Nintendo Direct

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Nintendo Direct - (2014/07/01 (火) 09:50:44) の最新版との変更点

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&font(#6495ED){登録日}:2014/06/29 (日) 10:58:56 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&bold(){&font(#ff0000){皆さんこんにちは、任天堂の岩田です。}}} #center(){&bold(){&font(#ff0000){本日も、今後発売を予定しているソフトなど、Wii Uやニンテンドー3DSに関するさまざまな情報を、}}} #center(){&bold(){&font(#ff0000){インターネットをご覧のみなさんに『直 接』お届けします。}}} **概要 ニンテンドーダイレクトとは、任天堂のハードやソフトに関する、様々な情報を発信するネット番組である。 番組の略称は、一般的には『ニンダイ』という呼ばれ方がされている。 番組の放送の告知は、任天堂公式アカウントで行われる。 見たい方は、しっかりと公式Twitterを確認しておくのがベスト。 番組の視聴方法は、公式サイトや、USTREAMとニコニコ生放送などで放送がされる。使い慣れているサイトで見ると良い。 過去に配信された番組は、ニンテンドーeショップとYoutubeのNintendo Directチャンネルで観覧することができる。 元々2011年の9月に開かれた『ニンテンドー3DSカンファレンス』をネット中継がきっかけで開かれた番組。 このカンファレンスの内容が、『モンスターハンター4』の電撃発表などで、ネットで大きく話題を呼んだことは有名である。 これらのことがきっかけで、ネットで情報を伝えるこの番組が誕生した。 ユニークな番組構成や、新ソフトの発表が行われることもあり、多くのゲーマーから人気を博している。 **特徴 任天堂の岩田聡社長が、手振り身振りで『&bold(){直接}』情報を伝えることが特徴。聞き取りやすい声で情報を、直接お届けする。 しかも、ただ解説するわけでは無く、時には、社長が&bold(){3Dポリゴンになって登場}したりとカオスな様子を見せてくれる。 岩田社長だけではなく、宮本茂氏やセガの名越稔洋氏が一緒に情報を伝えたりしており、 特にスマブラ3DS/WiiUに至ってはシリーズディレクターの[[桜井政博]]氏が自ら解説を勤めた。 (余談だが桜井氏はFE新・暗黒竜の際の「社長が訊く」でも岩田社長から自ら代役を頼まれ勤めた事がある。) また岩田社長の動作をするたびに、ゲームのSEが鳴ったり、エフェクトがつけられるといった要素も存在する。 これもまた、ダイレクトにおける社長の持ちネタの一つかもしれない。 番組の内容としては、任天堂のハードで発売される予定のソフトの情報を伝える。 発表時間としては、30分~1時間ほど。 また、3DSとWiiUの両ハードのソフトが紹介されることが多いが、どちらか片方のハードのソフトのみを紹介することもある。 番組では主に、開発途中のゲームの新PVや続報が主に公開される。 しかし、ダイレクトで存在が初めて発表されたソフトなども存在しており、多くの視聴者を驚かせるようなビックタイトルだったりすることも。 ただし、基本的には、発売予定のソフトの情報を伝えるという姿勢である。 しかし、サプライズソフトが発表無かった場合には、ガッカリする視聴者もいる。 そのため、少しソフト情報の発表のハードルが上がっていることも否定できない。良くも悪くもサービス精神が豊富というか… なお、ダイレクトにも様々な種類が存在する。下記で解説をする。 **様々なダイレクト ○&font(#008cff){ちょっと NintendoDirect} 通称『ちょっとダイレクト』。 普通のダイレクトとは違い、放送時間は短く、生放送ではないことも多い。 しかも、突如として配信されたりする。告知が無いため気が付きにくい。 内容としては、そこまで重要ではない、少なめの新情報を届けるダイレクト。 ○&font(#ff0000){特定ソフトに関するダイレクト} 様々なソフトではなく、特定のソフトに絞って放送するダイレクト。 『ポケモン』、『ピクミン3』、『スマブラ3DS/WiiU』などのソフトでこのダイレクトが行われた。 また、ファーストソフトではない、サードメーカーのカプコンのタイトルである『モンスターハンター4』のダイレクトも行われた。 ○&font(#008000){3DS Direct Luigi special/Nintendo Direct Luigi special 2} 『ルイージの年』を記念して開かれたダイレクト。 ルイージが主役なだけあって、番組内容がルイージ要素満載で行われた。 &del(){途中からルイージの影がどんどん薄くなっていたような感じがするが気のせいだ。} なお、二回にわたって放送された。 ○&font(#0000ff){SEGA Direct / Nintendo Direct} まさかのセガ中心のニンテンドーダイレクト。 セガの名越稔洋氏が、一緒に岩田社長と情報を直接お伝えした。 発表されたソフトは『龍が如く1&2 HD』のWiiU版や『ソニックロストワールド』など。 異色的な内容のダイレクトだったが、放送内容は好評だった。 しかし一部からは「セガを中心にやる必要があったか」「やるならもっと優先すべきサードメーカーがあったのではないか」という声もある。 **影響 2012年の決算説明会の質疑応答によると、一週間で100万人近い観覧数があるらしいが、その多くがe-Shop経由のいわゆる「タイムシフト」視聴だとか。 ダイレクトがどれだけ多くのユーザーの関心を寄せているかが分かるだろう。 ダイレクトでの宣伝のおかげで知名度が上がったソフトも多くある。 その影響力から、最近では、TVCMやファミ通などのゲーム専門誌に代わる、新たな宣伝方法としても注目を寄せている。 任天堂の宣伝の方針に影響を与えたことは間違いないだろう。 しかし、ダイレクトで積極的に紹介がされたソフトの中の一部には、販売本数がかなり低かったソフトも存在する。 そのため一部では、購買に繋がるまでの影響はない、という指摘も無いわけでは無い。 また、ダイレクトが好評だったからか、最近の任天堂は『&font(#ff0000){ニャニャニャ!ネコマリオタイム}』などの動画も配信している。 今後ますます、任天堂はネットを使った宣伝に力を入れてくるものだと思われる。 &font(#ff0000){本日も、アニヲタWikiをご覧の皆さんに、追記・修正を『直 接』お届けします。} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 全部の売上には響かなくても、そのうちのいくつかが上がれば上々だと思うけどなあ…100%あげるなんてどのクリエイターも無理ゲーやで -- 名無しさん (2014-06-29 11:25:48) - ガッカリされるのはそれだけ情報が期待されてるゲームが多いことの裏返しだな。というわけでそろそろFE×メガテンの続報オナシャス! -- 名無し (2014-06-29 12:12:10) - サークライによる直キャンも良い -- 名無しさん (2014-06-29 18:11:14) - 他のメディアを通さずに直接情報が得られるのはいいよね。ネガキャンや捏造に振り回されなくて済むし -- 名無しさん (2014-06-30 21:04:44) - 歪められた情報が先行する前に正しい情報を直接届けるってのも一つのコンセプトとしてあったよね、今の状況では任天堂をなぜか快く思わないメディアが多いからこういった独自のメディアを持つことは大事だと思う。…あとこの記事の売り上げ云々やサプライズ云々は蛇足だから編集してもいいかな? -- 名無しさん (2014-07-01 02:35:47) - ただの宗教放送 -- 名無しさん (2014-07-01 09:50:44) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2014/06/29 Sun 10:58:56 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#f00){皆さんこんにちは、任天堂の岩田です。} &font(#f00){本日も、今後発売を予定しているソフトなど、Wii Uやニンテンドー3DSに関するさまざまな情報を、} &font(#f00){インターネットをご覧のみなさんに&font(20,b){『直 接』}お届けします。} } 目次 #contents() *概要 ---- &b(){&ruby(ニンテンドー ダイレクト){Nintendo Direct}}とは、[[任天堂]]のハードやソフトに関する、様々な情報を発信するネット番組である。 番組の略称は、一般的には『ニンダイ』という呼ばれ方がされている。 番組の放送の告知は任天堂公式アカウントで行われる。見たい人はしっかりと公式Twitterを確認しておくのがベスト。 番組の視聴方法は、公式サイトや、YouTubeとニコニコ生放送などで放送がされる。使い慣れているサイトで見ると良い。 過去に配信された番組は、ニンテンドーeショップとYouTubeのNintendo Directチャンネルで観覧することができる。 元々2011年の9月に開かれた『ニンテンドー3DSカンファレンス』をネット中継し、それが本来想定していた業界関係者だけでなく、一般のネットユーザーにも大ウケしたことがきっかけで開かれた番組。 この時のカンファレンスの内容には『モンスターハンター4』の電撃発表などがあったため、ネットで大きく話題を呼んだことは有名である。 これらのことがきっかけで、ネットで情報を伝えるこの番組が誕生した。 ユニークな番組構成や、新ソフトの発表が行われることもあり、多くのゲーマー・業界関係者から人気と注目を集めている。 *特徴 任天堂の岩田聡元社長が、手振り身振りで『&b(){直接}』情報を伝えていたことが特徴。聞き取りやすい声で、最新情報を直接お届けする。 しかも、ただ解説するわけでは無く、時には社長が&b(){3Dポリゴンになって登場}したりと、カオスな様子を見せてくれていた。 2015年に岩田社長が急逝した際、存続が危ぶまれたが、その後もプレゼンターを変えながら現在も無事に続いている。 時には宮本茂氏やセガの名越稔洋氏などゲーム開発者が一緒に情報を伝える事も。 特にスマブラシリーズはディレクターの[[桜井政博]]氏自らプレゼンターを務めている。((余談だが桜井氏はFE新・暗黒竜の際の「社長が訊く」でも岩田社長から代役を頼まれ勤めた事がある。)) また岩田社長が動作をするたびに、ゲームのSEが鳴ったり、エフェクトがつけられたりといった要素も存在していた。 これもまた、ダイレクトにおける社長の持ちネタの一つだったのかもしれない。 2023年現在ではプレゼン→ゲームの画面に移る際にプレゼンターがスナップするが、その時にスイッチのアイコンで使われている「カチャッ」という音が鳴るという形で継続中。 番組の内容としては、任天堂のハードで発売される予定のソフトの情報を伝える。 発表時間としては、30分~1時間ほど。 ただ、なぜか平日の早朝か深夜に行われる事が多いので、リアルタイムでの視聴はかなり困難。 また、Switch移行前は3DSとWiiUの両ハードのソフトが紹介されることが多いが、どちらか片方のハードのソフトのみを紹介することもあった。 番組では主に、開発途中のゲームの新PVや続報が主に公開される。 しかし、ダイレクトで存在が初めて発表されたソフトも多数存在し、多くの視聴者を驚かせるようなビッグタイトルだったりすることがある。 また、時には紹介された作品が「放送終了後&bold(){即ダウンロード販売開始}」だったりすることもあったり。 2022-23だと『[[レイディアントシルバーガン]]』や『[[メトロイドプライム]] リマスタード』なんかがこの例。 なお、ダイレクトにも様々な種類が存在する。下記で解説をする。 *様々なダイレクト ---- **&font(#08f){ちょっと NintendoDirect} 通称『ちょっとダイレクト』。 2013年頃まで行われていた短縮版。 告知が無く、突如として配信されたりする。 2018年に復活してからは国内でも海外と名称を統一する形で『Nintendo Direct mini』になった。 内容としては「ソフトメーカーラインナップ」という形で、無印ダイレクトのゲーム紹介コーナーのみバージョンが基本。 今まではサードパーティのみの紹介だったが、2022年6月のminiでは任天堂のゲームも紹介された。 **&font(#f00){特定ソフトに関するダイレクト} 様々なソフトではなく、特定のソフトに絞って放送するダイレクト。 近年ではこの特定のソフトを対象とした『(ソフト名)ダイレクト』が多くなっている。 『ポケモン』((近年ではポケモンプレゼンツという名義でダイレクトとも独立した名義になっている。ポケモン関連は直轄事業でないのに加え、ポケモン自体の規模が大きく単体でも企画が成り立つのが理由だと思われる。))、『ピクミン3』、『スマブラ』などのソフトや、サードメーカーのタイトルである『モンスターハンター4』『妖怪ウォッチ2』のダイレクトも行われた。 **&font(#080){3DS Direct Luigi special/Nintendo Direct Luigi special 2} 『ルイージの年』を記念して開かれたダイレクトで、二回にわたって放送された。 ルイージが主役なだけあって、番組内容がルイージ要素満載で行われた。 &s(){途中からルイージの影がどんどん薄くなっていたような感じがするが気のせいだ。} **&font(#00f){SEGA Direct / Nintendo Direct} まさかのセガ中心のニンテンドーダイレクト。 セガの名越稔洋氏が、一緒に岩田社長と情報を直接お伝えした。 発表されたソフトは『龍が如く1&2 HD』のWiiU版や『ソニックロストワールド』など。 **&font(#f00){ファイアーエムブレム Direct} ファイアーエムブレムシリーズ限定のダイレクト。2017年1月19日に公開された。 『ファイアーエムブレム 外伝』をリメイクした3DS向けソフト『[[ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王]]』 2018年に向けて開発中のNintendo switch 向けの完全新作 コーエーとのコラボ作品『[[ファイアーエムブレム無双]]』 スマホ向けアプリ『[[ファイアーエムブレム ヒーローズ]]』と怒涛の新作発表で盛り上がった。 上記にある特定のソフトを対象としたダイレクトであったのだが… ナレーションを担当した[[子安武人]]氏が後半から暴走しだし、ゲーム説明ではガチャを回した際に自分が声を担当したキャラが出てきて大喜びしたり、 シリーズの全キャラクターを対象にした人気投票『英雄総選挙』の通知ではシリーズで自分が声を担当したキャラを推したりとかなりはっちゃけており、 &b(){「これファイアーエムブレムダイレクトじゃなくて子安ダイレクトだわ」}と言われるほどの強烈なインパクトを残した。 *影響 2012年の決算説明会の質疑応答によると、一週間で100万人近い観覧数があるらしいが、その多くがe-Shop経由のいわゆる「タイムシフト」視聴だとか。 ダイレクトがどれだけ多くのユーザーの関心を寄せているかが分かるだろう。 ダイレクトでの宣伝のおかげで知名度が上がったソフトも多くある。 その影響力から、最近では、TVCMやファミ通などのゲーム専門誌に代わる、新たな宣伝方法としても注目を寄せている。 任天堂の宣伝の方針に影響を与えたことは間違いないだろう。 任天堂以外もこういった配信を行うメーカーが増えていて、番組名が何であれ「○○ダイレクト」と言い換えられるのは間違いなくニンダイのせい。 また、ダイレクトが好評だったからか、最近の任天堂は『&font(#f00){ニャニャニャ!ネコマリオタイム}』などの動画も配信するようになった。 2022年現在では任天堂の新製品発表の場として定着し、他社も自前で新商品の告知をするようになっている等、この方式は企業・家庭用ゲーム機プラットフォームの宣伝として主流になりつつある。 &font(#f00){本日も、アニヲタWikiをご覧の皆さんに、追記・修正を『直 接』お届けします。} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 全部の売上には響かなくても、そのうちのいくつかが上がれば上々だと思うけどなあ…100%あげるなんてどのクリエイターも無理ゲーやで -- 名無しさん (2014-06-29 11:25:48) - ガッカリされるのはそれだけ情報が期待されてるゲームが多いことの裏返しだな。というわけでそろそろFE×メガテンの続報オナシャス! -- 名無し (2014-06-29 12:12:10) - サークライによる直キャンも良い -- 名無しさん (2014-06-29 18:11:14) - 他のメディアを通さずに直接情報が得られるのはいいよね。ネガキャンや捏造に振り回されなくて済むし -- 名無しさん (2014-06-30 21:04:44) - 歪められた情報が先行する前に正しい情報を直接届けるってのも一つのコンセプトとしてあったよね、今の状況では任天堂をなぜか快く思わないメディアが多いからこういった独自のメディアを持つことは大事だと思う。…あとこの記事の売り上げ云々やサプライズ云々は蛇足だから編集してもいいかな? -- 名無しさん (2014-07-01 02:35:47) - ただの宗教放送 -- 名無しさん (2014-07-01 09:50:44) - ↑「なんでそんなにあなたは人格者なんですか?」 -- 名無しさん (2014-07-01 10:35:06) - 直接!(あのポーズ) -- 名無しさん (2014-07-02 12:50:01) - 任天堂をネガキャンするメディアが多いのは任天堂が経団連に所属していないから、らしい。 -- 名無しさん (2014-09-09 01:01:02) - ↑日本が世界に誇ることができる企業の一つなのに、国内での風当たりが強いのがなんとも…… -- 名無しさん (2014-09-09 01:11:10) - 糞のようなアフィブログ対策でもある なお連中はこれも歪曲する模様 -- 名無しさん (2014-11-14 01:53:24) - ↑3やっぱ経団連ってゴミだな(KONAMI感) -- 名無しさん (2015-02-14 22:05:40) - もう二度と見れないのか... -- 名無しさん (2015-07-13 10:13:08) - ↑俺たちの心の中で放送され続けるさ(;ω;) -- 名無しさん (2015-07-13 11:03:11) - どうしてこうなった…どうして… -- 名無しさん (2015-07-13 18:29:19) - 今日半年振りくらいにニンダイか -- 名無しさん (2016-09-01 12:29:49) - 岩田社長本人の記事はないのか。意外 -- 名無しさん (2017-02-08 14:28:37) - 久しぶりにニンダイやるけどminiじゃない従来のニンダイは1年半振りらしい。 -- 名無しさん (2021-02-17 15:16:17) - コロナで学校休みなんで初めてリアタイ視聴したが、滅茶苦茶楽しい。ワクワク半端ない。 -- 名無しさん (2022-02-10 19:06:01) - 23時に放送されるのはいつ振りだろう。 -- 名無しさん (2022-09-13 01:54:30) - タイトル発表→アクションシーン見せながら世界観説明→「この放送後すぐ」予約開始or配信開始、ができるのホント強い -- 名無しさん (2022-09-23 16:52:12) - 黒背景青沼についても追加されんかな。 -- 名無しさん (2022-10-21 20:29:02) - ポケモンの分割はまあ妥当だよな。任天堂とは厳格には別の会社が制作というのもあるけど、そもそもコンテンツの規模がでかいし。 -- 名無しさん (2023-02-26 22:23:27) #comment #areaedit(end) }

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