RUM-七皇の剣

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&font(#6495ED){登録日}:2015/01/31 Sat 01:16:04 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#800080){みんな行くぞ!} &font(#800080){バリアンズ…カオスドロー!!} &font(#ff0000){私が引いたカードは&bold(){RUM-七皇の剣}だ!} &font(#ff0000){これでいつでもネオタキオン・ドラゴンを呼ぶことができる!} } &ruby(ランクアップマジック ){RUM-}&ruby(ザ・セブンス・ワン){七皇の剣}とはアニメ『[[遊戯王ZEXAL]]』に登場したカードである。 [[RUM>RUM(遊戯王OCG)]]の一種であり、後述する[[インチキじみた効果>クロウ・ホーガン]]を持つ。 ***概要 &bold(){アニメにおける効果} #blockquote(){通常魔法 自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた モンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。(Xは1~7の任意の数値) 選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 その後、選択したモンスターよりランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。} 記憶を取り戻した[[ナッシュ>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]が[[バリアン七皇>バリアン(遊戯王ZEXAL)]]に与えたカード。 初使用は「[[Ⅳ>IV(遊戯王ZEXAL)]]vsナッシュ」戦、および平行して行われていた七皇たちのデュエル。 「バリアンズ・カオス・ドロー」により七皇6人が同時にドロー。 オーバーハンドレッド・ナンバーズを特殊召喚し、カオスオーバーハンドレッド・ナンバーズへカオスエクシーズ・チェンジさせた。 ちなみに[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]も所持しているはずだが、この時のデュエルでは一人観戦していたため唯一使用せず その後のデュエルでも使わなかったため、彼だけが唯一の未使用決闘者である。[[シャイニング>No.104 仮面魔踏士シャイニング]]は犠牲となったのだ…… まぁ、あのころのベクターが素直にナッシュから与えられた力を使うとは思えないが。 効果は見ての通り、OCGにこのまま出たらぶっ壊れにもほどがあるもの。 1.通常のフィールドからはおろか、&bold(){墓地かエクストラデッキ}のオバハンを引っ張り出してランクアップ 2.ランクアップ後の対象は「C」と名の付いたエクシーズという指定だけなので、   ランクアップ効果を無視すれば&bold(){全てのランク5}&&bold(){ランク9のカオスエクシーズ}を&bold(){&font(#ff0000){このカード一枚で出せる}}。 と、一枚のカードが持っていいレベルの効果ではなく(ほとんどの状況で[[手札>城之内克也]][[事故>榊遊矢]]にならない)、 ナッシュの言う「人間には到達出来ないカオスの深淵」にふさわしいカードである。 ……まぁ、[[某ミザちゅわ~ん>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]のおかげでネタカードとしての地位も手に入れたが(詳しくは彼の項目参照) なお、カード名の由来は[[漫画ZEXAL>遊戯王ZEXAL(漫画版)]]を描いている三好直人氏のデビュー作「七鍵伝-THE SEVENCE ONE-」だと思われる。 どちらにせよ、これほどの強力なカード。 OCG化されたら、どれだけ弱体化されて糞カードになるのか…などと心配されていたのだが…… ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) #center(){ &font(#0000ff){光と時の竜……} &font(#0000ff){&bold(){最強のギャラクシー決戦}!!(半ギレ)} } 「PRIMAL ORIGIN」(2014年2月15日発売)でOCGに登場。 その効果はと言うと… &bold(){[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]における効果} #blockquote(){通常魔法 自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、 そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。 「CNo.」以外の「No.101」~「No.107」の いずれかをカード名に含むモンスター1体を、自分のエクストラデッキ・墓地から特殊召喚し、 そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを その特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 「RUM-七皇の剣」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。} #center(){&big(){まさかのほぼ&bold(){完全再現}。}} 効果が「適用」されるのはデュエル中に1度、フィールドからはランクアップできないといった 特殊な発動条件以外のデメリットは&bold(){一切なし}。 アニメの名シーン&迷シーンの再現をしながら強力カードを使用することができ、しかもそれ自体が適度な縛りとなっている。 このKONAMIの真・[[ファンサービス>ファンサービス(遊戯王ZEXAL)]]に多くの決闘者は満足し、[[未来皇>FNo.0 未来皇ホープ]]のランク0とともに神調整の一つとして語られることが多い。 特に「通常のドローで手札に加えた自身をメインフェイズ1開始時まで公開することで発動できる」というこの効果は 今まで強力すぎてOCG化で過度の弱体化を強いられていたアニメのカードをうまく再現しながらもOCG化できる画期的な手段で、 アニメのカードのOCG化ではないが、のちにピースの輪というカードにもこのカードに似た縛りが採用された。 さて、ここからはランクアップ効果について アニメではその強力な効果を持ちながらも、通常オバハンが一体しか存在しないため、ミザちゅわ~ん状態になっていたが、 OCGならば対象の[[オーバーハンドレッド・ナンバーズ>No.(遊戯王)]]をエクストラデッキに複数用意できるので、 時空竜が装備状態になってるとか、除外とか警告宣告で蘇生制限満たしてないとかでもミザちゅわ~ん状態を回避できる。 ただし発動条件上、デュエル開始時の初手5枚に入っているか、 ドローソースでドローした場合などでは発動できず、やっぱりミザちゅわ~ん状態になってしまう。 もちろんアニメみたいにサーチカードでこのカードを手札に加えても無理。 ついでに、オーバーハンドレッド・ナンバーズをエクストラデッキから召喚した場合 進化前のNo.は蘇生制限を満たさない 為、 「私は[[死者蘇生>死者蘇生(遊戯王)]]で[[銀河眼の時空竜>No.107 銀河眼の時空竜]]を蘇生! ……ハッ!?」と、もちろんミザちゅわ~ん状態に(ry 手札で腐ってしまった場合は、ゾンビキャリアのコストなどでデッキトップに戻せば、次のターン使えるようになる。 エッジインプ・シザーを採用できる【[[ファーニマル>ファーニマル(遊戯王OCG)]]】であれば手札事故も多少押さえやすいだろう。 &del(){トイポッドで引いた? [[知ら管>知らん、そんな事は俺の管轄外だ]]} ちなみに、制約の処理のためか、発動するにはドローしてからカードを公開しなければならないため、 マインド・クラッシュなどではたき落とされる可能性がある。 また公開しなかったり、公開してもメインフェイズ開始時に発動しない…と言ったことは可能。 ただしその後の効果の発動は不可能なのでやる意味は全くない。%%ミザちゅわ~ん状態に意図的になりたいならしてもいいが%% ちなみにピースの輪のほうはメインフェイズ1にしか使えないが、こちらとは違い開始時に発動する必要はない。混同しないよう注意。 ちなみにすごく珍しいテキストである「適用」が使われているが、 これは[[ダイヤモンドガイ>D-HERO]]などで使用した場合 効果は発動するが、&bold(){効果が適用されるのは一度だけ}という意味である。 要は七皇の剣はデュエル中に本当の意味で一度しか使えないということ。 連続魔法を使った場合、連続魔法の効果でランクアップはできるが、七皇の剣のほうは事実上の不発となる。 このカードに特化しない限りは、スパイス程度に一枚忍ばせる程度が良いだろう。 腐ったら[[ブックス!>光天使ブックス]]や[[ホープドラグーン>No.99 希望皇龍ホープドラグーン]]などの手札コストにしてしまおう! まあ、なんにせよ。 あれほどアニメ版効果がインチキじみていながら、 これほどの再現度を誇ったこのカードはOCGの歴史上非常に素晴らしいものだということは間違いないだろう。 私が引いたカードは「追記・修正」だ! これでいつでも、この項目を編集することができ…… ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){七皇の剣使いにはよくあること} #include(テンプレ3) #center(){ &font(#008cff){「「デュエル!」」} &font(#0000ff){「カードを五枚ドローする…」} &font(#0000ff){(来るなよ…絶対に来るなよ……フリじゃないからな!)} &font(#008000){もうマスターったら照れ屋なんだから…!} &font(#008000){でも大丈夫、アタシは空気を読んで ちゃんと来て ア ゲ ル ☆} &font(#0000ff){「カードを五枚ドロー!」} &font(#008000){\てへっ、来ちゃった☆/} &font(#800080){RUM-七皇の剣} &font(#0000ff){「私が引いたカードはRUM-ザ・セブンス…って、きさまあああーっ!」} } #center(){&sizex(6){&bold(){七皇の剣使いにはよくあること}}} 当然ながら、初手では来ずにそれ以降デュエル中に引く確率よりも、初手に来る確率の方が圧倒的に高い。 そこへマーフィーの法則やら逆[[物欲センサー]]がくるのだから、来てほしくない初手によく七皇の剣がくる。 「私が初手に引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでも七皇の剣を鑑賞することができる!」 通称:「初手七皇」「初手セブンス」「ミザチャンス」 こうなると[[ゾンビキャリア>ゾンビキャリア(遊戯王OCG)]]などで戻せない場合は、ブラフとしてセットしたり、 %%サモプリGちゃん%% ブックス!やホープドラグーンの餌にするしかない。 しかしこれで先攻をとっていた場合、事実上初手4枚で挑まないといけないというハンディを背負わされる。 七皇の剣使いはこれからもこの初手七皇の剣と戦い続けることになるだろう。 ……ここまで来るとこのカードはバリアン七皇の「[[アイドルカード>アイドルカード(遊戯王)]]」…なのかもしれない。 俺が引いたカードは「RUM-追記・修正だ!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 作成乙。アニメ再現且つ良調整という観点においては、個人的には遊戯王OCG全カードの中で1番の出来だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-31 02:00:44) - TFSPでDドローに設定してて、逆境からこれ一枚で逆転できたときは脳汁ドッパドパだった -- 名無しさん (2015-01-31 02:05:59) - 初手にピース&七皇の剣が来た日にゃ世界が灰色に見えるのじゃ -- 名無しさん (2015-01-31 03:09:15) - ↑そんな時はまかせろックス! 手札コストとして処理してやるックス! -- 名無しさん (2015-01-31 03:48:00) - 面白き盾はかっとビング号に衝突してください -- 名無しさん (2015-01-31 04:01:20) - 確か征竜ダークマターだとこれ一枚からワンキルに持ち込めるんだっけ?それだけパワーのあるカードだけど実質サーチ不可能だからホント調整としてはいい感じだよな。 -- 名無しさん (2015-01-31 08:43:07) - 初手5枚のヤツって某ネオスネオ動画のネタじゃねーかwww -- 名無しさん (2015-01-31 08:47:52) - 友達の森羅デッキを相手にした時、「私は森羅の恵みの効果で初手の七皇の剣をデッキに戻す!」されてビビった。まさかデッキに戻せるとは……(この後ネオタキオンとプライムフォトンが並んで森羅デッキってなんだっけと思う事に) -- 名無しさん (2015-01-31 10:36:30) - 五回連続で初手に来たおかげであだ名がミザちゃんになったort -- 名無しさん (2015-01-31 11:07:16) - 友人とのデュエルでお互いに初手で引いた時は吹いた -- 名無しさん (2015-01-31 11:14:10) - ホント久しぶりにコナミの事を手放しで評価できた超優良カード -- 名無しさん (2015-01-31 12:03:04) - 私が引いたカードは「RUM-七皇の剣」だ!これでいつでもダークマターとレダメと征竜2体を呼ぶことができ…ハッ!? -- 名無しさん (2015-01-31 12:14:33) - でも何だかんだホプドラの餌に出来るのがでかいよね -- 名無しさん (2015-01-31 12:25:17) - ↑7 えっ!? このネタすでにやってたひとがいたの!? ……ま、まぁ、よくあることってことで作ったネタだから被ってもいいか、むしろ説得力が出るし -- 名無しさん (2015-01-31 13:41:30) - ドルべ「強力な私を許してくれ……(スローネでドローしながら) -- 名無しさん (2015-01-31 14:10:52) - 初手に来る率が異常だけど、それでも積みたくなるのがこのカードの魅力よ -- 名無しさん (2015-01-31 14:14:22) - 実際ドローよりもサーチを主体にする上にネオタキオンとサポート共有が可能なギャラクシーではマジで強いから困る -- 名無しさん (2015-01-31 14:19:42) - ↑3 ノーブル・デーモンを使う光天使にも採用しているが、セパスロで毎回手札に来て腐る…悲しい -- 名無しさん (2015-01-31 18:50:33) - 光天使使ってるとスローネで引いてしまう事がままある -- 名無しさん (2015-01-31 19:01:14) - 七皇の剣はドロー方法以外に発動条件がないから、初手セブンスか特殊召喚封じでもない限り、効果ドローあまりしないデッキなら使える。一方ピースの輪はもう一つの条件を同時に満たすのが厳しすぎて、ダイヤモンドガイ以外に使うのがあまりに現実的でないというね -- 名無しさん (2015-01-31 19:32:54) - 1枚しか入れてないバーニングナックルスピリッツで落としちゃった時は『このカード″持ってる″な 』と思ったわwww -- 名無しさん (2015-01-31 21:08:00) - イラストが美しい -- 名無しさん (2015-01-31 21:24:10) - wiki曰くコンセプトデュエルでミザエルデッキを使ってこのカードを引いたターンに効果を発動できなければ景品がもらえるらしい -- 名無しさん (2015-02-01 01:08:43) - 併用したカード効果が内蔵されるのはよくあるけど使用者の行動が内蔵されてOCG化するのは初じゃないかな 使うたびにミザちゃんのドヤ顔を思い出す -- 名無しさん (2015-02-01 16:55:15) - 使えなくても公開したくなるこのカードの魔力 -- 名無しさん (2015-02-06 02:06:47) - 初手に引いた時につい言いたくなる -- 名無しさん (2015-02-13 20:02:25) - 俺はよくデュエル中で引くよ、このカード。手札に来るとかじゃなくて5回に3回はこいつの効果使ってる。ああ、大体その後呼んだモンスターはすぐ除去られるけどな。奈落とか激流とか -- 名無しさん (2015-02-13 21:40:26) - 遊馬の希望(ホープ)に捨てられるバリアンの希望 -- 名無しさん (2015-02-16 19:22:59) - ↑ホープドラグーンはアストラルのだけどな・・・w -- 名無しさん (2015-02-16 20:31:11) - TFSPでやたら初手にくるからイラッと来てリロード組み込んでしまったくらいにはイケてないミザちゅわん病になっている・・・。 -- 名無しさん (2015-02-24 23:00:28) - ふと思ったんだが、もしかしてこのカードの名前って北斗の拳のパロディなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-03-03 20:14:31) - ↑そもそもバリアン七皇のモチーフが北斗七星。(七皇の剣もよく見ると北斗七星の図がある) モチーフが同じだから偶々だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-06 19:36:27) - ↑いや、北斗七星モチーフと分かってたから↑2みたいな考えに至ったんだ -- 名無しさん (2015-03-06 19:40:54) - 天よりの宝札の発動条件をこれにしてエラッタしようか(提案) -- 名無しさん (2015-03-11 17:12:27) - ミザチャンスってとある動画ネタだったような…不味いんじゃね? -- 名無しさん (2015-03-11 17:32:07) - つーか最後の茶番自体動画ネタだった気が・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 09:15:57) - ADSで初手セブンス来たら、発動したのだが・・・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 11:28:54) - たぶんバグかなんかだろなって思った なんでコメントに二つも使ったんだろ -- 名無しさん (2015-03-15 11:30:14) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2015/01/31 Sat 01:16:04 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#800080){みんな行くぞ!} &font(#800080){バリアンズ…カオスドロー!!} &font(#ff0000){私が引いたカードは&bold(){RUM-七皇の剣}だ!} &font(#ff0000){これでいつでもネオタキオン・ドラゴンを呼ぶことができる!} } &ruby(ランク){R}&ruby(アップ){U}&ruby(マジック){M}-&ruby(ザ・セブンス・ワン){七皇の剣}とはアニメ『[[遊戯王ZEXAL]]』に登場したカードである。 [[RUM>RUM(遊戯王OCG)]]の一種であり、後述する[[インチキじみた効果>クロウ・ホーガン]]を持つ。 *概要 **&bold(){アニメにおける効果} #blockquote(){通常魔法 自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた モンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。(Xは1~7の任意の数値) 選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 その後、選択したモンスターよりランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。} 記憶を取り戻した[[ナッシュ>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]が[[バリアン七皇>バリアン(遊戯王ZEXAL)]]に与えたカード。 初使用は「[[Ⅳ>IV(遊戯王ZEXAL)]]vsナッシュ」戦、および平行して行われていた七皇たちのデュエル。 「バリアンズ・カオス・ドロー」により七皇6人が同時にドロー。 オーバーハンドレッド・ナンバーズを特殊召喚し、カオスオーバーハンドレッド・ナンバーズへカオスエクシーズ・チェンジさせた。 ちなみに[[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]も所持しているはずだが、この時のデュエルでは一人観戦していたため唯一使用せず その後のデュエルでも使わなかったため、彼だけが唯一の未使用決闘者である。[[シャイニング>No.104 仮面魔踏士シャイニング]]は犠牲となったのだ…… まぁ、あのころのベクターが素直にナッシュから与えられた力を使うとは思えないが。 効果は見ての通り、OCGにこのまま出たらぶっ壊れにもほどがあるもの。 1.通常のフィールドからはおろか、&bold(){墓地かエクストラデッキ}のオバハンを引っ張り出してランクアップ 2.ランクアップ後の対象は「C」と名の付いたエクシーズという指定だけなので、   ランクアップ効果を無視すれば&bold(){全てのランク5}&&bold(){ランク9のカオスエクシーズ}を&bold(){&font(#ff0000){このカード一枚で出せる}}。 アニメゼアルに見られた一体で二体分のエクシーズ素材になる効果などの1枚のカードから即エクシーズする%%手抜き%%到達点とも言える効果で、 ほとんどの状況で[[手札>城之内克也]][[事故>榊遊矢]]にならないばかりか、出せるモンスターの中には汎用性が高いエースモンスター格からデュエルの流れを変えうるゲームエンド級まで幅広く含まれていることを踏まえれば、 アニメ環境なら普通にこれ一枚だけでゲームの勝敗を決めかねない異常な性能であり、明らかに一枚のカードが持っていいレベルの効果ではない。 弱点を挙げるなら効果を使う大前提としてそもそも入手自体がほぼ不可能なNo.、それも7枚しかないオーバーハンドレッドの内1枚と、 そのオーバーハンドレッドに対応したこれまた数が限られるオンリーワンなCNo.の内1枚を必要とする点。 当然本カードの入手もほぼ不可能。 仮に手に入れられたとしても、 所持しているNoによって性能が半場固定されるだけでなく、使える対象も限られるためデュエルの状況次第で[[ミザちゅわ~ん>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]になる潜在的リスクという宿命を持っているのが玉に瑕。 とはいえ、そのリスクを差し引いてもリターンがでかすぎるのも事実であり、 ナッシュの言う「人間には到達出来ないカオスの深淵」にふさわしいイカレたカードである。 ……まぁ、[[某ミザちゅわ~ん>ミザエル(遊戯王ZEXAL)]]のおかげでネタカードとしての地位も手に入れたが(詳しくは彼の項目参照) なお、カード名の由来は[[漫画ZEXAL>遊戯王ZEXAL(漫画版)]]を描いている三好直人氏のデビュー作「七鍵伝-THE SEVENCE ONE-」だと思われる。 どちらにせよ、これほどの強力なカード。 OCG化されたら、どれだけ弱体化されて糞カードになるのか…などと心配されていたのだが…… 追記・修整は装備カードになって囚われているタキオンを救うため、七皇の剣を使ってネオ・タキオンを呼ぼうとする人がお願いします。 ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) #center(){ &font(#0000ff){光と時の竜……} &font(#0000ff){&bold(){最強のギャラクシー決戦}!!(半ギレ)} } 「PRIMAL ORIGIN」(2014年2月15日発売)でOCGに登場。 その効果はと言うと… **&bold(){[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]における効果} #blockquote(){通常魔法 このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。 (1):自分のドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1開始時に発動できる。 「CNo.」モンスター以外の「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」モンスター1体を、自分のEXデッキ・墓地から選んで特殊召喚し、 そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」モンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。} #center(){&big(){まさかのほぼ&bold(){完全再現}。}} 効果が「適用」されるのはデュエル中に1度、フィールドからはランクアップできないといった特殊な発動条件、 ランクアップ先は事実上、オーバーハンドレットのみになったデメリットこそ付与されたが、 一番関心の大きい原作再現において不必要なデメリットの類は&bold(){一切なし}。 アニメの名シーン&迷シーンの再現をしながら強力カードを使用することができ、しかもそれ自体が適度な縛りとなっている。 このKONAMIの真・[[ファンサービス>ファンサービス(遊戯王ZEXAL)]]に多くの決闘者は満足し、[[未来皇>FNo.0 未来皇ホープ]]のランク0とともに神調整としてKONAMIを称賛した。 特に「通常のドローで手札に加えた自身をメインフェイズ1開始時まで公開することで発動できる」というこの効果は 今まで強力すぎてOCG化で過度の弱体化を強いられていたアニメのカードをうまく再現しながらもOCGレベルに調整できる画期的な手段で、 アニメのカードのOCG化ではないが、のちにピースの輪というカードにもこのカードに似た縛りが採用された。 さて、ここからはランクアップ効果について アニメではその強力な効果を持ちながらも、通常オバハンが一体分の1セットしか存在しないために、 状況次第で普通にミザちゅわ~ん状態になっていたが、 OCGならば対象の[[オーバーハンドレッド・ナンバーズ>No.(遊戯王)]]をエクストラデッキに複数用意できるので、 時空竜が装備状態になってるとか、除外とか警告宣告で蘇生制限満たしてないとかでも 他のオバハンを経由することでミザちゅわ~ん状態を回避できる。 ただし発動条件上、デュエル開始時の初手5枚に入っているか、 ドローソースでドローした場合などでは発動できず、やっぱりミザちゅわ~ん状態になってしまう。 もちろんアニメみたいにサーチカードでこのカードを手札に加えても無理。 ついでに、この効果で素材としてエクストラから引っ張て来た進化前のNo.は当然ながら蘇生制限を満たさない為、 「私は[[死者蘇生>死者蘇生(遊戯王)]]で[[銀河眼の時空竜>No.107 銀河眼の時空竜]]を蘇生! ……ハッ!?」と、もちろんミザちゅわ~ん状態に(ry 手札で腐ってしまった場合は、ゾンビキャリアのコストなどでデッキトップに戻せば、次のターン使えるようになる。 エッジインプ・シザーを採用できる【[[ファーニマル>ファーニマル(遊戯王OCG)]]】であれば手札事故も多少押さえやすいだろう。 &del(){トイポッドで引いた? [[知ら管>知らん、そんな事は俺の管轄外だ]]} ちなみに、制約の処理のためか、発動するにはドローしてからカードを公開しなければならないため、 たま~にマインド・クラッシュなどではたき落とされる可能性がある。 もちろん手札に混ぜる前に公開するように。 また公開しなかったり、公開してもメインフェイズ開始時に発動しない…と言ったことは一応可能。 ただ当然ながらその後の効果の発動は不可能なのでやる意味はほぼない。%%ミザちゅわ~ん状態に意図的になりたいならしてもいいが%% ちなみにピースの輪のほうはメインフェイズ1にしか使えないが、こちらとは違い開始時に発動する必要はない。混同しないよう注意。 ちなみにすごく珍しいテキストである「適用」が使われているが、 これは[[ダイヤモンドガイ>D-HERO]]などで使用した場合 効果は発動するが、&bold(){効果が適用されるのは一度だけ}という意味である。 要は七皇の剣はデュエル中に本当の意味で一度しか使えないということ。 連続魔法を使った場合、連続魔法の効果でランクアップはできるが、七皇の剣のほうは事実上の不発となる。 このカードに特化しない限りは、スパイス程度に一枚忍ばせる程度が良いだろう。 腐ったら[[ブックス!>光天使ブックス]]や[[ホープドラグーン>No.99 希望皇龍ホープドラグーン]]などの手札コストにしてしまおう! まあ、なんにせよ。 あれほどアニメ版効果がインチキじみていながら、 これほどの再現度を誇ったこのカードはOCG化はKONAMIの歴史上、非常に素晴らしいものだということは間違いないだろう。 私が引いたカードは「追記・修正」だ! これでいつでも、この項目を編集することができ……ハッ!? ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){七皇の剣使いにはよくあること} #include(テンプレ3) #center(){ &font(#008cff){「「デュエル!」」} &font(#0000ff){「カードを五枚ドローする…」} &font(#0000ff){(来るなよ…絶対に来るなよ……フリじゃないからな!)} &font(#008000){もうマスターったら照れ屋なんだから…!} &font(#008000){でも大丈夫、アタシは空気を読んで ちゃんと来て ア ゲ ル ☆} &font(#0000ff){「カードを五枚ドロー!」} &font(#008000){\てへっ、来ちゃった☆/} &font(#800080){RUM-七皇の剣} &font(#0000ff){「私が引いたカードはRUM-ザ・セブンス…って、きさまあああーっ!」} } #center(){&sizex(6){&bold(){七皇の剣使いにはよくあること}}} 当然ながら、初手では来ずにそれ以降デュエル中に引く確率よりも、&bold(){初手に来る確率の方が圧倒的に高い。} そこへマーフィーの法則やら逆[[物欲センサー]]がくるのだから、来てほしくない初手によく七皇の剣がくる。 #center(){&bold(){&color(gold){「私が初手に引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでも七皇の剣を鑑賞することができる!」}}} 通称:&bold(){「初手七皇」「初手セブンス」「ミザチャンス」} こうなると[[ゾンビキャリア>ゾンビキャリア(遊戯王OCG)]]などで戻せない場合は、ブラフとしてセットしたり、%%サモプリGちゃん%% ブックス!やホープドラグーンの餌にするしかない。 しかしこれで先攻をとっていた場合、事実上初手4枚で挑まないといけないというハンディを背負わされる。 七皇の剣使いはこれからもこの初手七皇の剣と戦い続けることになるだろう。 ……ここまで来るとこのカードはバリアン七皇の「[[アイドルカード>アイドルカード(遊戯王)]]」…なのかもしれない。 *サポートカード ・&bold(){[[No.71 リバリアン・シャーク]]} >エクシーズ・効果モンスター >ランク3/水属性/ドラゴン族/攻 0/守2000 >レベル3モンスター×2 >(1):1ターンに1度、「No.71 リバリアン・シャーク」以外の自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。 >そのモンスターを特殊召喚し、このカードのX素材1つをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 >(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 >&bold(){デッキから「RUM」魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。} 10期になってOCGに殴りこんできたこのカードの救世主たるナンバーズ。 おわかりだろうか?コイツを出す、あるいは墓地に送る手段と、保険として手札に引いてしまった七皇の剣をデッキに戻す手段があれば、確実に七皇の剣の効果が使えるのである。 通常のドローで引かねばならない、しかしデッキトップに送る手段が限られている、というこのカードの弱点を見事にカバーしてくれるこのカード、七皇の剣使いならぜひ投入を検討してみてはいかがだろうか? なにせナンバーからして「71=セブンス・ワン」だし。 ・&bold(){&color(blue){&ruby(ギャラクシー・サテライト・ドラゴン){銀河衛竜}}} >リンク・効果モンスター >リンク2/闇属性/ドラゴン族/攻2000 >【リンクマーカー:左下/右下】 >ドラゴン族モンスター2体 >このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 >(1):自分・相手のバトルフェイズに、フィールド・墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの元々の種族・属性がドラゴン族・光属性の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。 >バトルフェイズ終了時まで、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、対象のモンスターの攻撃力は、そのモンスターの持つ「No.」の数値×100になる。 >(2):相手エンドフェイズに発動できる。 >&bold(){デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。} 同じく10期にやってきた救世主たるギャラクシーリンクその2。 タキオン・ドラゴンの量産型みたいなリンクモンスターで、後半の効果により七皇の剣をトップに持ってくることができる。 そして七皇の剣でネオ・タキオンを出す→コイツと他のモンスターをリリースして三連打を付与→墓地から除外して攻撃力10700のサンレンダァ!という構造になっている。 どちらかと言えばミザエルデッキ専用のサポート。 また、ドロー力が足りなくて七皇の剣がドロー出来ない場合も安心。 ・&bold(){&color(green){バリアンズ・カオス・ドロー}} >通常魔法 >(1):自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 >●&b(){デッキから「セブンス」通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。} >&b(){この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。} >●デッキからモンスターを2体まで効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターを全て含む自分フィールドのモンスターを素材として「No.」Xモンスター1体をX召喚する。 シャイニング・ドローに遅れる事約2年、11期にて遂にOCG化を果たしたバリアンズ・カオス・ドロー。 七皇の剣と同じ条件で発動可能で、デッキに眠る七皇の剣をコピー出来る。 デッキに七皇の剣がないもしくは既に発動済みなら後半の効果で追加でNo.を並べられるので腐りにくい。 地味に七皇の剣と違いメインフェイズ1開始時以外でも使えるので追加でモンスター出しておいて3体以上の素材に要求するNo.を呼ぶ事も可能。 ・&bold(){&color(hotpink){リサーガム・エクシーズ}} >永続罠 >(1):自分フィールドのXモンスターの攻撃力は800アップする。 >(2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。 >その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 >「RUM」魔法カード以外を捨てて発動した場合、この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 手札に引いてしまったらどうすればいいのか?に対する答え。 コイツの効果によるカオスエクシーズ・チェンジのコストにしてしまえば解決。 これ自体が「エクシーズ」カードなので「ジェネレーション・フォース」でサーチできるのも追い風である。 ・&bold(){&color(green){&ruby(セブンス・アセンション){七皇昇格}}} >通常魔法 >このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 >(1):デッキから以下のカードの内いずれか1枚を選び、&b(){手札に加えるかデッキの一番上に置く。} >&b(){●「七皇昇格」以外の「セブンス」魔法・罠カード} >●「バリアンズ」魔法・罠カード >●「RUM」速攻魔法カード >(2):EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、&b(){墓地のこのカードを除外し、手札から「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。} >&b(){この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。} バリアンズ・カオス・ドローに対応している新たな「セブンス」カード。 コイツの墓地効果を使えば緩い条件で手札の七皇の剣の効果を疑似的に発動可能。 また、前半の効果で七皇の剣をデッキトップに置けるので通常発動も狙える。 七皇の剣使用済みならRUMサーチとして使えるのも大きい。 私が引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでも項目を追記・修正することができる! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,19) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 作成乙。アニメ再現且つ良調整という観点においては、個人的には遊戯王OCG全カードの中で1番の出来だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-31 02:00:44) - TFSPでDドローに設定してて、逆境からこれ一枚で逆転できたときは脳汁ドッパドパだった -- 名無しさん (2015-01-31 02:05:59) - 初手にピース&七皇の剣が来た日にゃ世界が灰色に見えるのじゃ -- 名無しさん (2015-01-31 03:09:15) - ↑そんな時はまかせろックス! 手札コストとして処理してやるックス! -- 名無しさん (2015-01-31 03:48:00) - 面白き盾はかっとビング号に衝突してください -- 名無しさん (2015-01-31 04:01:20) - 確か征竜ダークマターだとこれ一枚からワンキルに持ち込めるんだっけ?それだけパワーのあるカードだけど実質サーチ不可能だからホント調整としてはいい感じだよな。 -- 名無しさん (2015-01-31 08:43:07) - 初手5枚のヤツって某ネオスネオ動画のネタじゃねーかwww -- 名無しさん (2015-01-31 08:47:52) - 友達の森羅デッキを相手にした時、「私は森羅の恵みの効果で初手の七皇の剣をデッキに戻す!」されてビビった。まさかデッキに戻せるとは……(この後ネオタキオンとプライムフォトンが並んで森羅デッキってなんだっけと思う事に) -- 名無しさん (2015-01-31 10:36:30) - 五回連続で初手に来たおかげであだ名がミザちゃんになったort -- 名無しさん (2015-01-31 11:07:16) - 友人とのデュエルでお互いに初手で引いた時は吹いた -- 名無しさん (2015-01-31 11:14:10) - ホント久しぶりにコナミの事を手放しで評価できた超優良カード -- 名無しさん (2015-01-31 12:03:04) - 私が引いたカードは「RUM-七皇の剣」だ!これでいつでもダークマターとレダメと征竜2体を呼ぶことができ…ハッ!? -- 名無しさん (2015-01-31 12:14:33) - でも何だかんだホプドラの餌に出来るのがでかいよね -- 名無しさん (2015-01-31 12:25:17) - ↑7 えっ!? このネタすでにやってたひとがいたの!? ……ま、まぁ、よくあることってことで作ったネタだから被ってもいいか、むしろ説得力が出るし -- 名無しさん (2015-01-31 13:41:30) - ドルべ「強力な私を許してくれ……(スローネでドローしながら) -- 名無しさん (2015-01-31 14:10:52) - 初手に来る率が異常だけど、それでも積みたくなるのがこのカードの魅力よ -- 名無しさん (2015-01-31 14:14:22) - 実際ドローよりもサーチを主体にする上にネオタキオンとサポート共有が可能なギャラクシーではマジで強いから困る -- 名無しさん (2015-01-31 14:19:42) - ↑3 ノーブル・デーモンを使う光天使にも採用しているが、セパスロで毎回手札に来て腐る…悲しい -- 名無しさん (2015-01-31 18:50:33) - 光天使使ってるとスローネで引いてしまう事がままある -- 名無しさん (2015-01-31 19:01:14) - 七皇の剣はドロー方法以外に発動条件がないから、初手セブンスか特殊召喚封じでもない限り、効果ドローあまりしないデッキなら使える。一方ピースの輪はもう一つの条件を同時に満たすのが厳しすぎて、ダイヤモンドガイ以外に使うのがあまりに現実的でないというね -- 名無しさん (2015-01-31 19:32:54) - 1枚しか入れてないバーニングナックルスピリッツで落としちゃった時は『このカード″持ってる″な 』と思ったわwww -- 名無しさん (2015-01-31 21:08:00) - イラストが美しい -- 名無しさん (2015-01-31 21:24:10) - wiki曰くコンセプトデュエルでミザエルデッキを使ってこのカードを引いたターンに効果を発動できなければ景品がもらえるらしい -- 名無しさん (2015-02-01 01:08:43) - 併用したカード効果が内蔵されるのはよくあるけど使用者の行動が内蔵されてOCG化するのは初じゃないかな 使うたびにミザちゃんのドヤ顔を思い出す -- 名無しさん (2015-02-01 16:55:15) - 使えなくても公開したくなるこのカードの魔力 -- 名無しさん (2015-02-06 02:06:47) - 初手に引いた時につい言いたくなる -- 名無しさん (2015-02-13 20:02:25) - 俺はよくデュエル中で引くよ、このカード。手札に来るとかじゃなくて5回に3回はこいつの効果使ってる。ああ、大体その後呼んだモンスターはすぐ除去られるけどな。奈落とか激流とか -- 名無しさん (2015-02-13 21:40:26) - 遊馬の希望(ホープ)に捨てられるバリアンの希望 -- 名無しさん (2015-02-16 19:22:59) - ↑ホープドラグーンはアストラルのだけどな・・・w -- 名無しさん (2015-02-16 20:31:11) - TFSPでやたら初手にくるからイラッと来てリロード組み込んでしまったくらいにはイケてないミザちゅわん病になっている・・・。 -- 名無しさん (2015-02-24 23:00:28) - ふと思ったんだが、もしかしてこのカードの名前って北斗の拳のパロディなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-03-03 20:14:31) - ↑そもそもバリアン七皇のモチーフが北斗七星。(七皇の剣もよく見ると北斗七星の図がある) モチーフが同じだから偶々だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-06 19:36:27) - ↑いや、北斗七星モチーフと分かってたから↑2みたいな考えに至ったんだ -- 名無しさん (2015-03-06 19:40:54) - 天よりの宝札の発動条件をこれにしてエラッタしようか(提案) -- 名無しさん (2015-03-11 17:12:27) - ミザチャンスってとある動画ネタだったような…不味いんじゃね? -- 名無しさん (2015-03-11 17:32:07) - つーか最後の茶番自体動画ネタだった気が・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 09:15:57) - ADSで初手セブンス来たら、発動したのだが・・・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 11:28:54) - たぶんバグかなんかだろなって思った なんでコメントに二つも使ったんだろ -- 名無しさん (2015-03-15 11:30:14) - ホープ・ゼアルの登場で実質ホープのRUMと同様に扱える様にもなった事を誰か追記してくれ。 -- 名無しさん (2015-05-23 07:22:28) - ↑ホープドラグーンとの二体制ってことか -- 名無しさん (2015-05-23 14:06:58) - ギャラクシーだと、アルセイさんのお陰で腐らずに済むことも多い、やったねミザちゅわん! -- 名無しさん (2015-07-18 00:42:07) - 発動失敗してもそれはそれでミザエルごっこができるのがポイント -- 名無しさん (2015-09-25 23:25:25) - 私はラヴァルバルチェインの効果で七皇の剣をデッキトップにする!これ次のターンで発動することができ・・・ -- 名無しさん (2015-10-13 16:02:34) - ↑できないだろ!(チェインはモンスターしかデッキトップに置けない)ミザちゅわ~んちょっといけてないんじゃな~い? -- ベクター (2015-10-23 20:13:33) - ライフを減らすのがメリットになったりドローロックがメリットになったりわけがわからないよ -- 名無しさん (2015-10-27 10:45:14) - デザインも秀逸 -- 名無しさん (2017-11-14 22:04:10) - 次弾で能動的にデッキトップに置いて、更にはネオタキオンを10700にする事が可能になるというまさかの大強化。これはいけてるミザちゃん -- 名無しさん (2019-07-10 13:06:22) - もう何年も経つが、未だに「効果外の描写まで過剰な程原作再現することで適度な縛りにする」という調整の発想が素晴らしいと感じる -- 名無しさん (2021-05-13 08:25:12) - 遊戯王ゼアルで1番好きなカードまである -- 名無しさん (2023-07-20 21:55:32) #comment #areaedit(end) }

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