&font(#6495ED){登録日}:2014/05/21 (水) 21:05:11 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#0000ff){現れろ、No.73!&br()&br()カオスに落ちたる聖なる滴。その力を示し、混沌を浄化せよ!&br()&br()激瀧神アビス・スプラッシュ!!} } No.73 激瀧神アビス・スプラッシュとは、アニメ[[遊戯王ZEXAL]]及び遊戯王OCGに登場するエクシーズモンスターである。 [[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]の1体であり、[[ドン・サウザンド]]の力を封じていたカードの1枚。 遺跡の番人・アビスからシャークさんの手に渡り、彼のナンバーズとして活躍している。 元々は生前の[[ナッシュ>ナッシュ(遊戯王ZEXAL)]]の住む国に存在した神。 [[ベクター>ベクター(遊戯王ZEXAL)]]が侵略に利用したが、メラグによって浄化され、以来ずっとナッシュに仕えている。 アニメ版 #blockquote(){エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/戦士族/攻2400/守1400 レベル5モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 バトルフェイズ終了時まで、このカードの攻撃力は倍になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 } 効果は&font(#ff0000,b){攻撃力を倍にする}というシンプルかつ豪快なもの。 ターン毎の回数制限が無いので、2回使えば一気に&font(#ff0000,b){9600}までアップ出来る。 ランク5には[[No.61 ヴォルカザウルス]]も存在するが、相手モンスターの攻撃力が低い場合はこちらの方がダメージを出せる。 除去耐性のない点は注意がいるが、使いこなせば強力な1キルも狙える・・・。 と、言うのがアニメ版の話。 そう、こいつはあの[[シャークさん>神代凌牙]]のカードである。 [[エアロ>潜航母艦エアロ・シャーク]]&[[ランサー>ブラック・レイ・ランサー]]「ガタッ」 そして名前に「神」がつく。 [[ヲー>ラーの翼神竜]]&[[最強>地縛神 Wiraqocha Rasca(遊戯王OCG)]]&[[後頭部>No.69 紋章神コート・オブ・アームズ]]「ガタガタッ」 &font(#800080,b){嫌な予感しかしない。} OCG版 #blockquote(){エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/戦士族/攻2400/守1400 &font(#ff0000){水属性}レベル5モンスター×2 &font(#ff0000){1ターンに1度}、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は、&font(#0000ff){相手のエンドフェイズ時まで}倍になる。 &font(#ff0000){このターンこのカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる}。 この効果は相手ターンでも発動できる。 } &font(#0000ff){素材縛り+1T中の回数制限+デメリット}を&font(#ff0000){全部適用}。まさにコンマイの[[ファンサービス>ファンサービス(遊戯王ZEXAL)]]。 1ターンに1度の回数制限だが、これは何度も使えるアニメ版が強すぎたので仕方ない。 攻撃力アップがエンドフェイズまで続く点は強化されている。 それでも結論を言えば&font(#ff0000,b){使い辛い}。必要な場面がニッチすぎるのである。 レベル5×2のエクシーズモンスターは優良モンスターが群雄割拠しており ただ攻撃力が上がるだけでは没個性になりがちなのに、素材の水属性縛りのせいで出し辛い。 汎用性と出しやすさを兼ね備えるモンスターは他にも複数居るのである。 ついた呼び名が激安神。 これを使うなら、攻撃力の爆発力を活かすべきだろう。 フィールドでの攻撃力を参照する「罪鍵の法-シン・キー・ロウ」などとのコンボの他、 「RR-アルティメットファルコン」や「[[ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン]]」などの 他の汎用エクシーズでの対処が難しいモンスターを殴り倒せる。 %%でも4800で上から殴るってビヨンドザホープで事足りるんじゃ(ry%% ちなみに効果発動後にエクシーズ素材を持ったモンスターにのみ装備できる「ストイックチャレンジ」を装備すると ダメージを倍にする効果がダメージが半減する効果を上書きすることになる つまり効果を使ったアビススプラッシュのみがいる場合に装備すると「攻撃力5400でモンスターとの戦闘時ダメージが倍になる」というよくわからない性能になる 攻撃回数を増やす「鬼神の連撃」や「アサルトアーマー」をつけると相手のモンスターの攻撃力が3400以下しかいないor攻撃力4100以下のモンスターしかいない状態ならワンターンキルになる もし仕留め損ねてもメイン2で「FAークリスタル・ゼロ・ランサー」になったり、「RUMークイック・カオス」で後述のアビス・スープラになって追撃するなどストイック・チャレンジのデメリットをかき消すことも可能なので専用デッキも構築できる。 ◆[[CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ]] アイブ・スプラッシュのランクアップ体のカオスナンバーズ。 No.73を素材にしていれば適用されるランクアップ効果は存在するが、効果破壊耐性しかないのであちらを主軸にする場合は無理にこちらを採用する必要はない。 逆にアビス・スプラッシュを主軸にするのであれば、RUMを採用しなければいけないもののアビス・スープラをエクストラに入れるのもいいだろう。 追記・修正「おいで…おいで……」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,8) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 進化系はまだ強い、何でもいいからランク5からアージェントで出せる点もすぐれている。ただし激安神を素材にした時の効果が若干今一…まぁ便利ではあるけどね。 -- 名無しさん (2014-05-21 21:09:20) - ちなみにまあ一応デュエリストパックのウルトラなんで激安言われるほど安くない店も多いのも大概ネタだよな -- 名無しさん (2014-05-21 21:13:55) - 水属性縛りを付けるならダメ半減はいらなかった。後に出たプライムみたいに、水属性がORUに無い場合にダメ半減とかならまだマシだったのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-21 21:22:17) - スープラは強いけど出しにくいのが問題か、デメリット有るせいで出せるデッキでも優先したくない… -- 名無しさん (2014-05-21 22:02:14) - あのザードンですら産廃を脱出したのだから激安神が高騰神と呼ばれる日も近い!と思ってたんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-05-21 22:37:47) - 最初のうちはもう片方のウルレアのFAランサーとどっこいどっこいの差の値段だったけど、AFOPの登場で激安神と呼べる差がつくことに… -- 名無しさん (2014-05-21 22:51:14) - ランク3使いのシャークさん→ランク4使いのナッシュという変貌がしっくりくる分、ランク5勢がイメージ的に浮いてるんだよなぁ -- 名無しさん (2014-05-22 01:37:45) - ↑それでもシャークフォートレスは強いんだよなぁ -- 名無しさん (2014-05-22 10:05:52) - アポクリを殴り倒せる! -- 名無しさん (2014-10-03 19:34:15) - 某動画でここが紹介されてた ↑それこそFAクリゼロで十分という -- 名無しさん (2014-10-22 04:22:26) - ダメージ半分になるなら1ターンに2回使えても良かったんじゃないかと思う。素材縛り無しなら瞬間的に相手に依存せず4000オーバーの打点を出せるってことで環境のメタによっては需要はあったかもなあ・ -- 名無しさん (2015-02-23 23:02:15) - ストイックチャレンジとかいうコイツの為に生まれたようなカードがあってだな -- 名無しさん (2015-03-11 23:15:14) - 最近だと列車デッキ相手にスペリオルドーラ殴り倒すのに役立つ。レベル調整の段階で妨害されたら出す事すらできなくなるけど -- 名無しさん (2015-03-14 10:33:40) - 7(な)3(み)→波! -- 名無しさん (2016-01-23 21:37:13) - 中立寄りの文にするのは良いだろうけど、スープラへの言及も触れておくべきじゃね?数少ない存在理由の一つだし。 -- 名無しさん (2016-10-31 18:35:58) #comment #areaedit(end) }