はたきおとす(ポケモン)

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はたきおとす(ポケモン)」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2015/04/12 (日曜日) 23:36:29
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます

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&bold(){【はたきおとす】}
タイプ:[[あく>あくタイプ(ポケモン)]]
分類:特殊(第三世代)→物理(第四世代から)
[[威力>威力(ポケモン)]]:20→&font(#ff0000){65([[XY>ポケットモンスター X・Y]]から)}
命中率:100
接触:○
範囲:単体
PP:20→25(XYから)
追加効果:相手の持ち物を落とし、そのバトルの間だけ持ち物の効果を得られなくする。
&font(#ff0000){更に道具を持った相手には1.5倍のダメージを与える(XYから)}



*◆概要
第三世代より登場した、悪タイプの攻撃技。
ダメージを与えた後、相手の道具を一時的に喪失させるという特殊な効果を持つ技。
早い話がこの技を喰らうと戦闘中は持ち物がなくなる。その戦闘が終了するまで効果は継続する。

登場した頃はレベルアップで覚えるポケモンは少なく、後の作品ではいくらか追加されている。
また、[[ブラック・ホワイト>ポケットモンスター ブラック・ホワイト]]以降の新規ポケモンは自力で覚えるものが居ない。
その割には遺伝技や教え技では覚えるポケモンは200匹近くおり、あくタイプや[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]を中心に、時たま[[くさタイプ>くさタイプ(ポケモン)]]なども覚える。



*◆教え技
【プラチナ】
場所:212番道路
交換条件:青のかけらと赤のかけらが各4個ずつ

【[[ハートゴールド/ソウルシルバー>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]】
場所:[[バトルフロンティア>バトルフロンティア(ポケモン)]]内の民家
交換条件:40BP(バトルポイント)

【[[ブラック2/ホワイト2>ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2]]】
場所:[[セイガイハシティ]]
交換条件:黄色のかけら4個

【[[オメガルビー/アルファサファイア>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]】
場所:バトルリゾートの教え技屋台
交換条件:12BP

【[[ウルトラサン/ウルトラムーン>ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン]]】
場所:[[バトルツリー>ポケモンシリーズのバトル施設]]
交換条件:12BP


*◆対戦では
威力はたったの20と連続ヒット技の単発ダメージ並みと非常に低く、ダメージよりも追加効果が主体としていた。
「たべのこし」「くろいヘドロ」などを用いて耐久戦を行うポケモンのメタとなっている。
しかし、似たような効果を持つ[[「トリック」と「すりかえ」>トリック/すりかえ(ポケモン)]]の方が幅をきかせていた為、どうにも不遇の技であった。


&bold(){&font(#ff0000){しかしXYからは、その性能に大幅なテコ入れがなされた。}}
威力は65と、&bold(){前作の3倍以上と強化。}
さらに相手が道具を持っていた場合だと威力が1.5倍になり、数値の上では97.5になるという強力な追加効果が加わった。

タイプの面でも、XYでは今まであくタイプを半減して来た[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]の耐性が弱体化したため、等倍で通る様に。
同様の理由で選出される機会が上昇した[[ゴーストタイプ>ゴーストタイプ(ポケモン)]]にも元から効果抜群と、大きな追い風を受けた。

道具を使った戦法のポケモンを切り崩すには非常に有効なのは相変わらず。
特に、BWでの「[[しんかのきせき>しんかのきせき(ポケモン)]]」の登場により、相手の道具をどうにかする技の需要は高くなっていた。

XYでは教え技のシステム自体がないも同然だったが、ORASでは復活したのも大きい。

これらの点により、不遇技から一転、あくタイプのメインウェポンとなったのは勿論、[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]としても有力な選択肢に。



[[シザリガー]]「はたきおとす!」

[[スイクン]]「[[カゴのみ>きのみ一覧(ポケモン)]]が…!!これじゃあねむるの、[[眠り>ねむり(ポケモン)]]状態を回復できなくなってしまった…」



しかし、欠点も存在する。
それは&bold(){持ち物が使えなくなる効果は、この技の処理終了から発揮される事。}
よって、ダメージ発生時に発動する「ゴツゴツメット」のダメージは受けるし、「[[きあいのタスキ]]」「じゃくてんほけん」も発動してしまう。

そうそうない話だが、抜群半減の効果を持つ「ナモのみ」を持った相手に使うと、攻撃の前に道具を消費するために使用不可に出来ない。
更にナモのみの効果で威力が半減するので、実質的には相性等倍=威力65の技となる。



[[ローブシン]]「はたきおとす!」

[[ギルガルド]]「いたっ!!」

ギルガルドは弱点保険で攻撃と特攻がぐーんと上がった!!

ローブシン「…え?」



また、「[[メガストーン>メガシンカ]]」や「[[Zクリスタル>Zワザ]]」、一部ポケモンのフォルムチェンジ用アイテム([[ギラティナ]]の「はっきんだま」など)などは落とす事が出来ず、威力にも補正がかからない。
はたきおとす側からすればデメリットだが、これらのどうぐを使う側からすればメリットだろう。
特にメガストーンとZクリスタルは現環境の主軸であり、メガ枠とZクリスタル持ちがそれぞれ二体ずつといったパーティーも少なくない。
よってZクリスタル登場を機にはたきおとすの採用率は以前より大きく落ちることになった。
それでも「しんかのきせき」持ち[[ポリゴン2>ポリゴン(ポケモン)]]や[[ラッキー>ハピナス]]、くいしんぼう[[カビゴン]]の対策等、依然として「はたきおとす」が役立つ場面も少なくない。

ちなみに特性「ねんちゃく」のポケモンは持ち物を落とさない効果の為に落とせないが、威力に1.5倍補正が&bold(){常時掛かる。}
特性が「かるわざ」のポケモンの場合は、特性が発動してしまう。


*◆主に対戦で覚えているポケモン
・[[マニューラ>ニューラ/マニューラ]]、[[キリキザン]]等のあくタイプ
最高火力をたたき出せるため採用率が高く、比較的クセがないのも利点。
特に適応力[[シザリガー]]の威力はそのまま命を叩き落すレベルである。

・ローブシンなど[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]
苦手な[[エスパー>エスパータイプ(ポケモン)]]や[[ゴースト>ゴーストタイプ(ポケモン)]]への新たな対抗技として採用されやすい。
[[ランクルス]]や[[ヤドラン]]などの「しっぺがえし」が通じにくい連中には有効。

・[[ホルード]]など[[ノーマルタイプ>ノーマルタイプ(ポケモン)]]
ノーマルを無効にするゴーストタイプの対策で採用される。
また、[[鋼タイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]に等倍も大きい。

・[[ハッサム]]
テクニシャン補正は受けないものの、バレットパンチ等の[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]の技とあくタイプとの相性が良いため採用されやすい。

・[[ランドロス]]
特にこれといった役割対象はいないが、パーティーの先発やクッション役など多彩な動きができるポケモンなので汎用技として持たせられることが多い。


他にも[[ライチュウ]]や[[ウツボット]]などと意外な連中が使ってくるため、道具を要にしてるポケモンは頭を入れておきたい。
教え技での習得者が多いが、現在では[[カイリキー]]、[[シザリガー]]、[[ヤミラミ]]、[[モジャンボ]]など自力or[[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]で覚えるポケモンもそこそこいるため教え技が使えない環境でも油断は禁物。



追記、修正は手持ちポケモンに「はたきおとす」を覚えてる方でお願いします。


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- ブシンの事実上のメインウェポンはコレだと思ってる  -- 名無しさん  (2015-04-13 01:08:17)
- それまでは実質補助技だったのに、XYで一気に悪タイプ最強の攻撃技になったのは唖然とした。  -- 名無しさん  (2015-04-13 01:09:37)
- 鋼のタイプ相性変更も追い風だよね  -- 名無しさん  (2015-04-13 01:22:06)
- 不意打ち没収されたポケモンには嬉しいサブウェポン。  -- 名無しさん  (2015-04-13 03:08:13)
- すげえテコ入れだなw  -- 名無しさん  (2015-04-13 03:58:24)
- 数値上で3.25倍、条件次第では4.875倍。倍率だけならポケモン史上類を見ない威力上昇  -- 名無しさん  (2015-04-13 08:10:38)
- 適応力シザリガーのはたきおとすはマジで怖い。  -- 名無しさん  (2015-04-13 08:42:09)
- キリキザン「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!」  -- 名無しさん  (2015-04-13 09:32:53)
- シザリガーのはたきおとすはシールドフォルムのギルガルドを一発で葬り去る威力  -- 名無しさん  (2015-04-13 13:50:15)
- フェアリーのおかげで悪タイプは終わったと思ったが、この技と鋼の一貫性でむしろある程度救済された模様、なおエスパーは  -- 名無しさん  (2015-04-13 16:56:01)
- 悪の物理アタッカーは大体持ってる  -- 名無しさん  (2015-04-13 18:10:59)
- ↑バンギ「なんで悪物理のエースの俺が覚えられないんだ。最近結構環境きついんだからよこせや。」  -- 名無しさん  (2015-04-13 23:04:22)
- ↑あんた「かみくだく」使えるんだから十分やろが…  -- 名無しさん  (2015-04-14 00:21:01)
- バンギの採用率>他の叩き落とすが使える悪タイプなんだよなぁ  -- 名無しさん  (2015-04-14 08:50:39)
- 威力が65なのは、テクニシャンが適用されないラインだからかな。ハッサムのはたき落とすがヤバイことになりそうだし  -- 名無しさん  (2015-04-14 15:23:43)
- 威力60だとハッサムが威力180で幅広く等倍が取れて道具を封印できるとかいう頭のおかしい技を撃てることになる  -- 名無しさん  (2015-04-14 15:43:07)
- サザンバンギがこの技覚えないのはやっぱりバランス調整かな?ただ単に威力100近いタイプ一致技ならまだしも、道具封印なんて追加効果あるんじゃあねぇ。いやむしろこいつらが覚えないから強化できたんじゃ・・・  -- 名無しさん  (2015-04-14 18:12:05)
- ↑2 間違えたわ。威力は135だな。  -- 名無しさん  (2015-04-14 19:33:22)
- 正直バンギサザンはこれよりも不意打ちのが欲しい  -- 名無しさん  (2015-04-14 20:05:12)
- バンギサザンが不意打ちとかぶっ壊れだわ  -- 名無しさん  (2015-04-16 13:07:14)
- バンキは悪タイプの発展を妨げた裏切り者だから、悪技の恩恵を受けるのは許さないよ…  -- 名無しさん  (2015-04-16 13:14:52)
- ↑2メガガルーラの不意打ちの時点でおかしいんだよなぁ・・・  -- 名無しさん  (2015-08-01 00:30:05)
- 3世代だと悪特殊で超不遇技だったな  -- 名無しさん  (2015-10-16 22:31:12)
- 叩き落とす時の弱点保険の仕様をレッドカードと同じにしてほしい。  -- 名無しさん  (2016-01-07 16:08:52)
- ↑2 あの頃は実質補助技で強力な道具も少なかったから、完全に別物。  -- 名無しさん  (2016-04-19 14:08:56)
- 今って癖のない悪技あるのか  -- 名無しさん  (2016-11-03 03:53:54)
- ↑噛み砕く、悪の波動とかどうでしょう。  -- 名無しさん  (2016-11-03 05:20:52)
- シーズン2からこれを習得した軍勢が押し寄せる恐怖  -- 名無しさん  (2017-01-16 07:58:52)
- 威力高すぎるんだよ  -- 名無しさん  (2017-01-16 08:33:16)
- ええい間違えた 威力高すぎるんだよ せめて60まで落とせ  -- 名無しさん  (2017-01-16 08:33:55)
- ↑そしたらハッサムがヤバくならないか?  -- 名無しさん  (2017-01-16 08:41:04)
- 威力下げろという割には要求60ってアンタ・・・むしろテクニシャン補正回避のための65だろうしな。道具ないと65という微妙な威力に早変わりだし結構絶妙な数字だと思う。  -- 名無しさん  (2017-01-16 10:16:17)
- 大して見向きもしなかった技が、見違えたな  -- 名無しさん  (2018-04-25 13:38:37)
- 第8世代だとメガ石とZがなくなって強力になったけど、その分習得者が減らされた(DDラリアットは配られた)  -- 名無しさん  (2020-07-18 12:07:43)
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