&font(#6495ED){登録日}:2010/03/26(金) 21:47:15 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- CALL OF DUTYはアメリカのActivision社が発売している[[FPS]] 製作は作品につき変わる 「COD」と略される 日本語ではコールオブデューティだったりコールオブディーティーだったりする 4とCOD:MW2を除き、第2次世界大戦を背景に連合軍の一兵士になり進めていく EA社の出しているメダル・オブ・オナー(MOH)は1人で大軍を倒していくヒーローものに近く、CODはあくまで一兵士としての視点なので、うかつに攻撃の前に出たりするとすぐ倒されてしまう さすがにゲームなので1発とかでは死なない が、よりリアルを求め最高難易度が本来のCODという人もいる 特に他のFPSと違うのは演出面であり、スクリプトを使用した待ち伏せやタイミングのいい攻撃など映画さながらのシーンを体験できる 他に兵士の演出も凝っており、その時に合わせた行動や待機中の人間臭いしぐさなども定評がある FPSはグラフィック処理が大変なゲームだが、そこそこの低スペックでも動くのも良い所である シリーズの大半は複数の主人公がおり、多方面からの戦闘を体験することになる CoD2からはゲージ制から攻撃を受けても死ななければ回復するシールド制に変更された シリーズは多いので簡単に解説 -CALL OF DUTY 機種はPC 製作はInfinity Ward 記念すべき第1作 2004年のゲームオブザイヤーに輝く名作 今後からお世話になる米軍、英軍、ソ連軍の連合軍 そして毎度おなじみの万年大尉プライスも登場 音楽は2009年にアカデミー賞を受賞したマイケル・ジアッチーノ -CALL OF DUTY: United Offensive 制作はGray Matter Interactiveが担当 1の拡張パック 今回のキャラには3でも登場する事になる 1より演出面など進化したところも多い 音楽は引き続きジアッチーノ -CALL OF DUTY: Finest Hour 機種はPS2 製作はSpark Unlimited グラフィックはなかなかでAIやキャラの仕草も上々で良作 難易度はそこそこ高く、いまいち知名度がない 今作も音楽はジアッチーノ -CALL OF DUTY 2 機種はPC、Xbox360 製作はInfinity Ward 前述の通り体力がゲージからシールド制に変更 他には今でも見られるBCSという敵味方が逐一その状況をしゃべり、雰囲気作りやプレイヤーの手助けに一役買ってる(簡単な英語も分からない人は意味ないかも) 今までは味方がやられても一定人数しか湧かなかったが、2は味方の数を無限に そして我らのプライス大尉が今作も登場 音楽は数多くの映画音楽を手掛けたグレーム・レヴェール -CALL OF DUTY 2: Big Red One 機種はPS2 製作はTreyarch 今作は珍しく米軍だけで第1歩兵師団(ビッグレッドワン)で通していくことになる ファイネストアワーよりグラフィックが汚いのが欠点 2と同じくグレーム・レヴェール -CALL OF DUTY 3 機種はPS3、Xbox360,日本はないがWii 製作はTreyarch グラフィックと音楽はいいが、ムービーが飛ばせなかったりバグが多かった 今作はフランス・ファレーズ戦なのでポーランド軍とカナダ軍が登場 音楽はジョエル・ゴールドスミス -CALL OF DUTY 4: Modern Warfare 機種はPC PS3 Xbox360 内容が別物のDS 製作Infinity Ward CODシリーズをまたもや不動にした名作 数多くのゲーム賞を受賞やノミネートされた 今作は今までと違い、現代戦に背景を映した Infinity Wardらしく細かい点にも目を配り、特に本当に映画らしい演出が人気を決定付けた 売り上げも全世界で1000万本以上出荷され、2007年最も売れた 音楽はMGSでも活躍したハリー・グレッグソン・ウィリアムズ そしてプライス大尉も抜かりなく登場 Infinity Wardによると今作のプライスは「転生」した姿らしい -CALL OF DUTY: Roads to Victory(日本未発売) PSPで登場 -CALL OF DUTY: World at War(日本未発売) PC Xbox360 PS3 中身は別物でDS 製作はTreyarch 今作はソ連軍と米軍海兵隊になる。 発売されない理由は今まで以上にグロテスク表現が多い所と舞台に太平洋戦争がある、&font(#ff0000){つまり日本兵が敵として出てくる}為であると推測される。多分この先も日本での発売は無いだろう。 ちなみにドイツでは&font(#ff0000){発売禁止}となっている。 グラフィックは4より向上しており、ゲームエンジンは4と同じなのでキャラの動きもなかなかで総じて高評価。 だが、AIがおバカさんのせいで戦闘に多少だが微妙なところがある。 さらに難易度も高い。 音楽はショーン・マーレイ -CALL OF DUTY: World at War Final Fronts(日本未発売) 機種はPS2 World at WarのPS2版で少し内容も変わり、英軍編を追加している -CALL OF DUTY: Modern Warfare 2 機種はPC PS3 Xbox360 製作Infinity Ward 今作は4の直接な続編で、多彩な最新兵器が登場しており、今作も演出に力を注いでいる これといった悪い所は無く、同社のクオリティを見せつけている だが、日本版には吹き替え「のみ」しかできない点があり、変更できない点で大量キャンセルが相次いだ 字幕も前作でも酷い点もあるが、今作はかなり酷く、酷評されている 音楽は有名な作曲家ハンス・ジマー 2020年にキャンペーン単品のリマスター版が発売。正統派なリマスターでそれなりに評価は高い。 また、発売からそう立たないうちにPS plusの無料プレイとして配布されるという珍事が起きた。 -CALL OF DUTY: Modern Warfare: Mobilized(日本未発売) 機種はDS 開発元はn-space MW2のDS版だが、中身がだいぶ違う -CALL OF DUTY: Modern Warfare Reflex(日本未発売) 機種Wii 開発元はTreyarch MW2の移植版 -[[Call of Duty:Black Ops]] 機種PC/360/PS3 開発元はTreyarch WaWと世界観を共有した作品でキャンペーンは良好。 -Call of Duty: Black Ops Declassified 機種VITA 開発元はnStigate Games 携帯機向けに開発された外伝作品。NPCの不安定な挙動が目立つ。 -Call of Duty:Black Ops 2 機種PC/360/PS3/WiiU 開発元はTreyarch 以降のBOシリーズの近未来路線を決定づけた作品。 -Call of Duty: Black Ops 3 機種PC/One/PS4/360/PS3 開発元はTreyarch 兵科にあたるスペシャリストの導入や、 10ポイントのうちで装備を組む10Perkシステムなど戦略的要素が増えた。 一方でスポーツ系FPSな路線が強くなり初心者には優しくないマルチとなっている。 -Call of Duty: Black Ops 4 機種PC/One/PS4 開発元はTreyarch キャンペーンが廃止。完全にマルチプレイ向け作品に。 流行りのバトルロイヤルモードも追加されたが、HPが多めでやっぱり初心者には優しくない。 -Call of Duty: Modern Warfare 機種PC/One/PS4/PS5 製作Infinity Ward MWシリーズのリブート作品。 実銃が元ネタの武器が多数登場する他、ガンスミスによって装着できるアタッチメントが非常に豊富で派生銃の再現など自由度の高いカスタムが可能。 一方で体力や機動性がリアル寄りになったことで、待ち有利気味となったゲームバランスは賛否が別れるところ。 その他、バトルロイヤルモードであるWARZONEが実装。こちらはバトロワ単品版が無料で配布されており、既存のバトロワのいいとこ取りなシステムもあってかなりの人気。 -[[Call of Duty:Mobile]] 機種iOS/Android 制作Timi Studios スマートフォン向けのアプリで基本無料。 BOシリーズを中心に様々な作品の要素を取り入れた作品となっており、スマホゲーながらお馴染みのモードの数々もきちんと実装されている。 -Call of Duty:Black Ops Cold War 機種PC/Series X/PS4/PS5 開発元はTreyarch 冷戦時代がテーマで、キャンペーンの時系列は1と2の中間に位置する。 MWのものをベースとしたエンジンを使用しておりシステムも非常に似ているが、一方で戦闘の根底部分はBOシリーズの要素が色濃く残っている。 シリーズ初の試みとしてMWとはプレイヤーランクが共有となっており、さらに続投されたバトロワモードWARZONEではお互いの武器を使えるようになっている。 アニヲタwikiに登録が不可欠なように、編集・追記にはアニヲタが不可欠である。 ―― アニヲタ民 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 好きなゲームだけど年々マルチの出来が悪くなっていくのがな…。精神年齢が低い奴らが増えている所ね。何とかならないかな… -- 名無しさん (2013-08-16 19:18:48) - ↑グダグダ言わずに自分でつくっちまえよ!自分の望む最高のFPSをさ!! -- 名無しさん (2013-08-16 19:22:05) - MW2から入ったが、何気にキャンペーンモードも楽しくてイイよね。モダンウォーフェアはホントに映画見てるみたいだった。ビューティフォー &br()M14-SOPMODは俺の相棒。 -- 名無しさん (2013-08-16 19:52:25) - マルチの出来は開発期間が短いから仕方ない。CODはFPSのメジャータイトルだから中学生や高校生もプレイしてるから暴言が出やすいしな…。 -- 名無しさん (2013-08-19 21:06:00) - 主人公がウルヴァリンの様なヒーリング・ファクターを持っていても二重の意味でツッコんではいけない。無かったらキツい。 -- 名無しさん (2013-08-20 03:07:41) - WW2ではドイツ人と日本人、戦後はロシア人ばっか殺すのはやめて、そろそろ中gry しかしMW2で勃発した世界戦争じゃ日本も巻き込まれてるだろうな… -- 名無しさん (2013-11-15 12:24:47) - 軍人(笑)の主人公が素人の小学生みたいに敵から照準を外してベレッタのリロードをしても…そこはツッコんでいい。 -- 名無しさん (2013-11-15 12:39:26) - ゴーストといい、BO2といい、悪役が主役を食ってるんだよなぁ。魅力的な悪役は主役をより映えるものにしてこそなのに -- 名無しさん (2014-03-06 08:09:58) - ↑2 一応MW3で「ロケーションとして日本を出そう」というのは考えられていたらしい。9ミリ機関拳銃が出てるのはその名残(シングルにも一応登場するが殆ど手に入らないので実質マルチとスペシャルオプス専用)。MW世界でも武器輸出3原則が緩和されて、同盟国に売ったのが鹵獲でもされたんだろうか。 -- 名無しさん (2014-07-25 11:00:47) - 湾岸戦争でないかな -- 名無しさん (2015-06-01 09:36:36) - bo2, -- 名無しさん (2015-12-22 16:18:53) - bo2,bo3はないの? -- 名無しさん (2015-12-22 16:19:18) - 批判されがちだけれど、iwのキャンペーンは良かったです。 -- 名無しさん (2017-02-20 23:46:06) - バッタゲーは嫌じゃ…儂はLMGで交通封鎖がしたいんじゃ… -- 名無しさん (2019-10-02 05:59:42) #comment #areaedit(end) }