Demon's Souls

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Demon's Souls」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2011/04/03(日) 13:47:22
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&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

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#center(){&font(#ff0000){心が折れそうだ…}}

Demon's Soulsとは[[フロムソフトウェア]]が開発したPS3用のアクションRPGである。

新規タイトルにも関わらず全く広告などをしなかったが、近年稀に見る&font(#ff0000){高い難易度}と「&font(#0000ff){非同期型コミュニケーション}」と称された独特なシステムが話題を呼び、ヒットした。

【ストーリー】
北の大国ボーレタリアの王、オーラントはかつて封じられた「古き獣」を目覚めさせてしまう。ボーレタリアは色の無い濃霧に包まれ、デーモンたちが生じた
デーモンたちは人々からソウルを奪い、奪われた者達はソウルに飢え、正気を失い、他の者達を襲った
デーモンたちのソウルは手にすれば人外の力をもたらすと言う
多くの英雄が、その力に惹かれ、裂け目から呪われた地に入り込み、そして、誰も戻らなかった
色の無い濃霧は、静かにボーレタリアから滲み出しつつあり、人々は、緩やかな滅びの予感に絶望していた。やがて濃霧が世界の全てを覆うだろう
そんな中、最後の希望が裂け目からボーレタリアに入りこむ…
 
【システム】
・生身
特筆することもない普通の状態。
未攻略のステージでは二人まで&font(#0000ff){青いファントム}の召喚ができるが、&font(#ff0000){黒いファントム}に侵入される。

・ソウル体
生身で死ぬとこの状態になる。最大HPが約半分になる。生身に戻るにはデーモンの撃破、消費アイテムを使用する、などがある。
ちなみに、ソウル体では攻撃力が少し上がる。

・&font(#0000ff){協力プレイ}
ソウル体で「青い瞳の石」を使用し、「ソウルサイン」を出すことで&font(#0000ff){青ファントム}としてネットワーク上の生身のプレイヤーに召喚してもらうことができる。
&font(#0000ff){青ファントム}はホストに協力し、デーモンを倒すことで生身に復活できる。

・&font(#ff0000){敵対プレイ}
ソウル体で「黒い瞳の石」を使用することで、&font(#ff0000){黒ファントム}としてネットワーク上の生身のプレイヤーの世界に侵入し、戦いを挑むことができる。
が、ホスト側は&font(#0000ff){青ファントム}を二人まで呼べるため最大で3対1となるためかなり不利。侵入側が有利な点は通常敵に攻撃されないという点のみ。
稀に&font(#ff0000){味方黒ファントム}なるものが出没するらしい…。
・徘徊幻影
ネットワーク上の他のプレイヤーが時折幻影として現れる。隠し通路などの発見に役立つかもしれない
 
・血痕システム
プレイヤーが死亡するとそこには血痕が残り、他のプレイヤーはそのプレイヤーの死に様をリプレイで確認できる。これにより罠や難敵などを事前に察知できる場合もある。

・[[血文字システム>血文字システム(Demon's Souls)]]
その場に一定の文を組み合わせてメッセージを残すことができる。他のプレイヤーはそれを評価することができ、メッセージが評価されたプレイヤーは体力が全回復する。
勿論嘘メッセージもあるので信じるかどうかはプレイヤー次第。

・ソウル傾向
傾向が白いと敵が弱くなり、黒いと敵が強くなるが、アイテムのドロップ率も上がる。
傾向が最も白い時しか行けない道、起こらないイベントなどもある。
最も黒い時はNPCの&font(#0000ff){黒ファントム}が追加されるステージがある。

・ソウル
設定的では事象を認識する力
ゲームでは金兼経験値となる。
死ぬと全て失うが、死んだ地点に現れる血痕に触れると回収できる。ただし回収する前に再び死ぬと上書きされ消滅する。
苦しいです。追記してください。


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#openclose(show=コメント欄){
- ここからが本当のデモンズソウルだ  -- 名無しさん  (2013-11-21 10:18:14)
- モンハン感覚でプレイしてはいけない。  -- 名無しさん  (2014-02-16 11:19:46)
- デモンズ  -- 名無しさん  (2014-02-16 11:22:49)
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