ホーガン]]と言いたくなるような方法で)パワーアップさせて現在も使用している。
他にも遊馬は[[エリファス]]戦でRDM(ランクダウンマジック)という亜種を[[シャイニングドロー]]で使用している。
またランクアップという概念自体はもともとアストラル世界のものであり、
[[エリファス]]や[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]が使用した一部のRUMではカオス化はしない。(カードゲーム上では可能だが)
次回作である[[遊戯王ARC-V]]ではハートランドの出身者[[黒咲隼]]が「RR」専用のRUMを使用。
元々ハートランドなどゼアルを意識した物語展開の中で、ゼアルの重要魔法がゼアル終了後から1年足らずで登場した為視聴者の驚きを誘った。
彼の使うRUMはバリアン、アストラル世界産とは異なり、「RR」のマークが紋章になっており、
(設定的に)対融合次元に合わせ様々な状況に対応できるよう効果が作成されている。
元々エクシーズ召喚自体が最近取り入れられたスタンダード次元では非常に珍しく、赤馬社長もその存在を驚いていた。
エリファスのRUMはモンスターをカオス化させない、黒咲は別系統のRUMである事から
召喚時のセリフが「カオスエクシーズ・チェンジ!」ではなく「ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!」となっている。
現実ではLORD OF THE TACHYON GALAXYから登場するカード群としてOCG化されている。
ランクアップ後のカードにはなかなか強力なカードが揃っているが、エクストラの圧迫や限定的すぎる素材指定、
サーチが効かない(正式に登場したのはゼアル終了後のトリビュート・レイニアスが初で速攻魔法のみ)ことから
戦術に組み込みにくいことが響き、ガチデッキでは素材指定がかなり軽いリミテッドとアージェント以外見かけることは無い。
しかし、遊馬やバリアン勢、黒咲のファンデッキとしてはなかなか面白いカードなので採用も検討してみてはいいかもしれない。
&del(){よく似た立ち位置の[[/バスター>スターダスト・ドラゴン/バスター]]の反省点が生かされているといえる。}
【今まで登場したカード】
●RUM-バリアンズ・フォース
自分のエクシーズモンスターを指定し、そのカードと同じ種族のランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。
また、相手のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を奪い取り、自分のモンスターのものに出来る効果もある。
大体使いやすいリミテッドや強力な制圧性能のあるヌメロンに押されがちだが、CXを採用してたりエクシーズメタに使うなら優先して使える。
ランク4と高ランクエクシーズの両方を使うデッキであればこちらを採用する十分な理由にはなる。
アニメではリミテッドやアージェントの上位互換的な存在の筈だが、
OCGにおいては縛りのせいでRUMの中で下位的な扱いをされるという不遇なカード。
青は藍より出でて藍よりも青し……
●RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース
[[遊馬>九十九遊馬]]と真月零の友情の証(笑)
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスターを指定しランク5のCNo.を重ねて召喚する。
追加効果も無く地味に見えるが、&strong(){ランクが4であること以外、一切の種族や属性の縛りが無い}。
この縛りが無いと言うのが便利で、元からランク4は出しやすく効果の強いカードが集まっていた。
そしてランク5のCNo.のラインナップがこれまた豪華で、特定のエクシーズモンスターを素材としない効果でも
・[[2800打点+特殊召喚されたモンスターを破壊せず吸収>CNo.101 S・H・Dark Knight]]
・[[3000打点+サイクロン>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]]
・[[4000打点+実質攻撃抑制>CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ]]
&bold(){こんなトンデモ効果&高ステータスを持ったモンスターが揃っていたのである}。
つまり、このカード一枚で効果を使い終わったランク4モンスターをこれらに化けさせることが可能になってしまうのだ。
特に13/11/16のパックで優秀なランク5CNo.が増えたため、僅か半月で値段が4倍になると言う凄いインフレが起きた。
素直にスターターデッキ買えよとは言ってはいけない。 &font(#ff0000){騙されないぞ! バリアン世界の悪者めッ!}
●RUM-ヌメロン・フォース
自分フィールド上のモンスターを指定し更にランクが1つ上同じ種族のCNo.を重ねて召喚。更に召喚時に表側表示のカードをすべて無効にする。
前半は両バリアンズ・フォースの劣化なものの、後半の効果の性能が強力で、安置ビートルや安置白竜忍者を爆殺☆できたりする。
バリアンズ・フォースと違い強制的にタイミングを逃す点、
自分フィールドのカードも無効化する点から使用タイミングや進化先はよく考えるべきである。
アニメでは、リミテッド・バリアンズ・フォースをリ・コントラクト・ユニバースによって、
このカードへと再構築……もとい&font(#ffdc00){書き換える}というチートがなされた。
●RUM-アストラル・フォース
自分のフィールド上のランクが一番高いエクシーズモンスター1体を選択し、同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を選択した
自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
現状、唯一Cが関係ないRUM(無論、CXやCNo.もこのカードで出すことはできるが)。
ドローフェイズの代わりに墓地から回収する効果も付いているが、
この効果を使うとこのターン、アストラル・フォース以外で特殊召喚ができない。
非常に縛りがきついがどんなエクシーズモンスターにでもランクアップできるため、
今後のカードプールの増加で相対的に強化されるであろうなかなか考えがいのあるカードである。
RRデッキでは「RR-レヴォリューション・ファルコン」が強力である為、採用価値は十分にある。
アニメではエリファスと遊馬(ZEXALⅢ)が使用した。
●RUM-アージェント・カオス・フォース
自分のランク5以上のエクシーズモンスターを指定し、そのカードよりランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。
更に、デュエル中に1度、ランク5以上のエクシーズモンスターが特殊召喚された場合に墓地から回収できる。
通常のバリアンズ・フォースに比べてランクが限定されてしまうが、
そもそもRUMで複数のランクを併用するのはエクストラデッキの制限から難しく、ランク以外の縛りも無い為、
高ランク主体のデッキでRUMのギミックを入れる場合は他のRUMよりも優先できる。
一度だけだが、ランクアップ元にするモンスターの特殊召喚に合わせて
このカードを回収することができるため、使いまわすだけでなく手札コストとしての使用も可能。
機械族に特化させる必要があり、受動的ではあるもののマーシャリング・フィールドの効果でデッキ・墓地から手札に加える事も出来る。
また、バリアンズ・フォース以来のCX対応でもある。
前述の通り素材に指定がないので高打点&対象にならない&bold(){ン熱血指導ゥ!}ことアルティメットレーナーが出しやすくなる。
……バリアンズ・フォースのお株をほとんど奪ってしまっている気がするが、気にしてはいけない。
アニメではバリアンズ・フォースの下位互換だったのに皮肉なものである。
●[[RUM-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)>RUM-七皇の剣]]
バリアン七皇の使う、オーバーハンドレッド・ナンバーズ(No.101~107)専用のRUM。
その効果もさることながら、%%戦隊ヒーロー%%[[ZEXAL]]みたいな「バリアンズ・カオス・ドロー」で、
ベクター以外の七皇が一斉にドローする姿も相まって視聴者に強烈なインパクトを残した。
従来のRUMと同じくフィールド上からランクアップさせることもできるが、
これ1枚で墓地かエクストラデッキからオーバーハンドレッド・ナンバーズを特殊召喚した上で、
CNo.にランクアップさせるという文字通りのインチキカード。
あまりにもインチキ過ぎる効果の為にOCG化は絶望的、もしくは産廃化が心配されていたが、PRIMAL ORIGINでOCG化決定。
その効果はと言うと…
・&bold(){通常のドローフェイズにドローした}このカードを相手に公開することで、&bold(){メインフェイズ1開始時}に発動することが出来る。
・墓地もしくはエクストラデッキからオーバーハンドレッド・ナンバーズを&bold(){特殊召喚}し、すぐさまランクが1つ上の同じ数字を持つCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。
まさかのほぼ&bold(){完全再現}。
効果が「適用」されるのはデュエル中に1度、フィールドからはランクアップできないといった&bold(){発動条件以外のデメリットは一切なし}。
アニメの名シーン%%&迷シーン%%の再現をしながら強力カードを使用することが出来、しかもそれ自体が適度な縛りとなっている。
このKONAMIの真・[[ファンサービス>ファンサービス(遊戯王ZEXAL)]]に多くの決闘者は[[満足>満足(遊戯王)]]し、神調整の一つとして語られることが多い。
OCGなら対象のオーバーハンドレッドナンバーズをエクストラデッキに複数用意できるので、
時空竜が装備状態になってるとか、除外とか警告宣告で蘇生制限満たしてないとかでも&italic(){ミザちゅわ~ん}状態を回避できる。
ただし発動条件上、デュエル開始時の初手5枚に入っているか、
ドローソースでドローした場合などでは発動できず、やっぱり&italic(){ミザちゅわ~ん}状態になってしまう。
ついでに、オーバーハンドレッド・ナンバーズをエクストラデッキから召喚した場合&bold(){進化前のNo.は蘇生制限を満たさない}為、
「私は死者蘇生で銀河眼の時空竜を蘇生! ……ハッ!?」と、もちろん&italic(){ミザちゅわ~ん}状態に(ry
手札で腐ってしまった場合は、ゾンビキャリアのコストなどでデッキトップに戻せば、次のターン使えるようになる。
ちなみに、制約の処理のためか、発動するにはドローしてからカードを公開しなければならないため、
マインド・クラッシュなどではたき落とされる可能性がある。
ちなみにすごく珍しいテキストである「適用」が使われているが、これはダイヤモンドガイなどで使用した場合
効果は発動するが、&bold(){効果が適用されるのは一度だけ}という意味である。(要は七皇の剣はデュエル中に本当の意味で一度しか使えない)
このカードに特化しない限りは、スパイス程度に一枚忍ばせる程度が良いだろう。
腐ったらブックス!やホープドラグーンなどの手札コストにしてしまおう!
●RUM-千死蛮巧(アドマイヤー・デス・サウザンド)
ナッシュvsベクター戦にてベクターが使用したRUM。
場・墓地のCNo.を素材にしてランクが1つ上のCNo.をエクシーズ召喚する効果を持つ。
コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化されたが、
・1ターンに1度しか使えず、このカードの効果以外で特殊召喚出来なくなる。
・CNo.以外も素材に選択でき、CNo.だけでなくCXも出せるようになった。
・場のエクシーズモンスターを素材に出来なくなった。
・お互いの墓地に同ランクのエクシーズがいないと発動出来ない。
・他のRUMとは違いエクシーズ召喚扱いでないため、蘇生制限を満たさない。
と、一部は強化されたものの全体的に弱体化されてしまった。
相手も同ランクのエクシーズを使用してなければ発動すら出来ないので、正直使いづらい。
とは言え、墓地にいると厄介な[[101>No.101 S・H・Ark Knight]]などを奪ったり出来るため、使用率の高いランク4デッキのサイドなら採用の価値はある。
【希望皇ホープ】であればドラグーンの存在とCNo.が3体いてかつ使用率の高いランク4をカバーできるので一番採用しやすいだろう。
[[轟雷帝ザボルグ]]のエクストリーム切腹で自分・相手のエクストラから同ランクを落とせるようになったので使い道が広がった。
素材18枚の[[バリアン>CX 冀望皇バリアン]]も夢じゃない!!
……え? 同じランクがなかったら? …ホープにあげればいいと思うよ。
●RUM-クイック・カオス
ナッシュvsベクター戦にてナッシュが使用した&bold(){速攻魔法}のRUM。
ランクが1つ上のC(カオス)とつくモンスターをエクシーズ召喚する効果を持つ。
速攻魔法である点以外はアージェント・カオス・フォースと全く同じ効果であった。
コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化され、
CNo.以外のNo.をランクが1つ上の&bold(){同じ数字を持つ}CNo.にランクアップさせる効果に変更された。
速攻魔法とは言えランクアップ先が限定されてしまうので、汎用性と言う点では他のRUMに劣る部分もある。
【希望皇ホープ】のようにランクアップ先が同じ数字を持つデッキ(とくにホープは対象のCNo.が二体いる)なら、
速攻魔法である点を利用してリリースエスケープのような使い方や連続攻撃など、他のRUMに不可能な芸当が可能である。
ちなみに希望皇ホープの場合、CNo.であるホープレイは素材にはできないが、SNo.であるホープONEは素材とすることができる。
●RUM-レヴォリューション・フォース
ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。
自分のターンにはRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
さらに相手ターンでも発動でき、相手フィールドのエクシーズ素材のないエクシーズモンスターのコントロールを得て、
ランクが1つ高いRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
RR専用のRUM。
アニメでは「融合次元の相手に自分や仲間のエクシーズモンスターのコントロールを奪われる」という、
最悪の事態を想定して作製された、ある意味コントロール系効果のメタと言えるRUM。
RRエクシーズモンスターは攻撃力が低めで効果が被り気味なところがあるため、
追撃としてはクイック・カオスほど強くないが、罠回避できるのは同じであり便利。
相手ターンには自分のモンスターでランクアップをできない代わり、相手のエクシーズモンスターを奪ってランクアップできる。
ただしエクシーズ素材を全て使いきっていることが条件の上、現状RRエクシーズモンスターがランク4~6なので、ランク3~5までに限定される。
すでにエクシーズ素材が1つの相手エクシーズモンスターがいたり、エクシーズ素材を全て使うタイプのエクシーズモンスターが出てきた時が狙い目。
一番の仮想敵はX素材を二つ使用し、効果も不発にできるArk Knight。
次点で効果は不発にはできないが攻めを封じることのできる、相方の[[ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン]]。
カステルは対象がこのカードでない場合は効果も適用されてしまうがそれでも奪うことはできる。
自分から相手ターン効果を積極的に狙うには、送りつけも考えられる。
残念ながら原作のようなエクシーズ素材のない状態でのコントロール奪取は、ゴヨウ亡き今滅多に起こることではない。
コントロールを奪ったところでその効果は無効にしておらず、発動条件自体が厳しいとはいえ、
1枚で相手の大型モンスターの除去と切り札級の召喚をやってのけるので、その効果は大きい。
そうでなくても自分のターンには普通にランクアップできるし。
●RUM-ラプターズ・フォース(OCG化予定)
ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。
RRエクシーズモンスターが破壊されたターンに、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
RR専用のRUM。
アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクが1つ上の「RR」を呼び出すRUM。
他にOCG化されてないRUMには、
最終戦でアストラルが使用した、
●ランクアップではなく、ランクが一つ上と二つ上のエクシーズモンスターを呼び出すWRUM(ダブルランクアップマジック)-ホープ・フォース
●戦闘破壊に成功した時にそのモンスターを墓地に送り、ランクが一つ上と二つ上のエクシーズを呼び出す速攻魔法のRUM-ダーク・フォース
●自分フィールド上の「ホープ」を「No.」と名のついたランク10のモンスターエクシーズ1体にランクアップし
その後、このカードをエクシーズ素材とするHRUM(ハイパーランクアップマジック)-アルティメット・フォース
漫画版で登場した、
●フィールドまたは墓地の「SNo.」をランクアップさせエクシーズ召喚を可能にするRUM-シャイニング・フォース
が存在する。
どのカードも強力な効果を持つため、他のRUMのようにOCG化の際には弱体化・別物化が予想される。
ちなみにOCGでは実質的にHRUM-アルティメット・フォースはホープドラグーン、RUM-シャイニング・フォースはホープ・ザ・ライトニングに内蔵された形となるためOCG化しない可能性も。
また、ドン・サウザンドの玉座と言うよく似た効果を持つカードも登場した。
#blockquote(){永続魔法
相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。
また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、
このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。
その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、
そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。}
No.が攻撃対象になる必要があるものの、攻撃を無効にしつつCNo.を降臨させられる。
同じ数字を持つならランクは問わないので、
ビヨンドからヴィクトリーへとランクダウンさせたり
逆にルーツからVへ4ランクも上げたり、
ホープONEからホープレイの様に同じランクを出すのも可能である。
ただしCNo.を持たないNo.やCNo.への攻撃は無効に出来ず、
そもそもホープ系列以外のCNo.は元のNo.よりランクが1つ上なので、普通にRUMで事足りる。
RUMじゃないので[[ディザスター・レオ>CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ]]を出せない上、ホープドラグーンのコストにもなれない。
そもそもこのカードを残したままNo.を攻撃してくるのはほぼないと言えるだろう……
テクニカルな動きが出来る分、扱いに非常に困るカードでもある。
追記・修正はランクアップを目指す魂を持つ方にお願いします
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#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
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- 重なった熱き思いが、世界を希望の未来に再構築する。リ・コントラクト・ユニバース! -- 名無しさん (2013-09-25 11:45:13)
- ジャンプの予告でⅣが新たなRUMを使う事が判明。 -- 名無しさん (2013-09-25 12:05:59)
- ここで…トーマスだと!?OCG化した時のアストラルフォースどうなるんかなー -- 名無しさん (2013-09-25 12:12:39)
- ゴゴゴヌメロンが楽しすぎワロス -- 名無しさん (2013-09-26 00:12:27)
- 漫画版で出てきた永続魔法のランクアップマジックもOCG化してほしいなぁ。 -- 名無しさん (2013-09-26 10:53:42)
- アージェントはOCG化するんだろうか?RU以外の効果が無いけど仮にOCG化するならトーマスの使った他のカードの効果内臓になるか? -- 名無しさん (2013-10-22 18:21:26)
- 紋章でのリミテッドは割とガチ -- 名無しさん (2013-11-28 15:39:48)
- 騙されないぞ!バリアン世界の悪者めッ! -- 名無しさん (2013-11-28 20:19:56)
- アージェントはOCG化されたけど七皇の剣はOCG化されなかった。悔しいでしょうねぇ -- 名無しさん (2013-12-30 18:48:28)
- 最近のエキスパンションだとこういうカードがロマンと実用性を持っているのが良い、何と言うか決闘者が待ち望んでいたかのような性能を持っていると言うか -- 名無しさん (2014-01-05 11:39:51)
- アストラルフォースは時間が経てば経つほど強力になるんだろうなあ -- 名無しさん (2014-01-10 16:13:25)
- まぁどのRUMも割り食わないような追加ならそれで…友達とのハイテンションデュエルでよく使うし。シンクロのスピード感もいいが、RUMの「ここからが本気だ」感がいい -- 名無しさん (2014-01-10 16:32:44)
- 七皇の剣wwwミザちゅわぁ~んwwwバロスwww笑いが止まらねぇ -- 名無しさん (2014-01-15 21:53:51)
- まさか引いたカードを相手に見せるところまで再現するとは思わなかった。ゾンキャリとダイヤモンドガイの出張が捗る。 -- 名無しさん (2014-01-15 22:04:15)
- アストラル・フォースのおかげで俺の☆1デッキから★3、5、6のモンスターがバンバン出せるようになった! -- 名無しさん (2014-01-15 22:14:42)
- ドルベ初手に来た七皇の剣を有効活用できる光天使ブックスはやっぱり有能だブックス! ] -- 名無しさん (2014-01-15 22:20:16)
- あれ?これ、新羅なら七皇積み込んで使いこなせるんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-15 23:21:54)
- 七皇の剣、初手5枚に引いてた時が一番悲惨だけど、エクストラ余ってるならどんなデッキでもピン積みで機能するな。あとは駄目ならゾンキャリで戻すか -- 名無しさん (2014-01-16 00:28:39)
- 七皇の剣、初手5枚に引いてた時が一番悲惨だけど、エクストラ余ってるならどんなデッキでもピン積みで機能するな。あとは駄目ならゾンキャリで戻すか -- 名無しさん (2014-01-16 00:29:27)
- 七皇の剣の完璧な再現率にはフイタww素晴らしいの一言につきる。失敗してもミザちゅわ~ん状態になって美味しいww -- 名無しさん (2014-01-16 00:41:37)
- 私の初手5枚の中に七皇の剣がある!これでいつでもネオタキオンを呼べ・・・はっ! -- 名無しさん (2014-01-16 17:32:30)
- ????「↑ミザちゅわ~ん、ちょっとイケてないんじゃな~い?」 -- 名無しさん (2014-01-16 18:48:37)
- 七皇の剣の為にゾンビ・キャリアを入れておくか……ちなみに、七皇の剣で出すオバハンの第一候補ってネオタキオンでいいの? -- 名無しさん (2014-01-17 11:46:01)
- ↑104も制圧力半端ないしオススメ。単騎で暴れさせるならこっち。後は、相手ライフが4400切ってるならブックス!がゲームエンドまで持っていける。 -- 名無しさん (2014-01-17 12:19:08)
- 103は普通にランクアップさせたほうが強そう。 -- 名無し (2014-01-17 12:37:24)
- カエストスがBKデッキで使いやすくなりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-17 13:33:53)
- セブンスワン意外と原作再現率高くてさほど弱体化してないw -- 名無しさん (2014-01-17 13:51:52)
- 七皇の剣について追記してもいいかな?発売前のキャードだから追記しない方がいいのかな? -- 名無しさん (2014-01-17 21:46:47)
- 追記しても問題ないっしょ。さて、七枚集める作業に入らねばならんな -- 名無しさん (2014-01-17 22:03:00)
- Q.D-HERO ダイヤモンドガイの効果でRUM-七皇の剣を墓地に送りました。次のターンにRUM-七皇の剣を発動できますか?また、そのデュエル中にすでにRUM-七皇の剣を発動していた場合、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で墓地に送られたこのカードの効果を発動することはできますか? -- 名無しさん (2014-01-28 10:20:38)
- ↑A.調整中 ってなるのがオチだな。 -- 名無しさん (2014-01-28 11:30:25)
- ↑2 七皇の剣の効果はデュエル中に一度しか"適用”できないだから二つ目の質問は多分無理 -- 名無しさん (2014-01-28 11:47:24)
- バーンとか、エクストラ余ってるデッキにオバハン全部積んでスパイスにしてみるのも面白いかもな。ドロソで引いちゃいそうだから複数積みするかデッキに戻すかで工夫しなきゃだけど -- 名無しさん (2014-02-05 11:47:47)
- 七皇の剣が手札で腐ったらブックス!のコストにしたらいいと思うの -- 名無しさん (2014-02-05 12:24:09)
- ↑サモプリ「そうだな」 -- 名無しさん (2014-02-16 21:12:45)
- セブンスワンは制約のためと、ミザちゃん完全再現の二つの意味があるな -- 名無しさん (2014-02-17 21:07:58)
- ナッシュが使ったRUMサーチはOCG化するなら、この効果で「RUM-七皇の剣」を手札に加えた場合、このターン、「RUM-七皇の剣」を発動条件を無視して発動出来る。……って感じになるのかな? -- 名無しさん (2014-02-17 21:22:00)
- クイック・カオス、まさかのOCG化。アニメのままだと中々にイカれ性能だけどどうなるかな? -- 名無しさん (2014-02-18 18:47:18)
- ↑かなり制限加わっても速攻魔法ってだけで割と使えるからな。どうなるか -- 名無しさん (2014-02-21 15:02:01)
- クイックカオスは種族・属性同じやつ限定、召喚したターン攻撃できないとかかな? -- 名無しさん (2014-02-21 17:03:38)
- ↑もしくは自分のBPでは発動出来ないとかか……どっちにしろ連続攻撃はさせないようにしないと竜皇→超時空龍とかいう脳筋プレイが可能なのはまずいよな……。 -- 名無しさん (2014-02-24 09:38:11)
- アストラル戦のRUMはチート過ぎて相当弱体化しないと使えなさそう -- 名無しさん (2014-03-24 07:47:51)
- 七皇の剣は相手が発動したら自分も使えないのってマジか? -- 名無しさん (2014-03-28 21:20:29)
- ↑んな訳無い、1人のプレイヤーが使えるのが一度だけよ -- 名無しさん (2014-03-28 21:38:29)
- ↑ -- 名無しさん (2014-03-29 19:40:54)
- ↑2なんかショップでそう聞いたんだが…問い合わせた奴居る? -- 名無しさん (2014-03-29 19:47:27)
- ↑適用に変わってるけど裁定はドル・ドラと同じだよ。 -- 名無しさん (2014-03-29 19:52:47)
- ↑ありがとう、助かる -- 名無しさん (2014-03-29 21:49:02)
- クイック・カオスは「同じ数字をもつCNo.」になる可能性 -- 名無しさん (2014-03-31 23:28:56)
- ↑ビヨンド・ザ・ホープ「1キルルートが増えるね!」 -- 名無しさん (2014-03-31 23:43:57)
- ↑多分、ランク一つ上になると思うから(震え声) -- 名無しさん (2014-04-01 00:39:10)
- ↑3 予想大当たりだな。 -- 名無しさん (2014-04-19 22:44:51)
- ただしホープで殴る→ヴィクトリーで殴るが出来るのでホープ系列はまたしても殺傷能力を高めてしまったのであった。 -- 名無しさん (2014-04-20 00:39:40)
- ↑これでランク3のホープが出てきたら……エクストラデッキがかっつかつだぜ -- 名無しさん (2014-04-20 10:50:15)
- アドマイヤーはサイド向けかな。 -- 名無しさん (2014-04-28 09:33:02)
- 光天使でクイックカオス→アンブラルがクソ強い。エンドサイクみたいなことできるし。シャイニングもアンブラルも打点高いから申し分が無い。RUMの弱点であるフェルグラもバトルフェイズ開始時にクイックすればフェルグラをシャイニングで無効にできるから確実に通る。 -- 名無しさん (2014-06-19 17:30:26)
- 友情のカード(笑)って実は全部超性能なんじゃ………? -- 名無しさん (2014-07-04 17:20:26)
- ↑Vサラマンダー以外のVモンスター「マジかよ」 -- 名無しさん (2014-07-28 11:43:34)
- クイックカオス特化のNo.出ませんかねぇコンマイさん -- 名無しさん (2014-08-03 22:24:58)
- そういえば、ファーニマルと相性良いのか…シザーでデッキトップに戻せるのは大きいと思う -- 名無しさん (2014-08-03 23:39:31)
- エヴォリューションフォースやべぇ RRは4~6いるからエクストラにこの三枚あればRUM一枚で3~5の相手のエクシーズ除去できるぞ -- 名無しさん (2014-12-01 02:02:24)
- レボリューションだった -- 名無しさん (2014-12-01 02:02:49)
- RRのRUMはOCGでどれだけ縛り付くやら、ちなみにストリクスアスフォレボリュファルコンひゃあー -- 名無しさん (2014-12-01 07:01:06)
- 黒咲はハートランドに反応してたけど彼らの故郷かどうかはまだ不明なんじゃないの? -- 名無しさん (2014-12-04 09:35:56)
- ↑ただユート君の回想シーンに出てきた廃墟ってもろにZEXALに出てきたハートランドシティにあった建物なんだよね……明言はされてないけど、ここまでしておいて違ったらちょいと興ざめ(出身地が違うってことなら問題はないけど) -- 名無しさん (2014-12-05 19:38:37)
- うんまぁ明言されていない以上ここでハートランド出身と断定して記載するのはどうなのかな、と気になったんだ -- 名無しさん (2014-12-08 13:49:04)
- ↑↑遊馬たちの時代とは違う(かなり未来?)んじゃないかって考察はあったような、あるいはZEXALの平行世界か。 レヴォリューションフォースがどんな魔改造されてOCGになることやら・・・ -- 名無しさん (2014-12-19 00:23:54)
- RRモンスター指定なら梟からできるしいいんだけどな…どうなるかな -- 名無しさん (2014-12-30 23:18:04)
- 自ターン発動か相手ターンかで効果が変わるとはレヴォリューション・フォースが中々いい感じになったね。 -- 名無しさん (2015-01-18 12:54:17)
- ↑相手のエクシーズをランクアップさせるときはX素材が無いモンスター限定にしたのは良調整。いいアニメ再現だと思う -- 名無しさん (2015-01-18 13:32:34)
- カステル相手に使えるのがうれしい101は無理だが -- 名無しさん (2015-01-24 19:55:01)
- レヴォリューションフォースは101の吸収効果発動にチェーンして使えば奪える。さらに吸収効果も不発にできる -- 名無しさん (2015-01-24 20:25:08)
- ↑となると、ダベリオン・カステル・101はRR相手に迂闊に出せなくなるのか… 採用率の落ちた連中の再評価もあり得るかもな。 -- 名無しさん (2015-01-24 20:39:18)
- ↑カステルは伏せカードに対して使わなければある程度はおk。ダベリオンも攻撃力は半分にできる。101はうかつに使えなくなったね。あとエクスカリバーさん -- 名無しさん (2015-01-24 20:47:15)
- つか -- 名無しさん (2015-01-31 13:05:29)
- ミスした。つかダベリオンって仲間のカードだよな・・・(苦笑) -- 名無しさん (2015-01-31 13:06:11)
- マーシャリング・フィールドの事について追記しました。 アージェント限定とは言え、トリビュートより先に登場したRUMサーチなんだけど、やっぱり影薄いかなぁ…w -- 名無しさん (2015-02-16 19:34:44)
- ↑項目で書きたいことがRUM全般でのサーチのことだと思ってたから、自分は意図的にはぶってたわ。追記サンクス -- 名無しさん (2015-02-16 20:03:24)
- ↑まぁトリビュートの方が指定緩いし、今後に期待出来るRUMサーチだからね。 今後カオスが出ないとアージェントはどうしようもないし。 -- 名無しさん (2015-02-16 21:32:41)
- ラプターズフォースもOCG化かぁ RRがファンデッキレベルじゃなくなってきたぜ -- 名無しさん (2015-02-17 19:34:50)
- 隼?!隼がなぜここ(遊馬を差し置いて冒頭の口上)に?!なれたのか?自力でバリアン七皇に? -- 名無しさん (2015-03-12 19:55:20)
- ↑彼は隼ではない(無言のライトニング・ディスオベイ) -- 名無しさん (2015-03-16 18:10:58)
- ルーム!シャンブルズ! -- 名無しさん (2015-04-09 01:34:18)
- リミテッド採録されないかな。 -- 名無しさん (2015-04-10 23:45:30)
- セブンスワンみてるといろんなぶっ壊れカードが再現できそうな気がする。命削りの宝札とか -- 名無しさん (2015-07-20 21:32:18)
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}
&font(#6495ED){登録日}:2013/09/25 (水) 11:05:36
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#center(){
[[&font(#ffdc00){カオスエクシーズチェンジ!逆巻く銀河を貫いて、時の生ずる前よりよみがえれ!永遠を超える竜の星!}>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]
[[CNo.107 超銀河眼の時空龍]]!
[[&font(#33cc33){現れよ、CNo.106! 混沌なる世界を掴む力よ、その拳は大地を砕き、その指先は天空を貫く。}>ギラグ(遊戯王ZEXAL)]]
[[溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド>CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド]]!
[[&font(#cc0033){闇を飲み込む混沌を! 光を以て貫くがよい! カオスエクシーズチェンジ!}>アリト(遊戯王ZEXAL)]]
&font(#cc0033){現れろ、[[CNo.105 BK 彗星のカエストス]]!}
[[&font(#660066){現れろ、CNo.104! 混沌より生まれしバリアンの力が光を覆うとき、大いなる闇が舞い踊る。}>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]
[[仮面魔踏士アンブラル>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]]!
&font(#008cff){現れなさい、CNo.103! 時をも凍らす無限の力が今、よみがえる。}
[[神葬零嬢ラグナ・インフィニティ>CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ]]!
[[&font(#00cccc){カオスエクシーズチェンジ! 来るがいい、CNo.102!}>ドルベ(遊戯王ZEXAL)]]
[[光堕天使ノーブル・デーモン>CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン]]!
[[&font(#483d8b){現れろ、CNo.101! 満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け!}>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]
[[S・H・Dark Knight>CNo.101 S・H・Dark Knight]]!
[[&font(#660066){誇り高きハヤブサよ。英雄の血潮に染まる翼翻し、革命の道を突き進め!ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!}>黒咲隼]]
&font(#660066){現れろ!ランク6![[RR-レヴォリューション・ファルコン>RR-ライズ・ファルコン]]!}
[[&font(#800080){煉獄の底より、未だ静まらぬ魂に捧げる反逆の歌!永久に響かせ現れよ!ランクアップ エクシーズチェンジ!}>ユート(遊戯王ARC-V)]]
&font(#800080){いでよ、ランク5![[ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン]]!}
}
&ruby(ランク){R}&ruby(アップ){U}&ruby(マジック){M}とは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード群。
その名の如く[[エクシーズモンスター>エクシーズ召喚(遊戯王OCG)]]をランクアップさせ進化させる魔法カードである。
アニメに登場したカードは続々とOCG化されたが「RUM」そのものを指定するサポートカードは中々OCG化されず、長らくシリーズカードとして扱われていた。
OCGでは[[CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ]]の召喚制限で指定された事でテーマ化されるも、あちらを出せないリミテッド・バリアンズ・フォースや七皇の剣は仲間外れのような扱いであった。
後に全ての「RUM」に対応する関連カードやサポートカードが登場したため、それらもテーマ「RUM」の一員として扱われるようになった。
●目次
#contents
*【概要】
#center(){&font(#800080){&bold(){オーバーレイ・ネットワークを再構築!}}
&font(#800080){&bold(){カオスエクシーズ・チェンジ!}}
&font(#800080){&bold(){混沌より生まれしバリアンの力、穢れし世界に今こそ、裁きを下さん!!}}}
[[遊戯王ZEXAL]]が二期に入って、それまで存在だけが示唆されていたバリアン世界が本格的にストーリーに絡んできて登場したカード。
基本的にはこの世の次元ではなくバリアン世界に存在するらしいカードであり、
魔法カードを発動して自身のエクシーズモンスターを[[カオスエクシーズモンスター>カオスエクシーズ(遊戯王ZEXAL)]]に進化させるという今までになかった召喚方法をとる。
このカードの影響を受けたエクシーズは「&ruby(カオス){C}&ruby(エクシーズ){X}」や「&ruby(カオス){C}&ruby(ナンバーズ){No.}」が頭が付き、カード名も少し変更される
例
・フェアリー・チアガール → &bold(){&ruby(カオス){C}&ruby(エクシーズ){X} ダーク・フェアリー・チアガール}
・No.5 &ruby(もうろう){亡朧}竜デス・キマイラ・ドラゴン → &bold(){&ruby(カオス){C}No.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン}
という感じ、より暗黒面に落ちたようなデザイン・名称になるカードも多い。
アニメ開始当初はギラグがアニメのゲストキャラに配ってただけのカードであり、バリアンズ・フォース以外にRUMは無かったが、
ベクターの策略により主人公[[九十九遊馬]]も劣化版と言える友情の証「リミテッド・バリアンズ・フォース」を入手。
後に[[ZEXAL]]の力でヌメロン・フォースへと([[インチキ効果もいい加減にしろ>クロウ・ホーガン]]と言いたくなるような方法で)パワーアップさせて使用している。
他にも遊馬は[[エリファス]]戦で&ruby(ランク){R}&ruby(ダウン){D}&ruby(マジック){M}という亜種を[[シャイニングドロー]]で使用している。
またランクアップという概念自体はもともとアストラル世界のものであり、
[[エリファス]]や[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]が使用した一部のRUMではカオス化はしない。(カードゲーム上では可能だが)
次回作である[[遊戯王ARC-V]]ではハートランドの出身者[[黒咲隼]]が「&ruby(レイド){R}&ruby(ラプターズ){R}」専用のRUMを使用。
元々ハートランドなどゼアルを意識した物語展開の中で、ゼアルの重要魔法がゼアル終了後から1年足らずで登場した為視聴者の驚きを誘った。
彼の使うRUMはバリアン、アストラル世界産とは異なり、「RR」のマークが紋章になっており、
(設定的に)対融合次元に合わせ様々な状況に対応できるよう効果が作成されている。
元々エクシーズ召喚自体が最近取り入れられたスタンダード次元では非常に珍しく、赤馬社長もその存在を驚いていた。
アストラル世界のRUMはモンスターをカオス化させない、黒咲は別系統のRUMである事から召喚時のセリフが「カオスエクシーズ・チェンジ!」ではなく「ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!」となっている。
現実ではLORD OF THE TACHYON GALAXYから登場するカード群としてOCG化されている。
ランクアップ後のカードにはなかなか強力なカードが揃っているが、エクストラの圧迫や限定的すぎる素材指定、
サーチが効かない(正式に登場したのはゼアル終了後のトリビュート・レイニアスが初で速攻魔法のみ)ことから
戦術に組み込みにくいことが響き、CNo.やCX関連ではガチデッキでは素材指定がかなり軽いリミテッドとアージェント以外見かけることは少なかった。
しかし、遊馬やバリアン勢、黒咲のファンデッキとしてはなかなか面白いカードなので採用も検討してみてはいいかもしれない。
&del(){よく似た立ち位置の[[/バスター>/バスター(遊戯王OCG)]]の反省点が生かされているといえる。}
後に本格的にRUMを使ったテーマとして発展していったRRでは普通に使用され、汎用的な出張としては相手ターンにアザトートを出す方法で幻影騎士団ラウンチが人気を集めたりした。
*【今まで登場したカード】
**●遊戯王ZEXAL
・&bold(){RUM-バリアンズ・フォース}
#center(){&font(19px,b){&color(red,black){バリアンの力が秘められた紋章}}}
#center(){&font(19px,b){&color(red,black){混沌の力が悪とは限らない}}}
#center(){&font(19px,b){&color(red,black){誇り高き高潔な魂たちがそれを示している}}}
#blockquote(){通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。}
自分のエクシーズモンスターを指定し、そのカードと同じ種族のランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。
また、相手のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を奪い取り、自分のモンスターのものに出来る効果もある。
大体使いやすいリミテッドや強力な制圧性能のあるヌメロンに押されがちだが、CXを採用してたりエクシーズメタに使うなら優先して使える。
ランク4と高ランクエクシーズの両方を使うデッキであればこちらを採用する十分な理由にはなる。
アニメではリミテッドやアージェントの上位互換的な存在の筈だが、
OCGにおいては縛りのせいでRUMの中で下位的な扱いをされるという不遇なカード。
CNo.を出すのには下記のカードを使った方が良くなり、CXもランク5以上ならアージェントの方が優秀で、挙句の果てに素材を奪う効果も環境の変化で相手にエクシーズが立っているかもわからない始末。
ランク4以下のエクシーズを素材に要求するCXを出せるのはこのカードだけだが、そのカードがRUM使う手間かけてまで出したい連中かと言われると…
青は藍より出でて藍よりも青し……
・&bold(){RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース}
#blockquote(){通常魔法
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。}
[[遊馬>九十九遊馬]]と真月零の友情の証(笑)
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスターを指定しランク5のCNo.を重ねて召喚する。
追加効果も無く地味に見えるが、&strong(){ランクが4であること以外、一切の種族や属性の縛りが無い}。
この縛りが無いと言うのが便利で、元からランク4は出しやすく効果の強いカードが集まっていた。
そしてランク5のCNo.のラインナップがこれまた豪華で、特定のエクシーズモンスターを素材としない効果でも
・[[2800打点+特殊召喚されたモンスターを破壊せず吸収>CNo.101 S・H・Dark Knight]]
・[[3000打点+サイクロン>CNo.104 仮面魔踏士アンブラル]]
・[[4000打点+実質攻撃抑制>CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ]]
&bold(){こんなトンデモ効果&高ステータスを持ったモンスターが揃っていたのである}。
つまり、このカード一枚で効果を使い終わったランク4モンスターをこれらに化けさせることが可能になってしまうのだ。
特に13/11/16のパックで優秀なランク5CNo.が増えたため、僅か半月で値段が4倍になると言う凄いインフレが起きた。
素直にスターターデッキ買えよとは言ってはいけない。 &font(#ff0000){騙されないぞ! バリアン世界の悪者めッ!}
・&bold(){RUM-ヌメロン・フォース}
#blockquote(){通常魔法
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。}
自分フィールド上のモンスターを指定し更にランクが1つ上同じ種族のCNo.を重ねて召喚。更に召喚時に表側表示のカードをすべて無効にする。
前半は両バリアンズ・フォースの劣化なものの、後半の効果の性能が強力で、安置ビートルや安置白竜忍者を爆殺☆できたりする。
バリアンズ・フォースと違い強制的にタイミングを逃す点、自分フィールドのカードも無効化する点から使用タイミングや進化先はよく考えるべきである。
ネタの領域だがドン・サウザンドのヌメロン・ネットワークのOCG化により実質的にデッキから発動出来る様になった。
アニメでは、リミテッド・バリアンズ・フォースをリ・コントラクト・ユニバースによって、
このカードへと再構築……もとい&font(#ffdc00){書き換える}というチートがなされた。
・&bold(){RUM-アストラル・フォース}
#blockquote(){通常魔法
(1):自分フィールドのランクが一番高いXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。
このカードを手札に加える。
この効果を発動するターン、自分は通常のドローを行えず、「RUM-アストラル・フォース」の効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。}
自分のフィールド上のランクが一番高いエクシーズモンスター1体を選択し、同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
ZEXALで登場した中では唯一Cが関係ないRUM(無論、CXやCNo.もこのカードで出すことはできるが)。
ドローフェイズの代わりに墓地から回収する効果も付いているが、この効果を使うとこのターン、アストラル・フォース以外で特殊召喚ができない。
非常に縛りがきついがどんなエクシーズモンスターにでもランクアップできるため、
今後のカードプールの増加で相対的に強化されるであろうなかなか考えがいのあるカードである。
RRデッキでは「RR-レヴォリューション・ファルコン」が強力である為、採用価値は十分にある。また、2018年初頭のデス・キマイラ・ドラゴンの登場により、覇王黒竜&覇王烈竜が出しやすくなったのも追い風。
アニメではエリファスと遊馬(ZEXALⅢ)が使用した。
ランクアップ元の制約は一番ランクの高いモンスターのみで、&bold(){種族・属性の制限が無く、1ランク分のランクアップもできる}ため、
エクストラデッキのエクシーズモンスターを自在に構築できる超万能RUM、というインチキ性能であった。
サルベージ効果を使った際の制約が存在しないのも大きい。
さすがに禁止カード級の性能になる恐れがあったのか、OCGでいくつかの厳しめな制約が追加された。
・&bold(){RUM-アージェント・カオス・フォース}
#blockquote(){通常魔法
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのランク5以上のXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」Xモンスターまたは「CX」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにランク5以上のXモンスターが特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札に加える。}
自分のランク5以上のエクシーズモンスターを指定し、そのカードよりランクが一つ高いCXかCNo.を重ねてエクシーズ召喚する。
更に、デュエル中に1度、ランク5以上のエクシーズモンスターが特殊召喚された場合に墓地から回収できる。
通常のバリアンズ・フォースに比べてランクが限定されてしまうが、そもそもRUMで複数のランクを併用するのはエクストラデッキの制限から難しく、ランク以外の縛りも無い為、
高ランク主体のデッキでRUMのギミックを入れる場合は他のRUMよりも優先できる。
一度だけだが、ランクアップ元にするモンスターの特殊召喚に合わせて
このカードを回収することができるため、使いまわすだけでなく手札コストとしての使用も可能。
機械族に特化させる必要があり、受動的ではあるもののマーシャリング・フィールドの効果でデッキ・墓地から手札に加える事も出来る。
また、バリアンズ・フォース以来のCX対応でもある。
前述の通り素材に指定がないので高打点&対象にならない&bold(){ン熱血指導ゥ!}ことアルティメットレーナーが出しやすくなる。
……バリアンズ・フォースのお株をほとんど奪ってしまっている気がするが、気にしてはいけない。
アニメではバリアンズ・フォースの下位互換だったのに皮肉なものである。
なお、海外では先攻でホープ・ゼアルを立てて制圧するコンボに使われたのが仇となり、&bold(){何と禁止カードになっている。}
・&bold(){RUM-&ruby(ザ・セブンス・ワン){[[七皇の剣>RUM-七皇の剣]]}}
バリアン七皇の使う、オーバーハンドレッド・ナンバーズ(No.101~107)専用のRUM。
その効果もさることながら、%%戦隊ヒーロー%%[[ZEXAL]]みたいな&bold(){「バリアンズ・カオス・ドロー」}で、ベクター以外の七皇が一斉にドローする姿も相まって視聴者に強烈なインパクトを残した。
詳しくは項目参照
・&bold(){RUM-&ruby(アドマイヤー・デス・サウザンド){千死蛮巧}}
#blockquote(){通常魔法
「RUM-千死蛮巧」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターをそれぞれ1体以上対象として発動できる。
そのモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。}
ナッシュvsベクター戦にてベクターが使用したRUM。
場・墓地のCNo.を素材にしてランクが1つ上のCNo.をエクシーズ召喚する効果を持つ。
コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化されたが、
・1ターンに1度しか使えず、このカードの効果以外で特殊召喚出来なくなる。
・CNo.以外も素材に選択でき、CNo.だけでなくCXも出せるようになった。
・場のエクシーズモンスターを素材に出来なくなった。
・お互いの墓地に同ランクのエクシーズがいないと発動出来ない。
・他のRUMとは違いエクシーズ召喚扱いでないため、蘇生制限を満たさない。
と、一部こそ強化されたものの、全体的に弱体化されてしまった。
相手も同ランクのエクシーズを使用してなければ発動すら出来ないので、正直使いづらい。
とは言え、墓地にいると厄介な[[101>No.101 S・H・Ark Knight]]などを奪ったり出来るため、使用率の高いランク4デッキのサイドなら採用の価値はある。
【希望皇ホープ】であればドラグーンの存在とCNo.が3体いてかつ使用率の高いランク4をカバーできるので一番採用しやすいだろう。
[[轟雷帝ザボルグ]]のエクストリーム切腹で自分・相手のエクストラから同ランクを落とせるようになったので使い道が広がった。
素材18枚の[[バリアン>CX 冀望皇バリアン]]も夢じゃない!!
……え? 同じランクがなかったら? …ホープにあげればいいと思うよ。
・&bold(){RUM-クイック・カオス}
#blockquote(){速攻魔法
(1):「CNo.」モンスター以外の自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高く、同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。}
ナッシュvsベクター戦にてナッシュが使用した&bold(){速攻魔法}のRUM。
ランクが1つ上のC(カオス)とつくモンスターをエクシーズ召喚する効果を持つ。
速攻魔法である点以外はアージェント・カオス・フォースと全く同じ効果であった。
コレクターズパックー伝説の決闘者編ーにてOCG化され、CNo.以外のNo.をランクが1つ上の&bold(){同じ数字を持つ}CNo.にランクアップさせる効果に変更された。
速攻魔法とは言えランクアップ先が限定されてしまうので、汎用性と言う点では他のRUMに劣る部分もある。
【希望皇ホープ】のようにランクアップ先が同じ数字を持つデッキ(とくにホープは対象のCNo.が二体いる)なら、
速攻魔法である点を利用してリリースエスケープのような使い方や連続攻撃など、他のRUMに不可能な芸当が可能である。
ちなみに希望皇ホープの場合、CNo.であるホープレイは素材にはできないが、SNo.であるホープONEは素材とすることができる。
**●遊戯王ARC-V
・&bold(){RUM-レヴォリューション・フォース}
ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。
自分のターンにはRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
さらに相手ターンでも発動でき、相手フィールドのエクシーズ素材のないエクシーズモンスターのコントロールを得て、
ランクが1つ高いRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
RR専用のRUM。
RRエクシーズモンスターは攻撃力が低めで効果が被り気味なところがあるため、
追撃としてはクイック・カオスほど強くないが、罠回避できるのは同じであり便利。
相手ターンには自分のモンスターでランクアップをできない代わり、相手のエクシーズモンスターを奪ってランクアップできる。
ただしエクシーズ素材を全て使いきっていることが条件の上、現状RRエクシーズモンスターがランク3~6なので、ランク2~5までに限定される。
すでにエクシーズ素材が1つの相手エクシーズモンスターがいたり、エクシーズ素材を全て使うタイプのエクシーズモンスターが出てきた時が狙い目。
一番の仮想敵はX素材を二つ使用し、効果も不発にできるArk Knight。
次点で効果は不発にはできないが攻めを封じることのできる、相方の[[ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン]]。
カステルは対象がこのカードでない場合は効果も適用されてしまうがそれでも奪うことはできる。
自分から相手ターン効果を積極的に狙うには、送りつけも考えられる。
残念ながら原作のようなエクシーズ素材のない状態でのコントロール奪取は、ゴヨウ亡き今滅多に起こることではない。
コントロールを奪ったところでその効果は無効にしておらず、発動条件自体が厳しいとはいえ、
1枚で相手の大型モンスターの除去と切り札級の召喚をやってのけるので、その効果は大きい。
そうでなくても自分のターンには普通にランクアップできるし。
アニメでは「融合次元の相手に自分や仲間のエクシーズモンスターのコントロールを奪われる」という、最悪の事態を想定して作製された、ある意味コントロール系効果のメタと言えるRUM。
OCGとは異なり、プレイヤーのターンによる効果の変化はなく、コントロール奪取に限定。
・&bold(){RUM-ラプターズ・フォース}
ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。
RRエクシーズモンスターが破壊されたターンに、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
RR専用のRUM。
アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクが1つ上の「RR」を呼び出すRUM。
・&bold(){RUM-スキップ・フォース}
ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。
RRエクシーズモンスターをランクが2つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
また、自身が墓地に置かれたターン以外のターンに墓地から自身とRRモンスターを除外して、RRエクシーズモンスターを蘇生させる。
RR専用のRUM。
アニメではランクアップ元がRR以外でも良い反面、RRエクシーズモンスターの蘇生効果はなかった。
OCGにおいてはRRが偶数のエクシーズが充実しているほか、レイダーズ・ナイトからアーセナルに繋がるのもありファントムフォースと並んで使用される。
・&bold(){RUM-レイド・フォース}
ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。
エクシーズモンスターをランクが1つ上のRRエクシーズモンスターにランクアップさせる。
また、墓地のカードと手札のRRカードを除外して、レイド・フォース以外のRUMを手札に加える。
RR専用のRUM。
アニメではサルベージ効果の条件は、手札のこのカードを墓地に送るのが条件であり、同名カードもサルベージが可能だった。
・&bold(){RUM-デス・ダブル・フォース}
ARC-Vで黒咲隼が使用した速攻魔法のRUM。
破壊されたRRのエクシーズモンスターを特殊召喚し、そのランクの倍のランクのエクシーズモンスターにランクアップさせる。
RR専用のRUM。
アニメでは戦闘破壊されたエクシーズモンスターを蘇生してランクの倍のランクの「RR」を呼び出すRUM。
・&bold(){RUM-ソウル・シェイブ・フォース}
ARC-Vで黒咲隼が使用した通常魔法のRUM。
ライフを半分払い、自分の墓地のRRエクシーズモンスターをランクが2つ上のエクシーズモンスターにランクアップさせる。
RR専用のRUM。
アニメではランクアップ先がRRのエクシーズモンスターに限定されており、エンドフェイズにランクアップしたモンスターの攻撃力分のダメージをプレイヤーに与える。
・&bold(){RUM-&ruby(ファントム・ナイツ){幻影騎士団}ラウンチ}
ARC-Vで遊矢の体を乗っ取ったユートが使用した速攻魔法のRUM。
素材のない闇属性エクシーズモンスターを、一つ上のランクの闇属性エクシーズモンスターにランクアップさせる。
このカード自体がその後素材になるため、出て来るモンスターのエクシーズ素材は後から補充しない限り二つとなる。
また墓地効果として、除外することで手札の幻影騎士団を闇属性エクシーズの素材に出来る。
実質的にダベリオンのサポートカードであるが、速攻魔法であるにもかかわらず互いのメインフェイズにしか使えないため、クイック・カオスと異なりバトル中の追撃は不可能。
このカードならではの利点としては、カード名の関係上「ファントム」「幻影騎士団」に属するため、それぞれのサーチに対応することか。
また、素材と召喚先が両方とも闇属性に限定されていること以外に縛りがないのも特徴。なので実はラプソディ・イン・バーサークとの相性が良かったりする。
アニメでは素材化効果は幻影騎士団かダベリオンを対象にしないと使えなかったので、OCG化にあたり強化されている。
海外では速攻魔法であるのが災いし、《外神アザトート》や《&ruby(しんりゅうおう){真竜皇} &ruby(ザ・ビースト){V.F.D.}》と言った制圧系モンスターを相手ターンに呼び出すのに使われ、&bold(){禁止カードにぶち込まれる羽目に。}
しかし、2020年1月には呼び出す筆頭候補の《外神アザトート》がぶち込まれた代わりに&s(){冤罪が晴れた}釈放された。
恐らく環境で最も使用されたRUMである。ラスティ・バルディッシュと共に出張で使うことでも扱いやすい。
・&bold(){RUM-&ruby(サイファー・アセンション){光波昇華}}
ARC-Vでカイトが使用した速攻魔法のRUM。
サイファーエクシーズモンスターをランクが1つ上のサイファーエクシーズモンスターにランクアップさせる。
このカードでランクアップさせたエクシーズモンスターには場のレベル4以上のモンスターの数×500ポイント攻撃力がアップする効果が付与される。
サイファー専用のRUM。
《[[銀河眼の光波竜]]》と《超銀河眼の光波龍》以外のサイファーエクシーズはRUMを使わずに重ねてエクシーズ召喚可能な為、
実質的には《超銀河眼の光波龍》専用RUM。((《銀河眼の光波竜》で奪ったりして「《銀河眼の光波竜》の名前を持ったランク7エクシーズ」に使用すれば《銀河眼の光波竜》を重ねられるが、銀河眼エクシーズにはRUMを使わない重ねてエクシーズ召喚出来るカードが数多く存在するのでほぼネタの領域。))
アニメでは通常魔法であった。
また、攻撃力アップの効果はエクシーズモンスターに付与する形ではなくこのカード自身の効果と言う微妙な違いがある。
**●遊戯王OCGオリジナル
11期以降から突如現れたOCGオリジナルのRUM。
・&bold(){RUM-ファントム・フォース}
速攻魔法のRUM。
メインフェイズに墓地から任意の数だけ闇属性モンスターを除外して闇属性エクシーズモンスターを除外した枚数分ランクの高い「幻影騎士団」か「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」のどれかにランクアップさせる。
ラウンチと比較するとランクアップ先に制約がある上に発動後にEXデッキからエクシーズモンスターしか出せなくなる為に汎用性は下がったものの、墓地肥しが必要とは言え3つ以上一気にランクアップさせたり、素材を持ったままレクイエムを出せたりと【RR】【幻影騎士団】での使い勝手は向上している。
・&bold(){RUM-ゼアル・フォース}
通常魔法のRUM。
エクシーズモンスターをランクが1つ上の希望皇ホープもしくはZWエクシーズモンスターにランクアップさせつつデッキトップにZWかZSを置く。
また相手よりライフが2000少ない時、墓地から除外して1ドローも可能。
アニメでは出そうで出なかったホープ・ZW専用のRUM。
トップ操作+ドローで擬似シャイニング・ドローも再現している。
「RUM」と「ゼアル」の2つのカテゴリーに属しているためサーチ・サルベージの手段は多いが、デッキにZW・ZSが残ってないと発動出来ない点には注意。
・&bold(){HRUM-ユートピア・フォース}
通常魔法のHRUM(ハイパーランクアップマジック)。
ランク9以下の希望皇ホープをランク10以上のホープ・エクシーズモンスターにハイパーランクアップさせる。
さらに、このカードが墓地に存在している状態で、ランク10以上のホープ・エクシーズモンスターの効果でエクシーズモンスターが特殊召喚された場合は、このカードをそのモンスターのエクシーズ素材として加える事もできる。
後述する《&ruby(ハイパー){H}RUM-アルティメット・フォース》を意識した様な2枚目のホープ専用RUM。
ランクアップ先は限られているものの、通常のホープデッキでは出しづらい《[[No.93 希望皇ホープ・カイザー]]》や《[[No.99 希望皇ホープドラグナー]]》、《No.XX インフィニティ・ダークホープ》を出せる様になるのは大きい。
更に素材補充効果により《No.99 希望皇ホープドラグナー》や《No.XX インフィニティ・ダークホープ》でリクルート・蘇生させたエクシーズに素材を補給して効果を使用出来る状態に出来るためこの2枚とはかなり相性が良い。
・&bold(){ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース}
速攻魔法のЯRUM(ライズランクアップマジック)。
ルール上「RR」カードとして扱い、フィールド・墓地に存在するRRエクシーズモンスターを素材に、素材にしたモンスターのランクの合計となるRRモンスターにライズランクアップさせる。
また、場にいるRRエクシーズモンスターを素材にする場合、そのモンスターが持つ素材も全部重ねることができる。
HRUMに続く、頭文字が追加された2枚目のRUM。本来「Я」はキリル文字で「ヤー」と読むが、この場合はRRのモンスターにみられる鏡合わせのRのシンボルマークを表現している。
シンクロ召喚に似た、エクシーズモンスターのランクを足してランクアップさせる。RRエクシーズモンスターの一番低いランクは3なので、出せるモンスターは《RR-レヴォリューション・ファルコン》以上のランクになる。
速攻魔法でお互いのメインフェイズ及び相手のバトルフェイズにランクアップできるため、チェーン不可のハーピィの羽根箒効果を持つ《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》か、全体除去を放つ《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》でランクアップしつつ相手の場を殲滅する事になる。
墓地のエクシーズモンスターを素材にする場合、《墓穴の指名者》には注意したいところ。また、自分のバトルフェイズにはランクアップできないので追撃も不可であることは覚えておこう。
**●OCG化されてないRUM
以下の通り
&bold(){▼アニメZEXALでアストラルが使用したもの}
・「No.39 希望皇ホープ」のX素材を用いて、ランクが+1~2の範囲のエクシーズモンスター2体を呼び出す&bold(){《&ruby(ダブル){W}RUM-ホープ・フォース》}
・戦闘破壊に成功したエクシーズモンスターを墓地に送り、そのランク+1のエクシーズとランク+2のエクシーズをそれぞれ呼び出す速攻魔法&bold(){《RUM-ダーク・フォース》}
・自分フィールド上の「ホープ」を、ランク10の「No.」にランクアップし、その後RUMカード自体をエクシーズ素材とする&bold(){《&ruby(ハイパー){H}RUM-アルティメット・フォース》}
&bold(){▼漫画版ZEXALで登場したもの}
・フィールドまたは墓地の「&ruby(シャイニング){S}No.」をランクアップさせる&bold(){《RUM-シャイニング・フォース》}
&bold(){▼アニメARC-Vにて黒咲が使用したもの}
・相手の攻撃を無効にしつつ攻撃対象となったエクシーズモンスターを1つランクアップさせる&bold(){《RUM-エスケープ・フォース》}
・相手の攻撃時にエクシーズモンスターを1つランクアップさせつつランクアップしたモンスターに攻撃を誘導する&bold(){《RUM-デヴォーション・フォース》}
・相手の攻撃時にRRエクシーズモンスターを2つ上のRRエクシーズモンスターへランクアップさせる&bold(){《RUM-バトル・アップ・フォース》}
&bold(){▼アニメARC-Vにてカイトが使用したもの}
・ライフ差2000以上を条件にサイファーエクシーズを1つ上のサイファーエクシーズへランクアップさせつつ、ランクアップ時にX素材を消費する効果を発動出来る様にする&bold(){《RUM-&ruby(サイファーパースィート){光波追撃}》}
・サイファーエクシーズモンスターの戦闘時を条件に、そのモンスターを戦闘破壊から守りつつ全てのモンスター効果を無効にし、その戦闘終了後にバトルフェイズを終了させてから1つ上のサイファーエクシーズモンスターへランクアップさせる&bold(){《RUM-&ruby(サイファーショック){光波衝撃}》}
・相手がRUMでランクアップさせた時にライフを半分払って発動し、自分のエクシーズモンスターを1つランクアップさせつつそのターン発動したRUMの数分だけ攻撃力を倍化させる&bold(){《RUM-リミット・オーバー・フォース》}(黒咲も使用)
&bold(){▼アニメARC-Vにて遊矢(ユート)が使用したもの}
・墓地の幻影騎士団エクシーズモンスターを蘇生させつつ2つランクアップさせて自身もエクシーズ素材となる&bold(){《RUM-&ruby(ベアリアル・ファントム・ナイツ){埋葬されし幻影騎士団}》}
&bold(){▼アニメARC-Vにてデニスが使用したもの}
・戦闘破壊されたエクシーズモンスターを効果を無効にして蘇生しつつ、1つ上の魔法使いエクシーズモンスターへランクアップさせて自身もエクシーズ素材となる&bold(){《RUM-マジカル・フォース》}
どのカードも強力な効果を持つため、他のRUMのようにOCG化の際には弱体化・別物化が予想される。
ちなみにOCGでは実質的にHRUM-アルティメット・フォースはホープドラグーン、RUM-シャイニング・フォースはホープ・ザ・ライトニングに内蔵された形となるためOCG化しない可能性も。
*【類似効果を持つカード】
&bold(){●ドン・サウザンドの玉座}
#blockquote(){永続魔法
相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。
また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、
このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。
その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、
そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。}
No.が攻撃対象になる必要があるものの、攻撃を無効にしつつCNo.を降臨させられる。
同じ数字を持つならランクは問わないので、
・ビヨンドからヴィクトリーへのランクダウン
・逆にルーツからVへの4ランクアップ
・ホープONEからホープレイのような同ランクの登場
なども可能である。
ただしCNo.を持たないNo.やCNo.への攻撃は無効に出来ず、
そもそもホープ系列以外のCNo.は元のNo.よりランクが1つ上なので、普通にRUMで事足りる。
RUMじゃないのでディザスター・レオを出せない上、ホープドラグーンのコストにもなれない。
そもそもこのカードを残したままNo.を攻撃してくるのはほぼないと言えるだろう……
テクニカルな動きが出来る分、扱いに非常に困るカードでもある。
&bold(){●リサーガム・エクシーズ}
#blockquote(){永続罠
(1):自分フィールドのXモンスターの攻撃力は800アップする。
(2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
「RUM」魔法カード以外を捨てて発動した場合、
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。}
魔法カードをコストにする必要があり、コストにRUM以外を使用するとエンドフェイズにEXに戻るものの、
Xモンスターの打点を強化しつつ何回もランクアップが可能なカード。
EXデッキに戻るデメリットからサクリファイスエスケープとしてはやや微妙なものの、
他の魔法カードを速攻魔法のRUMの代わりとして扱えるので、高打点Xモンスターを連打して追撃するのが主な使い方となる。
また、EXデッキに戻るデメリットもメインフェイズ2に[[天霆號アーゼウス>天霆號アーゼウス(遊戯王OCG)]]や[[迅雷の騎士 ガイアドラグーン>迅雷の騎士 ガイアドラグーン(遊戯王OCG)]]辺りを重ねたりする事で回避可能。
追記・修正はランクアップを目指す魂を持つ方にお願いします
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- コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-19 22:16:51)
- ラウンチ登場で闇属性の選択の幅が広がる。新キャラ二人にも期待 -- 名無しさん (2016-05-25 08:43:45)
- RUM大好きです 一番好きなのはアージェント -- 名無しさん (2016-10-11 22:02:47)
- ↑海外だと禁止になっちゃった 原因はホープ・ゼアルらしい -- 名無しさん (2018-05-16 13:22:33)
- ↑え、何やらかしたん -- 名無しさん (2018-05-16 21:59:52)
- ↑魔術師デッキにて、先攻でベアトリーチェで落とす→ガイドラを重ねてサルベージ→ホープ・ゼアルを出して制圧、というコンボに使用されていたらしい。墓地に落とす方法があれば擬似的な自己サーチ能力を持ってる唯一のRUMだからな。 -- 名無しさん (2018-05-16 22:12:29)
- ↑ああ、海外の真竜、魔術師、芝刈りデッキ魔境のデッキに使われていたのか、なるほど -- 名無しさん (2018-05-16 22:19:34)
- やっぱサーチカード欲しいよなぁ -- 名無しさん (2018-10-03 17:59:20)
- 海外ではまたrumから禁止カードが 日本でも十分ありえる -- 名無しさん (2019-04-24 11:01:19)
- アージェント→ホープぜアル、ラウンチ→V.F.D、ソウルシェイブ→インフィニティ、とRUMも出来ることが増えに増えて気づけばカジュアル向けカードとは言い難い側面持ち始めたな…… -- 名無しさん (2020-06-16 16:42:29)
- ヌメロンもネットワークで使いやすくなるなあ -- 名無しさん (2020-06-17 12:59:25)
- ホープゼアルが禁止になった途端に汎用サーチが生まれて草。やっぱ彼の存在はRUMサポートの妨げになってたんだな -- 名無しさん (2020-11-13 08:47:23)
- HRUMユートピアフォースだとぉ!? -- 名無しさん (2021-05-14 16:23:28)
- CnoにしろRRにしろカード一枚追加使って出す割にアニメより弱体化してるし採用優先度が微妙とか言われてて本当に酷いわOCGはさぁ -- 名無しさん (2021-11-19 18:55:37)
- RUMみたいな効果だけどRUMではない超接地展開とかいうカード -- 名無しさん (2021-11-19 19:27:10)
- RUMは発動条件が厳しく腐りやすい割に出せるモンスターが大抵そこまで強くないので、現状ホンマに辛いテーマ。11期の3枚とスキップ、ラウンチ(と七皇の剣)以外は採用を躊躇う。もっとRUM自力サーチするXモンスターやレイダースナイトみたいな自力ランクアップする奴増やしてくれ -- 名無しさん (2022-07-22 15:11:22)
- ↑自力でランクアップしたらRUMの必要性がなくなるな。 -- 名無しさん (2023-04-10 21:33:07)
- 発動条件とか腐りやすさとか全部気にならなくなるくらいのロマンがRUMにはある -- 名無しさん (2023-07-11 04:51:16)
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